Страница книги
Войти
Зарегистрироваться


Страница книги
Убрать выделение изменений

Альтерра 2. Демон по вызову


66 443 +0    3    729    0   

Метки
  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
Ссылка:
Жанр:
Киберпанк/Фэнтези
Серия:
Размер:
820 Кб
Статус:
Заморожена
Даты:
19.03.2016 - 02.09.2018
Выбор сделан окончательно и бесповоротно: Варракс идет по пути демона. И ему вполне удается соответствовать выбранной роли: пытки слабых, насилие над женщинами, проникновение в детские ночные кошмары, предательство во имя сиюминутной выгоды, одержимость, черная магия и отнюдь не добрые союзники вот рутинные занятия играющего в Альтерру на 100% восприятия Павла...
 
↓ Содержание ↓
 
 
 

Альтерра 2. Демон по вызову

а



Чибизов Пётр Владимирович: другие произведения.


Глава первая.

Ты вообще представляешь, КАКОЙ у тебя потенциал?!

(с) Йон Айреникус. Игра Baldur's Gate II.

Я закончил чтение второго послания самому себе, машинально свернул его, и засунул листок в карман брюк; отошёл от почтового киоска. Потом опомнился: проверил, что текст скопировался в дневник вслед за первым письмом (эдаким "емейлом" без материального носителя), скомкал рулон пергамента и сжег его в пламени Свечи Преисподней, почти не обращая внимания на боль в руке. Стоп, мне показалось, или огонь жжется чуть сильнее чем обычно ? Сейчас проверим...

Я поочередно зажигал Свечу то в левой, то в правой ладони, игнорируя любопытные взгляды прохожих, затем глянул в Дневник, открытый на описании абилки.

Свеча Преисподней гарантированно наносит заклинателю 1 ед. урона от огня на каждые 5 уровней его Интуиции и 1 ед. каждую секунду применения (устойчивость к огню игнорируется).

Ну, раньше вместо Интуиции стоял Интеллект, но все равно странно. Зажигая свечу в левой руке, я получил 6 единиц урона (как и было положено), а в правой — 8 единиц. Озарение пришло довольно быстро — мои растущие "ангельские" коготочки не очень то любили Огонь Преисподней, и увеличивали урон на 20%. Каких бы то ни было системных подтверждений этому я не нашел, и попросту принял это как недокументированную фичу, потушил огонь и убрал Дневник.

Странно, но дурные вести я воспринял с олимпийским спокойствием. Видимо я все это время подспудно ожидал какой-то гадости,наконец дождался ее, и теперь оценил уровень ее поганости как приемлемый. Намеки в стиле "то, что осталось от нас" или "попадание в число пострадавших с тяжкими, несовместимыми с жизнью повреждениями"... Меня терзали сомнения в том, что уровень развития медицины за 50 лет достиг уровня Футурамы (вот скажите, что принципиально новое было открыто в медицине за этот же период времениперед моей катастрофой ? Ничего! ). Я не специалист, но если в мое время даже простые зубные имплантаты не всегда приживались, то что говорить о таких сложных процессах как кибернетические или выращенные органы. А уж про нейрохирургические сложности я молчу!

Окончательно же до меня дошло, то что я останусь в Альтерре навсегда (или на срок измеряющийся десятилетиями), и возможности реролла не будет когда я дорвался до книжки про классы. Сейчас, задним числом, я понимал, что не запорол персонажа только из за своей уникальности: я играл на недоступных для других 100% Погружения, и поэтому система четко реагировала на мои сиюминутныепобуждения и метания, давала за них вполне приемлемые плюшки, воспринимая меня как часть себя. В то же время меня начал напрягать момент выбранного мною пути: я не идиот, чтоб не осознавать что Зло и Хаос это не пустые звуки, а беспредельщики редко живут долго и счастливо. И сохраняют в порядке душевное спокойствие. Но письмо меня немного успокоило в этом плане. Я был официально "на службе Силы Зла!". С одной стороны мне дается отмашка: делай что хочешь, мы тебе мешать не будем — в реале ты прикрыт. Но помни, что ты подопытный кролик-"первопроходец", и если вляпаешься в дерьмо, то выбираться из него будешь сам. А потом ты поможешь нам избежатьсвоих ошибок и максимально реализовать потенциал "стопроцентников". А уж за своим психическим здоровьем я сам послежу.

Теперь, присев на лавочку рядом с Эхидной (классная девчонка — сидит себе рядышком и молчит, в душу не лезет) расставлялприоритеты. У меня было три основных пути развития: Хаос, Демонизация (и дальнейший рост в иерархии демонов), и Страх. Всякую фигню в виде хвостодерства, воровства, плавания или распыления я в расчет не брал, а делать полный упор в прокачку кармы во Зло не хотел: бонус усиливающий магию не стоил возможных последствий. Если сейчас для меня Зло было своего рода свободой ("Делай что хочешь, вот и весь закон!"), то занятие им на уровне идеологии... А вот "работа с душами", это насколько я понимал, вполне демоническая черта и забывать про нее не следует.

Так вот, три пути развития. Мне очень хотелось попробовать совместить их всех, а не делать выбор чего то ради чего то; и по-моему, ИИ Альтерры пошел мне на встречу ! Класс — с завязкой на Хаос; раса -"классический" демон, со специализацией в третьем пути развития — Страхе. Всё! Могу считать свой билд сформированным, и теперь дело за малым — качественным отыгрышем роли! И за приведением всего этого в играбельный вид. Вот стою (точнее сижу) я весь из себя крутой, а что я смогу предоставить умелому и прокаченному игроку моего уровня? Одетому по уровню, знающему и умеющему играть своим "быдло-классом", банально опытному... Ну ладно, хватит убиваться!

-Спасибо, что дождалась ! У меня тут сложности были, но я с ними разобрался ! Крэйни (я назвал наставницу ее настоящим именем, за что немедленно отругал себя: мне же только что подробно разжевали, что обо все связанным с реалом лучше не говорить... да и не думать), то есть, Эхидная, а ты не подскажешь мне, где и как можно выгодно реализовать трофеи? У меня вчера возникли проблемы с местными торгашами, а разобраться в ценообразовании Пришлых ... ну если честно — просто лень. Других дел хватает.

-Понимаю тебя. Быть универсальным получается далеко не у всех, и услуги брокеров в Альтерре довольно популярны. Многие кланы диктуют цену на ресурсы, оставляя торговых ботов по всем городам демпингуя цены. Аукцион становится доступным с двадцать пятого уровня, да и торги занимают немало времени. Но часто можно просто договориться с другим игроком и обойтись обычным обменом. Правда, здесь есть вопрос честности — просто кинуть окно обмена нельзя — ты передашь вещь, потом тебе передают деньги... или не дают, а кидают, сбежав с добычей. И такой развод преступлением не считается, хочешь нормальной торговли, иди к местным, или на аукцион или плати налог со сделки в торговой лавке...

-Но я бы с радостью купила у тебя различные части тел мобов и наконечники стрел. У меня подруга -лучница и ей это всегда нужно.

Я бросил не девушку задумчивый взгляд, оценивая ее на предмет честности. Уверен, кидать она меня не будет— репутация с Дарсаной для нее явно важнее сиюминутной выгоды. Ну, а если случайно уйдет что-то ценное, то ладно — спишу в расходы. Отложив себе несколько ингредиентов, дающих потенциально полезные для бафы, я "выделил" отделение моей сумки с частями тел мобов, и перетащил его на гремлиншу, как то не заботясь о том что не умею "кидать трейд". Система против не была, и сопроводив меня предупреждением "действительно ли я хочу передать Дарсане Перо сороки -3 шт, Клешня краба -2 шт,..." и далее по долгому списку, позволила опустошить инвентарь. Ну, все получилось, девушка приняла мой дар, правда каждый передаваемый мною предмет на секунду появлялся в воздухе, так что процесс занял пару минут, а мы привлекли ненужное внимание окружающих. Завершив передачу, я оставил девушку в покое, давая ей возможность покопаться в потрохах, пока я буду копаться в своих квестах.

Первое выданное мне задание — "Родословная", потихоньку "проходился" сам по себе, без моего активного участия. Лярва залезла в глаз -и выяснилось что "мне мама в детстве выколола глазик"... ну тут вернее сказать — папа. Он, похоже, был демоном веселым: мамку-эльфийку снасильничал, мне в глаз потыкал... Про такое вот семейное насилие я узнал подсмотрев, сценку "пленниц не щадим" в сюжете про скальпорезов. Таким образом, выходит что если я буду придерживаться своей обычной манеры поведения и игры, то рано или завершу это задание.

Нужно не забыть про "два скальпа для Дарсаны" и знакомство с местными демонологами. Далее -"Страшная встреча"... Кстати, о зайках! Как говорится, дружба дружбой, а Эмпатию качать надо, да и знание о страхах твоих, подруга, мне пригодятся. Я активировал свою ауру, в которую помимо гремлинши попал и подозрительного вида игрок-орк, крутящийся рядом. Я смерил него тяжелым взглядом... но с "высоты" моего 12-го на его 43й это смотрелось как то... жалко. Вот сейчас бы пригодилась Лярва, как охранница... но ее я смогу воскресить только через час.

Девушка боялась крыс (бедняжка, сколько квестов ты видимо, пропустила) и того что ее не возьмут замуж. Но мне как то резко стало пофиг как на ее проблемы в личной жизни, так и на взаимоотношения с крысами, потому что выяснилось, что я боялся не только стариков и зеркал, но и боли ! Ну да, мне в последнее время пришлось несладко — жариться в своем же фаерболе, ожидать потери скальпа, терпеть постоянные издевательства над рукой, да и тяжелые думы о различных вариантах вечных мук в игре меня немного донимали... И вот вам результат -"мысль материальна" и все такое!

В случае возникновения сильных болевых ощущений, ваша ментальная защита снижается на 25%.

Я поставил для себя еще один приоритет — снижать свой болевой порог. Идея как это сделать у меня формировалась уже довольно долго, но только сейчас я смог ее четко изложить. Я нахожу жертву. Выявляю ее страх. Воплощаю его. Получаю баф, снижающий мое восприятие боли на 25%. И качаю свои резисты, устойчивости и тому подобное. Чем меньше урона проходит, тем меньше боли будет. Чистейшей воды садизм и мазохизм, ну да что поделаешь...

Словом, поймать кого-нибудь с подходящей фобией, договориться с гремлинами о предоставлении уютной камеры для него...или ее... Да и вообще, тогда во сне, запугивать негритёнку до потери сознания мне понравилось. Однако мои коварные и садистские планы были прерваны очнувшейся девушкой,

-Я проверила на форумах, посчитала по среднерыночной цене... Вот, тебе 122 золотых. Больше всего ты выручил за яйца: Яйцо Речной Гадюки, Яйцо речного крокуса и Яйцо цыпленка Марти Мне они будут очень в тему: химеру лепить.

Я с трудом подавил в себя приступ жадности: я тоже хочу себе "покемона"! Но ей, как ярко выраженной петоводке он нужнее, а мнесейчас нужнее голда. Я, все еще не имея особого представления о порядке цен и вообще, экономической составляющей Альтерры, тем не менее понимал, что достаточно быстро обогатился: игру начинал с медных монеток, а сейчас, всего через два дня, поднял свои финансы на шесть порядков (сто голды стоили миллион меди)! И теперь мне хотелось сделать то, что хочет любое разумное существо, получившее деньги, а именно потратить их! Но у меня оставался еще один вопрос, мучавший меня достаточно долго: градация предметов.* В целом в терминологии мне все было понятно: хорошее, легендарное, уникальное, гадкое, маштабирующееся, но хотелось бы точно знать, что есть что. Игровая справка все еще была заблокирована, да и лезть туда мне не хотелось, если уж начал погружаться, то не стоит отвлекаться от процесса. Так что я попросил покровительницу просветить меня в этом вопросе.

Девушка, снова поразила меня своей выдержкой: сдержаться от вопроса "а кого ты не делаешь RTFM**?" ей явно было не просто, но она промолчала.

-Ладно, мне скоро пора в оффлайн, часов эдак на десять, сейчас пройдемся до гостиницы, я по пути тебе про все и расскажу. И, кстати, у меня для тебя кое-что есть...

-Итак, большинство предметов в Альтерре имеют градации. Начну я с градации качества. Что это такое, я думаю, ты понимаешь, чай не идиот. Всего в игре восемь градаций качества любого предмета: Хлам, Низкое, Добротное, Отличное, Высокое, Великолепное иПревосходное.

Говоря это гремлинша загибала пальцы, и кончились они у нее на седьмом пункте, однако она не растерялась, быстро вспомнив про пропущенное:

Хорошее, между Добротным и Отличным.

Что интересно, девушка явно не зачитывала справку, а пересказывала все своими словами, хотя, если честно, слегка сумбурно.

-Изначально качество предмета задается при его создании или получении. К примеру, чем реже или опаснее моб, тем более высококачественный ингредиент с него можно добыть. Чем умелее мастер, тем лучшие вещи он делает... и так далее. И добытчики (гремлинша прикольно изогнула бровь, явно намекая мне на что то) и крафтеры со временем развивают умения, позволяющие получить или создать эммм... штуки более высокого качества, чем позволяет источник. Градации качества влияют на основную функцию предмета: для брони бонус защиты, для оружия -урона, для бижутерии -силу эффекта. Кроме того, от этого зависит прочность предмета, его красивость, ну и разумеется цена. К слову, красивые, стильные и так называемые репутационные вещи уместно носить в поселениях — местные с куда большим уважением относятся к прилично одетому путнику, чем к оборванцу в рванье.

-Качество предмета также напрямую связано с его износом. Когда прочность предмета снижается до нуля, он не разрушается окончательно, а просто падает в рюкзак (или на землю в сумке нет места), бесполезным грузом. Его после этого вполне реально починить, но при этом теряется одна градация в качестве навсегда. Так что лучше не забывать регулярно ремонтировать свои ценные вещи... а то они станут несколько менее ценными, даже если ты их потом починишь.

Еще раз изогнутая бровь...Типа толстый намек... Ну понял, я понял... Сказать ей, что ли, о том, что это выглядит так же беспонтово, какхлопанье бровями Кисы Воробьянина в известном фильме, да не поймет ведь. Да и пофиг на нее. Я благодарно кивнул, и, подыгрывая входящей в раж девушке, даже начал загибать пальцы. Лекция продолжилась.

Следующее, это редкость предмета. Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, и Реликвия. Всего шесть градаций Иес ! На сей раз со счета на сбилась — загнула шесть, а не пять или восемь пальцев.

...-соответственно различаются по цветам в описании: Белый, Зеленый, Синий, Фиолетовый, Оранжевый и Красный. Ну а Сломанныйпредмет сереет.

Я кивнул, градация практически ничем не отличалась от таковой в привычных мне играх. Ладно, запомню, что супер-пупер вещикрасные, заодно гляну на свои сетовые шмотки, чтоб убедиться в ее правоте,. Ну да, Штаны пираньи и Рубаха Неуспокоенного Редкие иОтличные. Отлично !

...-например такие свойства проклятых предметов как "хрупкий" (имеет прочность 1) или "не подлежащий восстановлению" могутпревратить даже Реликвию в Хлам. Впрочем, ниже уровня Хлама опутаться уже нельзя — предмет, изрядно подешевев и потеряв внешний вид продолжал функционировать .С редкостью вроде бы все.

-Так, вот есть еще проклятые предметы, ну это отдельная песня. С уверенностью можно сказать, что проклятым может оказаться любой предмет и этом может произойти по множеству причин. Кстати, представители моей расы имеют своеобразный бонус к взаимодействию стакими предметами. Гремлины как бы крафтеры наоборот: разрушить чужое творение, создать ловушку, наложить проклятие, снизить прочность... это все наш профиль. И за это нас многие не любят...

-Избавиться от проклятой вещи можно различными путями: провести ритуал очищения на алтаре бога соответствующего профиля,выполнить особое задание, иногда можно просто распылить, продать или подарить проклятый предмет...

Похоже, что мы подумали об одном и том же, по крайней мере, не сговариваясь, посмотрели друг на друга. Гремлинша снова дернула бровью, усмехнулась и похлопала меня по плечу (для этого ей пришлось встать на цыпочки).

-Не волнуйся. Я давно ее уже выбила, но все никак не получается продать. Двадцатый уровень, мощная защита от звука, и бонус к умению перенаправлять стрелы. То есть те, кто имеют доступ к аукциону ее переросли, а бонусы не слишком востребованы. Но при этом Высокое качество. Трижды прогоняла через аук, но никто не взял, блин. Это балахон, если что, и тебе он будет очень к лицу. Но вернемся к нашим баранам !

-Так вот, иногда проклятые предметы создают их счастливому обладателю геморрой размером с кулак...да не мой кулак, а тролля или огра ! Конечно, это все очень индивидуально, и если для одного, например смена пола это просто интересный опыт...

Снова изогнутая бровь и многозначительная пауза ! Типа намек, или там ожидание моей реакции ? Ок! Выражаю всем своим лицом неприятие такого опыта и транс-гендеро-гомо-фобию).

-Так вот, для других, это повод бросить игру и начать судиться с администрацией. Для справки, так любят "пошутить" высокоуровневые Нимфы, Сатиры и Суккубы плюс это одно из посмертных проклятий фей дворянских родов. Иногда проклятие можно обернуть себе на пользу. Например, я знаю, что у одного топового паладина долгое время был шлем, повышающий уровень его агро при произнесении заклинаний исцеления, что было очень в тему! Названия проклятых предметов мерцают, переливаясь с черного цвета на "цвет редкости".

-Далее, у нас по списку Личные и Персональные предметы. Их довольно легко спутать новичку, хотя разница между ними велика.

-"Личный", означает что пользоваться им может только владелец -тот кто первым взял его в руки и объявил себя таковым. Его можно сломать, потерять, украсть, распылить, и прохерить любым иным способом, нельзя только использовать другим игроком — надеть то он наденет, а вот бонусов ему не видать. Через 8 часов после потери или смены владельца такой предмет исчезнет, как обычный мусор, оставляемый после себя игроками. Именно из за выпавших личных предметов чаще всего происходят драки при дележке добычи — когдазаранее четко не распределили порядок распределения предметов и в результате кто-то один крысит неподходящие ему вещи в ущерб сопартийцам.

-"Персональный" намного интереснее Личного .Такой предмет нельзя полностью уничтожить, потерять, украсть или передать другому, он никогда не выпадет из мертвой тушки хозяина. И кстати, каждому новичку дается Персонализатор — я рекомендую тебе хранить его до хай левелов, а не тратить на всякую ернуду.

А вот тут я поставил себе зарубку, вернее напоминание в Дневник -"рец. и маты пресоналки". Я вспомнил, как в начальной таверне игроки втирали про компоненты для этого самого перснализатора, которые можно добыть с эээээ.... Короче кого-то земноводного, и нужно бить лягушек, чтоб потом эффективно фармить этого кого то. Учитывая, мою хоть и небольшую, но заточку на водный бой и несколько огненных спеллов, для меня это будет вполне удобный моб для фарма...

-Ты меня вообще слушаешь !

Гремлинша поняла, я витаю в облаках, и соответсвенно она за зря распыляется в воздух, и притормозила, грозно глядя на меня и уткнув руки в боки.

-Конечно слушаю! Каждому слову внимаю!

-И что же ты узнал?

Активировано пассивное умение: Ментальный блок.

Персонаж Эхидная успешно использует против вас свой навык Искренность, вынуждая получить у вас ее информацию, которую вы желаете скрыть. Вы можете сообщить ей ложную информацию, которая будет обозначена системой как истинная.

О, сработала моя уберплюшака! Правда, в описании говорилось про ментальные и псионические заклинания или эффекты, а не простой навык...но ведь так даже лучше ! Глянуть в лог нашей беседы, озвучить его, подсластив ложью мне совсем не сложно.

-Клянусь, я внимал каждому твоему слову ! Ты рассказывала про сеты, про их популярность и общедоступность, что даже криворукий ремесленник-новичок может создать набор из двух предметов, дающих бонус. О том, что выбить сет можно даже при соло фарме, что это хорошо для экономики...

-Ну да... Девушка явно выглядела обескураженной.— Ну да, но такие предметы обычно не выше Необычного / Хорошего. Если хочешьлучшего, то именные мобы, босы, квесты и воровство ждут тебя ! Ну и не только они. Кстати, мы уже пришли, и я уже почти опаздываю, так что закругляемся !

-Уникальный предмет значит существующий в единственном числе, и при этом неповторимый. Он может быть обычным хламом, без каких либо полезных или ценных функций, или крутым артефактом, но в любом случае обеспеченные коллекционеры всегда готовы отдатьза него не звонкое золотишко !

-Маштабирующийся — значит растущий в уровнях вместе владельцем... И чаще всего они личные, так что когда из него вырастешь, фиг продашь. Будешь разве что таскать просто, как красивый наряд...

Мы действительно подошли к конечной точке нашего маршрута. Моя спутница обитала не в таверне, вроде той, где я появился, а в гостинице: четырехэтажном, вытянутом в форме буквы "П" здании без излишеств в виде кухни, столовой, заднего двора и тому подобного. Мы расстались в просторном светлом холле, где я устроился на мягком, удобном диванчике, закинул ноги на журнальный столик, и принялся ждать обещанный подарок. Ну а пока она капается, утилизирую как я неликвидный шмот.

Так, у меня набралось восемь предметов абсолютно мне не нужных, и при этом персональных: лук и колчан стрел, щит, две дубинки, элемент костяного тяжелого доспеха, и два пояса. Еще раз пробежав глазами по описаниям я выложил предметы на журнальный столик и распылил. Разбираться с полученными ингредиентами не хотелось, так что я просто ссыпал их в предназначенное отделениие рюкзака — изрядно опустевшего. А потом я отвлекся на вернувшаяся гремлиншу. Предназначенную мне тряпку она несла в руках, видимо и пытаюсьпродемонстрировать мне ее фасон , что при ее размере вышло плоховато.

-Носи как говорится, на здоровье... Только просьба, если тебе выпадет что ни-будь интересное на меня, то не жадничай! Ну и приобщении с этими товарищами (кивок в ту сторону, где осталась башня гремлинов), я надеюсь на твою помощь.

Я с радостью принял подарок, сняв и убрав свой нынешний плащ, напялил на себя обновку, после чего принялся разглядывать себя в большом зеркале. И увиденное мне очень нравилось!

Балахон монаха Пандемонимума.

Допустимые к использованию классы: Монах, Маг, Колдун, Шаман и их производные.

Допустимые к использованию расы: все среднего размера.

Требуемый для активации бонусов уровень 20.

Качество: Высокое.

Редкость: Редкое.

Бонус к защите от Звука и накладывающих глухоту эффектов +20%.

Бонус к умению "Перенаправление стрел" +15%

Прочность 300/340.

Описания не было, ну и ладно. Я потихоньку понадеялся, что система мне не подкинет встречу с каким-нибудь мобом громко орущим и мечущим стрелы— под шмотку так сказать ! А вообще балахон мне очень понравился. Темно фиолетовый бархат, с золотистый окаймовкой,четыре удобных кармана (увы, недоступных мне до 20го уровня), длинные и широкие рукава, широкие полы; в комплекте входит пояс в виде цепи из черных камешков-голышей. Как я понял, понятия размерности в Альтерре не было (хотя вру: средний размер расы подразумевал нечто человекоподобное) и любая шмотка при должном качестве ладно сидела бы и на дистрофике и на качке. Не знаю, чем там в свободное время увлекался этот монах, но из зеркала на меня смотрел такой типичный Черный Маг ! Я чуть поправил капюшон (здорово, и об рога не цепляется! ) придал лицу горделивое выражение, зажег в руке огонек свечи, приосанился. Хвост свободно прятался под широкой полой, при нужде готовый выскочить наружу и пронзить кого-нибудь жалом. Красавец ! Выгляжу куда приличнее того что глядело на меня из зеркала два дня назад в Неглинках.

-Слушай, мне в офф пора, часов через десять часов вернусь, и на сей раз надолго. Давай встретимся либо здесь любо у Аюша ? Нам же еще Попечителя прокачивать надо... хотя он у меня с тобой очень здорово качается (снова изогнутая бровь, мисс сарказм млять!).

Эхидная предлагает вам свою дружбу.

Вы согласны ?

Да согласен ! Не все же мне с местными тусить...

Девушка, убежала назад в свою комнату, и офнулась — ее ник, появившийся в списке друзей посерел. Я же решил заняться своими делами и прежде всего, познакомиться с местными демонологами. Девушка на респешен гостиницы, довольно внятно объяснила мне, как добраться до искомой гильдии, так что плутать или пересекать ставший запретным для меня квартал не пришлось, и вскоре я был на месте.

Если честно, то здание гильдии Демонологов, оригинальностью не блистало, но смотрелось солидно: эдакий небольшой "готический"собор, сложенный из черного камня. Четыре острых шпиля башен, широкая фасадная арка (в двустворчатую дверь вполне можно было бы въехать верхом, да еще и на чем то более крупном, чем обычная лошадь), над ней во всю стену выложена мозаика в виде "правильной" пентаграммы (сверху один луч, снизу — два), узкие и высокие окна, стены с фресками, также украшенными орнаментом... Территория гильдии огорожена двухметровой оградой из тонких копьевидных прутьев, "украшенных" многочисленными шипами, заусеницами и прочими "приятностями". Прямо перед входом было, чтото вроде маленькой площадки, явно ритуального назначения: поверхность усыпана угольно черным песком, на котором расположены жаровня с горячими углями на треноге и небольшой алтарный камень, размером с гроб.

Когда я ступил на песок себя проявила недавно открытая школа магии Ритуалистики.

Вы находитесь на территории площадки призыва демонов. Ритуалы призыва демонов, проведенные здесь упрощены и имеют дополнительные свойства.

Вам доступны следующие действия: проведения Ритуала воскрешения демона-прислужника, изучение Ритуала призыва демона илиРитуала изгнания демона-помощника.

Меня так и подмывало воспользоваться двумя последними вариантами и распрощаться с осточертевшей Идарой


* * *

, но я ведь решилпопробовать с ней повозиться, к тому же у меня появилась идея как познакомится с местными демонологами, и втереться к ним в доверие.

Я начертил на песке пентаграмму, со вписанным в нее именем Идары на Демоническом, и заговорил:

— Идара, к тебе взываю ! Вернись к жизни и служи мне верой и правдой! Песок взвился черным вихрем, в ктором появились хорошо знакомые мне очертания...

-Повелитель, ты звал, и я пришло ! Прости что...

Я не стал ждать продолжения этого нытья, а красивым жестом схватил девушку загрудки и приподнял в воздух. Моя сила не превышала четыре единицы, и удерживать даже худую девушка на весу было тяжеловато, но реально. Напрягаясь изо всех сил, я приблизил лицо демонессы к своему и начал свой проникновенный спич.

-ТЫ ! Ты меня подвела! Ты бесполезна ! Никчемна ! Ты не могла даже выбрать себе подходящую оболочку! Ты сможешь объяснить, ПОЧЕМУ Я НЕ ДОЛЖЕН НАВСЕГДА ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ТЕБЯ?!

С этим словами я бросил хрипевшую девушку (ха, все же разница в уровнях творит чудеса) под ноги невоедомо откуда появившемуся новому персонажу, с одобрением взиравшего на устроенное мною шоу.

Отношение с Мастером Запулой улучшено на +1.

Текущий уровень отношений 16.

Репутация с Гильдией Демонологов города Баицзи на +1.

Текущий уровень репутации — "Безразличие".

* Изменения в описание предметов будут внесены в "Полукровку" по мере редактирования.

** RTFM — четырёхбуквенный акроним. Read The Fucking Manual (рус. Читайте грёбаную инструкцию)


* * *

Было Иль'Дари, стало Идара. Изменение имени демонессы будут внесены в "Полукровку" по мере редактирования.

Отдельное спасибо К.С. за помощь в коррекции ошибок.

Глава вторая.

Квзаиты служат более сильным демонам шпионами и посланниками. Смертные часто совершают сделки с ними, думая, что слабого демона проще контролировать, однако большинство квазитов верны Лордам, а не смертным хозяевам.

(с) Бестиарий ролевой игры DUNGEONS & DRAGONS.

Я думаю, что всем знакомым с творчеством Карнеги (и прочих "писателей про общение и успех"), известно то, как важно произвести хорошее первое впечатление на собеседника, и насколько при этом важна искренняя, идущая от сердца улыбка. Начав знакомство с мастером Запулой, я несомненно, преуспел и в том и в другом. Изначально задумка была проста до примитивизма. В книжке про классы русским по белому было написано, что демонологии относятся к демонам как слугам, да и то, в лучшем случае (а скорее, как к рабам или шлюхам), поэтому я призвал и сразу же начал прилюдно чмырть Идару, чтоб сойти в гильдии за своего. Ну а от искренней улыбки, я думаю, не удержался бы любой мой соотечественник, узнай он имя нового знакомого.

Запула был орком, но довольно таки странным на вид. Обычная для представителя данной расы комплекция (двухметровый рост, мускулистое тело, низкий и покатый лоб, квадратная челюсть). Но где классика: зеленая кожа плюс выпирающие клыки изо рта? Зубы я разглядеть не смог, а кожа его была чуть темнее чем у меня, так что Запула вполне мог сойти за афро-араба гопнической наружности, если бы не полупрозрачная, ярко зелёная надпись над его головой:

Запула (50 ур.)

Орк.

Мастер Демонолог.

Правда одет он был явно не по земному. На голове -шлем в форме черепа (вернее череп со здоровенными рогами, выдолбленный изнутри, и превращенный таким образом в шлем); нагрудник из той же серии — основа чей то позвоночный столб с охватывающими тело ребрами и натянутой на них кожей -длинный,до талии. Ниже шли кожаные штаны, укрепленные множеством костяных пластин. Очень необычная конструкция ремня — одна его часть идет из нагрудника, представляя собой низ хребта, по моему хвост... Другая — из штанов. И тоже очень похожа на хвост (заявляю, как эксперт в данном вопросе), только кожаный, а не костяной. Половинки сходятся вместе в виде замысловатой пряжки, и штаны и нагрудник превращаются в подобие комбинезона. На плечах и запястьях — наплечи и наручи, сделанные из чьих то плоских костей и перетянутые кожаными ремешками. Ну и обувь, сделанная по тому же принципу, что и кираса, только в виде открытых сандалий. Как ни странно, на орке все это смотрелось вполне гармонично и стильно.

Словом, если кто не понял, этот товарищ был одет в доспех, сделанный из остатков тел, и судя по всему, тел демонов. Вариант не такой уж необычный в фентезюшном мире, но меня покоробивший.

Но увы, всё моё обояние пропало втуне. Орк сидел, в позе лотоса на краю площадки, закрыв глаза, и не обращал на меня никакого внимания. При этом, я готов был поклясться, что пару секунд назад его там не было. Я с минуту смотрел на него в упор, но не дождался какой бы то ни было реакции — ну, кроме последнего уведомления, о том что он меня заметил и одобрил мод действия. Идара проявила благоразумность, заткнувшись и теперь тяжело дышала у меня за спиной. Дверь в здание гильдии была закрыта, "будить" орка я не хотел, а уходить не собирался. Ну, а почему бы не заняться еще одним интересным делом, а именно начать осваивать новое умение— Хаотическую медитацию! Я уселся прямо перед орком, в ту же самую позу лотоса (к слову, проделал это с первой попытки, без скрежета в ногах, что в реале было для меня недостижимо), еще раз осмотрелся, и начал думать о том, что именно подразумевается под Хаотической медитацией.

Вариант "медитировать хаотически" я отмёл — медитация в моем понимании подразумевала концентрацию на чем-то в расслабленной позе (и при этом по-особому дыша), что ни как не тянуло на хаотичное действие. А вот попробовать предаться воспоминаниям, провести очередной разбор полётов, заняться самокопанием и рефлексией — самое то что надо. Это я могу, это я умею, это я люблю.

Я начал вспоминать ту часть своих приключений в Альтерре, в которые был замешан в той или иной степени замешан Хаос. Все это началось, с того момента, как я призвал Идару в первый раз и угнездил её в своей глазнице... хотя нет, раньше — все же оригинальный Варракс (тот что из игры Masters of Magic) был Воином хаоса ... Потом мысли плавно перетекли на мои похождения, я пытался осмыслить что я делал сам, а что под возможным влиянием Зерна Хаоса или его Владык... если это влияние вообще было! Я пытался снова поставить себя на свое место, подумать, как бы я поступил в той или иной ситуации сейчас...За что получал, и на что спускал очки Хаоса, при этом напрягая память, а не поднимая логи. Постепенно я увлекся этим занятием, вошел так сказать, во вкус, тем боле что меня никто не отвлекал. Я добрался примерно до момента предательства Энны-Марии, когда тренькнуло системное уведомление.

Вы успешно освоили Медитацию Хаоса и постигли новую тайну Хаоса. Вы открыли заклинание школы Хаоса "Поддельная аура". Данное заклинание добавлено в список доступных вам заклинаний на 24 часа и доступно для самостоятельного изучения.

Поддельная Аура.

Будучи просканированным НПС или Игроком, вместо вашего актуального класса отображен ваш базовый класс;

снижает эффективность Сканирования вашей ауры и сходных ему заклинаний или спец способностей на 33%;

вы получаете уведомления о всех попытках санирования вашей ауры.

Поддельная аура активизируется автоматически при сканировании.

Поддельная аура имеет число зарядов, равное:

{ значение интуиции/3 + уровень Мистика Хаоса }

Время действия: 1 час на уровень Мистика Хаоса.

Вы можете заняться изучением данного заклинания, чтобы иметь возможность использовать его в дальнейшем

Скорость каста заклинания: 0,1 сек.

Время восстановления заклинания: 10 минут.

Затрата маны: 40 ед.

Я не задумываясь активировал заклинание, встал чуть поразмяться...

Вы были просканированы Запулой.

Им была получена следующая информация: ваша раса, ваш базовый класс, ваш уровень, и некоторые известные вам заклинания и специальные способности.

Еще пару часов назад я бы удивился подобному совпадению -вот только скастовал недавно полученную совершенно рэндомным способом "защиту от скана", и нате — меня сканируют и она срабатывает! Чем не игра в поддавки?

Но в письме ведь всё прояснили по поводу моего "слияния" с Альтеррой.... Правда "сливались" мы как то, выборочно — если сейчас все вышло красиво и в тему, то вот мои недавние попытки вступить в товарно-денежные отношения с торговым людом славного города Баицзи постоянно фейлились. Но в любом случае, я встал на ноги, и уставился на орка, тоже поднявшегося с песка. Приветливо лыбиться желания не было, мутузить демонессу за просто так было просто глупо, так что я ждал, предоставляя орку инициативу.

-Ха, юный брат, я рад приветствовать тебя в нашей славной Гильдии ! Что привело тебя, такого юного и неискушенного к нам, в Баицзи? Обычно сюда приходят куда более умелые Повелители тварей из Низшего плана... Ну а найти представительства нашей гильдии можно практически в любом селении...

-Уважаемый Запула, тут уж дело не во мне, а этой вот тваре (я кивнул в строну Идары, все это время послушно стоявшей у меня за спиной и не подававшией признаки жизни),... и злодейке Судьбе !

-Никчемное создание — ни в бою, ни в постели ни черта не смыслит! Зато души переводит словно ...жрать подавай ей регулярно да почаще !

-Из за этого ничтожества я и демонов как следует призывать не научился, ни Личного могущества не обрел ! Насилу до вас добрался, еле выжил !

-А что касается обучения в гильдии... Прихотью Судьбы я появился в Алтерре в селении мерзких гномов, в Неглинках. Не нашел я там учителя ... достойного направить мои таланты в нужное русло! Да там вообще ничему путному научить не могут, разве что белосветному ковырянию в норах с киркой в руках...

Мне показалось, что я покраснел. Ну что мне стоило придумать подходящий для знакомства спич заранее. А сейчас... Такой экспромт из косноязычия, лжи, лести, самохвальства ... Я перевел дыхание, но разговор поддержал уже Запула. И судя по его словам, я нашел путь к сердцу орка! И, я кажется догадываюсь, почему его назвали именно так, говорящее имечко так сказать. Орк оказался явно выраженным женоненавистником, шовинистом, садомазохистом... и при этом бабником!

-Да от баб вообще проку нету! Ну, разве что если это суккубка! Впрочем, Эринии тоже ничего-так, только первые дамы хотя и покорные воле хозяина, но все хотят силушку вытянуть. А вот вторые, просто крылатые бестии — хотя на морду и милы, но при этом горды и упрямы, тут нужно сильную волю иметь, чтоб сломить такую красотку и заставить делать что хочешь. Впрочем, если им крылья пообломать, процесс идет много легче. Ну или жрицы Ишмет... они хотя и полукровки вроде тебя, но зачастую в постели и истинных демонесс за... хе-хе, пояс заткнут ! А если ты крепок телом, то Госпожа Боли -верный выбор...

Очевидно, что орк решил, что я пришел к нему для того чтоб постичь особенности половой жизни демонов... и демонологов. Ну, тема конечно интересная для обсуждения, но вечерком, в соответствующем профильном заведении, да за бутылочкой коньячка...и без излишних перегибов! Сейчас же мне требовалась совсем другое: как минимум закончить первый шаг квеста "Демон по вызову", как максимум ... ну тут моя фантазия не пасовала: от изучения рынка камней душ, до изучения демонического языка, от моей дальнейшей демонизации, роста в иерархии демонов ужаса, прогресса в Родословной, изучения демонического Монстрятника (а не Похабника), до обучения новым спелам и ритуалам... и так далее. Но я человек (упс, тифлинг) вежливый и уступчивый: надо о бабах, будем о бабах! Блесну ка я эрудицией...

-Я слышал, жрицы Гекаты те еще стервочки...

-Геката... Не слышал про такую... Но в любом случае, любая юбка с Низших Планов что хочешь сотворит, никуда не денется, если её правильно призвать.... А трать на них камни душ. Ха ! Обойдутся !

Я про себя облегченно вздохнул, запоздало осознав, что называть жриц не самой слабой и не самой доброй греческой богини, шлюхами -идея не самая умная... И мне повезло что она (вроде бы) на местном Олимпе не водится. Зато разговор плавно переходил с "девушек" на "самолеты".

-Да я бы и рад, не кормить ее ! Только в форме лярвы от нее хоть польза есть, а так — в этой её нынешней оболочке, просто шлак ! Я же ее совершенно случайно призвал, можно сказать по ошибке, даже ритуальной магией толком не владея. Умей я призывать поистине мощных демонов, я бы избавился от этого ничтожества...

Идара всё это время держалась у меня за спиной, очевидно старясь находиться подальше от орка со звучным именем. Я всеми фибрами ощущал ее неприязнь... но проявлять инициативу и нарушить мой прямой приказ она не смела... или не могла.

-А что до вас, Запула... И вашей гильдии демонологов ... Я считаю, что истинный колдун должен учиться только у сильнейших учителей... либо самосовершенствоваться в одиночку. Поэтому и пришел к именно к вам.

-Нда...да, колдун желающий стать повелителем демонов, но не умеющий их призывать это, как, как....словно...

-Слоовно муузыкант без слуха...?

пропел ему я, так, намекающее... но он шутку юмора не понял, с российским фольклором знаком не был.

-Музыкант без слуха? Да, сравнение, подходящее. Не могу я смотреть как такой молодой и перспективный колдун (ага, спел сработал: я колдун, а не М. Х.) задерживается в своем развитии из за незнания прописных истин. Ну вот, смотри и слушай! Обычно колдуны, а тем более демонологи, твоего уровня умеют призывать трех низших демонов, ну или одного младшего...некоторые особо умелые — двух одновременно. Но тебе до них еще далеко. Твоих сил сейчас достаточно только для того чтобы призвать лишь низших демонов. К ним относятся Лярвы (я скривился как от зубной боли, причем вполне искренне), Импы, Квазиты и Бесы. С лярвой ты уже знаком, а вот остальные.. Вот, посмотри на них!

Мастер, не долго думая, взмахнул руками, молниеносно чертя в воздухе какие то геометрически фигуры, гаркунл три слова, из которых я смог уловить и распознать только одно -"Охрылж". И буквально через пару секунд, из фигур были буквально всосаны три небольших существа.

Система порадовала меня инфой и о том, что мои знания в демоническом языке улучшились: понятое мною слово обозначало "Квазита".

В принципе, все три демонёнка были похожи друг на друга, прямо как три поросёнка и при этом ассоциировались с младенцами, прежде всего из за своего размера и гуманоидной форме тела. А отличия в виде крылышек, хвостиков и рожек не так уж и резали глаз. Более всего тянул на младенца Имп: голая гладкая кожа ярко розового цвета, пухлые щочки на морщинистом, и капризном личике. Сходство дополняла белая набедренная повязка — чем не подгузник? Правда оттуда торчал скорпионий хвост с жалом, а из спины росли широкие кожистые крылья... Да и взгляд черных глазок выглядел вполне осмысленным, а ротик был усеян множеством острых зубок. Впрочем, присмотревшись поближе, я признавал, что его собраться походили на детей еще меньше.

Вот например Бес -походил скорее на ... беса ! Эдакого классического — который доблестных верующих на всякие дурные поступки подталкивает (тех, кому взять ответственность за себя сложно даже в мыслях). Тело целиком было покрыто густой, черной, жесткой и чуть вьющейся шерстью; из попы также растет хвост, но мохнатый и стреловидный (стрела представляла собой острый костяной нарост), кривые ножки оканчиваются копытцами, а крылья были оперены. Черты лица скрыты все той же растительностью, но здесь уже преобладала не шерсть, а всё же волосы: сходящиеся на переносице брови, растрёпанная бородка, бакенбарды...И еще бес вонял. Довольно сильно.

Квазит был чуть меньше двух других демонят, и сочетал в себе их черты: огненно-красная кожа, голый крысиный хвост и явно рудиментарные и чахлые крылья. Последнее, впрочем, ничуть не мешало ему уверенно держаться в воздухе. Ну, как ролевики говорят в таких случая любителям достоверности "It' magic!". Дракон, вот тоже, по законам физики тоже вряд ли взлетит, не говоря уж про выдыхание огня... Волосяной покров, есть, но не такой густой как у Беса, и более близкий именно к волосам, а не шерсти, вполне "человеческий". Кстати, два другим демона приземлились (вернее при-Альтеррилились ) на площадку, а квазит парил. Последними его особыми фишками, были четырехрукость (вместо ног квазит обладал еще одной четырехпалой парой рук) и максимальная одетость — в рубашку до середины бедра.

-Для сильного прзывателя достаточно всего лишь произнести название вида демона на его родном языке, и влить в заклинание достаточное количество манны, чтоб открыть микро-портал на Нижний План и вытянуть оттуда нужного демона. Или узнать его Истинное имя, тогда можно будет призвать конкретную тварь. Демонологии, помимо всего прочего, учатся вытянуть более сильного демона, или демона обладающего определённой специализацией, соизмерять свои силы, тратить меньше манны на вызов и увеличивать время пребывания демона и многому другому.

Три демоненка, предоставленные сами себя начали выяснять между собой отношения: Идара все так же благоразумно держалась от них в сторонке: я не сразу обратил внимание, что на первый взгляд не опасные монстрики были 45го уровня...

-Тебе же придётся учиться делать все по порядку. Прежде всего, надо начертить Печать Призыва.

Мастер снова начла вырисовывать руками в воздухе огненные письмена, но на сей раз он не исчезал и не затухал, а горел мерным и как мне показалось, иллюзорным, пламенем. Знак походил на диковинный иероглиф: полумесяц, заходящий рожками вверх за "домик" (с крышей, но без правой стены и пола).

Я попробовал повторить движения учителя, но без видимого результата: помазал пальцем в воздухе и всё. Ладно, попробую еще раз, помедленнее, поаккуратнее, старясь как можно как можно точнее повторить рисунок... Снова ничего. Я в задумчивости поскреб подбородок. Если бы я мог, я бы сделал иллюзию...Стоп ! Мне же не сказали что чертить надо обязательно в воздухе, и тем самым сбили с панталыку! Так что я приступил к творчеству уже на черном песке.

Снова, безрезультатно! Что за... Во мне начало пробуждаться желание психануть, все бросить и уйти в лес мочить монстров. Но нельзя -дела надо доводить до конца, а профессиональный рост это дело первостепенной важности! Минуту я подумал... а потом пришла идея. Я зажег Свечу Преисподней (заметил краем глаза легкий одобрительный кивок учителя). Да работает — на черном песке за моим пальцем оставался огненный след! До начертания корректно работающего символа был всего один шажок -нужно было его рисовать, одним движением, не отрывая руки, не прерывая линии рисунка. И вот, "домик с полумесяцем" пылает на земле вполне знакомым мне огнем, правда не жгущимся. Красота!

-Теперь ты должен напитать его своей магической энергией, маной !

-А как?

-Эх и чему только вас учат... начни творить любе заклинание, но не доводи его до конца. Концентрируйся на узоре, заставь Ману покинуть тебя, но не рассеяться, а впитаться в рисунок. Чем мощнее будет заклинание, чем больше манны ты вольешь в него, тем лучше пройдет ритуал.

Я пробежался по спеллятнику, выискивая подходящее заклинание, и выбрал разумеется, самое мощное и затратное -"огненный шар из кулака" мечту пираманта-мазохиста. Я уставился в начертанный мною иероглиф, снова зажег свечу, активировал заклинание, начал представлять, как огонь в моей руке набирает силу...Рвануло,-полыхнуло.

Вами получен урон 0

Идарой получен урон 0

Весь урона поглощен защитным полем Тренировочной площадки гильдии демонологов Баицзи.

Внимание обучение магии вне тренировочных площадок опасно для вас и для окружающих!

Я снова уставился на рисунок, ничуть не поврежденный файрболом (даже песок не осыпался), и начал кастовать Луч тьмы, мысленно представляя, как он обведет изображение по контуру, а оно впитает в себя магическую энергию. Луч тьмы бесследно ушел в черный песок; снова отрицательный результат. Я тяжело вздохнул -странно а ведь мне казалось, что я делаю все правильно! Что же я сделал не так? Я озвучил свой вопрос Залу... тьфу блин, Запуле.

-Ну, для начала, зачем ты колдуешь молча, без вербального компонента ? Конечно, при касте моментальных заклинаний, ты не сможешь, просто физически не успеешь это сделать, но даже за секунду ты успеваешь произнести десять-пятнадцать звуков, а это примерно два слова. Разумеется, ты должен быть уверен в том, что произносишь все верно, не сбиваясь, не затягивая, но и скамкивая слова. Вот ты же призывал свою чудо-фею не просто молчаливо колядуя над зловещей пентаграммой... Или призывал ? Мотаешь головой, значит -нет. А может ты слегка косноязычен, и поэтому она и вышла у тебя такой беспутной?

Слова орка задели по больному, но я постарался обстрагиваться, и от него и от тренькнувшегося сообщения -потом. Мне показалось естественным обучаться магии без системных подсказок, как взаправду — в общений с учителем, опираясь на собственные или почерпнутые из игровой литературы идеи...

-А что именно я должен читать вслух? И на каком языке? Просто название заклинания?

-Вначале попробуй определить сколько времени ты тратишь на сотворение заклинания, ощутить каждую долю секунды. Теперь произнеси название заклинания, своего любимого...

Ну, пока что это файрбол... в оригинале "Огненный шар": значит нужно произнести четыре слога за три секунды. Я сфокусировался на системных часах и принялся отсчитывать секунды, при этом произнося эти самые слова. Казалось бы, простая процедура давалась мне с трудом — я долгое время вообще не могу заставить свой мозг оперировать со столь коротким промежутком времени. Но потом дело пошло на лад, я уже понимал свои ошибки, не дожидался кивка или мотка головой от учителя, и наконец достиг результата: пять раз подряд произнёс название по слогам, уложившись в отведенные мне три секунды! Не дожидаясь похвалы или какой то реакции от орка, я уставился на свой рисунок направил на негу руки, произнес по слогам Ог-нен-ный-шар ! Круто! Уложился тютелька в тютельку, снов полыхнуло... И снова без результата!

-Замечательно! Теперь любой дурак поймет что ты кастуешь и постарается увернуться ! Ты вообще, знаешь слова Истинных языков? Способен из произносить?

Я владел аж двумя "иностранными" языками, и если про Язык Хаоса решил не заикаться, то знаниями Демонического блеснул: мой официальный словарный запас целых пять слов:

Лерш'деръ -жалкий,

Ишь— глаз,

Подръ — могущество,

Урзу- жуть,

Грилнъерг — квазит.

-А теперь сотвори тоже самое заклинание, использовав известные тебе слова.

Общую суть я уловил, и теперь потренировавшись всего с минуту я уже успешно смело сливал ману — на долгие заклинания тратя длинные слова, а на коротки — короткие. Успех пришел на сочетании "Взгляд Преисподней" + "Лерш'деръ" в пятисекундной версии каста.

Заклинание сорвалось, а я прямо-таки ощутил потерю манны. Сложно описать... ну это походило на иссушение, обезвоживание организма, когда к тебе казалось бы из неоткуда приходит все усиливающаяся жажда... Нет, сложно передать на словах, это надо прочувствовать...

-Молодец ! Теперь чётко представь себе Квазита (вызванный орком демоннёнок, повинуясь движению ладони хозяина, подлетел ко мне под нос — наглядно демонстрируя кого мне нужно представить).

-Назови его на языке демонов и заставь прибыть.

Я, не обрывая свою связь с символом вызова, задержал взгляд на баре манны. Опустевший более чем на половину, он теперь проседал со вполне приемлемой скорость где-то пять единиц в секунду; смысла спешить я не видел и спокойно рассматривал висящую передо мной тварь. С полминуты мы с квазитом играли в гляделки, в его глазах явно читалась яркая, давящая ненависть, как мне показалось ко всему что его сейчас окружало, а не только ко мне: и к вызванным "родственничкам", и к Идаре, и демонологу...

— Грилнъерг !

Пришло ощущение, как будто бы я запустил руку в аквариум... нет... в какую то густую патоку, полную невидимой, но вполне ощутимой жизни, и что я, моя рука сама манит, притягивает добычу, и мне нужно только выждать и схватить подвернувшуюся под руки жертву! И я ее ощутил, схватил и потянул ! Все произошло мгновенно — мой символ вспыхнул, рассеялся, а я "выудил" соплеменника моего "натурщика".

Квазит (под вашим контролем), (7-й ур.)

Низший демон.

Выявлены слабые стороны:

Дополнительный урон от магии света +15%; повышает шанс прохождения крита.

Дополнительный урон от магии воздуха +10%, повышает шанс прохождения крита.

Дополнительный урон от холодного железа +20%, повышает шанс прохождения крита.

Выявлены сильные стороны:

Устойчивость к магии огня 75%.

Несколько секунд я с тупым выражением лица любовался на своего мини-Диабло. Вообще... должен сказать, что все то что сейчас происходило на чёрном песке доставляло мне глубокое удовольствие: и творчество, и охота, и саморазвитие и рост своих сил, могущество и ощущение власти над другим существом... И, как бы объяснить... Хотя я кастовал заклинания уже давно и часто, это не вызывало каких то особых эмоций: ну кастанул и кастанул! На ум пришли сравнения чтениея любимой книги и нудного справочника, поедания овсянки с кефиром и смакованием креветок с Самбукой, утренней гимнастикой через "нехочу" и медленным танцем в романтической обстановке — и там и там процесс в принципе один и тот же, а вот воспретите его... Из прострации я был вырван "нежным и умиленным" голосом орка:

-Умника! А теперь защищайся!

Демонолог неуловимы движением перенесся за переделы площадки, его как будто бы вытеснило за наружу, а сама площадка превратилась в небольшую арену, на которой остались только мы, трое на трое: я, и парочка моих суммонов против трех враждебно настроенных демонят. От окружающего мира нас отделила мерцающая полупрозрачная пелена.

Я бросил взгляд на системный экран — уведомление требовало моего согласия или отказа в наметившемся махаче:

Вы желаете принять участие в рейтинговой дуэли трое на трое: Варракс, призванный им квазит и Демон-прислужник Идара против Квазита, Импа и Беса призванных Запулой?

Отказ от дуэли: потеря репутации в Гильдии Демонологов;

снижение уровня отношений с Запулой.

Поражение в дуэли: Изучение Ритуала Призыва Демона (Квазит), ослабленная версия; снижение уровня отношений с Запулой.

Победа в дуэли: Изучение Ритуала Призыва Демона (Квазит);

возможность получения класс Демонолога;

увеличение репутации в Гильдии Демонологов;

повышение уровня отношений с Запулой

Уровень участников будет усреднен.

Я резво тыкнул в "Начать Дуэль", и не теряя времени, расфокусировал глаза. Один -правый, живой, следил за неспешно берущими нас в окружение демонятами (и я облегченно вздохнул— их уровень опустился до вполне приемлемого 9-го), а левый лихорадочно выискивал в инвентаре нужный предмет. Впрочем, вру, искать его не было нужды Трезубец юного гладиатора -доставшийся мне еще от Бобра и с тех самых пор упорно занимавший изрядную часть моей сумки и мозоливший глаза, долго ждал своего часа, и дождался — я его сберег! Вот оно!

Трезубец юного гладиатора

Допустимые к использованию классы: Воин, Охотник, Паладин и Монах, а также их производные.

Допустимые к использованию расы: все среднего размера.

Требуемый для активации бонусов уровень 5.

Качество: Добротное.

Редкость: Редкое.

Урон (физический, колющий) 13-36 + (модификатор Мускулатуры ) + (Доп. модификаторы).

Сила +3

Точность +2

Особое: При использовании одного из гладиаторских стилей боя дает дополнительные бонусы:

Координация +1

Полученный опыт увеличен на 0.2%

Прочность 200/290.

Движением мысли я выкинул его из сумки и передал демонессе напрямую. Трезубец появился в воздухе казалось бы из неоткуда, и был ловко пойман Идарой. Я же кастанул Эмпатиию.

Разбираться в том на что именно способен мой Квазит, я просто не успевал — кинул взгляд на фобии трех враждебно настроенных демонят. Один боится демона Милкруна — эдакого "сержанта в форме слизняка", второй -нежити. Оба квазита почему-то боялись молний, а Запула -гильдии Дьяволистов. Очень интересно, но бесполезно для меня в данный момент времени: призвать слизняка, вызвать зомби или кастануть электричеством я не имею возможности. Ладно, будем драться по старинке, только вот ману нужно расходовать с осторожностью — её осталось чуть больше половины.

Менять устоявшуюся тактику боя ради Идары, или дорожить ее жизнью у меня не было никакого желания, так что я сразу же начал бой с тяжелой артиллерии: файрбол из кулака — все равно ведь меня накроет...и успел спохватился буквально в последнюю секунду, вспомнив описание этого комбо: "Полыхающая свеча преисподней: заклинание игнорирует 50% устойчивости к огню поражённых целей". Я ведь сейчас сведу на нет преимущество своего суммона, имеющего высокую устойчивость к огню! Я буквально стряхнул огненный шар с ладони, направляя его в волосатого беса.

Шарахнуло знатно!

Варракс произносит заклинание Огненный шар.

В зоне поражение находятся:

Варракс (12-й ур.)

Нанесен урон от огня 123 ед. + эффект "Возгорание".

Квазит безымянный, призыватель -Варракс (7-й ур.)

Нанесен урон от огня 31 ед.

Лярва Идара, призыватель -Варракс (6-й ур).

Нанесен урон от огня 140 ед. + эффект "Возгорание"

Квазит безымянный (9-й ур.)

Нанесен урон от огня 29 ед. "

Имп безымянный (9-й ур.)

Нанесен урон от огня 143 ед. + эффект "Возгорание"

Бес безымянный (9-й ур).

Нанесен урон от огня 129 ед.

Я моментально набрал агро: если изначально все три демонёнка нацеливались на мою "свиту", то теперь они заковыляли ко мне, при этом даже не пробуя шарахнуть чем-то дистанционным. Я не был уверен, в том, что мои подопечные поймут такую команду как "асист по мне", так что был более конкретен и краток, крикнув им

-Бей четырехрука !

И сам подал пример — Луч Тьмы во вражеского квазита!

Теперь урон прошёл очень даже хорошо — от одного моего спела полоска здоровья покинула зеленый сектор, Идара царапнула своим новым оружием по спине коротышки, после чего отступила на максимальную дистанцию, прямо к защитному полю, а мой квазит пошел не перехват -он спикировал на своего собрата, сбив того с ног.

Оставшаяся пара демонят, проявив неожиданную прыть ускорилась, и в синхронном прыжке взмыли в воздух, помогая себе взмахами крыльев, чтоб затем стремительно обрушились на меня. Мне стоило труда удержаться на ногах, когда у меня на лице повисла пара "младенцев" вооруженных острыми когтями и зубами, да и прикрыться я не успел, уж больно все вышло неожиданно ! Хорошо хоть в глаз не попали — он у меня один, а слепнуть мне не хотелось. Я активировал Свечу, и схватил левой рукой Беса (эх вот сейчас бы мне пригодились коготки увеличивающие урон по демонам... но увы — они еще не выросли) и держа его на весу подальше от своего лица активировал "вампирик", напрямую. Заодно закрыл глаз — зрение мне как-то было и не особо нужно, а вот лишиться его я мог запросто. Я пару секунд прикидывал, что из моего нового арсенала мне подойдет, и понял, что ни Бич Зла, ни Удар пустоты особо эффективными не будут. Ну что же, давайте пока подлечимся, заодно глянем что вообще умеет делать мой демоненочек.

Первый же взгляд в "спелятник" Квазита меня и воодушевил и взбодрил — монстрик оказался ДД— шником с упором в огненную магию. Правда, описания заклинаний были далеки от идеала (или хотя бы таковых у меня): дается только общая информация. Но и ее вполне достаточную.

Огневая стрела. Заклинатель выпускает маленький снаряд сотканный из пламени.

Огненный щит. Накладывает на цель защитно-атакующее заклинание: снижает урон цели от огня, наносит урон огнем по атакующим цель существам.

Осквернение. Оскверняет предмет эманациями Зла на число часов равное уровню заклинателя.

Последнее -вещь явно бесполезная в бою, а вот первые два наоборот-очень даже неплохое пополнение арсенала, особенно щит. До отката файрбола было еще куча времени, но я заставил своего квазита наложить на Идару эту самую защиту. В результате он отвлекся от своего противника, пропустил укус и громко взвизгнул от боли лишился уха вместе с прошедшим критовым укусом. Идара держалась на удивление хорошо — ее трезубец хотя и не порхал в воздухе "невидимым взгляду росчерком", но бил редко, но метко, оставляя на демоненке тройные рваные раны. Результат не заставил себя ждать — квазит призванный Запулой, держа в зубах свой откушенный трофей ринулся на Идарру. Но не тут то было! Лярва сдерживала его атаку своим трезубцем, вынуждая соблюдать дистанцию и не подпуская к себе на расстояние когтей. А мой квазит накинулся на собрата задействуя весь арсенал: когти, зубы, крылья и хвост. Мне невольно вспомнился бой Олега бритвы и Лаларту**.

Впитывание жизни довольно таки неплохо поддерживало мое здоровье — сводя на нет усилия повисших на мне чертенят (кто то из них наградил меня слабым, но все же отравлением), а я нашёл применение своим спелам без прямого урона, повесив Проклятие слабости на Беса, метнув Адский репей в квазита и использовав Касание боли на импа. Без особых усилий я сбросил мелких на песок, и подскочил Шажком к Квазиту, сражавшемуся сразу с двумя врагами и открывшему мне спину... и ловким наработанным движением лишил его хвоста. Как-то неожиданно оказалось, что мы стоим стенка на стенку — все окровавленные и обгорелые. Больше всего досталось бесхвостому квазиту, с недовольным видом жующему свой трофей, а рукой прикрывая вспоротое брюхо. Я добил подранка одним взмахом своего нового оружие — Бичам Зла. После этого у меня уже не было сомнений в победе: Идара сдерживала врагов на должной дистанции, я — стегал их бичом, а мой безухий квазит стрелял в огненными стрелками -быстро, но слабо и не очень точнно.

-Безух, щит на меня ! Квазит понял, что я обращаюсь именно к нему, и передо мной на секунду вспыхнул защитный барьер. Я же отвлекся от боя на системное уведомление

Вы желаете дать призванному вами квазиту имя "Бузух"?

Желаю!

В последний раз взмахнул бичом (промах), пустил Стрелу тьмы в волостаика, и уровняв уровень жизни обоих врагов, я дождался отката щита и приказал Безуху наложить его на Идару. Ну вот, СЕЙСАС — еще один файрбол и ...

Виктории !

Из наших никто не лег, но мы все трое вышли из схватки изрядно пострадавшими: у меня исцарапанная морда лица, у квазита — оторвано ухо, а Идара — все покрыта многочисленными ожогами... впрочем ей к ним пора уже привыкать! Теперь можно смело принимать награды!

Орк с интересным именем снял защитную пелену, зевнул, сделал пару пассов руками, что-то проговорил.

Запула использует Малое массовое исцеление демонов.

Ничего себе -"малое" все наши в миг раны затянулись (отравление прошло, ухо отросло, ожоги исчезли) и мы стояли на песке "арены" как новенькие!

-Ну, я смотрю ты не так уж беспомощен как мне показалось вначале ! Так поздравляю— Квазита призывать ты теперь умеешь. Когда достигнешь новых вершин мастерства, обращайся, научу тебя вызывать Цербера или Кошмара.

Я скрипнул зубами еще раз, искоса глянув на Идару. Если бы не она, то возможно уже сейчас я бы обзавёлся трех (или двух?) головой собачкой или пафосным скакуном... Ладно чем богаты... Еще наверстаю!

-Но, только если ты докажешь, что ты можешь быть полезен мне и моей гильдии! Так что думай.

*Имеются в виду Monster Manual (Справочник Монстров, Монстрятник) и Player's Handbook (Руководство Игрока, на ролевом жаргоне— "ПыХа", "Похабник") — основные книги (вместе с Dungeon Master's Guide -Руководство Мастера) игровой системы (A)DnD.

** См. роман А. Рудазова "Рыцари Пречистой Девы", гл.2.

Глава Третья.

" Думаю, что кошки — это духи, спустившиеся на землю. " (с) Жюль Верн

-А ведь я тебе что говорила? А ? Что? Помнишь! Ведьмака бери ! Сейчас бы этот вот урод из стана просто не вылезал! Я видела в гайде по "истребителям", как он действует... А ты со своим БД...не унимаешься... И там и там ведь два меча... И вот так вечно — ты меня не слушаешь, а потом жалеешь об этом. Ведь говорила же я!

Корвин привычно поддакнул своей девушке, стараясь не отвлекаться от боя — трехлетний опыт совместного с ней проживания дал ему очень полезный навык — делать вид, что ты внимательно ее слушаешь, поддерживаешь, при этом даже не вникать в суть вопроса, и уж точно оставаться при своем по нему мнении. Ну что поделаешь, Джеззбель (по паспорту — Джезефина Ли) уж такая какая она есть: если втемяшивает себе в голову идею, то ее уже оттуда не выгнать; такие аргументы как чужое мнение, личный опыт, да и просто логика, пасует перед убежденностью в своей правоте. В дальнейшем были два варианта развития событий: девушка либо просто забывала о своей навязчивой идее, либо, под давлением фактов, таки понимала, что она не права. За этим следовала грусть-печаль, в особо тяжелых случаях — депрессия, и рыжая непоседа с шилом в одном месте превращалась в унылое, ушедшее в себя существо, не реагирующее на внешние раздражители.

Ха, ведьмак ! Вот можно подумать что он, Брайн Олдбридж, такой "нюб" и "краб" и не разбирается в игре "обоерукими" мечниками! Ну да, этот легендарный истребитель чудовищ — одиночка очень заманчивый выбор для милишника с заточкой на PVE, но не в нынешней же ситуации! Два меча за спиной вовсе не гарантируют наличие умения управляться с ними обеими одновременно: один меч предназначался для нечисти, другой для гуманоидов, поэтому сражается ведьмак одним мечом имея свободную руку — для каста Знаков . В дальнейшем Ведьмакам были доступны еще два меча Мифриловый и Холодной стали (против сильной нежити и магов соответственно), и по слухам Адамантовый (или Алмазный?) для хаев, желающих шинковать по-настоящему сильных существ Альтерры... или Пришлых. Так вот, Серебряный меч ведьмак "открывал" на 15 уровне класса, а до этого обходился обычным, стальным, и таким образом его преимущество в бою против монстров сходило на нет. Знаки, а именно знак Аард, о применении которого и говорила Джез... ну да, он доступен уже на пятом уровне, но против Именного (и при этом Безымянного ) монстра на 4 уровня тебя, без прокаченного Интеля... да тут хорошо есть хоть каждый пятый стан будет проходить, а его длительность в две секунды можно будет считать удачей! Ведьмачьи эликсиры...с ними та же ситуация — доступны с самого начала игры, но мало отличаются от обычной "химии", доступной всем классам. И о применении которых Найло начисто забыл перед боем ! Хорошо хоть у девчонок был солидный запас зелий маны.

Сейчас же Корвин медленно, но верно убивал монстра своими двумя саблями, практически в одиночку! Криты, под которые был заточен его класс -Танцор Клинков, хоть и редко, но проходили, вторая его особенность — повышенный шанс уклониться от атаки ближнего боя тоже срабатывал... путь и не так часто как хотелось бы. Но тело чудища уже покрывали десятки резаных ран, кроме того оно носило отметины от пары особо успешных атак щитовика, а его (монстра, а не щитовика!) здоровье медленно, но мерно стекало в красный сектор..

Несбалансированность группы, поначалу жутко смущавшая воина, теперь перестала его так уж напрягать — все справлялись четко выполняя свои задачи: сам Корвин как мили ДД, воин-с щитом (вернее с щитами. С тремя щитами!) как танк, и три Жрицы, как хилы. Да-да три Хила! Три Хила, в смысле "лекаря-хила". Не хила -баффера, хила-дд-шника, или хила-"батарейки", а чистых хила ! Исключение из их оздоровляющего арсенала заклинаний составлял лишь "крутивший" Блесс, дающий +12% к шансу попадания на 10 минут. И всё. Далее -танк. Щитовик. То есть щитоносец с тремя щитами! Очень даже хорошими. Один из щитов, (Крафтовый Рарнный-Высококачественный),с абилкой в виде слабого, но все же самохила, выполненный в виде головы Гидры; два других (разместившиеся соответственно в левой руке и за спиной), тоже не слишком ему уступают. Урон конечно, выходит смешной: парочка спец атак слабоваты, но такое количество щитов, да еще и с пассивками на их не стандартное использование очень полезны для повышения живучести танка... Но танковал Надежный Тройной Щит, из рук вон плохо, по одной простой причине: слабый агро ! Всего одно изученное умение, привлекающее на себя внимание врагов с довольно долгим откатом, плюс низкий урон... и зачем ему тогда нужны ему нужны три щита и полный латный доспех (пусть медный, но зато частично сетовый, и дополненный явно не трешем) если по нему бьют чуть чаще чем по другим?

Так что в самом начале боя, когда монстр только появился из тумана и слизнул пол лица одной из жриц, Корвин решил было, что дело швах. Каждый удар, проходящий по практически незащищенным жрицам, сносил от трети до двух третей их жизней, вешал различные дебафы и вносил разброд в ряды. Ситуацию спас успешный совместный маневр мужской половины группы, когда два щита и две сабли синхронно вдарили по склизкому телу, тем самым спасая ее от гибели: монстра переключился на более опасных противников, дав девушкам возможность привести себя в порядок и присоединиться к бою. После этого картина боя напоминала игру в догонялочки — безымянный монстр (со времени своего появления не издавший ни звука) гонялся за очередной жертвой, нагонял, рвал когтями, присасывался отвратительной белицей головой-пастью, насылал проклятия... Мужчины бегали за ним, девушки -от него, леча текущую жертву... Одним словом было весело! Особый колорит добавлял танк, за все время, прошедшее со знакомства не произнесший ни слова. Старшая жрица храма Эльруны в что Чернокаменье, сказала "сватая" его в группу, что им взят "обет молчания", но в чем именно он выражается в игровых терминах выяснить не удалось. Надежный Тройной Щит, сокращенный вначале до НаТро, а потом и до НАТО, для удобства, отказался не только от устной речи, но и от переписки в чате, используя для общения язык жестов и записки. Явно роллплейщик, отыгрывающий специфическую и довольно сложную роль...

Корвин отвлекся от дум, снова полностью концентрируясь на картине боя. Одним из самых важных ресурсов, в такой вот затяжной битве, была мана у хилов, а вот с этим слава Создателями, проблем не было — после первоначального шухера девчонки вошли в ритм, расходовали ее экономично, да и запас зелий восстановления был. Урон тоже шел: сам Найло, как основной демагер и по сути пати-лидер уже успел запомнить все спец-атаки безымянного чудища и вот сейчас готовился воспользоваться этим знанием на практике. Ага, вот сейчас монстр планирует новый замах на НАТО... выждать полсекунды и Перекат, а потом Сдвоенную атаку ему под мышку! В смысле мобу, а не НАТУ, под мышку. Крит прошел, и левая рука-лапа безвольно повисла вдоль товарища, чудовище даже не дернулось, показывая, что ощущает боль. До чего же хорошо быть критовиком: помимо всего прочего (а именно стабильно высокого урона и частых убийств с одного удара ), можно с натяжкой можно сойти и за дебафера, раз уж больше никого на эту роль нету. А затем пришла расплата за успех — непередаваемые ощущения в виде "поцелуя Неизвестного монстра" -вытянутая пасть, "украшенная" кустиками усов-вибрисов, распахнулась, обнажив несколько рядов кривых зубов. Затем длинный осклизкский язык прошелся по щеке, как бы примериваясь, и, наконец, монстр присосался к лицу темнокожего эльфа — прямо как говорится рот-в рот! Вот уж наглядная демонстрация выведения противника из строя — довольно таки низкий урон и при этом нулевая видимость, эффекты удушения, тошноты и дезориентации, плюс ДОТ... примерзский -мелкие острые зубки скусывают кожу с лица! Брр! Впрочем, хил с трех пар рук держал его здоровье в зеленой зоне, а игровой опыт (Брайн был рерольщиком) не давал предаться панике... бывали и похуже замесы. Он даже начал игру Найло на 35% ощущений, против обычных своих 20... и не жалел... насыщение игрой того стоило!

Монстр терзал его долго, наверное, с полминуты, так что под конец парню это просто наскучило: ковырять тело врага саблями в такой интересной позе было крайне неудобно, на остальных игроков монстр внимание не обращал, урон от НАТОВСКИХ щитов выходил ну, ладно, не смехотворным, но очень низким, так что Корвин отвлекся от своего неприятного положения, предавшись воспоминаниям о том как это все мероприятие начиналось.

А началось все это безобразие довольно таки нестандартно: у Джезбельки потерялся кот. Ну, не совсем потерялся, скорее она его прое... проворонила...

Создатели Альтерры просто не могли пройти мимо темы петов-"тамагочи" — существ практически не используемых в реальном бою, не дающих какие либо значительных бонусов к профессиям, и вообще по сути своей почти бесполезных, но при этом милых и требующих заботы и ухода. Для того чтобы не было путаницы с уже существующим "зверинцем" суммонеров, дрессировщиков и прочих петоводов, они были отнесены в отдельную категорию, так и названную — "Любимцы". Первой троицей стали Щенок, Котёнок и Ягненок, с ограничением в 25-й максимальный уровень (с недавних пор -35-й), и шкалой опыта, не имеющей привязки к хозяйской. Опыт любимчиков зарабатывался тремя способами: посредством использования основного умения (у первой тройки им были охота, рыбная ловля и наращивание шерсти), прохождением квестов и участием в битвах питомцев. Разумеется, последний был самым интересным и полюбившейся игрокам способом: раз в стуки (или чаще) любой зверек, достигший десятого уровня мог попасть (различными способами) на Арену Любимцев (сама Арена выбиралась рендомно) чтоб задействовать зубы, когти или рога в бою с себе подобными. Три (затем, четыре, пять, шесть и так далее) победы подряд над противником равного уровня давали левел ап. Богатый арсенал боевых приемов— для тактиков, возможность экипировки и использования временных усилений — для крафтеров и фармеров, создание логова, уход, кормление и выведение потомства и многое другое— для "развдочиков", практически никто не ушел не удовлетворенным.

В свободное время любимец мог охотиться (пёс), рыбачить (кот) или пастись на лугу (баран). Вот тут-то и возликовали редкие овцеводы (понятное дело, что по началу котята и щенки пользовались куда большей популярностью у игроков, чем ягнята): из шерсти барашка теперь можно было прячь не просто одежду, а броню для питомцев, его молоко было ингредиентом для особых зелий и блюд... и это всё на постоянной основе: паси себе животинку, ухаживай за ней, и имей постоянный источник ценного ресурса под рукой. Рыбаки и охотники попадали под рэндом: и те и другие часто добывая из лута или вылавливали откровенный треш, не имеющий отношения к любимчикам, Идея была принято сообществом игроков на ура, появлялись новые существа, на любой вкус и кошелек (или на Удачу), начали даже появляться игровые классы с завязкой на возню с этой мелочью...

Так вот, один из "первоначальных" любимчиков был включен в Серебряный Пакет Подключения, которым Джезефина и воспользовалась, став счастливой обладательницей кота. Вернее, чёрного котёнка, на вид примерно двух месяцев от роду. Существо очень мало отличимого от своего земного аналога: себялюбивое и эгоистичное, прожорливое и ленивое, всегда нахальное и часто игривое. Вначале Джезбелька планировала сама обучить котенка рыболовству, но увы! По началу он с любопытством и интересом наблюдал за тем, как девушка плещется на мелководье на окраине Неглинок, изображая из себя кошку-на-рыбалке; затем подошел к воде, понюхал ее, потрогал лапой, последил за стайкой мальков, зевнул и полез по голой девичьей ноге к ней за пазуху, выражая по пути свое отношение к этому занятию широкими зевками. Жрица попыталась заинтересовать его найденной ею тушкой дохлой рыбешки, но безымянный котенок очень доходчиво изобразил на мордочке свое отвращение к трупику. Так что девушке пришлось отложить дрессировку на потом и заняться своими так сказать, прямыми обязанностями: общением с представители местного духовенства, небольшим переходом в соседний городок Трунгренг, с целью выполнить там ряд классовых квестов, и обзавестись божественным покровителем. Потом к ней присоединился и сам Корвин, и они вместе вернулись в стартовую локу, с целью закрыть пару квестов, в том числе и выданный местной знахаркой, на сбор травок. В дальнейшие их планы входил совместный фарм, получение десятого уровня и выход в "Большой мир" — занятий для жрецов в данной местности было мало, ну мечник был востребован везде.

Но котенок внес кардинальные изменения в их планы, выбравшись из за пазухи Джез, и перебравшись к ней на плечо, откуда обзор был куда лучше. Как ни странно, это сыграло девушке на руку: Инвольга была рада увидеть котенка куда сильнее, чем его хозяйку (или ее парня), а когда Джезбель с ним посюсюкала, то заработала улучшение отношения на единичку, и приглашение к ужину. Отказываться от подобного было как то не принято, да и покушать на халяву с ведьминского стола это всегда хорошо и полезно. Разумеется, Инвольга накормила, напоила, и пустила порыскать по своим сусекам и котёнка. Джез, явно нащупав слабое место знахарки, начала треп на тему "Да как бы назвать котенка, чтоб потом не жалеть", и на следующие полчаса мужчины были предоставлены сами себе: Корвин поражался особенностью женщин трепаться совершенно не понятно о чем в течении неопределённого времени (что в Альтерре давало им определенное преимущество в общении с НПС-ями, любящими внимание к себе), а безымянный котенок рыскал в поисках вкусностей и интересностей. И, в отличии от темного эльфа, достиг успехов в своем занятии: нашел инетееерееесный корешок. Корень Валерьяны Великолепного качества привел безымянного котенка в полный восторг... а Джезбельку, в ступор: она успела глянуть на описание сжираемого растения. Такого рода трава, "для любимчиков" на аукционе уходила за тысячи золотых: она позволяла сменить основное умение существа на более редкое и интересное.

-Ворюга !

И будущая жрица, и старая знахарка выкрикнули это слово одновременно, так что система восприняла его как новое имя для кота; хозяйка не протестовала.

Ваш кот-любимец Ворюга (Ворюга -Джезбель) испытывает чувство эйфории, отведав корень Валерьяны, растения специально приготовленного для превращения обычного животного в Фамилиара.

Вы получаете возможность сделать Ворюгу вашим фамилиаром.

Вы согласны с эти? Да /нет.

Разумеется, Джезбелька была согласна, тем более что знахарка не казалась такой уж расстроенной из-за потери растения. Кот вёл себя так, как и положено коту, отведавшему валерьянки: конкретно в данный момент он перекатывался боком через всю комнату с максимальной скоростью .

-Эх, видать не суждено мне обрести новую подругу, взамен загубленной мерзким колдуном Мирцеллочки ... Лучший урожай этого года сожрал твой негодник, другой такой к следующей весне вырастить смогу...Эх-эх-хох! Теперь, когда твой Ворюга перебесится, он сможет стать знатным помощником в делах для любой ведуньи...

Ворюга не обратил никакого внимания на скрещенные на нем взгляды, не желая прерывать свое занятие. Это была уже третья его попытка: прямо на пути котенка располагался небольшой сундук, стукаясь об который кот прекращал свое движение, и с громким мявком возвращался на исходную позицию.

Джезбелька уже начала было открывать откроить рот, но Инвольга не дала ей вставить слово в свой спич.

-Только не гоже жрице иметь кота-фамилиара, это удел таких как я. Впрочем, девчонка ты смекалистая, глядишь и научишься чему... Могу я тебя к себе в ученицы взять, премудростям знахарским научить, будешь уметь с зверушками лесным да полевыми ладить, раны лечить, да негодников по делам наказывать ! Но, от Эльруны тебе придаётся отречься! Что думаешь дева?

Предложение о смене класса было заманчивым. Знахарка, как и Жрица, была хиллером, только ориентированным на взаимодействие с Природой, а не Светом и Добром. От знахарок не требовалось в обязательном порядке оказывать помощь страждущим и бороться со Злом во всех его проявлениях как последователям Эльруны (эта богиня являла собой просто идеального покровителя для "классических" паладинов), а в их арсенал входили и такие неблаговидные средства как проклятия и призыв духов; имелись и другие существенные различия.

Однако, Джез отказалась от предложения. Обиднее всего ей было терять возможность превратить обычного нюбского любимчика в магическое существо, куда более сложное для получения. Оставалось надеяться на справедливость и благодарность богини, особо ценившей верность своих служительниц и их готовность к самопожертвованию. Инвольга, судя по всему, смогла прочесть по лицу душевное терзание девушки, и слегка подсластила пилюлю.

-Не хочешь? Не могу сказать что так уж довольна твоим выбором... Ну, да ладно принуждать не буду... Или буду ? Женщина бросила на гостью тяжелый взгляд...

Но всё "очарование" момента испортил Ворюга. Кот успешно прошел свою первую полосу препятствий, с третьей попытки обогнув мешавший ему сундучок, немножко попраздновал своё торжество, и затихарился, затаив обиду на не достаточно активных болельщиков его подвига: людям и дроу было сейчас не до котенка. Очень осторожно, в режиме "стелс", забравшись на уже изведанную полку, зверек сжался к комок, готовясь к прыжку и дожидаясь только подходящего момента. И дождался ! Разумеется, нанести урон котенок не смог, но очень удачно пропрыгал по женским головам, завершив свою серию прыжков промахом — Корвин чисто инстинктивно отстранился и уклонился от лап Ворюги.

-Раз не хочешь становиться свободной ведуньей, иди своим путем служительницы светлой богини! Но не пропадать же добру зазря, вон как моя травинушка на зверя то действует!!

Ведьма задумалась....

-Где то я про это слышала...или читала...Да... можно твоего кота Нюхаочм сделать. Сможет он травы редкие вынюхивать да выискивать, а если ты его вырастишь в ласке и заботе — то и тебе кое-что из добычи таскать будет.... Где же это я видела...

Женщина покряхтывая подошла к выходу из избушки, встав на цыпочки дотянулась до притолоки, пошарила там, чихнула, вытащила какой то сверток и отряхнув с него пыль положила на стол. Еще раз чихнула. Будущий "вынюхиватель" тем временем делал вид, что он очень хороший, милый, любящий и спокойный котик: потерся об ноги хозяйки, включил на полную громкость мурлыканье, потом запрыгнул к ней на колени, пытаясь заглянуть в глаза... но жрица не уделила ему внимание, поглощенная хозяйкой и ее книгой. Освобождённая от покрова в виде тряпок она, оказалась довольно таки тонкой, и на удивление хорошо сохранившейся, в блестящей коричневой "суперобложке", скрывающей ее название от любопытных глаз.

-И если отведет зверь племени кошачьего корня Лихоимки, да будучи в состоянии привесёлом, то обострится его нюх и чутье на травы дикорастущие, а от мяса и рыба в пропитании своем сей кот откажется навсегда.

-Так что считай, что тебе сегодня снова повезло, даже дважды. Знаю я, где Лихоимку можно найти. Место это не такое уж далекое и труднодостижимое, но скверное, плохое: зверье лесное гибнет там и в количествах немалых. И никто причины этой погибели выведать не может.

"Картограф" был открыт только у Найло, но знахарка не стала выкаблучваться, пометив место назначения на его карте. Все же "жених" как-никак!

Вам доступен пошаговый квест: "Становление Нюхача".

Награда за выполнение:

-получение любимцем Ворюгой умения "вынюхивание";

-получение опыта любимцем Ворюгой;

-получение опыт участниками квеста;

-скрыто, вариативно.

Шаг первый.

Доставьте котенка Ворюгу на безымянную поляну на берегу реки, в Подлеске в течении 12 часов и прикажите ему выискивать Корень Лихоимки.

Награда за выполненный Первый Шаг:

-получение опыта любимцем Ворюгой;

-получение опыт участниками квеста;

доступ ко Второму Шагу.

Принять квест: Да /Нет?

Джезбелька преисполнилась воодушевления и радости, и теперь, выйдя во двор, резвилась не хуже своего котенка, поддержавшего хозяйку в ее восторженном настроении. Редкий, пошаговый квест на любимца, да еще и со скрытой наградой в конце, полученный в самом начале игрового жизненного пути — это ведь здорово, так зачем же сдерживать эмоции!

Правда, Инвольга рассказала напоследок ей о том, что эта поляна имеет странную и дурную славу среди обитателей Лесной Чащобы. Время от времени, с неравномерными промежутками, что то (или кто то) влечет неразумных зверей туда, где они находят свою смерть. Окончательную смерть без, возможности перерождения. Церковь, Гильдия Глиноделов, Малый Круг Друидов неоднократно отправляли "чистых сердцем и светлых помыслами" Пришлых искателей приключений узнать тайну событий происходящих на поляне, но увы, успехом их поиски не увенчались. Однако Джезбель была преисполнена энтузиазма и оптимизма:

-Не смогли они, сможем мы !

И кто-то со злости,

Вдруг вырвется Первым!

Разбитые кости—

Железные нервы!

И вот ведь как вышло, она оказалась в конце концов права !

Корвин и его девушка одолели путь до Поляны всего за двадцать минут: воин был достаточно вынослив для быстрого марша, а жрица нашла применение доставшемуся ей из трешевого лута зелью Спорного Шага, снижающего расход энергии на четверть часа, но не складывающегося с другими аналогичными эффектами. Особые опасности им по пути не встретились: мирные мобы были проигнорированы, а не мирные сагрились лишь дважды, и оба раза проблемы с килом не было. И вот запыхавшиеся молодые люди оказались в нужной им точке, как и было указано в описании "внешне ничем не примечательной поляны".

Располагалась она на берегу одного из притоков реки Громонесущей, не особо полноводном, но отнюдь не ручейке. Березняк местами подступал к самой воде, сменяясь кустарником, осокой, каким-то тростником. Сама поляна была метров десяти диаметром, плавно спускаясь к берегу реки; сразу ясно — хорошее место для рыбалки! Никаких следов геноцида "маленьких лесных зверушек", разумеется не было, тени усопших не витали в воздухе, а мурашки не ползали по спинам Пришлых (так иногда проявляло себя срабатывание некоторых стат, вроде Интуиции, Мудрости или Удачи).

И вот, ответственный момент: Герой дня выходит на поиск Чудо Травы! Герой особого энтузиазма не проявил: когда хозяйка извлекла его из-за пазухи, котенок отозвался гневным писком... в смысле мявокм, протестуя против такого грубого нарушения идиллии. Впрочем, дулся он не долго: на природе котику понравилось. Прежде всего, Ворюга, с обрадовавшей девушку целеустремленностью, устремился к зарослям осоки, откуда через минуту раздался его довольное

урчание. Раздвинув траву, хозяйка обнаружила его пожирающим какую то полусгнившую рыбу (а ведь аналогичным подарком от хозяйки он побрезговал!). Отрывать котенка от трапезы (очередной!) она не стала, терпеливо дожидаясь ее завершения, и надеясь, что его не потянет в сон. Но обожравшийся... то есть насытившийся кот, явно понял свое Предназначение, если не в жизни, то по крайне мере в нынешней ситуации, и снова приступил к поискам. Долгим поискам. Первые полчаса, молодые люди не спускали с него глаз, отмечая каждое движение котенка, особой целенаправленностью не отличившегося. Ворюга шныгал в траве, раскапывал землю в десятке мест, продирался сквозь кустарник, слазил на березку и даже поплескался в прибрежной грязи. Вскоре он пошел по второму кругу — Корвин уже сам изучил каждую пядь поляны вдоль и попрек, стараясь не повредить ее первозданность: чтоб не мешать котику в его нелегком деле поисков Лихоимки. Энтузиазм Ворюги не угасал, а вот желание молодых людей неотрывно следить за ним постепенно улетучивалось, уступая место другому желанию, более свойственному парочкам, уединившимся на природе. К счастью, им никто не помешал, полянка все так же остались безлюдной и тихой, и а о неведомом чудище, подглядывающем за любовниками из кустов, Корвин не стал и думать, а тем более говорить в слух. Особенно в свете того что котенок пропал.

Исчезновение главного героя, надо сказать, было замечено не сразу: Джез планировала организовать перекус, сам Корвин думал на тему "а не порыбачить ли?"... И уже присматривался к длинным веткам, которые можно было бы использовать как удочку, когда хозяйка обнаружила пропажу. О еде и рыбалке было забыто -девушке вспомнилось о "навсегда и без перерождения" сгинувших зверьках, что означало возможную потерю Ворюги, вместо успешно пройденного квеста. Далее последовал скандал и ссора ("-О чем ты раньше думала?!", "-А ты на что как мужик тогда мне, если я обо всем думать должна, эльф ты финтифлюшный!), быстро сменившиеся лихорадочными поисками. Увы — безрезультатными: через полчаса поляна напоминала собой игровую площадку молодых тираннозавров, но кот сгинул бесследно и даже не отметился в логах. При этом Ворюга был жив, не посерев в соответствующей выкладке персонажа "любимцы".

Далее последовал марафон до знахарки, слезы и сопли на ее плече ...и продолжение квеста ! Судя по всему, котика вскоре постигнет судьба иных зверушек, но пока еще не все пороняно! Возможно, слуги Эльруны помогут своей будущей коллеге в беде... Было дано и имя квестового НПС, "занимающегося" проклятой поляной — преподобный отец Иеро. И снова путешествие — на сей раз более долгое, но не лесными тропами, а торной и уже знакомой дорогой, в Трунгренг. Квест обновился: теперь со слов преподобного, им требовалось найти "слезы загубленных на веки звериных душ, превратившиеся в янтарь". Вернее, одну Слезу, но как минимум Отличного качества, окропить ее кровью хозяйки сгинувшего котенка, освятить светом Эльруны, и вот тогда чудище явит себя героям ! Возможно.

Для комфортного прохождения квеста вам может потребоваться помощь!

Опытный эльф здорово удивился такой неопределенности -обычно в такого рода подсказках указывался рекомендованный уровень, и количество участников... но за дело взялся Иеро лично, очень быстро решив кадровый вопрос. К Корвину и Джеззбель присоединились Сестрички (девушки-близнецы, одна из которых присутствовала при "спектакле" и тут же предложившая свою помощь), на роль танка был назначен молчаливый НАТО. Ему же было поручено и заняться янтарем: воин умел огранивать камни, а профе сборщика января был обучен не отходя от кассы, также как и заклинанию "Свет Эльруны". Весь прочий янтарь, добытый ими в рамках квеста, шел в качестве пожертвования храму.

И снова путь до Неглинок, затем до безымянной поляны (было принято решение не срезать путь, а идти более долгой, но знакомой дорогой), и усердный поиск янтаря. Ну, вернее ,поиском занимался щитовик, а остальные четверо скучали, каждый по своему. Корвин хоть как то смог уговорить девушек провести несколько боев на спаивание в единую команду, но как уже было сказано, результат его не впечатлил. Перехил был просто ужасающ, учиться взаимодействовать между собой девушки не желали, а вместо этого тупо сливали ману. Но где то на четвертом волке, который призвал себе на помощь двух волчат-подростков, ситуация улучшилась — теперь заклы кастовались не по откату, а по необходимости, что вселяло в сердце темного эльфа надежду на успех всего мероприятия. Поиск янтаря не занял много времени, и на исходе четвертого часа НАТО, с довольным выражением лица выскочил на берег, держа в руку Отличную желтяшку, размером с куриное яйцо. Джеззабель порезала ладонь о заботливо подставленное Корвином лезвие сабли, окропила янтарь в своей крови...и вот теперь они успешно завершали очередной шаг квеста ! Заряженный янтарь был раздавлен в пыль, тем самым запустив сценарий появления босса. Или именного моба локации, тут уж как повезет. Над поляной начал сгущаться туман, сперва безвредный и негустой, но минут через пять вошедший, так сказать в свою полную силу.

Вы попадаете в зону действия заклинания Стелющийся Топяной Туман.

Скорость вашего передвижения может быть замедлена на 10-60%;

Видимость может быть уменьшена вплоть на 10-60%;;

Вдыхание концентрированных болотных испарений каждые 10 секунд оказывает на вас один из ниже приведённых эффектов:

потеря 1-15% здоровья;

потеря ориентации в пространстве;

головокружение;

обессиливание.

Время действия заклинания 15 минут.


Гуманоид появился из сгустившегося тумана неожиданно и бесшумно. Корвин только хотел предложить как то сгруппироваться, стать спина к спине, или там укрыть девушек за могучими мужскими спинами, как вдруг раздался короткий крик одной из сестричек (с непонятным ником Ай Ли Конг Ву), сменившийся мерзким хлюпанием. Девушка билась лапах безлицего двуногого существа, присосавшегося к ее губам своей, похожей на широкий хоботок пастью. Но, насладиться вдоволь вкусной человечиной ему не дали — по хребту, покрытому то ли гибкими шипами, то ли грубой щетиной, прошелся белоснежный посох сестры первой жертвы.

Кру Ли Ву атакует Неизвестного монстра.

Атака посохом успешна.

Неизвестному монстру нанесен урон 1.

Нда, единичка урона, и судя по едва дрогнувшей полосе здоровья, таких единичек была не одна сотня.

А вот отброшенная в сторону жертва словила дебаф.

Ай Ли Конг Ву попадает в ауру ментального воздействия Неизвестного монстра .

На нее наложен эффект Страх Боли. При получении любого повреждения она может с вероятностью 15% предастся панике, и спасаться бегством не разбирая дороги.

Время действия 30 секунд.

-А вот хрен тебе Дамбо небритый ! Я на "защищенке" играю ! И моя сестра тоже!

Монстр отмахнувшись левой лапой от НАТОвских щитов, повернул голову к девушке и что то ей сказал, издав звук, напоминающий шипение и булькание одновременно:

-Фшшшь-Пльююх !

Корвин улыбнулся: в кои веки приятная новость ! Играть "на защищенке" означало установить минимальные настройки игрового восприятия, боли, насилия, цензуры и прочего. Игроки лишались возможности видеть кровь и открытые раны, боль от прошедших ударов для них была всего лишь системным уведомлением, страх мог повлиять на действия игровой куклы, но не на чувства игрока, НПС вели себя с несколько более сдержанно, а излишняя обнажённость тел или неприятные анатомические особенности смазывались. Были и другие ограничения,... в который эльф не вдавался. Например защита от приставал -"случайно" обляпавший защищенную девушку ловелас получал соответствующее уведомление (о том что он не прав), а затем (если слова не дошли), и дебаф, вначале почти безобидный, но в случае упорства становящийся все неприятнее и неприятнее; жертва же могла отключить тактильное восприятие. В целом же эффект от полного погружения превращалась в игру в очень навороченном вирт-шлеме.

... и Корв сам атаковал неведомую зверушку.

Наконец то ! "Поцелуи" монстра с каждым разам становились все более долгими и, судя по всему вредными для здоровья: если первый был можно сказать, "робким и ознакомительным", то сейчас Корвина лобызали уже больше минуты. Но ведь победа так близка ! Еще три-четыре удачно прошедших крита, или несколько минут монотонного боя и всё, победа!

Ага ! Вот оно ! Надо сказать, Корвин уже долго ждал того момента, когда босс (или именной монстр -классифицировать врага он так и не смог) воспользуется предсмертной спец абилкой. Обычно это был особо сильный удар, массовый паралич, смена декораций... или призыв на помощь миньонов — очень популярный этап боя со сложным мобом, к которому пати лидер был готов. Из трех порталов на поляну явились три существа. Разглядеть их в деталях не получилось — туман неплохо скрывал и имена и сами очертания тел суммонов от его взгляда, но обозначить их как Некроманта (фигура в черном балахоне), Птицу (скорее похожую на летучую мышь) и Копейщика (с длинным копьем) парень сумел. Птица пока что летала довольно высоко, вне досягаемости сабель и щитов, Некромант не проявлял излишни активности, а вот Копейщик нанес удар прямо в спину НАТО, очень удачно пробив ему броню под заброшенным назад щитом. Две секунды, чтобы принять решение: добивать босса или вначале уничтожить миньонов...

-Ассист по мне !

Сабли темного эльфа, мгновенно сократившего дистанцию с копейщиком, и ловко уклонившегося от выпада... не копьем, а трезубцем, вошли точно в его грудь. Хотя нет, под ЕЁ груди! Да это же воительница! Но это ничего не меняет. Соперничать со своим боссом, она ни как не могла — и с первой же атаки потеряв четверть здоровья. Значит забьем!

-Мочи амазонку !


Глава четвертая.

Преданность негодяев так же ненадежна как и они сами.

(с) Плиний Младший

Вы победили в рейтинговой дуэли трое на трое:

Получен опыт: 666 ед.

Изучен Ритуал Призыва Демона (Квазит);

Вы имеете возможность получения класса: Демонолог;

Репутация с Гильдией Демонологов города Баицзи улучшена на +666.

Текущий уровень репутации — "Безразличие".

Отношение с Мастером Запулой улучшено на +1.

Текущий уровень отношений 17.


* * *

Вы нашли в городе Баицзи гильдию демонологов и узнали, о том, как происходит ритуал призыва Демона.

Первый Шаг квеста "Демон по вызову" успешно выполнен на 100%.

Получен опыт: 2000 ед.

Получен предмет: Кольцо ускоренного вызова Квазита.

Получены деньги: 100 золотых монет.

Получен доступ ко Второму Шагу квеста "Демон по вызову".

Демон по вызову: Шаг Второй. Узнайте о возможностях вступления в гильдию демонологов или демонопоклонников, а также, о возможных выгодах и обязательствах от этого выбора.

Очень хорошо! Награда пошла сугубо материальная— звякнул кошелек, намекая об почти удваивании моего капитала, в сумке появилось колечко, довольно паршивое (особенно учитывая пошаговость квеста за который оно мне пришло), но "по специальности"; да и свободных пальцев у меня еще много...

Кольцо ускоренного вызова Квазита

Для применения требуется класс Колдун или Демонолог или же их производные.

Качество: Низкое.

Редкость: Обычное.

Увеличивает скорость Ритуала призыва демона (Квазит) на 1.66%.

Возможно улучшение (1 из 3)

Несмотря на общую убогость кольца, с утилитарной точки зрения оно мне понравилось. Маленькое, на мизинец, состоящее из десятка янтарных ромбиков, нанизанных на проволочное основание. Да и вообще, свободных пальцев у меня много, а вот с бижей мне как-то не везет. Да и кто знает, вдруг лишняя секунда, выигранная в скорости вызова, окажется решающей.

Также довольно неплохо развился мой, и без того богатый внутренней мир, "окно персонажа" украсилось ачвой и абикой.

Вами изучен ритуал Призыва Демона (Квазит)

Вы осовили технику вызова с Низших Планов демона типа "Квазит" (особенность "Кровь низших" -ослабляет силу призванного демона на 25% от базовой) себе в услужение. Квазит будет исполнять все ваши приказы, максимально эффективно используя для этого свои силы и возможности.

Срок пребывания квазита в Альтерре ограничен вашим запасом маны: при проведении ритуала существует возможность зарезервировать 12% от общего ее количества для этой цели. В противном случае, мана будет потребляться квазитом из общего пула.

В случае гибели, отзыва, изгнания или недостатка маны, квазит развоплотится, возвращаясь на свой родной план.

Имеется возможность призвать конкретного демона, если вам известно его Истинное имя (на демоническом языке).

Ну, такой элемент мне часто встречался в играх, и его механика была понятна. Первый вариант предполагал постоянное присутствие демоненка при мне (ценой в 12% ото всей моей маны), а второй-вызов на конкретный бой, где он сожрет ману, с определенной скоростью. Все четко и ясно. Кроме непосредственно скорости мана-жорства. Но, судя по тому что сейчас я стоял на "арене" весь из себя обезманенный, а квазит съе... ушел домой, скорость была не особо низкой. Тем более, что перераспределив очки Интеллекта в Интуицию я, как выяснилось, потерял бонусы к восстановлению маны от него.

Вами получено достижение Призыватель Первого Ранга.

Вы смогли призвать себе на службу существ двумя различными способами.

Данным достижением обладают еще 148.112 Пришлых.

Получен опыт 500 ед.

Сила призываемых вами существ увеличена на 1%.

Для получения достижения Призыватель Второго Ранга вам требуется узнать и применить на практике еще два различных способа призыва.

Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже

Подросла и Демонизация, на радующий меня один процент.

-Ну что же юный брат, ты достойно продемонстрировал ясность своего ума, твердость духа и боевую отвагу. Я не жалею о том, что поделился с тобой своими знаниями! И я верю, в то, что ты сможешь отплатить мне той же монетой, принеся вяющую пользу нашей гильдии. Считай, что мое согласие на твое вступление в гильдию демонологов Баицзи ты уже заслужил (таак, а о моим мнением по этому вопросу разве поинтересовались!?), но тебе потребуется доказать это еще двум моим коллегам, младшим коллегам. Точнее любому из них. Орк выдержал паузу, видимо ожидая моей реакции на свои слова.

-Да я с радостью...Скажите куда идти, кого спросить...

-Ну что же! Все по порядку. Не так давно мой племянник был пленен мерзостными Демонопоклонниками, и судя по всему, его душа будет вскоре заточена в Камень душ. Если это случится, то их гильдия сможет шантажировать нашу: ведь в этом случае вместо перерождения Ургренг (-ну надо же, нормальное имя!) будет окончательно развоплощён или же принесен в жертву демонам... что еще хуже. Тебе потребуется быстренько сходить на разведку, и узнать, что там да как. Чтобы мы смогли организовать полноценную миссию спасения в самые сжатые сроки.

-Второй вариант -на мой взгляд куда более простой...но затратный. Моя старшая сестра занимается коллекционированием редких Камней Душ. Если ты сможешь достать ей камень, которого у нее нету, или который представляет собой особую ценность, она уж точно не будет против твоего членства в гильдии...

Хм, да тут у них похоже семейный бизнес: спасение племянника как бы предполагает наличие еще одного брата или сестры, помимо коллекционерки. Над ответом (кстати, никакого квеста мне система не предложила, странно!) я особо не раздумывал.

-Я готов отправится на спасение вашего племянника, и сделаю все возможное... и невозможное, чтоб разузнать где он, а также каким способом можно будет вернуть его в целости и сохранности, и при этом причинив максимальный урон врагам вашей, а в скором времени, я надеюсь, и НАШЕЙ гильдии. Ибо жажду я постигать доступные вам тайны Темных Глубин и Низших планов! И в то же время я буду рад познакомиться с вашей сестрой. Мне кажется, что у меня уже есть то, что сможет ее заинтересовать...

Мне самому было тошно от пафосности своей речи; эх, вот при общении со своими первыми союзниками-гремлинами, все было просто, запанибратски... а тут... Но как ни странно, я выбрал правильную модель поведения, по крайней мере Запула реагировал позитивно. И с интересом посмотрел на продемонстрированный мною Камень Души %Симинарист%-а.

-Что ж я рад твоему выбору и твоей щедрости. Слушай же меня, полуэльф. Мы, демонологи, часто выступаем в роли проводников или наёмников для Пришлых искателей приключений, воинов желающих испытать свою боевое искусство, сразившись с отродьями Бездны у них, так сказать, дома. Открыть Врата, провести через них небольшую группу, помочь советом или силой.... Неделю назад мой племяш организовал очередной такой вот рейд в Земли Горгошей, на Двадцать шестой слой Бездны, где властвует Гаргош (-Логично, Кэп!). Впрочем, юнец, тебе это ни о чем не говорит...

-Ну, да дяденька, конечно. Информация по рейду, название локации, да и имя глав-босса — это так— ерунда. Ни о чем. Угу-угу. Вы продолжайте, продолжайте...а я вам покиваю с умным видом.

Разумеется, это я сказал про себя, внимательно слушая Запулу, и при этом пытаясь помедитировать. Увы, получалось плохо — вернее -никак не получалось -общение и медитация оказались несовместимыми вещами. Что в общем то логично.

— Населяющие этот слой демоны, монстры и прочие существа, слабы и даже ты довольно скоро сможешь одержать победу в поединке один на один с слабейшим из них или стать членом такой вот рейдовой группы...

Ага, вот еще один полезный кусок инфы: уровень подземелья рассчитан... ну мне кажется на 20-й уровень персонажа. Почему именно не 20-й, а не на 15-й или 25-й? Не знаю, информация просто появилась в моем мозгу как бы из неоткуда. И я похоже знаю кто за это в ответе. Моя интуиция мне подсказывает что поработала ее цифровая тезка. Но не будем отвлекаться от пламенной речи орка!

-Мой племянник достойно выполнил свою часть сделки, группа была подготовлена надлежащим образом и поход прошел как говорится, без сучкА и без сУчки: противники повержены, наши потери незначительны, добыча досталась богатая, все были счастливы и довольны. Но когда Ургренг, получив свой гонорар и долю от добычи, возвращался домой, он попал в разбойничью засаду...Мне так и не удалось узнать кем именно были нападающие, выяснилось только то что это была сильная банда, в которую входили как Пришлые так и местные охотники за удачей с большой дороги. Будь это простое нападение, Ургренг скорее всего просто бы убили, и я имел бы возможность возродить его, пусть и ослабленного, и потерявшего память о последних событиях, но все же...вернуть к жизни. Но на нашу беду в банде оказался член секты демонопоклонников, распознавший в пленнике своего врага...

-Остальное тебе известно: Город Крейгспайр, гильдия демонопклонников, 10 дней до начала ритуала(-Ась? Откуда ЭТО мне известно?! ). Я верю, тебе хватит ума, хитрости...и могущества чтобы узнать где именно томиться пленник и как его можно спасти. Боюсь, что служба безопасности наших противников сможет раскусить засланных членов нашей гильдии, а также лояльных нам Пришлых. А ты, как никому не известный колдун-новичок, да еще и с малой долей крови демонов (ага, за 80% это оочень себе малая доля!), амбициями и хорошим потенциалом сможешь втереться к ним в доверие, расположить к себе и выяснить, как можно спасти пленника. В противном случае— эти твари скорее всего извлекут его душу и запечатают в Камень. И смогут либо шантажировать нас или обрести Ургренга на муки передав его душу демоном, очень охочим до таких вот вещичек.

-Если у тебя все получится, то впоследствии ты сможешь поучаствовать с нами в общем веселье: кроме доли в добыче и бесценного боевого опыта, ты поднимешь свой ранг в нашей гильдии. Но если ты не оправдаешь моих ожиданий... что ж тебе придется доказывать свою право вступить в гильдию долгим и кропотливым трудом на ее благо. И я лично прослежу чтоб поблажек тебе никто не давал!

Вам предложен квест "Разведка перед боем".

Обычный. Классовый. Репутационный.

Вам требуется проникнуть на базу гильдии демонопоклонников в городе Крейгспайре, получить максимум информации о плененном ими орке Ургренге и передать эту информацию мастеру Запуле в городе Баицзи.

Срок выполнения квеста: 7 дней

Награда за успешное выполнение:

Членство в гильдии Демонологов;

Улучшение репутации с гильдией Демонологов до Дружелюбного;

Репутационный классовый предмет;

Возможность получить квест "Достойно моей коллекции!";

Скрыто;

Скрыто.

В случае отказа / не провала квеста:

ухудшение отношений с Мастером Запулой;

скрыто.

Принять: Да/Нет!

Ну что ж, что я буду ломаться что ли, согласен !

— ДА!

Мигнула глобальная карта, намекая о появлении новой отметки. Я развернув ее во весь своей "полноэкранный глаз", нашел новую точку... и не смог сдержать вздох разочарования.

Крейгспайр -цель моего нового путешествия, мало того, что был расположен в направлении противоположном от городов, где я должен был закрыть серии квестов от "кошмариков", так и был совсем не близко от самогО Баньци. Я уже научился рассчитывать среднюю скорость своего передвижения, как по пересечённой местности, так и по дороге (хотя последнее было скорее из ряда предложений — я почти что и не пользовался ими, как настоящий герой-рейнджер идя "в обход и через лес") и по беглым прикидкам выходило, что если я буду двигаться в темпе гонца — тратя всё свое время только на движение к цели и восстановление энергии, забив на сон (я вспомнил про орешки для бессонницы, и схрумкал очередной) и ВООБЩЕ ни на что не отвлекаясь (в чем я сильно сомневался) то дорога в один конец займет не менее трех дней. День на втирание в доверие и поиск зэка, а потом домой все тем же аллюром?! И это я еще не взял в расчёт непредвиденные приключения, встречи, задержки, сложный рельеф местности и отсутствие принудительного полёта до точки респа!

-И....Хорошо, в качестве аванса ты получишь средство передвижения. Ага, вижу что ты рад!

Не думал, что мои мысли и эмоции легко отображаются на моем лице или прописываются на лбу (он ведь у меня, кстати, скрыт под капюшоном балахона), но орк прав -мне давно было пара обзавестись средством передвижения. И я был очень рад такому подарку.

-Вот, держи!

Я как-то пропустил момент появления полноразмерного такого, седла (а это, кто не в курсе, довольно большая штука) в руках орка, но сейчас принимал его, со смешанными чувствами

Седло потомка скакуна бездны.

Позволяет призывать Потомка Скакуна Бездны, в качестве верхового животного; навык верховой езды для использования не требуется.

Круто! Я там вроде как мечтал о Найтмаре, высекающем искры пламени из под копыт -и нате -"получите-распишитесь"! Иес!

Срок действия седла 10 дней.

Идет в категории "TryandBuy". Аренда. На время. Не на всегда. Ну блииин...ну ты и запула же!

Повторный вызов скакуна возможен через 4 часа.

В случае гибели воспользоваться седлом можно будет через сутки.

Далее шло описание его ТТХ: скорости движения (и соответствующий им расход энергии) на разных аллюрах, диета (как я и думал скакун оказался плотоядным), практические советы по обслуживанию, тому как не выпасть из седла по перевести, и так далее...но это почитаю потом. Сейчас достаточно сказать, что его скорость примерно в двое превышала мою пешую, а расход энергии и время на отдых— был в трое меньше. Я хотел уже было активировать седло, посмотреть на лошадку вживую, но был остановлен тяжелой рукой на своем плече.

-Верховая езда разрешена только за чертой города, ну за исключением для особо уважаемых граждан, лиц заплативших особый налог... или признанных мастеров-наездников.

Я почесал подбородок, думая о том, что меня держит в Баньци. Вроде бы особо ничего, только пара скальпов для Дарсаны, да вечерняя встреча с еще одной "эхидной" гремлиншей — и я свободен от обязательств. Проблемой неожиданно стал высокий уровень локации, в которой я находился; я даже не знал под какой именно уровень игроков был создан этот город, а выйти за его ворота я так и не сподобился. Так что не надумывая лишнего я попросту обратиться к орку за светом — где поблизости я смогу без особых сложностей (и желательно безнаказанно), убить и оскальпировать парочку гуманоидов, в обмен за эту информацию пообещав отдать ему в случае успеха предприятия одну из душ жертвы в виде камня имени ее хозяина.

Было видно, что предложенная сделка очень даже по душе орку, что впрочем, никак это не повлияло на его ко мне отношение. Или появление какого-нибудь "социального" навыка, вроде "общения" или "торговли". Но что хотел узнать, я узнал-Становище трапперов располагалось в 3 часах конного пути от города, на обочине одной из ведущих к нему дорог.

— Они чуток посильнее тебя будут, но если ты нападешь внезапно и из засады, да еще и со всем своим воинством, то сумеешь справиться с одиночкой, возможно и парой противников. Дорога до Становища, не особо опасна, зверье редко выходит на людские тропы, разбойники в последнее время поутихли, да пришлые тоже. Сейчас я помчу твой путь, чтоб не сбился.

Интересно, это в порядке вещей, такие вот манипуляции с картой, когда неписи (пусть даже вполне дружелюбно-настроенные) на халяву открывают нужные мне области карты, или тому виной моя избранность, харизма и личностная круть? Не знаю -но карта окрестностей Баньци приобрела цвета. Ничего нового: палитра опасности от зеленого-безопасного (несколько маленьких пятнышек), до желто-оранжево-красных оттенков, говорящих сами за себя. Трапперы располагались в свето-желтом пятне, подтверждая слова орка о моих шансах на успех в случае неожиданного нападения.

Еще раз прокрутив в уме мыслю о том, что меня держит в городе, и так ничего нового не накрутив, я резво двинул к воротам, желая воочию увидеть зубы дарованного коня. Стражу я миновал без каких-либо вопросов или предъяв (вроде неуплаченной въездной пошлины) ко мне, прошел по подъемному мосту надо рвом, и вот я за чертой города и готов отправляться в путь. Активирую седло...и что за на!

Ну да, скакун, не поспоришь. Жеребец, но явно не шестисотый мерин*. Пегий, гнедой (то есть по попросту говоря коричневый с пятнами, напоминающими здоровенные веснушки), а я то ждал черного как смоль коня... Ну цвет это ладно, а вот размер лошадки! Я не понял, они там его что с понЯми скрещивали, генофонд портили? Лошадиная холка достигала моих подмышек, а не уровня подбородка, как положено. Морда выглядела на редкость тупо — никакого налета ни присущей лошадям красоты, ни ума, ни на инфернальности я как-то не заметил. Система требовала от меня дать название этому горе-маунту, мне же напрягать извилины не хотелось, так что я не смог удержаться, соригинальничал, помянув Ведьмака в суе. В результате получил эксклюзив "Плотва 21099", с возможностью переименования не раньше, чем через час. Впрочем, порядковый номер очень уж подошел к лошади — говно-машина и говно-скакун.

Как ни странно, но все мои жалобы на деле оказали напрасным нытьём: П-99 шёл ходко, несмотря на двойную ношу (я усадил Идару перед собой, квазиту приказав летать вслед за нами), подлости в его характере не выявлялись, начавшая портится тушка какого-то там лисёнка была схрумкана на ура, землю сапогами я не скреб, а дорога, как принято писать, стелилась под копытами. Где-то через полчаса пути я получил умение "Верховой езды" (как выяснилось, надо было несколько раз подряд поменять алюры: шаг, галоп и рысь), помедитировал, потом включил режим Картографа, чтоб прорисовать свой путь... А потом нашел себе приключенья на пятую точку. И ведь что обидно, никого винить кроме себя нельзя было — что называется "СД — "сам дурак", — расслабился, потерял бдительность.

Всё начался в локации само-обозначившейся на карте к "Песочница". Только данном случае это была не начальная точка зарождения для малышни, а небольшой песчаный карьер, в котором успешно качалась... а вот и не "два человека"! Лучник, Маг и эдакий Воин-блантщик** (воплощенные в виде представителей классических фантазийных рас: Эльфа, Хумана и Дворфа) воевали с големами: Песчаными и Глиняными, и делали это, надо сказать очень успешно, я аж загляделся (вот-вот! загляделся и...но не буду забегать вперед): пати качалась нон-стопом на группе мобов выше своего уровней на десять... то есть моего — на тридцать с лишним. Я, по началу был немного удивлен именно такому составу группы — все же големы всегда и везде были устойчивы как к магии, так и ко стрелам; вот тупое дробящее оружие — самое оно... Ну да, основной урон явно выдавал воин. Лучник носился по территории, контролируя респаун и агро мобов, зарождающихся из самой земли, ловко их пуля, замедляя, а в случае необходимости и агря на себя. Маг выступал в качестве бафера-дебафера — я ни заметил, чтоб он долбанул хоть одного голема чем-то из магического арсенала с прямым уроном, но это от него и не требовалось. Временами окружающие воина со всех сторон големы, замедлялись, тормозили, мазали, отбрасывались в стороны или застревали в рукотворных ямах.

Дубинщик же (ах да! Дворф был вооружен двуручной дубиной, на первый взгляд жутко примитивной, но очень даже эффективной в деле) наоборот — просто светился он наложенных на него бафов, регулярно обновляемых магом. Он что называется порхал и жалил прямо как шмель (такое сходство навивал полосатый, черно-золотистый латный доспех): таки достигшие цели удары големов или рикошетили от брони или приходились по ней вскользь; чего либо похожего не прошедшие криты я не видел... а вот сам дворф отлично держал на себе группку из пяти-шести-семи големов, довольно быстро выбывающих из строя... чтоб уступить место приведенному лучником пополнению.

Разумеется, меня заметили, но видя, что я, во-первых, лоу левел, а во-вторых выступаю сторонним наблюдателем-анли, не гнали. Я, минут пять просто понаблюдав за их качем, вспомнил, что все-таки тоже являюсь по сути магом, и сосредоточил всё свое внимание на коллеге, пытаясь разобраться в творимом им волшебстве. По началу все было глухо — какие бы то ни было сообщения не появлялись (возможно потому, что я не вступил в бой), но постепенно я научился различать на глаз различные ауры, ореолы, вспышки и прочие спец-эффекты и их результат. Как именно их кастовали определить не получалось, хотя на первый взгляд дело простое: не сложнее языка глухонемых...временами говорящих абракадабру. А еще минут через двадцать тотального геноцида, мы дождались-таки мини босса (а я дождался предупреждения в виде стрелы вонзившейся в песок рядом с копытом скакуна и не менее лаконичной фразы от лучника "Не лезь, а то килл".) -Голема-Сержанта Песочницы.

Более всего голем напоминал большую кучу ожившего, извините свежего дерьма песочного цвета с головой-туловищем, двумя руками и жижей ниже торса. Время от времени, он полностью превращался в... каплю...лужу?, и в этой такой форме молниеносно перемещался к игрокам и наносил им смачный апперкот, от которого никто так и не смог уклониться. Да и вообще, лафа для троицы явно кончилась: помимо описанного мною спец удара, Сержант успешно противостоял дебафам мага, пару раз обезоруживал дворфа (при этом держался на его агро с большой неохотой), замедлял эльфа-лучника, а демажил не в пример лучше обычных обитателей Песочницы. О которых все, казалось бы и забыли, в том числе и эльф-лучник-пальщик-котролер. И я тоже.

Так что-то когда из обычных, Песочных Големов (ну тут во внешности не было ничего необычного -обычная фигурка гуманоида с пропорциями огра, вылепленная из песка) повернулся в мою сторону, и как будто бы просто стряхнул воду с пальцев рук в моем направлении, стало неприятной неожиданностью. Естественно, вместо воды был песок, показавшийся мне шрапнелью!

* Мерин -кастрированный жеребец

**Blunt -"тупое" оружие: молоты, дубины, посохи и тп. Блантщик — боец использующий данный тип оружия

Глава Пятая

Всегда приятней убивать того, кого знаешь.

(С) Роман Путь в Бездну: Рождение демона.

Песчаный Голем использует спец способность "Порыв песка".

Варраксу нанесен урон в 124 единицы. Варракс ослеплен на 5 секунд.

Идарре нанесен урон в 121 единицу.

Квазиту нанесен урон в 14 единиц.

Плотве-21099 нанесен урон в 162 единицы.

Мы все (а именно Идарра, Квазит, Плотва и я) как будто бы попали под град гравия из-под колес проезжающего мимо автомобиля, словив мелких песчаных катышков, причем один мне угодил прямо в глаз, а вот летун вообще практически избежал попаданий! Впрочем, наступившая слепота не так уж и дезориентировала меня, по крайней меря я не растерялся. Итак, прежде всего спасаю скакуна -если повторная активация седла будет возможна через четыре часа, то ждать восстановления в случае его смерти мне придется сутки. А здоровья у лошадки всего ничего -300 единиц. Подумано — сделано! И как сделано-то, просто красота-загляденье как! Я мысленно декатировал седло, и мы с Идароой рухнули на землю; Квазит по моей команде, напротив взмыл еще выше в небеса.

Песчаный Голем атакует Варракса.

Промах!

Песчаный Голем атакует Идарру.

Промах!

Приземлиться на попу было не особо приятно (впрочем, два потерянных хита не стоили даже упоминания, после моих пикирований на куриц), но зато что-то большое и твердое просвистело над нашими головами. И когда он успел приблизиться а дистанцию рукопашной атаки!?п

-Влево ! скомандовал я лемурше, а сам попробовал было по-лягушачьи скакануть вправо... как вдруг почувствовал резкую боль в ладони. Дебаф слепоты к тому времени как раз спал, так что проморгавшись, я смог разглядеть в деталях что же со мной происходит с моей многострадальной рукой. А происходила с ней мелкая, но кусачая неприятность.

Жук скарабей 10 уровня атакует Варракса.

Атака успешна!

Варраксу нанесен урон — 28 единиц.

Жук скарабей 10 уровня атакует Варракса используя специальную способность "проникновение под кожу".

Варраксу нанесен критический урон — 48 единиц.

На Варраскса наложен дебаф "подкожный жук": каждую секунду Варракс получает урон:15-45 единиц.

Мерзкий скорбей уподобившись своему собрату из первой Мумии (должен сказать, что в детстве при просмотре этого фильма именно вот эти самые жучки меня более всего пугали...) вгрызся мне в ладонь, проник под кожу, сразу же вздувшуюся здоровенным бугорком. Впрочем, ситуацию я разрулил просто мастерски, даже сам подивился скорости своей реакции и эффективности.

-Щит на меня!

Квазит накладывает на Варакса защитное заклинание "Огненный щит".

Варракс активирует спец способность "Свеча Преисподней".

Варракс использует заклинание "Полыхающая свеча преисподней".

В зоне поражение находятся:

Варракс (12-й ур.)

Нанесен урон от огня 103 ед.

Жук скарабей (10й ур)

Нанесен критический урон от огня 167 ед.

Жук скарабей убит.

Получено опыт: 75 ед.

Песчаный голем-1 (44й уровень)

Нанесен урон от огня 34 ед.

Песчаный голем-2 (42й уровень)

Нанесен урон от огня 39 ед.

Вырракс использует Впитывание души на Жук скарабей-1.

Варракс получает Камень Души Жука скарабея.

Варракс использует Впитывание Энергии Камня Души Жука скарабея: 151 единица здоровья восстановлена.

Через пару долгих и очень болезненных секунд, дав Идаре возможность отбежать подальше, я полыхнул во все стороны своим любимым комбо, опалив големов (потерявших было ко мне интересе), поджарив себя, и, успешно истребив заразу добравшуюся аж до локтя. Я вовремя вспомнил, что после килла мне нужно извлекать камни душ... и что я могу с и помощью очень даже неплохо лечиться. И не только вспомнил все это, но и реализовал задумку на деле! Я молодец! Я пойду и возьму с полки пирожок. Или лучше Печеньку, что архитипичнее так сказать*. Если выживу в этом замесе, в чем я начал сильно сомневаться: големы снова повернулись ко мне передом и начали проявлять нездоровый интерес, возвышаясь двумя слегка оплавленными громадами готовыми к расправе над поверженным на четвереньки мною. И что мне делать?

Ага, придумал! Мысль о пирожке вызывала четкую ассоциацию со спелом Шажок, и хотя я перенесся всего лишь на полметра в сторону, но снова ушел из под удара голема, на сей раз решившего мена растоптать. Жалко, что у меня только один такой вот мини-телепорт, а убежать на своих двоих не особо получалась — песок как то внезапно стал мелким и сыпучим, ноги и руки проваливались в него почти что по локти и лодыжки соответственно — тут уж не побегаешь. Стоп! У меня ведь есть Камень Возвращения....нет, не подойдет — очень медленный... да... Но... Стоп! Да! Блин меня же сейчас растопчут! Я молниеносно схватил себя за ухо, активирую Лихую Серьгу:

Вы желаете перенеситесь в лес Льшат оль Харь на Лихую поляну, автоматически уведомив Лихо о своем прибытии.

-Да! Быстрее...

Яркий день и теплый песок сменился уже знакомой мне атмосферой -заболоченная поляна, туман, ощущение сырости, фигуры в тумане...

-Здравствуй Лихо!

Придумать нечто менее банальное так сразу я не смог, но контакт был налажен, меня признали за своего, и даже поздоровались. По имени!

-Vendui Аббил Варракс! Хxizz ol'elghinn ogglin !

И вуаля ! Я понял общий смысл фразы, а заодно узнал и новое и очень полезное слово на языке Хаоса.

Вы узнали слово Хаоса - Ol'elghinn -Убивать.

Используйте Язык Хаоса с осмотрительностью!

Затем в голове мелькнул мыслеобраз подтверждающий мою догадку: группа игроков (три девочки магической наружности и два парня-воина) убивают Лихо. Долго и упорно, но вполне эффективно. И судя по всему, мое прибытие пришлось очень ко времени!

— Velkyn Варракс!

И еще одно слово в коллекцию: Velkyn означало скрытность, анонимность, иногда -стелс. Похоже обретя официальный статус Мистика Хаоса мой что называется listening and understanding** здорово улучшился.

Ага а вот и система отреагировала, с запозданием надо сказать:

Квест "Ужасная встреча" модифицирован.

"Лихо просит вас о союзнической помощи в бою с группой пришлых. Вы должны уничтожить или прогнать Пришлых, при этом Лихо должен остаться в живых.

Внимание: помогая данному существу Вы не получите статус Убийцы игроков!

Внимание: В случае вашего согласия, Лихо готово скрыть вас в своем тумане Покрова, ваше участие в битве останется анонимным".

Награда в случае успешного выполнения дополнительного условия:

Один предмет из комплекта "Наводящий ужас" -сразу по завершению;

Скрыто;

В случае отказа / провала:

ухудшение репутации с фракцией "Повелители ужаса";

ухудшение отношений с Лихом.

Я долго не раздумывал, действуя по старой памяти: все же здесь я уже помогал биться Лихо с другими игроками, стал ПК...не буду изменять традиции!

Принять!

Вами получено достижение: Призванный и прибывший....

... достижением обладают 985...

Здорво, редкая ачива.... Но потом, все потом: игру как будто бы сняли с паузы, и все продолжили заниматься своими делами... Мне вдруг пришла в голову мысль, что неплохо бы протестировать свое первое заклинание Мистика Хаоса -Покров. В обычной ситуации я бы секунд пять мялся в размышлениях: зачем, а оно мне это надо, да лучше ману сэкономлю... Но сейчас.... Свеженький баф будто бы задел какую-то струну у меня в голове -и она мне тренькнула "Сейчас можно и нужно именно это!" Разумеется, я не стал сопротивляться... Но как оказалось, странные поступки делал на один лишь я.

Идарра (я портанулся с обоими моими супер-демонами), не дожидаясь команды подскочила к вражескому танку и очень удачно воткнула ему в спину копье. Однозначно, что это было наиболее результативное действие в её никчемной жизни — в результате удара прошли такие милые вещи как крит и проникановение сквозь броню. И уровень жизни неосмотрительного танка, резко просел. Зато стоящий рядом с ним дроу-классический-двухсабельный, не растерялся и моментально отомстил за рану товарища, чуть не отрубил моей слуге сиськи! А вот это он зря, мне они еще пригодятся!

Надежный Тройной Щит успешно использует против Идарры умение "Колкость". Идара вынуждена атаковать Надежного Тройного Щита...

Корвин Найло атакует Идарру используя двойной удар соблями.

Атака успешна!

Идарре нанесен урон — 58 единиц.

Стоп! Да они же МЕЛКИЕ! Седьмой уровень! Да я их сейчас одной левой-ангельский рукой поимею!

-Молодец! Так его. А теперь, Идара в реку — бегом марш!

Девушка метнулась в сторону спуска к реке, за ней не отставая, и пытаясь добить, ринулся мечник. Да он еще и помощь зовет:

-Ассист по мне !

Ага щасс йух-тебе, а не ассист! Танк все еще ковырялся с Лихо (монстрик явно ушел в защиту -пытаясь отразить удары щитов...щитов?! Ну удачи тебе нубяра — ты ими долго будешь ковырять мини-босса более высокого уровня!), неожиданно быстро восстановив свое здоровье, что позволило мне быстро распознать специализацию девок — хилы. И похоже, что все три. Сейчас я вам придам работки!

Квазит по моей воле швырял в Надежного Тройного Щита огненные снаряды, не особо сильно демажа, но и не давая бабам заскучать: здоровье щитовика чуть проседало и сразу же вновь резко возвращалось к максимуму— шёл явный оврехил. Я, же, как вы уже поняли, командовал своими войсками, попутно хорошенько прицеливаясь...

-Ииии... файрбол !

Эхх как красиво легло! Прямо как в обычной компьютерной игрушке: спел умчался точно в выбранную цель (в поломанное деревце) и пкрыл строго определённую область, окутав пламенем четыре фигурки и погаснув прямо перед мордой Лихо. Я не смог сдержать радостного возгласа: противник разом лишился всей свой исцеляющей рати (мне же капнула экспа), танк был сбит с ног ударной волной, и отброшен прямо в объятия Лихо. Мои милый союзник, не обращая внимание на то что жертва слегка горит, прошлась по лицу Щита, своим фирменным ударом— языком. Не очень приятная смерть -лицо с глубокой равной раной крест-накрест, раскрылось словно дольки разрезанного сочного фрукта, в который с хлюпаньем впились губы убийцы. Я же, глядя на все это безобразие, не почувствовал даже тени отвращения или брезгливости: то ли избыток адреналина плещется в крови, то ли просто очерствел до нужной кондиции. И снова, здравствуй, экспа!

Не мешая Лихо кушать свою добычу, я обратил все внимание на негро-эльфа гоняющего мою подопечную. Нуу, здесь тоже все очень даже хорошо — у жертвы оставались еще 92 единицы здоровья, бежит волне резво, пятки сверкают, от ударов в спину уклоняется... иногда. Ага -нырнула в воду. Для "типа экс-утопленницы" — самое то. Пора уж мне прикончить последнего эльфа и наслаждаться победой и наградой! Зловещий колдун, со с не менее зловещей улыбкой на морде лица, в левой руке пылает адский огонь, правая сжимая Хлыст Зла (и то и другое я, как вы догадались активировал), на плече сидит квазит, за спиной возвышается очаровательный монстрик, с окровавленной пастью... Правая рука зловещего раздавливает что то ... наверное активируя какой то единоразовый бафф: вон порошок развеялся по ветру...

Вы используете распыление на Опустошенный камень души Скарабея.

Получен материл Песок Пустыни, вес 5 грамм, качество низкое (имеются примеси).

Блин. Этим дерьмом даже инвентарь забивать не хочется, ну его нафиг. Но у меня теперь есть свободное место для тебя, негроид. Не скучать же Семинаристу у меня в сумке одному! Но... мать мою за ногу: я забыл про десятиминутную паузу между поглощениями! Такой момент испортил! Ну ладно, а чем там занимаются детишки в водичке? Ой, ну мне просто смешно ! Корвин, не выпуская из рук сабель, пытался вплавь догнать Идарру, нырнувшую глубоко под воду и стремительно гребущую ко дну. Ну вроде бы сообразил, что добыча ушла и пора бы выбираться на берег, ведь там же его ждут. На его месте я бы сбежал... но то ли до эльфа не сразу дошло то что он остался один, то ли он желал погибнуть смертью героя...Ок, ждем, а я пока посмотрю что там мне досталось.

Вами получено достижение: Призванный и прибывший.

В результате магического перемещения вы случайно оказались в нужное время в нужном месте: там, где союзнику требуется ваша помощь, и согласились ее оказать.

Данным достижением обладают еще 985 Пришлых.

Слава +5 единиц.


* * *

Ваша особенность Ментальный блок обретает новое свойство: Анонимность Призванного. В случае если вы откликнулись на чей либо призыв, то по прибытию, а также в процессе выполнения цели своего вызита, и дополнительно в течении 10 минут, вы сохраняете свою анонимность: ваш игровой ник не отображается, ваша социальная принадлежность не сканируется и не определяется каким бы то ни было способом, если вы не пожелаете иного.

Если первая редчайшая ачива меня просто порадовала (я пока что не знал, что путного можно получить прославившись), то второе улучшение... Да это же супер! Апгрейд моего чита, моей убер плюшки, подарка с Земли...И апргейд, явно не запланированный дарителями! Уже в первые часы игры я стал преступником и беглецом, выбрал "темную сторону", а сейчас начал ввязываться в игры местных серьезных дядей... и светить без нужды своим ником, учитывая мое положение заточенного в игре инвалида мне было противопоказанно. Разобраться бы только с этим самым "приходом на зов"...хотя, я явно иду в верном направлении: вначале говорящее название серии квестов, теперь "Призванный и прибывший"...

От размышлений меня отвлек эльф, о кортом, я если честно, как то забыл: плавает где то там и пусть себе плывет...И тут вдруг он очень неожиданно оказался прямо у меня перед носом и обрушил свои ковырялки... правда не на меня, а на Лихо. Блин, а ведь оно у нас почти на последнем издыхании, и на месте эльфа я бы тоже постарался добить находящегося присмерти босса, даже если после этого придется умереть от руки его союзников. Я тряхнул головой, выходя из прострации.

Корвин Найло атакует Лихо используя двойной удар саблями.

Атака заблокирована!

Атака успешна!

Лихо нанесен урон — 28 единиц.

Лохо пережило атаку, но оставшиеся у него 25 хитов не внушали вдохновенья: неужели у такого примечательного существа нету ни приличной защиты ни самохилки или там регена! Ладно, пора вступать в игру и мне. Стегаю мечника по руке, стараясь выбить оружие, увы — хотя удар бича и достиг цели и вспорол нежную эльфийскую кожу, но даизарм не сработал. Эльф бросил на меня злобный взгляд, и выдал фразу, смутно знакомую, но при этом очень дурацкую:

— Да кто ты такой, черт подери ! И зачем ты украл котенка?

У Лихо наконец таки проснулся инстинкт самосохранения: быстрое и точное движение рукой-лапой и вот одна из сабель эльфа заблокирована в ее когтях. Моя летающая артиллерия тоже проснулась -огонек с лап квазита врезался прямо в лицо Найло, не нанеся особого вреда его здоровью, но сбив очередную атаку. Что в свою очередь навело меня на мысль использовать свой арсенал с максимальным разнообразием: Касание боли и Проклятие слабости. А потом...началось избиение младенца -быстрое и кровавое. Судорожные движения саблями — одна их которых была надежно зажата в когтях, вторая — впустую рассекает воздухЭ настолько неуклюже, что увернуться от ее ударов не составляло чудищу особого труда.

А потом мы всеми силами атаковали несчастного: хвост Лихо сбил его с ног, коготь-шпора на задней лапе глубоко вспорол ему бок, квазит снова добавил огоньку, я еще раз стеганул хлыстом, потом хвостом, а подоспевшая мокрая Идара нанесла последний удар, оставив своим трезубцем три глубоки рваные дыры в животе поверженного.

Задание выполнено.

Получен опыт.

Получен уровень.

Получен предмет.

Репутация.

Отноешние.

Все это потом — здесь неожиданно появилась еще одна тема: очень старая и очень мне интересная и животрепещущая. Посудите сами:

Вами получен классовый квест "Если друг СНОВА оказался вдруг".

Ваш демон-прислужник лярва может занять оболочку, принадлежащую вашему союзнику и другу Лихо, для чего вам требуется его убить.

В случае принятия /выполнения квеста:

ваша репутация с Младшими Повелителями Ужаса изменится на "Ненависть";

ваша карма изменится в сторону Зла, а сами вы демонизируетесь;

вариативно.

В случае отказа от квеста:

ваша репутация с Младшими Повелителями Ужаса улучшится;

вы получите один предмет из комплекта "Наводящий ужас";

вариативно.

Время на принятие решения: 5 секунд.

Я довольно оскалился: эх не зря я в спокойной обстановке просчитывал варианты развития своего никчемного прислужника, в том числе и именно этот -воплощение Идарры в теле Лихо, и он мне очень даже нравился... Так что раздумывать тут не о чем -решение принято ! А то что фул сет накрывается медным тазом... так ерунда все это.

Принять !

Я повернулся к девушке, поймал ее удивленный взгляд, в котором начало появляться осознание, и скомандовал ей:

-Тузик, вперед в новую клетку!

Мокрое недоразумение с трезубцем энтузиазма и желания следовать команде не изъявило: удивление в ее глазах сменилось на страх и отчаяние, девушка рухнула передо мной на колени, выпустив оружие и молитвенно воздев ко мне руки. Как мило...

-Я... я.. Нет! Я не хочу! Владыка, Варракс, только не в ЭТО...

Это самое "ЭТО", которое Лихо, тоже мгновенно поняло суть происходящего, повернуло ко мне безлицую голову, всем своим видом выражая ну да,...банальный страх... уж я то теперь его чую... Я не смог удержаться, кастанул обновлённую Эмпатию...Я попросту преисполнился эйфорией, ощущая чужие эмоции: и Идара и Лихо очень не хотели чтобы произошло то, что я задумал, но практически ничем не могли мне помешать, и понимали свою беспомощность в сложившейся ситуации...только Идара еще на что то надеялась, а вот ее будущая оболочка готовилась подороже продать свою жизнь. Но что оно может против заряженного боевого мага!

-Щит на меня!

Я ловко увернулся от зубастой морды, проведшей языком мне по плащу (и оставив на нем, на рубашке и на моей коже рваную полосу), поднырнул под брюхо, нацеливаясь в то место где у нормальных существ находится пах. Ну, рассматривать детально мальчик он или девочка (или все же бесполая тварь) времени не было — мне на глаза попалась очень милая свежая рана в основании хвоста...

-Ух ты Координацию дали!

Слава сами вырывались, не отвлекаясь меня от атаки, просто я таким странным образом прокомментировал награду за свой уворот. В принципе все логично: ушел от атаки — стал ловчее, давно пора— эта стата у меня вроде бы еще не улучшалась, а я в последнее время только и делаю что избегаю чьих то атак.

Так о чем это я? А о фаталити. Блин, прям дежевю -позавчера здесь же, почти также я замачивал предателя— Гороорора . А сейчас сам выступал предателем. Впрочем, "слабого-добей" это вполне по-демонически -а разводить нравственные нюни я не хотел.

Я вонзил пылающие когти в рану на хвосте и активируя спел заорал

-Файрбол май френдс !

Нас всех на секунду нас окутал поток полыхающего жара... который я даже не почувствовал, купаясь в страхе и отчаянии двух некогда доверившихся мне существ.

* Имеется в виду мем "CometotheDarkside, wehavecookes", "Переходи на Темную сторону, у нас есть печеньки".

** Listening and Understanding СлушаниеиПонимание. Здесь -два из пяти проверяемых навыков а системах тестов английского языка: TOEFL, CFC, IELTS.


Глава шестая.

Туман, нагнанный Лихом, потихоньку рассеивался, а я в свою очередь, пытался сконцентрироваться на чем-то конкретном из ништяков, приваливших мне за перенесенные испытания, а получил я не мало: новый, 14й уровень, неплохо помародёрствовал (и поживодерствовал) и удачно обновил демонического прислужника. Но демонизация в 84,9%... ну чем не облом! Десятой доли процента не хватило! А вдруг, меня на 85% ждет очередная стадия "эволюции"?

Ладно, не буду суетиться, разберусь со всем по порядку. Тушка Лихо, к моей вящей радости, не исчезла, и я успел славно поработать с нею. В результате получил с полдесятка жизненно важных внутренних органов монстрика, сгусток крови объемом в два литра, хвост и скальп Лихо (и то и другое одинакового качества -Высокое/Редкое; скальп пойдет на подлизывание к Дарсане, а из хвоста я надеялся соорудить себе броню на свой хвост. Соорудить не своими руками, разумеется!) и обрывки его шкуры. Далее лут: 54 с хвостиком голды, меч Дзамбато в ножнах (именовался он Милосердие Лютоволка), тело Мёртвого Котенка (требуется идентификация), две банки -хилялки (как им и положено — красного цвета, именуемые "Минорное зелье лечения") Рыболовный крючок и Повязка Че !

Я аж причмокнул от радости, осматривая два новых сетовых предмета: (Сапоги мертвеца мне достались за выполнения квеста) вот добуду недостающий перстенек, и буду мажориться по полной, уровня эдак до двадцатого.

Повязка Че.

Часть комплекта "Наводящий ужас".

Масштабирующийся (с 1 по 15 уровень) предмет.

Допустимые к использованию классы: все;

Допустимые к использованию расы все.

Требуемый для активации бонусов уровень 5.

Собрав три и более предмета набора вы сможете получить дополнительные бонусы.

Качество: Редкое.

Бонус Защиты: +4 (маштабируется до 15 ур.)

Бонус к Харизма +4 (маштабируется до 15 ур.)

Бонус к Удача + 6 (0) (маштабируется до 15 ур.)

Бонусы частичного набора (четыре предмета):

+3% к модификатору удара в спину

+3 % к шансу критического урона при атаке кинжалами (ножами и короткими мечами).

Прочность 250/250.

Блин, совсем как то не то... Вещица довольно стильная — широкий шёлковый платок темно синего света с золотистой окаймовкой. Но кроме неплохого бонуса к защите и Харе — всё мимо кассы. С эстетической точки зрения, бандана очень даже неплоха. Я воткнул меч рукояткой в землю и посмотрелся в отражение (ширина и степень отражаемости лезвия это позволяли). Вполне прилично — можно использовать как повязку на глаз (что я и сделал) и как собственно бандану, скрыв шевелюру и рога.

Сапоги мертвеца.

Часть комплекта "Наводящий ужас".

Масштабирующийся (с 1 по 15 уровень) предмет.

+6 % устойчивости к магии света.

+6 % устойчивости к магии земли.

+45 ед. здоровья.

Скорость произнесения заклинаний поднятия нежити увеличена на 13%.

Допустимые для использованию классы: все.

Допустимые для использованию расы все.

Требуемый для активации бонусов уровень 5.

Качество: Редкое.

Бонус частичного набора (четыре предмета): "Спасение от немертвых" -3 заряда.

Активировав предмет вблизи (в радиусе 50 метров от) любого агрессивно настроенного по отношению к вам немертовго, вы становитесь невидимы и неопределяемы для нежити (чей уровень не превышает ваш втрое) на 9 секунд, а ваша скорость бега увеличивается втрое на 10 секунд.

Прочность 150/210.

Даже не знаю. Устойчивость к магиям это хорошо (особенно к Свету), увеличение здоровья -тоже. Скорость каста некромантии... по-моему очень круто... жаль что я не некромант! Умение удирать от андедов...ситуативно, но полезно. Вот понимаю, дали бы мне какую-нибудь мега-штуку -например позволяющую полностью избегать их внимания, я бы такого натворил...

Ну вроде всё, встаем с земли, идем смотреть но новую лярву : Лихо-Дарру, как вам имечко? Хотя... нафига такие сложности, быть тебе Лихо, без вывертов и ненужного креатива.

Левелап вышел печальным -я получили всего лишь должные хиты, ману и статы (рэндом выдал прирост Силы +2, еще столько же ушло в Интуицию, Конституцию и Интеллект -мало! ); ни абилок, ни спеллов ни чего-нибудь хаотического не досталось. А жаль! Впрочем я не особо расстроился (хотя и стоило бы!), потому что уже давно понял -тупо фармля мобов на экспу ничего по-настоящему вкусного не получу, а вот извращаясь в гемплее...

Кстати, говоря о вкусном и извращении! Я давно уже хотел вынудить систему сменить полученную еще в младенчестве абилку -Сыроежка, на более прикольную, как минимум "Мясояжка", а лучше — "Каннибал" (по— моему, по всем игровым понятиям таковым считался поедатель любых разумных существа). Сам по себе факт употребления себе подобных в пищу меня не напрягал, поедание сырого не могло нанести вреда желудку... Так что я не откладывая на потом, уселся на корточки, и принялся трапезничать остатками Лихо. При этом рассматривая свою новую лярву. Или вернее сказать— своё Лихо? Кстати, на вкус его оригинал был просто отвратителен -мясо горчило, было жестким, и при этом каким то склизким, а обманывать самого себя, внушая что я ем деликатес -ни как не получалось. Да и в результате получил я совсем не то, что хотел и чего ожидал:

Вам предложен квест "Пожиратель Ужасов".

Вы должны убить и съесть один из жизненно важных органов тела повелителей ужаса: Морра, Ойле, Креолит и Бука.

Награда за выполнение квеста:

Увеличение репутации с расой демонов;

Опыт (скрыто);

Золото (скрыто);

Скрыто.

Штраф за отказ / провал квеста: отсутствует.

Вы желаете принять данное задание?

ДА/ НЕТ

Какой то дополнительной информации мне предоставлено не было, и хотя предыдущая цепочка была официально и с почетом провалена — но места обитания ужастников, то я теперь знал! И более того уже наметил для себя первую цель -Буку. И сделал это не спроста. У меня давно уже формировалась мысль о том, что я смогу с ним повидаться, зайдя так сказать с заднего входа: воссоздав необходимые для этого условия (испуганный ребенок, чулан, я и сон). Мне ведь всего-то 12 часов осталось до завершения суточного эксперимента с бессонницей.... хотя стоп! Я не сплю сутки: уже более 24 часов прошло, с момента как я познакомился с маленькой негритянкой. Я снова подвис на минуту, обдумывая еще один вопрос, касающийся моего приключения с проникновением через зеркало. Его начало был вполне заурядным: обычная игра в игре, интересно конечно, но не более. А вот продолжение... Мать мою так! Негр, девчонка, комната,... это все очень мало походило на антураж Альтерры, а вот в картину реального мира вполне вписывалось! Так что же это получается, я ПО НАСТОЩЕМУ проник на Землю, в жилье какой то американской к семьи?! Не верю — это фантастика, мистика и магия в одном флаконе! А Земля в этом плане то место, где ловить нечего... Второй вариант, заключался в том, что я проник в чей то сон, казался мне чуть менее фантастичным... но все же хоть сколько-нибудь более "научным". Ну и напоследок — самый реалистичный, это все игра моего подсознания— мол что хотел и ожидал увидеть то и получил! Но надо разобраться во всем этом, так что Буука, я идууу !

Самое вкусное я оставил на потом. Ну да, демон прислужник версия ЛЛ-2.0 (Лярва-Лихо) ! Сейчас он послушно стоял передо мной, дожидаясь пока я додумаю мысль и обращу на него внимание. Первое впечатление: оно стало тихим и флегматичным — стоит себе в сторонке, не мешает любимым делом заниматься (я про самокапание, если кто не понял)...

-Ну и что же ты можешь, прислужник? Прояви себя!

Лихо отошел на пару шагов назад, чтоб мне было лучше видно, и приступил к демонстрации. Я же одновременно с ним просматривал выделенную вкладку в моем окне персонажа.

Сущность Идарра была полностью поглощена сущностью Лихо.

Вами получен Демон-помощник лярва-Лихо 7 ур.

Особенности: немота. Лихо не способно издавать какие-либо звуки; для общения оно использует телепатию.

Ну, это я и сам понял...и в принципе это хорошо, удобно. Хотя странно, ведь раньше оно, что то там говорило ... вроде. А поглощенная Идарра... ну вот ее мне почему то ничуть не жалко -ну не прикипел я к девахе, что поделать...типично "поматросил и бросил".

Заклинание Болотный Туман.

Длительность 1 минута на уровень Лихо (максимум 15 минут).

Радиус 1 метр на уровень помощника (максимум 25 метров).

Обзор в зоне тумана уменьшен на 15%.

Внимание!

Ваше Сумеречное Зрение нивелирует данный эффект.

Ну, у оригинала получалось вызывать туман получше, но для начала неплохо: изменение окружающей среды в мою пользу. Буду надеяться, что со временем у него появятся новые свойства...помню при первой встрече я в нём словил дебаф: "потеря ориентации в пространстве".

Поцелуй Лихо: Лихо проводит атаку пастью в лицо противника.

В случае успешного попадания наносится урон 12-32 ед. и накладываются следующие эффекты: удушения (6-8 ед. урона в секунду, продолжительность 1 секунда на уровень Лихо) и отвращения (штраф 15% к скорости восстановления здоровья, штраф -2 к Конституции продолжительностью 10 секунд на уровень Лихо).

Я почувствовал немой вопрос — как и на ком демонстрировать это атакующее умение... эх... пока не испугался -на себе, это же наш первый поцелуй как никак! Опять же ничего особенного -пасть впивается мне в лицо, десятки иголочек пронзают кожу. Становится сложно дышать...

-Вы успешно противостояли ощущению отвращения.

Все, поцелуй прервался, Лихо отстранился, губы втянулись, свернулись.

Ага. Теперь физические атаки -уклониться от взмахов лап моба 7го уровня мне на составило особого труда, и за полминуты спарринга едва ли четверть ударов достигла моей шкурки. Но с другой стороны — монстрик очень даже неплохо противостоял мне: часть ударов были отведены, от других Лихо уклонился, а когда я провел красивейшую подсечку хвостом— отпрыгнул. Под конец, мы слегка поборолись — опять же результатом была ничья.

Аура ментального воздействия: Ужасающий вид.

Впервые увидав Лихо, противники испытывает чувство страха. Его степень и сопутствующие эффект зависят от разницы в уровнях с Лихо:

Противник ниже на 3 или более уровня - Парализующий Страх: противник обездвижен, (базовый шанс на успех 33%), и либо роняет оружие (базовый шанс 33%) либо его язык заплетается (33% шанс ошибиться в произнесении заклинания)

Противник равного или +/— 3 уровня- Испуг: противник роняет оружие (базовый шанс 20%) либо его язык заплетается (33% шанс ошибиться в произнесении заклинания).

Противник выше на 3 или более уровня - Оторопь. Снижает устойчивость к заклинаниям ментальной школы и схожим эффектам на 10%.

Время действия 5 секунд +1 секунда на уровень Лихо (максимум 30 секунд)

Комментарии, как говорится, излишни. Все что связанно с моей специализацией идет в плюс. В ЖИРНЫЙ ПЛЮС. Жаль, что проверить на практике не получилось, я был на 7 уровней выше, да и уже видел Лихо до этого.

Воплощение в повелителя: Лихо может воплотиться в вашу глазницу, приняв форму глаза. Но это время вам доступно заклинание Взгляд Преисподней.

Принятие формы глаза занимает одну минуту (минус 1 секунда за уровень Лихо, минимум 30 секунд), или может быть моментальным, нанеся вам обоим урон в 10% от общего количества жизни.

Я не стал долго тянуть, и воспользовался воплощением, ускоренной его версией. Ощущение было странным, как будто бы мне дали поддых... но в глаз, сам понимаю, что звучит странно, но лучше выразить не могу! А со стороны, здоровым глазом, это выглядело, будто джин втягивается в бутылку. В роли бутылки выступала моя глазница. Изрядно заболела голова, заныли зубы... ну а в остальном все нормально. Нет, все ОТЛИЧНО!

Вы успешно сопротивляетесь вашей фобии -Страх перед болью; продолжая сопротивляться ей ,вы сможете перебороть ее или обратить фобию себе на пользу.

Вот уж точно — No Pain — No gain! Я в задумчивости почесал подбородок... нда, похоже на то, что мне придется играть роль берсеркера-мазохиста. Тяжело вздохнул... и попытался себя утешить тем, что малая боль сейчас прокачает мои резисты и защиты и позволит лучше встретить более (ха-ха, прям игра слов) серьезные испытания.

А вторая притяность— когда Лихо приняло форму глаза, я обрел возможность им пользоваться! Качество оставляло желать много лучшего -все было как в густом безлесном тумане, я мог только угадывать силуэты окружающих меня предметов, а вот верно посчитать пальцы на выдавленной перед лицом руке не получилось... но само движение я засек.

Так, сейчас полюбуемся одним глазочком на свои приобретения...и пора в путь.

Дзамбато Милосердие Лютоволка. Никогда не понимал, для чего нужны мечи подобного типа! Как можно орудовать снегоуборочной лопатой с полутораметровым остро наточенным (а в моем случае еще и отполированным до зеркального блеска) полотном на такой не пропорционально длинной и тонкой рукояти? Я попытался пофехтовать двуручем...да ладно ! Им и махать неудобно меч — его несет в одну сторону, меня в другую. Не, на продажу.

Мертвый кошак. Хм ну на первый взгляд мой дохлый кот выглядел как обычный дохлый кот: беспородный, самец, вроде молодой, причина смерти— просто сдох. А вот если приглянуться...

Предмет успешно идентифицирован:

Тело кота-любимца Ворюги;

Основной материальный компонент в ритуале призыва фамилаира.

Поздравляем: ваши теоретические знания вкупе с успешной практикой ритуальной магии позволяют вам изучить новый ритуал: призыва/вызова/ создания любимца "Существо предательства".

Вы жалеете изучить данный ритуал прямой сейчас?

На вашем текущем уровне развития ритуальной магии вам доступны для изучения 8 из 10 возможных ритуалов.

Я расплылся в улыбке — знания лишними не бывают, что ж касается исчерпания лимита по числу ритуалов... а что мне помешает его увеличить ? Ну, да желаю, вот, изучил, ну посмотрим, и что же от меня теперь требуется? Инструкции были весьма расплывчаты, и для обычного тупого быдла не особо понятны, но я же творческая, креативная личность! Единственно, подвис на не вполне понятной терминологии ("Существо Предательства" и "Любимец"), но краткое описание ритуала прояснило ситуацию.

Ритуал призыва/вызова/ создания любимца "Существо предательства".

Редкость: редкое.

Тип любимцы: монстр, нежить, дух, элементаль, демон.

Материальные компоненты: тело умершего любимца (имеется в наличии), Кровь Предателя и Кровь Преданного.

Рекомендованные места проведения ритуала: поле битвы, оскверненная земля, территория на которой было совершено предательство.

Инструкция по проведению ритуала: Сильные эманации, такие как страсть, ненависть, самопожертвование и героизм, отчаяние и предательство, способны привлечь слабых существ в мир Альтерры, и умелый заклинатель способен подчинить их своей воле, превратив их в любимцев.

Впитает земля кровь убийцы и жертвы,

И мертвая плоть обретет послесмертье!

Умелый кудесник сумей же призвать,

Себе в приживалы желанную тварь!

Мои мозги еще скрипели, усиленно расшифровывая это стихотворное описание (из него я понял то, что достанется мне кто то из породы кошачьих. Жаль, не люблю я кошек), а руки уже творили: откладывать все это на потом у меня не было желания... а вот желание стать злобным некромантом со страшным скелето-котом очень даже было ! Буа-ха-ха ! Прямо на месте героической гибели Лихо Первого, я выкопал ямку, в которой похоронил трупик кошака, утрамбовал землю ладошками... Получилась нечто, похожее скорее на маленькую кочку, или бугорок... а вот на могилу или место захоронения тянущее весьма условно. Почесывая подбородок, я усиленно обдумывал, что бы начертить в качестве символа. Пенту, как при вызове лярвы? Как то не то... я же некромантить хочу! Правда, общепринятых символов Смерти я не знал (православный могильный крест и изображение трехголового Цербера Аида отборочный тур не прошли). Классной идеей поначалу показалось срисовать символы с моего медальона Демона жути (ведь легионы Демонов Жути явно как то связаны с преданным мною Лихом, который Повелитель Ужаса), но оказалось что на нем изображена та же пентаграмма, да еще и имя Архидемона, тревожить которого по пустякам не хотелось. Поковырявшись в носу когтем (кстати, им это делать было гораздо удобнее, чем просто пальцем, попробуйте, рекомендую!) я пытался придумать что то интересное, но безрезультатно.

Озарение пришло неожиданно. Прокручивая в уме местные "иностранные" языки и символику, я дошел до момента смены своего класса с Колдуна на Мистика Хаоса, и вот тогда то и узнал, как он выглядит в письменном виде. Обуйхидо или Мистик. Выглядел символ странно, ни на что мне знакомое не похоже,— нечто среднее между кляксой, паутиной и острым многоугольником. Каких то особых эмоций у меня он не вызвал, и пожав плечами, я сев на свернутый в кольцо хвост, начал аккуратно чернить символы на земле. Геометрия и черчение (да и рисование тоже) никогда не были моей сильной стороной, так что явного сходства я достиг не сразу, а до идеального было очень далеко. Ладно и так сойдет! Что там у нас дальше по инструкции? Кровь предателя и предавшего ? Это мы сейчас ! Я склонился над своим черчением, и начал заливать его кровью с двух рук, скрестив их потоки между собой (для этого пришлось расцарапать себе вену и вскрыть сгусток крови Лихо).

Стих пришедший на ум тоже не лучшим образом походил к данной ситуации, но ничего лучшего я вспомнить не смог, и запел, временами переходя не речитатив, песню Сауроныча...слегка подправляя под ситуацию и вырезав из нее куплеты про любовь.

Твоя кровь пролилась на холодный песок

И верный твой друг тебе не помог —

Он молча смотрел как ты умирал;

Погребальным костром закат догорал...

А ветер в кронах пел о любви,

О той дороге, что ждет впереди,

О той мечте, что к свершенью идет,

О том, кому в этом бою повезет.

— —

Твоя кровь пролилась на холодный песок,

А дома тебя дева юная ждет,

Напрасно идет каждый вечер встречать —

Тебе не дано ее больше обнять.

Так много дорог в этом мире большом,

И ты до конца своей не дошел,

Так много загадок не ты разгадал,

Так много чудес новых ты не узнал.

— —

Ты выронил меч в середине пути

И сердце уже не бьется в груди,

Твоя звезда упала с небес!

Серебряной пылью осыпала лес.

А бой — бой дальше гремел и стенал,

Финала победного ты не видал,

Ты этой победы так сильно желал,

Что жизнь за нее без сомненья отдал.

— —

А в спину удар — он обидней всего,

Для друга ведь ты не жалел ничего,

Он больше, чем друг — тебе братом он был,

Нет, этой обиды ты не заслужил.

Делили вы вместе и радость, и боль

И жили, казалось, единой судьбой,

За что же теперь он тебе отомстил,

Иль дружбу мужскую навек позабыл?..

— —

Неужто за деньги он предал тебя,

Неужто расплата ему не страшна?..

Ведь он позабыть не сможет потом,

Отмечен навеки позорным клеймом...

А смерть твоя, видно, все ближе стоит —

И прямо в глаза тебе молча глядит,

Холодные руки не держат клинок,

Земля будто лодка уходит под ног.

— —

В глазах разливается вечная тьма

И крепкими узами боль обняла,

Вся жизнь промелькнула пред взором твоим —

Как пел, как сражался, шутил и любил...

Как беды свои ты с улыбкой встречал,

Как деву под сенью дубрав обнимал...

Твоя кровь пролилась на холодный песок

И бывший твой друг тебе не помог —

Он молча смотрел как ты умирал;

Погребальным костром закат догорал...

Читал я с выражением, пытаясь проникнуться чувствами, пережить заново свои душевные метания до становления "Новой Дьявольской Морали", и вплести мысль о том, как же сильно я хочу получить себе новую тварюшку в зверинец... В то же время, я насыщал нарисованную фигуру маной, используя для подпитки огонь Свечи Преисподней, и как мне кажется, не зря: смесь из нашей с Лихо крови оказалась вполне горючей — начертанный мною рисунок полыхал ярким голубоватым пламенем. Еще в самом начале "шаманства" у меня возникло ощущение правильности своих действий, убеждение, в том, что положительный результат мне гарантирован — и не ошибся: через пару секунд после завершения обряда, когда огонь угас, холмик приобрел черно-бурый цвет, затем вздыбился, и из него словно банальное зомби, начало выбираться моё приобретение.

Я позволил себе отвлечься на минуту -рука тупо ныла, кровотечение не прекращалось само по себе (снеся не много ни мало половину хитов! И это в дополнение к почти полной обезмаженности ) и ей следовало бы заняться, так что я нашел применение банадане Че— перевязав руку повыше локтя. Кровотечение не прекратилось до конца, но значительно ослабло, до пары единичек жизни в секунду. Поразмыслив, я оприходовал банку-хилялку — жалко конечно, но быть настолько уязвимым очень неприятно. Мое здоровье вернулось в зеленый сектор, рука почти перестала ныть, и я мог по нормальному рассмотреть результаты своих трудов.

Глава седьмая

Прямо передо мною, на взрыхлённой земле, сидел на вид вполне обычный котёнок, энергичным движением стряхнувший с себя землю, и теперь вылизывающий шерстку, вроде живой, в смысле не немертвый. Небольшой, размером с морскую свинку, при этом очень пушистый -никогда не думал что котята такими бывают, "перс" неровно завидует в сторонке. Черты морды скорее угадываются, чем по настоящему видны, разве что язычок мелькает, да глаза поблёскивают зелёным. Шерсть пепельно-серого окраса.

Вами получен Любимец -Дух предательства.

Тип существа: дух.

Редкость существа: редкий.

Умения: скрыто.

Диета: скрыто.

Уровень 0. До следующего уровня требуется 20 ед. опыта.

-И какой же ты нафиг дух, да ещё и предательства?

Я не скрывал удивления, раздражения и разочарования в голосе, стоя на коленях и рассматривая своего монстра. Котёнок с минуту пристально смотрел на меня, не отводя взгляд, и переминаясь на месте..., а затем начал проявлять свои "скрытые умения. Шерсть вздыбилась, визуально еще сильнее увеличивая размер котенка, а затем неожиданно резко опала, почти полностью потеряв объем и обнажив новый лик, мне впрочем, очень хорошо знакомый.

Лихокот? Котолих? Котавр или просто химера? Не знаю. Как классифицировать монстра, с телом котенка (теперь уже короткошёрстного и вполне худощавого) на котором красовалась милая мордочка Лихо? Хвоста не было, торс и лапы оставались кошачьими, а вот мордашка... Я перевел взгляд на своего нового демона-прислужника, вызвал в памяти образ убитого мною монстра... ну да все трое явно одной крови! Кошачья милота сгинула в небытие, уступив место образу вызывающему ощущение гадливости и отвращения. Впрочем, не все присутствующие разделили мою первую реакция — Лихо-2 (я выпустил его на волю), послало мне образ одобрения новой зверушкой, ему явно понравился Безымянный (пока) Дух Предательства.

Сам дух принял свой обычный пушисты вид, и требовательно мявкнул, мол хватит пялиться, корми-давай, а мне предоставили еще немного информации по Любимцу.

Способность истинный облик.

Безымянный Дух Предательства может принять свою истинную форму, на 1 минуту на свой уровень. Способность возможно использовать 1 раз в 5 минут.

Вы желаете вашему любимцу имя ?

Да имя я придумал, по-моему прикольное. Как можно назвать жирного или пушистого кота? Пухля ! А если он немного дух ? Духля !

Имя "Духля" свободно для использования.

Поздравляем, ваш любимец переименован.

-Ну, привет Духля! Я рад тебя видеть. Будем друзьями!

Чудо котик смотрел на меня ярко зелеными глазами, делая вид, что не понимает моих слов, еще раз требовательно мявкнул. Система услужливо "перевела" его мявк на человеческий язык:

Рекомендованное питание вашего любимца:

Плоть (или иная субстанция) Духов, Демонов или Магических существ;

скрыто.

Внимания ! Регулярное и сбалансированное питание -залог здоровья, роста и развития вашего любимца!

Так, а ведь ничего из списка у меня и нету ! Как же не во время я утилизировал в себя остатки Лихо... мать моя эльфийка! Мне очень захотелось на ком ни будь отыграться, сорвать злость, растерзать, придушить... Использовать свое тело или тело Лихо в качестве источника протеинов для Духли не хотелось -этот идёт в разрез с моими представлениями о правильном воспитании и дрессировке. А вот крылатый член нашей компании вполне сгодится и мне и котенку! Я приказал квазиту сесть перед ним на землю и замереть, а любимцу указал на него и скомандовал "ЖРИ !" Котёнок остервенело накинулся на не сопротивляющегося демона, обрушив на него град ударов когтистых... хм, скорее пушистых лап.. Нда... Урон в две— три единицы против суммона 13-го уровня, это не серьезно и не смешно! Пришлось мне прийти на помощь Духле: опустившись на колени, я вцепился в шею квазита и принялся душить его, заодно слегка порвав когтями кожу на его шее. Котёнок мне по мере сил помогал, яростно шипя, кусая, и пытаясь царапать демоноенка, а Лихо с интересом наблюдал за процессом. Квазит безропотно терпел наши издевательства, и даже перед смертью ни как не выразил свое отношение к происходящему, попросту безмолвно растаяв в воздухе. Очередной фейл ! Или нет?

Духля поглощает энергию преданного вами квазита.

Сытность увеличена на 30%.

Текущий уровень сытности 91%.

Духлей получен опыт: 2 ед. (2/20)

Я, не веря в свою удачу, вскочил на ноги и едва не пустился в пляс: эдак я смогу скармливать своему покемону суммонов, и он будет расти, питаясь хоть и не калорийным мясом, а "моральным постулатом", так сказать. И это практически на халяву и без значительных усилий с моей стороны! Я приказал Лихо стоять на страже, сам же призвал нового квзита (по имени Барт Симпсон), снова придушил его (зацените моё чувство юмора!)... и получил нулевой результат — сытность не увеличилась, фокус во второй раз не сработал, халявы не было. А жаль!

Ладно, я вполне наигрался с котенком, только при этом засиделся и вообще я забыл об убитых мною игроках; странно, что они меня еще не нашли. Вот если бы меня вальнули, да еще и таким способом, то я бы сразу же вернулся на место гибели. Не то что бы я опасался лоулевел пати, но у меня было много дел и мало свободного времени. И отвлекаться на PVP замес было не очень разумно. Я растоптал следы своей деятельности, вызвал очередного, уже третьего по счету квазита, еще раз слив ману в нуль, закинул мечедрын за спину (засорять им инвентарь не хотелось), и покинул гостеприимную полянку. Вопрос выбора направления передо мной не стоял: сносно ориентируясь в районе Неглинок, возвращаться туда я не хотел — ибо хорошо наследил. Да и перерос я нуби-локу. Так что ищем тропинку или лесную дорожку, ориентируемся по местности и идем на северо-запад до ближайшего насланного пункта. Цель -город Меркольн, обитель Ойле и Буки. Теперь, обзаведясь скоростным средством передвижения, я мог по другому взглянуть на транспортный вопрос: неделя пешего марша превращалась в пару дней конного, пусть и долгого, изматывающего — но стабильно быстрого пути.

До восстановления кулдауна седла Скакуна Бездны, оставалось еще пара часов, так что я сформировал боевое построение своего разросшегося до четырех рыл отряда, и двинулся в лес. Первым шел я, с Духлей за пазухой и мечом-лопатой за спиной, в паре шагов за мной еле слышно переступал Лихо, а квазит парил в небесной синеве, без устали высматривая угрожающие опасности или возможную добычу. Шучу-шучу ! Как выяснилось, демоненок оказался весьма посредственным разведчиком — быстро уставал, долго отдыхал у меня на плече, но время от времени все же совершал развед-облеты. Особым зрением он также не отличался, гением маскировки не был, но свою функцию выполнил— о появлении двуногой дичи я оказался предупрежден заранее. Мы уже довольно долго шли по вполне приличной лесной дороге, стремительно перестающей быть лесной -деревья редели, живность тоже редела, а сама дорога превратилась во вполне приличную одноколейку, со следами ног, копыт и колес, и с насыпями и канавами по краям. Вот в такой придорожной канаве, мы и затаились. Ждать пришлось не долго. Минут через пять до меня донеслась "скрипка лиса"*, цоканье копытец, приглушенный разговор, и вскоре мимо нас проехала и сама телега груженая хворостом. Впрочем хвороста было всего то три вязанки, запряжен в транспорт был осел, а пассажирами-лесорубами оказались женщина пред-пенсионного возраста и парнишка -пред-подросткового. Неписи, 5й и 2й уровень соответственно. И что баба не нажила то за все свои годы побольше экспы, а ? Или ее тяжелая работа да нелегкая жизнь раньше времени состарили? А ладно, какая разница.. Для моей цели оба вполне сгодятся. Конечно, все можно было решить одним файрболом, но я решил на этой мелочи потренироваться в использовании своих когтей. Дождавшись момента, когда повозка приблизится на должное расстояние -скастовал Шажок прямо на нее, приказав демонам не вмешиваться, а Духле -не высовываться... Не скажу, что я расправился с НПСями молниеносно ( у меня ушло аж целых полторы минуты), или бесшумно тихо, (дрался не особо шумя только я...) Но зато не слил ни капли маны — действуя только естественным оружием — когтями и хвостом. Запомнился один момент сражения, когда я замешкавшись с оглушенной бабкой (мне очень хотелось побыстрее добрать процент демонизации для чего я решил оскальпировать бабку и оставить в живых. Читал, что так индейцы делали), пропустил точный удар прямо промеж ног... топориком лесоруба! Почти что "серпом по яйцам"! Неожиданно, когда вместо тяжкого увечья ты получаешь легкий тычек в пах, по силе сравнимый ударом с каким ни будь валиком — немного неприятно, но вполне терпимо. Так или иначе, все было кончено (все умерли), я обзавёлся транспортным средством, 5 медяками, топориком, вязанками дров, и парой лаптей размеров на 10 меньше моей ножки. Ну и два посредственных скальпа, плюс камень души бабульки; демонизицию я так и не получил, как и изменение кармы. Если перефразировать Тургенева "Зло по заказу -это не Зло?". Нет, он что то не то говорил, ну да ладно. Можно было бы прокачать канибализмом... вернее людоедством (это, в отличии от Лихоедства или монстроедства однозначное Зло, средних размеров по ведьмачьей классификации**), но я об этом подумал слишком поздно. Виноват же был осел — мерзкая скотина упрямо отказывалась меня слушаться, не двигаясь ни запряженным в телегу ни под седлом. Животинка нулевого уровня рыла землю ногой, ВИЗЖАЛА, брыкалась, пытаясь меня укусить или поранить копытом, но подчиниться моей воле отказалась. Это меня под конец достало: я отправил Духлю в сумку (во время боя он очень удачно избегал ударов ), приказал Лихо отойти в сторонку, а квазиту отлететь, затем поднаутжилвшись, я оторвал упрямое животное от земли, выжал как штангу и с силой обрушил на телегу. Со стороны это все выглядело это все феерично, но у меня были свои планы. Я со спокойствием хирурга-живодера присматривался к филейноей части дергающейся туши, высек огонь из пальцев, поднес руку к хвосту и активровал Полыхающий зад а сразу вслед за ним Полыхующую свечу преисподней. Не думая о том, что сейчас снова окажусь в эпицентре огненного взрыва да еще и на вязанке дров, я просто вонзил когти в плоть дергающейся в судорогах твари.

Ну что я могу сказать...

Полыхнуло славно, хворост воспламенился на славу, обгорел я тоже на славу. И д,а было очень больно! Пару секунд стоять в полыхающей телеге, скатиться с нее фейсом об граунд, сбивать огонь с полыхающего хаера, подлечиться из камня души бабульки...да каждое слово в этой фразе отдает мерзостью! Но хоть сейчас моя задумка дала неплохой результат

Ваша устойчивость к огню повышена на 0.2 %.

Ваша устойчивость — к огню и магии огня составляет 11%.

Вы достигли новых высот в мастерстве навыка Хвостодер, теперь вы Хвостодер-умелец.

Шанс испортить хвост получаемый посредством данного умения уменьшен на 12%.

Используя спец умение Полыхающий зад при хвостодерстве , шанс получить хвост более высокого качества увечен на 25%.

Здоровье восстановилось, чего нельзя сказать об одежде и прочей амуниции — прочность слегка, но веже просела. Надо не забыть, когда в следующий раз займусь самосожжением, надо будет делать это в неуничтожаемых труселях, спрятав остальное добро, но в целом все отлично -шмотки ничто, а вот развитие моей тукшки -все!

В последствии выяснилось, что нападая на мирных жителей (и их упрямых ослов) я рисковал — встреча произошла почти что на опушке леса, плавно переходящей в пустырь, за которым собственно начиналась территория нужного мне населенного пункта. Я разогнал живность по местам — Лихо -в глазницу, кота за пазуху, а импа, после размышление отослал домой в преисподнею: как боевая единица он слаб, а вот причиной того что на меня сагрится кто-нибудь белосветлый вполне может быть. Возможно я трус и перестраховщик, но пусть будет так. Надо будет разузнать про отношение местных к всяческим неожиданным прислужникам: может здесь в норме на зомбо-медведях ездить и ва— (или да-) мпиру безпалевно разгуливать ! Ненужных вопросов у стражи ко мне не возникло (чему я был несказанно рад), видимо моя преступная деятельность еще не дошла до этих мест. Не думаю, что это надолго, но и задерживаться тут я не хотел -нужно было проверить одну мою догадку....

Ага, вот и почта... Так, выбираю опцию "отправить малую посылку: четыре предмета"... цена вопрос 48 золотых! Да нихрена же себе ! И это для ньюби локации — где тусили игроки и местные примерно моего уровня (ребята ближе к двадцатому попадались на глаза редко) и уровень цен соответствующий. Это же совсем не малые деньги! Хм, еще и сообщение дописать можно.

"Встретиться не получилось, передай сама знаешь кому".

Выбираю Эхидную в качестве получателя, помещаю в слабо мерцающий квадрат три скальпа и хвост Лихо. Предметы слабо мерцают, после чего исчезают.

Посылка будет доставлена получателю лично в руки втечении пяти часов, если он находится в открытой локации Альтерры.

Блин, впритык ведь... Казалось бы ну подумаешь, ну получит гремлинша недостающие скальпы с опозданием, дело как говорится житейское все мы люди. Вернее нелюди...

-Месье интересуемся почтой?

До меня как то не сразу дошло, что говорящий обращаются мне. И что, судя по всему, он мои собрат по профессии или призванию... Человек, 16-й уровень, одет в балахон до пят, в руках посох черного дерева с черепом змеи на навершии. Фабрис Боссэ. Похоже француз, канадец или франкоговорящий африканец, иначе с чего бы он месьекал?

-Вижу что вы, сударь, при деньгах, и при этом испытываете потребность в игровых сервисах от Альтерры (меня аж покорежило от такого разрыва "восприятия" реальности Альтерры)? Тогда у меня есть именно то, что вам нужно! Мобильное почтовое приложение, практически как универсалка, там, дома. Модель начальная, самая простая, но с возможностью апгрейду. Возможность отправить до десяти писем в день, и крошечную посылку -дважды. —

-Изготовлено людьми — так что когда будете улучшать агрегат, вам не придется обращаться за помощью к коротышкам (проходящая мимо гномка гневно хмыкнула... но новый знакомый даже ухом не повел ), ни к длинноухим (я решил поддержать ее в качестве дискриминированной расы, снял банадану и продемонстрировал свои эльфячьи уши...даже пошевелить ими смог, что у меня никогда ранее не выходило!

Втюхиватель чуть изменился в лице, наметил на губах улыбку, показывая, что оценил мой ход, кивнул, и продолжил

-Всего за 799 золотых... и только посмотрите...

В течении жизни мне не раз попадались люди-доброхоты сующие свой нос в не свое дело, и здорово мешающие этим окружающим. Вот помню, познакомился я с девушкой, поругавшейся со своим молодым человеком... Подсел, подкатил на сочувствии, представились друг другу, пообщались, я "неожиданно" вспомнил, что у меня с собой есть винцо...и ведь прокатило! Согласилась на "буквально капельку", ну а с "капельки" мы легко перешли на Уокера (я как раз из Магнита возвращался, удачно затаренный). Потом девочку хорошо так повело, и в скором времени я смог обычное "дружеское" объятие за плечи превратить в активное лапанье левой груди (которая к слову оказались просто чудесной, мягкой, высокой, упругой!) и все двигалось к перемещению тела в мою берлогу, когда и появилась доброходка. Бабушка-божий одуванчик, метр с кепкой ростом, с клюкой и раритетной авоскькой в руке не сразу разглядела в деталях картину совращения, но когда разглядела, лай поднялся знатный, долгий и пронзительный! Я просто не мог вставить слово в спич на тему "вот ведь молодежь пошла то!" закончившийся фразой "да что же ты вторишь то, дура, Ромка ведь тебя то любит!". Нотация, увы, взымела действие: шлюшка конечно, не протрезвела, но до нее дошло, то что факт возможной измены долго в тайне от ее парня не сохранится. Моя рука была отодвинута на место, девушка снова распустила слезы, а я неудовлетворенный, злой и полупьяный пошел домой добивать Джони... которого мне, как назло не хватило, и пришлось бежать за второй. Словом хеппи энда в тот для у меня не было. Вот и сейчас нашелся один такой любитель совать свою затычку во все бочки, а в роле "спасенной от обмана жертвы" выступил я.

-Ой да ладно! Делаешь "почтение" с фракцией почтовиков, это три-четыре дня беготни и получишь точно такой агрегат же совсем забесплатно. И не только с теми же фичами, но и возможностью апргейда. И персонализированный, в смысле нон дроп...

Я оторвал взгляд от предложенной мне штуки, перевел взгляд на Фабриса, затем на доброхота. Продавец сумел сохрнаить лицо, очень неплохо владея мимикой, я бы на его месте уже взъярился, и попробовал бы решить вопрос по мужски. Тем более, что вклинившийся собеседник был ниже его по уровню, да и выглядел довольно потрепанно..

-И какова же справедливая цена на это, уважаемый Качкалот?

Но парень не еще не закончил свою антирекламу:

-А если ты готов стать у них мальчикам на побегушках на полную ставку, то недели через две, как раз к своему двадцатому уровню набегаешь на Синьку с парочкой апгрейдов или Фиолетку, если с квестами повезет. Ну, я бы в 300-400 оценил.

-Никак не меньше 649...

Вот бесят меня такие гении "манипуляции покупателем", вместо нормальной "круглой" цены указывающие всякие "99" или "95"

-Полшутки -мое последнее слово!

-Полчего ?

Блин... вот же дикари из будущего, человеческую речь не понимают!

-Пятьсот. Золотых. Монет. Прочеканил я.

-Ну чудесно !

Торговля состоялась.

Француз резво ускакал по направлению Центральной площади, провожаемый моим тяжелым взглядом.

-Да не переживай ты, все нормально. Полштуки.. стоп, штука это тысяча, да? Прикольно. Это нормальная цена, почти, что аукционная с учетом процентов или услуг аукционистов. Просто этому прохиндею зачем то срочно понадобилось много нала и он целый день тут бизнес крутил... цены сбивал.

Я с благодарностью кивнул новому знакомцу, и решил поддаться неожиданному импульсу.

-Качкалот, ты ведь вроде бы воин двуручного стиля, или просто так секиру таскаешь ?

Ну да, парень выглядел эдаким конан-варваром — высокий, мускулистый, не обремененный тяжелой броней (есть такой тип доспехов, когда некоторые жизненно важные точки надежно укрыты, а вот другие вовсе нет. Заток красиво, можно мускулами покрасоваться.), но с рогатым шлемом на голове и тяжелой иззубренной секирой за плечом.

-Держи, заслужил. Добро, даже в малом, не должно оставаться ненагражденным! Иначе оно зачахнет, прекрасные порывы будут задушены, а Зло и несправедливост окончательно поглотят наш мир! Пошли, отойдем.

Я подвел варвара к столику, стоящему в тени раскидистого дуба, ловким движением извлек из за плеча Милосердие Лютоволка и красиво крутанув в руке, выложил на стол. Ну вот не понимаю я, КАК можно нормально пользоваться таким оружием! Это просто снегоуборочная лопата с острым полотном во всю рукоятку! Подарок Качкалоту понравился. Воин взвесил его в руке, перехватил двойным хватом, сделал несколько выпадов, покрутил над головой; в его руках дрын вовсе не выглядел несуразной железякой.

-Хорошая штучка, интересная, ценю! И для наших мест довольно редкая, — Дзамбато он ведь против гигантов хорош, а у нас тут по большей части всё карлики. Самый великанистый местный великан — огр, да и тот -два метра с двумя кепками.... О кстати, не желаешь баш на баш -картами махнуться? Ты же кратодел ? А он у меня хорошо прокачан, я раз в день могу карту туда-сюда перенести. Потом в гильдии наваримся, и респкет получим.

Мы устроились за столиком, где я, заказал себе пожрать, не забыв и про Духлю. Цены на еду из магических существ были очень кусучими, и я остановился на шкурке гипоно-жабы, впрочем, лихо-кот не привередничал. Мой любимец не вызвал каких либо запредельных эмоций у нового приятеля: ну кот, как кот, вот как вот, ничего особенного, а демонстрировать свое истинное личико, Духля не стал. Я тоже проголодался, потроха Лихо особой калорийностью не отличались, да и попробовать местный алкоголь не помешает. А может мне попросту напиться — надо весь все же наслаждаться прелестями вирутальной реальности... хехе на все сто, да и от жизни брать всё что можно, и побольше. Увидав в меню "Бааторского виски", я просто не мог удержаться, "классическое адское" пойло, ну как не попробовать. Пока я ожидал заказа, Кач запустил процесс копирования: вынув два гладких листа, один протянул мне, второй положил перед собой.

-Хм выпивка за мой счет! И еда -тоже ! Открытые локации для хаяв, да еще и несколько городов с координатами... Скажу по секрету это стОит того! Возможность пользоваться портальной сетью...

Я навострил уши.

-Ну, как ты знаешь, все маломальский крупные населенные пункты Альтерры связаны между собой портальной сетью. Посетив такой город, ты заносишь его координаты на свою карту, и в дальнейшем можешь использовать ими для телепортации: купить разовый свиток, создать свой портал...Именно в такой город ты "полетишь" если примешь участие в ивенте или при осаде, ну и так далее... И кстати, гильдия картоделов помимо всего прочего приторговывает такими координатами, и готовыми портальными свитками -по вполне разумной цене.

В дальнейшем мы оба хранили молчание — варвар чертил карту, едва не высунув от усердия язык, а колдун обдумывал полученную информацию, и ел. Виски меня разочаровал -ну неплохой напиток, ну крепкий, вкус приятный... но не более. Я как то незаметно уел бутылочку (местные извращенцы подали благородный напиток в таре объемом где то в 150 мл) и ни ощутил себя пьяным или взбодренным. Да и система как то ни как на это не прореагировала. Жабья шкура кота всего лишь насытила, халявного опыта не дали, а вот я наелся до отвала, если таковым считать 100% заполненную шкалу сытности.

-А где тут местные картоделы обитают?

Картоделы обитали за пару кварталов от места, где мы расположились, всего пять минут ходу. Я распрощался с новоявленным другом (мы с Качкалотом внесли друг друга в соответствующие списки; забавно, что число друзей было ограничено и имело привязку ко значению Харизмы) и без приключений добрался до нужного дома. Местное представительство гильдии Картоделов выглядело куда приличнее, чем хижина знакомого мне хоббита — полутораэтажный особнячок с завитой в спираль крышей, резными изразцами, круглыми окнами, и общим "волнистым" стилем в архитектуре здания. Гильдийцев было аж трое — две девушки человеческой расы, и не много не мало -таурен. Здоровенный... хм здоровенный? Ну, если с рогами, а рога у быко-гуманоида было роскошные -толщиной с мою руку, острые, чуть изогнутые, так вот с рогами он возвышался более чем на два метра, только при этом мы смотрели друг другу глаза в глаза прямо. Я решил продолжить альтруистическую политику разбазаривания нажитого непосильным трудом, пока что себя оправдывающую.

-У меня есть послание для члена вашей гильдии, из представительства в Неглинке, уважаемого Евпамеда. В свое время он мне не мало помог, оказал доверия... а я привык платить по долгам, и платить с процентами!

Я крутанул на столе камень мой свежий камень души, лоулевельный, но на мой взгляд -ценный.

Дальнейшие события можно изложить довольно кратко -улучшение отношений с бычком, слив информации по разведанным мною территориям, изучение прейскуранта на свитки с координатами... укус Жабы на зазря выкинутые деньги за переносную "мыльницу"! На координаты и свиток одноразового телепорта не хватало 34 золотых! Похоже что придется идти барыжить, чтоб добыть недостающие деньги. А этого так не хотелось..

-Уважаемый Блэкхорн, я решил не крутить, а обратиться к вам напрямую. Мне очень нужно как можно быстрее попасть в Меркольн, а вот денег немного не хватает. Торговец из меня аховой, я предпочитаю добывать золото в бою, или исследую мир, а не продавая подешевле— покупая подороже. Посоветуйте, как мне поступить? Вот мои сбережения (я высыпал на столик, выполняющий роль кассы весь свой золотой запас)...

Блэкхорну мой спич понравился, он благосклонно покивал, улыбнулся на мою "оговорку", да и на выложенное на стол золото поглядывал с интересом.

-Что вы уважаемый Варракс, вы отнюдь не выглядите новичком в торговле, а уж учитывая то что вы проявляете явный интерес к нашей гильдии и ее членам... Я готов предоставить вам скидку, и более того, моя совесть не позволяет оставить вас без гроша в кармане в чужом городе. Так что это ваше. И это тоже ваше.

Рогач отодвинул ко мне, десять желтых кругляшей, и присоединил к ним запечатанный сургучом свиток, с биркой "Меркольн".

-Вы же можете засвидетельствовать свое почтение представителям нашей гильдии, так же как вы сделали у нас!

До меня на сразу дошёл смыл сказанного, тем более что какого либо квеста мне не дали, зато я официально стал барыгой!

Вам доступна профессия: Торговля-умение прибрести товар подешевле, продать подороже. Приняв данную профессию, вам будут доступны различные специализации: Скупщик, Продажник, Оценщик, Спекулянт, Знаток Черного Рынка и некоторые другие.

В будущем вам придётся сделать выбор -вступить в гильдию Торговцев, или остаться "свободным художником".

Более подробно о профессии Торговля, вы можете узнать в Игровой Справке.

Принять профессию Торговля ?

Да / Нет?

Да!

И сразу же меня озарило (вот что значит профессионализм!): да этот хитрожопый рогоносец таким образом на откат напрашивается! У них я позолотил лапку хоббиту, значит в другой гильдии получателем должен выступить этот вот рогатик! Ну да мы с радостью — Камни душ это моя любимая валюта — требующая постоянной реализации, со свойством банки хилялки... Я кстати, запоздало испугался: камень с душой местной бабульки мог быть воспринят как улика в ее убийстве (чем он и являлся) и я вполне мог бы сейчас развивать профессию преступника, в местной каталажке. Но вроде пронесло !

-Мы друг друга прекрасно поняли, друг мой. И я очень хочу надеяться на наше с вами дальнейшее плодотворное сотрудничество.

Рогатый кивнул, наметил улыбку на лице... на морде? — вы видели лыбящуюся корову, нет? Вот и я тоже не видел. Но хватит, меня ждет Меркольн и очередное путешествие в мир снов, а может и на Землю?

*Скрипка лиса. Здесь -не верное услышанные слова "скрип колеса" из песни Саруханова.

** Цитата

Существуют просто Зло и Большое Зло, а за ними обоими в тени прячется Очень Большое Зло. Очень Большое Зло, Геральт, это такое, которого ты и представить себе не можешь, даже если думаешь, будто уже ничто не в состоянии тебя удивить. И знаешь, Геральт, порой бывает так, что Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: "Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше".

А. Сапковский. рассказ "Меньшее зло"


Глава восьмая.

Я, в принципе, ничуть не сомневался в том, что порно индустрия не остановится в своем развитии с появлением виртуальности, а наоборот — выжмет из новой технологии все что можно. И действительность не подвела мои ожидания! Сейчас я отдыхал. Отдыхал от беготни, кача, демонов-куриц-страхов-хоаса-файрболов, своих рефлексий и размышлений; хотел просто расслабиться и получить удовольствие, растягивая, смакуя его, наслаждаясь настоящим моментом и предвкушением грядущих приятностей.

А что может быть лучше для расслабона, чем сидеть, утопая в мягком кресле-тюфяке, попивать вино (очень даже неплохое, золотистое вино), закусывать сыром, виноградом и нежным филе рыбки, при этом просматривая порнушку с собой в главной роле! Атмосферности добавляла светлая и просторная комнатка, витающий в воздухе аромат женских духов, смешивающийся с дымом от сигары (которую я устроил на ломтике сыра) и тихо играющая музыка.

Мой "телепорт-экспресс" сэкономил не один час пути, и я, поняв, что у меня одновременно появились время, желание и возможность, решил взять тайм аут. Публичные дома в Альтерре мне ранее не попадались, и посмотрев на его промоутерш (удивительно, но дама одетая в вечернее платье, не выбивающееся за рамки приличия, очень даже привлекла мое внимание к рекламируемому ею заведению), зазывающих всех желающих и платежеспособных отдохнуть от забот, решил протратиться на последние гроши! Что легко пришло, то пусть легко и уйдет: очень даже хаотично-раздоблайское отношение к деньгам. Только хватит ли, и не придется ли мне с моим червонцем как герою известного пошлого анекдота все снижать и снижать планку своих пожеланий, но потом все равно "заплатить сто рублей в кассу" за самоудовлетворение. Не пришлось. Я снова похвалил себя за верное решение: какой же я молодец, умница, и немножко пророк.

Я оказался самым старым посетителем конкретно этого публичного дом в Альтерре, делавшим это в первый раз, да еще и в свой день рождения! Вот так раз — свезло так свезло ! Ну да, если посчитать: 27 лет жизни в своем времени, плюс 53 года в заморозке плюс 3 дня в Альтерре -итого мне сегодня вполне мог стукнуть 81 хронологический год. О том, что я хорошо сохранился, сказать не могу, но держусь бодрячком. А удержаться от искушения, когда тебе предлагают 1000% скидку (ну или сколько там будет, когда за товар ценой в 1000 у.е ты платишь всего 10!) и годовую скидку в 50% на все услуги сети публичных домов (а при визите в очередной свой Д.Р -аж 75%). Взамен заведение припросило мое разрешение на использование моего образа в своей рекламе — типа самый старый "виртуальный девственник" пришел к нам...и я выторговал у Мадам еще 7% скидки! И "торговля" подросла! Так что в ближайший год страдание от отсутствия женского внимания мне не грозит, и это без особого ущерба для кошелька. Как я понял, от земных публичных домов альтеррский отличался приватностью; здесь он похоже основан на принципе инстанса: временной локации для каждого отдельного посетителя или пары (или группы) — постороннего народа я не видел, хотя люди (и нелюди) в задние входили и из него выходили.

Мне предоставили аж четыре часа на выбора сценария, которые я мог провести в вышеописанной приятной обстановке. Поев, попив, покурив и побездельничав, я взялся и за сам каталог путан, представляющий собой классический глянцевый журнал, выполненный в альбомном формате. Каждый лист альбома являл собой как бы живую картинку, причем "живую" в очень широком смысле слова. Сфокусировав взгляд на первом же изображении ("я в спаленке с пышнотелой шатенкой"), я как будто бы провалился во внутрь, и обстановка сменилась. Вместо тюфяка под попой оказался матрас. Матрас? Скорее большая подушка на постели, еда исчезла, зато появилась та самая девушка с картинки. Одета в красное белье... подходит ко мне медленным крадущимся шагом, постепенно разоблачаясь.... На "превью" было отведено секунд десять, и за это время путана успела разоблачиться далеко не полностью. Затем последовал едва заметный тычок в грудь... и я переместился к себе на пуфик.

Участие в полновесной сценке стоило 50 золотых; после просмотра-участия демо версия изображения посерела, классически закрывая мне повторный доступ. Впрочем, посмотреть было на что! Журнал, кажущийся совсем не толстым на вид, вмещал десятки, если не сотни сценок на любой кошелек, вкус и уровень извращенности. Однако, когда я дошел до картинки с коняжкой (героиня сюжета -девушка-кентавр), мне было сообщено что это может травмировать мою психику, но что при этом я достаточно взрослая личность чтобы принимать решения самостоятельно.

Коняжка мне понравилась, хотя к зоофилам я себя причислить никак не мог...

Но весь настрой сбивал стишок крутящийся у меня в голове:

"Если б я имел коня,

Это был бы номер,

Если б конь имел меня.

Я б наверно помер".

Дебильная улыбка, застывавшая на моем лице, а потом и не менее дебильный смех спугнули животинку обратно в кусты, из которых она не спешно выбиралась ко мне. Мультики я просматривал примерно полтора часа, занятие это показалось мне довольно забавным и разнообразным. По мере возрастания цены вопроса появлялись и более интересные сценки. Истинно русская любовь к халяве подтолкнула меня к мысли "поиметь героиню ака кролик за десять секунд" ничего за это не платив, так что я устроил охоту на самок (человека и не только). За десяти секундный отрезок времени требовалось определить, откуда должна появиться жертва (на это уходило 1-2 секунды) подскочить к ней (еще 2-3 секунды) и совершить "сексуальные действия насильственного характера". Жертвы реагировали по-разному: от открытого сопротивления (получить мощный апперкот от кого-то мускулистой было... незабываемо!) до застенчивого зажимания или встречи в распростёртых объятия. Но в любом случае, меня "выкидывало" буквально за секунду до начала непосредственно секса. Кстати, интересный момент, я оказывался в своем земное теле -Павла.

Когда я дошел до более дорогих вариантов разврата, сценарии стали интереснее, разнообразнее. Я уже во всю игрался с настройками — появилась возможность выбора аватаров (тело Паши, Варракса, идущего по дефолту "обычного человек-мужчины", и всякие разные изыски). Это уже были ролевые сценки, длинной в пару минут: лесоруб возвращается домой, и жена очень рада его видеть, или русалки спасают утонувшего моряка (тонуть и захлебываться мне не пришлось, а вот искусственное дыхание рот в рот очень даже понравилось).Правда я вскоре выяснил, что бесплатности кончились, и за удовольствие с меня списывались по 1 купидону (местная валюта именовалась именно так, и изображалась в виде голого пухлого младенца с луком). Когда цена на услуги достигла уровня в пару сотен УЕ, появился новый тип картинок: изображения шли в виде статических фоток, а "прьвюшка с моим участием" оценивалась в районе десяти процентов от общей суммы...Ага понял -виртуальные мобы сменились на живых шлюх, желающих подработать в виртуале. При этом некоторые варианты были очень экзотичными, даже для меня. Внимание привлек кадр, где клиент в теле касатки гонялся в море за шлюхо-русалкой. Обгрызенная Ариэль...нда уж! Спаривание двух драконов я оставил без внимания (вот оно тлетворное влияние литературы, конкретно "Совсем не героя"*), потом посмотрел несколько вариантов бесплатного стриптиза, уже не кидаясь на стриптизерш ака молодой петушок на курочек -сделал перерыв. С одной стороны, кровь уже очень даже играла в венах, требуя продолжения банкета, а не обрыва на самом интересном месте, с другой — хотелось с умом потратить вириальную валюту — время то идет, и кода я отсижу положенные часы, меня кикнут нафиг, обнулив все остатки. Я уж решил было сформировать пару приключений (с одним я определился — всего за 99 амурчиков мне полагались пять крылатых то ли нимф то ли фей, размером с локоть: на "волшебной лесной поляне" они смотрелись очень заманчиво), когда мое внимание привлек еще один ролик... Я даже не сразу понял, почему подвис именно на нём.

Статический кадр меня не впечатлил. Камера или подвал, три мужика и одна девушка... или девочка лет (на вид лет 13-14 может чуть больше, или меньше). Чумазая, одета в разномастное тряпье. Прячет лицо в длинных спутанных волосах. Мужики тоже колоритные -самый приличный на вид -светловолосый широкоплечий качок прикован... нет все круче! В открытую рану на запястье вдето металлическое кольцо, скованное цепью с таким же кольцом в стене. Дергаться в таких оковах конечно можно... но это будет через чур экстремально. Впрочем, с пленником явно не особо церемонились — под левым глазом сиял синяк пол лица, губы были разбиты в кровь, вместо правого уха -свежая окровавленная рана. Да и висеть на цепях (вы ведь помните их дизайн?) едва опираясь на пол кончиками пальцев для здоровья не особо полезно. Одет пленник во вполне подобающую его положению набедренную повязку, более похожую на половую тряпку, обернутую вокруг талии.

Вторым мужчиной было очень низкорослый субъект, едва переросший определение "карлик". При этом он отличался повышенной волосатостью, я даже начал сомневаться, человек ли он, или какой-нибудь оборотень. Вот представьте себе медвежонка: милый, пушистый, на вид неуклюжий. Представили? А теперь промежуточную форму превращения вербера из человека в этого мишку. Полу-морда -полу-лицо (черты в деталях и не различишь), много шерсти по всему телу, но ладони и ступни вполне человеческие и босые. В смысле безволосые. Одет мишка-коротышка был соответствующе — куртка и штаны мехом наружу.

Третий мужчина — вполне обычный представитель молодого гомо спаиенса. Средний рост, повышенная тучность, бородатость и волосатость — местами и патлами-лохмами. Первое впечатление — деревенский дурачок -низкий покатый лоб, глубоко посаженные глаза навыкате, двухмесячная небристость, сильно курносый нос. Одет тоже по простецки: на ногах — бриджи? Нет, зазвучит очень громко -холощеные штаны, неровно обрезанные в районе колен, под стать им рубашка — распашонка (не сходится спереди -мешает классный такой, пивной живот). Обут в лапти. В руке держит не длинную веревку, к которой привязана за ногу замарашка.

При выборе данного эротического игрового сценария вам будет доступен квест "Допрос бунтаря".

Цель задания.

Мастер Билуркира вот уже третий час провидит допрос с пристрастием коронарного преступника, изменника и бунтаря маркиза %имя скрыто%, но маркиз не желает выдавать своих подельников и молчит. Вашим аватаром будет помощник дознавателя Мог. Он только что задержал нищенку по подозрению в краже хлеба. Мастер хочет донести до %Имя Скрыто%, что из за его несговорчивости невинное дитя понесет непропорционально суровое наказание... а маркиз ему не верит! Вы готовы доказать плененному бунтовщику, что он не прав и поспособствовать раскрытию преступлению против короны?

Награда:

Скрыто, вариативно.

И тикал таймер

Задание будут доступно в течении 4 минут. 3:59, 3:58...

Знакомое и раздражающее зрелище...

Тут уж взыграл спортивный интерес: что же такого интересного может быть по максимально доступной для меня цене... Бывало у меня такое состояние (пока квартиру не реализовал): экономишь на мелочах, скупрдяйствуешь, выбираешь эконом класс и фастфуд, а потом ррраз — и сливаешь все на какую-нибудь дорогую и не особо нужную покупку.

Внимание!

Администрация Альтерры уведомляет вас, о том, что не несет ответственность за результат ваших действий или бездействий, поведения других игроков или неигровых персонажей по отношению к вам и друг к другу, оскорбление ваших чувств или принципов или любой иной вред который может вам быть нанесен в процессе участия в данном игровом сценарии и выполнения связанных с ним квестов.

О, круто ! Теперь я уж точно не откажусь, такое предупреждение просто так не выдают. Но денег жааалко... и роль не особо мне нравится... хотя вариант оказаться в теле девчонки с хорошим шансом быть вдутым тремя мужиками сразу — не самое приятное сексальное приключение. Нет, я же окажусь толстяком! Тело его мне сразу не понравилось — не люблю когда от меня плохо пахнет, а мой "клиент" явно мылся в традициях средневековья: при порождении, крещении и отпевании. Центр тяжести смещен куда то очень не туда — из за брюха не видно не только талия, но и бедра. Пальцы короткие и толстые, ногти черные и не чищенные; вот же блин -из всех трех мужиков получил самого неприглядного.

Да, я не ошибся -мы пребывали в камере пыток, или помещении для допросов, надо сказать довольно таки уютном. Каменный квадрат с пятиметровой стороной, аж двумя зарешеченными окнами, сквозь которые в камеру пробивались два пятна света, в одним из которых и стоял дознаватель. Несколько чадящих факелов, лампа, поставленная на стол — освещение просто суперское. Камера явно одноместная — агрегат с пленником в единственном числе, а так классика жанра — дыба в углу, столик с разнообразным инвентарем рядом, пятна высохшей крови, кресло с дыркой посередине -назначение дырки тоже вполне очевидно.

Я пригляделся к пленнику, все сильнее убеждаясь, в то что вторым пришлым в данном эпизоде является именно он. Выражение холодного призрения и отстраненности, невозмутимости и уверенности в себе довольно трудно сохранить в застенках, да еще и с открытыми ранах и торчащими в них крепами. Ну, помню, чито про то что североамериканские индейцы хорошо терпели боль и пытки, но если у тебя болевые ощущения на нуле, то тут и терпеть-то нечего: вместо страданий испытываешь легкие неудобства! Ну и второй признак -набедренная повязка как вариант не снимаемых труселей. То есть вот он мой объект для работы... хм, мне ЕГО что ли иметь?! Ну это как то совсем не то...конечно если очень понадобится, я смогу переступить через свои принципы (или предрассудки) ...Но "мишка" развеял мои сомнения, причем все сразу.

-Я вижу, что обычные методы дознания мало эффективны в твоем случае...

Интересный тембр голоса: приглушенный, идущий будто ты из бочки басок, и при этом ощущение что говорит он с каким-то акцентом, незнакомым мне.

-Но неужели ты думаешь, что мы ранее не имели дело с неразговорчивыми Пришлыми?

Мишка вздохнул, присел на низенькую, как раз под стать его росту, табуретку, стоящую возле столика, и повернулся в пол-оборота к нам с девчонкой, которую, очевидно, я привел составить компанию одинокому пленнику. Я понимающе кивнул, резко дернул за веревку, девочка ойкнула, сделала пару шажков вперед, но не удержалась на ногах и упала, ну не совсем под ноги дознавателю, а рядом с ним.

-Воровка. Была поймана нашим уважаемым Мастером Ли Гнуром, булочником, причем поймана с поличным. Хлеб хотела украсть... сдобу. С мясной начинкой. Потерпевший говорит, что уже давно ее приметил, наблюдал за тем как она с хитрым видом шляется по торговым рядам. А потом у него с прилавка исчезают продукты. Значит действует она не впервой, но в прошлые раз увы, уходила безнаказанной. А вот сейчас мастер её приметил, застал врасплох и поймал на горячем... Рецидивистка ты у нас значит...

-Я... я была голодна... я из дома сбежала и два не ела, не смогла меня найти. А нищие мена гнали. А что делать не знала...

Палач, старясь не из ляпаться оперся руками о столешницу, встал, подошел к девочке вплотную, помог подняться с пола, благо они не особо и отличались в росте, пожалуй, Билуркира был даже пониже.

-Бедный ребенок! Ты просто оступилась, не так ли? Ты же знаешь, что Карающая Длань Правосудия его Величества Короля Шернирха хотя и сурова в своей справедливости, но и не чужда к проявлению милосердия... Ты ведь уже достаточно натерпелась. Просто скажи нам, где ты живешь и мы доставим тебя домой, к родителям,... а булочки, украденные булочки это ведь такая мелочь?

Начальник говорил искренне, теплым, слегка елейным голосом, которому очень хотелось поверить.

-Да, отпустите меня к маме. И папе. Пожалуйста. Я никогда от них больше не буду убегать. И вообще гулять далеко от дома не буду. А знаете... Я может быть уйду в послушницы в Храм великой Благой Богини Фавнии! Меня и назвали в ее честь, мы рядом с храмом живем...

Подросток доверительно шепнул что-то на ухо коротышке. Очевидно, сообщать свой домашний адрес нам с изменником она не собиралась.

-Маркиз Агрензерт? Мы же можем отпустить эту девочку домой? Пощадить ее. Она почти невинна и чиста, а свое недоразумение с законом она сможет искупить службой Благой Богине...

Мастер снова подошел вплотную к висящему пленнику, задрал голову, проникновенно уставившись ему в глаза. И пусть он смотрел снизу-вверх... но тяжесть взора это этого не убавилась и чествовалась даже мной.

Я тоже решил проявить активность — подшагнул в пленнице, растянул губы в улыбке, погладил ее по голове.

-Хлофая детоцка, крафсфя! Фафния буфет дофольно такой прислуфнице!

Нда, с дикцией у моего протагониста было тоже всё явно не на высоте — язык шевелился неохотно, рот был полон слюной, да и далеко не полный комплект зубов внес свой вклад в общее дело. Девочка бросила на меня взгляд — ну пока настороженный, и полный отвращения (вот сучка!), отступила на полшажка, прижавшись к столику. Перевела взгляд на маркиза в труселях. Маркиз с минуту молчал, плотно стиснув зубы, потом выдал фразу, ожидаемо напыщенную и содержательную:

-Вы от меня ничего не услышите, ублюдки! Я был и буду верен своим союзникам в дел борьбы с тираном!

-Жаль, как жаль ! Ну что же я сделал все что мог. Увы. Эх Мог (а, так это мое имя!), вот посмотри на меня: весь день трудился, аж вымотался... Ну ладно, нет так нет. Пойду отдохну, вздремну часок другой.

Палач искренне и заразительно зевнул; я последовал его примеру, пленники воздержались.

— Могг позаботиться о девочке. Ведь за любое преступление надо отвечать. А закон у нас хотя и справедлив... но иногда и жесток...

Мастер повернулся и неспешна скрылся в самом дальнем и темном углу камеры; за ним хлопнула дверь, как то сразу стихли шаги. Я проводил "медвежонка" внимательным взглядом. Так, все очень даже складывается, и думаю я не ошибся в своих подозрениях...

Я повернулся к девочке, улыбнулся ей, сделал пару шагов в ее направлении; та отступила, снова меняясь в лице. Уперлась в препятствие -простой деревянный стул с круглой дыркой в сидении и ремнями -чтоб сиделец не особо сильно рыпался, машинально села. Я протянул руку, потрепал ее по щеке; Фавния дернулась, отстраняясь от моей руки. Ну да хоть какой-то, но маникюр мне бы не помешал: ногти длинные, черные, ломанные, руки явно не часто встретились с мылом, да и кожа особо здоровой не выглядит.

-Хорофая дфочка. Ты федь сделаешь папочке приятно?! Тогда папа не сделает тебе больно. Ну не очень больно сделает...

Ну вот, обычно во время флирта у неопытных пикаперов язык заплетается, а у меня -наоборот, дикция улучшилась ! Я не спеша провел рукой по девичьей шее.

-Ты че творишь урод! Вообще с катушек рухнул!? Она же ребенок!

Плененный маркиз "проснулся", дернулся в путах... Ну-ну. Ожидал от меня что я тебя пытать буду? Ага да, разумеется! Любого человека можно расколоть, главное найти верный подход. Вот мы и поищем к тебе подходы...Я повернул к нему голову.

-Ребенок не ребенок, а сиськи оч даже зрелые, девичьи, рекомендую!

Это я уже прокомментировал свои действия, переместив руку с шеи Фавнии за ее пазуху и деловито там пошарив. Почему то девушке это сильно не понравилась, и она вывернулась из моего объятия, соскользнула со стула на пол, отскочила на пару метров, и принялась затравленно озираться ища убежище; нашла, укрылась за дыбой. Я подошел к маркизу, приблизил свое лицо к его вплотную. Пленник дернулся... Блин, что я настолько неприятный что ли... обидно, на картинке вроде был тоже далеко не красавец, а тут все меня избегают как чумного.

-Да ты не волнуйся, красавчик, и тобой займуфь... потом... у меня не чафто любофф бывает, так фтоо и ты сгодифься...если поотрезать ненужное— то фто болтается. Новую работу найдефь... Если не катоем, так при гареме уж тофьно!

И снова уставился на него. Эх, жаль, что эмпатию классическую у меня порезали, сейчас приходилось читать эмоции по страннике, по мимике. Отвращение негодование, гнев. Страха не испытывает. Ничего, это еще пока.

-Да я вас засужу, несмотря на ваши сраные соглашения. Не посмеете!

Игрок, точно! Ну ладно это как говорится у тебя свой игровой процесс, а у меня свой...Тело тюфяка мне не нравилось — потное, толстое, волосатое... при этом неуклюжее — отодвинуть в сторону мусор, встать на корячки, чтоб пролезть к спрятавшейся под дыбой девчонке — и вот готова одышка: получите-распишитесь. То ли дело мое демоническое, особенно в последнее время, после роста физических стат... Преследуемая же, наоборот отличалась подвижностью, гибкостью и ловкостью. Смогла протиснуться в щель между воротом и стеной, вылезть и даже почти вырвалась, вырвав у меня из руки веревку...Вот только я был большим и сильным! Упершись бедром я с силой подтолкнул дыбу и ручка её нижнего ворота заехала краем в косточку уже в завершавшей свой маневр девчонки. Фавния вскрикнула от боли, и теперь отступала в сторону темного угла где скрылся Билуркиа, прихрамывая и потирая ушибленную ногу. А в целом она взбодрилась, уже не выглядела затравленной жертвой, готовилась к борьбе, даже вооружилась! Ой, какая милая картина — девочка с недлинными щипцами в руке пятится от меня, а я наступаю, не спеша, тяжело дыша. Я ухмыльнулся и принялся неспешно стягивать с себя рубашку — какой-то дурацкий покрой — сразу и быстро раздеться не получилось. Приостановился, глянул на дергающегося в бессильной злобе на своих кольцах игрока.

-Неужели твой секрет стоит страданий невинного ребенка?

Пленник молчал, упорно скрипя зубами, уставившись прямо перед собой. Девочка бросила на него таакой взгляд... мы, парни так не можем: в нем были и мольба и безмолвный призыв о помощи, и презрение и отчаяние. И, да, страх тоже вернулся. Я подступал, на ходу сняв обувь, ну это было не сложно -нечто среднее между лаптем и туфлей; принялся расстегивать широкий пояс... Когда до горе-воришки оставалось буквально пара шагов, она перешла из отступления в контратаку. Никаких сообщений об атаке и уроне не было, просто девчонка ударила железякой мне по руке. Не сказал бы что совсем уж не ощутимо, но не особо больно — у меня запястье совсем не узкое и не костлявое, а удар пришелся вскользь. После удара она попробовала было проскочить мимо меня, вжавшись в стену, поиграть в догонялочки, но забыла про волочащуюся за ней веревку, которую я придавил ногой, а потом, перехватив, стал подтягивать к себе. Мы встретились прямо посреди камеры, я опустился на колени, подтянул к себе сопротивляющуюся жертву, начал срывать с нее одежду. Девушка дёргалась, била меня кулачками, визжала... зритель тоже что-то орал, но я на них внимания не обращал — в конце концов за все уплачено, и очень не малыми деньгами, и кому то придется их отрабатывать. Одежонок оказалось неожиданно много, и рвались они не охотно, так что пришлось слегка приложить жертву всем телом об пол, чтоб не так сильно мне мешала, а уж потом, придавив все своим весом, более меняя свободно орудовать руками по полу-оглушённому телу. Такого рода прелюдия меня очень даже возбудила, так что когда я докопался до желанного, мое тело не преподнесло мне конфуза.

Как принято говорить в таких случаях, "она вскрикнула криком который неизбежен", пару раз дернулась в моих объятиях, пытаясь оттолкнуть (ага, тушу весом под сто килограмм), после чего, видимо решила "расслабиться и получить удовольствие", по крайней мере не брыкалась и не дергался, а просто тяжело дышала, пока я пыхтел над ней в миссионерской позе. Кончил я довольно быстро, управившись за пару минут; тяжело дыша, слез с девушки, уселся рядом с ней на пол, попытался привести дыхание в норму. Блин, как же плохо быть жиртрестом -из за живота не видно куда собственно тычешь, постоянно выскакивает, да и устаешь очень уж быстро... Да и размер достоинства явном меньше чем у Варракса...что очень даже хорошо. Подтянув портки, почесав грудь и подобрав выроненные моей жертвой кусачки (сама жертва отползла в уголок и теперь тихонько хныкала, пытаясь привести свою одежду в порядок), я ленивой походкой подошел к пленнику, испепеляющему меня яростным взглядом.

-Ну что понравилось? Ты не с стесняйся: мы, мужики ведь любим по подсматривать, за другими, это прикольно. Слушай, а может ты тоже ее хочешь, тыр пынуть, а? Ну технически это, конечно, солоновато будет, но если я ее поставлю в позу, а ты дотянешься...

О, и сразу шепелявость пропала! Хорошо!

-Ублюдок! Да я тебя...

Стена презрительно молчания рухнула, и на меня обрушился поток слов, в основном бранных. Ну, я почерпнул очень "ценный" факт, это того что у игрока была сестра примерно такого же возраста, что и Фавния, и что играть паладином он пошел ради нее. Когда пленник в очередной раз разинул пасть, я, самому себе на удивление ловким движением, засунул ему в рот пальцы левой руки, раздвигая челюсти. Мой пациент аж затрясся от омерзения и ярости, а я поднес щипцы, зажатые в правой руке, к его лицу пощелкал ими перед его носом.

-Мы с девочкой пошептались, и она намекнула, что хочет меня на вкус попробовать, вот шалунишка, а! Да только зубки у нее больно острые, боюсь как бы не покусала ненароком. Так что я на тебе в ремесле цирюльника попрактикуюсь, а потом и ей займусь ней. А может и ты захочешь к нам присоединиться...ну в любом случае, тебя ждет второй акт незабываемого зрелища...

Я, захватил кулачками резцы пленника, потянул щипцы на себя и вверх... Раздался примерзский хруст выдираемых с корнем зубов, изо рта потекла кровь. Я неспешна вытащил свои пальцы изо рта пациента, потянулся всем телом, затем повернулся в угол где сидела моя первая жертва и жизнеутверждающе пощелкал щипцами.

-Все хватит! В заговоре участвуют Граф Нурин, с супругой, маркиз Фиксикмиксик, отряд наёмников "Верные стрелы", правое верхнее крыло клана "Борцы за свободу Запада"...

Поздравляем вами успешно выполнен квест Допрос бунтаря.

Потом...у меня есть еще одно неконченое дельце, да и вообще, я млел от удовольствия! Посудите сами: приятная расслабуха после секса, волна страха идущая от жертвы, понявшей что ее истязания только начинаются, и вот теперь раскол молчаливого орешка. Удовлетворение настоящего мужчины от своей троекратной победы! Тем временем, за дверью послышалось какое то поскрипывание, похоже мое "начальство" явно возвращалось в камеру, чтобы принять показания расколовшегося пленника. Я не обращая внимания, ни девушку ни на маркиза, уставился в темный угол чтоб подтвердить себя подозрених.

До завершения игрового эротического сеанса осталось 89 секунд... 88 секунд..

Да, точно он, я уверен! Ну не может, просто НЕ МОЖЕТ в камере быть тайный ход через шкаф...который вполне может выполнять функцию чулана. А пытальщик-мишка.. он ведь не спроста выглядит именно так: Бука в квесте изображался очень похоже. И камера пыток, разве это не лучшее место для подпитки страхом? Дверь скрипнула, и я поспешно отвел взгляд, выискивая оружие более эффектное в предстоящем бою чем мои щипцы. Несколько иголок, скребков, свёрел, крючков, колышки-ремешки, скальпель... Последний хорош, но почем такой маленький... ладно сойдет ! И еще короткая металлическая дубинка с шипами и пупурышками. Хм, может гусары помолчат, сейчас не время... Я схватил скальпель и дубинку в руки и принялся возиться со своей одеждой...пытаясь скрыть оружие от глаз Буки. Не смог удержаться от шепелявого (опять, да что за на!) комментария в адрес забившейся в угол девушки...молодой женщины.

-Мы ефше пофалим ! Я к тефе вернуфь, тефе понрафится...

О, чудно -истерика ! Девочка взвыла (что то вроде "О великая богиня, защити меня!") заплакала навзрыд, метнулась подальше от меня под так полюбившуюся ей дыбу. Бука отвлек свое внимание на нее (да и не мог не отвлечь), ну а я подскочил к нему со спины, обрушив на голову дубинку и полоснув скальпелем... ага.. "подскочил", "обрушил", "полоснул"... Два метра разделявшие нас, я тяжело протопал, чуть не потеряв равновесие, и медвежонок заметил мое движение, уклонился от дубинки, а скальпель вскользь прошел по шерсти. В камере стало очень шумно: мы с Букой обрушились на столик с палаческим инвентарём, пленник, что-то орал (уже потом до меня дошло, что он решил, что я убиваю охранника, чтобы потом изнасиловать тело. Или сделать это в обратной очередности.), девчонка -визжала, Бука рычал, а я матерился, чтоб быть как все... и потому что мне оставалось семнадцать секунд до выхода. Ну и как я успею съесть жизненно важный кусок тебя!?

Всё -скальпель выходит из игры: ручки монстрика оказались очень сильными, я не смог удержать его, и вот острый нож отлетел в строну, вне пределов моей досягаемости; дубинка тоже выпала из руки. Но моя полуодетая тушка придавила Буку, не давая ему пошевелиться, а разве что дергаться только подо мной.... А может зря мне его тоже, "того"? Получил бы квест типа "Поимей сто друзей" ... ладно это я так, в пылу боя... Бука выглядел ошеломленным, с лицом искривленным от боли (я очень удачно заломил ему палец) и полу-придушенным... Драка шла явно по привалам реального мира, а на цифровой Альтерры -вывернутый палец -это не просто "критическое повреждение", а очень даже болезненная травма... Я с силой сжал руку, Бука взвыл от боли, закатил глаза, на пару секунд теряя сознание. Этих мгновений мне хватило с лихом ("шутка юмора от Петросяна" -детектед) -я схватил мохнатика за шерсть на лице и с силой приложил затылком об пол, раз другой, третий...

Но победу было рано праздновать -противник неожиданно пришел в себя (хотя обычно если твоей головой стучат об пол, ты теряешь сознание, а не наоборот) и вцепился мне в шею, стал душить, пытаясь поцарапать кадык. Ан нет! Вот что жир благодетель делает — шея у моего нынешнего тела была отнюдь не хлипкой, и так сразу сильно сдавить ее было совсем не просто, да и массивные подбородки выступали естественной защитой. Но удача была на моей стороне удобный захват, несколько ударов мохнатой головой об пол и все -борьба окончилась моей победой— из-под тела поверженного противника расплевалось кровавое пятно: я попал головой об шипастую дубинку. Десять секунд! Я навалился на уже мертвое тельеце, проклиная потерянный скальпель -просирать квест по глупости, из за такой ерунды совсем не хотелось. Вот как, скажите мне как, Тайсон проделал свой коронный трюк с ухом, да еще и на бойцовском ринге?! Я мял волосатое ухо во рту, кусал, пытался оторвать, кажется, зарычал от злобы — такая ерундовая вещь — а не получалось!

-Да ты вообще ...анутый! Я сваливаю! Но помни, я это так не оставлю, ты ответишь за свои поступки, клянусь !

Слова прозвучали за спиной, в виде фона, на который я почти что и не обратил внимание — вроде бы получилось откусить кусочек жесткой плоти и теперь он не лез мне в глотку.

0:03, 0:02, 0:01...

*Имеется в виду сценка из романа Олега Бубела "Дракон", из серии упомянутой.


Глава девятая.

Таймер прекратил обратный отсчет, и я плюхнулся на пуф-подушку, животом вниз, опрокинув при этом бокал с вином и пепельницу. Во рту все еще ощущался вкус крови Буки, в пищеводе — проглоченное, практически протолкнутое в него мясо... Чувство гадливости исчезало... Ах, как же хорошо было вновь ощущать свое тело! Я раскурил сигару, подпалив ее своим коронным жестом, от огня с пальца; допил вино, зафутболил опустевшую бутылку об стенку — не разбилась зараза!

Оплаченного времени у меня было не сказать чтобы много, но оно еще оставалось и я хотел разобраться в спокойной обстановке со всем тем что поднакопилось: квестами, ачивами, кармой, демонизациией...Опа, а Проклятий на мне еще не было... да еще и каких -Божественных проклятий! Что то у меня с местным пантеоном отношения не заладились: Эбисутих -обиделся на меня за то что я приперся к нему в храм, отказавшись от Удачи ради Хаоса, а Фавния — за то что я поимел ее малолетнюю тёзку.

У меня оставалось еще немного амурчиков, и теперь я выискивал, на что бы их потратить, с максимальным профитом. Ничего интересного мне на глаза не попадалось...хотя, нет, вру — стриптиз это ОЧЕНЬ интересно, но ведь если хочется продолжения -придется доплачивать из своего кармана. А так как карман пуст, то услугу предоставят в долг то есть в кредит, под совсем небольшой процент... ну примерно такой же как у наших, рассайских микро-заемщиков...После долгих и мучительных мук выбора, я все же нашел самое вкусное предложение которое мог позволить мой оскудевший бюджет-расслабляющий боди массаж. Насколько я помню, это когда тебя массажирует девушка, размазывая масло по тебе не только руками, но и другими частями своего тела; без традиционного секса... При этом аватар, локация и девушка были рандомными. Я почесал подбородок. Что то у меня щетина не растёт, видимо тестостерона мало... А что, неплохое испытание моей личной силы воли: ограничить себя в выполнении желания, особенно такого сильного и яркого как похоть. А то я по возможности себе во всем потакаю— это очень хорошо, но может подвести в важный момент. А массажик на полчасика -это явно лучше чем стриптиз — и телу приятно и голова думать о другом будет. Эх, прощайте последние амурчки, здравствуй... кто?

... полуэльфйка. Прекрасный выбор рандома, мне снова повезло: массаж от гарпии или бабы яги меня сейчас не особо прельщал; да и с "местом имения" все было в порядке: им стал морской пляж, лично мне напоминающий Балтику -мягчайший рассыпчатый золотистый, приятно прогретый солнцем песок, широкая полоса пляжа разделенная дюнами с чахлыми деревцами и кустиками, небо ясное, синее. Погода тоже хорошая: тепло, но не жарко. Тишину нарушает приглушенный шум прибоя, шорох кустарника колышимого ветром, крики чаек. Я любимый пребывал в своем человеческом теле, на вид в примерно том же возрасте что и перед вылетом из Индии; из одежды — белое полотенце, обернутое вокруг бедер, кожа слегка загорелая.

Ну, а пока эльфийка не подошла, и не преступила к своим прямым эльфийским обязанностям, посмотрим что я есть -давненько я не любовался на свои статы в целом.

Ваша характеристика Хаос увеличена на 2.


Характеристики


13й уровень




Сила


6


Мускулатура


6


Точность


11


Координация


4


Выносливость


34


Живучесть


8


Восприятие


4


Реакция


6


Интеллект


8


Логика


3


Мудрость


5


Интуиция


35


Хаос


4


Очень даже неплохо — явный и закономерный перекос имеет место быть, но в нужном направлении. Плохо с Логикой (с детства не любил математику!) и Координацией, хорошо с Харизмой и Точностью, и это все без бонусов от одежды!

Ага, вот и массажитска подоспела, стоит, ждет. Чего? Симпатичная такая: среднего роста, стройная, ярко выраженная блондинка, с задумчивым выражением перебирает волосы, которые и составляют верхнюю часть ее наряда, а на талии миниюбочка -сшитая из зеленых листьев. Лицо вытянутое, глаза тоже (но в другую сторону), уши не вытянутые, а скорее просто сильно заостренные, черты миниатюрные, а на самом лице написано выражение загадочной отрешенности. Если честно, мне все это нравилось куда больше чем только что миновавшая сцена, да и девка была повзрослее и посочнее, а пляж куда приятнее застенок (а находиться в "земном" теле приятнее, чем в теле местного толстяка), ну да ладно, я поощрительно улыбнулся, поднял бровь, закидывая руки за спину и предоставляя инициативу девушке: мол я готов к употреблению. Девушка склонилась ко мне (да что там им волосы к груди клеем приклеивают что ли!?), присела рядом на песок, пригладила мне волосы... неожиданное начало, но я не стал противиться, прикрыл глаза.

Вами получен опыт 2000 единиц опыта.

Кааак хороошооо !

Вы в течении короткого промежутка времени совершили три серьезных преступления порицаемых как с точки зрения общечеловеческой морали, так и законов большинства стран: изнасилование, пытка, людоедство. Обращаем внимание, на то, что администрация Альтерры не одобряет подобные действия, но согласно дополнительным пунктам (п.17-п.24) индивидуально пользовательского соглашению не будет вмешивается в ваш игровой процесс. Помните, что психологи...

Ну вот только, читать мораль мне не надо: дали свободу воли, так уж не донимайте нотациями! Значит, когда я гусей воровал они меня игнорили, а тут информируют, о том что нужно блюсти мораль... Да клал я на вас...ага, вот его самого и клал! Я очень четко сформировал мысле-приказ-желание, (копаться в настройках в ТАКОЙ момент было сильно в лом). "системные уведомления об администрации не касающиеся прямого нарушения пользовательского соглашения и общечеловеческих норм морали и нравственности — ВЫКЛ". Надо будет кстати, почитать это соглашение.

А вот и ачива!

Вами получено достижение: Истинный Злодей.

Данным достижением обладают 1432 пришлых.

Будучи преступником и имея кармическую склонность ко Злу (какой слог! Блаватская вертится в гробу!), в течение короткого промежутка времени вы совершили три злых поступка: изнасилование, пытка и каннибализм.

Вы сотворили Зло, находясь в здравом уме и твердой памяти, при этом, не стремясь целенаправленно к получению данного достижения и не имея религиозной подоплеки для ваших действий.

Вы помечены Печатью Зла.

Не, заявляю вам как Истинный Злодей (с Большой Буквы, с печатью, но без подписи) — это не честно. Я тут без читерства и в духе атеизме получаю ачиву, а мне ничего конкретного про нее не пишут: другими словами повотряют мораль от Администрации. Что за Печать Зла, где она, куда мне с ней, и что мне за это будет? А?

Я приоткрыл глаза (глазаааа... эххх.. все же два глаза много лучше одного), посмотрел не девушку, разминающую мои плечи и ключицы. От нее пахло чем то приятным, но незнакомым. Волосы разошлись в стороны, открыв тему сисек, ну наконец то! Блин, какая красота — две плавно покачивающиеся прямо перед моим лицом полусферы, с розоватыми точками сосков, и чуть более темными окружностями, так манили, сами просто просясь в руки... но у меня было жесточайший мотиватор— отсутствие денег! А влезать в долги я очень не любил (по крайней мере, ради секса). Так что пускай тренируется моя воля. Но размолевшая и видимо покрасневшая морда моего лица выдавала мое состояние; ну и не только она, разумеется. Я снова прикрыл глаза.

Изменение Кармы: +5 в сторону Зла.

Текущее значение Кармы -Зло %вставлю чуть позже%

Уровень Демонизации увеличен на 3.6%.

Уровень Демонизации тифлинга — 88.5%

Ваша раса изменена.

Раса: Низший Демон: Истинный Камбион.

Камбион является результатом скрещивания демонов и смертных женщин. Матери истинных камбионов всегда умирают при родах, одновременно становясь для новорожденных "вратами" на Первичный План Альтерры или в один из нижних планов Бездны. В первом случае камбиона ждет участь брошенного сироты, во втором — он попадет под опеку одного из демонов, которые занимаются тем, что выращивают и обучают камбионов. Изредка отец является за ребенком еще в момент родов и забирает его с собой.

Демоническая кровь отцов полностью преобладает над кровью матери. Камбионы по происхождению являясь полукровками, фактически мало чем отличаются от коренных обитателей низших планов, и со временем превращаются в Высших, а если повезет и Истинных демонов. Однако, несмотря на растущую силу камбионов, они считаются выродками и изгоями каждой из родных рас.

Более полную информацию получить вы сможете получить, вернувшись в основной мир Альтерры.

Сказать что я проапргейдился, и видимо достаточно капитально, и не сказать в чем именно это не честно! Опять не честно! Вы же меня прямо с бабы сдергиваете ! Вернее из-под бабы... но не суть.

Приоткрываю веки.

Девушка размазывает масло по моей груди, животу, бедрам. Ладошки скользят по телу, то едва прикасаясь к коже, то буквально впиваясь в меня, сжимая мои мышцы, постепенно опускаясь всё ниже...Я затеваю дыхание в приятном предвкушении — сейчас она орудует внизу живота, а полотенце скомкано в комок у меня в паху, оставив открытыми ноги. Эх, облом — ручки скользят в стороны, перемещаются на бедра, более того на их внешнею сторону.

Внимание ! Прогресс в квесте "Пожиратель Ужасов".

Вы убили с съели часть тела Буки -его ухо. Данный орган не является жизненно важным, текущий этап квеста выполнен на 62%: это может повлиять на итоговую награду за выполнение данного квеста.

Вами выполнен Квест "Допрос бунтаря"

Вами получен опыт 2000 ед. опыта.

Донеся полученную информацию до заинтересованных в ней лиц, вы получите достойную вас награду: оружие типа "Посох мага" великолепного качества. Редкость предмета зависят от того кому вы донесёте эту информацию и как ее изложите; возможно получение предмета качества Необычный, Редкий или Эпический.

В данный момент вы сможете оказать влияние на игровые штрафы налагаемые против Агрензерта, благодаря вашим стараниям выдавшего секреты своих собратьев по Делу Революции. Выберите одну из налагаемых на Агрензерта санкций:

-Неопытный предатель. Агрензерт потеряет часть накопленного им опыта.

-Предатель друга. У Агрензерта снизится уровень отношений с ключевым для данного сценария НПС-революционером до 1 -ненависть.

-Предатель Всех. У Агрензерта снизится уровень репутации с ключевой для данного сценария фракцией революционеров до уровня неприязнь.

Предатель Дела. Выполнение квестовой цепочки %название скрыто% прекратится и в дальнейшем данная цепочка ни при каких условиях не будет доступна Агрензерту.

Хм, интересно! Такого мне еще не попадалось. Если раньше мне давали возможность выбирать бонусы для себя любимого, то сейчас надо было наказать другого игрока. Мне, если честно наплевать на других: как на их достижения, так и на провалы, головное чтоб мне было хорошо, а стало еще лучше, но раз требуется, подойдем творчески!

Я бы потер руки в классическим злодейском жесте, но не смог чисто физически — меня перевернули на живот и сейчас уже массажировали по настоящему, как и было общинно -боди ту боди. Девичьи пальцы разминали мой затылок, ключицу, шею плечи; девичьи ступни и коленка (насколько я понял) вжимали в песок моею ногу, а по спине скользили теплые, мягкие и упругие груди... тоже девичьи. Хорошо... Отдавшись заботам массажистки я лениво размышлял, как бы покапитальнее нагадить дворянчику-блондину. Потеря опыта... ну, дело наживаное. На высоких уровнях -долгосрочное, геморное и дорогое в плане времени, но все равно потерянный опыт рано или поздно заработается. Репа и отношение... если НПС очень важный (а революция против власти деревенского старосты звучит не очень правдоподобно), а игрок не гордый одиночка, а скажем, шишка в клане — это будет очень грамотная подстава — тут уже идет речь потери сотен игровых человеко-часов, денег, рейтинга и репутации клана... и так далее— но не знаю точно я в этой теме пока что ноль. Прекращение квестовой цепочки. Я крякунул, ну или издал схожий звук...Хе! А ведь девочка, похоже, восприняла мой кряк на свой счет, и теперь по моим плечам, спине, заду (от полотенца мы все же избавились) и ногам гуляли острые ноготки, чуть процарапывая, чуть пощипывая, чуть поглаживая кожу. А зубки и губки начали соответственно покусывать и посасывать мочку левого уха. По моему телу прошла приятная дрожь, но оценить видимый результат своих действий девушка не смогла — все же я лежал на животе, сами понимаете.

Я замурлыкал себе под нос песенку, очень хорошо описывающую мое настроение:

When the Devil is too busy

And Death's a bit too much

They call on me by name you see,

For my special touch.

To the Gentlemen I'm Miss Fortune

To the Ladies I'm Sir Prize

But call me by any name

Any way it's all the same

Я повел плечами, чуть приподнялся на локтях, как бы ненавязчиво демонстрируя желание перевернуться на спину. Полуэльфийка была явно не против, помогла мне в этом и более того, уселась на меня верхом. Выглядела она отлично: глаза блестят, намасленная кожа тоже блестит в лучах солнца, губы налиты алым, волосы распущены и отброшены за спину, а последний остаток одежды куда то исчез, Сохранять спокойствие мне удавалось без особого труда; разумеется, это касается только тех частей тела которые я мог контролировать, ну вы меня понимаете... Ну надеюсь, что в этого ИИ вложены хоть какие то женские чувства и желания: есть ведь странная теория от том, что девушки также как и парни хотят секса и возбуждаются. Уже пристально глядя ей в глаза, я продолжил более низким голосом...

And it's so easy when you're evil

This is the life, you see

The Devil tips his hat to me

I do it all because I'm evil

And I do it all for free

Your tears are all the pay I'll ever need

Интересно, она меня понимает? Может, думает, что я ей серенаду пою?

...И выбрал я четвертый вариант задачи: глобальный и окончательного просирон, неизвестного квеста игроком.

Ваш выбор был учтен. Он может оказать на вас влияние в будущем.

И почему я не удивлен, таким ответом? Но, ладно будем знать, что я не только нажил себе врага, но и ввязался в дело революции. И зная имена бунтовщиков...

А, что там у нас далее?

Вы получаете малое проклятие богини невинности, чистоты и домашнего очага Фавнии.

Ты насильник, эгоист, бесчувственный и жестокий жулан, потребительски относящийся к женщинам! Отныне ты лишен возможности ощущения светлой стороны женской души. Такие эмоции испытываемые женщинами Альтерры как Радость, Восторг, Гордость, Уверенность, Доверие, Симпатия, Восхщение, Умиление, Благодарность, Нежность и другие... недоступны для твоего восприятия...

....только негативные чувства и эмоции (Безразличие, Грусть, Жадность, Злобу, Зависть, Ненависть, Обиду, Отвращение, Презрение, Страх, Тоску, Ярость, и им подобные) - найдешь ты в женщинах!

Ух, прям целыми списками преподнесли, видимо содранными из какого то учебника по психологии. И вообще, богиня явно смухлевала в своем шамнастве, мне вот сейчас предельно ясно, то что эта шлюшка сама хочет меня. Что, думала возбудить, спровоцировать, и выжать последнюю копейку? А вот хрен тебе — я парень опытный, "динамо" за версту чую! Да и развести девицу на секс без материальных затрат для меня занятие не менее увлекательное чем ухаживание, прелюдия, а возможно что и непосредственно секс.

It gets so lonely being evil

What I'd do to see a smile

Even for a little while

And no one loves you when you're evil

I'm lying through my teeth!

Your tears are all the company I need*

Последний припев не очень соответствовал нынешнему положению, ну да ладно — я все же победил в бою полов ! Девица сантиметр за сантиметром соскальзывающая вниз по моему животу, достигла конца пути (ну или можно просто, "конца", без "пути"), приподнялась, и с легким вздохом насела на меня. Иес! Больше сдерживаться смысла не было: инициатором секса был не я, а про мои дальнейшие действия ничего сказано не было.

Я приобнял нежные плечи, затем притянул голову к себе, приник своими губами к ее губам. Девушка, замерев на секунду, ответила на мой поцелуй, наши губы и языки встретились. Я опустил руки ей на бедра, потом переместил на попу, с силой прижал ее ягодицы к себе, ускоряя движения. Девушка ойкнула от неожиданности... это я слегка "пошалил" указательным пальцем, хе-хе. Провел руками по ее увлажнившимся бёдрам, животу, снова завел их за спину, схватился сзади за длинные волосы, притянул ее голову назад и вниз, открывая себе лучший вид на смачные прыгающие грудки, приник к левой губами, яростно целуя, посасывая, покусывая... Девушка снова вскрикнула, на сей раз уж точно от восторга (а может от Радости или Восхищения. Не знаю, я ведь теперь официально бесчувственный чурбан!). Еще пару минут она усердно скакала на мне, выгнувшись чуть ли не колесом, и ускоряя движения, потом почувствовала что я на пике, прильнула ко мне всем телом, и замерла в ожидании. Ждать ей пришлось не долго...

Я вылез из под девушки, полностью довольный развалился на песке, погладил ее по теплой попе... Вот я какой иногда бываю: белый, пушистый, добрый, нежный и страстный любовник!

На этой оптимистической ноте, я перенесся в гостевую комнату борделя: видимо выкидывать клиента из койки прямо на улицу считалось моветоном. Ну, мне дали еще минутку на нормальный выход... которую я потратил на высокоинтеллектуальное занятие — померился достоинством со всеми самими собояМИ: в демоническом теле все смотрелось куда солиднее, чем в Пашином, а жиртрест занял последнее место лузера. Некоторые девушки могут не согласиться, что размер не имеет значения, и лишние сантиметры даже могут доставить им неудобства, но в данном случае их мнение было как то по барабану -чем больше тем лучше! Оставаясь на этой оптимистической ноте, я дождался выхода в основной мир Альтерры, чтоб сапргейдиться.

Альтерра меня встретила вспышкой боли, на сей раз в ногах, я потерял равновесие, меня понесло налево...

-Глянь, парень явно с сукубками развлекался, они любят вместо денег брать, так сказать натурой. А потом ходишь с дебафом неделю! Но это того стооит...

Кто там пропетросянил я не заметил -я натолкнулся на перила, маленькие перильца блин, я чуть не перевалился через них и не рухнул на землю. Что со мной, что с моими ногами!? От модных сетовых сапог остались рваные лохмотья, а в них, вместо ступней красовались копыта! Роговые, темно бордовые... или цвета запекшейся крови, размером с салатную тарелку, с довольно острой каймой. Я задрал штанину, чтоб посмотреть, до куда распространяется это безобразие.. вспомнились перумовские козлоногие и классические фавны с мохнатыми ногами с вывернутыми коленями. Слава богу, меня эта участь миновала — ноги изменились только до середины лодыжек -они несколько удлинились, стали толще, но до колена "мутация" не добралась, и лишний сгиб на ноге я также не приобрел.

Копыта демона...

* Когда ты — зло (When you're Evil) — Voltaire Текст и перевод: http://samlib.ru/k/kosmolinskaja_w_p/when.shtml


Глава Десятая.

(посвящена Царенко Тимофею и его Реабилитации / Адаптации)

Копыта демона.

Позволяют передвигаться по каменистой и заболоченной местности без штрафа к скорости передвижения.

Использование обуви, предназначенной для гуманоидов более не возможно.

Возможно использованием подков.

И всё? Я ожидал много большего, по крайней мере Естественного оружия, а еще лучше бонуса к скорости, или там к защите ног. А тут... Хм, нда! Я понимаю, что и "болотные" лоси и "горные" козлы -копытные, но копыта то у них очень даже разные, приспособленные к тем или иным поверхностям; лоси не особо хорошо гарцуют по скалам, а козы, я думаю, плохие болотоходцы. Ну ладно, чем богаты.., да и больше это не меньше, грех жаловаться могло быть и хуже!

Впрочем, копытами изменения моего тела не ограничились: прежде всего, в глаза бросился изменившийся цвет кожи. С темно коричневого оттенка она сменилась на насыщенного— бордовый, чуть более светлый, чем у копыт. И, кстати, здесь уже одним только цветом изменения не ограничились: я расплылся в улыбке.

Кожу демона сложно пробить простой сталью, к тому же она особо к устойчива воздействию Черного Железа. Но медь и истинное серебро -Мифрил очень опасны для них, а оружие из адаманта может быть смертельным.

Сила Страха и Первостихия Огоня, стоят на службе демона, магия иных Первостихий (Воды, Земли и Воздуха) становится чуть менее опасной для него. Демон уязвим для магии Астрала, а магия Света может стать смертельной для него.

Базовая устойчивость к огню и магии Первостихии Огня 25%.

Базовая устойчивость к Магии Тьмы 15%.

Базовая устойчивость к заклинаниям или эффектам страха 15%.

Иммунитет к огню и Магии Первостихии Огня 1.25% от общего количества единиц вашего здоровья.

Особенность демона Жути: заклинание магии Страха с шансом в 2% может быть отражено разумом демона обратно, на заклинателя.

Особенность Сноходец: устойчивость к заклинаниям маги сна 5%.

Комбо-особенность: Кошмарный Сон.

Один раз в сутки, при применении магии или спец способности погружающей в кошмарный сон, ваш разум с вероятностью 75% отразит ееэффект на заклинателя.

Дополнительный урон от Магии Света +25%

Дополнительный урон от Магии Астрала +10%

Полученный вами адамантовым оружием критический иже единоразовый урон в размере 75% и более от общего количества единиц вашего здоровья может стать смертельным с шансом в 25%.

Я, уже привычно, подвис, выискивая ответы на возникшие передо мной вопросы. Было не вполне понятно, чем иммунитет и резит к огню отличаются друг от друга. И в помогла мне в поиске ответа моя любимая Свеча. Я привычным щелчком пальцев зажег ее огонек, и теперь он горел в ладони, не доставляя мне абсолютно никаких неприятных ощущений. Ну, вот и понятно: иммунитет определят то, какой урон я изначально полностью игнорирую. А вот то что прошло, частично нивелируется резистом. Двойной слой защиты... шикарно!

Ваша способность Свеча Преисподней достигла 2го уровня.

Вам доступна возможность выбора между ее улучшением до Свечи Плоти Демона Преисподней или Свечи Нижнего Слоя Астрала.

Свеча Плоти Демона Преисподней.

Вы можете зажечь и поддерживать огонь свечи не только в пальцах руки, но и в любой другой части тела и свободно перемещать его по вашему телу.

Свеча Нижнего Слоя Астрала.

Урон от огня, нанесенный данным заклинанием повреждает и бестелесных существ в том числе и нежить.

Я, не особо колеблясь, выбрал первый вариант: пара единичек доп. урона по призракам... ну это уже просто смешно: не только Лизуну, но и Касперу* такой "адский огонь" доставит только лишь лёгкое неудобство. А второй вариант (вернее -первый!)— я смогу воспламенить Свечу Преисподней не из руки, а например из глаз ! Это же какой классный спец эффект получится! Я загорелся новой идеей, и ринулся к ближайшей зеркалу ( в роли зеркала выступило зеркальное окно все того же борделя), что б посмотреть, как бы ее притворить в жизнь. Ой, мать моя эльфийка, что же стало с моим лицом!

Черты лица изменились. Хотя в первый раз я появился в Альтере с рогами и эльфйискими ушами, коричневокожим и хвостатым, да еще и без глАза, но все равно, черты моего лица оставались вполне человеческими, более того — моими, земными. Сейчас же, встреться с мной лицом к лицу кто либо из моих бывших знакомых, то узнать Павла Чеканова, в том что смотрело на меня из окна публичного дома было нереально, да и просто за человека принять было сложно. Изменился сам череп, он увеличился в размерах, вытянулся, овал лица теперь окаймлял эдакий бугристый костяной нарост, скулы глубоко впали, щёки ввалились, из уголков губ выглядывали кончики клыков, нос обрел крючковатость, а лоб пошел целой сетью морщинок. Рога тоже подросли — не много, на пару сантиметров... Но это всё ни шло ни в какое сравнение изменениями произошедшими с моими глазами!

Полное отсутствие бровей и ресниц. Глубоко в глазницах плещутся мутные бело— желтые омуты, каждый из которых имет свой неповторимый "шарм и очарование". В правом, здоровом глазе, тускло мерцают радужка и зрачок. Ну подумаешь, желтушник с бельмом, ничего такого особенного. А вот в левом... Глазницу окаймляет розовая ранка с рваными краями, в белках изгибаются змейки оборванных кровеносных сосудов, в центре... ну что то есть, но к зрачку это "что то" отношение не имеет. О, привет, Лихо, как дела? Не скучаешь? Да уж, "зеркала, мать их души"... с минуту поиграв в гляделки с самим собою (-любимым, кстати), мне почему то захотелось отвести взгляд. Что же говорить о других, о важности контакта глаза-в-глаза, о передаче ими своих чувств и эмоций...И ведь я знаю кого в этом винить!

Фатальная Родовая Травма -отсутствие левого глаза частично излечена.

Вы регулярно пользовались тем что осталось от вашего глаза, и более того он подвергся Божественному воздействию, и начал восстанавливаться. Берегите ваши глаза от вредоносного воздействия в течении ближайших суток, это значительно ускорит процесс окончательного выздоровление.

Негативные эффекты для навыков Зоркий Взгляд и его производных — штраф 25%, базовое значение статы Харизма -2

Ваше Сумеречное зрение модифицировано под влиянием проклятия богини Фавны.

Глядя на женщин, в чьих душах нет места для Зла, вы можете ощутить степень их склонности к Добру и Добродетели. Это доставит вам определенные неудобства: чем значительнее разница между значением вашей кармы и кармы рассматриваемой вами женщины, чем более высокий у вас уровень демонизации, тем сильнее будет эффект, выражаемый как в разнообразных дебаффах накладываемых на вас так и в общем ухудшении самочувствия,. Эффект данного проклятия не касается мужчин, не гуманоидов и также женщин склонных ко Злу.

Я сжал руки в кулаки, сузил глаза, и даже пошел нервной дрожью — долгожданный апргрейд получился изрядно подпорченным. Эта долбанная недочпокнутая белосветница мало того что испоганила мой внешний вид, так еще и понерфила Сумеречное зрение. Я только размечтался об интересных комбах на основе Тумана Лихо (от моего Лихо), и эффективной в нем моей повышенной зоркости ... Так нету, сейчас вместо этого богиня всучила мне полнейшее дерьмо. Ну да, навскидку — из реальной пользы я получил возможность отличить хороших девочек, от плохих. При этом, насколько я понял, блокировать или обмануть эту способность будет сложно: все же божественный уровень и статус "проклятие", не способствуют простоте блокировки, но это все мои предположения. А вот бочка дегтя... нет, не дегтя, холишита в этой ложке меда — то что чем большее могущество я обрету, тем мощнее будет накладываемый на меня дебаф. Так что против крутых Белых и Пушистых царевен -лягушек** я буду очень даже ослаблен; так сказать — гадость на вырост. Да и Рейстлиновские глаза-часики


* * *

просто детская игрушка с моей "наградой"!

Я с силой сжал перила (дело имело место происходить на веранде), ища выход для охватившей меня злобы, перевел взгляд на свою кисть руки. Ну, здесь то хоть все хорошо: рука сапгрейдилась как надо — кулак вроде увеличился в размерах, когти почернели... ну они и раньше были черными, но теперь стали более насыщенного, глубокого цвета, к тому же матовые. На костяшках пальцев появились небольшие костяные наросты — по одному на каждую костяшку. Как ни странно, но очень даже удачное приобретение! Внешний вид руки не портит, а при ударе кулаком должен вроде неплохо защитить руку от травмы. Надо будет испытать на практике— хороший мордобой снимает стресс не хуже алкоголя или женщины. И хотя я только что не слабо развлекся в плане секса, все равно с удовольствием дал бы ком-нибудь по морде...

Я задумчивым взглядом обвел улицу, явно выискивая проблемы на свою пятую точку. Ну, ничего нового: пришлые-игроки как всегда разномастны и как всегда спешат; местные — занимаются своими рутинными делами и по моему более однородны в расовом плане— большинство -хумансы. Вон детишки играют в "квадраты"


* * *

, я даже умилился, вспомнив свое детство...и вздрогнул от неожиданности! Как бы описать нахлынувшее чувство...Не страх нет...

Вот представьте, вы смотрите ужастик, или фантастику там. Герой подходит к девочке, стоящей к нему спиной, окликает ее, камера фокусируется ребёнке... Вот сейчас она повернется, а вы уже понимаете, что с ней будет что то не так, ожидаете подвох, мысленно кричите герою:

-Беги дурак! Она мутант, монстр, ведьма, прокажённая!

Ваше дыхание и пульс непроизвольно учащаются, ваш разум и интуиция хором предупреждают об опасности...

Лериандера.

Хоббит-ребенок.

0 уровень.

Ну ничего примечательного в ней нету: миловидная девочка-непись. На меня внимание не обращает: полностью поглощена игрой — сейчас забила с коленки мяч на квадрат рыжего парнишки. А вот я еще к ней уже настроен крайне отрицательно — увидь я ее менее мирной обстановке, сначала зафайрболил бы, а потом разбирался что к чему. Ну вот и выяснилось как на деле работает проклятие. Буду привыкать.

Ладно, пара разобраться с апгрейдом до конца и двигаться в путь-дорогу. Но перед выходом неплохо было бы освоиться с обновленным телом, желательно в режиме обычного фармо-кача, а не экстремального выживания. Я продолжил рассматривать себя в зеркале, ведь помимо черт лица, глаз, и рук изменилось и само мое тело.

Что сразу бросилось в глаза так это то, что я подрос — теперь во мне было два полных метра подкрепленных не менее чем дюжиной десятков килограммов живого веса. Хвост тоже увеличился в размере, и очень даже хорошо так! Где та култышка, полученная мною при появлении в Альтерре, пОшло торчащая из задницы? Или ее обновление, достойное дикого примата? Теперь хвост вызывал у меня своей основательностью чувство гордости: у основания — не меньше чем моё бедро (а оно у меня не меньшее чем у Шварцнегера), длинной с полтора метра, волочится по земле... Даже просто врезать таким будет очень даже больно, а ведь есть еще и шишка-жало размером с два моих кулака на конце ! Ооо вкусняшка! Помимо возросшего физического урона появился яд!

Урон (физический, дробящий от 3 до 5 +2 (модификатор Мускулатуры ) + 2 (урон от яда).

Дистанция 0.5-1.5 метра (в зависимости от положения цели)

Вам доступен спец. прием "Удар Жалом".

Урон (физический, колющий) от 10 до 12 +1(модификатор Мускулатуры) + 0 (Доп. модификаторы).

Затраты энергии— 3% от текущего количества.

Время восстановления спец. приема -2 минуты.

Возможно нанесение моментальной серии ударов от двух до пяти ударов, при каждом из которых, затраты энергии удваиваются— 6%, 12%, 24% 48% от текущего максимума.

Ядовитая железа на хвосте вырабатывает слабо действующий токсин. При ударе жалом вы можете отравить противника, с 15% вероятностью наложив на него эффект Слабости (Мускулатура и Координация снижаются на -1 на 15 минут).

И если пока что "слабость" выглядела слабовато, но все впереди!

Но я отвёлся. Я ведь хотел поэкспериментировать со Свечой Преисподней... Вот скажите мне, чем Ролевик отличается от Повер плеера? Ведь и тот и другой умные, креативные и хорошо знающие систему игроки, способные воспользоваться своими знаниями для создания более интересного игрового персонажа. Но если второй создает оптимального специалиста (узкого или широкого профиля), профессионала, персонажа более эффективного чем другие при равных исходных условиях, то первый...Он создает интересного, колоритного, самобытного персонажа ! Он не всегда могуч-живуч, оптимален, заточен под выполнение какой либо задачи... Но он интересен, он полон жизни, создавая его игрок вкладывает в свое творение душу, расписывает его прошлое в квенте-жизнеописании. Я всегда (ну почти) был (ну старался быть) именно роллплеером, и сейчас, когда игра и жизнь практически слились воедино, я не буду изменять своим привычкам! Так что если эта "цифровая холи бич" мне испортила спец-абилку, морду лица, и настроение, то сейчас я все исправлю.

Варракс кастует Свечу Плоти Демона Преисподней, точка применение -глаза.

Да! Сработало ! Я не удержался и в восторге вильнул хвостом; хорошо что никого не сшиб!

Особенность класса Мистик Хаоса, Революционное Изменение Заклинаний воздействует на ваше заклинание Свеча Плоти Демона Преисподней.

Вами получена новая особенность Глаза Барлога.

Вы осознано, в поисках личного усиления создали эффект присущий Высшим Демонам или Демонам Пламени Преисподней.

Жажда власти и желание быть выглядеть как более сильное существо- вот черты присущие настоящим демонам.

Уровень Демонизации увеличен на 1.5%.

Уровень Демонизации низшего демона90%

Демоны или специалисты-демонологи, при первом знакомстве будут воспринимать вас как более сильного демона, что может повлиять на их к вам отношение.

Краааасотаааа ! А использовать абилку Полыхающая свеча преисподней -то есть по сути метать фарйбол из глаз -это же будет круто, реально круто ! Да и бельма которыми меня наградила богиня сменились на приятный живой огонь — слабенький, как пламя зажигалки... или свечи... но тем не менее достаточный для придания моему образу должной инфернальности -хоть картину пиши да на рабочий стол себе вешай!

Всё, разбор своих новых способностей завершен, теперь нужно их протестировать. И прежде всего, как ни вульгарно это звучит, поучиться ходить. Как говорят (а иногда и поступают) мудрые: "не думай, как бы сделать, а просто делай". Так что я отклеился от перил и просто пошел, чуть пошатываясь, по улице в направлении центра города. Тем более что там походу что то намечалось, по крайней мере, людской поток явно стремился именно в центр.

-Аудфайе! Эка невидаль. Казнь преступников. Ты, Мигнала, бы лучше за цветами своими следила, вон смотри, повяли они. Я же тебе брызгалку на что дала? Чтоб ты глазела на метания пришлых...

Я аккуратно (падать на тележку с цветами было очень не комильфо) подошел к цветочницам, накинул поглубже капюшон (ни блистать буркалами, ни полыхать огнем мне не хотелось) улыбнулся во всю свою харизму, и заговорил. О, у меня оказывается и тембр голоса изменился: стал более низким и при этом глубоким, насыщенным.

-Уважаемые дамы, я случайно услышал ваш разговор, и просто не смог пройти мимо! Дело в том, что я увлекаюсь флоризмом, собирательством всевозможных растений, в том числе и цветов. Так вот, если подрезать кончики розам, то они будут стоять в воде куда дольше, а если к тому же опалить их магическим огнем...

-Вы позволите?

Я, дождавшись паузы от злодеек (а кем могут быть женщины, к которым я не ощущаю неприязнь? Правильно — явно не доброхотцы. Вы вообще видели доброго продажника, в его самой жуткой ипостаси— уличного торгаша?) извлек розу из ведра, (шипастая зараза, даже поцарапал до крови ладонь) и подпалил ее огнем, на сей раз из руки. Упс! Факир был пьян...

Но фокус удался!

Слегка полыхнуло, будто бы я поджог коробок спичек, но боли я не почувствовал, огненный урон не прошел сквозь мои резисты. Чууудесно ! Я с интересом смотрел на то, как шипы розы впитывают капли моей крови, при этом левым глазом читая системку.

Вы, по зову сердца и без личной корысти, решили улучшить растение, пожертвовав последней оставшейся в вас каплей эльфийской крови.

Предмет Садовая Роза успешно зачарован.

Получен предмет Роза Последней Капли Эльфийской Крови.

Обычная садовая роза была зачарована кровью эльфа, утратившего почти всю свою силу Перворождённого и пожертвовавшего последними ее крохами во благо этого цветка.

Качество: Высокое.

Редкость: Редкое.

Особое свойство: Неувядаемое.

Срок жизни растений расположенных рядом с РПКЭ значительно увеличен. Для поддержания эффекта требуется орошать растение кровью эльфов.

Отношение с Цветочницей Мигналой +2

Отношение с Цветочницей Фирой +2

Вам доступна профессия флорист.

Флорист знает о том, как нужно выращивать цветы, а в последствии и другие растения, как ухаживать за ними, удобрять и даже предавать им дополнительные, изначально не свойственные свойства.

Вы желаете принять данную профессию?

Я повертел в руках розу, в задумчивости разглядывая свой энчат — цветок явно стало красивее — лепестки окаймились черной полоской, чуть поувядшие листики воспаряли, даже шипы чуток подросли... и поместил ее назад, в ведро к другим, "менее эльфийским" цветам. Отметил скачок еще один скачок отношения торговок к себе любимому...

Я со вздохом отказался от профы. Казалось бы вот — халява, бери! Полезная ведь штука! Будет у меня свой зАмок, будут там цветочки расти, буду их в Пожирателей Паладинов превращать... Но я же только что признался себе, что по натуре ролплейщик, а не манчкин! И я давно уже сделал свой выбор между эльфом и демоном. А демон... Настоящий демон он убивает, насилует, предает, пугает, плетет интриги, соблазняет слабых духом... но не выращивает цветочки ! Я гордо поднял голову, откинул капюшон, припустил в глаза огоньку...

-Это последний мой Дар миру растений. Цени его, женщина!

-Я отказываюсь от профессии флориста, и более не желаю иметь ничего общего ни с эльфами ни с растениями.

Экспромт прозвучал пафосно, но искренне, одновременно я надавил на кнопку "НЕТ", и придавил внутреннего хомяка желающего хватать всё что плохо лежит и тащить всё что дают. НЕТ ! Я выбрал свою роль, выбрал свой путь, я буду магом Хаоса в обличье Демона, а не мульти-не пойми-чем-хватающим-непойми-что! Женщины что то мне говорили, даже что то прицепили мне на грудь, но я не слушал их щебет. Из тушки "хомяка" "выпал" славный "лут".

Вы отказались профессии Флорист. Вы сознательно отринули эльфйискую часть вашей натуры и сущности. Изученные вами профессии, навыки и умения претерпели следующие изменения.

Навык "Сыроежка" удален.

Уровень сытности при питании растительной пищей восстанавливается втрое медленнее.

Вы приобрели особенность Пожиратель Плоти.

Поедая плоть своих врагов, мертвых или еще живых, Пожиратель с утроенной скоростью восстанавливает уровень сытности, и с удвоенной — уровни маны и здоровья.

Имеется шанс получить дополнительный внутренний орган пожираемого вами существа.

Имеется низкий шанс срабатывания способности Демонический сыроежка без разрушения души пожираемого существа.

Имеется очень низкий шанс получать Камень души пожираемого вами существа.

Я не смог удержать в себе Лучи Счастья, от такого обретения, и выпустил их наружу через максимально лучистую улыбку. Ну наконец то — я столько мучился в первые дни, жрал траву, обжорстовал, занялся каннибализмом, и вот получил то что нужно — крутую абилку, завязанную на поедание плоти врагов. Я же буду как вампир из Героев, самовосстанавливающейся машиной смерти...

-А вы что же, милсдарь, не пойдете смотреть на казнь? Сегодня славный денек выдался — аж двух извергов с поличным поймали. И если один Пришлый-дурачок, революцию учинить задумал, прямо с налета-нахрапа, то другой... О, его долго выслеживали... Вы представьте, во сны проникал да силы тянул, паразит! И ладно, если инкубом был бы то, такие сны, говорят, на полжизни запоминаются...да нет -беду в ночных кошмарах накликивал, проклятья накладывал...

В голове у меня что то щелкнуло. А не мой ли это подопечный, которого я должен был вначале выручить из темницы, а затем убить и скушать?

-А как зовут негодяев, неизвестно ли?

— Известно, как же неизвестно ! Пришлого Филином величают, по крайней мере, когда он со своими дружками трактир разносил, именно на такое прозвище откликался. Да вот не спасли его крылья птичьи, не удалось упорхнуть пташке ночной. Ну а второго... точно не помню, но кажется на "О" что то...Оля вроде...

Я не стал дослушивать — итак предельно ясно -это Ойле...чтоб Ганс Христиан в гробу вертелся... хотя нет, пусть спокойно лежит -не причем он. Я уже со всех ног... со всех копыт несся в центр города, наконец то освоил новые конечности — двигаться и удерживать равновесие помогал хвост , вихляющий по сторонам, опрокинувший пару прилавков...хорошо хоть далеко бежать не пришлось — две улицы, поворот, и я выскакиваю на площадь битком набитою народом. Врезаюсь в толпу... и увязаю в ней. Меркольнцы и гости города по большей части принадлежали к человеческой расе, хотя, разумеется, вкраплений всевозможных нелюдей хватало. Пробиваться в первые ряды не получалось — хоть копытами и было очень удобно наступать на чужие ноги, расталкивать толпу плечами и локтями не получалось. Черт, плохо быть лоу левелом — вот напираешь своей тушей аля Макйл Тйасон, на тщедушного на вид батана, а он стоит аки скала, да еще и посматривает со снисходительным видом. Урод! Церемонию начала экзекуции я пропустил — мое внимание первый увиденный мною в игре игрок-демон. Ух, красавец ! Просто классический черт, как с иконы сошел — тощий, длинный, чернокожий, с придурочным выражение на полу-козлиной морде, длинным коровьим хвостом с кисточкой. Имя с претензией на классику— Берилиал. Одет нарядно — в дутые шаровары до колен, чулки, блузку с кружевами — все выдержанно в красно-розовых тонах. Я с трудом удержался от плевка — он ведь позорит не только себя весь наш род носорожий, тьфу, демонский! От созерцания Берика, меня отвлекала толпа, как то разом затихшая, буквально затаившая дыханье... чтоб потом разразиться громкими радостными криками, свистом... где то впереди ярко полыхнуло. Ну да, фигура с накинутым на верхнюю часть тела мешком, привязанная к специальному столбу воспламенилась, начала изгибаться от боли, правда, криков я не слышал. Меня тоже скривило -совсем по другим причинам.

Младший повелитель ужасов Ойле был казнен через сожжение на центральной площади города Меркольна.

Внимание!

Квест "Пожиратель Ужасов" выполнен на 32% и более не доступен для полного прохождения".

Вами получен опыт за выполнение квеста: 2780 ед.

Опыт 6780 из 6800 до следующего уровня.

Комментарии, как говорится излишни не успел -опоздал. Получил жалкие крупицы опыта, даже до нового уровня недобрал. И даже желания психануть не возникло — нечто подобное я в принципе и ожидал...Ну, смотреть на еще одну экзекуцию желания у меня не было, а было желание набрать это несчастные 20 единичек опыта, и стать на еще один уровень сильнее. Да и вообще, встречаться с инквизиторами в центре их города... Вот, один хаосит уже допрыгался. Стоп, как эта травница сказала: "сжигать хаосита Филина"? Я, вначале пропустил ее слова мимом ушей, сконцентрировавшись на Ойле, но сейчас было бы неплохо повидаться с коллегой. Бойся желаний ибо они могут исполниться !

Выбираться из толпы, как всегда было куда легче, чем пробиваться в "фанзону" поближе к "сцене", так что особо толкаться мне не пришлось, я почти уже вышел, как вдруг оказался на пути процессии тянущей, второго пленника. Я инстинктивно шарахнулся назад, стараясь поглубже вжаться в толпу: сводный отряд инквизиторов и паладинов, уровня 90-110, да еще и на половину состоящий из женщин, произвел неизгладимое впечатление: на меня легли аж четыре дебафа, глаза заслезились, зубы заныли, голова заболела, во рту погадили кошки, ноги снова забыли, как нужно держать меня на себе...Толпа чуть колыхнулась, перекрыв путь процессии, и связанный пленник (вместе с аж десятком сопровождающих ), как нарочно застыл рядом со мной. Я с удивлением глядел на незнакомца. Незнакомца? Да я последние несколько лет почти регулярно видел его копию -вид спины!

-Вы чего Совуха поймали то?

Ну не смог удержаться, сказал что подумал, негромко совсем, но меня услышали все кто надо.

За что и получил взгляд Ордики, Несщей свет. Верховнго инквизитора, 90 уровня вдавивший меня в землю. Круто, такую коллекцию дебафов мне еще не удавалось собрать — явно ведь больше десятка! Что радовало, так это их краткосрочность — часть были просто эффектами от аур в которые я попал, а часть обещали слетать через 5 минут. Я совсем не хотел усугублять ситуацию, а как раз — наоборот по-тихому смотаться...но когда перед тобой в путах бьется такое нетрадиционное существо как гуманоидного вида сова, с лицом-птичьей мордой, круглыми глазами, клювом, оперенными конечностями, толстоватое и обладающее слегка несуразной фигурой... это создание близзарда сложно спутать кем либо другим. Пленник, похоже не только меня услышал, но и понял кем именно я его так обидно обозвал. Странно...

-КТО? Ты ох..ел, ..блан недоделанный!? Я не совух, я Филин! Злобный оборотень, будущий бог, Хаос несущий.....здец вообще!

Спич прервался, а затем сменился жалобным клюканием — будущий бог, а пока что плененный революционер получил по клюву — в прямом смысле слова. Булавой. Пленник не унимался, бился в путах брызжа слюной, и матерясь как пьяный ставропольский сапожник. Я ...ну не буду врать, что с гордым видом, скорее наоборот, вжав плечи и боясь получить свою порцию люлей, прокомментировал происходящее:

-Жалкий совух.

Без эмоций. Без матюгов. Просто конструируя факт.

Сила Первозданного Хаоса предлагает своим адептам Истинному Злодею, Мистику Хаоса Варраксу и Хаос несущему Менталисту Филину, принять участие в Состязании Убежденности!

Достоин ли и Хаос несущий Филин и дальше носить это имя или имя "Совух" более подходит для него?

Победивший в состязании будет благословен Хаосом на один час.

Проигравший в состязании будет проклят Хаосом на один час.

В случае победы Варракса имя Филин изменится на Совух.

В случае победы Филина, он сможет изменить имя Варракса на любое другое доступное.

5 секунд на раздумье.

Но я принял вызов не раздумывая ни секунды. Смотря в спины удаляющейся процессии (толпа уже начала скрывать их от меня), я просто негромко произнес, особо не выделываясь:

-Он Совух. Я видел сотни совухов. Это оборотень-маг. Менталист по имени Филин тоже маг, в форме оборотня-птицы. Значит, его правильнее будет называть Совух! Потому что филин выглядит подругому.

Вот скажите, если перед вами сидит котенок, и у вас спрашивают, кто это перед вами сидит, у вас же не возникает сомнений в том кто это: молодой кот, доппель, иллюзия или там голограмма котенка. Вы уверены в своей правоте на все 100%! Точно так же был уверен и я. И я оказался прав!

Варракс побеждает в Состязании Убежденности: он внутренне полностью уверен в своей правоте и не колеблясь готов отстаивать её.

Филин лишен достижения "Нарицающий".

Игровой ник Филин изменен на Совух.

На Вас наложено Благословение Хаоса сроком в1 час.

Преисполненный самодовольства, я выбрался из толпы и быстрым шагом, переходя на бег, двинулся к городским воротам. Мне нужно срочно набить левел, и вообще провести следующий час максимально активно и полезно для себя. Матерные крики Совуха я уже не слышал....

*Лизуну, но и Касперу

Герои (мульт)фильмов: Охотники на привидений и Каспер, доброе приведение.

Лизун (англ. Slimer), также называемый Репоголовый, — неприятный зеленый призрак, полностью состоящицй из эктоплазмы, и первый призрак, успешно пойманный Охотниками за Приведениями.

Каспер — это маленькое дружелюбное приведение. Вместо того, чтобы целыми днями пугать людей, как это полагается настоящему привидению, Каспер хочет найти себе настоящих друзей.

**Белых и пушистых царевен -лягушекАнекдот.

Сидит на беpегу лягушка, а мимо пpоплывает кpокодил и

спpашивает: ``А что это ты, лягушка, такая скользкая,

липкая, пpотивная``? А лягушка ему отвечает:

``Я пpосто болею, а на самом деле я белая и пушистая``.


* * *

Рейстлиновские глаза-часики

Глаза Рейстлина золотые, а зрачки имеют форму песочных часов — сквозь них он видит время и его неумолимое воздействие на мир.


* * *

квадраты" "Квадрат" — популярная советская дворовая игра с мячом


Глава Одиннадцатая.

Что вы предпримете, если на вашего персонажа, совершенно нежданно-нагадано, свалился баф, причем не просто слабенькое усиление, а нечто потенциально крутое, усиливающее если не многократно, то значительно? Думаю, что вы постараетесь использовать его наилучшим образом: если вам дают бонус на опыт — пойдете на нонстоп-кач— фарм (а еще лучше в рейд); при усилении в пвп -на какую ни будь арену или там осаду... ну и так далее, при этом скорее всего временно забьете на ваши текущие планы.

Моя чуйка орала во весь голос, что нужно срочно добить недостающие единички опыта до нового уровня — левелап под Благословением Хаоса... ну не может же он быть плохим! Не поверю в это! Конечно, квесты и прочая социалка выглядят куда перспективнее: за них в последнее время экспа шла не единичками, а сотнями да тысячами. Но цыгель, то "ай лю лю"! У меня меньше часа, и ВНАЧАЛЕ я возьму уровень, самым надежным способом, а потом, потом видно будет! Поэтому я принял решение погулять-поохотиться за городом: ведь в играх в пригороде редко водятся опасные, толстые и редкие монстры, а вот всякий треш и посредственность это и есть именно то что мне сейчас надо. А после нового уровня, если останется время, можно будет и в авантюру ввязаться!

Я, уже на ходу, глянул на карту города, пытаясь сориентироваться на местности. Таак, судя по всему мне нужно в Ремесленный квартал: его я приоткрыл только частично, и схема улиц доступна не была. Но там просто не может не быть выхода из города: производство без удобного подъезда очень затруднительно. А значит -нерентабельно. Покинув площадь аутодафе, я как то неожиданно быстро миновал кварталы обеспеченных горожан, магов (пообещав себе обязательно сюда вернуться) и вышеупомянутый ремесленный квартал (где обратил внимание на очень высокую концентрацию игроков-крафтеров, постигающих ремесла в подходящих для этого местах) и вышел в район трущоб. Ну, переходным пунктом стала аллея кожевников, получившая статус аллеи за несколько высаженных в ряд хилых деревцев, которые местные дубильщики активно использовали в качестве вешалки для просушки своих изделий. Я и вольно (связка "снятие шкур+ кожевничество" была, есть и будет есть одной из самых эффективных, всегда и везде) невольно (энергия сползла ну если не в ноль, но в близкое к нему состояние, и я слегка запыхался) замедлил шаг. В воздухе витал тяжелый запах свежесодранных шкур, как ни странно не кажущийся мне отвратительным. Если честно, то я не удосужился узнать "при жизни", чем он так плох (вот досада то!), но сейчас пахло кожей в хорошем смысле слова как от новой кожанки, или салона классной тачки. А вот прочим разумным, аромат явно был не по вкусу... вернее не по нюху: местные прикрывали нижнюю часть лица просто повязкой, а большинство игроков пользовались Респиром — эдаким матерчатым намордником с мембраной на месте носа и рта.

Я мельком присмотрелся к ассортименту предлагаемых товаров, пытаясь по-быстрому разобраться в ценообразовании. Самое полезное, что я узнал, это то, что даже из изрядно изодранной шкуры (или куска кожи) на первый взгляд годящейся только в утиль, можно сделать множество мелких, но полезных вещичек. Заплатки, карманы, уплотнения, подошвы, пальцы для перчаток, для изготовления всего этого добра годилась явный треш, а результат выходил вполне приличным на вид. Вторым полезным моментом стало то, что в большинстве своем использовались шкуры ящеров и ящериц, судя по некоторым образцам варьирующихся размером от крысы до овцы. Одного такого ящера освежили прямо у меня на глазах, и я успел заметить его название (Мелкий ящер полозуб )и уровень (18-й). Чудесно, как раз по мне !

Ребята, я к вам вернусь у вас интересно! Полозубы, Daddy is coming!*

За обителью живодеров располагался типичный квартал бедноты — узкие улицы, сходящиеся крышами дома, сточные канавы и стоки. Что в принципе не мешало жизни кипеть: над головой не умолкал женский говорок( соседки предпочитали общаться через окна или балконцы, почти сходящихся на уровне третьих этажей), на улице торговцы активно предлагали свои всевозможные товары и услуги: от свежей выпечки, заштопывания вещичек (очень актуально кстати — мой гардероб изрядно поистрепался), заточки ножей, до продажи эликсиров и зелий. Я старался не сбавлять шага чтобы пройти эту часть города, как можно быстрее; на мой взгляд она идеально подходила для нежеланной встречи в темном тупичке... Было уже далеко за полдень, но еще не поздно, и представители местной преступности на глаза не попадались. Мне вдруг вспомнилось, что я не просто фраер, а вполне криминальная личность... кстати, известная криминальная личность, и в другой раз завести знакомства было бы полезно...Но— это в другой раз.

Чествовалась и расовая сегрегация. Людей и эльфов (которые составляли основную массу толпы на площади) попадалось все меньше... нет, они конечно не исчезли совсем, но гоблиноиды, гноллы и воргены, ящеролюды и дракониды иногда занимали целые дома. Несмотря на каноническую недружелюбность и злобность дорогу мне никто не заступал, и приключений на подхвостье я не нашел. Исключением стол всего один забавно-полезно-приятный эпизод.

-Милсдарь, подайте на пропитание, инвалиду Битвы при Четырех Холмах. Лекаришки бросили, сержант предал, враги нас разбили... а дома хобгоблинята ждут. Кормить надо...

Попрошайкам и цыганам я никогда не подавал, справедливо считая их частью мафии и при этом индивидуумами вполне себе обеспеченными... да и светить деньгами тоже не хотелось. Стараясь не обращать на него внимание, и слегка ускорив шаг, я целенаправленно шел прямо по середине улицы, задумавшись о том, где же собственно выход...за что и поплатился.

Вот что меня в последнее время начало раздражать, так это отсутствие обуви. Под ногой мерзко захлюпало: отвлекшись (мимо пробежала ездовая свинья без наездника ,аж шестого уровня, от которой я едва увернулся), я не заметил лужу. Вот вам приходилось наступать ногой в лужу? Да? Уточню. Босой ногой. В глубокую лужу. В глубокую грязную лужу, состоящую не только из воды, но и из дерьма, помоев или просто мусора, и чего-то похожего на труп крысы прямо под условно босой ногой? Ничего приятного в этом нет, уж поверьте мне! Чаша моего терпения переполнилась, и я разозлившись не на шутку, резво подскочил к попрошайке, приблизился к нему в плотную: лицооом к лицууу, глазааа в глазааа... Какой же уродец!

Инвалид был хобгоблином. Впрочем, об этом я уже знал из его спича про "голодных хобгоблинят". Невысокого роста, хотя... Ну метр семьдесят это ведь вполне в пределах нормы, но с моих двух метров с кепкой (в роли кепки выступают рога) он смотрится мелковато. Грязно серая, пятнистая кожа лица, по бокам висевшая складками и украшенная струпьями. Длинные, спутанные сальные волосы турчат из-под какой-то шапочки, синяки под глазами, глубоко впавшими и блестящими нездоровым блеском. Зубы, как ни странно, вполне человеческие, жёлтые, щербатые. Особо выделяется нос -вот он явно не человеческий — но и не совсем звериный: будто бы его кончик отрубили, а на место приживили свиной пятачок. Тщедушного телосложения, одет в рванье-тряпье в виде пальто, скорее подошедшее бы по фигуре мне, а не ему и давно нуждающееся в стирке... а лучше замене. Вместо левой кисти -культяпка с одиноко торчащим большим пальцем, в которой хобгоблин как то умудряется держать клюку-костыль. Ноге повезло еще меньше — штанина перевязана повыше колена, и чего либо похожего на протез нет и в помине.

-Подаайтее...

Овербухер прервался, сделал шажок в сторону от меня. Магию или демонические силы я не применял, да и в словесную перепалку, не вступил, просто поиграл с хобом в гляделки...с задорным огоньком во взгляде. Овер определился существом 22 уровня... с одной стороны великоват для меня, а с другой... ну что он мне сделает, а ? Такие вот как он нападают стаей, бьют в спину, заманивают в ловушку... Да и место не очень располагает к разборке: не тупик или подворотня, а все же довольно таки оживленная улица, хотя расположена и в трущобах.

Вы успешно применяете навык Запугивание против Овербухера.

Вначале я хотел просто и незамысловато послать уродца -далеко и надолго, но уже в процессе игры в гляделки мне в голову пришла идея, гениальная в своей простоте. Просчитывая вероятность драчки, я перебирал свой арсенал, думая мысль о своей стае... пересчитывая всех поголовно.

Раз это я.

Два это Лошадка.

Три это Летунчик.

Четыре это Кошечка...

и вот на кошечке меня и осенило!

-Хочешь милостыню ? Я не подаю. Но дам тебе возможность подзаработать. Неплохо подзаработать...

Я демонстративно побренчал кошельком с жалкими остатками сбережений и притушил огонь своих очей. Насторожённость на лице... морде, хобгоблина сменилась заинтересованностью.

-Смотри какая милашка!

Я выпустил из вещмешка своего котеночка, усадил на плечо, где Духля, обустроившись с комфортом, принялся вылизываться, не обращая особого внимания ни на меня, ни на Овербухера. Тот тоже особых эмоций от появления мимимшного котенка не проявлял.

-Её зовут Духля и она голодна. Так вот мое предложение, слушай, внимательно, хобгоблин, я повторять не буду. Ты и я угащаем котенка лакомством, и тот, чья еда понравится ей больше и выйдет победителем. Если победишь ты — получаешь десять золотых. Но даже если проиграешь— тебя ждет утешительный приз в пять монет, а в замен..ммм.... я задумался, формируя мысль почётче...

-Называешь имя местного воротилы, о котором тебя чаще всего расспрашивают Пришлые. Совсем не сложно, правда? В любом случае, в накладе не останешься — деньги получишь и так и так! Знаешь, там в центре (я мотнул головой в сторону центр), таакие шлюшки, оторвешься по полной. Ну что, по рукам?

Калека задумался, судя по всему, надолго. Духля с отрешенным видом сидел на плече, я же наблюдал за тем, как с моих копыт обваливается уже успевшая подсохнуть грязь...всё же игровые условности очень приятны: нет ни нужды в стирке загаженного белья, ни самого физиологического процесса... Хобгоблин вышел из задумчивости, зыркнул на меня, кивнул, и со всех ног... со всей ноги рванул куда то в подворотню. Что неужели провал? Ан нет!

Вы получили достижение Квестодаетль-1.

Вы предлагаете Овербухеру выполнить задание "Деликатесы кошачьи".

Вы предложили задание для НПС, обозначив четкие условия и назначив награду за его выполнение. Данное задание заинтересовало НПС Овербухера и было им принято.

Успешное выполнение ваших заданий улучшит отношения принявшего его НПС к вам.

Для получения Квестодаетль-2 вы должны предложить НПС еще девять заданий (которые будут ими приняты).

Данным достижением (серия Квестодатель) обладают еще 154.471 Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.

Я удовлетворённо вздохнул — все же не зря старался. И ачива в коллекцию... правда сто писят тысяч с лишним обладателей, как то лишали ощущения моей избранности. Интересно, это что же значит, можно особо не изгалявшись не только получать задания, но и давать их? Поначалу, я то подумал, что это благословенный Хаос помог, а на самом-то деле, и другие так могут... Правда, не думаю, что у них это получается с такой легкостью как у меня, практически походя, экспромтом...

Время неумолимо текло, а одноногий девятипал что то не спешил появиться с местным аналогом вискаса. Я нетерпеливо прохаживался рядом с лужей, внимательно осматривая округу: вдруг что интересное увижу (совершенно случайно) или мой новый друг приведет друзей, и меня будут грабить, а так я хоть буду настороже. Через десяток минут мое терпение почти иссякло: коварный план, выданный квест, это все конечно хорошо, но и просиживать за зря время бафа...жду еще минуту и ухожу -пускай хоб меня сам ищет! И в ту же минуту, будто бы подслушав мои мысли, из подворотни, явился мой красавец. Один, таща подмышкой какой то небольшой сверток. Выжидательно глянул на меня, но недожавшись какой бы то ни было реакции, развернул его (удерживать равновесие и орудовать бесплаой рукой у калеки получалось на удивление ловко).

-Рыба! Кушай кот!

Нда, то ли разговорчивостью мой знакомец не отличался, то ли был не в настроении, но пространных речей о его похождении, процессе добыче, набивании цены и прочей словесной шелухи, я не дождался. Духля неспешно и вальяжно (да вы издеваетесь все что ли! Я спешу, мать твою Идарру!) спустилась ко мне на локоть и приняла подношение, с видимым удовольствием скушав рыбку, облизалась, потянулась за добавкой... Но нищий не поддался, отведя руку назад; требовательный мявк не произвел должного эффекта.

-Давай золото!

-Ну, вижу твое угощение пришлось котенку по нраву, правда Духлячка? А?

Я погладил питомца по животу, тот довольно замурчал, подтверждая, то что рыбка была очень даже вкусна, и хочется добавку. Ну что посмотрим, сработал ли мой коварный злодейский план — глядишь, и я смогу тебя подкормить, Дух Предательства. Ведь обман, вернее развод -это тоже ни что иное как предательство. Предательство доверия.

-Да действительно ты заслужил награду! Варракс всегда держит свое слово, отдает кредиты, долги и пари. Вот твои деньги. Держи!

Я нарочито медленно отстегнул кошелек с пояса, открыл его, высыпал на ладонь горсточку меди, принялся отсчитывать монеты. Так, а вот эту я тебе не дам, она красивая, в коллекцию пойдет...

-Но ты обещал мне десять золотых!

-Золотых? Красавчик, речь шла о монетах. Золото я тебе обещал, если ты победишь, а сейчас ты получаешь награду за "в любом случае", понимаешь? Неужели тебя мама в детстве не учила никогда не заключать сделки с демонами, а если уж заключишь, то следует досконально вычитывать договор? Про золотые мы говорили в случае твоей победы. А ПОБЕДИЛ ТО Я!

Да, махинация сработала : система посчитала обман... ну скорее это будет все же развод, равнозначным предательству, а для духа Предательства это самый что ни на есть деликатес.. И теперь котенок ластился ко мне, благодаря меня за вкусный десерт, и игнорирую рыбу, которую хобгоблин снова принялся подсовывать ему. А затем и система подтвердила мою победу.

Духля поглощает энергию преданного вами Овербухера.

Сытность увеличена на 20%.

Текущий уровень сытности 100%.

Духлей получен опыт: 3 ед. (8/20)

-Ну что, я свою часть сделки выполнил, вот твоя плата... если не хочешь брать из рук, ну пусть они полежат здесь, в грязи. Тебе же к ней не привыкать.

Я высыпал монетки в "свою" лужу, отслеживая реакцию оборванца, готовясь на всякий случай к нападению. Ну, коротышка конечно переживал — глазки налились кровью, щеки порозовели, кулаки... вернее кулак сжался... но все же он смог сдержать себя в руках, смирился, успокоился... опустился на колени и принялся выгребать медь из грязи. Ничтожество!

Я присел рядышком, стараясь не особо извазюкать полы плаща.

-Ты ничего не забыл, уважаемый? Ты проиграл, и теперь ты мне должен! Имя, ты ведь мне его назовешь, да? Впрочем, я готов пойти тебе на встречу, и взять так сказать натурой, ты же догадываешься, что можешь предложить демону... и уж точно не надумаешь ему соврать...

-Вильфорг.

Овербухер выполнил предложенное вами задание "Деликатесы кошачьи". Условия сделки в рамках квеста соблюдены.

Демонизация увеличена на +0.3%

Особое: ваш питомец Дух Предательства сможет поглощать не только эманации предательства, но и эманации лжи.

Вот же... и никаких бонусов в плане опыта— блин печалька, я уже рассчитывал что не придется бить ящериц... Но все равно грех жаловаться -из ничего извлек прибыль, а мой питомец очень славно насытился и качнулся. И что здорово, так это то, ложь как понятие теперь официально вошла в его меню. Так что нечего нюни распускать: все замечательно, а экспу мы сейчас наберем. У меня на это еще есть ...28 минут. Едерена за ногу! Я взял низкий страт, перешел на бег, время от времени внося разнообразие Шажком, пытаясь освоить манеру передвижения аля супергерои: мини телепорт на какую-нибудь поверхность, от нее отталкиваюсь и прыгаю вперед, снова пробежка...Один раз я неудачно приземлился на карниз не выдержавший моего веса, и запнувшись, очень эффективно приложился фейсом об стену; другой — не удержался на ногах и завершил прыжок перекатом-кувырком, чудом не сбив с ног какого то игрока. Но в целом передвигался я довольно быстро, и даже вошел во вкус. Так что вскоре я оказался на границе двух локаций с громкоговорящими названьями: Городская Свалка и Помойка, где и приморозил — выход из города был передо мной.

Мне сразу же стало ясно, что Свалка так именовалась исключительно в честь своего нахождения в черте города. Определение Помойка подходило бы ей куда лучше — видимо сюда сбрасывали весь органический мусор, если не со всего города, то с ближайших кварталов точно. Несколько телег (полусгнивших и заваленных мусором), ящики, кипа прогорклого сена, возвышались островками в большой луже, образованной из нескольких сточных канав. Данная лужа, собственно и разграничивала локации. Тут то и пригодилась только что изобретенная манера передвижения, так что официальные границы города я покинул очень эффективно: разбег, толчок, полет, касание поверхности воды копытами, Шажок и вот трехметровое препятствие уже мой пройденный этап. Система уведомила меня о том, что я покинул безопасные стены города, но мне было уже не до того: я увидел ЕЁ. Экспу. Экспа предстала передо мной в образе стаи собак примерно в шесть семь голов увлеченно пожиравших ... что то там съедобное, не буду врать, что разглядел что именно. Какую то падаль.

Собака-дворняга,

Щенок собаки дворняги,

Одичавший боксер...

Я не стал особо вглядываться — ники животных отливали светло-зеленым цветом, обозначающим существ, значительно более низких чем я не только по ступени эволюции, но и по уровню, так чего ждать то? Привычным взглядом выбрал точку прицела, так чтобы Огненный Шар поразил всех. Не стоит затягивать, ведь хотя псины меня еще вроде не заметили, мое инкогнито недолго будет ненарушенным: стою как тополь на Плющихе, а прятаться в помоях... от своры низкоуровневых псин... да блин чувство гордости не позволяет! Тем более тут делов то — на один огненный шарик... Я четко представил точку взрыва, зону поражения и кастанул файрбол. Метнуть его из глаз (как я хотел сделать изначально), не получилось— в этом он бы случае центрировался на меня, но и традиционный вариант удался на славу.

Даааа !!!

Варракс произносит заклинание Огненный шар.

Благословение хаоса: заклинание наносит всем оказавшимся в области поражения максимальный урон, критический урон.

В зоне поражение находятся:

Одичавший боксер 7 уровень.

Нанесен смертельный урон от огня.

Одичавший пёс погибает.

Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) 8 уровень.

Нанесен смертельный урон от огня.

Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) погибает.

PVP-режим активирован.

Дворняга 3 уровень..

Нанесен смертельный урон от огня

Дворняга погибает.

...

Вами получено достижение Пиро-болл-1.

Ваше заклинание Огненный шар нанесло критический и при этом максимальный урон.

Шанс нанесения заклинанием Огненного Шара критического повреждения повышен на 1%.

Для получения Пиро-болл -2 вы должны нанести критический и при этом максимальный урон с помощью заклинания Огненный шар еще 9 раз.

Данным достижением (серия Пиро-болл) обладают еще 14.001 Пришлых.

Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.

Клааасссс.... Баф просто суперский! Крит и максимайз самого демажного спела на четверть часа, и на гарнизоне уже видна прокачка полезнейшей ачивы — десять раз с откатом в минуту, хе хе, думаю что в ближайшее время я отожгу по крутому!

Я бросил читать лог: итак все ясно -стая погибла, а помойка прекратила свое существование в нынешнем статусе -теперь здесь будет пепелище, а пока что у нас есть пожарчик, пробивающийся сквозь облако пара, вонючего мать его пара, через который я уже не мог хорошо смотреть, спасибо, Холисучке! Впрочем, мне и так было ясно, что тела собачек были разорваны на кусочки -вон прямо ко мне в грудь прилетела передняя часть мастиффа. Но плевать, на все плевать, все просто отлично! Все просто зашибись ! Мои спелы максимайзятся ! И критятся! И у меня еще осталась четверть часа бегания с таким убер-нюком. Сейчас я превращу все предместья Помойки в выезженную пустошь!

А вот что не ясно, так это новый термин "смертельный урон". Я не понял, а циферки? Надо будет подумать об этом... потом! Сделаем зарубку в памяти в виде записки в дневнике-органайзере; а ведь я все быстрее ориентируюсь во всем этом виртуальном мире -и информацию воспринимаю и обрабатываю, и выводы делаю, и на пространные рассуждения время остается!

Ну и уровень...

Да это просто праздник какой то, рояль в кустах, чит код и халява! Статы и ману с жизней я оставил на потом, а пока...спел и абилка...одни названия чего только стОят! Вот полюбуйтесь: "Команда" -спел ментальной школы и "Одержимость" -абилка демона!

Я еще раз перечёл названия, отложив описания на десерт, но и этого мне хватило, чтоб не сдержать в себе радостного вскрика... перешедшего в хрип, а спустя пару секунд в бульканье из перерезанного горла:

Варракса атакует МесяцаИзТумана.

Спец. способность Горлорез успешно активирована.

Варраксу нанесён значительный урон, активирован эффект Обильное Кровотечение.

Что то мелькнуло перед глазом (правый был прикрыт повязкой, ) из Тумана (в роли тумана выступил поднятый мню пар) возник этот самый Месяц... Мародёр 31-го уровня (а название класса то-... ой какое оно неприятное! Надеюсь, это производное от слова "убийца" а не "обшариватель трупов") не выглядел особо представительно, и вообще на фоне помойки смотрелся очень гармонично-неопределенного возраста, среднего роста, одет в лохмотья, волосы неопределённого грязно-коричневого цвета, черты лица тоже ничем не примечательны: мужик как мужик. Вооружен двумя кинжалами... на вид тоже — ширпотреб: ни тебя мифроловго лезвия, ни светящейся ауры, ни капающего на землю зеленого яда.. И сейчас этот ширпотреб приближается к моим глазам...

Варракса атакует МесяцИзТумана.

Спец. способность Удар Париса** успешно активирована.

Варраксу нанесён значительный урон.

Варакс использует Шажок.

Серия ударов прервана.

Нужный рефлекс таки выработался и от третьего удара я ушел в сторону, но кардинально мое положение не изменилось: в дуэли между мною и рогой-стелсером-бекстебером я обречен на провал. Мои тузы в рукаве мало чего стоили, да и вообще я явно попался в расставленную ловушку. Жизнь стремительно скатилась в красную зону, и не отскочи я вовремя, то уже летел бы на перерождение... в статусе убитого Плеер киллера. В принципе, в ситуацию я въехал быстро, не зря же я в линейку играл (сегодня прямо день воспоминаний ретро ММОРПГшек): я случайно флагнуться и прокрасился


* * *

. Вот, написано ведь в логе боя:

Мастиф (питомец МесяцаИзТумана) погибает.

PVP-режим активирован.

Теперь меня будут спокойно сливать, не опасаясь пагубных последствий... и скорее всего, с меня что то упадет. И убегать некуда — мы не в открытом поле, а я не верхом на коняжке, а пеший, ослепленный и израненный. Ну, остается только продать свою жизнь подороже... хотя, вряд ли у меня это получится: рогуй 31го уровня против мага 15го...

Здравствуй Белый Зверь Писец,

Ты подкрался — молодец!

Вы теряете 5% от максимального значения здоровья результате кровотечения...

Странно, но даже хорошо осознавая свою обреченность, невозможность продать жизнь подороже, особо сильных эмоций я не испытывал: ну попался в засаду, ну развели как нюба, ну все мои планы идут псу под хвост... ну и что? Жизнь продолжается! Если я буду истереть от каждой неприятности, то скоро стану истеричной девчонкой. Так что давайте-ка потанцуем... пусть и напоследок!

Я решил реализовать задумку, которая крутилась у меня в голове довольно давно — с тех самых пор как я обзавелся хвостом нормального размера и Хлыстом зла. Я активировал спел, шагнул чуть в сторону, крутанул задом, взмахнул рукой...Ну что я могу сказать -с одной стороны промах: человек ушел как от удара хвостом, рассекшим воздух на уровне (предположительно) его колен, так и бичом -идущим параллельно хвосту, но на уровне головы и поймал меня на исходе моего спец приема. Удар клинком пришёлся вскользь по кончику хвоста, и почти не очутился... хотя еще 3 % хитов я потерял. Но была и другая сторона...

ВАМИ ИЗУЧЕН КОМБО ПРИЕМ.

Успешно атаковав противника одновременно Хлыстом зла и Ударом хвостом, вы накладываете на него один из эффектов -сбивание с ног (попадание хвостом ) или оглушения (попадание Хлыстом Зла).

Что еще остается делать? Бежать со всех ног, желательно скрывшись в огне, вдруг убийца испугается следовать за мной в пламя, а я успею вызвать коняжку и уйти...только вначале подлечимся... Я выхватил Камень Души Семинариста, сжал его в кулаке... и это было моим последним осознанным действием.

Вы попадаете под действие эффекта Жертва мародёра.

МесяцаИзТумана наносит вам критический удар в уже поврежденное горло, вы парализованы.

При каждой успешной атаке мародёра имеется шанс снять с вас один предмет амуниции, до тех пор, пока вы живы.

Я держал в руке камень души, тужился из всех сил сжимая его... но мои усилия были тщетны, пальцы и не думали мне повиноваться, а в голове крутился все тот же вопрос: почему из логов исчезли цифровые значения урона, как полученного, так и нанесенного, принеся взамен "смертельный" или там "значительный" урон" и .... Да вот уж действительно хорошая тема для раздумий в ослеплённом и беспомощном в виде, в ожидании смерти... А может лучше подёргаться напоследок? Если уж не взбить масло из сливок, так хоть нагадить в котел, в котором тебя варят людоеды! Я, фигурально выражаясь, начал вслепую жать на все доступные клавиши, вдруг хоть что-нибудь сработает.... О, круто сработало!

Вы используете вашу особую демоническую способность Одержимость.

Вами заданы следующие базовые условия её применения:

-расстояние до цели -вплотную;

-уничтожения камня души типа аналогичного одержимому вами существу;

-уровень здоровья демона обратно пропорционален базовой длительности одержимости.

Вы желаете использовать одержимость на персонаже МесяцИзТумана?

О, да, желаю... Чёрт, как оказывается больно, когда тебе вспарывают кишки...

Боль прошла внезапно, как будто бы снятая рукой, как ни пошло это звучит. Я открыл глаза, поморгал... и ничего не произошло: я находился один в полной темноте, не ощущая своего (или чужого) тела, ... пару секунд подумал, не испугаться ли мне...и решил, что бояться не стоит, не по статусу. Мужики не поймут. И правильно сделал — темнота исчезла....

*Daddy is coming! "Папочка идет!" цитата из фильма Сияние.

** Удар Париса. Проводится аналогия со стрелой поразившей Ахиллеса в пятку (его единственное уязвимое место). Лучником-убийцей был Парис (под баффом от Аполлона) .


* * *

Флагнуться — войти в режим ПвП. Ударить кого-то из игроков/их животных или применить заклинание на флагнутого/красного. Альтернативно — полечить/бафнуть моба.


Глава Двенадцатая.

Темнота исчезла, сменившись всё тем же пейзажем: ярко полыхающей помойкой, остатками собачьей стаи и останками Низшего Демона Ужаса, Истинного Камбиона -Варракса, к которому уже протянулись мои загребущие руки. Стоп! Мои? Да нифига -это руки моего убийцы, Месяца из Тумана. Я отвел глаза в сторону, желая оглядеться, по сторонам... и ничего не получилось! Ну, как сказать, не получилось -картинка не сместилась в сторону, а просто вместо этого мой взгляд уперся в темноту, никуда не исчезнувшую, а все еще окружающую меня. Стараясь не отвлекаться от основного действия (смотрения на тело), я мельком огляделся по сторонам. Более всего моя новая обитель напоминала кинотеатр, довольно таки просторный. Я сидел... нет. Я находился где то в партере, в задних рядах, но по центру зала и сейчас созерцал интересный фильм: про свою смерть...вернее посмертие, можно сказать -сиквел жизни. Черт, по-моему я несу бред...

Итак, на чем мы остановились? Тушка Варракса рухнула на землю, слегка подёргалась в конвульсиях, и сейчас ее нагло шмонали руки убийцы. Ну, к этому времени я уже успокоился, пришел в себя и в общих чертах разобрался в происходящим— все же подобное со мной происходит уже не в первый раз. А точнее сказать -каждый день. Итак, по порядку: явно сработала моя Одержимость (вернее — Одержимость мною), и теперь я похоже вселился в тело своего убийцы. И витаю в нем в виде бесплотного духа, черного дыма, эфирной сучности...О круто, я тут не один на один с экраном, со мной две шкалы и ммм, как это называется... панель системного чата ? Системный Интерфейс Одержителя (изобретение новых слов -что может быть проще и увлекательнее!) отличался от стандартного, Альтерского, некой трехмерностью. Я вот сижу в глубине зала, на экране показывают кино в стиле фильма "Думм", а где то посередине витают две шкалы: золотистая шкала "Энергия Одержимости" и зеленая "Опыт Одержителя" (стоп. Я не понял. Это такой корявый перевод благозвучно звучащего по in English слова demon-possessor, или меня записали в локализаторы?) и поле чата, где красовалась надпись:

Персонаж Варракс мертв.

Получен опыт.

Вы спросите, почему мне пришло на ум сравнение с фильмом Думм? Я вам отвечу. Да потому, что происходящее более всего напоминало финальные кадры из этого фильма, там где главный герой стал мутантом и пошло кино в стиле оригинальной игры -"вид из глаз". Только вот в моем "фильме" все было печально... меня шмонали... Вот прямо сейчас МесяцИзТумана стянул Повязку Че... черт -ты мне была дорога! Плащ... мать твою... тебя мне тоже жалко, подарок от девушки, да и стильно-модно-молодёжно, только получил... Фак — вещи ушли далеко не бесполезные.

-Мля!

пробормотал я под нос . Вернее подумал, что пробормотал. Вообще, с ощущениями творилось, что то не то. С одной стороны зрение, осознание своего положения в пространстве, ориентация, где верх где низ, где право где лево явно были. С другой -само свое тело (хоть какое ни будь из уже полученных), включая зад, на котором собственно я и сидел не ощущалось; не получилось даже моргнуть, не говоря про выругаться, и при этом ощущение того что я не просто парю в воздухе, а сижу на твердой поверхности было. Сдвинуться с места по отношению к экрану, или переместиться вверх -вниз тоже не вышло. Запахи не ощущались, исчез вкус крови во рту, меня окружали лишь тишина и темнота -свет с экрана и от полосок ничего не освещал. Ок, принято. Стоп, я еще не заметил часы, вернее таймер с обратным отсчетом: 7 часов 11 минут 8 секунд... Странное число...

Мое игровое тело уже начало терять материальность, растаивать в воздухе, когда руки убийцы, снова пошарили по тушке, забираясь в мой поясной кошель. Хе-хе ну-ну удачи тебе: мои финансы меня поют романсы, и делают это во весь голос. О, не один я так считаю: в чате, появилась новая яркая надпись, выглядящая как кнопка, намекающая что ее нужно нажать.

Вспышка гнева.

Причина — плохая добыча.

Стоимость 2-3 Единицы Энергии Одержимости.

Активирую, "вспышку гнева", практически на автомате нажимая на кнопку...и вижу результат -изображение резко дернулось, мой подопечный мотнул головой (потом, когда "кино" перестало быть "немым" я в полной мере смог насладиться его матюгами -в гнев Месяц впадал очень легко, и да и за языком не особо следил).

Вами получено 10 единиц опыта Одержателя

Восстановлено 5 единиц Энергии Одержимости.

Ну, с основами новой "игры в игре", я вроде бы разобрался, безо всяких инструкций. А в детали вникну уже в процессе. Мародёр не остановился на грабеже моих вещей, а решил взяться и за тело -в руках Месяца появился короткий ножик с зубчатой пилкой, и его рука начала отпиливать мне рога! Дело шло быстро и спорно -буквально 10 секунд и я лишился правого украшения своей головы, а вскоре и второго рога. Наконец мой труп со спиленными рогами, теперь напоминавший Хер... в смысле Хеллобоя, окончательно растаял в воздухе. И слава богу.

Картинка сместилась -мы поднялись на ноги и наш взгляд упал на полуобгоревшую тушку собачки, а у меня в чате вспыхнула новая опция "алчность".

Алчность.

Причина -возможность получение ингредиентов с трупа животного низкого уровня.

Стоимость 1-2 Единицы Энергии Одержимости.

Активирую алчность, и снова успех -мы вновь присаживаемся, ножик снова идет в дело, а я снова наблюдаю за процессом разделки мяса, теперь уже внимательно приглядываясь к технике. Прежде всего, Месяц вырезал дворняжке сердце... насколько оно ценно для персонажа на 28 уровней выше, я х.з., может профессору-Преображенскому местного разлива отнесет, для опытов в области химерологии. Не важно. А важно то, что я, смирившись со своим положением, начал въезжать в ситуацию, понимать правила моей новой игры. И мне она, эта игра в Одержателя, уже нравились ! Всплывающие окна-кнопки я назвал "грехами", чтоб не заморачивать с терминологией, и довольно быстро понял, при каких условиях они возникают, а потом исчезают -мне нужно ловить момент, а не лопушить, и при этом думать головой — искушение во грех срабатывало далеко не всегда.

Сумасбродство.

Причина: возможность покинуть локацию Помойка через пламя.

Стоимость в 4-6 Единицы Энергии Одержимости.

Окажись на месте Туманного Месяца я, то скорее, всего трюк бы удался — в последнее время я и сумасбродствую сверх меры да и с пииро-манией перебарщиваю. Но он был на своем собственном месте и в огонь не полез, так что я зря потратил энергию. А потом, когда появлялась новая возможность ввести подопечного в грех Доминирования над слабым, я слишком долго думал над тем, стоит ли провоцировать его не атаку выжившей собаки из уничтоженной мною стаи, и в результате он меня опередил, прирезав псину по собственной инициативе -метнувшись к ней словно Флеш и мигом обратив в трупный вид.

А я снова получил опыт. За убийство моба. Персонажем ощутимо более высокого уровня чем мой. Какой вывод напрашивается? Правильный -помимо подталкивания моей жертвы ко всё новым грехам, (что я за все это в конце концов получу в награду -пока что непонятно ) мне можно и нужно банально качаться в теле одержимого, чтобы ускоренно расти в уровнях. Если бы еще мне сообщалось, сколько опыта я получаю за убийства...но нет — система не хотела меня лишний раз баловать, и просто уведомляла о том, что что я росту.

Снова алчность (сработано удачно), снова разделка тушки, снова получен опыт, на сей раз Одежателя (и еще одно собачье сердце, но увы, уже не мною), и пауза: мы залегли в засаду. С гордостью скажу вам, что не забыл о том, что аналогичные абилки были и у меня-демона, и за процессом их применения более высокоуровневым персонажем-стелсером я наблюдал не без корыстного интереса -вдруг научусь сам заниматься этим чуть получше -или технически (бонус к развитию соответствующих навыков) или технологически (как правильно пользоваться разделочным ножом или скрываться от глаз). Но, на первый взгляд, никаких супер-шпионских секретов и техник я не узнал — во время занятия живодерством Месяц резал мясо специальным ножом, а я рвал когтями, и неизвестно еще, чей метод эффективнее. Да и спрятался он как то без души, просто залег в куты и замер -я тоже так умею! Время шло, секунды складывались в минуты , таймер моего пребывания уменьшался, медленно, но раздражающе, и я начал страдать от безделья. К тому же мы лежали в несколько неудачном положении, не дающем никакого обзора -весь "экран" занимала часть куста, лужица грязи, полусгнивший черенок какого то инструмента.. вот и всея доступная мне картина, по понятной причине -неподвижная. Я со все возрастающим нетерпением смотрел как где то на периферии "экрана" ползет улитка, настолько обычная и знакомая по реалу, что аж раздавить захотелось. Но система, очевидно, не посчитала улитко-убийство деянием достойным зваться грехом, не выдавая мне каких либо опций. А вот минут через 5 появилось "Нетерпение". Я заставил себя ждать, не обращая на неё внимание — предстоящее нападение должно было принести куда больше профита. Может подремать? Ага, подремать с незакрывающимися газами (интересное наблюдение, оказывается в Альтерре персонажи тоже непроизвольно моргали, и если за собой я этого не замечал, то теперь, гаснущий на доли секунды "экран" кинотеатра было сложно проигнорировать. Кстати, отличный повод для размышлений — ведь когда человек моргает, он ничего не видит, может это можно будет как то использовать?), да и пребывал я в не особо спокойном душевном состоянии.

Лежали мы минут двадцать, может чуть поменьше, я не засек время, и единственное что изменилось за это время так это -цена активации Нетерпеливости -она снизилась с 1-3 до 1-2, а затем и до единицы энергии, а запас энергии Одержителя начал потихоньку таять. Я по причине, такого вот вынужденного безделья, долго обдумывал эти не до конца понятные моменты, и пришел к выводу, что чем более ситуация располагает или же сам "пациент" склонен к конкретному греху, тем меньше энергии я могу потратить для успешного воздействия, при этом при "простое" запас энергии будет убывать. И что случится, когда он дойдет до нуля оптимизма не внушало — буду обычным паразитом, жрущим экспу, а не гордым Демоном в новой ипостаси. Еще я высмотрел новый элемент интерфейса — еще один системный квадратик с нескольким блоками текста,-он начал проявляться на "стене" моего кинотеатра. При этом текста, "набранного" черного шрифтом на фоне темноты зала, а значит, мягко говоря, "плохо" читаемого. Так что не мудрено, что раньше я его и не замечал. Волевым усилием я попробовал заставить его покраснеть, но увы, фокус не удался, а ведь надежда была: "кнопки" грехов я успешно перенес в центр экрана, где они должны быть позаметнее. А так, новый текст со временем терял насыщенность черного цвета, и я тешил себя надеждой, что он вскоре станет читабельным. Забегая вперед, я оказался прав — по мере набора опыта Одержателя, мне позволялось в начале ознакомиться, а потом и выбрать для себя награду.

За всеми этими занятиями, я чуть не прозевал время атаки: картинка на экране не изменилась, а вот передо мной загорелся иконка греха...грехов:

Доминирование над слабым.

Грех Убийцы Игрока.

Шовинизм.

цены колебались от 2 до 7 единиц Энергии, и я потратив секунду на раздумья, и активировал все три по максимуму, заметно растратив энергию. Экран резко дернулся, картинка сместилась, мелькнуло небо, "наши" кусты вид сбоку, и наконец спина новой врагини— ей оказалась эльфийка-лучник, игрок. Я попытался подумать мысль, что в Альтере, в отличии от игр моего времени, женская аудитория не особо уступает мужской в процентном соотношении; странно, а кто же детей то рожать, да обихаживать будет, если мамы в капсулах залегают? А в результате лишних дум -отстал от темпа молниеносных действий убийцы.

Жестокость, трусость, похоть, ярость...

О, как, еле успеваю прочитать названия грехов, и почти на автомате выбираю первое и последнее. Черт, так я оказывается вполне крут (был, пока не помер), девушка-эльфийка умерла с первой же серии ударов, а я протянул чуть подольше, и даже порыпался перед смертью.

-Мать моя!

Когда тебе прямо в лоб с расстояния в пять шагов смотрит здоровенный заряженный арбалет это напрягает.

На рефлексе активирую появившееся Сквернословие!

Умничка Месяц, ты разделяешь мою несдержанность на язык, восстанавливаешь мне очки энергии и даришь опыт Одержателя, и это не считая полученного опыту за убитую эльфийку.

Изображение снова резко дернулось, снова в кадре мелькнули небо, потом трава...Рефлексы роги явно были куда получше моих и болт вместо того чтобы вышибить ему мозги, просвистел мимо, лишь слегка царапнув по щеке. Наш враг уронил свое, ставшее бесполезным, оружие и выхватил саблю, пытаясь отразить кинжал брошенный моим подопечным -не без моих стараний.

Импульсивность сработала — Месяц метнул свой кинжал (оружие, даже на мои дилетантский взгляд явно не метательное) в противника — и попал ему в плечо. Подшагнул, парировал удар сабли, присел, пропустив над головой секиру третьего врага, сделал подсечку, сбив сабельщика с ног.

Я проигнорировал трусость -похоже теперь этот грех у меня в черном списке, все же бежать от врагов, вместо того чтобы превратить их в МОЙ опыт -это не вариант. Что-то большое ударилось в бок, слегка нас тряхнув. На периферии зрения появилась часть бородатой морды, в которую я... мы... Месяц, не преминул двинуть локтем, разбив дворфу губы. Снова резкое смещение в строну, кувырок, прыжок...

Снова жму на жестокость ... опа, да она часто появляется, а уж учитывая архетип моего подопечного, с уклоном во всякие подлые удары да болезненные раны, мне повезло. В одной из рук Месяца, которой именно я и не уследил, появилось знакомое мне лезвие, изображение на экране резко сместилось вниз по телу коротышки и мародёр нанес удар снизупрямо под кольчужную юбку дворфа, затем резко крутанул оружие,и дернулся в строну.

Безрассудство.

Причина -оружие оставленное в ране нанесет критический урон в течении нескольких секунд, но вы останетесь временно безоружными.

Прошло.Так, с одной стороны мы вроде бы побеждаем, а с другой — растеряли все кинжалы — один улетел, другой остался торчать промеж ног дворфа, в том самом месте, где у нормального мужика должно торчать что то другое.

Ну и сквернословие...

-Козлыыы ! Получай!

Жиденько... Стоп я не понял? Откуда я знаю, что он это сказал? Я же в немом кино?! Но я понимаю, ощущаю, как мой подопечный ругается. Слышу так сказать, без органа слуха. Снова появились "трусость" "мародёрство" и "живодёрство": удар кинжалом в пах очевидно сработал как мощный скоротечный ДОТ, бородач рухнул на тело эльфийки, а Месяц остался один на один со своим последним противником, в отличии от того безоружный. И в такой ситуации я предложил ему отвлечься на уже бездыханные тела!

Ага, фейл ! Давненько их у меня не было, но я и виноват: жажда поживы задействована совсем не вовремя: кто же будет отвлекаться во время поединка на марадерку, так ведь и самому можно слечь, чисто по глупости. Оставшийся сабельщик тем временем успел снарядиться щитом, и теперь выжидающе выжидал дальнейших действий Месяца. Губы воина беззвучно пошевелились , но слов я не услышал, а по губам читать не умел, особенно по усатым губам.

О, мотовство! Бабло, в отличии от экспы мне не капало, и я без заражения совести вынудил мародёра потратить расходник, не знаю уж насколько ценный. К нашим губам устремилась колба с густой фиолетовой жидкостью, затыкающая ее крышка растворилась прямо в воздухе, а губы осушили банку в два глотка. Об эффекте зелья я мог только гадать, но нам явно стало лучше, движения заметно ускорились, мы легко ушли и из под удара саблей и от тычка щитом. Снова, уже привычно, мир пошел колесом от пары кульбитов Месяца, на экране на долю секунды мелькнули, небо, тело эльфийки, уже начавшее растворяться в воздухе...а вот и ножик нашелся. Хватаем. Бой длился еще с минуту, и ничем особым не выделился, ну разве что в ближе к финалу я успешно активировал Жадность, вынудив таки Мародёра помародёрствовать. Мы получили в награду какой то фрукт с тела дворфа и удар щитом по бошке. И приятный финал — полуживой пленник сдался, бросив оружие (говоря "бросив", я имею в виду "убрав из рук в инвентарь") и подняв руки над головой.

Бесчестие, Жестокость и Военная Хитрость

Все активируем, все срабатывает, и получаем награду: я становлюсь свидетелем красивого фаталити, в виде серии ударов с отрубанием кистей рук и протеканим глаз кинжалами. Снова получен опыт... в неопределенном количестве. И ...новый грех! Да какой ух ты Вампиризм!

Вампиризм.

Причина: поверье, что испив кровь своей жертвы можно обрести часть ее силы... или встать на путь становления низшего вампира.

Я прямо представил картинку, как мы сейчас будем лакать кровь из отрубленных конечностей... но очевидно, Месяц не разделял моих эстетических предпочтений, а про бонусы просто не знал. Так чтш я зазря слил энергию, которой у меня уже накопилось преизрядное количество. Финальным аккордом данной схватки стал выбор между Скупостью и Транжирством; я выбрал последнее, и на сей раз преуспел — к губам двинулся пузырек с ярко красной жидкостью... Не понял, что мой подопечный все же вампир? А какого же ляда тогда не сработал предыдущий грех? А, понял! Я как всегда все усложняю. Похоже это просто была банка-хилялка классическая, разумеется ярко красного цвета. Таковой она всегда была, есть и будет есть в играх!

На Транжирство я потратился по максимуму, и вот за первой склянкой следуют еще одна, затем руки втирают в лицо какую то мазь, тело на секунду окутывает сероватое сияние... а потом мы срываемся с места в карьер, забыв даже обобрать мертвецов. Стометровая пробежка, резкая остановка, воздух вспарывает что то маленькое и блестящее, а на нас падет тушка какой то пичуги размером с голубя со звездочкой в крыле. Два кинжала принимают ее на себя.

Сойка убита.

Получен опыт.

Очитка от красноты (а именно этим и занимался Месяц) заняла примерно минут сорок: было видно, что подобного рода опыта мародёру было не занимать, и он действовал как эффективная машина для фарма. Рыскание по округе в поиске новой жертвы, резкое сближение, бой, победа, минутный отдых и снова все по кругу. Мне даже самому на минутку захотелось стать таким как он -до такого автоматизма и эффективности в фарме я был очень далек. Впрочем, как и до дуэлей с игроками в формате PVP. Но я тоже не бездельничал изучил весь спектр открытых мною "грехов", научился умело расходовать энергию, четко отмеряя нужную в той или иной ситуации силу воздействия. Я выявил, что если один и тот же грех повторять несколько раз подряд, то будет штраф на получение опыта, и теперь следовал некому подобию ротации абилок. Не без гордости могу сказать, то что успешность их прохождения стала почти стопроцентной: если мою жертву нужно только самую малость подтолкнуть к нужному мне поступку -трачу минимум энергии, а вот если его терзают сомнения -то побольше. Я заметил, что по мере роста запаса моей энергии растет и моя сила воздействия: если начинал я с выбора от 1 до 3 единиц, то к тому времени как Месяц перестал быть преступником, я уже мог влить до 15 единиц в силу воздействия. Насколько я понимаю противиться ему было не просто, особенно если не знаешь, о том что оно есть. Я, кажется, начал понимать, саму суть Одержимости -это мощнейший долгоиграющий контроль, действующей на сознание игрока! Решено, я обязательно буду заниматься развитием абилки-стать подселенцем в теле крутого игрока это одно, а вот фактически подчинить его своей воли, выдавая чужие решения за свои, это уже совсем другое! Жидо-массонская ложа просто отдыхает!

Где то в середине процесса "отмывания", я нашел куда потратить очки опыта одержателя: "надписи на стенах", на которые я не сразу обратил внимание, становились все более яркими, вскоре стали читабельными, а затем и зелеными, как бы намекая что можно описываемую награду уже можно получить. В результате к апогею отбеливания, я сделал новый шаг в кинематографе, включив звук. Возможно и не самый лучший вариант инвестиции, и стоило бы подкопить, тем более что уже сейчас были читаемы другие, не менее интересные варианты, но я не смог устоять: у нас произошла встреча на Эльбе. В роле Эльбы выступала лесная речушка, ну или даже я бы сказал широкий ручей с островком посредине. В роле Союзников — группа из четырех игроков, а в роле фашиста которого они мочили -странного вида медведь. Размером с крупную собаку, с кошачьей мордой, пушистым хвостом, и внушительными зубами и когтями. Сомнения по поводу покупки новой способности окончательно исчезли, я прожал ее и в ту же секунду звуки обрушились на меня приятным водопадом, от которого я уже успел поотвыкнуть. Как же это здорово!

-Розовый, ПК, перенаправляй, разденем!

-Щиты, Эрин, холд ,Мик, ребята замираем, агро в ноль, не даем уйти в инвиз!

В отличии от предыдущей троицы игроков, эта группа нас не только своевременно заметила, но и довольно резво прореагировала на наше появление; и она явно не хотела выступать в роли жертвы, а наоборот, стремилась поживиться за счет убийства ПК, и следующего за ним выпадения шмоток.

-Тьфу! Аугррррхрррругрррр!

Странный мишка выплюнул из пасти оного из воинов (впрочем "выплюнул" звучит слишком уж громко — человек в чье плечо он вцепился, выглядел намного крупнее, да и крепче хищника) и глянул, кого бы еще потрепать, встретился взглядом с мужиком в зеленой оедежде...

-Дерзинь бгрррах кмир! О кардык!

... и выполнил команду друида заковыляв в нашу строну. Особого преимущества в скорости у бедняжки не было, как не было и большей части задней правой лапы, а резво бегать по воде, да еще и в таком стреноженном виде не получалось.

Нам тоже досталось -прямо в лицо прилетел целый рой сосулек, ну или если хотите, ледяных стрел, так что я определил специальность второго кастера — явно сноу маг. Ну а первым был явно дру-классика жанра: зеленые одежды, в руках сучковатый посох, использование контроля дикого зверюшки. Сосульки со звоном разбились об наше лицо, одна даже попала в глаз, но вопреки ожиданиям такой вот крит не оставил после себя заметных последствий -Месяц не ослеп, не окривел, а лишь смачно выругался. Впрочем, с учетом активированной им не знакомой мне абилки и дублированием слов по моему отдельному аудио каналу "для ругательств" фраза прозвучала довольно забавно:

-Раки речные деланные!

-Раки речные деланные.

-"Лезвия вампира"!

Клинки (мародёр держал кинжалы перед собой) полыхнули красной аурой, а в следующую секунду все снова уже привычно резко сместилось, раздался громкий всплеск, и мы очутились в ручье, уйдя с головой под воду— рога явно применил свой аналог моего Шажка, переместившись к раненому хищнику за спину.

"Жестокость" -по минимуму — тут и так понятно, что Месяц будет прежде всего кромсать раненую лапу — все же мы не зря вместе "качались" почти целый час...О, прикольно, "Богохульство", такое еще не появлялось — вливаю 6 из 10 единиц, просто ради интереса. Разобраться в текущей обстановке на ручье боя, стало довольно таки непросто: Месяц занял позицию камбалы, прижавшись ко дну и максимально быстро работая своими ковырялками. Вода в ручье, и до того не особо чистая, утратила остатки своей прозрачности, вспениваемая схваткой между нами и Росомахой (я краем уха услышал это слово, и понял что "мишка" на самом деле не мишка; а росомаху-животного, я как нормальный горожанин никогда в жизни не видал ), ледяными снарядами от мага и прочими подарками от других игроков.

Я же наслаждался какофонией звуков:

-Бульк бульк !

(это явно богохульство на подводном языке. Немножко невнятно, но ведь искренно же, а вы попробуйте внятно говорить под водой?!)

-Да давай уже, помогай, не видишь он в хайд ушел я мисаю все время!

-В жопу тебя урод, мля! Я же агро Росомахи перетяну!

-Да перетянет. Ребята, поспокойнее, все нормально будет. Они друг друга ....

-Да нихфуйя -он с вампириком, не видел что ли, нубосятина?

-О, попал, критом прямо в спину.

-Бульк, бульк, Сука!

-Гррятффь!

-По моему нам стоит сматываться...

"Жестокость"

Получен опыт.

"Живодерство".

"Растерянность".

Прикольно, такого еще не было

Причина — возможна дезориентация в пространстве.

Как, зачем и почему это появилось мне было не понятно, но я не стал думать, а воздействовал на одержимого мною во всю свою демоническую мощь — и оно сработало!

-Все? Вроде не шевелится...

-Та нафига эго задел Мега-деланный Суб-Зиро? Нам, надо было просто росомаху поддерживать, а не фланкаться!

-Ладно, тебе, вон они лежат все из себя мертвые такой...

-Стой, дебил ты в логам видел чтобы он....

Резкий рывок, толчок, мы впрыгиваем, я бы даже сказал, вылетаем из воды, сбивая с ног проявившего неосторожность и подошедшего слишком близко друида, и уже вместе падаем назад в ручей. И снова брызги кровь, шум, ор...

Приключение выдалось на славу: убив росомаху и друида мы с Месяцем устроили спарринг с воином, одновременно уклоняясь от атаки мага, в конце концов, победили и нашинковали обоих и пустились в погоню за последним убежавшим... убежавшей...Трусихой оказалась дама неопределённой специальности — то ли лучница то ли лекарша, судя по ее "тряпошному" наряду. Бежала она довольно резво, но под конец мы ее настигли, сбили с ног и как то неожиданно оказались в весьма пикантной позиции: рыжеволосая красотка лежит, в полу оглушённом состоянии, на земле, а мы удобно располагаемся на ней, при этом одна наша ладонь прям так красиво легла на вздымающуюся девичью грудь прикрытую чем то вроде купальника; левой рукой мы сжимаем нож прижатый к ее горлу. Мне даже право стало жаль, что я не вложилась помимо слуха в тактильные ощущения. Но и так картинка мне здорово понравилась и душа затребовала продолжения банкета, на сей раз в виде зрителя порнушки с лучших мест партера... Тем более что система явно шла мне навстречу предложив варианты воздействия как похоть и насильственное действие.

Похоть.

Причина -возможность ощутить сильное чувственное влечение к женщине.

Насильственное действие.

Причина -возможность против воли совершеннолетней женщины, играющем с уровнем восприятия реальности выше 55% или же НПС, совершить с ней ограниченное насилие сексуального характера.

Но увы, меня ждал провал и облом: вместо того чтоб использовать трепещущую под собой испуганную девушку по прямому так сказать, назначению, Месяц ее банально прирезал, тем самым спустив на ветер изрядную толику излишков моей энергии. В расстройстве от этого я пропустил "корысть" и "потрошение", а Месяц обшмонав тела, прекратил свой моббинг и, видимо полностью отмылся. Теперь он очевидно, желал отдохнуть от приключений в мирной зоне, не мельтеша в поисках экспы на убой по лесу. Но не тут то было.

Голос я услышал задолго до того ка мы подошли к Хутору Лесорубов.

-Срочный сбор в рейд!

-"Склеп Песчаных королей"!

-Нужны 24-31 уровни.

-Нужен сильный дд и доп. хил или суппорт, с опытом прохождения

данжей и го!

-Срочный сбор в рейд!

У меня оставалось еще более пяти часов времени в форме Одержителя (я только сейчас понял, почему получил такой странный, не "круглый", таймер. Ведь мне же говорили, что у обычных игроков есть лимит на срок пребывание в вирте, и здесь похоже, отобразился оставшийся запас доступных Месяцу часов) и поход в рейд был для меня просто идеальным времяпрепровождением. А на мнение моего донора как то наплевать -я воздейстовал на его волю изо всех своих дьявольских сил

Чванство

Причина -возможность наглядно продемонстрировать свои знания, опыт и могущество другим.

Итак, активируем по полной... да сработало !


Глава Тринадцатая

Мы успели трижды услышать проникновенный спичь, прежде чем подошли непосредственно к сборщику и познакомились с будущими Убивцами Песчаных Королей. Я насчитал с (-Эй ты дебил, поверти головой, чай не один, дай и мне осмотреться! ) десяток игроков, в основном довольно быдловатого вида: люди-эльфы-дворф (без "-ы"), воин-лучник-маг(-без "и"). Песнь о Сборе пел паладин. Вот как вы думаете, как отличить паладина от обычного воина? Я для себя выделил три обязательных атрибуту: у паладина всегда есть щит и блестящий набор прочных доспехов; оружие может разнится, но редко выходит за рамки меча или какого-нибудь бланта; и всегда имеет место быть аура пафоса, ой, я оговорился: святости, праведности, благости...ну и так далее. И еще они лечат. Себя и других. Воины же рубаки простые и богатым внутренним миром на соседей не фонят, оружие и броню себе подбирают, ориентируясь не на эффектность, а эффективность. Могут под ситуацию подстраиваться: если надо — щит и меч меняются на кинжалы, тяжелый панцирь на пластичную кожу, а красивый принцип на разумный эгоизм. А вот "лечилки" им не положено. А жаль -статус бронированной машина с ролью "других киль, себя хиль" и делает палычей мега популярным классом во всех играх. Это было лирическое отступление, такой вот маленький игромеханический ликбез, спасибо, благодарностей не надо.

Как вы уже поняли, групп лидером и зазывалой был классический паладин: высокий и широкоплечий мужчина, на вид лет тридцати, прям вот всем своим видом излучающий свет: золотистые волосы и русая бородка под Иисуса, ярко синие, горящие задором глаза, полный латный доспех из меди (шлем снят и висит на поясе) и такой же щит (с изображением по центру чего бы вы подумали? Иес! Бинго! Угадали! — Солнца! Кстати, тоже слегка светящегося. Идеальная мишень, честное слово!), громкий, хорошо поставленный, проникновенный голос. Из оружия -моргенштерн, шипастый шар прицепленный к древку-рукояти, висит рядом со шлемом на поясе

... Ярчайшим контрастом выступал ему— маг, сидевший всего в шаге от пала, на пеньке у самого костра, и внимательно изучающий черный фолиант размером томик БСЭ*. Вначале я даже подумал что это ребята ролевики, совместно отыгрывающие воплощения Струма и Рейстлина**, но после понял, что немного ошибся. Маг носил удивительно прикольное, циничное и подходящее ему имя Книггер, и был он явно Черным Магом. Чёрная, как смоль, кожа, чёрные глаза (вернее их радужка, а не весь глаз целиком, как у одержимых демонами в Сверхъестественном), длинные, до плеч, волосы (чёрные), балахон (чёрный, без каких либо узоров и украшений), кожаные сапоги и посох (да-да, тоже чёрный и тоже без особых прибамбасов), даже ногти покрыты черным лаком (последнее я не одобряю, но как ни странно в образ такой маникюр вписывался очень даже гармонично). Кстати, паладина звали СэрРаймондус; но я забегаю вперед, абилка "Системная информация". у меня только начала проявляться, и информацию получал по страннике -на слух. Так что пока моих будущих героев не называли по именам, я идентифицировал их по классам.

Прекрасную часть рейд группы являли воительницы двух типов: классическая лучница, секси-леди с ярким макияжем, пышными формами и доспехом в стиле чейн-мейл-бикини (и да, лук тоже был) и насколько я понял, обычная воительница, и предпочитающая доспех защищающий тело, а не демонстрирующий его прелести. Впоследствии я понял, что ошибся — девушка была друидкой.

В глаза привычно бросились персонажи-карлики: один в такой интересной вариации как гоблин-шаман, а второй -банальный дворф-воин Если не обращать внимание на рост, характерные черты и светло зеленый цвет кожи, то он (гоблин) очень походил на индейского вождя: фигура и лицо так и выражают спокойствие, пофигизм и уверенность в себе, не теле кожаная, грубой выделки одежда, на ногах низкие мокасины, несколько татуировок на лице и вар боннет


* * *

с десятками перьев до земли на голове. Какого то оружия я не заметил. Шаман, как ему и положено дымил длинной трубкой.

Следующая пара игроков судя по одинаковым светло-серым шерстяным плащам за спинами были соклановцам (как вскоре выяснилось -члены "Шипов Вечности") и держались несколько особняком, сами по себе. Даже представлял нам их Рйамик (оказывается, сокращать имена, было все еще модно): Мирдуланг -рога, и ДренЖдущий -жрец, оба классические представители классических архетипов -дд и хил... Обычно они очень успешно играли в паре, и как то непонятно зачем вообще присоединились к рейду. Но это все, как я уже сказал, я узнал позже, а сейчас я ждал, как себя проявит Месяц. И он меня не подвел.

-Я мили ДД. Тридцать первый уровень. Четыре успешные зачистки данного Подземелья. И я готов сегодня сходить с вами в пятый раз. И кстати, уважаемый сэр, насколько я понял, у вас есть возможность открыть портал в деревеньку Тризерхельд, правильно? Награда за тамошний квест про овце-волков, или волко-овец, как там?

"И мы с нетерпением ждем вас и ваших друзей на нашу ярмарку выходного дня" а в награду -квест айтем с одноразовым порталом. Только от обители благодарных вам Тризеров до входа в данж дорога займет минут сто, на скакунах. И это при условии что у нас не будет неожиданной встречи...

Месяц из Тумана извлек из кармана какой то камешек, продемонстрировал его собравшимся.

-Вам повезло, я с последнего прохождения сохранил вот эту, миленькую игрушку, и если Пресветлый соблаговолит уступить место лидера, то мы переместимся в сам данж, при этом избежав встречи с первым боссом.

В глазах игроков загорелся интерес, они окружили нас плотным кольцом и теперь внимательно внимали. Шаман наигранно кряхтя подошел к Месяцу вплотную, с минуту разглядывал ключ телепорта, затем кивнул — мол все ОК. Мы с Месяцем обрели всю полноту власти, прямо как в свое время Рюриовичи -быстро и сходу. И сразу взялись за дело.

-Стартуем через 5 минут, мне было бы неплохо подкрепиться перед рейдом, вы то наверное уже поели...

Месяц подошел к костру и выкатил из углей несколько картофелин; принял от одной из девиц завернутую в какой то лопух куриную ножку.

-Вкратце, о нашем предстоящем подвиге. В данже пять боссов — из них два -рандомные. Нам точно предстоит сразиться со Скарабеем, Сльзью и ластом— самим Повелителем. Четвертым и Пятым могут быть Шестилап, Принц или Вечноживущие Стражи. Тактику на каждого из них я знаю, лично НЕ участвовал только в геноциде этих самых Стражей.. Когда мы портанемся, то окажемся за обвалившейся стеной, в "тайном проходе" и у нас будет время на подготовку -сразу на нас никто не кинется. Нашими первыми встречными станут насекомые, инсектоиоды, потом, ближе к боссу они же, но немертвые -всевозможных размеров и видов. Особым умом и тактикой не блещут, тут главное нам не тупить; на них мы будем тренероваться, сыгрываться как команда. Потом Скарабей... ну про него расскажу, когда дойдем. Вопросы есть? Вопросов нет. Действуй, о Луч света!

Паладин не особо лучился Светом и Добром, видимо расстроился от того что был вот так походя, его подвинули с места Рейд Лидера, но спорить или реагировать на подколы не стал. Он зачитал со свитка заклинание, развел в стороны руки, формируя двухметровую арку портала, за которым сквозь мутную пелену виднелся какой то поселок деревенского типа. Месяц подошёл к пелене вплотную, очертил контур своим камешком и дождавшись, когда картинка сменится на нечто темное и непонятное, шагнул сквозь гейтс. Остальные последовали за ним. Камешек рассыпался в пыл.

Мы оказались в... где бы вы подумали? Да— в подземелье! Прямо за нашими спинами, как и было обещано, был завал из камней, а впереди нас манил сам подземный ход (нора, пещера -словом проход в земле не особо рукотворного происхождения). С освещением было не очень -в данном случае в роле его источника выступали куски какой то породы, местами выступающие из стен прохода, и освещающие его довольно хреново. Дворф, с плохо скрываемым любопытством подошел к одной такой жеоде, извлек из сумки какое то долото, и попытался поиграть в шахтера. Именно что попытался...

-Искрящаяся жеода, для разработки требуется уровень шахтерского дела Мастер, как минимум. Ну или минут двадцать задротства... если эквип хотя бы синий...Награда — Светящиеся камни и агаты. Жаль гасить твой энтузиазм, но увы — пока что тебе это не по зубам...

-Ладно, тут ничего опасного не предвидится где то на четверть часа хода — чисто треш, чуть сильнее своих обычных собратьев, так что идем, как идем — каждый исполняет собственную роль. Потом, остановимся на передых, и я проведу разбор полетов. Я думаю, что знаю, кого просить об освещении прохода? Кстати, о тылах можно не беспокоиться — монстры из стен и скрытых проходов поползут к нам за спину несколько позже.

Нет, вы не подумайте, поначалу все были задействованы в бою в равной степени— первого же паучка размером с зайца сагрил на себя Раймонд, принял на щит, и поднял на общее обозрение, откуда его успешно и быстро расстреляли изо всех орудий, и не задерживаясь двинулись дальше. Коридор постепенно расширялся, также как и ассортимент мобов — добавились летающие, прыгающие, стелсеры, и наконец разумные — эдакий драйдер


* * *

, ну вернее человек-паук, или даже гном-гоблин-гремлин-паук (все на "Г". Совпадение? Не думаю!) — короче паук размером с овчарку, с торчащим из туловища человеческим торсом пропорционального размера. Существо доставило нам скорее неудобство, чем сложность — метнув в толпу липкой паутиной, которая даже на скорость передвижения не особо повлияла, но отдирать её мелкие и липкие ошметки от брони, одежды, кожи и волос пришлось долго. С моба нам дропнулся колчан стрел, немедленно ушедший лучнице и какой то холик, который попросил жрец. А гоблин привал... или создал... из тушки духа — эдакого полубестелесного, полупрозрачного кентаврика, размером уже с кота.

Вскоре я понял, что мой подопечный практически тащит группу на себе: мало того что он оказался отличным лидером, умеющим выжать из подопечных максимальный КПД (он более четко распределил роли в группе на обещанном разборе полетов), неплохо знавшим данж, и при этом по урону далеко опережал других демагеров. Месяц из Тумана, под всеми доступными бафами, как угорелый мельтешил по подземелью, умело собирая монстров на себя, держа, а при необходимости сбрасывая агро, круша врагов своими кинжалами, отдавал четкие команды по ситуации, а в перерывах четко и по существу рассказал о местной экологии и особенностях непонятного дропа. Мы шли очень резво, остановились на полную отсидку маны только пару раз, предварительно полностью уничтожив довольно большую группу мобов, дважды звавших подкрепление.

-Этот жук-переросток. Скарабей. Размером, где то с быка. Сразу скажу — что для босса совсем не сложный, и ляжем мы только в том случае, если все коллективно тупанем. Основанная опасность заключается в том что он совершенно не подвержен агро-контролю -атакует всех членов рейда по очереди в независимости от роли— достанется всем. Вторая его фича это непредсказуемое поведение: то носится, очень быстро по всему рейду, кусая, царапая и разрывая всех кого не попадя, то вдруг совершенно неожиданно начинает изо всех убивать кого то одного. Урон наносит тоже рэндмоно — может подкопить все спецатаки и обрушить на несчастного тряпочника, а может спокойно и равномерно бить всех. Так что тактика наша будет проста. Танки не заморачиваются на агро, просто старайтесь ударять побольнее, а если жучок таки сагрится и повиснет на вас -вставать в деф. Хилы — соразмерно расходовать ману — чтобы вытянуть "счастливчика" которому повезет попасть под особу крутую серию. Так что самые мощные и долго-откатные спелы, ХОТы и щиты бережем для спасения, лечим по обычной экономной ротации. Все остальные, учить вас не буду, показываем себя с лучшей стороны. Вопросы есть? Вопросов нету. Что, стОит ли обпиваться усилениями... да пожалуй что не стОит, побереги на будущее. Там, дальше, если не повезёт, может быть жарко... Что, откуда я такой умный ? Я здесь уже четвертной раз. Вопросы есть? Вопросов нет. Тогда бафаемся и го!

Бой действительно пролетел очень легко и динамично, можно сказать что скучно. Вылезший из под земли жук злобно застрекотал, окидывая черными глазами потревоживших его двуногих, и ринулся в бой... прямо сходу напоровшийся на сталагмит, выращенный друидкой. На хитине осталась длинная трещина, а жук взмыл в воздух целясь прямо в меня, ну ладно, хорошо, в Месяца ! Но не тут то было: он атаковал не несчастного неуклюжего мага (а вот это я про себя), а ловкача-рогу, да еще и более высокого уровня, так что тело пронеслось мимо нас и грохнулось оземь, прямо под ноги (так сказать) коротышки дврофа -обрушившего на него свой щит. Потом началось избиение младенца: босс мельтешил, словно блоха на сковородке, кусался, царапался когтями, норовил сбить с ног, прыгал и закапывался в землю, а мы отделывались лишь легкими (ну иногда средними) ранами, поливая беднягу изо всех орудий.

-О ачиву дали ! "До капли!"

-Слушайте: "вы потратили все свою ману в бою с рейд боссом исцеляя членов вашей группы, после чего рейд босс был убит. Скорость произнесения исцеляющих заклинаний в боях с рейд боссами увеличена на 1%".

-Хороший день !

Мне тоже, как и радостному жрецу, было о чем подумать. Когда жук дошел ко кондиции "при смерти", у меня появилась опция "Предать остальных". Энергии мне на нее хватало, но я довольно долго медитировал на тему, что бы это могло быть.... Вступить в сговор с боссом, отдав ему группу на съедение, и поживившись вещичками? Вполне возможно, но жук явно не тянет на интригана аля Мариарти или Ришелье... Потом мне вспомнилось как я сам ходил в рейд на кровавых эльфов, и нам выпал маунт. Феникс, жутко классный, понтовый и редкий. Краснокожих эльфов тогда мы резали все вместе, на выжил и добил босса только танк ДК (странно, да?), он же групп-лидер, он же гребная крыса покикавшая наши бездыханные трупы и взявшая себе и лут и экспу. И Феникса.

Ну вот, мне пришла идея о том что и здесь можно поступить так же. И хотя в Альтерре, за такой кидок вполне реально словить реальную "ответку" (а не со смехом читать фразу "я вычислил тебя по АйПи, к тебе уже выехали")...дык я на то и Искуситель, что побуждать свою жертву к необдуманным поступкам, и вовлекать во грех, за который придется отвечать. Ладно, будем считать, что это так и есть и вернемся к нашему барану — в любом случае, юзать такое вот предательство раньше ласта не разумно. Я, кстати, тоже не филонил, благо роге и так на роду написано делать всякие калечащие удары, причинять боль, и заниматься прочими непотребствами, и "обычные-привычные" грехи стали для меня рутиной. А вот на грех "Похоти", я забил после ставшего редким фейла, когда после убийства первого босса Месяц расщедрился мазью защищающей от Могильной хвори, которую как, оказалось, разносили немёртвые, с которыми мы должны были иметь дело в следующую пару часов. Он продемонстрировал на себе, и за одно и на дворфе, то как порошок нужно втирать в кожу, сказал, что это даст защиту на час от неприятной болячки. Вышеупомянутая воительница, та что секси, встала было в очередь за воином, и я с самодовольством и предвкушением прожал вышеупомянутую "Похоть", и "Злоупотребление властью", но меня ждал облом: Месяц критически оглядел девушку, а у меня перед носом высветилась иконка "Скупость". Ну да на девушку, срисовавшую своей образ и прикид с обложек книг про Конана пришлось бы потратить на порядок больше пыли, чем на одоспешеного и бородатого дворфа, и другим могло не хватить. Я решил не скупиться, все же в моих интересах было не только манипулирование моим донором, но и быстрое и максимально безопасное прохождение данжа, и так несущее мне экспу (обычную экспу, дающую рост в уровнях) полноводной рекой; так что Месяц протянул баночку с порошком полуголой воительнице, которой, как и оставшимся сопартийцам, пришлось намазываться самой. Нда, либо я озабоченный развратник, либо мой подопечный евнух и импотент по жизни (а скорее всего -и то и другое), но в дальнейшем все скабрёзные моменты я игнорировал. Да их и особо и не было.

А вообще, всесторонне обдумав свой новый статус, до меня дошло, насколько он крут: я ведь по сути воздействую не на игрового персонажа, а на игрока— на его свободу воли! Это... это как то неправильно -явный перегиб. Одно дело, когда игра предлагает тебе предать друга (или изнасиловать ребенка) и получить за это вкусняшку, но ты понимаешь что это игра, а другое когда ты принимаешь решение, не зная, что кто то тебя к нему усиленно подталкивает внутри игровыми методами. Это же промывание мозгов с точки зрения атеистов и чистейшая бесовщина для верующих! Все равно как подталкивание граждан враждебной страны голосовать за нужного кандидата в президенты, подсаживать детей на наркотики, отдавать девочек в жены старикам и так далее.

Ну, а в целом и общем делать мне было особо нечего -смотри себе эдакий игровой лайв канал, прям как на юутбе, да жми на нужные кнопки, так что где то через полчаса после начала данжа, я придумал для себя новое занятие, являющееся одновременно упражнением на внимательность и память. Я пытался заметить, запомнить, систематизировать и проанализировать доступную мне инфу о данже и игроках. И это начало получаться -я предугадывал откуда появятся монстры, узнал их манеру поведения и боевую тактику, обращал внимание на места расположения и признаки ловушек, ну и разумеется собирал инфу о классах, так сказать из первых уст.

Меня особо привлек и заинтересовал маг-чернокнижник, который на самом деле был не моим коллегой по злому волшебству, а именно 'черным книжником', зачитывающим свои заклинания из фолианта, при этом не без труда удерживая книгу перед собой. Я насчитал порядка трех десятков заклинаний в его арсенале, все как на подбор демаговые, но очень разнообразные. Пулить мобов по одному, аоешить, выполнять комбо....Мне очень понравился красивый и в прямом смысле стихийный спел: маг скастовал заклинание задействовав камень, воду, огонь и воздух (компоненты появлялись в свободной от книги руке, и поочередно исчезали в золотистой колдовской вспышке) и метко запустил его прямо в разинутую пасть пещерного паука. А спустя несколько секунд, шарахнул кулаком по полу, выжигая десятки маленьких паучков появившихся из его мертвой тушки. Ноги сопартийцев тоже слегка опалило, но жалоб не последовало. Одиночные и сдвоенные разряды разрушительной магии, взрывающиеся шары, лучи и конусы, залпы игл и кастующийся чуть ли не минуту 'мега-нюк', и при этом грамотное маневрирование, так чтоб никто из наших не попал под дружественный огонь, а злобные вражины, наоборот, отгребли по полной. Такая игра нарушилось лишь один раз, но виноват был отнюдь не маг. Я (в смысле мы) как раз вернулся с разведки и сообщил (-и) остальным, о том что в соседнем коридоре нас поджидает засада очень неприятного вида -десяток скелетов-гвардейцев. На пренебрежительное хмыканье пала, Месяц сказал, что это не просто тупая низшая нежить, а отряд при жизни элитных воинов, способных действовать как слаженная боевая единица. Вот тут— то Книггер и предложил устроить засаду. Заклинание зачитывалось долго, секунд тридцать. Резкий удар кулаком по земле — и от руки мага по камню расходятся маленькие, едва заметные трещины. Скомандовав остальным сойти и вообще не наступать на них, маг кивнул Месяцу -мол давай, заманивай; и снова зачитывание заклинания из книги. Канавки наполнились какой то маслянистой жидкостью, а в руках мага засверкали сгустки энергии — в левой огненный шарик, а в правой -малюсенькая шаровая молния потрескивающая разрядами. Через несколько секунд появился Месяц, преследуемый по пятам не полным десятком скелетов принеприятнейшего состава в семь черепов: три лучника, два щитоносца в доспехах и две копейщика...

-Ребята, еще чуть чуть!

Огонек и шаровая молния стремительно нарастали в размерах, и в тот момент, когда ситуация стала довольно напряженной ( патруль занял построение аля дикобраз-броненосец -вражеские танки прикрыли щитами себя и товарищей, из-за их плеч просвечивали копейщики, готовые приять любителей лобовой атаки, а стрелки издалека начали свою работу — двое в режиме пулемета, а третий, очень медленно натягивая тетиву своего лука, явно готовя пакость вроде Хедшота), маг чуть сместил свое начертание, так чтоб трещины проходили точно под ногами врагов и активировал магическую ловушку. В помещении полыхнуло, в воздухе заметались разряды молний от пола до потолка, но не выходя за границы рисунка, запахло озоном (это я додумал -запахи я чувствовать не мог). Разумеется, нашелся умник, точнее умница, не послушавшая ценных указаний мага и шагнувшая прямо в разряд. Девочку шарахнуло очень знатно, так что даже на пару секунд ей вырубило сознание, а волосы встали дыбом как у Энштейна. Один из партийных лекарей уже бросился ее откачивать, но тут вмешались мы с Месяцем. Я очень успешно сыграл на его чувствах, отгребя солидную порцию опыта Одержателя, а групп лидер, оттеснил врача от пациента и кикнул девочку из группы.

-Нет. Я четко и внятно дал указания: слушаться меня, или в данном случае Книггера. Она уже третий раз нарушает прямой приказ, и тупит. И если пока что все обошлось, то в следующий раз она может нас всех подставить. Побереги ману, жрец, мы все еще в агро режиме, и она тебе понадобится.

-Но я же не выберусь отсюда...

-Ну, это уже твои проблемы, золотая моя. Большую часть треша мы вычистили, если будешь соблюдать осторожность -все шансы у тебя есть.

-Голосуем ребята!

Большинство поддержало решение лидера, хотя я и не видел процесс, да результаты голосования, на лицах угадывалось одобрение его решения. Слегка встрял жрец, подумав вслух, что лишний урон нам может пригодиться, на что мой носитель продемонстрировал ему (но не мне, млять!) статистику урона и полученного исцеления. С его слов вышло, что кикнутая девушка любила лезть на передовую, что делало ее частой пациенткой "госпиталя", но урон выдавала при этом весьма скромный (для Лучницы), а доспех типа "чейн мейл бикини" не делал ее хорошим танком (лучник вообще плоховато вписывается в эту роль). Неожиданная поддержка пришла от второй женщины.

-Но, разумеется, тебе ее было очень приятно лечить, особенно возложением рук на раны, не правда ли?

Доктор кивнул, чуть покраснел и замолчал, признавая правоту начальства. Что прикольно, весь диспут проходил в сидячем положении, все же споры спорами, а ускоренная отсидка маны -дело святое. Секси-блонди-воительница покинула группу, а мы, почти сразу же, подверглись раш-атаке скелетов-пигмеев, имеющих отвратительную привычку целить своими боевыми серпами ниже пояса. Особых сложностей они для нас не представили, мы пошли дальше, в глубины захоронения. О дальнейшей судьбе блондинки мне было не ведомо. Да и хрен с ней.

-Я думаю что дальнейшую работу с сундками, ловушками, и тайниками мне лучше взять на себя ? Вот вы Древошкур, вы классно танкуете, да и мелочь держите на расстоянии, но ваше Чувство Камня, ни к черту не годится! Аура в пару дюймов! Да вы блин, стену с тайником не просветите, мимо пройдете!

-То же касается и вас, дорогой коллега. Я рекомендую, после раздела сегодняшней добычи хорошо вложиться в отмычки, добавить к ним пару шмоток из любого воровского сета, с бонусом на локпик.... И озаботиться защитой от сработавших ловушек. Поищите на тему "амулет воровской удачи", вещь полезная, а для любителей -незаменимая.

-Так вот к чему я это говорю...не мешайте папочке делать свою работу! Сейчас мы будем двигаться через склепы отрекшихся, где сокровищниц будет много, но и ловушки будут не простыми. Мне не хочется, чтоб из за вашей жадности лекарям приходилось экстренно сливать ману, а остальным оценивать уровень мастерства древних архитекторов. Я про ловушки. И вот (в наших руках появились коробочка с какой то серебристой пудрой и точильный камень) -поработайте над своим оружием.

-Кстати, гляньте вон на тот уступчик (палец моего убийцы указал на небольшой выступ в скале на полутораметровой высоте), заметили? Все кто захочет добавить "Королей" в список доступных для перемещения порталом локаций и разжиться камешком как у меня, -лезем на него, засовываем руку в отверстие, тянем за кольцо... считаем оставшиеся пальцы...Шутка!

После длительного спича, видимо было еще одно голосование, похоже, за перераспределение способа получения добычи. Лидер явно достучался до сердец электората -показал что без него они никто и ничто, а сам он -не только могучий, но и щедрый папочка -игроки лезли на уступ, мало что не расталкивая друг дружку. Впрочем, единогласного согласия на расширение полномочий лидера достигнуто не было, и, судя по долгому взгляду, брошенному на шамана и паладина, им это еще аукнется -мы существа злопамятные... и беспринципные. Кстати, сюрприиииз, на "стене" моей обители появилась новая награда "Точка сохранения Склеп Песчаных королей".

Вообще, у меня открылось довольно много наград, разной степени доступности. В основном были варианты расширения своих органов чувств в состоянии Одержателя: если первые часы игры были просто немым кином, то потом я добавил и звук, а теперь имел возможность активировать как все обычные пять, (добавив к ним Вкус, Обоняние и Осязание), чувств так и добавить три дополнительных, для продвинутых (Термоцепция, Эквибриоцепция, Ноцицепция и Проприоцепция


* * *

*); Википедии под рукой не было, и мне оставалось только гадать что это может быть. Список замыкали "Неголосовые средства общения". и "Системная информация". а вот они для меня были очень даже востребованы. Да и собрав всю коллекцию органов восприятие можно было открыть какую то новую способность, потенциально крутую... но это потом, сильно потом. Но я решил пока ждать и копить, на что-нибудь особо интересное и полезное, а не тратиться на приятный, но не более того бонус.

А вот теперь я уже попал в жилу "алчности" и "крысятничества" : при вскрытии сундуков (а ими игра посчитала все запетые объекты), добыча шла не в общий котел, в карман взломщика, и уже он потом занимался ее распределением. Если по началу, под моим чутким контролем, Месяц действовал достаточно справедливо, отдавая предметы другим "по нужде", то постепенно, разобравшись в ситуации, он (мы) уже заворовался не хуже нашего среднерусского чиновника — в группу шел откровенный треш, к которому мой друг начал докладывать неликвид из своей сумки, создавая иллюзию справедливости при этом самые интересные вещички и ценные реагенты и расходники шли наш в карман.

Я долго ждал, когда же народ возропщет — не понять, что лидер медленно, но верно превращается в крысу было невозможно... но народ молчал: во "внешней политике" Месяц проявлял явные успехи: шли мы ходко, все подросли в уровнях, никто не умирал, и да и стабильная копеечка капала. Так что лучше перетерпеть несправедливость во имя стабильности. Я не забывал жать на "Алчность", "Корыстолюбие", "Жадность", "Скупость" — вот здесь мое тлетворное влияние работало во всю: энергия возобновлялась и увеличивалась в своем объеме, опыт шел. Вторым его источником стали боевики, здесь все было еще веселее. Как я уже говорил, тут моими инструментами были "Жестокость" и "Беспощадность", плюс всевозможные синонимы, а то, что мои клиент склонен к жестокости и насилию (не сексуальному), я познал, как говорится на своей шкуре. Особенно весело было в начале данжа -удары и приемы игрока на несколько уровней выше моба выходили особо убойными, и в бою мы работали по стандартно-садистской схеме — несколько не смертельных, но калечащих и подлых ударов, и -новая жертва. А предыдущую, истекающую кровью и бьющуюся в конвульсиях добивают сопартийцы. Месяц, впрочем тоже поимел свой профит: насколько я понял за время рейда, благодаря новому стилю боя, он заполучил пару новых комбо— ударов и своего рода фаталити — добивающий прием. Впрочем, постепенно мы сбавили темп — Месяцу волей-неволей пришлось изменить стиль игры, притормозить, а мне при искушениях быть более вдумчивым — монстры теперь кусались больно, накладывали всевозможные бяки (проклятия, яды, ослабления, ожоги, заморозки) с которыми саппорты справлялись с некоторым трудом.

Разведчиком и пуллером выступил тоже Месяц, как самый высокоуровневый в рейде стелсер. Сейчас мы с ним аккуратно прокрались в зал пещеры тихонько шагая по песку, поглядывая на похожие на могилы холмики и довольно большой, высотой в пару метров холм в центре. Ежик явно знал что делать и имел для этого техническую возможность: методично и без суеты, ежесекундно бросая взгляды на то вход в пещеру, то на большой холм, он быстро разгребал песок, первого холмика, обнаружил в нем скелет, обобрал его, перешел к соседнему, на сей раз отрыл контейнер (в его роле выступала бочка средних размеров), быстренько заграбастал добычу (несколько горстей каких то личинок), на место уложил уже распотрошенного скелета, уровнял место его последнего упокоения... ага снова возможность повилять — "Трусость". Ха, и снова сработало — крысенок (моими стараниями крысенок, сам растил, кормил, ухаживал...) бросил взгляд на оставшиеся холмики, на вход в пещеру, откуда могли показаться нетерпеливые сопартийы, снова на потенциальный клад и стелящимся шагом вернулся к с нетерпением ожидавшим его игрокам

-Так, нам крупно повезло, господа. Принц один из моих любимых боссов этого данжа. Категория -"стеклянная пушка", ну вернее стеклянный пулемет. Его сильная и одновременно слабая сторона — черепа на цепах, это кстати, головы его детей, пожелавших взойти на трон вне не дождавшись смерти папочки. Но, как мы увидим, не очень преуспевших в этом. Это так, если вдруг кому интересен игровой Лор... При каждой атаке у черепа на цепи вспыхивают глаза определенным цветом, и соответственно он произведёт определенную спец атаку, помимо обычного урона. Красный -игнорирование брони, вкупе с гарантированным критом; зеленый -вампирик; синий -вампирик маны; желтый перетянет на себя ваш баф, а вместо него наложит Дебаф. Наша цель — бить по оставшимся не активными черепам — они превращаются в особо уязвимые места босса. Я вот смогу такой разнести в пыль буквально с десятка особо удачных ударов ("Хвастовство").

-То есть тактика проста -реагируем на цветные черепа, бьем -по серым. Ну, Красный и Зеленый — готовимся лечить, жёлтый и синий — обновляем баф и вливаем ману... хотя вы же не умеете... ок... готовимся остаться обезманенынми. Кстати, ломать светфорящий череп намного сложнее, но когда Принц лишится черепов, можем расслабляться и наслаждаться кат-сценой. Все у кого есть селф бпфы,— бафаемся по полной, чем больше их на вас, пусть даже бесполезных, тем больший шанс что моб утянет себе фигню, а не имбу. Я последний в очереди и го.

-Шаман, тебе после победы лучше всего пленить дух этого товарища он тебе здорово пригодится — в ближайшие часы нас ждут только андеды, а из них создавать духов у тебя не выйдет. Так что подкопи ману к финалу

-Ну все всё поняли ?

У меня с непривычки зарябило в глазах, и немного в ушах: игроки спешно и по полной накладывали на себя и на других усиления. Ауры, всполохи, свечения, мерцания, искры окутывали тела... и вот мой герой первым понесся к холмику.

Более всего Принц напоминал джина, или смесь джина с призраком, как ни коряво это звучит. Мужской торс серого цвета, лысая голова, мускулистые руки, кубики пресса, а вот ниже пояса -призрачные завихрения, сужающиеся книзу. Одежды у него не было, если не считать четырех цепей овившихся вокруг тела и оканчивающихся черепами, вполне человеческого вида и размера. Две цепи Принц придерживал в руках, еще две волочились по земле.

Месяцыоказался прав — босс с одной стороны оказался легким в прохождении, а с другой — очень динамичным. Оскаленные, щелкающие челюстями черепа на цепях весело рассекали воздух по всевозможным траекториям в поисках теплого живого мяса; мясо пыталось увернуться, оказать сопротивление, дать им по зубам или по лбу. Разумеется, нашлись гении, которые предпочитали экспериментировать, а не довериться словам опытного товарища, и пытавшиеся атаковать самого Принца, но выглядело это как то не эффективно. Вот представьте себе картинку — шипастый шар размером с небольшой кочан капусты летит прямо в сероватую морду лица, врезается в нос, а в результате имеем эффект, будто бы от удара мячом в игре в "вышибалаы" — легкое покраснение и мина неудовольствия.

Эффективность же Месяца впечатляла: он уклонялся (или гордо встречал грудью) от рассекающих воздух черепов, перемещался, будто в танце вокруг босса, мешая тому как следует замахиваться своим не удобным на близкой дистанции оружием и наносил быстрые и точные удары кинжалами. Мародёр похоже не врал насчет своей крути -первый череп (которому не повезло реже других становиться активным оружием) лопнул буквально через минуту, осыпавшись на пол горкой костяной пыли. Со вторым очень эффективно разобрался дворф. Похоже, что у воина был интересный удар явно из борцовского арсенала -коротышка, избавившись от меча приноровился, чуть выждал и доблестно приняв на грудь удар, схватил погасший череп, сжал его сжав в руках, вцепившись толстыми пальцами в пустые погасшие глазницы... Принц с силой дернул свое оружие на себя, но добился только того что сбил коротышку с ног и протащил пару метров по земле. Цепь он уже выдернул из рук воина без украшения. Следующие минуты шли не шатко не валко — Месяц обезманился (насколько я понял) и получил ошеломляющий удар, так что секунды две я созерцал потолок комнаты. Потом снова всклочил на ноги, подбежал к боссу и продолжил пляску.

Впрочем и остальные игроки не бездействовали: книжник довольно долго держал на одном из черепов какое-то потоковое заклинание, баферы, хиллеры и танк использовали свои основные функции... Но в детали вдаваться было сложно -все же мои подопечный рубил босса, а не глазел по сторонам, но вроде никто не филонил. Все кончилось как то буднично — последний череп рассыпался в прах, нас оттеснило к стене, и мы начали лицезреть картину того как уничтоженные нами черепа восстанавливаются, уже в призрачном виде, взмывают в воздух, а принц тщетно пытается их удержать на цепях...и всё -Месяц оборвал сцену, возвращаясь в реал к трупу Принца.

МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 7 секунд.

Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.

Блин, ведь у меня оставалось несколько часов в запасе, я мог бы еще так здорово прокачаться...но не судьба. К счастью, я оказался к такому варианту развития событий готов: уже довольно давно додумал мысль о том что моего Мародёра может позвать реал, как всегда это случается -неожиданно (вдруг он уроки не сделал, или ужинать пора?) и на этот случай перетащил доступные мне абилки в сторонку -чтоб не суетиться в случае внезапной спешки, а взять то что и желалось и моглось.

МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 5 секунд.

Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.

Мне хватило опыта на три абилки.

"Гость из сна".

Непонятно... вернее не ясно в чем именно заключается фича...но учитывая мою выбранную специализацию -я просто не могу пройти мимо. Да и стоит она, ох как не дешево -две трети бережного накапливаемого мною опыта Одержателя.

"Системная информация".

Здесь -наоборот -все ясно. Идет в категории органов чувств, ну, в принципе ее можно будет посчитать таковым... Тоже не дешево. Эх надо было раньше брать!

Так, а на "сдачу" я беру самое дешёвое из непонятного:

"Ноцицепция".

А что за орган такой, и как с его помощью познать мир -я х.з. Кстати, что там творит Месяц, я тоже х.з. — мне бы не напутать с призами. Ну всё взято, все верно.

МесяцаИзТумана покинет мир Альтерры через 1 секунду.

Вы будете перемещены в вашу последнюю точку возрождения.

Чуть не прозевал новую вспышку, возвращающую меня в свое демоническое тело. Интересно, где я? Я думаю...

Ну да, знакомая картинка!

Я очнулся в библиотеке одной моей знакомой гремлинши, развалившись на облюбованном мною ранее тюфяке. Самое подходящее место для получения и разбора ништяков...

Поздравляем, вы получили новый уровень!

Поздравляем, вы получили новый уровень!

Поздравляем, вы получили новый уровень!

...

*БСЭ Большая Советская Энциклопедия.

**Струм и Рейстлин -герои романов серии "Сага о Копье", архитипичные рыцарь и черный маг.


* * *

Вар боннет— головной убор индейцев из перьев.


* * *

Драйдер от англ. drider = drow + spider, дроу + паук, отсюда второй перевод — драук) полудроу-полупаук.


* * *

*Термоцепция, Эквибриоцепция, Ноцицепция и Проприоцепция. Соответственно: чувство тепла, чувство равновесия, восприятие боли, понимание того, где находятся части нашего тела.


Глава четырнадцатая.

В первые же секунды после воскрешения, я так сказать "внутренне замельтешил" в поисках ненавистных таймеров для выбора чего бы то ни было. Но их не было: для разбора полетов и плюшек у моем распоряжении было все время вселенной. Или пока интернет не сломается. Информации было много, но это как раз ожидаемо, давно ожидаемо и предвкушаемо. Так что я расслабился и начал получать удовольствие. Ах да, реснулся я в особняке Дарсаны, в библиотеке, на "своем" любимом тюфяке. Из восточного, почти панорамного окна прямо на меня вовсю светило солнце, намекая что на дворе утро, очередного моего дня в Альтерре и давая повод порадоваться тому, что я демон, а не вампир, или какая ни будь еще чувствительная к солнечному свету пакость. Чудесным бонусом стал поднос с кормежкой — кучка фруктов и бутылка (по форме -"советская -кефирная") с чем то жидким. Я развалился, порадовался тому. что мой очень даже здоровенный хвост ничуть не мешает, и облизался в предвкушении. Ну что же начнем.

Ну, прежде всего я получил 26 уровней (что почти совпало с моими прогнозами), кучу маны, жизни и стат. А вот спелов, абилок, и прочих улучшений могло бы быть и побольше. Демоннизация подросла на треть процента, Зло — на 1 пункт, намекая что былой скорости их набора мне не видать. Школа магии, подарок от администрации за 25 уровень, обновленная версия проклятия от Фавнии,... Как любое разумное существо, я начал с бяки -проклятия, оставив все вкусняшки на потом. Да и то, это было, при ближайшем рассмотрении, "последнее китайское предупреждение", а не дебаф.

Вы достигли 25го уровня.

Знайте, что Богиня невинности, чистоты и домашнего очага Фавния не забыла про ваши злодеяния, и что в зависимости от ваших будущих действий и побуждений ее проклятие может как усилиться, так и ослабнуть.

Так, переводя на обычный язык, мне дается испытательный срок, и в зависимости от моего поведения мне можно либо замириться с дОбро-прекрасной четвертью человечества, либо наоборот. Только вот хрен вам, вернее тебе, Холибич -я отнюдь не женоненавистник или шовинист, но каяться в своих поступках, просить о прощении и менять по чьему то указу линию поведения не намерен. В падлу! Вот! И делай со мной что хочешь, накрывай своей, хе-хе "женской сутью" — хрен. Буду делать что захочу, а когда поднаберусь силенок, мы с тобой еще повстречаемся лично. В застенках Моей цитадели! Я чуть картинно вжал голову в плечи, ожидая кары небесной от Фавнии, но недожался; удивленно потряс головой, эк меня однако накрыло то! Воображение уже возносило меня в топ существ этого игрового мира (впереди вечность, помноженная на мои уникальность, потенциал, мораль и амбиции), но пока что я маленький, и меня обидеть совсем не сложно.

Ок, с предупреждением разобрались, пора и дальше идти. 25й уровень принес мне помимо проклятия и вполне материальный бонус,

Элемент Улучшенного интерфейса "Куб Записи Новичка", в качестве подарка от администрации, поздравляющей меня с успехами, желающей дальнейшего роста, процветания, развития и хорошего дропа. Я не смог удержаться от улыбки — знают ведь гаденыши, что человеку надо! Впрочем, сам девайс (кубик размером с кубик-Рубика, но монолитный, белый и теплый на ощупь) на дроп и рост ни как не влиял. Базовой фичей была работа с графикой, так сказать -возможность скришотить то что я вижу или писать ролики. Как я понял, это был масштабирующийся элемент интерфейса — то есть в процессе роста по уровням, развития, или за дополнительную палату можно было добавить террабайтиков памяти, изменить качество съемки, добавить новые позиции для камеры ("вид из глаз", " из-за плеча", "сверху")... Описание занимало пару страниц, так что поразмыслив, не стал читать его до конца, а сжав кубик покрепче выжал кнопку "Да, хочу!". Вот тут то меня и накрыло— видать давненько Хаос не вспоминал об аколите, вернее Мистике!

Вы желаете превратить Элемент Улучшенного интерфейса "Куб Записи Новичка", в "Куб Истинного Восприятия"?

Базовые свойства этого предмета навсегда изменятся и не будут вам более доступны.

Я просто ухмыльнулся. Кот будет в мешке, или шило, камень души Фавнии или мега-шит ... да какая разница, я же себя никогда не прощу если откажусь от этого! Беру! Кубик изменился, сменив цвет с белого на, ну не знаю -радужный, что ли, затем взорвался прямо в руке, заставив меня зажмуриться, а зажмурившись, открыть глаза назад, мне почему то расхотелось.

Внутренний интерфейс изменился.

Во первых, кукла персонажа обрела потрясающую реалистичность теперь это было изображение полуголого хвостато-рогатого демона развалившегося в кресле-подушке с закрытыми глазами на фоне багрового облака. Прикольно, что скажу -как будто настройки графики врубили по полной на мощном игровом компе, или скорее пересел с сеговской игрушки за свежего Elder Scroll. Губы демона растянулись в ухмылке; о а зубы то у меня вполне нормальные, ну клыки чуть торчат, а я боялся, если честно, что станут совсем неприглядными. Во вторых... мне следовало бы для начала пройтись по другим "вкладкам персонажа", статы там, ачивы, но нет, меня понесло в спелятник...

Прыжок в уровне восприятия был несравним с предыдущим, даже обыденная виртуальная реальность Альтерры в сравнении с ГТА-3 проигрывала. В двух словах, названия и опасения моих способностей превратились из мёртвых системных надписей в живые картинки, ролики, несущие информацию не в виде описания, а виде образа, при этом весь спектр ощущений, вся информация ранее как будто бы хранящаяся в сжатом виде, распаковывалась прямо в сознание, и занимало это все считанные секунды. Позже, обдумывая новое восприятие моего внутреннего мира, я пришел к мысли, что видимо, технически информация теперь переносилась мне в мозг одним куском, напрямую, минуя обычные органы чувств. Вернее я бы даже сказал, посредством нового чувства, более всего похожего на воспоминание -когда вы разом представляете и картинку, и звуки, и запахи и все прочее.

Первым мне попался Огненный Шар. Вместо обычной и привычной надписи ("Огненный шар. Вы испускаете из ладони сгусток огня, который столкнувшись с первым препятствием..."), я "постиг" это заклинание.

Движение пальцев, несколько слов магии, ощущение как я зачерпываю, пропускаю через себя ману, как она превращается в теплый, с каждой долей секунды все сильнее нагревающийся комок в ладони, который, так и хочется от себя оттолкнуть, направить к цели. Я уже представляю, куда и по какой траектории он полетит, предвижу, как взорвется, высвобождая разрушительную силу огня. За долей мгновения эйфории приходит пустота отката, ощущение резерва маны, которая снова капля за каплей начинает восстанавливаться. А в голове всплывают цифровые характеристики спела -урон такой то, время восстановления, затраты маны. И все это занимает не более нескольких секунд.

Я дернулся, открыл глаза, меня замутило...стоять! Я не хочу кастовать здесь и сейчас файрбол... фух успел! Комната постепенно переставала кружиться вокруг, в глазах перестало рябить, ком в горле растворился. Я тяжело дышал, пытаясь успокоиться, переводил взгляд с одного предмета реального мира на другой. Так, похоже, что голова заболела... а нет вроде показалось. Практически все норм. С непривычки конечно очень неожиданно, но теперь-то я знаю чего ожидать. Снова "трогаю" тот же спелл -ну да, теперь эффект практически такой же я вот моя реакция нормальная -"файл разархивирован н и не жрет все ресурсы системы". По мере улучшения самочувствия во мне росло и ликование... Блян... Это же круто, это чертовки мать-моя-эльфийка круто! Никакие скриншоты и в сравнение не идут! О, да еще и +1 к Хаосу добавили. Мило. Зная что меня ждет, я наконец преступил к рассмотрению результатов многократного левелапа...

Коллекция моих магических школ пополнилась новым экземпляром, прочитав название которого чуть не изошел слюной.

Магия Пространства.

Фарйболы, дрейны, кошмары, камни души и прочее очень хороши, но вопрос быстрого, удобного и дешевого перемещения встал передом мной уже сейчас, а ведь с ростом в уровнях и могуществе он станет просто маст хевом. И даже не только быстрое перемещение из точки А. в пункт Б., а движение в бою, и тп.

Школа сразу дала мне умение "Знание порталов", прокачивающееся по мере изучения теории и практического использование всего, что связанно с данным видом перемещения. При этом имелись в виду стандартные порталы -мерцающая хрень через которую надо проходить; увы, но мой Шажок, под это определение не подпадал, а жаль. Впрочем, мне было грех жаловаться, помимо теории мне преподнесли, и спел . "Хаотический персональный перенос". Я как то сразу начал сравнивать его с Шажком, но нашел больше отличий чем сходств. Прежде всего, я переносился, открывая портал, со всеми вытекающими последствиями. Я не перемещался в пространстве, а создавал персональный портал, в который мог пройти... если мог двигаться. Если его не сдиспелили. Если в моем местоположении можно было открывать порталы. Если мне хватило маны, времени и маткомпоненотов на его создание... Переноситься я мог раз в неделю, и было он очень уж больно персональным на мой взгляд. Брать с собой я мог только нательное белье, привязанные предметы шмота и полезный груз в сумке -100 грамм на уровень Мускулатуры — да и то квестовые предметы only. Так что возможности поработать курьером (высокооплачиваемым курьером) не было. Вроде как.

Каст был отнюдь не мгновенный -минута на чтение заклинания, и потом еще подпитка маной -требовалось влить 500 единиц. Я помянул добрым словом Запулу, научившему меня этой колдовской премудрости, кстати, никак не зафиксированной в спелятнике.

Итааак, я раз в неделю, я полуголый и частично обезманенный мог переместиться... куда угодно! Да — вообще куда угодно! В любое условно пригодное для жизни место Первичного Плана Альтерры. Разумеется, были и ограничения -даже слабейшая защита от таких вот перемещений, частная собственность, закрытые локации, инстансы. "Условная пригодность" определялась тем что окружающая среда не уничтожала меня сразу -то есть кратеры вулканов, океанское дно или магическая аномалия исключались из списка возможных пунктов назначения. А вот оказаться перед голодной тараськой*, посреди озера (с теоретической возможностью доплыть до берега), в пустыне, на церемонии посвящения рыцарей в паладины — с легкостью. Или просто в локацию на сто уровней выше моего. И если я там умру -то полечу я на последнюю точку возрождения.

Но это все фигня. Я. Могу. Переместиться. Куда. Угодно. Пусть и с большой вероятностью того что помру (хотя с ростом уровней, крути и живучести эта вероятность будет уменьшаться), не успев сделать ничего полезного. Пусть и раз в неделю. И почти голышом. Фигня ! Мне всегда нравилось бегать лоу левелом в местах для меня не предназначенных — и профит почти всегда того стоит -начиная с новых впечатлений, до банального быстрого обогащения. Если с Токинг Айэелнда полететь в к Анатарасу, то на банальном крысятничестве чужого дропа можно собрать отличный капитал. Кучка в 2К голды на 10 или 85 уровне воспринимается по разному.** А ведь это самый простой, примитивный вариант . Портанувшись и добежав до таверны... или хотя бы точки возрождения, я "сохранялся" и мог расслабленно разбираться в ситуации. Труднодоступные места, столицы с квестами на порядок более вкусными чем "деревенские", просто... Я прервал поток щенячьих радостей. Прямо в данный момент ни куда летать я не хотел, хотя и затягивать с началом еженедельных прыжков тоже не стоило. Требовались и мат компоненты : щепоть земли, уголёк, магическая пыльца, едкая слизь или их аналоги. Какой же я умничка, что раньше подучил основы распыления и теперь не был полным нулем в этом вопросе. Всё из списка либо можно было с лёгкостью нафармить, ну или в случае нужды купить. Я поставил себе зарубку в памяти сделать запас реагентов, чтоб не пришлось перед путешествием их в спешке искать.

Продолжаем. Сейчас у нас на очереди еще одна интересная штучка, правда из другой оперы.

Изменение размер тела.

Название было вполне исчерпывающим — моя тушка становилась либо больше, либо меньше в размере. Минутный каст, длительность также минутная, но уже на уровень (до максимума в 50 минут), при часовом откате. Т.е. нонстопа на 60м уровне не будет. Жаль. Что еще было неприятно, так это то, что увеличение значительно отставало о от уменьшения -при значениях на 10% и 30% соответственно. Прирост 10% -добавляет 20 см к моим двум метрам роста, а уменьшение на 30% делали меня карликовым демоном— метр сорок, с кепкой, но без рогов. И хвоста. На статы изменения никак не влияли, надетый шмот менялся вместе со мной. Я в задумчивости погрыз кончик хвоста... Тестировать спел пока не стал, умные мысли по его применению в голову не шли...зато засела дурацкая картинка. Я уменьшаюсь, лезу в лаз маленького диаметра, в нем намертво застреваю, заклинание спадает и я с громким "ЧПОК!", лопаюсь. Ну а увеличение, тут все конкретно -чем больше тем лучше, с ростом в 2.20 я переходил из категории "высокий мужик" в "низенький огр"... или там тролль, ну словом крупный гуманоид. Приятно.

Простейшая иллюзия.

Казалось бы, примитивное, простое и распространенно заклинание... но я был ему очень рад. Мысль подучиться этой области магии посещала меня не раз, меня вообще много мыслей посещало... Играя в настольное ДНД я обычно выбирал класс Визарда-Иллюзиониста (а не Лока, как вы наверное подумали), и имел кучу творческих наработок которые можно было реализовать иллюзиями. И сейчас принялся за их реализацию. Простейшая иллюзия создавалась в непосредственной близости от меня (30 см+ 1 см за единичку Интеллекта), держалась 30 секунд (+1 за единицу Логики, до 50 максимум) и требовала концентрации внимания на ней. При этом, чем сложнее и качественнее она была, тем сильнее приходилось напрягать мозги. 5 единиц Логики позволяли создавать и поддерживать дополнительную иллюзию. Теоретически я мог изобразить все что угодно, ограничивая себя только воображением, но вот практически...

Зеркало я скастовал. Но вместо ожидаемой поверхности в несколько квадратов, в которой открывается прекрасный вид мне за спину, а враги увидав отражения самих себя агрились на иллюзию, я получил овал едва дотягивающий по размеру до А4, и отражающий весьма хреново, близко и мутно. Я с кислым видом рассматривал свою кислую морду... ну да, вися на расстоянии вытянутой руки это норм, но вот что творилось в полуметре за спиной было видно оч. хреново. Скрипнув зубами, не желая сдаваться, я "подвесил" зеркало, так как оно обычно висит в авто, чтоб выработанный инстинкт автомобилиста срабатывал когда нужно, открывая хоть какой то вид за спину, и создал вторую иллюзию. Сейчас я работал на качество, поставив целью сделать когти на моих обеих руках одинаково черными. Или белыми. Вначале все шло плоховато: то не попадал в цвет, то не угадывал с размером или формой, то терял концентрацию, но затратив полчаса времени, я таки добился результата — маникюр был симметричным (и я не забывал о нем ни на миг), а сбоку висело зеркало (я тоже помнил о нем). Наградой стал ощутимый прогресс в изучении заклинания, теперь он выражался не в процентах, или заполненном ползунке, а в интуитивном ощущении того что я достиг прогресса. Я поигрался с другими иллюзиями, с удивлением узнав, что могу обманывать не только зрения, но и осязание (поработав с большой каплей воды и языком пламени; вода была однозначно мокрой, а пламя...ну теплым как теплая батарея, не более того). Я увлекся, вызвав ароматы и звуки — получилось не особо достоверно, но ведь получилось же! Я поздравил себя с тем что в свободное время смогу в волю экспериментировать, а пока оставил две свои первые наработки, пытаясь довести их до автоматизма.

А потом я обнаружил первый серьезный косяк моего так сказать "хаотического интерфейса". Исчезла информация о следующей стадии в улучшении спелов. "Расплавляющий огненный шар", "Касание страдания", "Хлыст Великого зла"...ау, где вы?! Вздохнул. Ну ладно за все надо платить. Лучше конечно не платить, но ведь приходится, увы. Главное не исчезла возможность роста, а учитывая что я в общем-то нюб, а Альтерра при игре на 100% уровне восприятия будет давать мне то что мне и нужно (теоретически. Или то, что ОНА считает что мне нужно. Или нужно сейчас, а не потом...) с эти можно смириться, у меня и так перегруз мозга. Надо отдохнуть. Без баб, демонов, беготни, ужастиков, саморазвития -а тупо расслабиться. Бухнуть например...Ладно, отвлеклись, продолжаем разбор. Пока что грех жаловаться, а ведь впереди меня ждет выбор.

Это была одна демоническая способность на выбор из двух, видать работа Одержателя мне очень даже неплохо зачлась, за что я и получил награду. И надолго подвис. "Поцелуй инкуба" или "Призыв Суккуба". Хм, что то мне подсказывает, что сейчас мне аукнулись мои недавние сексуальные похождения; раньше давали рога да копыта, страх и огонь, а тут вдруг эротика пошла. Ладно, посмотрим!

А что, прикольные ролики — сюжет каждого растягивался, где то на минуту, а воспринимался секунд за пять. И хотя вызов суккуба был очень заманчив -в любой момент получи бабу , готовую на ВСЕ что угодно в плане секса (и при этом на высшем уровне мастерства и почти за бесплатно — в мирной обстановке временная потеря части хитов, Консты, а затем Интуиции и Восприятия -ничтожная плата) и при этом являющуюся суммоном (еще одним)-контроллером (ну и про классический кнут разработчики разумеется, не забыли), я остановился на Поцелуе. Решение далось не легко, и последним камешком перевесившим чашу весов стало предупреждение богини, мол, -"слышь ты, я услышал и сделал выводы. На, смотри!".

Абилка была не боевой, с откатом в один час и имела два вида применения. Поцеловав женщину (технически чмокнув губами разумную гуманоидку) я мог улучшать ее отношение к себе, контролируя силу свою воздействия. Задействую абилку по минимуму — жертва может и не поймет, что ее охмурили. По максимуму — даже хоть сама Богиня (известно какая) станет чуть (хоть на пунктик) благосклоннее, но следы воздействия скрыть не удастся. И придется ждать ответку ... или не ждать. Этих женщин ведь хрен разберешь, каковы мотивы у их действий, а уж если романтическая область привлечена, да еще и учитывая прирост моих умений в постели...Спросите что я имею в виду? Ну, насколько я понял из промо... вернее порно ролика, целуя девушек во время секса, я доставляю им особое удовольствие.

Нда, еще раз подумал я, а ведь это явно все не спроста -система прореагировала на мою активировавшуюся сексуальную жизнь и выдала именно такой финт. Ладно, что тут решать то — я для себя уже ведь все решил — обойдусь пока без девушки с хлыстом.

Стоп, что это!

"Вы не вняли предупреждению богини, и наложенное на вас проклятие изменено. Приняв смерть (получив смертельный удар или максимальный урон) от любой доброй женщины, вы теряете 3% от общего накопленного вами опыта навсегда."

Стоп! Стоп стоп... Давайте как назад и еще раз.

...3% от общего накопленного вами опыта навсегда.

Что-то мне подсказывает, что это дерьмо, большое дерьмо. И оно случилось. Софистика конечно, но я бы интерпретировал такое описание как потерю уровней. Те если сейчас меня кильнет какая то добрячка, то я потеряю чуть минешь уровня, на 60м -два уровня, а на 300м -десять.

Вот это подстава. А я молодец кстати! Не знаю, то ли долгий контроль Месяца, то ли что то иное, но свои эмоции я сдержал, никак не проявил, загнав в глубь. Здесь не реал, где обиженные сглатыватели обид и терпилы обзаводятся психическими болячками, а игра... и моя ненависть, боль и чувство несправедливости могут мне еще пригодиться. Типа по Фессовски "и снова, в очередной 100500й раз собрав самые последние крупники силы, исчерпав резервы, и тп....". Но уж если служительница светлой богини, уровней эдак на 10 меньше меня подаётся ночью в темном переулке, боюсь, что ей не поздоровится...и Билуркире из подвала она будет еще завидовать! Ок, я окончательно подавил в себе злобу, поймав себя на мысли, а не стану ли я из за всей это фигни женщино-фобом со всеми вытекающими...блин, не хочется менять ориентацию или превращаться в садиста у которого встает только в пыточной. Ну, или какие там еще варианты бывают?

-Ой, Варракс, слушай ты просто умничка, ты во время, давай быстрее, его нет, некогда объяснить! Дарсана говорит что лучше будет, если ты поприсутствуешь, тогда элемент Хаоса будет сильнее. А где мой плащ? Прое... потерял? Ну так и знала! А что у тебя с ногами? И глазами? И хвост классный! А я вот себе ушки сделала! Ой, а ты вырос, да как быстро, как!? Я вот поспать выходила. Теперь мы сможем в паре качаться, штраф будет не большой, а наставничество расти будет. Ну пошли!

Я искренне улыбнулся гремлинше, повисшей у меня на шее, потрепал по волосам, крепко сжал в объятиях, потрогал за уши (ну да аксессуар в виде кошачьих ушек, крепящихся голове, привлекал девушек и в мое время)... Я был сейчас очень рад этому простому человеческому проявлению эмоций, от сердца что называется, отлегло. Ну и да не удержался — чмокнул в макушку фирменным поцелуем, задействуя минимум сил... по наитию так сказать.

-У меня были неприятности. Но ценой твоего плаща я почти догнал тебя в уровня, так что да, сможем вместе качаться. Я не против твоего общес...

-Да, да, здорово, только пошли скорее, сейчас только книжку возьму.

Детская непосредственность гремлинши, искренность... и в то же время "правильное" мировоззрение, ну не то чтобы растопили лед (и дерьмо) на сердце, а скорее разогнали сомнения в моем отношении к прекрасному полу. Все норм— могу спонтанно дорогие украшения подарить, могу в кусты затащить — свобода воли и никаких извращений. Мой конфликт с богиней остается междусобойчиком. Так что в приподнятом настроении мы последовали в лабу, по пути я таки довыбирал бонусы и раскидал статы.

Я увеличился на 115 единиц хитов и 183 маны, а если учесть рост их рост от соответственных стат (потом подсчитаю)... Что касается самих стат, то мне досталась в сумме 101 единица (и этому -ура! Ибо это почти максимум, возможный за получение мною уровни), из них 27 ушли рэндомом. Кстати, опять же, рэндом был неплох своим явным перекосом в Интуицию и Хаос -туда ушло 4 и 3 очка, соответственно; неплохо увеличились Сила, Точность и Логика. Почти все остальные статы подросли на 1-2 пункта. Гуд.

Я занялся распределением свободных очков. 48 на Интуицию и Выносливость, а еще 20 в живучесть. Во время рейда, я держал ушки на макушке и узнал, что эта стата очень даже полезна для тех, кто часто пребывает на передовой. Тем более, что ее рост за каждые три уровня тифа прекратился; как у демона-камбиона у меня росли каждые 2 уровня Мускулатура и Точность, и Хаос, каждые 5 уровней. 6 оставшихся очков я решил оставить про запас — ну случай неожиданной потребности в них, например для шмотки.


Характеристики


26 уровень




Сила


14


Мускулатура


7


Точность


28


Координация


5


Выносливость


59


Живучесть


28


Восприятие


6


Реакция


8


Интеллект


10


Логика


6


Мудрость


6


Интуиция


65


Хаос


10


Ачивы... Нда... Вагончик-1 и -2 за то что я получил вначале 5, а потом 10 уровней не участвуя в процессе убивания монстров наложили на меня штраф на экспу в группе в 2%, правда и избавиться от него было не сложно, требовалось набрать те же уровни не будучи вагоном. Неприятно, но учитывая мой уровень, это фигня. Пара процентов могут стать проблемой на хайлевах, а не 26м.

Хозяйку заведения я застал за очень странным занятием. Она, что бы вы подумали: делало чучело, варила зелье, заколдовывала прекрасного принца? Нет -Дарсана, одетая в достаточно современный женский спортивный костюм (хотя топик и шорты лучше бы смотрелись на хуманше или там эльфятине, чем на гремлинше) качала пресс на своеобразном турнике -здоровенной ручке от шкафа.

-35!

-36!

-37!

-38!

-Все!

Ловко соскользнув на пол, и перекувырнувшись, она нашла какую то тряпку, утёрла со лба пот и уже в привычной манере и положении уставилась на нас. Мы с Эхидной переглянулись.

*Тарраска" — монстр из системы Dungeons & Dragons, считающийся одним из самых опасных чудовищ.

**Токинг айленд начальная (1-10 ур.) локация в Лайнейдж-2, Логово Анатарас (85+ ур, с мобами х2-х4 и соответствующим дропом).


Глава пятнадцатая.

Гремлинша— спортсменка вытерла пот со лба какой то тряпкой, глотнула воды из кувшина и взгромоздилась рядом с ним на стол, весело заболтав ногами; Эхидная в последнюю секунду успела выхватить нужную ей книгу из под опускающегося седалища соплеменницы. Да и книгой то это было назвать с трудом — скорее потрепанный конспект-тетрадка в десяток листов толщиной. Дарсана покряхтела, поерзала, усаживаясь поудобнее, и принялась играть со мной в гляделки. Продолжалось это давно долго, минуты три, которые я потратил с двойной пользой. Ну, про то, что мне нравится пялиться на красивых девушек вы и без меня знаете, а вторым пунктом было то, что я поразобрался в новой абилке, вернее определился с выбором из двух предложенных мне вариантов: Медитативный транс и Ритуальная песня.

Ну, как обычно, ничего нового, нате-возьмите: даны голые названия, без описаний и пояснений; гадай-выбирай-переживай-жалей. Разум подсказывал что мне, как магу, нужна медитация, а слово "транс" намекало на более глубокую степень погружения в себя, и как следствие — повышенную скорость отсидки маны. Ритуальный песенник... ой как бы не вышел кот в мешке...меня терзали смутные тревоги.. Но, как вы наверное догадались, выбрал я именно его, руководствуясь мыслью о том что раз уж меня потянуло на горлопанство (вот никогда ведь не был ни любителем караоке, ни пений на пьянке, или там, в ванне) и именно не прогадал !

Доступная вам Школа Ритуальной магии приобрела свойство "Песенник". Искреннее исполнение песни, подходящей по контексту для проводимого вами ритуала, оказывает значительное положительное воздействие на его исход.

Ваша репутация с последователями Менолли, богини- покровительницы бардов и менестрелей, сказателей и волшебников значительно улучшилось.

Текущий уровень отношений -Дружелюбие.

Ну, скудно, но понятно. Мне резко захотелось поднять зомби, использую хиты Арии и Киша (и "ману" Эпидемии, хе-хе, шутка!), и запустить его в приход последователей Холи Бич, желательно не имеющих опыта общения с нежитью... Я расплылся в улыбке от представленной в деталях картинки...Да, кстати и улучшение отношений с последователями новой богини, а значит и с ней самой, совсем не лишни. Друзей надо иметь разнотонных. Злодеем, как говорил некто знаменитый (не помню кто), быть хорошо, а вот иметь его в друзьях -не очень...

-Ну смотрю ты не особо расстроен тем что профукал возможность получить крылья и обрести способность летать, не так ли? Хвост, копыта, когти и зубы... несомненно вещи куда более полезные. Впрочем, ты уже на полпути до следящей возможности стать крылатым. Помни об этом демон! А теперь, два шага вперед и преклони колени перед твоей великой Зеленой Госпожой!

Так, поток слов я, вроде, расшифровал; видимо имелось в виду, что я смогу получить крылья только на 50 уровне, или как ? Блин печально. Эх... Да. Жалеть об упущенных возможностях это суперски. Но хорошее настроение у меня не испортилось. Даже сам себе удивляюсь! Никого бить или душить не хотелось, настроение оставалось очень умиротворенным, миролюбивым и слегка пофигистичестичным. Шпильку Дарсаны я просек, и агриться не стал, а ради разнообразия исполнил ее просьбу "приказ", подошел и опустился на одно колено перед столом, на котором она восседала..

-Ну, молодец...Теперь не дергайся.

Я напрягся, готовясь к худшему, вспомнив что хотя этот НПС и относится ко мне очень дружелюбно, но это по сути гоблин... тьфу, гремлин, женского пола, не особо добропорядочный по своей природе. Гремлинша приблизилась ко мне вплотную, долго всматривалась в глаза, потом пощупала их вначале пальцем, потом каким-то инструментом, напоминающим пинцет или ручкоподобный сканер. Потом уже я понял, что она пыталась как то манипулировать лоскутами кожи, висящими по краям моей глазницы, но в тот момент я испытал очень неприятные ощущения, когда холодный инструмент скользил по роговице. К моей гордости, у меня хватило силы воли не то что удержаться от дерганий, но и хранить спокойствие подобно невозмутимому индейцу, которому поставили перцовую клизму. Я думал, что она сейчас меня подлечит... но увы -ошибся. Дарсана посмотрела на каплю чего то там зажатого в пинцете, что то пробормотала себе под нос и соблаговолила меня отпустить.

-Давай, свободен! Иди с этой будущей мастерицей и помоги ей смастерить что то стоящее. Если это мне понравится, то поговорю за тебя с папашей. Кстати, почитай книжки умные, тебе полезно будет узнать про некого Ловиатара...

Квест будет ? Нет не будет.

-Так, а ты мелкая... хватит отлынивать и трястись! У тебя в распоряжении 99 минут времени и ни мигом больше, на то чтоб создать своего питомца. И если провалишь работу, то нового сможешь заполучить через год, а дорогу в мою лабораторию забудешь до тех пор пока не поумнеешь!

В отличии от меня, Эхидная не смогла сдержать эмоции, посерела лицом, нервно кивнула, и торопливо поспешила исполнять указания; похоже что к ее заданию добавился таймер и неприятный "бонус" за провал. Я, чуть пошатываясь, побрел за ней, чуть не споткнувшись на нееножиданно крутой и ожидаемо узкой винтовой лестнице, ведущей вниз. Я больно шкрябнулся рогом о верхнюю ступеньку, наступил копытом на что не надо(вначале на пятку девушке, а затем на хвост себе), оцарапал плечо об острый осколок кирпича торчащего из кладки, а в завершении слегка застрял в проеме, в который существу моих габаритов следовало пролезать бочком и пригнувшись, а не прямо и во весь рост. И вы думаете что? То что я неуклюжий и злобный уродец, в ярости бьющий хвостом по полу ака махайрод? Да? А вот и нет ! В лабу я вошел сияя как начищенный Блендамедом меч Гавриила! Почему ? Просто я решил перед долгой процедурой помощи в крафте до конца добить свои новый способности.

Я глянул на последний спелл, доставшийся мне еще перед киллом и рейдом. Назывался он "Команда", и я с трудом смог сдержать возглас, видимо радостно-матерный. "Команда", оказалась именно, тем что я себе представлял— простым и прекрасным средством контроля. Если не забывать про ограничения (откат в 5 минут, необходимость в аудио-визуальном контакте, то есть, чтоб жертва меня услышала, и поняла что это я ей приказал, а не голос из ниоткуда), то я мог дать чёткий, ясный, понятный и односложный приказ, который цель заклинания должна была выполнить. Или не выполнить. Положительный результат определялся целой кучей факторов: количеством затраченной мною маны (я мог потратить от единицы до её слива в полный ноль), разницей в уровнях, магической или ментальным резистом, наличием разума как такового, понимания языка, здравым смыслом применительно к конкретной ситуации. Скажем, к примеру, команда "Вырони!" вполне успешно воспринялась бы простой официанткой, тащащей еду, но была бы проигнорирована воином с мечом в руке. А вот сбить тому же воину комбо привычным для него действием, сделанным не вовремя, заставить лучника спустить тетиву, или там "баблнуть" паладина не в нужное для этого время — здесь магия имела все шансы на срабатывание. Впрочем, уровне эдак на 50м (до которого было не так уж и далеко), я мог заставлять лоулевелов делать шаг в пропасть, даже если они не горели желанием совершить суицид. Словом, ситуативный спел. Кстати, что прикольно, его можно было применить и по отношению к себе. Я приказал себе "хвостани!" (понять что я имел в виду сходу смог бы только опять же сам я), и мой хвост с силой стукнул об пол. Настроение подскочило до приподнятого, очень захотелось практического применения новой игрушки и теста в качестве анти-холда... но мы уже пришли.

Я оказался в небольшом подвальчике, совмещающем в себе функции лаборатории Доктора Франкенштейна, мастерской, инкубатора, и живодерни. Хирургический стол, с неразделанным лисом и кучей окровавленных инструментов рядом, сундук набитый тушками мелких зверьков до краев, скелет какой то птицы размером с ворону, в окружении костей (и ступка, явно для их толчения), классическое плотоядное растение, не замедлившее повернуться в нашу сторону и целая этажерка с "солениями на зиму", всевозможных форм и содержаний. Я с интересом подошел к ней и пригляделся к заинтересовавшим меня образцам. Десяток стеклянных склянок были наполнены мутноватой жидкостью, в которой плавали органы различных существ, а в одном и существо целиком. Хоббиту явно не повезло со стеклотарой (да и в целом по жизни тоже не повезло), бочка в которой он плавал, была литров на 200, и свободного места ему в ней оставалось не много. Выглядел он совсем неважно: истощённый примерно как Смеагол на сотом году горлумизации, пальцы на руках и ногах скрючены, щеки и глаза глубоко ввалились, на лице застыло выражение печали, глаза открыты, и тоже очень выразительны, только в "Варракс стайл". Взор, если так можно выразиться, о белесых бруклах, слеп, но сам хоббит (помимо размера идентифицировать расу мелкорослика мне помогла классическая шерсть на лапах) жив, легкие редко-редко, с интервалом раза три в минуту вздымаются. А вскоре я узнал и имя малыша -Бенджамин. Система предложила мне взять квест на тему "сообщить о нем в Неглинки, или любое другой известное мне поселение мохноногов..." но я отказался: возиться не хотелось, возвращаться в нюби локу тоже, а вот подпортить свое ближайшее будущее я вполне мог. Потому что он был не просто маринадом, а полноценным источником витаминов и прочих полезных веществ: от склянки с хоббитом тянулись тонкие трубочки, по которым к инкубатору поступала буроватая жидкость, капля за каплей падая на нечто похожее на губку, впитывающую влагу. Сам же инкубатор являл собой что то вроде аква-террариума, размером с небольшую стеклянную ванну с открытым верхом; сейчас он явно был подготовлен для "защиты кандидаткой" Эхидны.

Дно частично залито водой (по виду — с болота), частично -галькой, и частично мусором природного происхождения. Как не сложно догадаться, на рубеже стихий и располагались яйца — Яйцо Речной Гадюки, Яйцо речного крокуса и Яйцо цыпленка Марти. Каждое лежало в своей среде (в грязи, в гальке, и в ветках, соответственно), но на расстоянии не более двадцати сантиметров друг от друга. Помимо трубочки для нектара из маринованного Хоббита, в чан были погружены еще несколько шлангов, и проводков, на стенку бы подвешены термометр, а напротив него — источник света и тепла (какая то штука сильно напоминающая засохший кусок мёда).

-В принципе, я всё сделала сама, от тебя просто потребуется постоянная подпитка маной и ... я даже не знаю как сказать...Мастер Дарсана сказала, что мы должны вместе управлять энергией Хаоса, чтоб создать и вдохнуть жизнь в химеру и то что нам потребуется выложиться до конца. При этом, она запретила пользоваться эликсирами маны, использовать только ресурсы организма. Так что я нашла такой вот расходник — он называется Кровавый Каштан Великого Леса. Нужно сжать его в руке, до боли, чтоб колючки оцарапали кожу, и тогда, когда закончится мана, вместо нее будут тратиться хиты и энергия. К сожалению, при касте заклинаний его использовать нельзя, любое осмысленное магическое действие прервет перекачку, но в ритуалах вроде нашего, там где нужно просто сливать ману, он незаменим.

"Каштан" выглядел как мелкое яблоко, утканное колючками, не особо острыми и прочными, так что поцарапаться о них было не так уж и просто. Я осторожно покрутил его в пальцах, вернее в когтях, и продолжил слушать инструктаж.

-Я конечно, уже не новичок, и успешно завершила несколько работ, но тогда все было намного проще: лишняя пара конечностей, длинные когти, ядовитые зубы... Сейчас же у меня есть возможность создать, а потом и запечатлеть Любимца типа гидры -то есть многоголовое создание, увы, в нашем случае, без ускоренной регенерации, Правда, я не очень уверена что цыпленок приживётся... ну ладно, это мои заботы. Вот от тебя чисто технически потребуется подпитка моего, нашего, творения маной, а потом жизнью и энергией. Ничего плохого с тобой не случится, просто потеряешь сознание, кстати, за это ачивку дают. Когда я скажу, ты должен будешь вливать в инкубатор, вот сюда, в его маноприемник свою ману, безостановочным потоком, где то в течении часа...

Я положил правую ладонь на пластину маноприемника (он кстати, представлял собой шкатулку со стеклянной матовой крышкой с изображением наложенных друг на друга ладоней, различного размера и формы), в левой аккуратно держа каштан. Система поинтересовалась, желаю ли я подключаться к процессу творения Эхидной -"Химера Химка" в качестве ассистента?

-Да!

Я разумеется не стал противиться, и сжал в пальцах орех; ну вроде все норм -поцарапался. Plag and Play тоже не подвел, "Новое устройство" было обнаружено, драйвера встали, девайс готов к использованию. При подключении ко мне пришло ощущение похожее на возникшее ранее при первом призыве квазита — когда я тратил ману и искал, нащупывал, куда бы ее влить, но сейчас всё это заняло буквально секунду. Погружение в интерфейс конструктора не стало для меня ни неожиданным, ни непонятным событием: я, можно сказать, чемпион недели по таким вот посещениям альтернативных реальностей! На секунду меня замутило от ряби в глазах— лаба, гремлинша, хоббит, инкубатор поплыли, все затуманилось, а в себя я уже пришел в новой локации, не блещущей особой дизайнерской проработкой. Темнота, прорезанная кругом света диаметром в метр. В центре круга лежат три яйца, к слову сказать, мало чем примечательные, и очень похожие одно на другое. Рядом стоит девушка... До меня не сразу дошло кто это... Эхидная ты ли это?

Да нифига ! Человек, женского пола, на вид лет девятнадцати-двадцати, довольно высокая и стройная, с потрясающими рыжими волосами! Блин вот в жизнь не видел такого! Прическу хотелось назвать гривой, или ореолом...при этом кудрявыми волосы то же не были, скорее волнистыми и распушенными. Словом класс! Одета она в домашний халат, увы наглухо запахнутый, а ведь два возвышенья в районе груди были совсем не малого размера, и смотрелись бы в неглиже очень даже ничего... Лицо тоже показалось мне милым: зеленые глаза, слегка курносый нос, острый подбородок, мелкая россыпь веснушек, усики... Шучу, кожа гладкая и безволосая.

Система подсказала мне имя девушки -Крэйни, и мне пришлось слегка поднапрячь память, чтоб вспомнить, что именно так мне представилась гремлинша своим реаловским именем. Ну что же, сказка про царевну-лягушку, вполне в тему... Тем временем, Крэйни-Эхидная, в отличии от меня не бездельничала, а колдовала над кладкой: смазывала каждое по отдельности какой то коричневой субстанцией, прыскала жидкостью из пульверизатора, да и просто кастовала над ними. Сами заклинания я вычленить не смог, скорее всё происходящее напоминало некий магический ритуал, и принципе им же и являлось. Заскучать я не успел— девушка поквохтала над яйцами всего лишь где то с минуту, а вот отвлечься на мысль "откуда в Альтерре, в заклинательной пещере и в моей голове появился образ игрока-человека", как раз успел. Но действо кончилось, и я отложил эту мысль к себе, на особую полочку в памяти, где уже лежали Таинственный Незнакомец (с которым "другой Я" пошел на сделку) и посещение мною комнаты негритянки (и игра с нею в страшилки). Завершающий момент я как то не уловил, а картинка снова начала меняться.

Вначале над яйцами появилось призрачное, или иллюзорное, (я х.з., если честно как их отличить одно от другого), изображение прототипа, жалкого и при этом нелепого вида, вызывающего в памяти строчки из песни Пугачёвой. Помните: "Сделать хотел грозу..."? Крокодилье тело, с двумя головами спереди, и одной (змеиной, игравшей за одно и роль хвоста) сзади. Марти оказался петушком, со здоровенным красным гребнем, спускающимся с головы, идущем по шее, где то до уровня лопаток. Крокодил выглядел прилично (если бы не вышеупомянутое "украшение" на соседней шее), ну а про хвост-змею и говорить не хотелось — пропорции начисто терялись. Кончено, и в мифологии и в фантастике такой элемент попадался, но исполнение... Итак, пещера, гнездо, яйца, девушка куда то исчезли, и теперь передо мной витало в сфере света это несуразное создание, а по периметру располагались средства работы с ним.

Откуда то прозвучал незнакомый женский голос:

— Варракс, help me please...

Прозвучавший английский меня не особенно удивил, скорее, дополнил общую картину (для тех раздумий, что на полочке), но обдумывать и анализировать не было времени. Пора уже и проступать к работе. О, а вот и система проснулась и прояснила что к чему:

Вы успешно присоединились к Эхидной в создании хаотической химеры.

Внимание, ваш потенциал Творца Хаоса значительно сильнее такового у персонажа Эхидной, вы можете взять контроль сотворения на себя.

Сделав это, вы сможете внести значительные изменения в изначальную структуру существа, выбрать для него новое имя, и задать базовые, дополнительные и скрытые способности, однако все остальные особенности (например, запечатление в качестве любимца) будут доступны Эхидной, как изначально заявленному творцу.

Ваше участие может остаться анонимным; в этом случае у созданного с вашей помощью существа будет особенность "сотворен при участии хаотического существа".

Я не стал ломаться, тем более что не планировал отжимать у Эхидной-Крэйни её животинку, и поступил как мужик, оттеснив прекрасную даму от процесса, оставив на подхвате и на подпитке. Ведь женское место где? Кичен, кокйкен, киндер! А вершить великие дела должен мужик! Впрочем, не уверен, будет ли она в курсе моих стараний... Я огляделся, рассматривая свой инструментарий; нда не густо: всего то три элемента. Первый именовался Исходным (фактически, говоря нормальным языком -генетическим) материалом от гадюки, цыпленка и крокодила, черпая который из каждого из трех резервуаров можно было наносить материальную основу на иллюзорный макет создаваемого существа. Вторым были источники энергии, поступающие от меня и от девушки: Мана и Хаос. Выглядели они как два сосуда, частично заполненные упомянутыми субстанциями: мана выглядела— как клубящийся синий спецэффект, отдаленно напоминающий огонь, а Хаос — как бурлящая субстанция постоянная меняющая цвет, форму и агрегатное состояние. И да, действительно, поток этого самого бурлящего Хаоса, идущий от меня, был заметно сильнее, чем от моей, так сказать "наставницы"; если ее напоминал толщиной проводок от наушника, то мой выглядел хороший такой ТВ кабель. А вот по манопотокам мы шли почти вровень, она даже слегка обгоняла меня. Третьим элементом было базовое окно создаваемого персонажа, его название, статы, защиты и уязвимости, атаки и прочие способности.

Тело ящера, размером с кошку, украшенное тремя головами, но как я уже говорил, отнюдь не как у Змея Горыныча. Из плеч крокодила росли две шеи, одна чуть скривобоченная, изначально принадлежала самому туловищу, вторая же была цыплячий, вернее петушиной -острый клюв, красный гребень, оперение. Последние спускалось вниз по шее, и терялось в чешуе, как и гребень, идущий параллельно похожему, но костяному гребню начинающийся на голове крокодила. Гадюке же досталось место не только на фасаде, а почти в что в самой жопе: ее тело было переделано в хвост, несуразно длинный и тонкий, на конце которого и помещалась третья голова с разинутой клыкастой пастью.

Резервуары с генным материалом были почти опустошены, образцом я был категорически не доволен, так что я решил все переделать нафиг (ну или почти все) и развеял изображение, снова заполнив резервуары до краев.

На текущем уровне создания вам доступно создание Необычного существа в вариациях: Трехголовая химера, Треххвостая псеводхимера, Химка (шаблон созданный Эхидной)...

Вы можете завершить творение на данной стадии, или продолжить работу, попробовав создать более могучее существо самостоятельно. Это может потребовать от вас некоторого расхода резервов организма.

Мысль о создании бесполезного треххвостого уродца, задержалась в моей голове буквально на пару секнуд: я все же хотя и решил стать Хаотично Злым, но отнюдь не крейзилунером, и делать подлянку потенциальному близкому другу, да еще и как оказалось, красивой и молодой девушке не хотелось...Трехголовый вариант был классическим змей-горынычем (одно тело и три головы на трех шеях, все три спереди, а не из жопы), а Химку я только что делитнул. Так что "продолжить"... Хотя стоп !

Мне в голову пришли две мысли одна за одной, и обе, были если не гениальные, то вполне своевременные. Я вспомнил, что я теперь Песенник, и могу вполне в тему использовать свой новый талант, тем более что система первым шагом затребовала дать имя создаваемой уже моею химере. Сауроныч в свое время исполнил (а я услышал и запомнил) одноименную песню, мало того что очень хорошо вписывающуюся в тему, да еще и подсказавшую имя оказзавшуюся доступным. Снова интересный эффект -рот я раскрывал явно в основном мире Альтерры, а вот слова звучали уже тут, в конструкторе. Кстати, я пребывал во всё том же бестелесном образе что и в последний раз вселившись в Месяца-Из-Тумана (которого так и хотелось назвать Ёжиком).

На самом краю необжитого мира

Где сходятся вечность и мрак.

Где солнце не светит, луна не всходила

Жил старый отверженный маг.

Седой и горбатый с невидящим взором

В проклятии тысячу лет.

Он был осужден, он был изгнан с позором

И мести дал страшный обет.

Имя выбрано и подтверждено. Теперь перейдем непосредственно к животинке. В целом, вариант крокодила с хвостом-гадюкой мне нравился, выглядело все очень даже прилично, нарушала гармонию именно петушатина Блян, они меня походу всю новую жизнь преследовать будут, и буду я демон-курофоб. Курам на смех, мля. Ха-ха. Но ладно, не отвлекаемся. Собрать основу не составило никакого труда — я уже знал каким должен быть результат трудов и четко представлял картинку, черпая материл из резервуаров, смешивая...Ну вот костяк готов. На вид крокодильчик, а вот если присмотреться то можно увидеть необычный хвост. Продолжаем. Вот как вы думаете, крокодилы летать умеют? Если вы служили в армии (или знаете старые шутки*), то ответ вам известен. Но у меня же будет не какой-то там обычный или даже необычный рептайл, а Редкое существо. Так что ты будешь парить ака дракон в небесах !

Во мрачных покоях своей цитадели

Средь сотен мистических книг,

Он медленно двигался к призрачной цели.

Озлобленный гневом старик.

Всю силу свою, свою мудрость и знанья

Направить решил на одно.

Творя заклинанья морщинистой дланью,

Он стал опускаться на дно.

Как хорошо, что птицы и крокодилы являются довольно близкими родственниками: третья пара конечностей вполне гармонично вписалась за лопатками, тем более что на ее создание ушла вся жизненная энергия от цыплёнка, плюс его сознание. Так что крылья вышли на славу, большие широкие, с густыми и жирными (чтоб купаться) перьями, толстыми, прочными костями, мощными мышцами. Так что если кто захочет оторвать их сходу, его ждет облом: они у моей летающей ящерицы отнюдь не самое уязвимое место!

Ага, статы перераспределились, появились новый абилочки.

Задержка дыхания. Крокодил может задержать дыхание на 15 минут.

Укус. Атака змеиной головой по одной цели: +3% к шанус попаданию, досягаемость 1 метр.

Укрепленные водостойкие крылья. Способность летать, повышенная прочность( крылья не намокают после пребывания в воде). Средняя скорость и хорошая манёвренность полета

Тип Истинная химера.

Качество -редкое.

Вы желаете продолжить процесс творения, задав дополнительные, возможно скрытые умения? Внимание, резервуар исходного материала опустошен. Для создания эпического существа вам потребуется пожертвовать некоторыми из своих способностей.

Прерываться не хотелось, я наоборот вошел в раж. И если надо заплатить, -то заплачу! Люди, которые не умеют когда надо платить, они плохо кончают. И эгоистов, злодеев и будущих Темных Властелинов это тоже касается. Лучше конечно жертвовать другими, но, в крайнем случае, приходится и собой...

Презрев все традиции магии Света,

Набросив на время аркан,

Решил положить он в основу скелета

Безвестный доселе титан.

В припадке безумия, на грани маразма

Тропа вдохновенья плыла.

Титан обвивала бессмертная плазма,

И плотью отныне была.

Раздача плюшек началась с хвоста.

Укус вампира-змея. Каждая успешная атака змеиной головы восстановит 25-30% от нанесённого ею урона.

Заклинание "Впитывание жизни" не будет вам более доступно.

Я заскрипел бы зубами... если бы смог. Жааалко! Не хочу отдавать... как же я буду лечиться? Хотя... подумав, чуть умерив эмоции... Сколько раз за последние дни, полные битв я юзал вампирик? Есть ли у меня аналоги? Камни Душ вот они— спасали меня не раз. Да и уверен, что рано или поздно я смогу регениться подпитываясь страхом моих жертв в прямом смысл слова.

Бери сволочь.

Заклинание "Впитывание жизни" удалено из списку доступных вам заклинаний.

Прочная чешуя. Химера получает устойчивость в 85% к калечащим и разрывающим на куски атакам противников.

Вы навсегда потеряете по единице в статах "Выносливость", "Живучесть" и "Сила".

Ну, тут я не стал жмотиться, что легко пришло, то пусть легко уйдет. Тем более что прерываться не хотелось — вампирик то я уже отдал, и думаю, что назад мне его не вернут. И тут я вдруг ощутил чье то присутствие рядом, и на секунду напрягся — Эхидне явно не хвостало хаотичности для вмешательства в мой творческий процесс, а кто еще мог пожаловать ко мне в гости? Но спустя секунду, у меня отлегло: я почувствовал, что это моя животинка, мой котенок, мой любимец пошёл познакомиться с зарождающимся ящерёнком.

Дух Предательства Духля желает вмешаться в процесс вашего творения и задать последнюю способность создаваемого вами эпического существа самостоятельно. Вы согласны дать ей на это разрешение?

Да ради бога!

И ночь испугалась, и тьма отступила

Но не было более дня.

До нас существуют небывалые силы

И кровь из живого огня.

И разные массы собрав воедино,

Колдун огранил монолит.

Шарманщик покрыл своего буратино

Слоями стальных бронеплит

Химерой получена нова (скрытая) особенность — Донор опыта.

Донор опыта. Скорость набора опыта снижена на 66%, 33% полученного опыта будет передана вашему Любимцу духу Предательства Духле, при условии его нахождения в пределах видимости химеры.

Данная особенность скрыта ото всех, за следующими исключениями:

химеролог рангом "Высший" или выше;

хаотическое существо выше вас рангом;

узконаправленное заклинание школы Познания;

божественное вмешательство.

Нда, "Высший" или выше", классно сказано! Насколько крутой вышла абилка-подлянка, я как то не понял — я же про любимцев и про то, с чем их едят, узнал буквально на днях. Но в любом случае, больше ни чем не приходилось жертвовать, и то хорошо. Я уже не пел, а шептал, шипел и хрипел пересохшим горлом, с трудом выталкивая слова...Очевидно, мана давно уже выкачалась из моей несчастной тушки, и сейчас подходили к концу хиты и энергия.

Алмазные когти. Алмазные зубы.

Дыханье — горящий напалм.

Творец рассмеялся сквозь старые губы

Он понял кого создавал.

А хаос он сделал душою созданья

Вот так появился дракон...

Теперь был завершающий этап. Создать Легендарку мне не предложили. Ну и хорошо, боюсь что я не смог бы ни отказаться от соблазна ни достойно ее создать...

Последним штрихом, ценой за цементирование всей конструкции, так сказать, оказался мой опыт. Да, я тоже рассмеялся сквозь "старые губы": забавно, ведь все нормальные игроки при создании или получении эпиков набираются опыта, а я наоборот его теряю (а еще ведь только что подумал, что мои жертвы кончились, Каркуша деланный!), хорошо хоть не много — скатился я к самому началу 25го. И вдвойне хорошо то, что хоть потерял только статы со слетевшего 26го, а не приобретенные абилки. Зато мой зверь...блян, ящер... утвердился в статусе эпического существа и соответствующим образом усилился -плывущим взглядом, я окинул цифры его стат — подросли где то на треть по сравнению с оригиналом, ништяк!

И те, кто писал на земле предсказанья

Зовут его Армагеддон!

Поздравляем!

При вашем участии был создан эпический питомец- Химера по имени Армагедон.

Свойства и способность скрыты для всех кроме вас и Эхидны.

Спасибо.

Носи...эмм... вози...словом, юзай девочка на здоровье.

-Эй, Варр...

Я вынырнул из мирка конструктора в свое тело лишь для того чтоб грузно грохнуться на пол, успев правда, сделать до этого пару шагов, вцепиться в чан с хоббитом и уронить его на себя. Да, я был прав -Энергия, Мана и Жизнь были у меня практически по нулям, и этого слабого удара (промеж рогов) мне вполне хватило чтоб вырубиться. Ну, спасибо что хоть не умереть, это было был излишне цинично. Последние секунды, я смотрел на свою ладонь, в которой был зажат Кровавый Каштан Великого Леса. Орех разросся до размеров крупного апельсина, и едва умещался в моем кулаке, тоже совсем не маленьком. Из руки сочилась сукровица, и похоже он вовсе не хотел покидать моей дружелюбной длани. Ну ладно потом разберемся, сейчас, как не странно, мне было чем заняться, ведь вырубился я не как все нормальные люди (и нелюди) в безсознакну, а в уже знакомую мне комнатку, откуда я в теле старика начал свое путешествие по чужому сну. Или по яви?

*Анекдот.

-Товарищ прапорщик, а крокодилы летают?

— Кто тебе такую фигню сказал?!

— Товарищ майор...

— Ну... Вообще-то они летают, но низенько, низенько!


Глава шестнадцатая (полный текст)

Где я очутился, я понял буквально через несколько секунд после появления, даже не особо присматриваясь к интерьеру: по глазам резануло рассеянным, но все равно слепящим ярким белым светом, исходящим, казалось бы, от окружающих стен, потолка и пола напрямую. Мозг сразу выдал знакомую ассоциацию: комнату с чучелами, из которой я начал приключение с участием негритянки, и прореагировал соответствующим образом: губы растянулись в довольной усмешке (мне, похоже, предстояло, то что называется "работа по специальности") и начали было ругаться на освещение вынуждающее меня жмуриться. Впрочем, ругательства утихли сами собой, завершившись довольным хмыком: буквально через несколько секунд свет потускнел, стал вполне приятным для глаз. Я окинул взглядом помещение, сразу же отмечая многочисленные изменения произошедшие со времени моего последнего визита.

Прежде всего, самые крупные экспонаты -"куклы-манекены" (старик, чучело и кадавр) сместились из центра к стенке, и выстроились в рядок. К ним добавилась еще одна, узнаваемая, привычная, любимая — моя нынешняя телесная оболочка демона ужаса Варракса, в масштабе 1 к 1, в полный рост. Кстати, я именно в ней сейчас и прибывал. Ну что, могу сказать, самолюбованием я занимался минут, наверное, пять, заодно получше усваивая анатомию новых для меня органов и конечностей. Отражение, или картинка в листке персонажа это одно, а просмотр полноразмерного дубля -совсем другое. Хвост начинался, как я и предполагал, из копчика, рога -из середины черепа, в том месте лба где у мужиков начинается лысина. Само тело стало намного мускулистее, достоинство (чучело в отличии от меня, было обнажённым, от слов "совсем" -даже "трусов странника" не было) выглядело очень даже достойно... думаю холибич понравится... особенно если я её, хм......Ну ладно, не буду себя накручивать. Пылающие глаза смотрелись просто отпадано, в отличии от копыт. Забавно, но я заметил, что у меня начала пробиваться щетина на лице, чего не было в период полуэльфийства. Удовлетворив свой нарциссизм, я проложил знакомство с другими экспонатами комнатки, кстати, явно увеличившейся в размерах, переведя взгляд на новинки: шар на подставки и картины на стене. Едва появившись, и бросив мимолетный взгляд на них я почувствовал себя как-то неуютно (и это помимо яркого света), но решив быть последовательным, обследовал комнату шаг за шагом, не отвлекаясь. Сейчас же, внимательно глядя на три криво висящие на стене картины, я смог получше идентифицировать свои ощущения: узнавание на уровне подсознания и легкую тошноту, или муть, ощущение чего то неправильного, зловещего, пугающего...

Я сжал кулаки, внутренне собрался, приготовился к испытанию ...чего то там...присмотрелся повнимательнее, попытался напрячь извилины, и разобраться что же именно меня напрягло. Озарение пришло секунд через десять, даже извилины еще не начали скрипеть как следует. Я понял, что меня напрягает не изображение на картинах, а то как они подвешены, а именно -скривобоченность. Но ведь такая фигня как косо висящие картины могла напрячь какого-нибудь педанта, культуро-лоха, или им подобного. А тут три картины, две задранные вверх левым краем, одна нижним... Ребята... ну до чего же топорно вы работает!

Я не удержался от заливистого смешка, а улыбка не сходила с моих губ где то с минуту. Я вспомнил и понял, причину своей тревоги. Перед моим последним вылетом, в аэропорту, я слушал аудиокнигу Стивена Кинага "1408", причем делал это с довольно таки большим удовольствием и погружением: текст зачитывался не программой-озвучки, а человеком — с выражением, интонацией, и живыми эмоциями в голосе. Даже посмотрев до этого фильм, и примерно помня сюжет, мне было очень интересно и увлекательно.. Но о чем я? По сюжету, когда неугомонный писатель только вошел в нехорошую комнату, он сразу же обратил свое внимание на три картины (сразу скажу, изображающих совсем не то что у меня) криво висящих на стена-две с задранным правым углом, одна с левым. Ничего не напоминает? Наверняка, я бы давно забыл об таких деталях, но Кинг растекся мыслю по дереву минут на пять звучания... а потом была объявлена посадка в самолет, взлет, 100 грамм коньячку, приятный сон... и "добро пожаловать в Альтерру". Подташнивание мигом исчезло (прям по Кингу, кстати), ощущение неправильности тоже, но картины я все же поправил -комната почему то навевала мысль что это моё, мои личные апартаменты, и так что пусть тут все будет по феншую. Ну и продолжил рассматривать картины. Как я неоднократно говорил, их было три и две их них изображали моих жертв... ну или знакомцев: Месяца из Тумана и моя негритяночку из сна; третий был каким то незнакомым, покоцанным чуваком.

Месяц, так на мой взгляд вообще не изменился — всё тот же убийца, во всё том же прикиде. Ну почти — в глаза бросился массивный браслет на правой руке, сделанный из пробитого зубатого черепа какой-то рептилии. Ну, грац тебя с обновкой дружок, ты я вижу, тоже не зря качался и смог приодеться (а вот, я после нашей последней прокачки приразеделся, да еще и вырос из своего шмота, но не важно). Изображение в виде куклы персонажа на сероватом фоне: прорисовка разумеется на уровне, но хотя глаза и открыты но сознания, осмысленности, выражения в них нет. И в то же время эффект присутствия... ну скорее интерактивности, был потрясающим! Возникло подсознательное желание провзаимодействовать с ним, прикоснуться... примерно такое же когда вы видите синий подчеркнутый текст в браузере... и очень хотите на него кликнуть; старички меня поймут... я думаю.

-"Персонаж Месяц из Тумана отсутствует в Альтерре, любое взаимодействие с ним невозможно"

проговорил приятный женский голос.

Я растянулся в блаженной улыбке, довольно потянулся, скрестив руки в замок, хрустнул костями...и когтями, отвлекся на хвост неожиданно дернувшийся... к новой моторике еще предстояло привыкать. Так и знал, что это не просто изображения, а мои дверцы в чьих души или если вам угодно подсознание. Прямо сейчас я не собирался идти к ним в гости, но сам факт такой возможности радовал

В отличии от Месяца, моя знакомая девочка выглядела весьма хреново — ссутуленные плечи, поникшая голова, ввалившиеся щеки, красные и усталые глаза в обрамлении темных кругов, уголки губ опущены вниз. Одета в пижаму, но не детскую, яркую и с микимаусами, а явно больничную -серо болотного цвета, с "милым" узором в виде продольных полос. Ребенок, особенно женского пола, вряд ли добровольно наденет на себя такое. К этой версии (что моими стараниями что девчонка угодила в "дурку") подталкивало и то что фоном выступал коридор, с кафельным полом, светло-серыми обоями и тусклыми лампами дневного света, без каких либо признаков из светлого будущего, чего нельзя было сказать об изображенном на последней картине.

Вот уж это явно больница (обычная, а не психушка), и явно футуристическая, вполне достойная кадра из Звездных воин или чего-то подобного. В центре, да что там, практически во весь кадр, изброжена реанимационная камера, или супер-вип больничная койка, ну или нечто подобное. Голое мужского тело лежало на чем-то среднем между кушеткой и ванной, в поле моего зрения попал ряд сенсорных экранчиков, несколько чуть просвечивающих голографических интерфейсов, в вену была воткнута иголка с трубкой, к телу были во множестве прицеплены присоски с датчиками, ну напоследок и обращала внимание целая сложная система подачи и вывода пищи. Потому что именно лицо и зад боле всего пострадали. С долей цинизма, я отметил что больной был чем-то средним между дартом Малаком и Джоном Сильвером, правда в более "урезанном" варианте. Если Сильверу ядро оторвало ногу у бедра, то в данном случае как ни пОшло это звучит, пациент лишился левой ноги и левого тазобедренного сустава, полупопья попросту говоря. А мое лицо...ну да... если честно, я ведь почти сразу всё понял, и не узнать свои черты, свое тело, пусть и изувеченное, было сложно. Ну так вот ниже глаз лицо представляло собой один провал, одну зажившую рану -ни носа, ни челюстей, ни подбородка...Разглядеть подробностей не вышло, но шея вроде не пострадала. Хм, значит нога, часть жопы и низ лица...ну танцором по реалу мне не бывать, да и целоваться, да что там, просто разговаривать или кушать будет сложно. Вот сейчас к лицу и противоположной части тела была приспособлена сложная систем жизнеобеспечения. Гениталии остались, целы и хотя по сравнению с варраксовскими, они смотрелись более чем скромно, но тем не менее, приятно оставаться мужиком. Верхняя часть черепа (а значит мозг, да и глаза... да и уши) вроде цела, торс тоже... я присмотрелся к ране в районе талии, пытаясь понять, повреждены ли у меня внутренние органы. Снова зазвучал женский голос:

Вы успешно противостояли страху перед увечностью.

Вы получаете 10% устойчивость к калечащим ударам и эффектам, и 1% шанс на 3 уровня вашего персонажа избежать болевого шока (максимальный бонус от данной способности 50%).

От нахлынувших эмоций меня буквально переклинило, я отшатнулся, сделал несколько шагов назад, смокнулся о что то, но равновесие удержал, усевшись на это самое что то, большое круглое и напоминающее глобус. Впрочем, хвост инстинктивным движением обвился вокруг подставки, ноги зафиксировали тело, ну и попа тоже угнездилась, если не с комфортом, то более менее прочно. Я успокаивал дыхание, приходя в себя.

Предъяви мне последствия авиакатастрофы в первый день моего появления в Альтерре, ну даже в первые дни моего пребывания тут, я бы скорее всего провалил чек и не получил бы... хм, это не ачиву, а абилку...ну вот, вкусную абилку. Но сейчас это просто дополнительная информация по моим возможностям для жизни в реале: очень маломобилен, будут проблемы с питанием, общением и дыханием... но вроде бы все. Заработаю себе в Альтерра пять шесть лямов грина (ну по привычным мне ценам), сбацаю протез и маску... Красавцу Хокингу повезло много меньше, а ничего живет, работает, науку двигает с девушками кутит, с миром общается...Ну делал все это в прошлом, думаю что он все же умер. Да и абилка очень полезная... явно в копилку оверпаверных. Ибо боли вот я боюсь, и с этим страхом мне придется сталкиваться чуть ли не каждый божий день.

Ладно, с картинами разобрался, успокоился, иии... последний элемент сегодняшней программы! Стеклянный шар, на который я так неожиданно уселся. Я встал, отпутал от подставки хвост, мальчишески им прищелкнул, и уставился на сферу. Здоровенная, диаметром в метр, она не походил ни на глобус (как мне показалось вначале), ни на классический хрустальный шар гадалок: шарообразная сфера в который плавает наэлектризованный туман, изредка полыхая красным огнем, похож на Палантир или Око дракона. Или Компьютер Пришельцев из первой, 1994года, УФО-шки.

В любом из вышеописанных вариантов трогать его аналоги с намерением поюзать или овладеть, не рекомендовалось, но я не стал прислушиваться к голосу разума, моя интуиция шептала что здесь ситуация иная...тем более что первый физический контакт уже был. Правда, через задницу. Хе-хе. Я сделал шаг вперёд, приблизившись к девайсу вплотную, возложил руки на шар, изо всех сил подумал о том, что хочу установить контакт... и это сработало! Более того, никто не думал ни о противодействии, ни о порабощении моей воли.

В комнате, снова прозвучал приятный женский голос:

-Добро пожаловать в ваш Личный домен. Я здесь чтоб ответить на ваши вопросы и помочь вам освоиться с управлением. Чем могу вам помочь?

Ну вот, я был прав. Просто чат-бот, Озвучка интерфейса. Сири, Алиса, словом ничего сверхъестественного. Так что и относиться к тебе я буду соответственно.

-Ты будешь зваться Слуга. Ко мне обращайся, "Владыка Варракс". Если ты будешь полезна, получишь иное имя. Тебе понятно? Для общения с тобой требуется держать руки на шаре?

-Да владыка Варракс, мне понятно, информация принята и сохранена. Чтоб общаться со мной вам нет нужды держать руки на шаре управления.

Я убрал руки с шара, с довольным видом прошелся по комнате. Во, теперь игра сделала явный уклон в Сайнс Фикшн. Есть комп ИИ. Есть я с админским доступом. Из этого и исходим. Что мы сделаем сначала? Сначала мы покопаемся в настройках, сделаем всё под себя.

-Слуга, проговори доступными тебе женскими голосами фразу "Я всегда рада служить моему господину!"

Слуга проговорила фразу раз десять разными голосами; я заностальгировал по старым добрым играм... "Femalethiefvoice"..."отважный женский голос"... эх!

Когда пошел повтор, я остановил кастинг и остановился на четвертом варианте женского голоса: низком бархатистом.

-Слуга, можешь ли ты принять материальный или визуальный образ?

— Да Владыка, только для этого потребуется внести улучшения в ваш Домен. Обратитесь в раздел "улучшение системы управления и контроля Доменом". Для этого вам потребуется войти в меню внесения изменений в Домен. Могу предложить вам открыть наиболее, по моему скромному мнению, подходящий для вас вариант

"Юзер френдли вариантом" оказалось меню примерно такое же как как при подселении в Месяца, но с расширенным функционалом. Кубики меню, реагирующие на мысленную команду, текст и картинки появляются прямо перед лицом, на удобном для чтения расстоянии. Их можно было тасовать, развешивать в пространстве комнаты, ой, простите, Домена! И никакого поглощения информации одним куском, что в последнее время происходило со мной в Альтрерре все чаще и чаще. Это конечно очень круто, быстро и прогрессивно, но не повредит ли это моим мозгам, психике и прочим тонким материям в черепушке? Всю жизнь получать информацию от обычных органов чувств, привычными способами, и вдруг начать юзать совершенно новую систему. Лучше перестраховаться.

Продолжение следует...

#Продолжение.

Дублирующей системой, или скорее системой голосового хелпа и подсказок, я назначил Слугу — не хотелось сидеть как дебилу, в полной тишине. А на "музыкальный центр" мне денег не хватило... но это я забегаю вперед

Итак, справка была, увы, далеко не энциклопедической, а скорее "словарной". Как выяснилось, громко звучащее слово "Домен" был моей личной комнатой, обителью с заточкой под мой статус истинного демона, и поэтому обладающим рядом особенностей. Во первых, он заменила собой мою Личную Комнату Пришлого в гостинице— проходя через дверь в "свою" комнату я оказывался в это Домене. И это круто! Во вторых он стал классическим "убежищем протогониста" из игр: я мог попасть сюда с помощью личного портала (как его открыть -пока неизвестно), уснув в Альтерре (дважды проверенный способ)...или умерев там же. У меня, если вдруг лягу, появлялся выбор -где возродиться — на последней точке сохранения или здесь. Блин, это ведь чертовски круто! Я ведь стал неуловимым ! Если возникнет ситуация, когда злобные враги сольют меня, а потом будут сторожить на точке возрождения с жестокими намеренными, то их ждет большой облом: я воскресну в Домене. Или меня ждет облом, если на мою хитрую жопу у них найдется нечто винтовое. Единственное, вставал вопрос, как и куда я могу вылезть уже ИЗ Домена, но его решу чуть попозже. В третьих Домен можно было апргейдить, тратя Очки Домена (ОД -очень привычное сокращение) и если по началу мне была доступна только покупка мебели, украшений и интерьера и тому подобное, то прокаченный Домен становился очень ценной недвижимостью. Прямо сейчас, он являлся карманным мирком, тобишь Нижним планом, целиком и полностью находящемся в моем распоряжении! Охрененно, разве нет?! Демон (то бишь я) пребывающий в своем Домене, становился объектом для вызова, как добровольного, так и принудительного. Вот с этим непонятно, и вроде неприятно. Но зато в будущем, подняв статус и прокачав Убежище (прокачка предстояла собой простой и приятный процесс — просто трату ОД.) до должного уровня я мог физически поместить его в основной Нижний план, т.е. застолбить на территорию на обще-игровом мире. Как я понимаю, это уже шло в категории "владение замком и игры с его захватом". Прикольный задел на будущее -и ценная информация для моих "квестодателей -экспериментаторов". Ну а в процессе апргейда я мог играть в данжеон кипера — создавать новые комнаты (из небанального Слуга назвал Застенки и Покои Призываемого), добывать локальные ценные ресурсы, создавать юниты... Словом, есть к чему стремиться! Словом, с теорией ознакомился, пара переходить к практике, дважды приятной: трате Очков Домена (то есть шоппингу) и одновременно росту его увровня. Второй уровень я мог получить уже прямо сейчас -нужно было только потратить 10.000 очков, а накопил я их 11.201. На втором уровне мне становились доступна возможность расширения границ основной комнаты и строительства новых помещений, которым в дальнейшем я мог предать функционал. Плюс покупка предметов интерьера категорий Редкий (пока что у меня максимум было доступно Обычное и Необычное) и Хорошее (в смысле качества). Занятие шоппингом, при наличии большой суммы "у.е." это очень приятное занятие, но я взял себя в руки, решив максимально досконально разбираться во всем этом деле, с учетом органичности доступной мне информации. Вначале самое важное -откуда мне брать эту волюту. Вот в этом вопросе информации мне повезло: я получил доступ к здоровенному логу, эдакому "счету", на несколько "листов" текста, с детальным расчётом. Ничего нового, ну почти ничего — веди себя как следует и получишь что заслужил. Упорядочив список по количеству полученного опыта, я выяснил некоторые закономерности.

Топом шли трансцедентальные дела и достижения, имеющие отношение ко Злу, Хаосу, демонизму и иже с ними. В награду я получал сотни и тысячи очков, но вот ведь в чем беда -самое лучшее было разовым достижением. Я подцепил Хаос, стал тру демоном, сертифицированным злодеем... круто, и награда более чем достойная, но вряд ли смогу это повторить это еще раз, максимум сделать ничто похожее. Операции с душами, изнасилование, скальпирование (а вот хвостодер вообще -в пролете), каннибализм, предательство, призыв квазита и найтмера — рутинна, оцененная в единицы и десятки ОД. Сны и подселение — золотая середина. Из схемы выбилось повышенное внимание Фавнии (за изначальное проклятие я словил тысячу ОД, за его апргейд уже две тысячи) и Эбисутиха (Бога удачи, к которому я поперся весь из себя хаотичный, и отверженный удачей, за что и получил по загивку; я и забыло, про тот эпизод, если честно): То есть это тянуло на несколько десятков обесчещенных Аленушек и под сотню оскальпированных Иванушек; или на целую армию импов; или на мешок камней душ или ...словом то что я здорово обозлился и записал для себя на полном серьезе богиню в список личных врагов не только глупость, мальчишество, но и профит.

Следующий, немаловажный пункт был о накоплении резервов. Я с интересом постиг, что заработанные ОД требовалось "закидывать" в Домен, иначе они сгорали через 50 часов после получения. В переводе на русский: -раз в двое суток сутки мне следовало наведываться домой и сбрасывать заработанный "лут ОД". А заодно потратить его часть: Ў полученных ОД автоматом начислялись на мой постоянный виртуальный счет, а оставшуюся четверть нужно было потратить до выхода из дома, иначе они сгорали. Вроде ничего страшного -просто надо не забывать каждые 2 дня наведываться домой и заниматься шопоголизмом. Это ведь здорово -когда тебе НУЖНО потратить N— ную сумму у.е. ! Впрочем намек системы о пользе накоплений не прошел мимо моих ушей; я попросил слугу рассчитать 25% от 11.201 (функцией калькулятора он обладал) и получил 2801 у.е. на траты и занялся шоппингом.

Интерфйес покупки очень напоминал оный из Симс-3: мебель, предметы роскоши и удобства, интерьер, и отделка потолка, пола и стен.... И при этом раз ничего на первый взгляд однозначно полезного и мастхевного я не нашел; но блуждая взглядом по виртуальным полками, я наткнулся на мечту нищеброда — объявления о "Красной цене", "Два по цене одного" и вкраплении пока недоступных по качеству и крутости вещей. Чтоб немного бесило, так это то, что такие спец предложения никак не выделялись, и мне пришлось тупо перелапачевать несколько десятков страниц, откладывая в сторону такие вот акционные вещички.

Впрочем, занятие оказалось очень увлекательным, и я не заметил, как пролетели часа два. Теперь пол комнаты устилал мягкий, теплый, белый и пушистый ковер, неприятное дефолтное освещение сменилось на куда более комфортное (Редкая и Добротная, система освещения, реагирующий на мой голос), стены теперь были насыщенно синего цвета (ну выбился я из шаблона злюки, извините), и несколько интересных девайсов. Во первых -Лежак комфорта. Жутко дорогой за 500 у.е, и это с учетом 66% (самой большой) скидки! Размер скидки, если честно, меня и соблазнил, плюс Великолепное качество. В отличии от светильника, он взаимодействовал уже на ментальном, даже на подсознательном уровне — улавливая мои пожелания. Количество доступных форм входило за грани моего вполне не бедного воображения -диван, кровать, кресло, тюфяк, ванна (мягкая ванна с подогревом! )...дыба. К последнему юзу меня привлекло еще одно интересное приобретение -Кандалы (2 пары по цене одной). Будь возможность выносить их наружу цены бы им не было: на вид простейший девайс -два браслета соединены цепью, но опять же по моей мысленной команде можно было менять диаметр колец, силу натяжения цепи, надежно прикреплять их к стенам... Я, словно заядлый БДСМ-щик увлеченно экспериментировал с самим собой, приковывая себя в разных позах, оценивать уровень (дис)комфорта, пытаясь вырвать с на свободу... К сожалению, использовать его как пыточное устройство очень долго не получалось -кольца вплотную облегали запястья, цепи растягивались до максимума, но не более того. Разумеется, висеть прикованным к потолку, как девочка из Экзорциста, -очень неприятно, особенно с моей то массой... но все равно не то. А потом, валяясь на новой лежанке и покручивая наручи на пальце, словно заправский легавый, я решил поэкспериментировать. Задав девайсу четкую программу действий (получать премию Дарвина в мои планы не входило) я закрепил свои руки и ноги, присобачил оковы к кровати, и приказал крайне медленно растягивать себя. С одной стороны всё сработало — ощущения постепенно переросли уровень просто дискомфорта, и наручники больно впились в запястья и лодыжки, ободрали их в кровь....а вот потом произошел фейл. Мне привиделась картинка, какая то старая гравюра, где человека растягивали лошадьми... и как то неожиданно я очень четко представил себя на его месте, как это будет больно и ужасно превращаться в обрубок, в "человека-бревно".

Вы не смогли противостоять вашей фобии Страх Боли.

Вы подверглись панической атаке.

В себя я пришёл уже на полу, оковы валялись где то в углу, на лбу у меня выступала испарина, тело била дрожь. Меня приклинина шальная мысль, о том система могла воспринять мое видение как призыв к действию... Нда, забавно— зря я все же от премии зарекся. Благодушное настроение мигом испортилось, хотелось на ком то сорваться... но крушить новенькую мебель или стены было как то не очень а самоутверждаться за счет Слуги -беспонтово; так что я отвлекся на последнее свое приобретение, не вполне поначалу, понятную штуку.

По сути это была папкой "скриншоты" на диске и экраном для их показа В папку ложились кадры из моей жизни за прошедший день. Вернее, за период прошедший с моего последнего посещения Домена. Что здорово напрягало, так это маленький объем памяти: ну посудите сами навсегда увековечивались всего 3 скрина за сутки, из 24 сделанных. Далее — запечатленные "на пленке" моменты были такие рэндомные....Я с интересом, потирая руки, просмотрел слайд-шоу-хронику моего пребывания в Альтерре, вошел во вкус, порефлексировал, свернувшись в клубучек на постельке....Потом начал выбирать, что сохранить для потомков, а что нет. Могу сказать, что отлично удались только три кадра, столько же было неплохих... а остальное — так себе. Радовало что "фотограф" был явно профессиональным: эксплозия, фон, формат и прочие изыски подбирались очень грамотно и ситуативно.. Топовыми я посчитал кадры трех жанров: Эротика, Ужасы и Боевик(или экшн как сейчас принято говорить).

Первая фотка -хоть прямо хоть сейчас помещай на страничку плейбоя: полуодетая девушка плу-эльфийка над моим (уже обнаженным) телом снимает с себя последний предмет одежды. Крупный план, высокое качество... чудо! На второй была изображена тоже девушка, вернее девочка, не эротизма в ней было ноль целых ноль десятых. Тускло освещенная комната, ребёнок стоящий пред зеркалом, несоответствующее ей отражение... и выражение удивления с легким привкусом испуга на ее лице, который очень скоро перерастет в панический ужас, доставило мне удовольствие ничуть не меньше чем воспоминание о сексе на пляже. Блин, издержки профессии, как говорится. Ну а третий эпизод, совсем без женщин, — мой бой на помойке с собаками. Здесь просто вышел удачный кадр: я стоящий в эффективной позе, шлейф от моей руки и взрывающийся огненный шар, сорвавшийся с нее. И псы, пытающиеся увернуться от нагоняющего потока пламени, и взявшихся обломков хлама, превращающихся в горячую шрапнель. Конечно, уничтожение лоу левлльных мобов не самый геройский поступок... но выглядит классно!

Из оставшегося, более менее интересным были фотки нашей беседы с грмелиншами, то, как я ухожу от поляны Лихо (как назло, ни один из ужастиков так и не попал в кадр), и эпический(для меня) момент где я читаю письмо самому себе. Хронологически самым первым стал довольно дурацкий снимок: я стою в во дворе деревенского домика, глядя куда то ввысь, словном падший ангел, ищущий спасения, глазами полными сожаления, всем видом выражающий раскаяние... шучу! Я тогда на курицу на крыше сарая смотрел. Я повеселил этот скрин рядом с последним (где мы готовились к созданию химерки)... залюбовался. Не имея игровой подсказки я бы вряд ли узнал в нубе-полукровке, говорящим свое "Хеллоу уорд"* вполне себе крутого мужика, достойного быть увековеченным на картине Валледжо... если не считать нюбского обвеса.

Я прицепил альбом на стену, развернул по скромному максимум (до картины размером с лист формата А3) и сейчас созерцал из своего лежбища это слайд шоу. Ставший ненужным шар я отфутболил в угол, чтоб не маячил. Так, а это что?

Предлагаем вам попробовать Ретронслятор Превосходного качества. С его помощью Вы сможете навсегда сохраните и сможете просматривать моменты получения всех ваших достижений...

... в течении первого месяцы данная опция доступна вам бесплатно, в последующем, она будет стоить 100 ОД в месяц. Возможен разовый платеж в размере 1000 ОД сроком действи 5 лет, или в 10.000 ОД навсегда.

Тратить полезный ресурс на украшательство -заманилово...Эх... не пожалеть бы об этом... но ведь казалось бы бесполезные покупки для себя, просто для удовольствия, приносят счастье ностальгии, да и жизнь проходит сейчас... А валюты у меня полно... Червонец тратить это конечно перебор, а вот штукой меньше, штукой больше, какая разница.

Следующий час я просто отдыхал душой и телом, накручивая себя позитивными эмоциями, приятными воспоминаниями. Я насчитал 18 ачив...странно, думалось что их было больше. Задумался, сортируя их на полезно-приятные, нейтральные и наоборот.

Ломастер

Батан-Экспериментатор

Живодер Любитель

Зародыш Хаоса.

Геноцид монстров

Хвостодёр

Убийца легавых

Крадущий души

Один к Ста

Сновидец.

Колдун-ученик

Отверженный удачей

Внимательный Читатель

Призыватель Первого Ранга

Призванный и прибывший

Истинный Злодей.

Квестодаетль-1

Пиро-болл-1

Поставил себе толстую зарубку в памяти заняться, как теперь принято говорить, мобингом: несколько достижений можно было апнуть именно так, да и спелы у меня развивались медленно. И очень хотелось получить апргрейд файрбола: накритовать максимальный урон сразу не вышло, но если в удобном споте тупо кастить его по откату, то рано или поздно нужный эффект будет достигнут.

Бездельничать мне скоро надоело, спать не хотелось, думы не думались. Захотелось бабу, так что я пожалел о том, что отказался от вызова суккуба. Или суккубЫ. Один хрен, как говорится. Рукоблудстовать не хотелось, денег на шлюх не было, подруги-гремлинши как то не походили по весовой категории (а калечить их было нецелесообразно), так что настроение снова начало портиться. Я захотел было по моему новому "монитору" посмотреть что-нибудь соответствующее (благо ачивы шли не картинками а видеороликами), но репертуар подкачал: процесс получения ачивы Истинный злодей показал не развлечение с девчонкой (а мне кстати оно понравилось), а удушение Буки. Я ругнулся себе под нос, нахмурился и в окончательно испортившимся настроении начал бродить по комнате( возбуждение, постепенно прошло), размышляя о том чем бы себя занять. Взгляд снова переместился на картину с изображением моего тела. И на сей раз, я ощутил то же что и при созерцании картины с Месяцем: потенциальную интерактивность, намек на возможность вступить в контакт, прикоснувшись к ней ладонью, слиться с изображением воедино, ослабить контроль над собой... Я усмехнулся своим мыслям -очень ожидаемо! Ведь кого ты знаешь лучше всех прочих только себя, верно? Откуда мог взяться весь этот манчинизм, с супер крутой личной комнатой, выходящий за грани " просто игры на 100%"?

"Потом мне воссоздали реальность, хе, на основе инста, запустили в нее собеседника".

Я не верю в совпадения, это раз. Моя интуиция, как игровая, так и личностная во весь голос орут о правильности моей догадки это два. И затягивать не стоит это три.

С блаженной улыбкой на губах, я встал, подошел к картине, возложил руку, всем своим видом выражая открытость для общения, желание расслабиться, подчиниться чужой воле...Меня ждал сюрприз. Нет, вы не подумайте, я оказался прав. Сознание Павла, того Я, которое общалось с куратором, строчило мне письма, да -оно было заключено в картину, и сейчас, выждав подходящий момент, ринулось на меня в атаку... и вряд ли с предложением мира и и плодотворного сотрудничества и сосуществования. Да и не пошел бы я на это -зарабатывать раздвоение личности это -мне нафиг не нужно.

Но в отличии от книжных и киношных эпизодов борьбы воль и душ, пси энергий и сознаний, слияния разумов и прочих подобных дуэлей, здесь все закончилось быстро и просто: шапка оказалась не по Сеньке. И повезло именно мне. Все произошло мгновенно: Козленок боднул Дуб. Результат закономерен: игровой инстинкт сработал быстрее осознанного действия, и вот у меня в руках камешек. Очень непростой, даже по описанию:

Камень души Чеканова Павла Павловича.

Уникальный камень души.

Качестово -Хлам.

Редкость -Реликвия.

Время существования до окончательного разрушения 1 минута

Вам доступны следующие виды воздействия на Камень.

Единство душ. -создание симбиота подчиненного вашей воле.

Заточенная Душа тесно переплетается с вашим сознанием.

Бич души. Создание уникального разумного маштабирующегося, оружия. Заточенная Душа сливается с созданным оружием.

Ломастер Душ. Уничтожение камней душ приносит вам опыт в виде определенного процента от набранного вами опыта.

Заточенная Душа уничтожается.

Интерактив. Прими участие в голосованиие ВК и помоги Варраксу принять верное решение.

https://vk.com/wall-86101357_379

*"Hello, world!" — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы "Hello, world!" (в дословном переводе с английского — "Привет, мир!" и является первым опытом при изучении нового языка.


Глава семнадцатая.

Я удержал себя от принятия привычно-импульсивного решения в выборе — все же у меня есть почти минута -можно и подумать. Так, "Единство" в топку? Или... Недобитое сознание, Альтер эго, приживала...Что мне оно мне может дать? Разгрузку мозгов, делание двух дел одновременно, двойной класс, возможность его куда-нибудь... или просто будет советчик-шизофрения или раздвоение личности? Это, так навскидку. В любом из перечисленных вариантов, доверять ему, то есть себе я не мог. Это как оставлять похотливого брата близнеца присмотреть за красавицей женой — ведь гад точно воспользуется возможностью! И это при том что я то и дело отлучался в "командировки" из тела, и окажись я на месте Павла из всех сил постарался бы взять реванш. Если бы мне предложили кандидатуру с другими качествами, желательно дополняющими меня я бы подумал, а так. Всё.

Оружие мне очень хотелось. Ну и пусть оно дублируется с имеющимся у меня спелом — такие громкие слова как Уникальное, Разумное, Масштабирующиееся и Реликвия в описании — это супер руль... но вот качество "Хлам"... Это же может выйти уникальный кусок дерьма, с которым я буду таскать всю жизнь, в качестве напоминания о неверном выборе!

Третий вариант... чем дольше я о нём думал, тем интереснее и заманчивее он мне представлялся. Разумеется, это задел ну будущее, хотя экспа нужна всегда. Но получение фиксированного процента от набранного опыта... это ведь на старших уровнях супер круто! Если, допустим, мне сейчас потребуется убить одного дракона своего уровня, для левелапа, то на сотом мне придется убить сколько сотых? Двадцать? Пятьдесят? Польза будет, даже если появится ограничение на количество использований в день, а уж если его нет... да я же взлечу в топы аки птаха!

Я уже планировал было принять верное решение, как вдруг в меня вгрызся червячок сомнения. А нету ли подвоха? Никто ведь по реалу не любит выскочек, а в играх, стремительно и читерски набирающего опыт игрока и заметят и позавидуют, а потом загнобят, и вся моя хитрожопость и уникальность не спасут. Червячок превратился в хорошую такую анаконду... Как узнают? Ой да ладно, меня недавно просканировал какой то там лоу левельный непись. А если за дело возьмётся игрок, специализирующийся в анти-стелсе или вскрытии чужой анонимности ? Конечно, можно и побороться с желающими придавить выскочку, и лет через пять я надеюсь выйти на уровень игровой элиты, и .... Только вот это "если— да— когда"! Минута подходила к концу, и я задал себе простой вопрос: если бы я был власть с силу имущим, и засек бы такого вот читера, что бы я сделал? Выпотрошил бы тушку, чтоб, забрать цацку себе, а ее бывшего хозяина на свалку истории! Даже, если убить в игре нельзя по настоящему (в чем я очень сильно сомневаюсь), то психологически раздавить, превратить в пускающего слюни дебила -это совсем не сложно. Удав сомнения превратился в Песчаного червя ... и я позорно дезертировал перед его напором!

Камень души Чеканова Павла Павловича уничтожен.

Вами получен предмет

Плеть души Павла.

Вы желаете изменить название и имя предмета?

Повторное изменение названия и имени возможно на каждом нечетном уровне Варракса.

С названием я решил не мудрить -будет "Бич демона" -просто и со вкусом.

Сомнения рассеялись, выбор сделан, и я сел на кроватку, утирая пот. Фух! Все решено, и я могу спокойно рассмотреть свой новый девайс, благо информации было много и... Я облегченно вздохнул — с самым больным вопросом (о качестве) все было вроде в порядке.

Хоть и выглядела моя плетка действительно редким хламом— примерно как обломок черенка от метлы с прикрепленным к нему обрывком веревки, да и урон для моего уровня был смехотворным в 10-15 единиц физикой, и прочность на первый взгляд оставляла желать лучшего. Но только на первый взгляд!

Ваше умение Ментальный блок распространяется на ваше оружие: вы можете устанавливать свойства оружия который будут определяться при успешной попытке сканирования.

Чудно! Не будем тащить кота в дальний ящик, а сразу меняем видимые настройки

Убираем Уникальное, Разумное, Персональное и Маштабирующееся; Реликвия манятся на Редкое...

Итак...

Прочность 1/Неразрушимо.

Забавно. Но пусть будет

1/20

Изготовитель Варракс.

Пусть остается. Пусть думают, что я умею крафтить.

Плеть "Бич демона"

Основное свойство -Душелов.

Оружие (первый хвост) способно поглощать опыт поверженных с его помощью душ для своего дальнейшего развития и улучшения. Для успешного поглощения Камня Души существа, требуется нанесение урон плетью данному существу, и наступление его смерти в течении 30 секунд после этого.

Качество -Хлам (один хвост)

Для улучшения качества до следующего уровня градации оружию требуется поглотить определенное число камней душ:

с Хлам до Низкое 25 шт.

с Низкое до Добротное 100 шт.

с Добротное до Хорошее 250 шт.

с Хорошее до Отличное 1000 шт.

с Отличное до Высокое 2500 шт.

с Высокое до Великолепное 10.000 шт.

с Великолепное до Превосходное 25.000 шт.

При повышении градации, оружие получает новый "хвост", обладающий одним из способностей присущих обладателям поглощённых им душ.

Я издал крик достойный Тарзана, познавшего обезьянью любовь, и будучи не в силах сдерживать в себе эмоции, лягушачьим прыжком соскочил с кровати, не рассчитал расстояние и едва не вмазался в "скафандр" Пугала, ушел в перекат Шажком.

Самое страшное, чего я боялся -Хлам в руках хайлевела оказалось пшиком — тупо скармливаю оружию души... Количество в 40,000 (даже меньше), для полной прокачки... да здесь дел то на нескольких месяцев тупого моббинга. То бишь фарма. Хотя... стоп, отнюдь не тупого!

Итак, Плетка поглощает души и получает соответствующие абилки. И от меня зависит путь его развития -десять, допустим гадюк -получу эммм .... Яд? Круто? "Разумеется", прям аж жуть! А вот десять тех же замоченных вампиров намекают на дрейн лайф или на регенерацию или на очарование -вампиры существа многосторонние (но демоны все равно круче и живее!). Так что по началу я должен извлекать своего кожаного дружка пореже и действовать очень обдуманно. Впрочем, кандидат для первого апргейда найден — лучше тех же вампиров сложно придумать. Ну разве что какая ни будь иная высшая нежить. Блиин... я кажется нашел себе еще одну задачу — определиться с жертвами для прокачки оружия. Вот здесь тупить и спешить нельзя, у меня есть шанс создать с нуля реальную уберплюшку под себя и только от меня зависит, что я получу в конце концов. Вампиров я отложу на потом Хороших или Отличных времен. Вот убить 1000 вампиров... это реально? Вполне, даже и в соло. Задротно конечно...В правилах не прописывалось, но моя чуйка подсказывала, что оружию нужно будет скармливать души моего уровня, а лучше и повыше и вырезать "зеленых" мобов для его прокачки не получится. А вот убийство 1000 драконов ("огненный разрыв") или "васильков" ("окаменение") — это уже грань фантастики. Впрочем, есть решение, простое в своей гениальности -рейды. В одиночку я не смогу противостоять нужным мне крутым существам: боссам, свите, элитке.... Если свою прокачку я не испортил только чудом (впрочем есть такое выражение -"дуракам везет") то вот сейчас я стою у истоков создания Супер Оружия. Потом, покачавшись до определённого качества, я потеряю свободу выбора жертв для апргейдов, придется подгадывать чтоб не поймать откровенное у.г...Но стоя у истока -все в моих руках!

Личность оружия формируется в процесс его использования

Восприятие -0

Интеллект 0

Логика -0

Мудрость 0

Интуиция 0

Ну, вот -"Убер вафля" во всей красе -всё по нулям. Т.е. новорожденный. Ну надеюсь, у нас родился новый младенец, с чистым сознанием без каких либо связей с личностью и памяти Паши. Я взмахнул своим мега оружием, хлестнул по стене. Ну да, сплошное "уау"! Палка с веревкой, которой даже пастушок бы побрезговал. Ничего, мы тебя так прокачаем, что Гендальфы от страха писаться будут!

Стоп, а что это у нас?

Халявка пришла!

Вам доступно для использования Оружие типа Бичи. Возможность использования использование бичей, хлыстов, плёток и прочего подобного оружия без штрафов.

Мастерство владения бичами: вы способны изучать и открывать боевые спец. приемы в обращении с данным видом оружия.

Круто. Индиана готов к обороне. И фарму. Коротышки прилагаются.

Ничто хорошее не длится вечно. И даже просто долго. Так вышло и в моем случае. То что моя супер читерская абилка распространилась и на плетку это очень хорошо... но ведь это означает, что этот же фокус прошел бы и с Ломастером Душ. А значит я просто зассал, поддался паранойе... и вот результат -не использовал очередную убер-плюшку по полной. И ведь что неприятно, чуйка во весь голос мне говорила, что выделенная мне на них квота у Дед Мороза, явно подходит к концу. Ну да, я был бета тестером и подопытным кроликом новой фичи— но не даже здесь бы четвертым, а не первым. И не факт, что не будет пятого, шестого и так далее; скорее наоборот. Хаос, Сны, Демонизация, я снова в первых рядах... и снова далеко не всегда самый первый. И потом если подумать... вот если бы я был создателем, админом, программером исходного кода игры, разве я не оставил бы лазейку для себя? "Режим бога", ну или хотя бы режим "Нео"(который над системой, для которого нет никакой ложки).... Был повод подумать об этом... но был и повод не думать. Мне же прямым текстом сказали, что чем глубже я погружусь в мир Альтерры, в окружающий виртуал, забыв про реальный мир Земли, -тем лучше я выполню свою основную функцию. Косячить и ссориться с куратором и стоящим за ним заказчиками не хотелось. Так вот, возвращаясь к нашим Пашам...Ну, получил хорошее, а не лучшее.... И ладно. Постараюсь сделать выводы. Ну и всё.

С палкой убивалкой я разобрался; пришел к решению, что мне следует заняться самообразованием, пока есть такая возможность, почитать умные книжки "Про магических тварей, места их обитания", про то, какую вкусную и полезную "пищу" из них можно извлечь. Словом, буду отлёживать хвост в библиотеке у гремлинши. А значит, мне, как бы пора возвращать домой... хм... ну вернее наоборот— покидать новообретенный дом и возвращаться в Альтерру. Бездельничать надоело, спать не хотелось, период апатии, жажды покоя и отдыха прошел, а умные думы не думались. Захотелось бабу, и я пожалел о том, что отказался от абилки вызова суккуба. Или суккубЫ. Один хрен, как говорится. Рукоблудстовать было в падлу, денег на шлюх не было, подруги-гремлинши как то не походили по весовой категории (а калечить их было как то нецелесообразно ), так что настроение снова начало портиться. Я хотел было по моему новому "монитору" посмотреть что-нибудь подходящее, но репертуар подкачал: процесс получения ачивы "Истинный злодей" показал не развлечение с девчонкой в темнице (а мне, кстати, понравилось), а удушение Буки. Я ругнулся себе под нос, нахмурился и в окончательно испортившимся настроении начал бродить по комнате, размышляя о том, чем бы себя занять. Мой взгляд упал на картинку с чернокожкой. Я растянул губы в довольной улыбке:

-Ну что же, я думаю, что пришла пора напомнить о себе.

— Daddy is coming...and let the Game begin!*

Для начала, я попытался вызвать в памяти детали моего предыдущего посещение детской ... прокрутил их в голове...подумал мысль о том, что это вообще за фигня на гранях реала игры и мистики творится...и оборвал себя. Нечего пережевать сопли -на месте разберусь! Злость перешла... ну скорее я ее выпестовал в злобу. Я в принципе не имел ничего личного против девчонки, но и жалеть ее не собирался — как говорится "ты виновата уже тем что хочется мне...". Впрочем, вот как женщину мне ее не хотелось -восьмилетка это перебор даже для меня... Так что твое тело не к чему, я иду к твоему разуму, ну или душе, если такова имеется! Впрочем, я, как агностик, признавал существование души только в виде смеси из сознания, подсознание и памяти. Дилетантский подход, но "верить, ибо не нелепо" (и еще очень хочется надеяться на лучшее, закрывая глаза на печальные факты реалистичного и жестоко мира), было не по мне. Кстати, подтверждением моей теории стало мое "раздвоение" личности.

С таким вот позитивным настроем, я сконцентрировался на изображении негритянки, не сомневаясь в том, что всё сработает и активировал его без каких-либо спецэффектов. Мне не потребовалось даже касаться картинки рукой, механизм активировался по моему волевому усилию, а я был подхвачен бурным потоком, несущему меня ...куда то.

Очухался я быстро, практически моментально, осознав себя примерно в таком же состоянии, как и в недавнем эпизоде с подселением, только во много худшей его вариации. Атмосфера оказалась не гостеприимной в прямом смысле-воздух казался вязким и давящим, как при глубоком погружении под воду; в висках зашумело, в ушах заболело, в глазах зарезало...Я ощутил себя рыбой, выброшенной на берег, и чтоб не выходить из образа часто и тяжело задышал -насыщенности воздуха кислородом явно не доставало для обычного дыхания. К формирующемуся букету неприятных ощущений добавились тошнота и ощущение качки, скорее даже какой то подвешенности в пустоте— мне не удавалось понять, где верх, где низ, где право, а где лево и это напрягало. Я бешено заскрипел мозгами, решая, что мне собственно делать: -продолжать дрыгаться, просто терпеть или рвать когти "домой"...может меня сейчас банально убивают! Привыкание заняло у меня секунд тридцать; лучше не стало, но и хуже тоже. Ну да, плохо, тесно, душно, давяще, тошно, но умирать я пока что не вроде, собираюсь , наоборот, вроде как то обустроился на новом месте занял сидячее положение, определил для себя, где верх где низ, а вот воздуха все также не хватает. Я направил свои волевые усилия на контроль дыхания пытаясь делать максимально глубокие вдохи, представляя (не зря же в детстве читал про разные техники дыхания, Цигун, насыщение чакр и прочую хрень) как воздух проходит сквозь меня, наполняет легкие, оставляет кислород и уходит нафиг.... Ранее, я после такой вот дыхательной гимнастики просто засыпал, не дождавшись видимого результата, но сейчас методика работала. Концентрация на дыхании, контроль каждого вдоха и выдоха, вдоха и выдоха... и прогресс на лицо! Недостаток кислорода медленно, но верно сходит на нет, и через примерно сотню глубоких вдохов и выдохов я позволил себя отвлечься, и заняться другими вопросами. Успокоить вестибулярный аппарат не удалось: муть, дурнота, подташнивайте...и все это при фактической бестелесности. Еще раз тяжело мысленно вздохнув, я понял, что мне придется смириться и терпеть. Типа я маленькая эфирная тучка... Ну да ладно потерплю. Говорят это волю закаляет..

Следующим вопросом повестки дня, стала моя ориентация в пространстве. Оклемавшись, я сравнил свое новое подселение с предыдущим, к Месяцу из Тумана. В целом положение было одинаковым, но напрашивалось сравнение между спуском с "детской" водной горки в аквапарке и смывом в унитаз... ну или падание в Ниагару в бочке.

Никаких элементов игрового интерфейса не было, только реал, только хардкор. Как я уже сказал, моему сознанию потребовалось время для того чтобы просто зафиксироваться в пространстве и начать контачить с окружающей действительностью. Из органов чувств (кстати, да — поставлю для себя еще одну зарубку в памяти — узнать, что означает незнакомые мне слова) нормально функционировало только зрение, да и то нормальным его можно было назвать с большим натягом. Проводя любимые мною аналогии, тут все напоминало просмотр с хорошего похмелья кинА, надев сильно неподходящие очки. Даже не кина, а игры в VR-очках, самой примитивной модели и с жутким пингом. "Светлый экран" был, на нем происходило какое то движение, он регулярно, буквально, на секунду затухал (в процессе я понял, что девочка просто моргала, чем виртуальный Месяц не был обременен). Понять, что происходит я просто не успевал -выхватывались отдельные кадры, картинки из тормозящего слайд шоу: лица, мебель, стана, рука, экран... Словом, вы примерно поняли что я имею в виду -нынешний "второй уровень виртуала" выдался самым сложным

Я упорно пытался улучшить свое восприятие происходящего, но чувствовал себя запускающим тяжелую игру на слабом компе; так что картина прояснилась где то часа через полтора; при этом основная заслуга в этом была не моя, а девчонки. Леонарда, закончив свою относительно активную деятельность, присела почитать. Тяга к книгам, вещь несомненно полезная и приятная, но именно она и стала её обшибай. Фатальной ошибкой. Но я забегаю вперед...

Моргание (здорово мешавшее мне попытках улучшить картинку) стало реже и равномернее, перед нашими глазами стоял почти неизменный белый фон с черным вкраплениями (это страница книги; для тех кто не понял) и вскоре я научился успевать различать вначале расплывающиеся, но постоянно обретающие все большую четкость буквы, а после чего дошла очередь и до слов. Вникать в текст у меня не было ни желания, ни возможности -почитав вместе с Леонардой пару страничек лобового романа на английском языке, про девушку полезшую в строительный бизнес, я сконцентрировался на периферийном зрении, создавая перед собой картинку места ее пребывания. Девочка сидела в кресле качалке...и осознания одного этого факта для меня теперь было достаточно для того чтобы утратить к ней любое сострадание или милосердие.

-Тупая овца, так вот из-за чего мне сейчас так плохо! Ну погоди...

Руки, оборот платья, плинтус пола ритмично смещались относительно книги, и вскоре я волне наловчился бросать взгляды вдаль, не сбиваясь с фокуса. Неожиданно я осознал, что привык к качке, и что тошнота хотя и не прошла, но уже не напрягала. Мои "гляделки" тоже было очень полезны и своевременны— глава подошла концу, книга закрылась, девочка встала, а я-умничка, не дезориентировался, не поплыл, а прочно закрепился в ее глазах, да и в вообще, в её создании. Грац меня! Такими темпами дотяну и до уровня комфорта как в обычной версии "подселенца".

Шаркая и глядя себе под ноги, мы медленно пошли за банкой колы, к автомату. Ну, не могу сказать, что он выглядел суперфутуристическим — красный "шкаф" с логотипом известного бренда; лицевая сторона — сплошной дисплей точ-скрин, с изображениями напитков в прозрачных стеклянных стаканчиках. Я конкретно офигел, увидав "Тархун" и Квас в меню, в латинской транскрипции; девочка заказала фанту.

Неожиданно на меня нахлынул невероятный подъем сил, жизненной энергии, мне захотелось "размять плечи", превратиться из сжатого на задворках сознания комочка... чего-то там в доминирующую личность, занять все доступное пространство, вытеснить из него "чужое" сознание! Я чудом (и ценой большого самоконтроля) удержался, просто задышав, так сказать, полной грудью стараясь закрепить ощущение, набраться сил...а уже через через пару секунд понял в чем причина такого вот подъема. Я поймал взглядом отражение девчонки в панели автомата! Забавно, это мое занятие походило на то когда ты при просмотре захватывающего фильма концентрируешься не на том как Терминатор-2 режет свою руку, на цветочном горшке на подоконнике на заднем фоне. А вот само изображение мне нравилось... Да что там, я просто налился позитивом и нирваной... да халява быстро закончилась, девочка отошла от автомата и теперь я созерцал сок льющийся из стакана в ее рот. Но.... Отражение демона Варакса в зеркале вместо чернокожего оригинала ... что может быть лучше и приятнее? Впрочем, ответ пришел сразу, это улыбающийся демон Варракс! У которого, в отличии от его нынешней жертвы, был повод лыбиться. А что это означает? У нас сейчас будет увлекательное занятие -"найди и поймай взглядом зеркальную поверхность и стань сильнее"!

Следующие два часа моего пребывания на Земле выдались довольно скучными. Девчонка влачила пассивный образ жизни, за все это время дважды сыграв в шашки с каким то очкастым дрыщем, чьи черты запомнились мне навсегда; а попробуй их не запомни почти непрерывно смотря на красавца и вылавливая свое отражение в его стекляшках! Моя носительница явно не стремилась мне помочь, контакта глаза в глаза не было, и мне приходилось смотреть исподлобья, если можно так выразиться. Но дело шло, медленно, но верно шло -зрение пришло в норму, муть, тошнота и качка исчезли, воздух я потреблял не хуже чем пятнадцатилетний спортсмен, и теперь и я стрелял глазами во все стороны, старательно выискивала зеркальные поверхности, которых Леонарда, похоже на интуитивном уровне, избегала. И правильно делала!

Думаю, что если девчонка таки встретится со своим-моим отражениями, глаза в глаза, то у нее будет как минимум истерика, а то и обморок или там нервный срыв, и чем мне эта "радость" грозит -неведомо. Может просто с катушек съедет (от слова "совсем"). И я решил, что мне нужно будет как-то подновиться к такому финалу. Напрягая силу воли, внимание, концентрацию и воображение, я таки начал менять свой образ в зеркальном отражении. И это у меня начало получаться!. Если действовать аккуратно, медленно, штрих за штрихом... Я смотрю на рога, четко представляю себе картинку такой, как она должно быть... неспеша, элемент за элементом...и наросты уменьшаются, усыхают, прячутся в волосы. Блин, потерял отражение...Снова начинаю, но уже с полпути. Третья, четвертая попытка... и рогов нет! Глаза, как ни странно, стали нормальными с первого же захода, черты лица менялись довольно легко -нужно было просто концентрироваться на конкретном фрагменте. Я получил вынужденную передышку, когда девчонка отошла "отдохнуть", с полчаса с глубокомысленным видом сидя в кресле и смотря на стену. Я попытался активизировать другие органы чувств, слух, обоняния, ощущения... и ничего не вышло. Потом в поле зрения попала еще одна пациентка, белая девочка-подросток присевшая недалеко от нас пособирать нечто вроде голографического гаджета кубика Рубика. Интересно, конечно, но бесполезно. Наконец, действие переместилось в столовую, где я уже привычном способом вылавливал отражения, подправляя их к оригиналу. Как обычно, ничто не предвещало приход Звездеца, и заявился он внезапно и нежданно. Я не обратил внимание, на то что вяло осилив кашу, она потянулась к мисочке с таблетками, даже не успел осмыслить возможные последствия от их приема, как вдруг они пришли сами, выразившись во внезапном и прогрессирующем ухудшении моего состояния.

Если вначале, по подселению, я ощущал себя как с дальтоник с похмелья , то теперь все походило на пребывание в стиральной машине с функцией микроволновки — в глазах зарябило, потом зарезало, потом зажгло, будто сыпанули перцем, а я не успел зажмуриться. Тело (так сказать), трясло, болтало, размазывало по стенкам, я потерял ощущение своей целостности в своем уютном кинозальчике. В сознании начали появляться мысли, чужие, явно не мои! Хотя я и спикаю, но вот ДУМАТЬ на английском языке я точно не мог, в головубуквально вбивались куски, отрывки чужих, ненужных мне воспоминаний, несвойственных чувств и желаний(хотелось к маме на ручки) . Назвать это "слиянием разумов" я нем мог, скорее напоминало, что меня растворяют в чужом сознании. Словом, к моей ститралко-свч добавлялась функция унитаза, под названием "слив" куда меня и несло.

В романах в подобных ситуациях часто пишу про борьбу воль, сил разум и сознания соперников, но у моей ситуации ничего подобного не было, повлиять на сознание двченки я не мог, у нас просто не было контакта: она жрала колеса, а меня выворачивало наизнанку и одновременно размазывало об стенку этой самой Изнанки. Я сопротивлялся, дергался, рыпался, и хотя чистого и ясного сознания не было и в помине, я инстинктивно отталкивал чужеродные воспоминания, мысли и эмоции девчонки. А потом, меня, нас, понесло вперед, и вбок, я уловил сменившийся потолок и понял, что удержался, выжил. Девочку рвало прямо себе на колени, а мне, мне становилось лучше. До уровня, хотя бы как в начале нынешнего подселения было далеко, но главное, что чужое давление на мой изнасилованный мозг исчезло. Я выпал из реальности, радуясь своей маленькой, но победе, на радоваться оказывается, было рано. Не знаю, как именно, но Леонарда таки добралась до зеркала, но сейчас она была перед ним и пялилась на себя в упор. Нда, потеря мною контроля не прошла даром, все мои старания по замене моего демонического образа на её рассыпались прахом и на девочку смотрел из зеркала страшный демон, повторяющий ее движения. Я спешно и тщетно пытался перехватить контроль над телом, но ничего не выходило -отторжение было настолько сильным, и истовым, что я ощутил себя беспомощным младенцем пинающим ногу слона. Или бегемота. Впрочем, "бегемот" был занят своими делами. Девчонка визжала на высокой ноте, я пытался восстановить контроль хоть над чем-нибудь, а вокруг нас тоже происходило какое то мельтешение. А потом события понеслись вскачь....

Наконец, между нами начался диалог, очень содержательный, проникновенный и при этом на чистом американском английском языке:

— Get out of my head!*

-You are mine!

Не могу сказать, что в моем голосе прозвучали торжествующие нотки, но повод для торжества имелся — как-то неожиданно я начал побеждать! Движения девчонки стали вялыми, я с удивлением осознал что уже читаю ее мысли, а спустя несколько вздохов пытаюсь приказать ее телу подчиниться, и тело меня слушается! Зародившийся из понимания ею происходящего страх перерастает в ужас...будто долгий и ожидаемый кошмар сбывается. Что ты там задумала? Мать твою не смей!

-Stop, Bitch!

-You'll never get me!

Блянский дебилизм, да где тут санитары, мы в психушке или в детском пансионате! Давайте вяжите ее, если она доведет до конца свою задумку.... Под напором решимости, пришедшей на смену страху, я утерял недавно обретенный контроль над маленьким тельцем, и этого времени ей вполне хватило, что б дернуться, вырваться из рук пытающихся ей помочь людей, рвануться куда то. Сучка! Да держите ее! Чудаки на букву "Эм", деланные! В что сдурели давать доступ психам к кухне, к ножам! Я не уследил как мы переместились, не заметил как она схватила кухонный нож, но вот за дальнейшем действием и наблюдал и ощущал его в полной мере :

-Burn in hell Bitch!

Проорал я, выплескивая на несчастную негритянку всю накопившуюся злобу и гнев. Последним моим осмысленным мигом пребывания в реале было ощущение боли в шее, в горле, которое моя подопечная таки себе перерезала. А потом меня резко выпихнуло из тела и куда то понесло.

— Daddy is coming...and let the Game begin!*

А вот и папочка!

Так пусть начнется игра!

Цитаты из фильмов "Сияние" и "Пила"

— Get out of my head!

-Убирайся из моей головы!

-You are mine!

-Ты моя!

-Stop Bitch!

-Остановись, сука!

-You'll never get me!

-Ты никогда меня не получишь!

-Burn in hell, Bitch!

-Гори в Аду, Сука!

Daddy is coming...and let the Game begin!*


Глава Восемнадцатая.

Очнуться от капель "золотого дождя" падающих на лицо, никогда не входило в число моих желаний, ни явных ни тайных (по крайне мере с тех самых пор, когда я узнал "пошлое" значение этого выражения). Но сейчас я именно это и делал (очухивался), правда, под классической вариацией "дождя"— точь-в-точь, как в сказке про Золотую антилопу, помните? Ну, там где Антилопа утопила султана в голде. Вот и я так же -лежу себе на полу -страдаю, отхожу от последствий жесткого лог аута из реала, а мне на лицо с завидной периодичностью падают монеты. Золотые. Полновесные. И пошевелиться мне то ли лень, то ли просто неохота: ведь все и так хорошо: я почти дома (в безопасном гремлинском логове), моё самочувствие улучшается (а пришел в себя я в очень фиговом состоянии -Мана, Жизнь и Энергия почти по нулям; вначале даже пошевелиться не мог. Повезло, что хоть нашел рядом классический "опохмелин", восстановивший мне по 5% всего сразу и еще по 10% в течении десяти минут), золотые монеты чуть-чуть, но не дотягивали до снарядов, способных нанести мне хотя б единичку демага. Да и есть чем заняться в моем богатом внутреннем мире -он очень даже обновился. Да и роняет голду на меня никто иной, как мой Духля. Блин, а ведь приятное ощущение черт побери! Я дал себе обещание дождаться естественного завершения процесса, но после падения примерно двухсотой монеты, начал сомневаться в целесообразности этой идеи. Лучше буду как дракон... или леприкон лежать себе на горе золота... Ну ладно, ладно не бездельничаю я, правда! Созерцаю последствия от своих недавних действий. С одной стороны, все очень хорошо: два Достижения, крупица Славы, плюс подросшее Зло и репа с сородичами по папе, разве это не прекрасно? А с другой.... Ведь я не раз же обдумывал, сидя в маленькой девичьей голове, одну глубокую мысль: "а не обидится ли "мисс-божественный феминизм", за то, что я маленьких девочек обижаю? Но ведь я ничего такого особо активного предпринимать не собирался: ни захватывать тело, ни тем более убивать! Просто изучал ценный для себя задел на будущее...но оно само все вышло, как фильме ужасов...в том, который без хэппиэнда.

И что я получил в награду? Очередную убер-плюшку? Что, это не похоже на "плюшку"? А на что похоже?

-Прааавильнооо -какашку!

Вы не вняли предупреждению богини, и наложенное на вас проклятие изменено на среднее проклятие богини Фавнии (ранее наложенные эффекты остаются в силе).

Урон любого типа, нанесенный вам любой доброй женщины, полностью игнорирует ваш болевой порог и имеет 50% шанс увеличить болевой шок вдвое.

Проклятие активируется автоматически, не чаще чем один раз в пять минуту на каждые 50 уровней вашего персонажа, начиная с первого.

Вот ведь что странно, обновленное проклятие вышло просто примерзским: если какое-то доброе и прекрасно-пол(п)-ое существо меня победит, поставит на колени и начнет медленно убивать, то мне будет очень плохо...и очень больно. Да и в длительном замесе против амазонок (дриад, фей, нимф, сирен, маленьких пони, гарпий, наг и далее по списку), это та еще подлянка. Да и просто банально, рыпающаяся девушка может больно вдать...так что мне надолго будет не любви! Словом Звиздец! А вот самого глубинного ощущения звиздеца почему то и нет!

Просто новая информация, ценная, хотя и неприятная. Я уверен в том, что мирный образ жизни мне не грозит, мало у меня надежд и на бесконтактный стиль боя— почти наверняка моей шкурке достанется еще не раз. А много, много, много, много раз! Эх! И если я буду зацикливаться на своих страданиях, то кончу очень плохо. У меня и так фобия есть как раз по теме... буду с ней бороться, а не хныкать по кустам на несправедливую судьбу... которая в общем то вполне справедлива. Я не слюнявый эльф, и не жалкий хуман, я полноценный демон осознанно выбравший свой путь... и мне стоит вести себя соответственно. Надо будет -стерплю, вынесу, превращу боль в злость, ярость и ненависть... но в то же время встречи с опасными доброхотками лучше избегать... Я погасил начавшие было разгораться во мне эмоции -нечего себя за зря накручивать -принял факт и принял. Интересно, что будет дальше — на большом, великом, супер-пупер и прочих уровнях проклятия? Тем более, что начала поваляться новая сторона медали, очень заинтересовавшая меня.

На вас наложено малое благословение Ловиатар.

Вам доступна способность: Проклятие взгляда Варракса (доступно для применения только во время действия благословения Ловиатар).

Можно использовать один раз в сутки на каждые пятьдесят уровней вашего персонажа, начиная с первого уровня.

Вы можете словесно проклясть любую добрую женщину наложив на ее глаза магический эффект "Взгляд Варракса".

Длительность проклятия -один день на уровень вашего персонажа. Каждую неделю нахождения под проклятием женщина временно теряет одну единицу характеристики (Мудрость, Интуиция или Харизма- определяется случайным образом); если проклятие не будет снято, то по прошествии второй недели характеристика снижается навсегда, без возможности восстановления. Характеристика не может быть понижена до нуля.

Проклятие может быть снято служительницей Фавны в церковном ранге соответствующем текущему уровню Варракса; или же иными схожими способами.

Я прекрасно помнил эффект от своего фирменного взгляда, как и сопроводительную записку к нему:

Ты насильник, эгоист, бесчувственный и жестокий мужулан, потребительски относящийся к женщинам! Отныне ты лишен возможности ощущения светлой стороны женской души. Такие эмоции, испытываемые добрыми женщинами Альтерры, как Радость, Восторг, Гордость, Уверенность, Доверие, Симпатия, Восхщение, Умиление, Благодарность, Нежность и другие... недоступны для твоего восприятия...

....только негативные чувства и эмоции (Безразличие, Грусть, Жадность, Злобу, Зависть, Ненависть, Обиду, Отвращение, Презрение, Страх, Тоску, Ярость, и им подобные) — найдешь ты в женщинах!

А вот теперь поясните поподробнее уже про лично моё проклятие, моего же имени.... В ком проклятая мною леди увидит только "безразличие, грусть..." и дальше по списку? В женщинах? Или в добрых женщинах? Или вообще -во всех двуногих прямоходящих? Или даже какой ни будь няшный котик, будет выглядеть как "упоротый лис"? Непонятно. Но нужно будет поэкспериментировать....

Вами получено достижение — Богопротивный. Вы в течении короткого времени были трижды прокляты божественной сущностью.

Ваша устойчивость к божественным проклятиям или иным сходным эффектам увеличена на 1% плюс на 0.5% на каждые 50 уровней вашего персонажа, начиная с первого уровня. Текущий бонус устойчивости 1,5%. Максимальный уровень устойчивости, полученный с помощью данного достижения не может превышать 10%.

Данный бонус также распространяется на призванных вами существ, фамилиаров, прислужников, маунтов или союзников с иных планов бытия, пока они находятся в зоне вашей видимости.

Данный эффект удваивается при взаимодействии с Фавной, ее служителями и последователями

Данным достижением обладают еще 2.712 Пришлых.

Получен опыт 5000 ед.

Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже

Вами получено достижение: Нарекающий (проклятие).

Ваше имя было упомянуто в названии проклятия, ставшего общедоступным в мире Альтерры.

Благодарим за ваш вклад в развитие мира Альтерры!

Проклятие Взгляд Варракса наложенное вами лично значительно сложнее снять.

Данным достижением обладаю 2.099 пришлых

Вами получена Слава +5 единиц.

Я ухмыльнулся. Знаете, что самое забавное в этой ситуации?

То, что я стал "нарекающим", хотя система просто отзеркалила данное ей же (посредством холибич)?

Нет!

То, что крутое улучшение легло на малополезную, скорее роллплеерскую кюрсу?

Нет!

То, что я внес вклад в развитие мира!

Да говорю же— я не хотел, и не стремился к этому: ни проклятие получать, ни с женским полом (или просто с богиней) ссориться, ни злосчастную негритянку убивать! Типа насрал на муравейник, а результате стал заклятым врагом Лешего... о существовании которого и не подозревал — просто по большому приспичило. Оно само так вышло! О рангах последователей и служителей (в переводе на упрощенный язык — верующих и жрецов богини) соответствующих моему уровню я мог только строить предположения. На ум лезла начавшая то и дело появляться фраза "каждый мой 50 уровень начиная с первого". Черт, мне очень хочется его (пятидесятый уровень) взять побыстрее— а то, мне и про крылья демона отрастающие на нём намекнули, да и вообще... уже не буду лоу левелом, в моментально гибнущем в любом серьезном замесе.

А потом у меня возникло некое душевное терзание, своего рода внутренний зуд. И терзали меня не паладинши в резвых стрингах (как вы, наверное, подумали), а смутные подозрения, о том, что это еще не все. Сработала то ли моя обычная интуиция, то одноименная профильная стата, не знаю, но противиться дурному предчувствию я не мог. В моей руке, по мановению ока, появилось последнее материальное воплощение ПашкА, и я непроизвольно заскрипел зубами — мое предчувствие сбылось. Слава богу (и я даже уже знаю -какому) -частично.

Проклятый Бич Демона.

Переименование невозможно.

Уничтожить, потерять, украсть, -невозможно.

Проклятие может быть снято с предмета либо божественной сущностью(или ее Первожрецом), либо с помощью Высшей Магии или иным сходным способом.

Качество -Добротное (три хвоста):

Хвост "Душелов". Физический урон 10-15 ед.

Особое (основное свойство): возможность оружия поглощать опыт поверженных с его помощью душ для своего дальнейшего развития и улучшения. Для успешного поглощения Камня Души существа, требуется нанесение урон плетью данному существу, и наступление его смерти в течении 30 секунд после этого.)

Хвост "Отраженная мука". Божественный урон 10-15 ед.

Особое: 50% любого урона нанесённого данным оружием по доброму существу женского пола с 50% вероятностью вернется к вам минуя броню, щиты, устойчивости и иммунитеты любого рода.

Хвост "Проклятие женщин". Урон Магией Тьмы 10-15 ед.

Удар, нанесенный любому существу женского пола накладывает на него случайное проклятие сроком на 1 до 10 минут.

Вам предложено задание "Душа оружия".

Шаг первый -вкус крови.

Тип задания: Редкое, Предметное, Квестовая цепочка, Божественное.

Уничтожьте с помощью Проклятого Бича Демона одну последовательницу или служительницу Фавнии.

Награда за принятие квеста: способность определять последователей, или служительниц Фавнии, их ранг и / или уровень.

Награда за выполнение квеста Вкус Крови.

Третий хвост получает дополнительное свойство: наносит гарантированный критический урон последовательницам и служительницам Фавны.

Опыт оружия (скрыто);

Золото (скрыто);

Иное.

Штраф за отказ от квеста -нет.

Штраф за провал квеста:

Потеря способности определять последователей, или служителиниц Фавнии, их ранг и / или уровень.

Вы желаете принять данное задание?

ДА/ НЕТ

Ну, ломаться я не стал, задание принял, на автомате, пребывая в некотором расстройстве чувств.

Ладно, то что меня практически без спроса моего мнения, сделали женоненавистником да еще и прокляли, это ладно. То, что проклятие будет расти и становиться все западлянистее, это тоже ладно. Но отобрать, вернее, даже сломать новую игрушку, ну это жестоко! Да, да! Оружие превратилось в плетку треххвостку, выглядело вполне прилично, урон вырос, качество дошло до Добротного.... И обрело две совершенно не нужные мне нафиг абилки! И это тогда, когда я имел шансы и планировал сделать нечто крутое, или мега крутое, из наворованных камней душ. А что теперь? Чтоб поднять уровень качества с Добротного до Хорошего мне требуется поглотить им 250 шту соул-стоов. Ага их самых -сосочек. Камней душ. А значит мой планы по созданию палки-нагибалки с супер абилками потырянными у боссов пошли мне же под хвост -250 боссов — такого мегазадротсва я не выдержу и не потяну. Значит, мне придется бить 250 крутых мобов. Даже лучше 1250, что сразу сделать уник по настоящему мощным оружием ближней и средней дистанции. Каких имено — я уже давно решил — выбор пал на высшую нежить: вампиры, все виды бестелесной нежити, рыцари смерти, личи и прочие. У этих товарищей очень высокая концентрация полезнейших свойств. Еще со времен вторых героев. А потом....

А потом я обратил внимание, что описание квестовой цепочки "слегка" изменилось. И ушел в глубокую прострацию -мне, нарушая традицию, сообщили чем все закончится, если я пройду до самого конца. Похоже, я беру свои последний слава обратно...

Шаг последний: уничтожение культа Фавнии, развоплощение богини или же решающая роль в этом

Награда: Оружие становится артефактом Превосходного качества; каждый из хвостов получает любое выбранное вами свойство, которое могло было быть получено с помощью способности Душелов.

Опыт: Скрыто.

Золото: Скрыто.

Предмет класса Легендарный (70% шанс) или Реликвия (30% шанс) вашего уровня, на выбор.

Очки славы достаточные для получения следующего уровня вашей Славы.

Особое: Скрыто.

Вами получена пассивная способность: Затаенная ярость— 1.

Вы подавили свою демоническую ярость, загнав ее в глубины своей души.

+ 1 Мудрость навсегда.

Ну вот, нижняя точка пике пройдена, и я поднимаюсь ввысь! Намечаю для себя две цели— истребление нежити в промышленном масштабе и ввязывание в конфликт с Холибич. Потому.... что ВСЁ мое терпение кончилось! Ярость загналась! Ненависть проснулась!

-Ты хотела меня разозлить, да? Ты разозлила.

-Ты хотела меня наказать? И наказала.

-Ты своего добилась!

-Но пострадают от этого, кто? Я скажу кто! Твои любимые служанки-прихожанки!

Не зря я обзавелся наручниками (и даже случайно прихватил их с собой), нужно будет начать заселять мою домен прекрасными пленницами, чтоб мне не приходилось страдать от отсутствия женского внимания, хе хе. Тем более, у меня явно появился союзник ее же весовой категории. А, кстати, вот кто это такой Ловиатар? Звучит как то знакомо... но в то же время -не так! Стоп стоп стоп.... О нем говорила хозяюшка, рекомендовала разузнать что он до как. Но при этом, меня не покидало чувство, что я слышал его и раньше, в реале, но вот не могу ни как вспомнить где! В любом случае, квест я принял. Так что теперь врагинь в юбках могу и узнать издали и определить, по зубам ли они мне!

Мысль о старом знакомом навела меня на интересную идею. Я еще сильнее погрузился в себя, даже перестав ощущать падение кругляшей на лицо. Мой обновленный интерфейс исправно работал — информацию я получал не виде сообщений в окошечках, или говоря нормальным языком, "архивированных файлов", которые распаковывалась, оказываясь в моей оперативной, кратковременной памяти, а потом перекачивали на винт. Так вот, а не попробовать ли мне поиграться с настройками системы? Вот конкретно сейчас я хочу, чтоб все узнанные имена игроков и неписей автоматически заносились в отдельный список, а при упоминании имени из списка, я получал уведомление. Получилось не сразу, далеко не с первой попытки... но и мучался я не сказать чтоб так уж долго. Но помучался. Как оказалось, нужно было четко сформировать условия и приписать алгоритм действий. Я никогда не программировал, но суть в целом улавливал... И первый блин по моей методике "тру НЛП" вышел комом: я проговорил имя Левитар, и сразу после этого в моем мозгу появилась мысль "бог Левитар" которую я никак не мог заглушить, перестать слышать! Такая шизофрения мне пришлась совсем не по нраву; и ценой усилий заставив мысль замолчать, я задал более четкое условия: "негромко дважды с двухсекундной паузной прозвучать в ухе". А вот терпеть сработало! Мой-мозг-компьютер, а я крутой киборг, ха ха ! Я вскочил на ноги, тем более что деньги перестали падать. И еще раз протестил работу скрипта. Если я думаю мысль, то все норма. А вот если слышу, или вижу... ага блин чем бы написать... какая то книга, ага вот свиток... "Дорогой Вараркс"... потом... так чем бы писать... Ага уголек! Фиговое, конечно писало, но да ладно.

Я прокрутился назад по логам до такого запоминающегося эпизода, как квест в пыточной, "Допрос бунтаря", там, где я девчонку насиловал, да маркиза пытал, да Буку кусал. Было прикольно. И кстати, я про квест забыл и забил ! Нужно будет разобраться, и прежде всего найти нужную локу. Впрочем, зная имя короля (Шернирх), это не сложно даже на моем дилетантском уровне дедукции.

Я выписал имена "героев пьесы", в свой первый список названный именно так "Допрос бунтаря":

Бунтовщики:

Маркиз Агрензерт -исПЫТАНЫНЙ

Граф Нурин ( с супругой)

маркиз Фиксикмиксик,

отряд наёмников "Верные стрелы"

правое верхнее крыло клана "Борцы за свободу Запада".

О, походу дело имеет место быть на Западе! Ну чем я не Шерлок!

Власть имущие:

Мастер допроса Билуркира (Бука)-убит

Мог -помощник (мой аватар)

Короля Шернирха (кровавый тиран)

Потом накарябал на послании имя "Мог", как самое короткое. Отвернулся, снова глянул на него. Сигналка сработала — в ушах тихонько прозвучало:

-"Допрос, аватар"...

Иеху, работает! Я задумчиво покрутил в руках само послание, от Эхидной.

-Дорогой Варракс,

Мне очень жаль, что так получилось, но к сожалению, я вынуждена прекратить игру этим персонажем. Дело в том, что у меня были обязательства перед одним хорошим человеком в реале -ему срочно требовался эксклюзивный пет-любимец для участия в грядущем чемпионате. А с деньгами и у него, и у меня было очень печально. Да и сейчас не особо весело... Именно для этой цели -получение или создание пета, мною и был создан вот этот вот персонаж. Я должна была учиться у нашей милой общей знакомой, которая при должном уровне отношений может помочь создать очень интересного Любимца. Полу-нежить, полу-голема... Но мне повезло, и на моем пути попался ты!

Здесь шел тщательно прорисованный смайлик воздушного поцелуйчика.

То, что я смогла сотворить с твоей помощь, это просто неописуемо! Мой заказчик остался очень, ОЧЕНЬ, доволен. Так что оставаться и дальше в облике гремлинши, от которого меня мутило с самого начала игры, я не могла. К сожалению, у меня практически не осталось лишних средств, а передать мой шмот, не могу так как он ЛИЧНЫЙ. Поэтому, прими пожалуйста в виде благодарности вот эти деньги, и накидку химеролога — подмастерья. . Вообще то мне ее вручила Эхидная, но, когда я объяснила ей ситуацию, то она согласилась со мной в том, что ты тоже заслуживаешь право ее носить. Хотя и не являешься химеролгом. Так что теперь эта тряпка называется накидка Подопечного Химеролога Подмастерия. Звучит беспонтово... но выглядит совсем-таки наоборот! Носи на здоровье!

Я также передаю тебе свою Книгу Знаний. Ты ведь Внимательный Читатель? Так вот с помощью этой книги ты без особых усилий сможешь стать Монстрологом или Букинистом. Эти умения работают примерно, так же, как Картография, -тебе надо будет записывать в книгу информацию об известных тебе существах, и чем больше, полнее, ценне и красочнее будет твой вклад, тем больший бонус от умнея ты получишь и быстрее его разовьёшь. Ты также сможешь записывать, вернее даже копировать в книгу информацию из других книг, например библиотечных (кстати, эта книга является пропуском в общий зал городских библиотек в этом регионе сроком на 2 часа в день). Копирование книг занимает много меньше времени, чем их прочтение от корки до корки, а по нормальному прочитать ты их ты сможешь уже позже, когда будет время, желание и возможность. Размер, книги, если переводить в нормальный формат, около полутора гигов текста; это довольно много. Обрати внимание, это КЗ монстролога, то есть записывать туда информацию, не относящуюся к миру монстров ты сможешь, но она займет раз в десять больше объема, чем профильные записи. В будущем, ты сможешь стирать ненужное, но общий объем книги от этого уменьшится. Будь острожен, книга дропается. В отличии от накидки.

Если ты решишь стать монстрологом, как я, то будешь получать бонусы против известных тебе и занесенных в твою КЗ монстров, научишься получать больше добычи, возможно и приучать зверушек. Ну и овладевать новыми знаниями о фауне будет легче. Букинист же — специалист-книжник широкого профиля. Умение прокачивается хуже, медленно, но в будущем станет много полезнее -ты сможешь работать с различными истопниками информации. Прокаченный до упора Букинист, даже светики заклинаний может записывать!

Оставляю тебе также тебе своей пояс, с подсумками и склянками под алхимию; думаю он тебе понравится. Хотя и пустой и потрепанный.

Когда я создам нового персонажа, то обязательно с тобой спишусь. Было бы очень интересно провести время вместе. И по реалу тоже.

Чмок, не поминай лихом.

Я отсыпаться.

ЗЫ твоя Духля проявила очень большой интерес к Армяше. Я тоже. Мне даже самой захотелось его запечатлеть...

Целую-обнимаю,

Эхидная, твоя бывшая наставница.

Накидка с извращенным названием мне понравился. Хотя назвать его плащом не поворачивался язык: насколько я знаю таких извратов в реальной земной истории не шили. Основой была безрукавка; грудь оставалась полностью открытой, а сзади это все безобразие свободно ниспадало до попы. Функционал сомнительный, каких-либо бонусов она не давала, но скроена была на лад. Что показалась мне забавным, так это цвет — белоснежной фон с красной и синей окоймовочкой и изображением растопыренной зеленой четырехпалой когтистой руки, излучающей едва заметное свечение — размером в треть спины, по центру.

Редкий и Высококачественный предмет.

И прочный, аж новенький 500/500.

И персональный, так что потерять я его могу не бояться.

Да и смотрелся на мне очень даже прилично.

Я подпоясался новым поясом.

Тоже неплохая вещичка.

Не личная и не персональная, то есть я ее смогу и перепродать, и потерять... и разумеется поломать. Кстати, моя подруга явно пробегала с ним чуть ли ни с яслей.

Кушак юного искателя приключений.

Требование к уровню -5 любого класса.

Качество: Хорошее

Редкость: Необычное.

Физическая Защита +1

Но главное было не это — слева и справа я заметил крепления для банок -по три штуки с каждой стороны, дополнительно справа -пустые ножны под недлинный нож или кинжал, петлю для веревки... или хлыста! Слева -кошелек и довольно объемная поясная сумка, болотного цвета, как и сам матерчатый пояс. Что напрягало, так это то выглядел он весьма хлипко, да и прочность 7/25 подтверждала этот факт. Черт! Надо ведь еще будет думать о том, как мне ремонтировать износившуюся амуницию -ну вот не люблю я крафтить, чинить, шить, долбить и вырезать -не мое это!

Впрочем, есть у меня идея не этот счет, по крайней мере на невысокие уровни...

Но вернемся во внутренний мир:

Вами выполнен Квест "Родословная, шаг первый"

Вами получена награда: опыт достаточный для получения следующего уровня.

Легендарный Кристалл Домена: Портал призыва.

Позволяет построить в вашем домене Портал Призыва за 10% стоимости и затратив 10% времени.

Редкое оружие, броня или амулет подходящие для вашего класса текущего уровня

на выбор (получение выбранного предмета произойдет в вашем домене)

Вам доступен квест

Родословная, шаг второй.

Обговорите с вашим личным Куратором вопрос вашего происхождения и дальнейшего взаимодействия. Создайте любой (по возможности мощный) Портал Призыва и призовите пришлую демонессу по имени "Куратор2018".

Награда:

Опыт -скрыто,

Предмет— Редкий кристалл обители (определяется случайно),

Заклинание: Магическая книга с заклинанием школы "Демонология" доступным для изучения.

Иное: Вариативно.

Срок на выполнение задания:120 часов.

Золотой дождь уже давно иссяк, когда я собрался с мыслями, обдумав свою настоящее и будущее. составив четкий план действий на ближайшие дни и часы. Прежде всего — снова заявиться домой, благо достаточно было дойти до ближайшей гостинцы, войти в комнату, забрать свою награду и запустить строительство — "родословная" шла высшим приоритетом в списке дел и просирать его было категорически противопоказанно. Да и хотелось побыстрее забрать награду. Да и с куратором познакомиться в живую. Потом... нда... Что то не долго шёл золотой дождь; Духля, исполнившая свой питимочий долг и теперь устроившаяся у меня за пазухой, накидала 812 золотых. Но в любом случае— я снова богат, а для своего уровня очень богат. И развит. Правда, слегка кривобоко. Я получил 28й уровень, а мои спелы были до жути не прокаченными. Плюс у меня не были наработаны внутри-игровые рефлексы, я понятия не имел про ротацию, эффективное использование таких необходимые вещей алхимия, бафы, заточки, ауры...Ну, я знал что они в принципе есть, и как их использовать, но не более. Кстати, свою первую ауру я получил уже сейчас, и это не могло не радовать. Простенько, но полезно

Аура Дьявольского спокойствия

Скорость восстановления Маны, Энергии и Здоровья в бою для вас и ваших демонических соратников (подконтрольных вам демонов и / или демонических союзников числом не более 7) ускорена на 5% +1 % за каждый 25й уровень, до максимума в 15%.

Время действия 15 минут.

Время восстановления 45 минут минус одна минута за кажды 10 увроней персонажа.

Еще мне нужно было хоть немного разобраться в экономической составляющей: как можно заработать много денег, и как их выгодно и эффективно потратить. Я сразу же отмел крафт: на густонаселенном сервере, тьфу, мире, крафтерам поначалу было очень сложно, работали ремесленики хорошо если не себе в убыток, и на самоокупаемость выходили отнюдь не сразу. А ведь еще нужно было находить постоянный рынок сбыта, развиваться, добывать редкие материалы. По этой же причине я решил отказаться и от крафта под себя: проще заработать деньги (в процессе зарабатывания прокачивая себя) и купить то что нужно. А еще лучше найти начинающего крафтера и договориться с ним о взаимовыгодном сотрудничестве. Ну, примерно с таким как Эхидная...была. Кстати, что то очень уж быстро исчезают мои знакомые, приятели, партнеры и прочие... Не то чтобы это меня напрягало: если я выжал из человека все что он мне может дать, то зачем с ним поддерживать отношения? Но когда окружающие меня покидают сами, это повод слегка задуматься. Но я отвлекся, вернемся к мирским благам. Вы можете посчитать меня дураком, но я решил одеваться в треш. Вернее, в неликвид, максимально подходящий мне по уровню. Как я понял, в Альтерре крафт (как и дроп и награды ну и так далее) не всегда оправдывает ожидания и пожелания; при это игроки предпочитали по возможности одеваться максимально ориентируясь на заточку своего класс, свою роль. Пример -паладинская броня с бонусом на ИНТ, никому нафиг не нужна, ибо стата непрофильная, бесполезная— Умный паладин будет бить слабее Сильного, и лечить слабее Мудрого. И кому это нужно? Такие во неудачные творения, особенно если они выйдут еще и низкого качества окажутся мне вполне по карману. И их будет не жалко просто износить и выкинуть (вернее -распылить), при этом постепенно переодеваясь в выбитое... или же опять же купленное подешевке.

Однажды, играя в Линейку, я, светлоухий маг 75го уровня, слегка прибухнув и окрасив ник в красивый красный цвет пострел топовые сетовые ботики и перчи. ДК, если кто поймет. По цене 65 лямов каждый айтем. Я в тот раз очень расстроился, так как был сильно на нулях...а сет собирал долго и затратно. Ну и что? Одел сет Демона, на два грейда ниже и раз в сто дешевле, и успешно в нем докачался до 78го, не испытывая каких то особых сложностей и почти не умирая. Почему бы не повторить эксперимент, но не в плане утери сверх дорогих шмоток, а в плане доступного шмотья? И то же самое и с расходниками. Максимально эффективные для своего уровня зелья и свитки стоят дофига, а вот "проходные", которые создали, просто чтоб прокачать навык, а теперь не знают куда девать, вот они пусть слабо, но усилит меня. Зато их будет много. А вот потом, когда я выполю самопровозглашенную программу обучения, можно будет вести себя как нормальный игрок -прилично одеваться и прилично выпивать. И мне очень хотелось понять кто я вообще такой и в каком направлении развиваться. А то какой то гибрид выходит: мне приходилось быть контактным бойцом (когти, теперь вот плетка), магом ДД, дебаффером и контролером и теоретически -петоводом. То есть на словах все это интересно, а вот на практике -для этого нужно умение приходящее с практикой....

Таверна уже меня ждала и была рада видеть, в лице дружелюбного парнишки на респшне (жаль, девушки для глаз приятнее), с которым я не горел желанием общаться. С Духлей за пазухой, и накидкой за спиной, я с некоторым сомнением открыл дверь своей комнаты — да, дверь ведущую в мой карманный мирок. И снова -Иес! Такая же дверь, назад, в гостиницу появилась и в Домене. Халявная меж-пространственная связь установлена!

Для начала я опорожнил свой рюкзак, свалив все добро, которого было не особо то и много прямо на пол -в кучу. Еще раз бегло огляделся...Что сразу бросилась в глаза, так это изменившаяся картина с девчонкой — теперь она просто представляя черноту имени Малевичка в рамке ( хотя и до этого особой белизной там не было, хехе). Я, подавляя страх (вдруг меня возьмет и просто...убьет! Или в реалу выкинет. Или в тело возвернет.) я прикоснулся к ней... и ничего не произошло. Фух! Так, а вот и моя награда -лежит прямо на полу. Три коробки разных размеров, из которых нужно было выбрать одну. На крышке каждой из которых изображена предложенная награда. Решение я уже принял и....

Костяная Орба Войд Коллера.

Магическое оружие, созданное одним из первых адептов хаоса, колдуном, заклинателем и некромантом Войд Коллером, верно послужившее ему во времена его ученичества и утерянное им во время празднования успешного завершения подготовительного курса в Школу магии Винтерфолка.

Тип предмета -магическая орба.

Требование к уровню: 28й.

Доступные классы: Маг, Волшебник, Колдун, Чародей и все их подклассы.

Основное свойство: Увеличение магического урона от заклинаний на 33%.

Для использования требуется активизировать орбу и прочитать слова заклинания.

Бонус к характеристикам: Интуиция +4

Вложенное заклинание Разряд Хаоса. (Время активации 0.3 секунды. Восстановление 1 час.)

Материл: укрепленная кость носорога и кожа тругера

Урон: физический, дробящий 15-20 ед.

Прочность: 71 из 200 ед.

Вам доступно задание: В поисках создателя орбы.

Цель: найти персонажа или Пришлого по имени Войд Коллер и вернуть ему данный, памятный дня него предмет.

Награда в случае успешного выполнения:

Опыт,

25 золотых монет,

Магическая Орба редкого качества для персонажа 35-60 уровня.

Штраф в случае провала /отказа -отсутствует.

Я просто не смог сдержать радость — это был именно то чего мне не хватало— "Пушка мага". Внешний вид вполне подходил под описание материала: за основу взята гладко отполированная желтоватая кость, длинной сантиметров тридцать, с одной стороны заостренная как карандаш, а с другой обмотанная светло желтой кожей. Надеюсь, что разберусь где конец, а где перед; кстати очень отделено предмет напоминал волшебную палочку, но сделанную под руку тролля средней упитанности. Штука, назначение которой не стучать врагам по головам (хотя, судя по сильному износу, ее предыдущий владелец вовсе не брезговал таким вот её применением), или извергать заряженные заранее спелы (которые имеют свойство быстро и не вовремя заканчиваться) и предназначенная конкретно для усиления своих кастуемых заклинаний. Хотя узнать, что такое Разряд хаоса, это очень интересно....Верную сторону ванда я угадал правильно -острый конец, а Разряд Хаоса...ну не знаю...Понял, что это все же массовое заклинание (по стене Домена разбежалась сеть разрядов, секунды три померцала, и исчезла), и действует по крайней мере с расстояния двух метров. Визуальная схожесть и похожие названия намекали на удар молнии или тока, шокирующий жертву... А так — вот х.з. Но работает. Так что будет возможность -протестирую в бою

"Портал призыва" оказался при ближайшем рассмотрении очень интересным и полезным девайсом, категории "маст хэв"; увы начать его создание вот так, сходу не удавалось — требовалось для начала расширить помещение. Я, решив не особо скупиться, "вырубил" под эту цель в пространстве новую комнату размерами где то десять на пятнадцать метров, и скривился: процесс требовал двух суток на завершение и довольно таки изрядно поднапряг мой запас ОД. Зато с созданием самого портала все было очень здорово -подаренного мне кристалла мало того, что не было в "игровом магазине", так он еще и имел очень немалую ценность. Эпик -одно слово!

Мне были доступны четыре версии портала, при этом три из них, с учетом кристалла в десять раз режущего цену я мог создать уже сейчас: Малый, Обычный и Большой; и, почитав краткие описания, я решил потратиться по крупному: 5000 ОД, 60 часов строительства (и это с учетом бонуса от кристалла; да и начать строительство я смогу после завершения расчистки пространства под новое помещение) -успеваю, и не совсем в притык к отведенному "родословной" времени. Был еще и Великий портал, но 25.000 очков налом у меня не было. И времени тоже. Увы.

Все порталы работали в двух направлениях: я мог призвать различных "существ", и другие "существа" могли призывать меня. В малой версии переключать направление с нормального на реверс и обратно приходилось вручную, потратив на это как время (полчаса), так и ресурсы (Камни Душ или ОД -на выбор), к себе в гости я мог призвать только одно низшее демоническое существо за раз; меня вызывали почти голышом— без каких либо помощников или дополнительного инвентаря. Сразу скажу, что в скромном описании не пояснялось ни о том, что девать с призванными демонов, ни как работает механизм вызова меня любимого, например насколько это все добровольно принудительно, и что я буду с этого иметь.

Обычный портал позволял вызвать истинных демонов, самому же пришлось бы отправляться на задание с сумкой и одним подконтрольным существом; кроме этого, что немаловажно, наделял его функцией городского телепорта, "при соблюдении ряда условий и ограничений". Большой -Великие демоны, Духи, Призраки...(входящие) и полный зверинец со мной во главе, (исходящие); плюс более продвинутое средство перемещение по Альтерре. Великий — широкий выбор гостей -от Высших демонов вплоть до низших божественных сущностей (я не удержался от зловещего смешка, уже зная, кого буду раз видеть в гостях). Если же вызывали меня, то прибывал я в значительном магическом усилении (ака обкасте), и мог случайно зацепить с собой лишнего случайного демона -кого схватить -на мой выбор. Ну и портиться можно было на "планы отличные от Первичного плана Альтерры". Эх, до чего же жаль, что я не смог сразу взять его на максималке; будем надеяться, что Портал можно апргейдить...Заодно я приобрел себе сундук, самый дешевый и самый вместительный, просто чтоб не захламлять помещение, и скинул весь хлам с пола в него: хаос нужен в голове, в душе, в магии, в жизни...но не в жилище; потом рассортирую. Отдельной кучкой я отсыпал пятьдесят голды как НЗ про запас и горстку монеток разного номинала, которые посчитал "редкими" -типа в коллекцию.

Я еще раз прокрутил в уме поставленные перед собой цели на ближайшее время, пока будет строиться портал -Библиотека, Аукцион и Кладбище. В библиотеке я планировал расширить свои познания о нежити (с чем ее едят, и что из нее можно вытащить вместе с камешком души), о боженьках (с которыми вступил в неожиданно близкий контакт) и про короля и бунтовщиков, узнать где лучше всего учиться бить нежить, заполучить Букниста... или Монстролога, а лучше и того и другого.... Потом аукцион -мне нужно было одеться на нынешний уровень и прицениться на ближайшие уровни примерно 20-30, да и вообще хотелось понять поАрядок цен и ценообразования, доступный ассортимент. А потом— кач до упора. Как говорит нынешнее поколение геймеров заняться моббиногм. Мне нужно научиться нон стоп качу, грамотному использованию арсенала и расходников-усилителей, прокачать таки свои магические умения, да и просто набить руку и опыт на трудных для меня мобах. Бросив последний взгляд на медленно расчищающееся пространство для моего супер портала я покинул свой Домен. Меня ждали знания, траты и приключения! Что еще надо то от игры ?! К тому же я вспомнил, откуда создатели Альтерры содрали имя Ловиатар.


Глава девятнадцатая.

Выйдя из гостиницы, я в задумчивости облизал губы, глянул на небо, ради разнообразия ночное. Мои несчастные глаза, изнасилованные всеми, кем только можно (начиная от Павла и заканчивая Фавнией, с вклинившимся посередке Хаосом ), осматривали улочки Баицзи, выискивая нужные мне указатели. Найдя искомое, я удовлетворённо хмыкнул. Когда моя демонизация сделала качественный скачок, я не удосужился рассмотреть всё полученные особенности как следует, и только теперь обратил внимание на то что окончательно расстался с Сумеречным зрением, коему на смену пришло, то что и положено демону -дарвижн, тёмно-зрение, омраченное проклятием Фавнии.

Демоны способны видеть в любой темноте, в том числе и магической.

Данная способность вам пока недоступна, но уже сейчас вы можете смутно ориентироваться при полном отсутствии света, а в условиях ограниченного освещения, ваше зрение функционирует не хуже кошачьего.

Отлично. В подземельях, подвалах и прочих напрочь лишенных света местах, мне не нужно будет геммороиться с факелом, лампой или чем бы то ни было похожим. И это невероятно круто и полезно. И есть у меня одна идейка... Я активировал глаза Барлога. Мне кажется или нет, но стало видно чуть лучше? Так сейчас будем проверять зрение столетиями преверным способом. Я огляделся, выискивая только что виденные мною указатели; ага вот он -на жилом трёхэтажном кирпичном доме висит железный знак со стрелой аля "поворот направо", под ним надпись "Библиотека". Ну, да — вначале в планах у меня посещение библиотеки, потом -аукциона. Но вначале доведу свою задумку до логического конца. Я отошел на такое расстояние, с которого буквы начинали расплываться и их приходилось угадывать, и добавил огоньку. Иез! Сработало! Горящие адским пламенем глаза это не только "гламурное" украшение, но и полезная вещь. Конечно, я буду замечен издалека, так что мне нужно будет вырабатывать привычку включать и выключать "дальний свет фар", но и рассматривать что-то с огоньком получается лучше. Ну что, идем? Идем!

По пути я игрался со своими иллюзиями: проходя мимо чего то приметного я врубал зеркало и улавливал в нем нужное мне отражение, менял и удерживал цвет когтей, а уже на подходе нашел новую забаву -усиливая эффект от огня в глазах, дополнительными спецэффектами: чтоб искрили, меняли цвет пламени, ну и тому подобно. Монументальное двухэтажное здание, сложенное из белого камня имеющее форму практически правильного куба с колоннами по углам, расположилось на окраине города — три, нет четыре дома и уже виднеется стена. То, что я попал куда нужно было ясно издалека -библиотеку обрамляло нечто похожее на... ну в Москве, да и у нас в Питере начали появляться эдакие "книжные кафе" где собирались любители почитать за чашечкой приятного кофе, но не у себя дома (как все нормальные люди), а в обществе себе подобных. Снова в глаза бросилась симметрия: по углам, напротив колонн, массивные каменные столы на восемь рыл; по периметру, вдоль ограды, скамейки с низкими столиками, несколько уютных "парных" мест, а к самим стенам здания прижимаются места для самых маленьких посетителей. Все это было освещено, опять же на любой вкус: сверенная сторона — ярким фонарём практически дневного света, а чем ближе к югу -всё более тусклыми светильниками, вплоть до сгустившегося полумрака в юго-ваточной стороне. Я с интересом глянул на стенд с меню, выставленным на улицу, и понял, смотрю на краткий свод правил поведения в заведении.

Приятного времяпрепровождения в Библиотеке Баицзи.

Меню и список популярной сегодня литературы и периодики вы можете получить на стойке обслуживания или у официанта.

Соблюдайте тишину!

Проявляйте уважение к книгам и посетителям!

Администрацию библиотеки, читальный зал и книгохранилище расположены внутри здания.

Несмотря на поздний час, лит-кафе не пустовало: разумеется, большинство столиков были заняты игроками: оба монументальных — членами кланов, на одной скамейке мило общалась парочка пришлая + местный, остальные... ну там люди и нелюди, занимались тем что и положено заниматься в таком месте: отдыхали душей, телом и чревом, при этом иногда грызя гранит науки. Ок, соблюду тишину и уважение, глаза погашу, иллюзии отключу, незачем лишний раз в такой мирной локе петушиться. Заходим.

Вестибюль вызвал у меня ощущение ностальгии по школьным годам, когда я еще ходил в обычные, классические библиотеки, как для учебы, так, и чтобы книжку почитать...или с собой взять (желательно насовсем): в девяностые чтоб найти интересное чтиво нужно было сделать нечто большее чем просто "гугль-ОК-нуть"... но что то я отвлекся. В углу слева от входа размещался гардероб, вернее его видимость — самих вешалок с номерками, как и гардеробщика как-то не наблюдалось. Зачем он здесь сдался, оставалось для меня загадкой — ведь переодеться можно что называется в два клика.... В фойе, по сторонам света располагались три двери, как я догадался ведущие в Читальный Зал, Книгохранилище и обитель администрации. Оставшиеся углы занимали фикусовая пальма в полтора метра высотой, как й ей и положено, в кадке, миниатюрный кулер... в смысле фонтанчик, в виде ручейка воды, ниспадающего из распахнутой книги в раскрытые каменные ладони. Намек я понял, водички испил, в награду получив бафф на увеличение скорости чтения на 6% на два часа. Гуд. Третий угол занимал полукруглый стол со стойкой администратора, за которой как оказалось кто-то был.

-Чем могу помочь, уважаемый Варракс?

Меня окликнул мужчина средних лет, уже вполне готовый перейти в следующую возрастную категорию: выглядел он, ну, как неухоженный интеллигент советского образца, из тех что всю жизнь живет с мамой, ее же обихаживается, а потом рраз... и становится единственным обладателем и обитателем семейной жилплощади. И сразу же оказывается под лавиной проблем: вроде взрослый человек, и еду приготовить умеешь, и собаку выгулять и пол помыть, да вот только без мамочки выходит это все не особо: дома грязь, посуда не помыта, собака не выгуляна, одежда не постирана. Внешний вид таких вот "сиротинушек", ну не то что бы совсем запущен, но... Одет библиотекарь был в синий джемпер с треугольным вырезом на груди, открывающим шикарный вид на рубашку застегнутую только на верхнюю пуговицу, и криво завязанным и накось висящим галстуком. Один рукав джемпера закатан чуть ли не до локтя, другой -спущен. На лице та "милая" трехнедельная небритость, которая перестает выглядеть мужественной щетиной, но которой еще очень далеко до почтенного звания бороды или усов -взъерошенная и легкой проседью. Скальп (я усмехнулся ходу своих мыслей) из той же серии: залысина в полголовы, в обрамлении остатков седоватых волос. Нос -картошка, за которым надежно спрятаны глаза, смотрящие на мир взглядом очкарика, снявшего очки, "чтоб лучше выглядеть". Ага, вон они -пенсне выглядывает из нагрудного кармашка рубашки. Какой я, однако наблюдательный! Лоб высокий и широкий, плавно переходящий в лысину, испещрен морщинами. Звался персонаж "Герман, младший-библиотекарь"; имя и должность от меня не утаивались. Он, видя мой интерес ко своей скромной персоне, снова заговорил:

-Добро пожаловать в храм знаний, дорогой гость. Я вижу, что вы у нас впервые, еще раз чем могу помочь?

-Я бы хотел посидеть у вас в библиотеке, отдохнуть от трудов праведных, боев кровавых. Почитать про монстров злобных и места их обитания. Пометки для себя сделать... Мне сказали, что такая вот книжка вполне сгодится в качестве читательского билета.

Я показал "батану" ("-не экспериментатору") свой подарок от Эхидной— "монстрятник", который к своему стыду я до сих пор не удосужился даже открыть и полистать. Герман, принял книгу в руки, одел свое пенсне (увы, лучше выглядеть от этого он не стал), почитал что-то на форзаце.

-В вашем распоряжении два часа, молодой человек. Читальный зал находится вон за теми дверьми, за фикусом...

-Спасибо, Кэп! Очевидно две другие двери ведут в книгохранилище и администрацию.

-...но вас туда не пустят!

Услышал я спину. Притормозил.

-Вам вначале нужно получить билет читателя! Это в другую дверь...

-Вот же чудак... на букву М.

Пробормотал я себе под нос, меняя курс. Ага вот оно -Администрация. Не комната, а скорее кабинет. Главенствует в нем рабочее место самого... самой администраторши -три стола поставленные в форме буквы Н, так что с одной стороны вполне комфортно могли разместиться посетители и ожидающие своей очереди (и для которых было предназначено по два мягких и легких креслица напротив друг друга), а с другой — сам администратор. Молодая женщина, лет эдак тридцати.... Но выглядящая моложе -на "четвертак".

Симпатичная, в общем можно было был назвать красивой, но только если привести в должный вид. Брючный серый костюм, с тем же джемпером, но вот блузка застегнута до горла (да и грудь под ним не особо бугрится); макияж есть -но не яркий: тени, едва заметная помада; короткая стрижка под каре. Из украшений — серебряное кольцо с зеленым камнем, вряд ли изумрудом, слишком уж крупным и не настолько красивым, и блестящим. Словом, эдакая госслужащая работающая за з.п. чуть выше минималки. Мне пришлось посидеть в очереди: передо мной было два посетителя-игрока. Отвлекшись от рассматривания НПС-хи, я поочередно переводил любопытней взгляд с одного из них на другого, усевшись свободное кресло. Если честно, мне показалось, что посетители взяли, да и поменялись между собой типажами: сейчас с женщиной общался орк: зеленокожий, одет в такого же цвета одежду, мускулистый и крупный, да, но очень даже умеренно. Оружия при нём не было видно, но колчан стрел за спиной, как бы намекал на род занятий. Как и вид эльфа-дроу, явно вложившего в силу... или мускулатуру, в многоэлементном кольчужном доспехе, со здоровенными ножнами за спиной, явно подходящим для дрына народе недавно выбитого мною дзамбато. И орк был очень раздражён.

-Ну прошу вас, мастер Шара (спасибо, зеленоухий -администратор идентифицировалась), это будет последний раз, у меня дома... там... был завал, я не мог вовремя вернуть книги! Как только залогинился.... Эм, сорь,... как только прибыл в Альтерру, так сразу в Баицзи портанулся , к вам прибежал, вот все в целости.

Девушка оторвалась от созерцания чего-то мне неведомого у себя на столе; в задумчивости поскребла подбородок.

орм Небестный ... Вы за последние четыре месяца уже третий раз не возвращаете книгу вовремя. Я не могу снова и снова закрывать на это глаза, и думаю что десять часов исправительных работы на лесоповале, в селении Анурленд научат вас пунктуальности....

Гром Небесный с печальным видом взял небольшой листок, глянул на приговор.

-Переработка стружек и опилок! Десять часов...в жо...жолудке ...Ну ё карный... Ну хоть пять часиков косите, а? Ну хоть три.... А хотите я вам кота принесу, он мышей и крыс ловить у вас будет?

На орка было жалко смотреть: зеленая кожа как то посерела, голова опустилась, из груди вырвались вздохи в ответ на каждый отказ. Примерно на пятом, аудиенция завершилась -ему было указано на дверь самым незамысловатым жестом. Еще раз блин-кнув себе под нос на несправедливость судьбы, козла-начальника и несговорчивых женщин, гордый орк нас покинул. Я перехватил взгляд эльфа, брошенный в спину уходящему, нда в нем читалось сочувствие... но и радость от того что наконец то подошла его очередь. А потом и я разделил ее — сейчас все прошло куда быстрее и анонимное: темнокожий возложил ладонь на каменный шар, размером с апельсин, распложённый на столе для посетителей, и произнес непонятное:

-Внести с пункта 5 по пункт 11. Получать направление по пункту 2. Оплату прошу снять с моего счета. Подтверждаю.

-Ожидайте.

Девушка позвонила в колокольчик, откинулась на стуле, чуть расслабляя плечи, похрустела шей. Ждать нам пришлось не долго: секунд через пять появилась малявка, во всё то же брючной униформе. Ну как еще можно назвать девочку-хоббитку лет эдак десяти? Хоббитка (кстати, в отличии от Шары -"добрая") выслушала произнесенные шепотом слова (мой слух меня подвел), блеснула пятками... хм вру -сложно все же так сказать про мохнатые ноги, и стремглав скрылась за одной из полок. В повисшей тишине мы ясно слышали шуршание, потом приглушенный топоток, а потом явилась и она сама -принесла свиток, перевязанный зеленой ленточкой.

-Поздравляем с получением нового рецепта. Пусть Смазка удержания яда послужит вам верой и правдой. Помните, что при работе с ядами следует соблюдать особую осторожность.

Эльф, слегка скривился, бросив на меня неприязненный взгляд: ему было ясно, что я все слышу, а мне — то что он вовсе не желает делиться даже такой никчемной информаций с кем бы то ни было. В ответ я чуть пожал плечами и обозначил виноватую улыбку : мол "извиняй, все слышал, команды заткнуть уши не было". Мне же с приватностью повезло, никто не помешал нашему разговору с Шарой.

-Чем могу вам помочь?

Я, последовав примеру орка и дроу, возложил руку на шар... и ничего не произошло.... Так что пришлось начинать свою загодя заготовленную слезную историю, не снимая, впрочем, ладони с камня.

-Да вы можете мне помочь. Меня зовут Варракс, я не так давно появился в Альтерре. Я избрал путь магии, но долго колебался каким пути пойти: мага-книжника или свободного колдуна, а потом ... дорога вывела мена на путь Мистика Хаоса.

Женщина тоже положила руку на свой шар и теперь внимательно слушала меня.

-Вы желаете дать возможность Шаре просканировать вас?

-Да!

-Какую информацию о себе вы готовы предоставить?

Я уже давно для себя заранее распределил что кому можно говорить кому, а что нет, так что раса, класс, умения, профы и навыки, часть абилок, спеллов и достижений я не стал прятать. Не знаю, как бы работала процедура сканирования в первые дни игры, но мой... хм внутренний интерфейс или программный код здорово проапргейдился. И каких-то сложностей у меня такое взаимодействие не вызвало. Устройство меня пинговало, делало запрос по пунктам, а я давал доступ к информации о себе. Или не давал. Вот "Истинного злодея", "Отверженного удачей" и "Сноходца" прикрыл. Впрочем, ничего особо секретного или компрометирующего обо мне и не спрашивали: ни про похождения во снах, ни о борделе, ни о письменном общении с куратором или вживую с Павлом ...

-Я стремлюсь познавать новое, хочу поставить себе на службу силу Хаоса, не только в виде истопника могущества, но и источника знания. Я сдружился в Дарсаной и познакомился с ее библиотекой прочел интересную Книгу Знаний, по классам доступным пришлым магам. После чего мне подарили личную Книгу Знаний по Монстрологии. И, вы знаете, уважаемая Шарра, я понял, что хочу многого, но не знаю, чего именно хочу и на что могу рассчитывать. Помогите мне определиться, каким профессиям и умениям ваши мастера могут меня научить. Я хочу открыть что-то новое для себя, пусть и очевидное для других жителей Альтерры!

-Твое стремление похвально, Темный, а слова — искренни. И мы, сотрудники библиотеки, члены гильдии Хранители Знаний, всецело поддерживаем такие начинания у Пришлых искателей приключений! Разумеется, ты понимаешь, что и знания, и новые пути их получения, стоят денег, и да, золото нам очень нужно. Но вот от тебя о, потребуется нечто иное: усидчивость и творческий подход, желание не только брать, но и умение отдавать, делиться. Поэтому я даю тебе право выбора. Наш архивариус Ренард, обучит тебя основам профессии Букиниста. Ты сможешь разбираться в книгах и свитках быстро их идентифицировать, поймешь, что пред тобой, Книга Знаний или просто историческая летопись, плод труда фантаста (я сдержал улыбку: слышать про фантастику из уст созданного гейм-дизайнером по сути, -тем же фантастом, существа было забавно) или тайнопись. Прямо здесь и сейчас! И совершенно бесплатно и без каких-либо обязательств.

Или же ты можешь стать на путь Книжника. Изучать окружающий мир как с помощью книг, так и вживую, разбираться в тайнописях, записывать, каталогизировать и делиться полученной информацией. Вот путь книжника! Я вижу, что ты уже стоишь в начале этого пути, вижу, что ты избрал орудием познания Хаос, а инструментом работы Интуицию, а не Интеллект....

Женщина явно распалилась. Я, же сейчас очень хорошо понимал эльфа... выдавать личную инфу кому ни попадя и за просто так не хотелось... и в моем случае был не просто получение интересного рецепта, как раз что личная информация. Хорошо, хоть, что никаких любопытных ушей за спиной нет!

-Если ты готов стать Книжником, и пройти наше испытание, то я и мои коллеги научим тебя всему необходимому и дадим тебе толчок, нужное направление для развития!

Вам предложено задание "Становление Книжника".

Тип: Профессиональное, Обычное.

Вы должны выполнить поручения библиотекарей Шары и Лессы и архивариуса Ренарда в оговоренное ими время.

Награда за выполнение задания:

Получение умения "Каллиграфия" и набора каллиграфа-новичка.

Получение профессии "Монстролог".

Получение профессии "Букинист".

Получение достижения "Книжник Первого ранга".

Штраф за отказ: Возможность получение профессии Букинист бесплатно.

Штраф за провал: Ухудшение репутации с Гильдией, запрет на посещение библиотеки в течении 7 дней, возможность дальнейшего обучения в библиотеке только на платной основе.

Вы желаете принять данное задание?

ДА/ НЕТ

Вызов брошен?

Вызов принят!

-Я не сомневалась в тебе, подопечный химеролога-подмастерья! И моё задание для тебя будет простым. Я научу тебя основам каллиграфии. Это не совсем чистописание красивыми буковками, скорее это умение складно и лаконично излагать свои мысли на бумаге, так что другие смогли воспользоваться твоими знаниями. Создай ремесленный рецепт... вернее его часть. Опиши процесс того как вы с Эхидной создавали химеру, и считай что мой голос у тебя есть. Чем полнее будет описание, тем лучше! Даю тебе три часа времени. Перо, чернильницу и заготовку тебе сейчас принесут. Работать ты можешь в читальном зале, там же получишь и задание от Лессы.

Так, ладно у меня есть еще три часа на то чтоб все обдумать, а теперь пора идти в читальный зал. Перед уходом я получил свой читательский билет, не глядя заснул его в кошелек и протопал в зал, что за пальмой.

И войдя, присвистнул, пробормотав стишок:

You know it's,

bigger on the inside

It's bigger on the inside

and once you've felt it inside

I'm sure that you'll agree. *

Во-первых, изменилась форма помещения, ведь согласитесь в квадратном здании с плоской крышей странно смотрится круглый зал, с опять же круглым потоком и массивной колонной в центре. Да еще и не просто колонной, а пусть и несколько захудалым, но деревом. По периметру комнаты вились частые стеллажи книжных полок, в два этажа -на трёхметровой высоте комнату огибала неширокая веранда, давая доступ к еще большему количеству книг. Взобраться туда можно было по двум крутым извилистым лестницам, скрывающими за собой закрытые двери. Собственно, такой вот увеличившийся размер помещения и шел под грифом "во-вторых". Высота метров девять в самой высокой точке -по сравнению с видом на дом снаружи явный прирост на треть. Довершали картину столы — как единственная "исторически достоверная" часть зала: обычные читальные столы на двоих, поставленные парами, за ними стулья со спинками; ну, еще закругленный вписанный стену в диванчик в стороне, занятый удобно свернувшейся в калачик девушкой, чуть разбавляет обстановку. Вообще, читальный зал был заполен эдак на две трети, и посетители не нарушали идеалистичность картины: читали, обложившись книгами, что-то конспектировали.... Вот маг (который визард -такого очень сложно не узнать) стоит перед книжной подставкой, согнувшись в три погибели -и подставка, и книга на ней явно предназначались для самых маленьких читателей, а вот стоявший перед ней был вполне нормальным здоровенным мужиком; впрочем, какой либо дискомфорт сгорбленная спина не излучает. Две девушки -"хорошистки", их я теперь пористо нутром чую, явно работают вместе -их стол устлан раскрытыми книгами, раскатанными картами, записками, просто повернуться негде. Вот...

-Чем я могу помочь уважаемому Мистику Хаоса?

Приглушенным, но в почти полной тишине вполне различимым голосом поздоровалась новая библиотекарша. Мой хвост нервно стукнул по паркету пола: десяток близ сидящих читателей оторвали глаза от букв и посмотрели на меня-любимого. Ну, не то что бы я так уж таился или кичился своей специальностью, но возникло ощущение было будто бы я нахожусь в поликлинике, а в кабинет вызывают не Иванова или Петрова, а Робиновича. Вроде все взрослые люди, все понимают, что в это ничего такого, ну еврей, ну фамилия из анекдотов, что такого то? Но все равно любопытно. А может это у меня развивается паранойя отягчённая маний величия.

Я выложил свой свежеприобретенный читательский билет, кстати, по сути мало отличающийся от такового по реалу, на разве что лучше бы смотрелся в IXX, а не XX веке, дождался, когда женщина ознакомится с его содержанием, спрятал назад в кошелёк...интересно, а ведь сей девайс можно было использовать не только для таскания наличных монет, но и как визитницу, и поинтересовался.

— Мне подсказали, что вы можете мне помочь с сфере монстрологии...

-Да, и я вижу, что у вас уже есть личная Книга. Ну что же... Ждите!

Женщина отошла, довольно таки на долго, если десять минут можно посчитать таким сроком. Я с минуту прождав у стойки, присел, занял показавшийся мне удобным стол около ствола центрально дерева, и разложился, для написания своего свитка. До этого я как-то не особо парился насчет всей этой возни с питомцами... тьфу ты мля Любимцами. А может стОило ? Я ведь и тут выделился: помог гремлинше создать, похоже, что очень дорогую, а соответственно и трудоёмкую в производстве химеру, до этого себе заполучил очень интересную Духлю... Котенок, почувствовав, что он нем вспомнили, показал мордашку, почти беззвучно мяукнул, и принял окончательное решение: покинуть зону комфорта у меня в мешке и пойти открывать Большой мир. Мои колени. Стол. Ветка дерева. Крона. Ну, я надеюсь, что зверюшка не потеряется, и не создаст мне лишних сложностей. А я пока приступлю...

Хм. А ведь все оказалось проще чем я боялся. Сочинение в свободной форме от меня и не требовалось -свиток не был чистым, а являл собой скорее бланк, с графами для заполнения.

Тип: Ремесленный свиток, фрагмент.

Профессия: Вписываю -химерология.

Название объекта: химера Химка.

Создатель: Эхидная (я решил умолчать о своем вкладе).

Компоненты: Яйцо речной гадюки, Яйцо речного крокуса и Яйцо цыпленка.

Оборудование: не знаю, если честно как оно называлось, но пусть будет инкубатор.

Я вошел во вкус, увлекаясь, заполнением граф, но меня прервали.

-Господин Варракс!

Нехотя отодвинув в сторону писчие принадлежности, я встал и подошел к Лессе, загруженной по самое, не могу. "Мир животных", автор— явно не Брэм. Три тома, один уже знакомый про андедов, я пытался за него взяться, находясь в гостях у Дарсаны, но не сложилось. Но сейчас уверен, что сложится!

-Вот почитайте эти книги, вам теперь будет доступна работа с оглавлением, законспектируйте в свою книгу то что считаете полезным...вам требуется изучить любого из заинтересовавших вас монстров, и считайте, что вы уже на треть Книжник. По времени я вас не ограничиваю.

Я дотащил фолианты до своего стола, поставил на край, вздохнул... потом! Вначале доделаю свиток.

Вариации создания: При создании существа доступны вариации Трехголовая химера, Треххвостая химера, Псеводхимера.

Источники силы: Магия, Хаос.

Описание...

Я прокрутил в памяти как оно все было, свои ощущения, и изложил на бумаге, старясь быть лаконичным. И сдержанным. С меня никто ведь не просил писать всю правду, так что буду придерживаться версии "химера" версия Shareware -функции ограничены. То есть то, что мы бы получили бы, не реши я поулчучшать наше творение...

...Требуется задать имя максимально четко характеризующее создаваемое существо...

Исписав половину строк, отведённых для описания процесса творения, я поставил точку, "точку одиночку", и получил награду: моя писанина подернулось пеленой, продержавшейся пару секунд, и затвердевшей в виде пленки, получилась своего рода ламинирование.

Поздравляем!

Вами создан фрагмент рецепта "Псевдохимера" качества Обычное. Данный рецепт может быть использован Химерологами для увеличения шанса на успешные создание хмеры или для развития данной профессии.

Фрагмент может быть улучшен до полноценного рецепта.

Требования для улучшения: Профессия Химеролог не ниже ранга "подмастерье", навык Каллиграфия не ниже третьего ранга.

Данный предмет является квестовым для завершения задания Становление Книжника, шаг первый.

Готово !

Хм, а теперь глянем на монстрологию!

В рамках профессии Монстрология вам доступны три пассивных навыка, без возможности роста мастерства в них.

Нужный монстр: позволяет вам пользоваться оглавлением Книг Монстров, выискивая интересные вам главы, очерки, отрывки, статьи и тому подобное. На текущем уровне профессии, такой поиск по оглавлению доступен один раз в 12 часов на одну Книгу Монстров.

Усвоение сути: Скорость чтения при изучении выбранной части Книги Монстров возрастают в 10 раз. Информация становится доступной для понимания и использования только после внесения полученных знаний в вашу Книгу Монстров или Книгу Знаний.

Монстроведние: записи, внесенные вами лично или при помощи Улавливания сути в Книгу Монстров, могут быть использованы вами как средство познания изучаемого монстра и как возможность повысить уровень вашей монстрологии. В последнем случае вам потребуется передать накопленные знания в гильдию, библиотеку, или иное заведение или персонажу-книжнику.

Я начал немного офигивать от обилия новых терминов, особенно меня прикольными монстро -логия и -ведение. Если мой греческий меня не подводит, то это одно и то же "логос"="знание". Но суть я уловил: "Нужный монстр" позволял выискивать в книге нужное место, а не читать ее от корки до корки, затем быстро копировать это "нужное", для того чтоб записывать в мой монстрятник. Упрощенно говоря "найти", "копировать" и "вставить". И чем выше у меня будет развита профа, тем чаще можно будет его применять эти умения. Кстати, пока не забыл! Я поставил себе внутренний будильник, напоминающий о необходимости через 13 часов наведаться в библиотеку: профу, раз уж беру, надо качать по основному кулдауну, а на забивать на ее развитие. Если я взялся за ум, в смысле за правильное развитие персонажа, значит не должен забивать на такую вот рутину: Хаос хаосом -а всё остальное— по расписанию.

А сейчас опробуем все это на практике. Три принесенных мне тома оказались по размеру даже не с БСЭ, а с СЭС**, удивительно как их дотащила на вид субтильная женщина: Драконы, Дикие Приматы и Нежить. Выбрать нужно был только один том, и долго раздумывать мне не пришлось: да тут и выбирать нечего -до драконов я был еще очень мал, мартышки как-то не интересовали, а вот Нежить... она занимала видную позицию в моем ВППР: Великом плане Правильной Раскачки. Я с предвкушением откинулся в кресле, предвкушая купание в море информации... и тут то ко мне и пришел долгожданный облом. Да, оглавление было. Да, оно было большим, не менее пятидесяти наименований... вот только мне была доступна где-то пятая часть, все остальное выглядело размытыми закорючками. Система радостно сообщила что я не достаточно "монстрологичем" для полной версии. Ну, и ладно -будем выбирать из того что есть. Скелет, Скелет-лучник, Зомби, Костяная гончая... Я остановил свой выбор на Могильной многоножке, руководствуясь своими весьма смутными представлениями и догадками о животинке. Может скелеты и зомби и будут попадаться мне чаще и бонус за их изучение пригодится, но я более-менее знаю, чего от них ожидать, как по опыту из игр реала так и по прохождению данжа... Я открыл 212 страницу и побежал глазами по тексту...

Это было нечто похожее на гусеницу, быструю, подвижную, ядовитую, любящую жить под землёй ну или там в склепах, могилах, на костях (привет Князь Олег), не особо агрессивную, и обычно нападающую на тех, кто вторгся на ее территорию, ну или совсем уж оголодав. Отложив справочник, в сторонку, я открыл свой монстряник и приготовился "вставлять". На сей раз всё пошло как по маслу, перо само скользило в моей руке, макалось в чернила, и писало, писало, писало... Ну вот, и всё: знания успешно скопированы, и повесив в оперативке, успешно записаны на "жесткий диск". А я усвоил особенности поведения твари, правила боя с ней, ее сильные и слабые стороны, ну и прочую экологию.

Мы имеем, как говорится, побочный результат тлетворного воздействия некромантии или что, случается реже, неразборчивость в пище. Человеческие, тьфу, могильные многоножки, существа сами по себе не агрессивные, в отличии от большинства собратий по типу, по сути трупоеды, правда после преображения отдающие вкусовое предпочтение нежити, против которой и имеющие повышенный урон. Хм, интересно. После приема пищи любят отсыпаться в насыщенных некро— энергией, магией или на худой конец -темных и сухих помещениях, для переваривания пищи. Часто выступают в составе "сухого печеньица" из Храма Судьбы с Инди — любят прятаться среди сокровищниц, ловушек, тайных рычагов, секреток, и вот оттуда, будучи потревоженными незваными гостям и атакую. Одна из основных атак, уже знакомая мне по скаробейчикам, — проникновение под кожу, но этим, к счастью, промышляли только самые молодые особи. Следующая стадия обладала улучшений версией -проникновение под одежду... брр! Такая атака при неизменившемся уровне урона могла взывать панику, и провалившая спас-бросок жертва устраивала невольный стриптиз. Третьим апргейдом был "нестерпимый зуд" -когда попав на голый или покрытый только тонкой одеждой участок кожи, многоножка топталась по нему, нанося урон игнорирующий природную броню, и вызывая зуд вынуждающий жертву бросить все и попытаться сорвать с себя тварь, а потом расчесать место укуса. Многоножки редко дорастали до больших размеров, самый крупный зафиксированный экземпляр был обнаружен Дивисом Манхоймом, достигал в длину трёх метров и был им же уничтожен.

Благодаря вашему прочтению данной информации уровень Монстрологии Дивиса Манхоймома, был улучшен. Делитесь знаниями, и не гонитесь за анонимностью и вы тоже сможете получать схожий бонус!

Всё, я все понял, промотивирован, и авансом одарен:

Ваш урон против существ типа Могильная Многоножка увеличен на 0.5%

Ваша защита от физических и спец атак существ типа Могильная Многоножка увеличена на 0.5%

Ваш шанас обнаружения существ типа Могильная Многоножка увеличен на 1%

Я остался очень доволен результатом своего чтения, да и вообще всей своей задумкой с книжным делом. Если уж я решил забить на крафт, и действовать по схеме "добыл-продал-купил", то вот знания это очень ценная инвестиция.

На меня напал зуд, только читательский: хотелось вот прямо сейчас проглотить все три тома, самое интересное и полезное законспектировать, потом начать описывать свои встречи с местной фауной, качать профу, перечитать книгу заново...Но я унялся: всему свое время!

Глава Двадцатая.

-Ну что ж, вижу что к своему творению ты подошел без особого старания, иначе результат был бы намного интереснее....но засчитано!

Я чуть виновато развел плечами: давать в открытый доступ ценную информацию практически "за так" не хотелось. Да и новый владелец Армагедона, может удивиться случайно узнав, что в его любимца заложена супер способность в плане донорства экспы моей Духлей (вернувшейся и устроившейся у меня на шее теплым воротником). Кстати о зайках! Сейчас, не смотря на прочитанную нотацию я не только закрыл часть квеста, но и получил 366 единиц опыта, а вот Лесса дала полноценные полтысячи, да еще и поулыбалась на прощанье; неважно — две трети квестовой цепочки были успешно завершены.

-Ну что же, узнать каково это быть Букинистом тебе поможет Ренард, наш архивариус. Ты его сможешь найти в одном из залов книгохранилища. Но пока не встретишь его, помни, что смотреть на наши архивы ты можешь глазами, а не руками.

И снова явный эффект раздвижения пространства. Здесь, в архивах, уже главенствовала симметрия квадратов, ну вернее кубов -по крайней мере комната куда я шагнул, была три на три метра, каждая из сторон разделена книжкой полкой почти до центра, такие же стеллажи располагались и и по периметру стен, заполнение книгами, как мне показалось в разнобой. Я не смог удержаться, пройдя вдоль одной из полок и вглядываясь в корешки -как мне и было сказано ничего не трогая руками. К моему разочарованию, расплывалось примерно три пятых названий, еще часть была написана на неизвестных мне языках. То есть буквы то я видел, но понять, что они означают не мог. А из оставшихся, далеко не все были подписаны, да и названия были мягко говоря не особо не информативны.

"Правила хранения и учета зерновых культур";

"Ковка подков";

"Путешествие...." непонятно кого -текст затёрт;

"Любовь, подобная шипу розы";

"Прекрасная Джезбель и ее верные кавалеры";

"Ночной жар"...

... так, любовная лирика меня явно не интересует, что там на соседней полке, такое большое при большое...

"Родословная правителей западных королевств".

Уже лучше, но не все еще холодно.

А вот это "почти моё"

"Краткие выдержки по алхимическому ремеслу конспект с лекций ..." -имя нечитаемо.

Я прервался. Мне было сказано, что меня ждут в одном из залов книгохранилища, так не зачем зависать в первом же из них, вон по углам аж две двери. Я, как обычно, пошел путем левой руки, попав в точно такую же комнатку. Снова, бегло пробежался по названиям... О вот ОНО. Нет я увидел не улыбающегося клоуна-монстр, а источник очень нужной мне информации.

"Религия, боги и их последователи Альтерры, от А до Я".

Снова подавив искушение сцапать вкусняшку, я уже целенаправленно, не отвлекаясь и не задерживаясь, принялся искать Ренарда по лабиринту хранилища. Впрочем, не знаю можно ли назвать это "лабиринтом": в каждой комнате по три двери, и все время заходя в левую, я уже в четвертой комнате отыскал своего учителя.

Встреча состоялась в "худлите". Ренард был стар, даже я бы сказал дряхл, но в отличии от своего более молодого коллеги на входе, явно следил за собой, ну или жил с женщиной. Одет не в уже ставшую привычной мне библиотечную униформу, а в довольно-таки в классически-фентезийном стиле: широкие холщовые штаны со множеством карманов, рубашка на выпуск, на завязках, поверх нее нечто вроде халата, опять же с кучей карманов, и наконец, голову старика венчал высокий колпак и, с волосяной кисточкой, как плюмаж на шлемах. И все это насыщено-зеленого цвета. Человек, невысокого роста, и весь какой-то сморщенный... Кожа лица, да и рук, покрыта не только глубокими морщинами, старческой пигментацией, но и шрамами: левая губа рассечена, застарелый ожог на левой щеке, ах да еще и на правой руке недостает пальцев -нету верхних фаланг среднего и мизинца, а вот торчащий промеж них безымянный -цел. Из-под колпака выбиваются прямые длинные седые волосы, вполне кстати себе густые. Располагался архивариус в кресле качалке с подставкой для книг, где удобно расположись уже знакомый мне серый шар, кружка с чем-то приятно пахнущим и книжка. Читал старик ни что иное, а Кервуда, "Бродяги севера", чем сразу же вызвал мою к себе симпатию и уважение.

-Я пришел...

-Да знаю, знаю, мне уже сообщили...

Старичок покосился на лежащий перед ним шар.

-Мое задание простО и незамысловато: прочти от корки до корки три книги, на твой выбор, но исключая Книги Знаний. От себя рекомендую найти что-нибудь про тренировку для новичков и про пантеон Альтерры... ты ведь за этим сюда пришел?

Я настолько отопрел, не понимая откуда старик узнал о моих вполне потаенных мыслях, но он продолжал, не обращая внимание на мое смущение.

-Про Хаос ты у нас ничего не найдешь, это запретная тема...по крайней мере в наших краях и... для членов этой (книжник чуть выдел слово голосом) гильдии. Про демонов... ну если покопаться... несколько героических историй о их уничтожении, вернее изгнании, правда не особо и правдивых. Девушки любят читать женские романы про инкубов и суккубов, некоторые из этих историй правдивы. Книг Знаний у нас не так уж и много, но они есть. Ты их без труда узнаешь. Если хорошо поискать, то может и найдешь где-нибудь что-то по ритуалам, но на многое не рассчитывай, иногда интересные описания можно найти в самом неожиданном источнике. Книги из книгохранилища выносить можно, но не дальше сада. Или тут можешь посидеть, я отойду, и не осерчаю. Каталогом не пользуйся, ты же должен, кхе-кхе "учиться разбираться в книгах", а не выискивать все готовенькое.

-Уважаемый, прошу прощения за свою некомпетентность, но чем К.З. отличаются от обычных, и как их отличить?

-Прочтя Книгу Знаний, от корки до корки, ну или выписав что-то полезное для себя, ты получишь нечто большее чем просто знание и удовольствие от прочтения. Так вот, сроку тебе на поиск и книг прочтение даю шесть, нет -пять часов, этого тебе хватит юноша! Не уложишься -не обессудь.... А так -объявляю тебя на этот срок букинистом, со всеми вытекающими! И удачи !

С тихим смешком, старик отвлекся от меня, снова вернувшись к приключениям Неевы и Микки. Я же решил последовать мудрому совету старого человека, да, можно сказать мудреца, в плане выбора литературы. На поиск интересующих меня книг ушло минут сорок. Получив пусть и временное, но звание букиниста, а заодно и право "смотреть руками", я еще раз прошелся по залам. Теперь все стало намного интереснее — ранее расплывающиеся названия читались, не подписанные книги брались руки для ознакомления, серый шар стоящий в каждом из залов идентифицировался как "библиотечный каталог", ну терминал по сути. Впрочем, к шарам я даже не подходил, все же прямой запрет, а проваливать квест чисто по глупости не хотелось. Обнаруженные мной Книги знаний подсвечивались золотистым свечением заголовка -честно говоря малозаметным, если не приглядываться. В процессе поиска, я то вздыхал от разочарования, когда "Тайной Растений" оказалась сборником отчетов и рекомендации по посевам различных злаковых, то с интересом хватал такие явно полезные экземпляры вроде "Как научить сивоего крестьянина обращаться с мечом". Пробежав по оглавлению, я пришел к выводу что у меня в руках была помесь исторической хроники, героической истории и описание быта крестьян в отдельно взятом баронстве, а нет -статус книги знаний. Как я понимаю, если логика меня не подводит, прочтя всю трилогию (я нашел только первый том) любой персонаж получал умение обращаться с этим типом популярнейшего оружия. И пусть конкретно умение мечом мне было не особенно то и нужно, с моей вынужденной специализаций в оружии типа "бич" и так все ясно... но сама принципиальная возможность узнать из книг о том, как использовать что то недоступное тебе по классу очень радовала.

Меня просто неудержимо тянуло вернуться в зал где я нашел Ренарда, ибо там была расположена земная литература, натыканная в жутком беспорядке: смешанные как по жанру, так и по размеру книги навевали на мысль о наличии у Ренарда высокого уровня пофигизма по отношению к своим профессиональным обязанностям, тем более что подобная ситуация наблюдалась и других доступных мне залах. Нда...Чейз зажатый между Пушкиным и Перумовым, Маккиавели и Кант довили своей философией на Синди Шелдон, а многих авторов я просто и не знал: Банана Ёсимото, Ян Эверартс, какой то А. Навальный (этот вот явно из наших, и похоже пользуется у народа популярностью: -книжка изрядно потрепана, а обложка хорошо так заляпана зеленой кляксой), попадалось довольно много восточно-азиатских авторов, но в этом я уж полный профан -филфак не заканчивал, а из книг просматривал только Хентай-комиксы. Сейчас же у меня же, практически сразу после появления на глаза Кервуда, возникло неудержимое желание почитать какую-нибудь проду, найти хотя бы одну книгу из множества циклов и серий начатых, но недочитанных мною при "той" жизни. В своих поисках я наткнулся на роман Рудазова, завершающий серию "Архимаг", но прыгать через несколько книг серии сразу не хотелось. Впрочем, ушел я из Худлита, не с пустыми руками.

Оставив свой выбор на трех книгах для завершения квеста, а также составив свой собственный "список литературы для внеклассного чтения в период летних каникул" (при виде которого любой школьник потерял бы сознание от ужаса -от объема), я вышел на улицу, с удовольствием вдохнул свежий воздух ( похоже, с вентиляцией в книгохранилище было не очень) потянулся, и устроившись на скамье свободной скамье, как раз в облюбованном мною темном углу, подозвал официанта. Цены в этом книжном кафе, сложно было назвать божескими, по крайней мере на мой текущий уровень: стартуя от уже довольно кусачих трех серебряных монет, (то есть трети золотого), они плавно переходили на исчисление в золотых, как бы отсеивая неплатёжеспособных клиентов. Я, будучи при деньгах, не стал особо жадничать, заказав себе килограмм сушеных кузнечиков, занявших пищевую нишу семечек, и полуторалитровый кувшин бодрящего слабоалкогольного напитка "Искры светлячков"— это мне на ночной перекус. Итак, передо мной лежали три книги, в выборе двух из которых я положился на совет старичка, и сейчас предвкушал, переводя взгляд с одной обложки на другу.

"В здоровом теле здоровый дух"

"Ария 85-25: сорок лет вместе! Тексты песен".

"Религия, боги и их последователи Альтерры от А до Я".

Прежде всего — "боги". Открываю, пробегаюсь глазами по оглавлению, выискивая нужные мне имена...и расплываюсь в довольной и широкой улыбке: у меня появился реальный повод порадоваться. Даже дважды. После вступления, общей информации и двух-трех обще-познавательных глав шло описание непосредственно пантеона, насчитывающего около двух десятков рыл, предоставленных по мере убыванию силы: два Высших, три Великих, пять Средних, и девять Младших богов; и Фавния и Левитар пребывали ближе к концу книги. "Моя" Фавния была не просто "Младшей", она вообще замыкала собой список небожителей; после нее, завершая книгу, прилагался список полубогов, исчисляющихся уже многими десятками. Левитар -был Средним, а вот третий бог, с которым я успел повздорить, куратор Удачи, Эбисутих— Великим. Ну да я с ним вроде бы и не очень поссорился — так сказать от эгрегора


* * *

Удачи отключился в пользу Хаоса, это же не повод для обиды. Или повод? Ну да ладно, надо читать от корки до корки, значит буду читать— подавив любопытство. Только вот сейчас настроюсь....

Я прикрыл глаза, создавая новый раздел в своей личной библиотеке в голове. Игровые навыки и умения — это круто, но раз у меня есть доступ к настройкам своего интерфейса если не на уровне админа, то уж явно не ниже продвинутого пользователя.... Девятнадцать "анкет", на девятнадцать небожителей. Имя, место в иерархии, сферы, регионы, что любит что не любит...База данных это класс! Ну а теперь начнем -время не ждет!

На Олимпе Альтерры царил матриархат: высшие ранги были заняты богинями Тиморрё и Квансеым, жуткие имена, не правда ли? Если в двух словах, то Тиморё покровительница воинов, а Квансеым -мирных тружеников. Под эгиду первой также попадали "Тёмные" расы, а второй -"Светлые". Прямым текстом такое деления не давалось, но орки, гоблиноиды, драконы (а также дракониды и рептилоиды), плюс — великаны с одной стороны и люди-эльфы-гномы-хоббиты -с другой давали понять, кто за "Мордор", а кто за "Свободных, Справедливых, Белых и разумеется Пушистых". Не попавшие в список любимчиков топовых богинь, распределись по более слабым богам.

Три великих были мужиками: Торим Огненный Молот (дворфы), Эбисутих (эльфы, дарк версия) и Гаррет (преступники и отщепенцы из числа "светлых рас"). Я даже кузнечиком подавился и закашлялся от такого наглого плагиата идеи... или они Пехову денег отсыпали? Кстати, демоны вообще не упоминались в справочнике, ни как союзники "темных" или "злых" богов, ни как чьи-либо подопечные. Это хорошо или плохо? Не знаю. В пятерке "средних" числились покровители таких интересных вещей как "Магия", "Смерть", "Власть", "Водная стихия", "Защита и Справедливость", да много чего -каждый бог имел несколько сфер влияния. Но меня сейчас очень интересовал Ловитар, бог страданий, предательства и иллюзий, покровитель оборотней. Имя показалось мне знакомым еще с момента получения благословения, а вспомнил из какой именно он оперы ко мне заявился я незадолго перед походом в библиотеку; ну еще бы -снова содрано один в один, только на сей раз из Фаэрнуского пантеона, только пол изменили. Ловиатар — Дева боли, садистка с хлыстом. Совпадение, да ё моё, дважды совпадение?! -Не думаю! Выбирай я себе покровителя она... в данном случае -Он, занял бы одно из последних мест в списке кандидатов, особенно учитывая мою "прекрасный" бонус от игры на 100% восприятия — максимально низкий болевой порог. Ну, я разумеется изо всех сил повышал его, но до премилого результата было еще ой как далеко. Предательство, оборотничество и иллюзии -это уже лучше, и каждое последующее слово звучит приятнее предыдущего, а учитывая то что я именно всем этим и занимался в последние дни, ну кроме оборотничества, немудрено что я привлек внимание именно такой, похожей по сути на меня, личности. Но главная прочна все же крылась в другом. Ловиатар и Фавния были супругами, правда в разводе! И если краткое описание предыдущих богов я проглатывал, не забывая вносить нужную информацию в свою записную книжку, то семейную дрязгу в которую я неожиданно встрял, изучил досконально: тем более что она упоминалась в жизнеописании обоих божеств.

Итак, вначале у молодых всё было хорошо: супруги жили себе не тужили, каждый занимался своими делами, не вмешиваясь в чужой профиль. История умалчивает как сошлись такие вот противоположности (ИМНО, любовь светлой жрицы и оборотня не может стать правдоподобным сюжетом для уважающей себя легенды и уж точно добром не кончится), но вот одна общая черта у них была -любвеобильность. Покровительница семейного очага и материнства, с должным вниманием относилась к супружеским обязанностям, в результате чего что семейная пара имела аж четырнадцать детишек в статусе "полубог", бодро шатающихся по свету или обосновавшихся где-либо на ПМЖ. Сколько детей было у Ловиатар не от законной жены, авторы книги не знали, но их число явно измерялось десятками. К тому же "благоверный", будучи еще и оборотнем, находил себе на стороне очень разнообразных партнерш, а учитывая другие черты его портфолио, думаю, что далеко не все из них прыгали к нем в койку добровольно. Потомство получалось довольно ублюдочным (а вот и еще одна связующая нас нить) и до статуса "законнорождённого полубога" не дотягивало, а вот супермонстры из них выходили "на ура". В переводе не русский — "самец производитель и генератор рейд боссов".

К сожалению, все время ходить на лево и не палиться не под силу даже богам, так что однажды любимая супруга застукала его на горяченьком. Семейная ссора, перешедшая в жестокую драку, описывалась в каждом из разделов по-разному, но результат был на лицо: победу одержал Мачомен. Основная причина была довольно таки банальна, супруга в очередной раз была в положении, и драться в полную силу на смогла, а "много-раз-папаша" и не пытался пощадить в схватке свой очередной будущий приплод. Так что помимо значительного личного ослабления, понижения в табели о рангах и утери подконтрольной сферы магии, Фавния еще и родила раньше срока, что и сказалось на ребенке. Кеёзера родилась ослабленной, хилой и не развитой, разумеется для ребенка-полубога; и пусть прямым текстом об этом нигде не говорилось, но мне показалось что автор намекал на то что у ребенка было не в порядке с головой. Полубог-дебил, да еще и дочка такой вот мамаши, это что-то с чем то! Ну вот, а божественный "козёл-победитель" тем временем прибрал к рукам уроненное бывшей (конкретно -Магию Иллюзий, став в этой сфере специалистом), и возвысился. Переход на новый ранг, полезная сфера, да и снижение градуса отмороженности (ой, ну и слава богу!), -привлекли к нему множество верующих и последователей, в основном из числа Пришлых. Ну а Фавния, наоборот, потеряла не только силу и статус, но и значительную часть паствы. Она решила посвятить себя мирским, так сказать заботам: "Невинность и Чистота" (видимо предательство мужа и рождение неполноценного ребенка очень повлияли на бедняжку и подтолкнули ее к целибату), "Покровительница Домашний очага" -да кому это надо? "Свет", это еще так себе, пойдет...но вот какой игрок будет добровольно брать на себя такие ограничения, тем более что в пантеоне были куда более сильные и интересные кандидаты, без особых бзиков. А вот простой народ Альтерры её любил, расовой дискриминацией она не заворачивалась, на молитвы охотно отвечала, негодяев карала... в чём мне и пришлось лично убедиться. Так что теперь богоборческое задание Ловиатар я переосмысливал в более практическом ключе: отбить от стада самую слабую особь и сожрать — обычная задача для хищника! Нужно будет поинтересоваться, на каких уровнях об этом можно задумываться всерьез: двухсотые... вряд ли.... Трёхсотые четырехсотые... хз... И плевать что я маленький, набор экспы это всего лишь вопрос времени!

А ведь в начале книжки прямым текстом говорилось, что боги редко напрямую вмешиваются в дела смертных, что это их ослабляет и делает уязвимыми. Работай себе через культ, выражай волю через жрецов, воздействуй на мир опосредовано, собирай урожай с верующих, копи силу, наращивай могущество. Если захочешь лично погулять, ну форма аватара к твоим услугами, очень даже себе крутое существо, пусть и приходится ограничивать себя рамками смертного тела. Если так поступать, то и прана будет накапливаться, а не сливаться попусту. Ах да, прана была источником божественной силы и могущества, заменяя собой ману, здоровье и энергию смертных. Разумеется, основным ее историком были мы, так сказать "смертные". И если местные подкармливали своих покровителей своим количеством и постоянной жизнью в Альтерре, то игроки, то бишь "пришлые"— качеством. Быстрый рост по уровням и бег по социальным лестницам, активное участие в жизни мира, готовность с энтузиазмом поучаствовать во всевозможных рискованных заварушках, если все это делать с божьим именем на устах и верой (пусть и условной, в данном случае больше подходит английский синоним -faith) в сердце, то твой покровитель не слабо заработает на таком вот адепте! А уже если брать Войны Веры...Да и сама игра, а значит и внутриигровые божества создавались для игроков, а не НПСей, так что именно Пришлые считались у богов высоко котируемой паствой. А эта дура мало того, что полагалась на местное население, так еще и проявляла ненужную личную активность!

Словом, отложив прочитанных от корки до корки, "Божеств" в сторону, я остался вполне доволен полученной информацией, которую сейчас и переваривал. С моим покровителем, разумеется, надо держать ухо в остро, но не думаю, что он обернется против меня до окончания войны с бывшей: я являюсь, для него ценным кадром, по крайне мере очень на это надеюсь. Брать Ловиатара в покровители или тем более становиться служителем я не планирую, у меня есть своя иерархия, демоническая, а вот союз -это хорошая идея. И если до этого эскалируя конфликт с его бывшей, я немного опасался того, что прейду дорогу ее жрецам или последователям -игрокам, что может быть для меня чревато неприятными последствиями, то теперь, узнав, что ее основная группа поддержки это местных бабы, а сама она по сути психованная мамша... интересно, а кошки у нее есть? И много? В любом случае, я не забью на квест фарму ее последовательниц, как только у меня появится такая возможность! Непонятным остался вопрос, почему не рухнула моя репутация с ее культом -а то с Мамочкой серьезно повздорили, а "доченьки" про это и не слухом не духом...но это на потом.

Следующая книга, про здоровое тело и здоровый дух. На самом деле, если убрать воду, а вместо неё добавить конкретики это было нормальное, хотя и довольно сжатое описание стат, к которому я шел долго, упорно и через Ж. Итак вот что я переписал в свой дневник. Наконец то!

Сила -мера вашей скрытой мускульной мощи, которую можно проявить постоянно. Определяет лимит переносимого вес, умение эффективно использовать тяжелые доспехи, обмундирование, заниматься тяжелым физическим трудом в течении долгого времени без устали. Незначительно влияет на шанс успешной атаки и урон наносимые большинством видов оружия ближнего боя

Мускулатура -мера вашей явной мускульной мощи, которую можно проявит в данный момент. Влияет на шанс успешной атаки и урон наносимые большинством видов оружия ближнего боя, незначительно влияет на переносимый вес и эффективное использование тяжелых доспехов или иного обмундирования.

Ага, ясно: Сила -"мулам" и "танкам", а Мускулатура -мили ДД. При этом и тот при максимальной накрутке делились бонусами с братом-близнецом. В отличии от следующей пары.

Ловкость и Меткость.

Ловкость — это умение наиболее совершенно, быстро, целесообразно, экономно, точно и находчиво двигаться, особенно в сложных ситуациях.

Меткость — соразмерность и выветренность всех движений, умение длительное время находиться в одной позе, например во время прицеливания.

В целом тоже понятно: Ловкость нужна-акробату, уклонисту и карманнику. Меткость — снайперу и взломщику. В деталях — есть над чем подумать.

Выносливость и Живучесть.

Выносливость влияет на способность переносить значительные повреждения.

Все четко и ясно -"стата на хиты". Хочешь быть толстым качай выносливость!

Живучесть, тоже дает небольшую прибавку хитов, но основное ее предназначение -понижение боевого порога, устойчивости к яду, окаменению, оглушение, магии смерти, и критическим ударам.

Ну, про это я и раньше знал, поэтому ее и качаю.

Интеллект, Мудрость, Интуиция и Харизма помимо интуитивно понятного мне значения были основной статой для разного рода спелкастеров, я думаю что и вы поймете, что следовало качать барду, что жрецу, а что магу. Интель -способность познавать мир, Визда -переварить и с пользой применить полученных знания, Инта -проницательность, а Харя -умение ладить с окружающими (да так чтоб они из трусиков выпрыгивали от радости общения с тобой).

Про Удачу и Хаос, ну или что-то еще дополнительное, в книге упоминаний не было. Зато в ней шла практически не завуалированная реклама, которая меня, как и всех нормальных людей здорово бесила, а вот сейчас оказалась как нельзя к месту.

Вы хотите достичь максимального результата за в кротчайшие сроки и по разумной цене?

Вы уже достигли многого, но вам нужен совет?

А возможно вы хотите исправить сделанную ранее ошибку?

Мастер Тензер и его Тренировочная Площадка, ждут вас в городе Баицзи по адресу Липовая аллея 3, напротив пруда.

Назови кодовой слово "Тург" и получи скидку 25% на первый срок обучения.

Сделай себя сильнее, крепче, уверение в своих силах!

Я почувствовал, что знаю куда пойду, после завершения квеста на Книжника. Из библиотеки в качалку -это наш выбор! Заморосил предрассветный дождик, вначале редкий, словно бы пребывающий в раздумьях, стоит ли ему расходиться, но явно принявший положительное решение и теперь усиливающийся с каждой минутой. У меня, если честно возникло желание взбодриться, постояв под струями воды, но не делать же это с книгами, вон остальные читатели уже спрятались под крышу! Так что, пришлось сворачиваться; смахнул сверчков и шипучку в рюкзак и прикрывая под накидкой от дождя выданную литературу, я быстренько зашел в помещение. Не сбавляя шага вошел в нужную дверь, дошел до нужного мне зала, по пути вернув книги по религии и физкультуре на их законные места. Кресло-качалка не занято, так что стоять перед книжной стойкой мне не придется, я воспользовался приглашением старичка и уселся. Не сразу занял удобное положение, но все же наконец устроился с комфортом.

Всё. Время познания и составления планов прошло. А сейчас мне просто хочется отдохнуть, поностальгировать, расслабиться. Было бы здорово послушать любимую музыку... Я долил в пасть остатки вина, напоминающего смесь фанты и шампанского. Напиток слабо, но все же алкогольный, и похоже, что меня пробрало. Ну да, висит статус слабого опьянения, без влияния на параметры. Что ж приступим! Книга про мою любимую металл группу оказалась просто сборником стихов, без аккордов, что меня неслыханно порадовало -все эти музыкальные значки, крючки, лини, точки и загогулины, всегда были и оставались для меня Филькой грамотой, только мешающей нормально читать. Полистал старые альбомы, освежая в памяти любимое, потом с предвкушением открыл и новое для себя. Разумеется, лучше было бы послушать Кипелова в живую, но и так все очень даже хорошо. Под настроение легла "История Одного Убийцы", а за ней и "Зов бездны" -не слишком позитивные песни, но тем не менее, я начал мурлыкать их себе под нос, не вполне понимая, как именно их нужно исполнять, но и не парясь по этому поводу. Нет, не то! Я полистал содержание, придумывая что можно продекламировать самому себе, а потом и применить на практике, я же мать мою так, типа "бард-песенник", без гитары, но с хвостом и копытами! Вернулся к альбому "Крещение огнем"; как я помню тексты там были очень даже интересные...

Услышав за спиной старческое сопение, не удержался, вскочил, уступая место пенсионеру...

-Читай, прошу, читай друг мой юный, друг, ты давно не услаждал старика...и твои слова...

... Непись явно подвис. Ну ладно, мне не сложно. Очарую и тебя, старый, глядишь и расщедришься на что-нибудь интересное. Находясь под впечатлением ото всей этой божественной Санта-Барбары, моя душа приказала выдать Палач-а. Я прикрыл глаза, абстрагируясь от мира и старясь поставить себя на место героя песни...

Мой меч — это власть, мой меч — закон,

Мой плащ кровь впитал и дрожь времен.

Я — палач, и я рожден бессмертным,

Слуги и цари бьют мне поклон.

Мой трон — эшафот, подруга — смерть

Вся грязь, все грехи людей на мне,

Был один из вас невинной жертвой,

Лишь один был чист на всей земле!

Он вновь и вновь в мой входит сон,

Сквозь пыль веков я вижу все...

...

Плачь! Небом был создан я Палач...

Дедушка, не стал плакать, нет, хотя он кажется, даже очень проникся. И изменился. Сейчас Ренард напоминал не кемарящего на завалинке пенсионера, а... ну я бы сравнил с эдаким заслуженным по самое не балуй ветераном ВОВ, которому внучок начал втирать мысль, о том, что Советский Союз хотя и не выступал вовремя WW-2 на стороне Гитлера, но все равно в 39-40-х годах вел себя не вполне благопристойно по отношению к Польше и Финляндии. А уже в конце войны в Европе, солдаты Красной армии вели себя не как Герои-освободители, а как "простые и ненасытные победители"... Глазки утонули глубоко под снежными буграми бровей, подбородок воинственно выдвинут вперед, зубы крепко сжаты, блин даже колпак от волнения спал, и густая белоснежная шевелюра взлохматилась во все стороны. Дедуль явно был зол, едва сдерживая клокочущую ярость, но к счастью зол не на меня! И нес какой-то бред, суть которого до меня дошла не сразу, а только после системного пояснения. Вот же блин — вот же влип...И ведь сам напросился!

-Буквы! Слова! Строки! Рифмы! Я запомнил! Я ПОМНЮ ТО, ЧТО ТЫ МНЕ СЕЙЧАС ПРОЧЁЛ! Я не забыл! Они не выветрились у меня из памяти, оставляя послевкусие... отголосок воспоминания...я слушал тебя... и я запоминал. Я забыл, о чем была прочитанная мною этой ночью книга, хоть убей... про собаку? Или медведя? НО Я ПОМНЮ, то что ты мне читал. Про Палача. Про смертного бросившего вызов богу, мёртвому богу. И ОНИ, СТОЯЩИЕ, НАД БОГАМИ НЕ СМОГЛИ СТЕРЕТЬ ЭТО С МОЕЙ ПАЯМТИ. ТЫ СМОГ ИЗ ОБМАНУТЬ!!!

-Я услышал тебя и я не забыл твои слова. Я помню. Я узнаю про ваш мир. Узнаю правду! Про то что вы скрываете от нас....КЛЯНУСЬ ЧТО УЗНАЮ ЧЕГО БЫ МНЕ ЭТО НИ СТОИЛО! Хоть жизнью, хоть душой пожертвую, хоть весь континент утоплю в крови!

С губ разошедшегося старика, мало что не слетала пена, его всего трясло, он то и дело срывался на ор... Выдохся вроде. И что это на него нашло?

-Прошу, всего один стих... еще...помоги мне... и я не останусь в долгу!

Поздравляем! Вами получено уникальное задание!

Вам предложено задание "Это сладкое слово Свобода".

При помощи своей внутренней силы, помоги Ренарду узнать правду о мире Альтерры, скрываемую "стоящими над богами".

Выбери любое стихотворение из находящейся в твоих руках книги и прочти его Ренарду. Чем ближе будет оно к ведомой тебе истине о мире Альтерры, тем существеннее продвинется Ренард в постижении этой истины.

Тип задания: уникальное.

Награда за выполнение квеста:

Харизма: +2;

Улучшение: репутации с Ренардом;

Опыт: -скрыто;

Иное: Скрыто;

Штраф за отказ от задания:

Ухудшение репутации Ренардом;

Провал в прохождении задания "Путь Книжника".

Штраф за провал: нет

Особое:

ВНИМАНИЕ !

В ходе выполнения данного задания возможно нарушение пользовательского соглашения с администрацией.

Вы желаете принять данное задание?

ДА/ НЕТ

Я весь напрягся, моментально протрезвев. Всё это очень походило на выявление игрового бага -насколько я сейчас всё это понял, я наткнулся на внутренний механизм работы Альтерры -система не давала ИИ местных узнать о реальном мире, игроках-пришлых, о том, что сами они по сути всего лишь программный код, а не дети своих родителей... Что отроду этому старичку... сколько, лет десять? Что он живет в "Матрице" и его роль развлекать гостей, и творцов его родной вселенной. Я ушел в себя, переваривая фразу-предупреждение. С одной стороны, я пользовательское соглашение не подписывал, так что в этом смысле взятки с меня гладки. Но я что наивный ребенок? Наживать себе еще вне игровых проблем, да нафиг нужно! Ну сработал еще раз мой супер-пупер чит по стопроцентному восприятию, выявился баг. Так что сейчас пошлю ка я бешенного дедулю далеко и нафиг, и всё, вопрос исчерпан. Или не все? С одной стороны, это самое простое и благоразумное решение, а вот с другой... Нет, идти против Системы, я не хочу, я не идиот, я ведь по сути сейчас тот же самый набор байтов, только с подключенным к сети куском мяса...но...

Прямо передо глазами лежала книга, раскрытая на развороте страниц озаглавленных названиями двух песен: "Там высоко" и "Твой новый мир", тексты которых я знал наизусть. Ну нифига же себе совпаденье! Да если бы я захотел слить "тайну Матрицы" вот этому престарелому "Морфею", да лучшего варианта сложно было бы найти: песня про геймера ушедшего из реальности в мир игры. Только идиот не поймет прямого намека, а успокаивающийся дедок с горящими глазами совсем не походил на идиота... А вот если попробовать второй вариант, а? Вспышка интуиции, предупреждающая меня об о возможном Большом дерьме куда я сейчас мог бы вляпаться, намекнула и об выходе из неприятной ситуации. Будь я благоразумным и рассудительным человеком, я бы скорее всего таки отказался от квеста, и оставил бы старичка грызть в ярости бессилия ногти и кусать локти. Но я последовал порыву, чувствуя, что поступаю верно. Ох сейчас я кого-то нае#у по полной! Главное, чтоб этим кем то не оказался я сам.

Да!

Берём задание!

-Ты хочешь узнать правду? Ну что же слушай. Я ее тебе поведаю. Только чур -уговор: больше никаких вопросов ко мне по этой теме. Чем смогу помогу, но уже как обычный пришлый, всегда готовый выполнить задание местного мудреца.

-Уговор?

"Местный мудрец", с десяток секунд ломался, вникая в смысл моих витиеватых слов, потом кивнул:

-Уговор. Начинай.

Задание чуть модифицировалось, добавив информацию что старик больше не будет просить меня открыть ему секреты пришлых. Ну и замечательно! Мы еще секунд пять побуравили друг друга взглядами; я если честно выискивал возможные ошибки в своем решении, после чего, не найдя их, запел, стараясь вложить душу в слова, а информацию в желающие их услышать уши -вон какой у меня внимательный слушатель, ни вздоха моего не пропустит мимо:

Не ведьма, не колдунья

Ко мне явилась в дом,

Не в пору полнолунья,

А летним ясным днем.

"Обычно на рассвете

Я прихожу, во сне,

Но все не так на этот раз..."

— Она сказала мне...

Из-за ворота плаща высунулась довольная мордочка Духа Предательства, плотоядно облизнулась...Приятного аппетита, мой котеночек!

* Цитата из песни "It's Bigger on the Inside" из альбома "Bitrektual" группы Voltaire

** Большая Советская Энциклопедия и Советский Энциклопедический словарь.


* * *

Эгрегор в оккультных и новых религиозных движениях — "ментальный конденсат", порождаемый мыслями и эмоциями группы (общности) людей и обретающий самостоятельное бытие.


Глава двадцать первая.

Если бы я сам себе сказал, что после всего со мной произошедшего, я расплывусь в довольной и счастливой лыбе, при этом сплевывая на землю грязь и кровь, то поначалу я возможно, заподозрил бы неладное -возможно меня больно стукнули по голове, промеж рогов. А вот потом бы уже поинтересовался причиной радости. А она была, эта причина... правда и по голове меня стукнули. И не раз.

Я стоял, с трудом удерживая равновесие на склизком бревне, одетый лишь в свой неуничтожаемый поджопник, испачканный по самое не могу и не хочу (но только снаружи, а не изнутри), держа в руках лук и пытаясь наложить на него стрелу (в зубах сжимал вторую; третья валялась под ногами, вернее на земле-уронил). Как я выяснил, мои "любимые" копыта очень плохо подходили для удерживания равновесия на скользких поверхностях (и шутка про корову на льду была более чем уместной в данной ситуации), а вот хвост, ставший одной из моих любимых частей нового тела, здорово выручал: помогая удерживать равновесие, когда надо выступая дополнительной точкой опоры, инстинктивно одергиваясь, уходя от вражеских атак, а минут эдак пятнадцать назад, когда я в очередной раз сверзился с бревна, я избежал неизбежной встречи с землей только благодаря тому, зацепился им и повис на неё. А в остальном все выглядело печально: "огонь" по мне велся из четырех "орудий", одно другого зловреднее, и избежать удавалось едва ли десятой части попаданий. И если бы речь шла именно обо "огне", в прямом, а не переносном значении! Я, выждав подходящий момент (когда по меня никто не демажил, а сам я -не падал), пустил стрелу -снова мимо, выпустил из зубов и поймал в руку очередную, и тут же снова выронил её, уже на землю ... иеху! Летящий мне в живот метательный нож, таки перехвачен! Долго же я пытался выполнить этот трюк, начал уже было отчаиваться, но все же добился поставленной перед собой цели. Ну, перехватить то перехватил, но не очень удачно, за лезвие, порезавшись на 7 хитов, и получив отравление.

Вы отравлены слабым ядом гадюки обыкновенной.

Вы получаете 4-8 единиц урона в секунду в секунду в течении 5 секунд.

По прошествии этого времени на вас будет наложен эффект "Слабость" на 1 минуту.

Я не смог сдержать радостный крик, и немедленно за это поплатился— "Оглушающая кара" просто впечатала меня в бревно, словно... таракана! Ну, ладно не таракана, пусть будет мышь. Я стек по н бревну на землю, причем сделал это довольно плавно: вначале просто упал на бревно всем своим оглушённым телом, секунду балансировал, вцепившись в него когтями (оглушение "отпускало" тело именно с конечностей), перевернулся вверх ногами и только после этого упал уже не землю спиной вниз; попытка вывернуться по кошачьи и приземлиться на все четыре конечности успехом не увенчалась. Дергающийся в липкой, жирной и разъедающей кожу жиже демон— разве не достойная цель для Воинов Света, особенно для воительниц? Я уже понимал, что скоро откинусь, и больше ничего полезного из боя не извлеку, пытался угадать, чем меня добьют, но не смог:

-Молния!

Интересный спел, с широчайшим разбором урона, особенно неприятный для цели, находящейся в воде... ну или жидкой грязи с примесью кислоты. Снова везение — урон прошел слабый почти что минимальный, а вот сопровождающий его спец эффект выдался на славу — мое тело тряхнуло током, сводя мышцы судорогой и накладывая двухсекундный паралич, на сей раз полный, без возможности шевелить даже пальцами. И это при том что я ще не оправился от оглушения! А я все еще жив... и каждая секунда моей борьбы и сопротивления шла в копилку моего роста над собой. Остаток хитов был снесен ударом здоровенной коричневой лапы с перепонками на палацах, и чем-то вроде прочной и твёрдой мозоли на пятке, которой меня собственно и добили. Все кирдык!

-Ваша Живучесть увеличена на 1 навсегда!

Хватаясь за протянутую мне руку (или верхнюю лапу?), не менее перепончатую и коричневую, чем нижняя конечность, я с трудом поднялся с земли, ну хороши из грязи, вовсе не желающей выпускать свалившуюся в нее добычу.

-Ну и чего достиг на этом заходе? С метквастью у тебя явно проблемы, а вот мой ножиквик поймал знатно! Кваасава!

-Живка ап!

Скрывать свой прогресс от своих соучеников-учителей-мучителей я не посчитал нужным, впрочем, он и не вызвал ни у кого особой радости за меня, разве что-то все тот же ящер ободряюще квакнул. Различать в его, если можно так сказать, речи, эмоции я уже наловчился. Встряхнувшись по собачьи всем телом, сбрасывая остатки параличей, я шатаясь поплелся, к Исцеляющей Луже. Так мы называли очень приятное местечко, для отмокания как в прямом, так и в переносном смысле. Выдолбленная в камне емкость, в которую впадал ручей, до краёв наполненная проточной прохладной водой, смывала с тела грязь, кровь, остатки яда и кислоты, словом всего того, в чем я успел основательно извязываться во время боя. Но разумеется, основное ее назначение было исцеление: за пять минут регенился весь запас Энергии, Маны и Здоровья, слетали дебафы, отравления и проклятья, полученные на площадке. Принесенное с собой, увы, снять таким образом не получалось, но и убиться насмерть здесь нельзя было -хиты опускались минимум до единицы.

Восстановительные процессы — это очень приятно, ап характеристики это чудесно, ведь за этим мы все сюда и пришли. Моим же лучшим персональным достижением стало то, что я ощущал, как-то ли иное "упражнение" (так в издевку мастер Тензер называл испытания и истязания, учиняемые игроками друг над другом) или моё ему противодействие воздействовало на мой организм. Апнулась Живучесть -тут как раз ничего удивительного -учитывая, что последнее упражнение было в основном нацелено на ее улучшение. Но помимо этого, пойманный мною отравленный клинок тоже не прошел даром. Не видимый, а скорее ощущаемый, бар роста Ловкости дернулся вверх к заветной планке, при том что та же эквилибристика на скользком бревне уже не приносила особой пользы для его роста. Меткость, вопреки словам, Мастера не колыхнулась, а ведь стрельба из лука, навыка владения которым у меня не было, да еще и из крайне неудобного положения, и при этом почти в боевых условиях, была нацелена именно на рост именной это статы. Сила и Мускулатура тоже не приросли ни на йоту, но для их прокачки и не требовалось подобных извращений. Силовые упражнения на пределе, в состоянии изнеможения, когда энергия почти на нуле, в глазах темнеет, мышцы сводит судорогой, и ты вот-вот просто упадёшь, не в силах пошевелиться... вот путь прокачки Силы. Ну а с мускулистыми мулами все просто — работай на перегрузе и будут счастье. Только чередовать надо — иногда тащить нечто очень тяжелое, со скоростью улитки, путь хотя бы несколько метров, но протащить, а иногда наматывать круги по "плацу" нагрузившись выше комфортного уровня, и при этом не поместив груз в удобный заплечный мешок, а неся его не вытянутых руках. Или не плече. Или подмышкой. Слово, чем меньше комфорта и больше геморроя, тем лучше.

В реальных боевых условиях наше тело развивалось куда лучше, само понимая, что если оно не увернется от чего-то острого, то будет бо-бо. А если будет часто бо-бо, то может наступить дай-дай (в смысле -"die"). Борьба за жизнь, балансирование на грани, когда даже укус крысы может отправить меня на перерождение, вот то что требуется для наращивания дополнительной "жировой прослойки" в виде хитпоинтов. Так что эффективной прокачкой отвечающих за это характеристик нужно было заняться только уже в открытом мире. Но я в общем то зря губы кривлю -факт того что у меня подросла Живучесть, которую я, нарушая все каноны построения билда для мага, решил сделать одной из своих основных характеристик, радовал меня просто неописуемо. Не зря я отдал 19 золотых (с учетом скидки) за тренировки в миных условиях, но с "гарантированным фирмой" ростом стат. С составленным личным расписанием занятий и учетом индивидуальных особенностей. И советами. Для других не нужными, а вот для меня...

Например, о том что при достижении порога в 50 единиц в одной стате я получал своего родя вкусняшку-бонсу, я подозревал. Но вот то что шаг в именно 50 единиц? Что первая доросшая до этой цифры стата получит самые значительные усиления, еще две — более слабые версии, а остальные вообще останутся в пролете? Вот, например, полученные первые 50 Живучести мне давали бы хороший антикрит, антияд и антистан, а первая сотня тоже в нём — увеличивало вдове базовый болевой порог? А достигнув третьего шага (250 очков чистой базы)-я могу на некоторое время получать иммунитет к одному из вредоносных воздействий, и боль входит в их число! Про 500 и 1000 меня никто не просветил, вводная лекция касалась только невысоких, ну относительно невысоких значений. Всего таких шагов было пять: 50, 100, 250 500 и 1000, и достижений можно было получить соответственно тоже пять. То есть, если маг брал и вбивал в Мудрость 50, а затем опережал её Интелем в 100, а затем третью стату (на например Силу) доводил до 250, то он мог стать Мудрецом, Умником или Силачом максимум третьего ранга (сильно потОм. А пока он во все трех случая имел первый ранг). А если бы развивал только Интель, макся и ведя его первым по всем ступеням прогрессии, то мог получить пятого и "Умника". Что из этого лучше.... Ну тут мне бы стоило процитировать слова одного война 129 уровня, Грин Ринаг-а: "-Да что ты паришься, на форуме этим темам и статовым билдам сотни тем посвящены. Интересности и рэндом только с 4-5 идут". Но у меня то доступа на форум не было, а приоритет в развитии был -комфортная жизнь в игре, а какой может быть комфорт, когда ежедневно сталкиваешься с ощутимыми болью и страданиями? Так что сотня живучести это мой первоочередной маст хев, а потом и посмотрим.

Мои размышления были порваны самым неподобающим образом — в лицо плеснули холодной водой.

-Злобный демон преисподней, не спиии! Моя хотеть угадывать, твоя колючка метать!

Я бросил слегка неприязненный взгляд на дурачащегося ящера, но перечить не стал, тем более что парень мне нравился. Ну не как парень, разумеется, лизардмен не будоражил мое либидо независимо от своего пола, а вот как игрок он человек приятный -общительный, с чувством юмора, слегка навязчивый, но не переходящий раздражающую меня грань. А в спаринге или на тренировке -активный и инициативный, меня вот мутузил во всю. Ладно-ладно встаю, пришла и моя очередь развлекаться. В данной группе я был единственным однозначным "темнышём", и поэтому моя так сказать специализация была очень полезна для развития моих антагонистов, да и не только их. Как выяснилось, самые распространённые расы (люди, эльфы, полуэлфы и гномы) изначально были плохо защищены от многих моих заклинаний и спец-абилок. Защита от магии Тьмы— ноль, от силы Зла (это я про мой Хлыст Зла) -ноль, Огонь -ноль... Успешный шанс резиста, антикрит, и прочее и прочее, работало без должной защиты довольно плохо, а значит и прокачивал я их им чуть быстрее. Но особенным сюрпризом для всех стало мое заклинание Адский репей. Казалось бы, ничего особого, по мне так очень даже средне показало себя в бою... Наставник, еще в самом начале тренировки, попросил меня описать весь мой арсенал, и в том числе я назвал и это заклинание, что не было такой уж тайной: обычный спел, довольно популярный...в определенных кругах. Фишечной неожиданно стала его вариативность -я мог пульнуть колючку как прицельно, так и положившись на рэндом, и это очень хорошо подстегивало прокач Интуиции моих жертв: обучаемый точно знал что именно от меня можно ждать, но вот то что выберу, и в какую часть тела нацелю колючку... здесь уже приходилось очень сильно напрягать чуйку. Мне же в этом вопросе не везло с партнёрами— далеко не все имели схожие по механике абилки, а те что были доступны шли с откатом в несколько минут, а иногда и больше. Я же мог строчить колючками как пулеметчик: четыре выстрела в минуту, что при не иссякающем запасе маны давало очень неплохие показатели. Огромным минусом тренировочной площадки был системный запрет на рост чего-либо кроме стат, так что Знание Магии, Определение Монстров, Медитация... и прочее и прочее, даже при активном использовании не росли, от слова "совсем". Что, впрочем, мне не мешало составлять свою собственную энциклопедию -расы, классы, присущие им особенности, спел лист противников с самодельным описанием...В таком вот саморазвитии больше всего пользы получил от светлой волшебницы 56го уровня, как и я надолго задержавшейся в качалке. Под "светлой волшебницей" я имел в виду кастершу со специализацией истребительницы нежити, а также иных темных, демонических, злых существ и монстров (вроде меня), при тот что источником ее сил была не классическая для подобного типажа божественная магия, а та которую принято называть "арканной" — личная магия мага, а не заемная от бога. Я внес в свою "энциклопедию юных сурко... эммм... злодеев" довольно детальные описания аж шестнадцати (16!!!) светлых заклинаний: Аура Героизма, Искры, осеребрение, Луч (а также Всполох, Заряд, Разряд, Стрела и Преграда) Света... Другой интересной особенностью Леди Айсинг, стал ее непреднамеренный стриптиз. Но тут нужно сделать отступление.

Еще когда Мастер Тензер давал нам вводную о правилах участия и тренировок, он сказал, что одно его занятие длится десять часов, по крайне мере мы оплачиваем именно такой по продолжительности урок. И что всю нашу броню придётся снять, для того чтобы статы качались в исходном состоянии, без бонусов. К тому же целительная Лужа, как мы прозвали озерцо где отмокали после очередного захода, не позволяла чинить одежду, а брать с собой "сменку" не позволялось. Все что нужно выдавалось на месте. Так что еще одной особенностью площадки стал ее пляжный формат: мальчики в плавках -девочки в купальниках. Игроки не особо и парились по этому вопросу, за исключённым этой вот светлушки. Она пришла на тренировку уже подготовленная, в чем-то вроде спортивного костюма, целомудренно закрытого, прочного и удобного...но постепенно превращающуюся в сексуально дырявую тряпку. Ведь всем известно, что полу обнажённость куда интереснее полной наготы. Мне эстетическое восприятие картины портило висящее надо мной проклятие: мелькающие тут и там аппетитные девичьи формы вызывали у меня здоровый интерес, но стоило лишь сконцентрировать на них внимание и вся прелесть момента пропадала.

-Варракс, не тормози, давай садись на отсидку, мне нужная твоя злодейская чорная магия!

Рептилоид говорил чуть-чуть растягивая слова и квакающим акцентом. На лицо ужасный, даже более чем я : голова крокодила с несколько укороченной, но все еще очень зубастой пастью, глаза рептилии с вертикальным зрачком, нос без ноздрей, грубая пупырчатая кожа, четырехпалые лапы с и перепонками и с коготками, и опять же крокодилий хвост, много боле мощный чем мой. Верхние конечности мало приспособлены для надежного хвата обычного оружия, но игрок и не скрывал того, что выбрал для себя экологическую нишу в виде озер, болот, морского мелководья, ну и так далее, а уж реки всегда и везде были спутниками городов, как, впрочем, и канализации. А шутку про вылезающего из унитаза крока я услышал от него не менее десятка раз, но почему-то воспринимал без раздражения. По классу он был чем то вроде роги.

Сейчас у нас был спаринг -мы мутузили друг друга в ручейке, дающем воду Целебной Луже, и я учился драться с водным монстром в его родной среде -воды мне было по пояс. Отплевываясь, после удачного ухода под воду из под взмаха хвоста, который должен был сделать мне подсечку, я не удержался. Подтянулся, вылезая на берег, дождался, когда ящеролюд последует за мной и решил продемонстрировать ему свой спецприемчик.

-Зацени ! Хлыст и хвост! Ну у меня то хлыст магический, ты его вообще не увидишь...идут вместе вдоль земли один над другим. Вот, ты делаешь хвостом подсечку, как я сейчас, он подскакивает, а ты его хлыстом по жопе -хрясть! Я так агра одного мочил...

-Поквааажи!

Я показал. Дождавшись отката, и не прерывая дружеской беседы хлестнул приятеля -хлыстом прямо по глазам, целя хвостом в пах. Рептилоид было дернулся, но от удара не ушел и как подкошенный упал в ручей. Я резво отскочил в сторону, вначале задействуя ноги, а затем и Шажок, прикинул радиус поражения и погрузил нашу половину площадки в облако горячего пара, вызвав крики неодобрения от долетевших до них брызг кипятка у окружающих. Пусть всё вышло не совсем то как я хотел, и уж совсем не согласно моему описанию, а файрбол стал экспромтом... ну дык сюрпрааайз!

-Вух...

Ящер вынырнул уже в Луже, довольно щеря пасть, будто бы не его сейчас варили живьем... На его морде читалось такое удовольствие....псих!

— Поквааажи! Еще! Хочу научиться так же...

Крокус Покус предлагает вам стать друзьями. Согласиться / отказаться от предложения дружбы с Крокусом Покусом?

Я не против.

Неуклюжей походкой Крокус Покус подбежал к арсеналу с тренировочным оружием, нашел там примитивного вида кнут, щелкнул им по воде. Мне вспомнился Пушкин, я улыбнулся, положив руку на плечо нового приятеля:

-Ба?лдушка, погоди ты морщить море,

Да нас, проклятое племя, корчить.

Не совсем по тексту, но зато в тему. Я бросил взгляд на остальных тренирующихся. Хм, вроде бы на нас особого внимания не обращают, заняты своими делами, да и облако пара до сих пор не улеглось. Стараясь двигаться максимально медленно активирую комбо, просто в воздух. Как оказалось, мне ничто не мешало обходиться и без прицеливания. Дождался, когда ученик вернется за вылетевшей из лапы веревкой. Хм.

-Так, погодь, зеленый. Думаю, я знаю, как тебя нужно обучить премудрости ковбойской. У меня тут были нужные бланки. И тебе польза и мне практика. Отмахнувшись от слов благодарности, я извлек на свет божий бумаги, расположился поудобнее... Ну да я ведь теперь каллиграф. А еще и чернокнижник. Истинный. А ведь я тогда такого страху натерпелся! Я мысленно перенесся в библиотеку...

Но все не так на этот раз..."

— Она сказала мне...

Я прервался на полуслове, ощутив какую-то неправильность всего происходящего, подставу. Но ведь все же шло как по маслу, что же произошло, что изменилось, и не в лучшую сторону?! Я ощутил совсем рядом чье-то горячее дыхание, открыл глаза. Лучше бы я это не делал! Лицо Ренарда, застывшее в нескольких сантиметрах передо мной, просто излучало злобу и угрозу. Черты лица старика еще сильнее исказились, превращая его в настоящего персонажа ужастиков, под стать мне. Глаза -бездонные провалы в бездну, с плещущимся в глубине жарким огнем, желающим заманить к себе, затянуть меня в глубины, поглотить, растворить -и у меня нет силы сопротивляться напору чужой воли! Зачем я во всё это взялся, я что думал, что сумею одурачить ЕГО? Информация над НПС обновилась:

Ренард, маг Крови, 99 уровень.

И зачем он высветил информацию о себе, угрожает? Чувствую, что он сейчас сожмет меня, и пророкочет в ухо что-то вроде "Кого ты хотел обмануть, ничтожный ?!", и я буду вынужден выложить ему правду-матку, а потом за мной придут...и заберут в Реал, или просто отключат... или.... Я попытался отстраниться от старческого лица, от жутких глаз, но не смог. Я парализован, да и куда бежать -бежать некуда! Этот монстр меня в миг настигнет и поглотит, растворит в себе. Мама! Я, поддавшись панике, потерял ход повествования, стихотворение просто выскользнуло из моей головы под напором всепожирающего страха. Голову сжал обруч боли. Раньше я считал, что это попросту красивое фигуральное выражение, но сейчас убедился в обратно: лоб, виски, затылок тупо заныли...

-ПРОДОЛЖАЙ!!! ЧИТАЙ!

Я просто не мог противиться его напору, полностью подавившему мою волю, открыл зажмуренные в страхе глаза, из которых что-то капало на страницы книги. Да как я могу продолжить -слова вылетели из памяти под этой чудовищной ментальной атакой! Но следующая его команда решила мою проблему:

-ЧИТАЙ! ЧИТАЙ, НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!

Что читать? Ведь я не могу пошевелиться! Или могу? А ну да, у меня же в руках книга, раскрытая в нужном месь. Так что я смогу выполнить приказ, и может быть тогда огненный обруч сдавливающий голову ослабеет; на то что монстр меня отпустит у меня уже не было никаких иллюзий. Кое как размазав слезы, хлюпая носом, я дочитал оставшиеся два куплета. Но опять же, мне это далось совсем не легко: голос дрожал, я не с выражением и налетом пафоса исполнял с любимую песню, а с трудом озвучил буквы, выдавливал из себя слово за словом, куплет за куплетом, не вникая в смыл читаемого мною. С таким же успехом я мог бы читать на итальянском или испанском, коими не владел: буквы знакомые, половина слов угадывается, но скорости и беглости чтения нет... но единственный слушатель мне внимал и явно понимал смысл, ловя каждое слово.

Ну вот и все. Буквы на странице кончились, я замолчал. Сейчас и ко мне придет "не ведьма-не колдунья" -свою функцию я выполнил, и теперь от меня можно избавляться. Жаль, столько планов порушено, ведь передо мной открывались такие перспективы, задумки, я ощущал такую свободу, бесконтрольность, я получил то чего не могут получить миллионы, и теперь вот так тупо умираю.... Я снова хлюпнул носом. Хм, что-то я долго умираю, если честно. Да и странно -огненный обруч исчез, голос Ренарда из грохочущего грома превратился в невнятное и неразборчивое бормотание, мое сбившееся дыхание приходило в норму, хвост, нервно бьющий по полу (это я осознал только сейчас) успокоено обвился о полозья кресла, в которое я вцепился как пациент дантиста, имеющий столь популярную в народе фобию перед зубными врачами. Так! Стоп! Назад! Что я только что подумал? Ход мыслей упорядочивался, я уже мог более-менее четко и ясно рассуждать. Сейчас память услужливо подтолкнула мне нужную информацию, на секунды опережая системное сообщение.

Вы ощущаете эффект вашей фобии "Страх стариков".

Активировано пассивная способность Отверженный удачей!

Фобия "Страх Стариков" воздействует на вас с критическим эффектом.

Ваша магическая сопротивляемость ментальному воздействию ослаблена.

Вы впали в панику.

....

Воздействие фобии "Страх стариков" завершено.

Эффект "паника" спал.

Я обтер лицо полой мантии. Глубоко вздохнул. Так, похоже, что сейчас моя специализация сработала против меня, а уже и забытое анти-достижение многократно усилило эффект, и это всё произошло на моём стопроцентном уровне восприятии действительности. Сопротивления или защиты от ментального воздействия у меня нет, а ведь получается, что это очень неприятная штука. А что Ренард, куда он подевался? Я напряг память: буквально несколько секунд назад предо мной был этот дрожащий от волнения старик... ну да довольно зловещего вида, ну маг крови под сотку, но ведь не Кощей Бессмертный во плоти?! И зла он мне не желал, а я просто сам себя накручивал.... А так вроде бы все прошло хорошо, в целом.

Задание "Это сладкое слово Свобода" выполнено.

Характеристика Харизма увеличена на +2 навсегда;

Улучшение репутации с Ренардом на +5;

Получен опыт: 3.000 очков.

В процессе выполнения задания факт нарушения соглашения с администрацией не зафиксирован.

Администрация Альтерры желает вам приятной игры!

Ваше задание "Путь книжника" провалено.

Вам запрещено посещение библиотеки Баицзи течении семи дней;

получение знаний, умней, предметов, книг и изучение профессии в ней возможно только на платной основе;

вам требуется покинуть библиотеку в течении двадцати минут, в противном случае будет вызвана стража для вашего выдворения.

Вам доступно достижение "Истинный чернокнижник", для его получения обратитесь к Ренарду.

И всё же я тебя обманул дедуля, но какого страху при этом натерпелся! Блин, надо будет все же избавляться от этих фобий, такие приколы мне совсем не нужны, особенно усиленные дебафом неудачи. Мой взгляд совершенно случайно пал на моего "котика", которой подобно всем своим земным собратьям обращал на страдания хозяина ноль внимания, со спокойным видом вылизывая себе когти сидя на полу. Оп па! А он подрос, и не мало!

Ваш питомец Дух Предательства Духля поглощает энергию обманутого и преданного вами Ренарда.

Ваш питомец получает новый уровень.

Текущий уровень любимца 2й (60/80).

Ваш питомец обретает новую способность "Поглощение лжи". Теперь не только ваше предательство, но и ваша ложь, в которую поверили окружающие, поможет питомцу расти и развиваться.

А вот это приятный сюрприз! Лгать ведь намного проще чем предавать, пусть даже опыт идет только в том случае, если мне поверят. Но вернемся к выполненному заданию. Получение ачивы в качестве награды за квест — оригинально! Ну и куда же ты делся, дорогой мой квестодатель? Не слинял ли за помощь для припадочного Злодея? Я встал, распрямил плечи, прошелся туда-сюда по залу. Нда, а ведь жаль, что из всего полученного за последние часы мне оставили только Монстрологию; показанная, а потом отобранная конфетка выглядела вкусно. Ну и где ты, дед деланный, время то тикает, мне уже шестнадцать минут осталось, а потом меня придут арестовывать!

Дед, словно услышав мои мысли появился из-за двери в комнату, куда я еще не наведывался, с торбусом в одной руке и бутылочкой вина в другой.

-Насилу нашел то что тебе нужно, пей не бойся, не отрава. А взбодриться после противостояния с НИМИ, тебе не помешает. Бакалов, увы нету... так что не стесняйся, да и бутылку можешь оставить себе.

Итак, мое испуганное состояние скрыть не удалось, но Ренард не просек фишку, вернее просек ее неправильно — принял испытанную мной паническую атаку, за результат противодействия мне "Людей в Чёрном", которых я сейчас разоблачал. Ну что ж, психически здоровый Тёмный и Злобный Властелин, это похоже, нонсенс, и каждый из нас свою любимую мозоль лелеет, теряя объективность. Я обтер бутылку полой своей и так уже изрядно извазюканной накидки, зубами вытащил пробку. Ну ка, посмотрим, что тут у нас... "Вино огненных глубин". Тааак... попробуем... Я снова развалился в кресле, осторожно сделал глоток, подспудно ожидая того, что крепость напитка окажется градусов под 90. Нет, ошибся. Ну, "вино" явно будет покрепче водки, но ненамного. Вкус тоже не огненный, чуть терпкий, вяжущий, и при этом напоминающий ежевику.

Вы ощущаете легкое алкогольное опьянение, налагающее следующие эффекты, продолжительностью 1 час:

Мудрость +2,

Ловкость -1,

Эффект "Эйфория" -защита от ментального воздействия +20%,

Эффект "Глубинный огонь" -защита от обычного огня +5%.

Хм очень даже не плохое бухло, думаю оно мне еще очень даже пригодится; так а сколько его там у меня осталось? Жаль, бутылка оказалась полупустой (ли полу-полной в версии для оптимистов), и на мой взгляд остатков хватило бы на десяток дринков. Живём. Пока я изображал из себя сомельё, старик не теряя времени, распаковывал свой тубус, принявшись извлекать из него свёрнутые свитки, бормоча себе под нос:

-Так не то, не то, ага... ладно, пусть будет, вот оно, и ... жаль нету "малого", парень того заслужил, ну и хватит пока.

-Прежде всего, снять запрет на посещение вот этого книгохранилища я не могу. Так что если ты обернёшься раньше семи дней, встретимся у Аюша, он меня известит. Да и обучать тебя бесплатно тоже не имею права. Ну а остальное...цена стандартная -одна монета медью.

Старик развернул один из свитков, бросил на меня вопросительный взгляд.

-Ренард предлагает вам изучить умение Каллиграфия.

Цена -1 медная монета.

Вы согласны?

-Ренард предлагает вам освоить профессию Букинист.

Цена -1 медная монета.

Вы согласны?

Да разумеется! Два медяка легли на полку, Ренард произнес несколько фраз на непонятном языке, возложил руку мне на голову, повторил процедуру, и вот я уже Букинист-Каллгриаф-Монстролог. Чудесно! Но раздача плюшек только началась.

-Так, с мелочью покончили. Итак, я вижу, что ты готов стать Истинным Чернокнижником!

Я кивнул, мол правильно видишь.

-Я думаю, что ты уже понял, что кроме названия этот титул имеет мало общего с сотнями тысяч Пришлых и местных колдунов, ведьм, некромантов и прочих "злых волшебников".

Я снова кивнул, мол разумеется понял. Истинных злодеев вроде меня, насчитывалось чуть больше тысячи. Элита.

-Отличие очень простое— Истинный Чернокнижник, и только он может читать, да что там читать, просто открыть, Книгу Гнусной Тьмы. Исключения из правила есть, но они единичны. Именно поэтому КГТ хранят в себе наиболее тайные из запретных знаний, обычно недоступные простым разумным. Истинные имена демонов, инструкции по созданию по настоящему сильной нежити, ритуалы, которые придутся по нраву, так называемым "тёмным богам", наиболее эффективные методы истязания, средства продления жизни, рецепты создания интересных предметов, контакты в гильдиях воров... все это и многие другие знания хранят Истинные Чернокнижники! Найти такие книги сложно. Создавать их, торговать, да что там -просто владеть, чревато последствиями, в случае выявления запретной литературы. Впрочем, если вдруг у тебя не получится выполнить мое задание, то я тебе дам рецепт для создания аналогичной. Скальпы ты снимать умеешь, камни душ добывать тоже, единороги с которыми ты сможешь сразиться уже сейчас обитают на Опушке, ну а кровь невинных дев ты, я думаю сцедишь, прежде чем сделать "вИнными"!

Старичок захихикал, прокашлялся. Я тоже поддержал его смех, понимая, что скрыть свое "темное прошлое" у меня не получилось. Но вроде бы меня никто и не думал порицать, все свои как говорится.

Вами получено достижение: Истинный Чернокнижник.

Вы, обладая Печатью Зла (источник— достижение "Истинный злодей") были награждены званием Книжник персонажем с такой же меткой.

Вы можете пользовать Книгами Знания типа "Книга Гнусной Тьмы".

Данным достижением обладают 992 пришлых.

-Так, вот это тебе на вырост. Сейчас же ты сможешь, при должной сноровке и наличии нужных ингредиентов создать свиток с одноразового действия, а вот уже потом -перенести само заклинание в свою книгу. Держи!

У меня в руках оказалась небольшая книженция с посеребрёнными шрифтом названия: Крошечный Туман Смерти. Я не удержался, почитав первые страницы описания... часики тикали, но до визита стражи еще было время.

Заклинание Крошечный Туман Смерти.

Школа магии: Смерть

Требование для изучения: школа магии Смерти на уровне Подмастерье; класс Некромант, Маг Третьей Степени (и выше), Вестник Костлявой, Ассасин, а также их производные и некоторые иные редкие классы; обладатель Книги Гнусной Тьмы.

Время чтения: 3 секунды

Время восстановления 120 секунд

Время действия 10 секунд

Дистанция: 10 метров, +5 метров за каждые 25 уровней.

Вы взываете в выбранном вами месте, в пределах доступной вам дистанции, сферу концентрированного ядовитого тумана радиусом в 5 метров. Видимость в тумане ограничена. Туманное облако смертельно опасно для большинства живых существ низкого уровня. Пребывание в нем в течении 1 секунды накладывает отрицательный эффект, зависящий от уровня противника:

1-5 уровни -Смерть.

6-10 уровни — Потеря 50% здоровья при успешном сопротивлении Магии Смерти; в противном случае -Смерть.

11-15 уровни — Потеря 10% здоровья при успешном сопротивлении Магии Смерти; в противном случае — потеря 50% здоровья

16+ уровни, големы, нежить, духи и подобные им существа имеют иммунитет к данному заклинанию.

Каждые 5 секунд пребывания в Облаке Смерти, повторно подвергает выжевшее существо воздействию эффекта данного заклинания.

Заклинатель не обладает иммунитетом к данному заклинанию.

Облако может смещаться или быть развеяно за счет движения воздуха.

Прочее: скрыто.

Клауд килл! Оружие массового геноцида всего живого! Вот это подарочек... не ожидал, дедуля... Будь я персонажем первого, да что там, даже десятого уровня, желательно некромантом, это было бы убер плюшкой по прокачке на паровозах, а так... это будет чудесная вещь на вырост! Очередная... Нужно как можно быстрее заполучить эту "БОВД"— тьфу! "ГКН"...блян, мозги совсем глючат что то! "КГТ"! Ну вот, заполучить книжку, выучить закл, а потом очень активно прокачивать его, для того чтоб монстры за которых я могу получать опыт попадали под эффект, ну хотя бы потери жизни. И то что они теряют не определенное число хитов, процент, и процент не маленький от общего значения -это супер!

-Ну что же, путь твой лежит на Гиблые Трясины, недалеко от деревеньки молодняка ящеро— подобных. Я пометил место на твоей карте. Отсюда до них можно добраться где то за два караванных перехода; ну а если идти своим ходом ты уложишься быстрее, но столкнешься с опасностями, которые могут быть тебе не по плечу, по крайне мере пока... В топях ты должен будешь проникнуть в ушедшую под воду деревеньку... ну даже городок... где и обитает сейчас мой бывший коллега. Сделать это туда будет та еще задачка... но я могу тебе немного облегчить её. Найди на болоте каменный крест с загнутыми под прямым углом концами, "вращающийся" по часовой стрелке. Ты сможешь активировать его как точку возрождения— для этого потребуется повернуть концы в обратную сторону, чтоб они шли против часовой.

Я слегка повис, въезжая в описание, и обдумывая полученную информацию. По поводу креста, как я понял, что дед имеет в виду свастику, и мне требовалось найти её классический, "правильный", "солнечный" вариант и переделать в позаимствованную Гитлером версию. То, что координаты точки возрождения, помеченной на моей карте, преподносились как "помощь" намекало на то что задание легким не будет. Ну и ладно! Я уже засиделся в этом городе, вот доделаю дела, и на простор -болотных мобов мочить, магов по топям искать, да пиявок кормить!

Вам получение задание Книга для Истинного Чернокнижника.

Тип задания: редкое, профессиональное.

Отправьтесь в Гиблые болота, в районе помеченный на вашей карте, найдите там персонажа по имени Вермин, попросите его вернуть вам Книгу Гнусной Тьмы, после чего доставьте в библиотеку и вручите Ренарду.

Награда за успешное выполнение задания:

Изменение кармы: Зло +2.5%,

Снятие с Книги Гнусной Тьмы метки и вручение её вам в личное пользование,

Опыт: 5000 ед.

Штраф за отказ:

-1 репутация с Ренардом.

Штраф за провал:

-1 репутация, Ренардом,

Вариативно.

Беру конечно.

-Чтоб ваш Вермин (однако, какое говорящее имечко) меня сначала выслушал, а не бросился сходу убивать, от меня потребуется какое-то доказательство того что я ваш вестник?

-Нет, достаточно будет на словах передать привет от меня, с просьбой вернуть нечто ему не принадлежащее. Он поймет о чем речь, и скорее всего не будет против, и вообще сразу не нападает, любит он пообщаться с чужеземцами... плетя в процессе общения что-то особо убойное. Принесёшь эту книгу, нужно будет печать с нее стравить, она же для внутреннего пользования, общая, а значит, в данном случае -ничья. А станет -твоя.

-Так, что я забыл?

-А вот, конечно. Набор каллиграфа, обычный, не ученический, но и не особо навороченный. Три пищих пера, два пузырька с чернилами и несколько листов бумаги, несколько готовых шаблонов. С тебя еще по медной монете...


Глава двадцать вторая.

Поздравляем!

Вами создан рецепт "Комбо: Хлыст зла и Удар хвостом" качества Обычное.

Данный рецепт может быть использован хвостатыми существами, умеющими обращаться с хлыстом или же творить заклинания с типа "Хлыст" для самостоятельного изучения данного комбо.

Я пододвинул свою писанину ящеру. Хм, если честно очень легкий крафт -заполняй себе бланк и все. Так, а это еще что за сюрпрайз?!

Вы безвозмездно поделились с малознакомым пришлым ценной информаций.

Изменение Кармы: +2 в сторону Добра.

Текущее значение Кармы -Зло +ХХ.

Я задумчиво глядел на счастливую и зеленую рожу крокодила не Гены (до меня только сейчас дошло, кого мне напоминал рептилоид -старею видать). "Н" — Нежданчик! Что-то это не то... Я не хотел становиться совсем уж отморозком, но и целенаправленно творить добро и причинять справедливость с мои планы не входило: "начальство и коллеги" не поймут. А крокодил-то тоже повис, устремив взгляд в себя. А потом отвис.

-Варракс, слуашй... эээ...

Я принял выжидательную позу, подтянул трусы. Слушаю.

-Спссибо, тебе от всей души, это так неожиданно... Вот прими от чистого сердца! Я уверен, что тебе это пригодится.

На столик, где еще недавно я скрипел пером, легла еще одна бумага, свернутая в рулон карта.

-Я думаю, что она будет тебе полезна: это мои ясли -деревенька Сабвул Кульо...это в переводе с корейского "Острый коготь", если что...

Я прогнал в памяти описанную мне историю создания Альтерры: что ее помимо нас делали китаёзы и пиндонсы. Видимо зеленый родился в "китайском квартале". Скопировал я карту тоже на автомате, погрузился в ее бегло изучение, и растянулся в улыбке: пусть территория была ограничена всего одним лишь населенным пунктом, и окружающими его локами, но она была намного проработанное моих карт, да что там, мои художества были каляканьем первоклассника рядом с работой первокурсника. Четырехцветная, с возможностью двукратно приближать и удалять масштаб, улицы подписаны, важные строения обозначены, даже направления указаны. Локи с мобами отмечены примерным уровнем... ляпота... И что уж меня совсем порадовало, так это близость деревеньки к Гиблому Болоту! И пограничная с ней локация помечена как "с монстрами 25го уровня", значит мне не придется драться с противниками много выше меня.

-Ну спасибо...

-Вот видишь ! Я же говорил, всегда говорил, то что творить Добро не только легко и приятно, но и выгодно! Ой. Стой! Мне на тебя квест дали! Отречение ото Зла! Цепочку...

Да мне тоже дали. Вижу. Только особым энтузиазмом не горю. Но и не отказываюсь. Думаю. Жду. Боевой запал прошел, я сейчас сидел по турецки у камня, пытаясь проанализировать ситуацию.

Вам доступно задание Отречение от Зла.

Тип задания: Обычное, Кармическое, Квестовая цепочка.

Вы бескорыстно совершили добрый поступок и получили за него неожиданную и достойную награду. Знайте, что Добро это не только альтруизм и самопожертвование, жизнь по совести и творения блага, но и всепрощение.

И даже погрязших в пучинах зла негодяям, дается шанс искупить свою вину перед миром и разумными. Воспользуетесь же им! Отрекитесь ото зла! Пусть теперь каждый ваш шаг по Дороге Добра будет сложнее предыдущего, но пройдя свой до конца, вы поймете что оно того стоило!

Шаг первый из семи шагов в Отречении ото Зла": Слова Благодарности

Отблагодарите вашего друга Крокуса Покуса за подаренную вам карту.

Награда за выполнение задания:

Изменение Кармы: Добро +3,

Опыт: 50 ед.

Доступ к заданию "Шаг второй из семи".

Штраф за отказ от задания: -нет.

Штраф за провал задания: невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.

Казалось бы, что тут думать: я для себя прояснил вопросы морали и добропорядочности (вернее— зло-хаотичности) и мое решение демонизироваться однозначно, более того на меня как на будущего игрока-демона будут рассчитывать и Куратор, и его начальство... И делать откат назад глупо и опасно. С другой... меня грыз червячок сомнения, очень похожий на своего собрата, посетившего мена несколько часов назад, во время "вечера поэзии". Я ощущал, ну вот как бы появившуюся передо мной Возможность, которую можно использовать себе на благо, но для этого нужно извернуться, напрячь мозги, да и рискнуть, переступить через свой страх потерять что имеешь. Упрощенно говоря, как будто бы я выхожу из подъезда под проливной дождь, мне холодно противно и мокро, зонта нет, но я пересиливаю себя, успеваю на последнюю электричку и добираюсь до дома (где меня ждет теплая ванна/женщина/коньяк. Желательно все вместе). А вот если бы я пожалел себя, нашел бы отмазку ("я и так полу-простуженный, и что я мокнуть буду, пережду лучше") то тогда точно опоздал бы и пришлось заночевать на вокзале. Ну, что, я понял, что решение принято и сейчас я просто тяну. А тянуть не надо.

ДА! Согласен.

Вами принято задание "Слова благодарности".

-Ну спасибо, еще раз!

Вами выполнено задание "Слова благодарности".

Изменение Кармы: +3 в сторону Добра.

Текущее значение Кармы -Зло +ХХ.

Вами получен опыт: 50 ед.

Вам доступно задание: "Шаг второй из семи шагов в Отречении ото Зла: покаяние— в поисках храма.

Следующий участок пути Добра вам придется пройти с именем оскорбленной вами богини Фавнии на устах и в сердце! Обратитесь к настоятельнице богини Фавнии в ее храме, чтобы узнать исповедаться в ваших грехах перед ней и узнать способы их искупления.

Награда за выполнение задания:

Изменение Кармы: Добро +4,

Опыт: 100 ед.

Доступ к заданию : "Шаг третий из семи шагов в Отречении ото Зла: покаяние".

Штраф за отказ от задания: — невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.

Штраф за провал задания:. невозможность получить аналогичное задание в течении 6 месяцев.

Немного поколебавшись, я принял и это задание.

-Здорово! Идем дальше! Я чем могу помогу тебе! Так чем же я могу тебе помочь?

Ну да, ведь Крокус тоже вписался в задание, в роле моего, ну то ли крестника, то ли крестного, то ли наставника на путь истинный, я в этой ерунде на разбираюсь. А вот идея, как все это обернуть себе на пользу у меня сформировалась, и я не смог удержаться от довольной улыбки, впрочем, в данном случае уместной. Ты обращаешься ко мне как с Непсию, у которого выпрашиваешь квест? А ведь я, кстати, квсестодатель, и построюсь заставить тебя поплясать уже под мою дудочку, сохраняя нынешний энтузиазм.

-Да так оно и есть. Мне потребуется помощь. Мне нужно срочно попасть в небольшой город в котором есть храм богини Фавни и найти там его настоятельницу. У меня к ней есть дело, следующий шаг в цепочке...

Ящер кивал на каждую мою фразу словно деревянный болванчик. Когда же я "выдал ему четкое "задание", чуть растерялся.

-Черт, где же он... блян...

Крокус Покус инстинктивным жестом похлопал себя по несуществующим карманам, затем переключился на сумку, роясь в ней в поисках чего-то там несколько минут. И поиск явно не увенчался успехом.

-Эх, чёрт. Чёрт, чёрт, чёрт...

-Короче, я уточнил информацию, и знаю куда тебе идти. Это городок Тиндервиль, в паре десятков километров пути от моего нюбятника. Локация для тех, кто решил получать жреческий класс, ну или просто покровителя выбрать. Там есть Храм всех богов, вернее квартал -в полгорода величиной. Там же и должна быть, и эта твоя, как там её...

-Фавния... Мне нужно навести визит в этот ее храм, к настоятельнице. Очень личный визит. В общем то по условиям задания для меня сойдет и послушница, да и простая верующая... но знаешь, ведь условия квестов лучше перевыполнять. Тогда и награда будет интерне!

-Да. Конечно ты прав, друг мой! Тысячу раз прав! Тебе нужно именно в этот храм, и я тебе помогу туда добраться. Ты ведь воспользуешься, моей помощью, а? Да? У меня был камень в это город, выбил с миньёна в тамошнем данже, а потом на аук кинул. Если б знал что он прнигодится! Но, все будет ок! Там срок выкупа большой, я сейчас... все равно время тренировки скоро закончится. В общем я его сниму с аукциона, и тебе на почту кину. А потом в офф. Слушай, только ты не забудь, намекнуть этой жрице, что это именно я тебе помог, ок ?

Я просто лучился елейностью, даже Духля высунула мордочку— не иначе почувствовала новую порцию кормежки. Ну мне не жалко, а ей расти и расти. Я кивнул ящеру, мол не бойся не подведу.

-Ну что ты мой хвостатый друг, я не забуду довести весточку до кого надо о том, что именно ты мне помог разыскать жрицу. Не сомневайся, верь в меня!

Внутри меня все напрялось, а не переигрываю ли? Вдруг парнишка мозг включит? Хотелось бы стрясти с него еще чего-нибудь... но не стоит, да он и убежал уже. А вот на следующе этапе постараюсь подоить его по полной. Да, ящермен убежал, даже не прощание рукой не помахав. Ну что ж а я, что я ? Мне еще работать и работать, не покладая рук... солнце уже пересекло зенит, но еще высоко. Я знатно вымотался, но покину площадку только ближе к закату -у меня как раз должна комната дома достроиться, и я запущу строительство Гейтса. Личный домашний телепорт на нубятском уровне, что может быть лучше!

Я, весело насвистывая псёнку из фильма про Маленького Мука вернулся к прерванным занятием. На сей раз качалась светлячка. У девушки был явный прогресс, хотя за часы, проведенные в тренировочной локе ее одежда знатно истрепалась, сейчас она очень даже умело отмахивалась мечом от стрел. Стреляли не лучники, но из лука, -кстати хороший способ получить две единички в меткость, но я этот этап уже прошел. Прогресс наращивался, но очень и очень медленно; я лучше потом, на каче еще потренируюсь в стрельбе по не очень опасным мобам. Да, а у девушки наметился явный прогресс — в подвижную мишнь попадала едва ли каждая восьмая стрела, и далеко не все промахи случались по причине косорукости стрелков -вот она уклоняется, вот отбивает стрелу взмахом меча, снова уход, уклон, перекат... попадание. Да и то подставить плечо куда лучше, чем получить стрелу в спину или грудь, особенно женщине!

Дорога Добра значит? Ну ладно! Я замурлыкал себе под нос знакомую мелодию.

Иди за солнцем следом,

Хоть этот путь неведом,

...

Я не стал брать лук, уверен магичка оценит внесенное мною в упражнение разнообразие. Активирую Хлыст Зла, замахиваюсь... Ай как же удачно она подставилась! Девушка вскрикнула от боли, когда невидимое оружие больно стегнуло ее пониже спины, разрывая одежду и вспарывая нежную девичью кожу...как же удачно прошел крит! Надеюсь, Ловиатар не дурак, понимает мотивы моих поступков, и не надумает ничего лишнего.

Иди, мой друг, всегда иди

Дорогою добра!

продолжение от 09.05.18

Больше ничего особо интересного со мной до конца дня не приключилось. Занятия стали менее увлекательными: напоследок мы качали Силу и Мускулатуру— процесс представлял собой чередование просто силовых упражнений и совместных групповых занятий, если честно уже наскучивших мне. Я играл роль жадного дворфа-воина, сражающимся с последним боссом-переростком. Почему именно дворфа? А кто еще очень жадный, очень мелкий, и очень крепкий? Ответ по моему очевиден! Почему именно с последним боссом, да еще и именно переростком? Потому что дворф не хочет выбрасывать лут, набранный за время пути к боссу, хотя и еле держится на ногах от перегруза; на то он и дворф! При этом "босс" явно крупнее коротышки, и поэтому чтоб нанести удар выше талии (а удары ниже -хотя и очень болезненные, но не особо опасны) дворф ворожён вторым после камня оружием пролетариата -бревном. Да-да, не дубиной или дрыном, а именно средних размеров стволом дерева с отрубленными ветками, весом килограммов эдак семьдесят. Такое еще Арни в начале фильма Коммнадо на плече таскал. И дедушка Ленин на субботнике. С точки зрения боевой эффективности результат был очень далек от идеального, или даже эффективного: от моих ударов уворачивались даже самые неповоротливые игроки, а когда я по ним попадал (обычно это происходило совершенно случайно) урон выходил смешным. Не забуду момента, когда один орк-игрок принял мое бревно на блок голом запястьем, и в результате раздробил его в щепки! Бревно, блин! Тяжёлое, блин! Больно и часто падающее на копыта и хвост, блин! Но эмоции притупились где то через полчаса, вытесненные накопившейся усталостью и недосыпом: всё же я на ногах уже более суток! Впрочем, это пошло мне на пользу — чем сильнее я уставал и выматывался, тем быстрее росли мои статы. Я упорно выжимал сиз себя все что мог; освежение в целебной луже уже не спасало -если здоровье да и усатость она восстанавливала, то о с истощением, новым дебаффом, понижающим максимум энергии на 20% ничего поделать не могла.

Ближе к концу занятий я действовал уже механически, отключив думалку -мне говорят "неси", "тяни", "толкай", "жми", "бей" и я это делаю. Наградой послужило подросшее на единичку Отношение с учителем— своей упорностью я добился некоторого уважения к себе. Я перестал следить за временем, поэтому отведенные для моих занятий часы как то неожиданно истекли.

-Так, теперь иди и проспись хорошенько, чтоб закрепить результат, я тебе уже ничем не смогу помочь. Кроме адреска. Мой брат пошел по пути Магии, и улучшить чтоб свой дух волю и разум ....

Бла-бла бла бла бла бла бла...

Я глянул на новую точку. Столица чего-то там под названием... Ну-ка угадайте? Новый.... Вавилон! Я думаю этот библейский город использовали в десятках произведений, фильмов и так далее, давая толстый намек на его размер, густонаселённость, столичность и прочую круть... я оборвал мысль -думать было как то тяжело, а еще предстояло было добраться до гостиницы, переместиться в домен и запустить там строительство портала. И желательно не напортачить. А то построю что-нибудь не то и будет мне за это большой ататай! Проходя мимо здания гильдии Демонологов я скривился -на квест Залу... ну вы поняли на чей квест, я как то забил, не преднамеренно, просто не до него мне было. А прийти к нему и объясниться-извиняться было то ли лень, то ли в падлу. Так что я просто выкинул орка и его родню из своей головы, и без того тяжелой. Может я и делаю ошибку, но вот так мне хочется! Добрался до гостиницы я на полном автомате, буркнул что то поприветствовавшему меня мальчику-портье, нашел свою дверь...Всё в порядке я Дома, в смысле в своем Домене.

-Мне нужны кусты. Большие таки -вот от стенки до стенки. Желательно терновые, чтоб там не только рояли помещались, но и пленники с пользой проводили время!

Говорить с самим собой вслух не входило в мои привычки, но и держать думы в себе не хотелось. Я с улыбкой, плавно перешедшей в зевок, окинул мутным взглядом свою обитель и завалился на лежанку -не раздеваясь, как есть и в миг захрапел.

Что мне снилось и снилось ли что-либо вообще, я не помнил, зато вот момент своего пробуждения четко отпечатался в памяти. В голове возникал мысль, что я должен срочно проснуться, что я проспал что-то важное. На вопрос что именно, и на какого хрена мне это надо, последовал четкий ответ: уже прошло больше суток с момента начала расширения жилплощади, комната для портала уже построена, а сам портал не начат. Я могу опоздать и не уложиться в срок отведенный куратором! Сознание приняло доводы подсознания, и резко меня разбудило. Я, одним грациозным прыжком, словно Братец Иванушка после трансформации (для непонятливых -в козлика), оказался в углу, который и планировал расширить под портал, и протирая глаза уставился на серую муть, заполнявшую место отведенной под него комнаты:

Расширение территории Домена Варркаса завершено на 64%.

-Дамн! Эта хрень строится двое суток, а не сутки! Я явно подгоняю время!

Мое самочувствие улучшилось: проспав пять часов подряд я избавился от дебаффа Истощения и чествовал себя вполне выспавшимся и бодрым. Еще раз оглядывая свои хоромы, скользнул взглядом по чучелу, "кукле", манекену... хз по трехмерному материальному изображению самого себя, заметив какие то изменения. И им оказались вовсе не подкаченные мускулы, как можно было ожидать, а широкая белоснежная пядь волос чуть выше правого виска. Я сухо рыкнул нечто не одобрительное и неразборчивое: с одной стороны, седина довольно таки неплохо вписалась в мой образ ничуть его не портя, да и о ее происхождении я тоже догадывался — мой критический фейл на Геронтофобию. Но я было практически уверен -это изменение вряд ли исчезнет после моей смерти и перерождения, а дряхлеть (или вы думали, что седина это просто так — красивое украшение?) в новом теле не хотелось.

Хм, интересно! Но изменились и другие элементы декора. Из трех картин с изображениями Леонарды, Месяца и Павла, неизменным остался только ассасин — по-моему он вообще не входил в игру, по крайне мере не качался -ну эквип у него остался все тем же как я запомнил в последний раз. От картины с моими бывшим Альтер эго не осталось ничего, от слова "совсем"— она исчезла. А вот место случайно доведенной мною до сумасшествия, а потом и самоубийства негритянки было вакантно пустым. Я острожно дотронулся до "черного квадрата не Малевича"...

Вы желаете зарядить Простой Портал Сноходца проклятием Сноходца?

Цена -500 Единиц Домена.

Позволяет добавить новый объект для вторжения в сновидения.

Хм, эз я вроде бы планировал поэкономить валюту на что то важное.... Но с другой стороны, ведь я уже начал тратить ОД, и очень даже солидными порциями... Да и с ситуацией когда на низких уровнях откладываешь на черный день, экономишь, бережешь добытые ресурсы, и как результат— накапливаешь тонны хлама только для того чтобы выкинуть его за ненадобность на высоких уровнях, я сталкивался практически во всех играх, по крайнее мере при первом прохождении. Так что я активировал заряд зеркала. Чернота в нём сменилась сероватой рябью, очень отдаленно напоминающий телевизионных помехи, а я лениво просмотрел новое приобретение.

Проклятие Сноходца.

Позволяет сноходцу проникнуть с сон своей жертвы и воздействовать оттуда не неё.

Возможная активация:

Взглядом: Сноходец должен в течение минуты пристально и неотрывная взгляд смотреть в глаза своей жертвы;

Касанием: Сноходец должен возложить руку на лоб или грудь спящей или находящейся без сознания жертвы, не разбудив ее при этом. Длительность касания 10 минут.

Ритуалом: Сноходец должен провести ритуал, используя часть тела жертвы (в том числе волосы, ногти, слезы и прочее) Длительность ритуала 1 час.

Нда, легких путей не наблюдалось, особенно если я захочу сохранить свою анонимность (а мне этого хотелось!) -я все же не стелсер, чтоб трогать спящих, или воровать их волосы. Или ногти... или... ну ладно...притормозим полет фантазии. А казалось бы самый простой вариант -минуту смотреть в мои брукалы, тоже сложно провернуть -я заметил, что люди отводят глаза после нескольких секунд игры в гляделки со мной, а тут нужна целая минута. Но богатство выбора это все равно лучше, чем безальтернативный вариант.

Я повспоминал что нужно сделать из своих незавершенных или ежедневных дел; вспомнил -почитать книжку про монстров... потом до-вспомнил что доступ в местную библиотеку для меня закрыт. Так, у гремлинши делать нечего, на орка я забил, с игроками незаконченных дел вроде бы не было -извещение о письме с обещанным телепортом маячило на периферии интерфейса... Так меня ничто не держит, и я теперь намеревался покинуть гостеприимный городок как можно скорее — засиделся я в нём. Оставался лишь еще очень важный момент -потратить деньги. И сделать я это хотел на аукционе, до которого наконец-таки дорос -двадцать пятый уровень взят. Я планировал провести там все свободное время до завершения постройки комнаты для портала, запустить его строительство и наконец покинуть город Баицзи. Ну что же -гоу!

А ведь я уже сносно ориентируюсь здесь, по крайне мере знаю, что аук находится в торговом квартале, пожалуй самом роскошном районе города. Там же, располагаются несколько особо значимых общественных зданий, таких как сам Аукцион, Центр Кланов (не очень понял что это такое), Банк, несколько гостиниц...с совершенно невменяемыми ценами(10 золотых за сутки проживания и выше!), полтора десятка лавок торговцев НПС, пара ресторанчиков, два огороженных особняка принадлежащих кланам, россыпь небольших жилых домиков — принадлежащих как местным так и пришлым. Информация о собственнике считывалась без особых затруднений, -фокусирование взгляда и готово, хотя особо полной ее назвать было трудно. Наличие в этом районе собственной жилплощади, явно было признаком обеспеченного или высокоуровневого игрока — хотя я и различал их ники, но точный уровень был как бы размыт — чем больше разница между мной и тем, на кого я смотрю, тем сложнее прочитать его. Я с интересом рассматривал эквип элиты: и вопреки моему представлению о хаях, далеко не все из них выглядели шикарно и блестяще. Не ну конечно, если переодеться в "мирный наряд", то можно поблистать во всей красе; этим, разумеется злоупотребляли девушки. Богатство давало возможность одеваться в воистину роскошные одеяния и украшаться далеко не "просто бижутерией". А уж если вспомнить про то что, при создании персонажа они тоже старались, подолгу прорисовывая желаемые черты и округлости, то взгляд мне было на чем остановить. Мужчины выглядели куда проще -классически канонические типы доспехов, кольчуги, робы, мантии, и прочее, прочее, прочее... Я подумал мысль о посещения банка... но передумал -брать в кредит деньги когда не знаешь как быстро их сможешь заработать и отдать, и в общем особой нужды в займе не испытывая, да еще на низком уровне, да еще под проценты -ну его! Мастерских, нарушающих ночную тишину в квартале, не было, зато нашелся еще один публичный дом, куда более приличный чем посещенный мной по приезду. Я без особого сожаления прошел мимо, послав воздушный поцелуй одной из свободно гулящих возле него девушек — сейчас не до баб. А что касается роскоши и недвижимости, это вопрос кто кому должен завидовать -то что досталось мне практически на халяву, во сто крат круче самого навороченного местного особняка. Не, точно заведу колючий кустарник для парковки роялей. И заставлю на них последовательниц Фавнии для меня играть.

Аукционный дом, напоминал собой римский форум в неразрушенном виде — прямоугольное белокаменное здание, обрамленное по всему периметру высоченными колоннами, подпирающими монументальную крышу. И имел явный эффект расширенного пространства -пройдя между колонн, я попадал в отдельный кабинет, с уже привычным для меня шаром -примерно такие же были и у меня дома и в библиотеке. В другом углу комнатки располагалась белоснежная плита, размером метр на полтора. И вот я усаживаюсь на каменное, но тем не менее удобное кресло, возлагаю руку на шар...

Вы желаете воспользоваться услугами Аукционного Дома Баицзи?

На вашем уровне вам доступен только Локальный аукцион, сроком на 1 час и 28 минут. Повторное посещение будет возможным не ранее чем через сутки.

Деньги за оплату будут изъяты из вашего личного кошелька или банковского счета, если такой имеется.

Выкупленные вами лоты появятся сразу же после покупки на Прилавке. В том случает, если вы не заберете их в течении суток, аукцион принимает данные лоты на хранение по цене 1% от оплаченной стоимости в сутки. Если предмет не выкупается в течение 101 дня, он переходит в собственность аукционного дома.

При выставлении лота взымается комиссия в 1% от стоимости выкупа за каждые 24 часа торгов, после успешного завершения сделки комиссия возвращается продавцу. При отсутствии покупателя удерживается 1% комиссии от стоимости выкупа лота.

С каждой успешно приведённой сделки с продавца удерживается аукционный сбор в 10% от стоимости лота.

Каждый месяц действует скидка в размере 66% от указанных выше тарифов. Сейчас месяц Цветения -скидка на сделки с летающими маунтами.

Я пару минут анализировал полученную информацию, потом сам себе кивнул, и подтвердил свое согласие. Сам аукцион мало отличался от такового в привычных мне его аналогов в ММОРПГшках. Слева выпадающие списки товаров по категориям, справа -инфа о лоте: название, краткое описание, текущая выкупная цена и ставка, количество штук, имя продавца, срок действия... Наверху -поисковая стока. Ну что же начнем -всегда приятно знать чего хочешь!

Про Аукционный Модуль я подслушал на тренировке, и загорелся желанием его купить, как нужное полезное и долгоиграющее вложение средств. Фактически он давал удаленный доступ к аукциону -позволял совершать определенные операции без непосредственного присутствия там. Функционал, разумеется был урезан, а степень урезанности определялось ценой -заплати кучу денег и владей супер мега девайсом, юзай его хоть круглосуточно и откуда хочешь, продавай-покупай-мониторь без ограничений. Аукционные модули являли собой сложные устройства, частично механической-частично магической природы и крафтились мастерами инженерами, более всего внешне напоминая собой магазинные кассовые аппараты образца 70-х годов, правда без устройства печати чеков. Впрочем, для использования не требовалось таскать с собой громоздкий девайс, достаточно было взяв его в руки, согласиться сделать своей собственностью, тогда он встраивался в интерфейс.

Привычно упорядочив выпавший передо мной список по возрастанию цены, я принялся рассматривать доступные мне сверх бюджетные модели: параметров определяющих цену было не мало. Это и частота долгота доступа, и классификация просматриваемых вещей, и возможности просмотра, покупки и продажи лотов... Минут за десять вникнув в тему я понял что очень популярны (а значит и дОроги) аукционы с возможностью выставлять вещи на продажу. Еще бы, для фармеров или рейдеров, в особенности слабосильных магов -это просто клад -нет нужды таскать на горбу на продажу груды тяжелого выбитого или собранного лута -собрал, выставил на аук, и продолжай себе набивать мешок на облюбованной точке! Только потом не забывай наведаться в здание Аукциона и забрать непроданное, а иначе штраф. Да, разумеется я хотел себе такой же, но пока что это было не по карману -самый захудалый стоил от 1200 золотых, куда больше чем полученная мною денежная подачка. Нужную мне модель я нашел в разделе явного брака, когда при крафте получаешь совсем не то что хотел и то что востребовано на рынке.

Аукционный модуль

Имя продавца: скрыто.

Доступный аукцион: только Локальный,

Доступные виды операций: только просмотр и покупка лотов (без возможности продажи)

Частота активирования: 1 раз в 6 часов

Длительность сессии: 2 минуты

Доступные типы лотов: обмундирование, зелья, свитки, плавсредства, саженцы,

Редкость доступных лотов: обычное

Качество доступных лотов: хлам, низкое

Получение лотов: в личной комнате

Дополнительно: крохотный видеомодуль.

Ну что же, видео модуль оказался еще одним элементом интерфейса — камерой (или, если быть более точным -утилитой для создания скринов, видеозаписи и видео-стримов) с разной степенью навороченной. Я заинтересовался темой, вбил интересное слов в поисковик. Мой вариант -был, что бы вы думали, -худшим из худших. При разрешении в 7 мегаписеслей, один снимок весил 5 мегов, что при доступном девайсу объеме объем памяти в целых 99 мегобайт позволяло сделать 19 фоток, в смысле скриншотов. Не думаю, что созданный мною таким образом графический файл весил именно столько сколько указывала система, ведь никакая оптика при его создании задействована не была, здесь всё же здесь игра, а не реал, не стоит забывать об этом; скорее всего здесь та же ситуация, как в случае когда качественная картинка изображающая игру из начала девяностых "весила" раз в десять (а то и побольше) тяжелее самой игры. Видео на мою камеру не писалось, и уж тем более не выводилось отдельным каналом, как впрочем и звук. Невозможность менять качество снимков и положение камеры не напрягала, как и скромный объем внутренней памяти. А вот получать и просматривать файлы в различных мультимедийных форматах, я мог, опять же в пределах доступной мне сотни мегов. Впрочем, я вовсе не жалуюсь -мне хватит. Время от времени, когда "флешка" заполнится, буду просто засыпать, и перенесясь таким образом в Домен, скидывать фотографии в мой домашний Ретронслятор, занявший нишу чего то среднего между домашнего компа и кинотеатра.

Ради интереса посмотрел на выставленные на продажу рекордеры, посравнивал. Как я и говорил, такого убожества как у меня не было, но и ценник начинался от трехсот золотых... Девайс в принципе полезный, и когда-нибудь я себе куплю нормальную модель, подходящую, тем более что выбирать было из чего. Параметры Редкости и Качества давали камерам различные бонусы -объем памяти, различные ее положения в пространстве (не только доступный моей "вид из глаз", но и режимы "из за плеча", "селфи", "с высоты птичьего полета"... ) светочувствительность, зум, возможность записывать или стримить в реальном времени аудио и видео, разрешение, ну и так далее.

Я отложил девайс в виртуальную корзину, и пробежался по доступным мне с его помощью в будущем расходникам. Алхимия и свитки бафов низкого качества имелись в избытке, и они также явно шли производственным браком, с эффектами значительно худшими обычных "белых" предметов -кому же приятно, когда банка хилялка исцелит не 25% здоровья, а 10%, а то и 5% от максимум!? При этом откат на повторный дринк останется неизменным. Но зато таких дринков у меня будет много, потому что стоят пойжны дешево! А на случай ЧП, можно иметь и НЗ из сильнодействующих вещей. А вот дырявые лохани и увядшие ростки мне совсем не к чему! Лучше бы маунтов, или там еду дали... Ну и наконец последняя фишечка -самая важная -шмот.

Перед совершением дорогой покупки, я пробежался по ценам на обычный экваип моего уровня— не хотелось просадить всю сумму, и остаться полу-голым, полу-одетым на десять уровней ниже положенного. Резерва мне хватало впритык, и покинул я аукцион имея аж 12 золотых наличными, ну и рассыпь серебрено-медной мелочи. Но чествовал себя намного увереннее чем до этого. Практически все мое тело было защищено, на руках блистали кольца, на дареном поясе булькали склянки. Самым ценным моим приобретением стал крафтовый кожаный сет из двух предметов ярко красного цвета: безрукавки и штанов. Я облизывался на него минут двадцать: с одной стороны -первая позиция в списке по возрастную цены в своем классе очень манила, имелся бонус на нужные мне статы, неплохая физическая защита, требованиям по необходимым характеристикам я удовлетворял (ну, пришлось потратить всего 3 очка из моего накопленного резерва, для этого я их и копил)... но всё это резало та особенность за которую сет и получил свое говорящие название: "Проклятой саламандры".

Штаны Проклятой Саламандры.

Допустимые к использованию классы: все

Допустимые к использованию расы: все среднего размера,

Требуемый для активации бонусов уровень 27,

Качество: Добротное,

Редкость: Необычное,

Бонус Защиты: +16,

Бонус к Меткости: +2,

Бонус к Интуиции: + 1,

Штраф устойчивости к огню и магии огня: -10%.

Увеличенный шанс на возгорание: +1%

Дополнительные эффекты частичного набора Проклятой Саламандры (два предмета):

Интуиция +1,

Штраф устойчивости к огню и магии огня: -5%.

Увеличенный шанс на возгорание: +0,5%

Прочность: 340/340. (несгораемая вещь)

и

Безрукавка Проклятой Саламандры,

Допустимые к использованию классы: все,

Допустимые к использованию расы: все среднего размера,

Требуемый для активации бонусов уровень: 27,

Качество: Добротное,

Редкость: Редкое,

Бонус Защиты: +18,

Бонус к Меткости: +1,

Бонус к Интуиция: + 2,

Штраф устойчивости к огню и магии огня: -10%,

Увеличенный шанс на возгорание: +1%,

Дополнительные эффекты частичного набора Проклятой Саламандры (два предмета):

Меткость +1,

Штраф устойчивости к огню и магии огня: -5%,

Увеличенный шанс на возгорание: +0,5%,

Прочность: 300/300 (несгораемая вещь)

Мне, как огненному (в том числе) магу понижение резита к этой стихии, да еще и не такой уж и маленький шанс на случайное возгорание— противопоказано, тем более что она очень уж популярна и распространена— я вот прям только что видел массу оружия с огненным уроном, огненные стрелы, коктейли Молотова, да и цены на арсенал огненных заклинаний со свитков свитках делали меня уязвимой целью для многих игроков. Но с другой стороны -недо-сет имеет отличный для своего уровня дефенс, нужные мне статы (Меткость была профильной для оружия типа бич), а огонь... можно не лезть на чисто "огнедышащих" монстров, а при встрече с игроками-поджигателями искать запасной вариант одежды. Я все же решился на покупку— увеличить статы за счет шмота очень хотелось, а на приличные вещи моего уровня денег на хватало... да и особой нужды не было -свои идеи и добыче шмота я не изменил.

Кстати, я нашел в каталоге аукциона категорию "подковы", так что в скором времени смогу перестать бегать "босиком". Вначале я испугался -всё что можно было нацепить на копыта шло с пометкой "для Маунта" или в лучшем случае "для Любимца", но испуг прошел когда я поднял планку просматриваемых уровней -подков с пометкой "только для гуманоида" хватало, более того, судя по долгоиграющим лотам, предложение многократно превышало спрос! Мне нужно было дорасти всего лишь до 35 уровня, и я смогу выбрать себе обувку из десятков позиций разных уровней, градаций и качеств. Неизменными оставались только слова "фавна" или "сатира" в описании, и их некрафтовая природа. Судя по всему, неподалеку располгалась либо лока на 40+ уровни, либо данж на уровни чуть поменьше, где в обилии водились эти твари. Да и выглядела будущая обновка, не как классические Омега— ? -образные подковы, а скорее как ботинки на копыта.

Остальной шмот шел в чистый деф: бонусы к статам, резистам, умениям и прочими интернистами шли начиная с Необычного уровня редкости, а я решил выбрать себе хоть и треш, но моего уровня.. Качество, а значит и прочность моих веще оставляло желать лучшего, но переплачивать на порядок за небольшой бонус к статам и высокий запас прочности показалось неразумным. То, что одежда, зачастую выглядела очень б.у. и, казалось, была готова развалится прямо на мне, меня не волновало: я лоу и я иду на кач, он же фарм. Покупать что то хорошее, при том что мне его хватит на пять, ну десять уровней, зачем? Лучше бегать полностью одетым на свой уровень (а значит -неплохо защищённым), и в процессе кача заменять износившееся вещи новыми, более качественными аналогами. А если не выбью что нужно— с помощью аукционного модуля прикуплю. Ну и иметь запас алхимии -слабый, но в большом количестве и с возможностью его пополнения. И бегать под такими же говно-бафами со свитков. С одной стороны, я буду все же сильнее. С другой — если окажусь без усилений -то не стану крабом, которого легко поставить раком, лишив усилений. Хм, как-то странно прозвучало...И при этом я приучусь к ротации, не только моих спелов, атак, брустов и прочего, привыкну к периодам ослабления после них, отдыха и монотонного дроче-нон-стоп-кача, когда время дорого и не когда некогда отсиживать ману и жизнь. Примерно то же самое касается и одежды: зачем при ограниченном бюджете покупать что то одно, пусть хорошее, но дорогое, если можно купить треш, за копейки и одеться полностью, и потом потихоньку его заменять качаясь на более сильных монстрах, дропающих вещички подходящего уровня на замену. А что износилось или чему нашлась хорошая альтернатива — выкинул... вернее распылил! И таким макаром потихоньку одеваться в приличное для своего уровня... чтобы потом снова повторить замену. Так, похоже я повторяюсь, убеждая себя в правильности своей теории...

Я даже в смог вырядиться в один тон -красно-бордовый: Красные Поножи, Красные Брюки, Красный Пояс, Красная Безрукавка, Малиновые Перчатки, Бордовые Наручи, Красные Наплечи, Красная повязка (вместо шлема). И плащ, ну накидка -она всё так же оставалась белой. Восемь колец на двух руках, браслет, серьга, амулет. С бижей всё вышло сложнее и непонятнее -классический в играх моего времени магический деф. она не давала, вернее давала, но не по умолчанию, и стоили такие украшения очень даже не мало. Спектр же даруемых ею бонусов впечатлял — здесь и плюсы на статы, резисты, улучшение навыков, умений, профессий, заклинаний, абилок, бонусы к Репутации и Отношениям с кем любо, даже на усиление базового урона. Так что пришлось потратиться на хоть сколько-нибудь полезные лично для меня бонусы с прицелом на грядущее посещение болот. Кольцо Утопленника стало топом -бонус к защите от нежити и увеличение времени задержки дыхания; Перстень Ничтожного Зла понравился строго фиксированным уроном, в одну единицу при касании. На моем уровне, когда счет Очков Здоровья идет на многие сотни единиц-это просто смешно. Но строго дозированный минимальный урон... интуиция намекнула что может пригодиться, тем более что стоил он копейки... относительно более популярных вещей. Время пробежало на удивление незаметно: я как раз вспомнил про необходимость улучшения для хвоста, и принялся было проверять, как сеанс истек, и я очутился на каменном сидении. Рядом со мной на плите покоились свертки с покупками. Приятная процедура распаковки, переодевания, и вот я готов. Оглядевшись в иллюзорное зеркало и оставшись вполне довольным собой, я покинул здание с колонами. Дойдя до уже знакомой мне почты, забрал письмо от Крокуса, и пробежав глазами по тексту (ничего интересного -сплошные девичьи сопли) извлек и активировал приложение — камень телепорта в Тиндервиль. Реальность размылась в еще непривычном вихре переноса.

-Гуд бай Баицзи, я сюда еще вернусь. А может и нет!


Глава Двадцать третья.

-Ять! Твою за ногу! cказал я, и грязно выругался. Последние двадцать минут пребывания в городе мне не давала покоя мысль о том, что я что-то забыл, и вот на тебе -вспомнилось сразу же после переноса подальше от цивилизации в лице Аукциона. Ингредиенты для моего телепорта под названием "Хаотический персональный перенос", вот что я забыл купить! Щепоть земли, уголёк, магическая пыльца, едкая слизь... Казалось бы, всё из списка ингров дешевое и несложное в добывании, а теперь придется снова озадачиваться вопросом их получения. Может стоит по местным алхимическим лавкам пробежаться? Вообще же в плане быстрого перемещения тем или иным способом у меня была куча вариантов на выбор. Камень моей души — телепорт в Баньци, где я привязал его к дому гремлинши. Обычный сон -перенесет меня в мой Домен; жаль, что попав туда таким образом не работал выход в гостинцу -на месте двери была лишь сплошная стена. Далее, надеюсь, что скоро достроится и заработает мои стационарный портал и это станет просто розочкой на торте — я смогу сбежать откуда угодно домой и переместись через него куда нужно! Супер, чит, разве нет? ДА! Если же меня убьют -то я возрожусь вот здесь, в мирной зоне новой локации, но это до тех пор, пока не найду и не активирую Точку Возрождения, например в виде креста на болоте о которой мне рассказал библиотекарь. А если не захочу возрождаться там по той или иной причине, ну что же, могу уничтожить свой Камень Души -и тогда окажусь в безопасности у городских стен, правда потеряв часть экспы, изрядную толику имущества и заработав в придачу посмертный дебаф. Кстати, я сверился с картой, удостоверяясь что "здесь", это именно там где мне надо.

Я в задумчивости стоял в полусотне метров от врат в Тиндервиль, и в той же задумчивости крутил головой, решая куда пойти. С одной стороны — казалось логичным вначале сходить в город, набрать там локальных квестов, по(д)слушать слухи (я в последние дни завел себе привычку прислушиваться к чужим разговорам -полезно да и навык прокачивается), начать исполнять задумки в прохождении своего религиозно-мировоззренческого квеста. С другой... блин, да я завязну в нем! Снова! Сны, знания, одержимости — это очень здорово, но пора и за дело браться! А какое основное дело в любой РПГ ?

-Правильно, корооовы!

Полные молока и экспы!

Я поймал на себе недоуменный взгляд проходящего мимо игрока, и подмигнул ему. Герман Всёпростивший, никак не прореагировал, с целеустремленностью праведного паломника прошагал мимо. Ну да, Тиндервиль это ведь местный Тель-Авив, тьфу, Иерусалим -центр паломничества для всяких жрецов, паладинов, храмовников и прочих дисайплов. Храм Всех Богов я опознал безо всяких затруднений — он на много метров возвышался над остальными домами городка, располагаясь явно в его центре. Почему то вначале я представлял храм как мечеть Аль-Акса, эдакая большая золоченая хрень... но на самом дело он походил на храм Василия Блаженного, если, конечно, заменить купола на несколько иные архитектурные изыски из разных школ и стилей, и при этом смотрящиеся вместе очень даже гармонично и целостно. Но всё -хватит! Я мотнул головой, сверился с картой и со всех ног двинул в нужном мне направлении -вдоль ручья, мимо огородов местных жителей, по направлению к нужному мне болоту.

Меня обуревала жажда действия. Очень хотелось проверить насколько я стал сильнее зачёт занятий в тренажерке, и магической пухи, пополнить свои запасы Камней душ, добить наконец двадцать девятый уровень, и окончательно раскидать статы.

Пригород Тендервиля чем-то напоминал родные Неглинки -те же огороды, холмистая местность, речка но в других аспектах разительно отличался от них. За полчаса пути по основному тракту мне на глаза попались аж три церкви и одна огороженная площадка, где десяток игроков занимались групповым.. эээ групповой то ли медитацией, то ли молитвой... то ли в офф ушли, а тушку оставили. По крайней мере признаков жизни они не подавали, а я не стал проявлять любопытство. Чуть позже я обратил внимание на придорожные столбы-указатели; надо же какой наблюдательный! И хорошо хоть что попался нужный —

"Придорожный Приход Фавнии" -один километр.

"Тиндервиль"— три километра.

Я резко затормозил, свернул на обочину, открыл карту... вот баран— забыл режим "картографа" активировать!

-Так, если я не путаю с масштабом то приход должен быть где то здесь...

Замечательно, ставлю для себя метку, и ...всё! Девочки, я к вам чуть попозже зайду на огонек, у меня еще Коварный и Зловещий план в отношении вас и вашей покровительницы до конца не сформировался. Ждите. Не скучайте! Я свернул с дороги на идущую промеж двух огороженных земельных участков тропинку, ускорил шаг, через минуту перешел на бег... или лучше сказать аллюр? Ну не знаю, в лошадях никогда не разбирался, а к трансформации своих ступней еще до конца не привык— спотыкаюсь чаще обычного, да и на неровностях дороги иногда теряю равновесие. А вообще я зря забил на бег, ведь очень многие встреченные мною игроки передвигались практически только так; да и в обычных играх все и всегда меняют настройки перемещения с "шага" на "бег". Так что через минуту неспешной рыси, я ускорился, переходя на резкий спринт. Осматриваться по сторонам как-то не очень выходило, пока я до конца не привыкну полностью к своим копытам... дамн, а ведь хвостом я смог научиться пользоваться очень быстро. Минуты через три галопа, я выдохся, доведя показатель Энергии до оранжевой черты, но констатировал факт, что постепенно-таки наловчился бегать по пересечённой местности — вписываться в повороты, избегать грязных луж, булыжников, брёвен, и прочих препятствий, и при этом успеваю зыркать по сторонам и не налетать на других участников движения. Огороды остались далеко за спиной, и сейчас несся по все более "дичающей" и сужающейся тропинке пролегающей в зарослях кустов и низкорослых деревьев. Меня слегка напрягло, то что тропинка вела не на прямую к нужному мне болоту, а забирала влево все сильнее и сильнее. Мое зыркание, кстати, не прошло даром — случайно брошенный вдаль взгляд зафиксировал шевеление в кустах метра пятнадцати предо мной, и уловил исчезающую ступню -маленькую, зеленую, пупурышачатую и перепончатую.

Я, вытащил свое новое оружие и взмахнул плеткой-трёхвосткой, сразу же резко затормозил, взбивая землю, вернее грязь, еле удержался на ногах. Эффект, честно говоря, удивил меня самого: три веревочных хвоста обвились вокруг в ускользающей ноги, не давая ей скрыться, а когда я дернул наткнувшееся оружие на себя, просто оторвали нерасторопную ступню! Я пнул прилетевший ко мне обрубок, подошел к кустам, в которых пыталась скрыться моя еще дергающаяся жертва. Впрочем, дергания были всего лишь помертной судорогой -женщина не перенесла шока от потери конечности. Да, тритоны это вам не люди — вон Джону Сильверу ядро ногу по самое "нехочу" оторвало, и ничего— прыгал себе, к мальчикам в друзья клеился!

Убил я как вы поняли тритона. И что интересно, эта тварь (название жертвы "Молодой тритон 6 уровень" говорило само за себя: "-Я моб, я не НПС") здорово подняла мое настроение еще до того, как я увидал основную часть ее останков.

Мне выпало... нет даже не так... мною ощутилось меню выбора. Если раньше оно выскакивало как менюшка перед лицом, то теперь все было на уровне подсознания: вышел из вагона в метро, сориентировался и понял в какую строну тебе надо идти на пересадку, вместо вглядывания в схему или прислушивания к голосу машиниста. Мне предлагалось активировать способность "Душелов" Проклятого Бича Демона и поглотить им Камень души Молодого Тритона, на что я и сразу же согласился.

Душа Молодого Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.

Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста — Нырок.

Описание- недоступно.

Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.

Я со злости запулил оторванной ногой куда-то далеко, скрипнул зубами, взмахнул хвостом. Какой нафг еще "Нырок"?! Я что испортил свое оружие этой дрянной абилкой!? Или... Бешенство сходило на нет так же, быстро, как и нахлынуло. Я подошел к трупу, вытащил безногое тело из кустов, оглядел. Тритонша напоминала собой нечто среднее между человеком, горлумом и мурлоком. Мелкая, ростом с первоклассника, и при этом чуть сгорбленная (насколько можно судить по трупу) и довольно тощая. Явно амфибия, и куда более сильно выраженная чем мой недавний знакомый кроко-лох: между пальцев широкие перепонки, на конечностях и вдоль спины -гребни, очевидно играющие роль ласт, под ребрам ряд жаберных щелей (мне досталась самка, преклонного возраста, одетая довольно легко — нечто вроде широкого пояса нанизанными кусками тряпок и бюстгальтер из раковин -аля Ариэль ), кожа серовато-зеленая и полностью безволосая, череп большой и лысый, но с кожаным ирокезом,. Есть и хвост, но такой же короткий и беспонтовый как у меня при появлении в Альтерре.

Мне хватило буквально минуты чтоб сменить гнев на милость, вернее удовлетворённость. Итак, по порядку, что мы имеем? Система меня спросила: "Хочу ли получить камень душ?" Что это значит? А это значит то что я могу спокойно пользоваться своим оружием, повышать навык владения, "затачивать" его, и прочее и тому подобное, при этом не хватать что мне предлагают в обязательном порядке ! Это великолепно! Можно считать, что основа моего билда заложена: ДД широкого профиля, работающий на близкой и средней дистанции, с ориентацией как на магию, так и на физический урон: одной рукой хлестать, другой-кастовать. К слову, я потратил эту минуту не просто так, а провел ее в работе: обследовал посмертное облачко лута (ничего, от слова "совсем"); экспы почти что не дали, скальп вышел хламом, а распылился в еще больший треш, напоминающий перхоть (одно название чего стОит "чешуйки кожи"!). Нда, пятикратная разница в уровнях сказывается не только на эффектности эффективности атак, но и на награде.

О кстати о зайках, кто там у нас на нас семенит?. Крадонт-питомец аж седьмого уровня? Кошмар! Но ты мне нужен относительно целым и невредимым ради шкуры и хвоста -надеюсь выйдет лучше, чем со скальпированием... Ракообразных противников я раньше не встречал, и сейчас не спешил его уничтожать сходу, хотелось бы посмотреть, на что он способен. Крадонт выглядел как краб, выбравший двуногий образ жизни. Три пары конечностей -на задних стоит, ну в данном случае семенит ко мне, средние представляют собой рудимент -укороченные лапки, длинной сантиметров в десять, а верхняя-передняя пара — зловещего вида клешни, каждая размером со сковородку. Ростом Краодонт не сильно уступал своим хозяевам -где-то метр с кепкой. Тело надежно покрыто сплошным панцирем, сверху темно малиновым ("-маскировка?, -нет не слышали") снизу белым, глаза спрятались глубоко в глазницах, особо уязвимых точек на теле как то не нахожу. Краб не стал атаковать меня в лоб, а попытался зайти с боку, и только описав почти полный круг, догадался что это у него не выйдет -хитрый демон тоже поворачивался и все время оказывался лицом к лицу. Так что, зловеще защелкав клешнями краб сократил дистанцию, и сделал выпад в клешней цель в мой пах. Ну вот почему я не сомневался, что он поступил именно так? Нет бы разворовать сухопутному сухожилия, или попробовать достать до туловища... Удар я успешно отразил прицельным выпадом хвостом из-под широко расставленных ног, проведя апперкот в то место, где условно-голова условно переходила в туловище. Секундное оглушение. Удар плеткой, стараясь целиться по суставам лап, на которых крепились клешни. Красиво, честно слово — крит перебил тонкие для таких здоровенных клешней стебельки лап, сделав Крадонта практически выведенным из боя. Жить крабику оставалось совсем не долго, но перед смертью он успел порыпаться.

Крадонт-питомец издает предсмертный свист.

Вы успешно противостояли эффекту предсмертного свиста -потери слуха на пять минут.

Возможно, что для противника равного с ним уровня это было бы неприятным сюрпризом, как и сам бронированный монстр с опасными клешнями, но меня он всего лишь резанул по ушам, и не более того.

-Эй, ты что творишь тварь необразованная, где ты видишь здесь гору?

Я направил на зверушку ванд Войдколлера, прицелился, выждал момент, разрядил разряд, целясь в голову твари. И... промазал ! Мне прямо в спину промеж лопаток вонзилась стрела, очень даже удачно вонзилась, на 42 хита с учетом прошедшего крита! Значит не так уж я и не уязвим и перед мелочью! Я добил краба, пытающегося подняться на ноги ударом Луча Тьмы в живот и резко повернулся в ту сторону, откуда прилетела стрела. Очень вовремя -замечаю колыхание в зарослях камыша, предельно концентрируюсь, и... Да, поймать стрелу на лету это круто! Правда никто не говорил, что это совсем-таки безопасно и безболезненно — ладонь расцарапана, три единицы здоровья сняты. А стрелок до сих пор не обнаружен. Но это не на долго, у меня есть оружие массового поражения, и я думаю вы знаете, что я имею в виду. Мысленно представляю куда должен полететь файрбол, стараясь создать максимальную зону охвта, навожу жезл, активирую заклинание. Заросли вспыхивают словно сено, что не так уж и далеко от истины, а из них на меня мчит очередной тритон -на сей раз более классического вида -с трезубцем. Тритон воин 10 уровня. Одет в пылающий доспех непонятного вида; пылающий, разумеется, моими стараниями. Здоровье в жёлтой, а нет, уже в оранжевой, зоне. Очевидно, что водному жителю плямя особо не по душе. Да и по началу яростная атака, явно захлёбываются. Не ну вы посмотрите, он даже бежит не на меня, а заносит чуть в сторону. Я, поддавшись на классический трюк бросаю взгляд себе за плечо -ну да ничего такого нету, тишь да спокойствие, при этом приканчивая воина откатившимся Лучом Тьмы.

Самым неприятным моментом стала стрела, застрявшая у меня в спине, и работающая как дот, пусть и очень слабый. Каждый шаг отдавался в ране, снимая по парочке хитов, дотянуться же до стрелы руками я не мог. Появилась идея выжечь ее нафиг, послав свечу преисподней в рану, но, к счастью, до начал ее реализации, я вспомнил о своей новой пятой конечности, а потом и об иллюзии зеркала.

Пока вы здесь в ванночке с кафелем,

Моетесь, нежитесь, греетесь, -

В холоде сам себе скальпелем

Он вырезает аппендикс.

Вспомнил я Владимир Семеныча, аккуратно вынимая стрелу. Операция явно не дотягивала до уровня Рогозова*, по ощущениям напоминая вытаскивание щепки среднего размера. За одно я разжился и добычей— Обычной железной стрелой, которая тут же ушла в мой инвентарь. Нет лучником я точно не собирался становиться, но про поднятие стат, методом занятия не профильной для класса деятельностью, не забыл. Крадонт одарил меня своим практически не поврежденным "Необычно-Добротным", панцирем , который можно использовать как основу для создания цельного доспеха. Очень даже неплохо! Доспех явно на какую-то мелюзгу, и мне не подойдет, а вот на аук толкнуть, или лучше Дарсане подогнать, -вариант. От лучника (он не пережил встречи с огнем) мне досталась 2 медяшки и еще одна стрела, на сей раз "медная и хрупкая" -топишь одноразовая, а вот с воина -снова ничего. Качество скальпов не изменилось, так что я решил забить на эту процедуру, по крайней мере на время. Ладно, двинули в дальше, только теперь помедленнее.

От следующей атаки я уклониться не смог, она пришла из под воды, во время переправы, через ручей и была магического толку. Удав в копыто, на 14 хитов...

Тритон шаман атакует вас заклинанием "Гейзер".

Ну это совсем беспонтово -я даже не покачнулся, а по ощущениям -будто бы ушиб мизинец об ножку стола -неприятно, но не более. Я повернулся, только для того, чтоб увидеть спину убегающего от меня шамана. С одной стороны, у меня была куча дистанционных средств поражения, с другой, я уверен, что меня хотят заманить в засаду. Ну-ну, посмотрим что вы там готовитесь мне засадить, спина уже немного поджила... Чуть прихрамывая, больше для вида чем от раны, я последовал за коротышкой, разодетым в наряд, украшенный бахромой из пары десятков звериных хвостов разной степени обшарпанности. Ты случайно не мой коллега? Двухминутная погоня по тропке привела нас в селение Тритонов, о чем меня и уведомила система.

Само селение находилось на другом берегу, и еще раз форсировать водную преграду я смог бы одним хорошим прыжком, если бы не довольно крутой берег, густо заросший растительностью разной степени затоплености. Неприятно кольнуло воспоминание о том, как меня в первый раз слили в Неглинках... Поселение не отличалось ни размерами, ни размахом; я насчитал семь полу-хижин, полу-землянок, полукругом врытых в крутой склон берега. По центру располагается главная площадь, вытоптанная ровная полянка диаметров метров десять, от которой ведут две утоптанные тропинки.

Разумеется меня ждали; они стояли не ровно, не в ряд и их было пятеро. Пращник (встретивший меня метким броском камня прямо в грудь; ну доспех пропустил аж целых две единицы урона), копейщик и два дубинщика. Плюс шаман, занимающийся классическими шаманскими плясками возле костра. Перед ним в землю было воткнуто что-то не очень понятное, тотем что ли? И думаю, что еще немало вражин попрятались в засаде, так что рваться в ближний бой пока что не тянет -маны у меня много, дистанция достаточна...Я пару секунд прицеливался, добившись того что троица бойцов ближнего боя ринулась на меня, и таки метнул свой шарик, накрыв большую часть поселения, захватив и шамана, и пращника. Честно говоря, я ожидал большего эффекта -если при битве с собаками на свалке я устроил локальный филиал огненного инферно, то сейчас -просто сильный пожар. Ну, центральное и самое большое здание, в которое я, собственно, и выбрал целью, взорвалось, но из него успели выскочить обитатели: Вождь аж пятнадцатого уровня и еще одна петоводка двенадцатого, верхом на уже знакомом мне крабе.

Пришло шесть сообщений о смертельных жертвах огня и крохах поступившего мне опыта; одним и которых стал и шаман, недоведший свое шаманство до конца; из одного дома выскочил пылающим факелом его обитатель, и, вместо того чтоб побежать к воде, помчался к вождю с помощницей. А, понятно, она хил, ну или соппорт, а не петовод: вон -широко расставила руки, ногами крепко опираясь на панцирь Крадонта, прокричала пару слов и испустила из ладоней целый фонтан воды, оросивший как пожарище, так и всех участников боевого столкновения. В том числе и меня.

Вы попали под воздействие эффекта Живительная влага сотворенном Тритоном Дочь Вождя.

20% вашего здоровья восстановлено;

Повышена устойчивость к огню на +20% на пять минут;

Скорость физических атака увеличена на +10% на пять мину.

Спасибо, тебе Дочь вождя (спел открыл чуть побольше информации о кастерше), у меня на тебя есть другие планы, поэтому тебя я убью последней! Тут как раз подоспели и дубинщики. С задорным боевым кличем пара парней резво сбежала в ручей, эффектно форсировалиа его...и Громанш с криком опустил свою дубину на мою зеркальную иллюзию -наработка в первый раз сработала как надо, а шкала развития спела подросла. Вот и профит от кача на зеленых мобах!

Я молниеносным движением запустил в него колючку, удачно попав в голову, сместился строну уходя от удара длинного копья-пики (копейщик остался на том берегу), принял на блок рукой удар дубинкой от безымянного моба, и снова встретил Лучом тьмы. Наконец то! Как я и предполагал, луч бил на прямую в рамках дистанции поражая все живое что попадалось на его пути. Сейчас счастливчиками стали дубинщик и пращник; последний вообще не пережил воздействие темной магии и скопытился, а первого пришлось добивать бичом. Тварь оказалась живучей -мне пришлось дважды замахиваться прежде чем забить моба. А ведь всего тринадцатый уровень... Мертв. Громаш воспользовался моментов и хорошо пересчитал мне ребра. Кастую Касание Боли... Да давненько не было случая тебя применить, и вот оно -тритон с уже обезображенным Адским Репеем лицом, замахивается своим примитивным оружием, только для того чтоб поразить воздух и скривиться от боли. Я делаю Шажок через ручей, хватая не ожидавшего такой прыти копейщика за его оружие. Выдержать давления стокилограммовой туши демона он не смог, так что мы спутавшись в один клубок, весело и задорно скатились в воду. Черт, вот не хватает мне все же магического арсенала, да и квазита не помешало бы вызвать заранее...

Орудовать магией или бичом в тесном бою, стоя по пояс в воде было не удобно, так что по началу я просто рвал податливую плоть когтями, добавляя чуток урона от Свечи Преисподней и Перстная Ничтожного Зла, при этом обвив хвостом ноги жертвы, чтоб не сбег. Дочь вождя, использовала лечение, вернув ему часть снятой мною жизни, но и у меня откатились основные заклинания. Дубнщик и вождь бездействовали, и если первого я мог понять -видимо ждет когда с него сидспелят мой болезненный дебаф, то последний явно затевал какую то долгоиграющую мерзость. Фух, Копью откатилось и я , выпустив свою жертву из когтей, картинным жестом наставил не нее свой жезл и "пристрелил" в голову. Блин, живучий гад -здоровье трепещет последними единицами, но не обнулятся. О, а я ведь кое о чем забыл -старый добрый хвостодер! Уйти от моей костистой лапы жертва не смогла. Все теперь лечение не поможет -труп. А в моей руке трофей.

Неожиданно на берегу надо мной, появился Громанш, чей удар, я пропустил, увлекшись старой и любимой забавой. О, а вот это ведь реально круто выглядит со стороны: представьте что по вашей голове со всей мочи шарахают здоровенной такой дубинкой, а в результате она раскалывается надвое. Дубина, а не голова! Голова, конечно, тоже пострадала, так что я даже "поплыл", и рухнул на колени в воду слегка оглушенный. Воин издал победный клич и прыгнул на меня, выхватив откуда то короткий нож. Пришлось повторить процедуру по полной программе: "колючка", "касание боли" и когти, которым я вполне на равных отражал удары короткого костяного клинка. Интересно, а почему у тебя есть имя, а у твоих соседей его нет? Может ты квестовый НПС? Мертвый квестовый НПС... Расправившись с Громашем, я встал в полный рост и полный плохих предчувствий, окинул взглядом поле боя. Ну да, остались только хилерша и ее папаша. Сейчас они стояли рядом, прямо на границе родного пепелища и с сосредоточенным видом творили волшбу -каждый свою. Ну, если с девчонкой было все понятно, она явно поддерживала невесть когда появившуюся дрожащую и мерцающую полсферу, очевидно защищающую их от проявлений агрессии с моей стороны, то папаша стоял в пафосной позе, вытяну в верх одну руку в сторону нетронутого огнем тотем и что то бормотал. Нда, долгий, почти минутный каст это явно не к добру... Я оценил запас маны-ну маловато, где то треть осталась, но на файрбол мне точно хватит, а пока займусь этим самым щитом. Я вскарабкался на склон и, встав метрах в трех от тритонов активировал в левой руке Хлыст Зла, а в правую взяв Бич Демона. Атаковать сам щит, как я поначалу планировал не вышло, так что я принялся работать в две руки по папаше. Ну да, как и предполагал сфера оказалась именно магическим щитом, противостоящим атакам, как магическим, так и физическим. Из десятка ударов, которые я успел нанести, сквозь защиту прошли только два или три, да и те едва шевельнули бар здоровья, который тотчас же вернулся к ста процентам. Ага вот и прошла минута с начала боя, (чёрт, как же быстро летит время !)-файрбол откатился, а вождь все ни как не мог разродиться своим творением. Ну и что там у него может быть, пожалуй, начну ка я осторожно отходить в сторонку...

Вождь призывает Духов Предков -защитников.

Мужик с измученным видом опустил руки, а рядом с ним, прямо на горнице с защитной сферой, материализовались пять призрачных тритонов, мало чем отличающиеся от настоящих. Ну разве что полупрозрачностью...

-Восьмой уровень! Зеленый, да это просто смешно!

Я указал жезлом в заранее выбранное мною место, и кастанул свой любимый спел. О, вот сейчас уже нормальный пожар — полу потушенные дождиком домики с новой силой вспыхнули (ой, а вдруг там есть что то ценное!), магический щит с громким звуком схлопнулся, а всех участников файр шоу, кроме меня, опалил огонь. Так, а ведь призраки мало того, что было очень даже уязвимы к магии, они ведь еще и отличная цель для душелова! Вы, ребята так удачно стоите плотной группкой... Резвым прыжком я сократил дистнацию, не обращая внимание на то, что вступил в пламя, взмахнул своей плеткой, стараясь чтоб каждый из хвостов нашел свою призрачную жертву, благо их осталось как раз трое из пяти по числу хвостов ...

Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.

Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста — Проникающий удар.

Описание недоступно.

Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.

Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.

Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста — Проникающий удар.

Описание недоступно (до достижения значения шанса закрепления данного свойства в 10%)

Шанс закрепления данного свойства - 1%.

Душа Призрачного Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.

Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста — Похищение жизни.

Описание недоступно.

Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.

Какие прекрасные названия... у меня от них просто мурашки предвкушения по коже...

Итак, вот и близится финал моей битвы с этими двумя отдельно взятыми тритонами. Для мобов в два-три раза недотягивающих до моего уровня они держатся не плохо — вон здоровье мне опустили почти до желтого уровня... Но, пожалуй, пора с эти закачивать, тем более что все три оставшихся в живых противника "желтые".

Сливаю остатки магии на папашу — Копье (поразить им обоих не вышло, девчонка, вернее ее краб все еще выступавший в роле верхового животного, отскочила с вектора поражения), колючка... Ага, мужик, ты походу специалист широкого профиля, вон и призраков призвал, и молнией мимо меня шарахнул (уклониться о молнии, звучит по суперменски, не находите?) а сейчас явно роль берсерка примеряет. В руках вождя возник здоровенный (по меркам коротышек, разумеется ) и явно не простой (ну простом лезвии звездочки не искрятся) двуручный топор, которым то не преминул по мне вдарить. Один взмах, второй третий... Я отступал, уклоняясь от взмахов, и пропустил только последний, пятый удар, пришедшийся мне в по многострадальному копыту, дождался когда мана хоть чуток возобновится, и перешел в атаку когтями. Касание боли и удары моих когтей, несколько поумерили пыл папаши, так что он разорвал близкую дистанцию длинным прыжком, и сейчас отступал под ударами моих бичей прямо в огонь. Остановился, снова ринулся в атаку... но я его уже ждал. Финал боя напоминал избиение младенца — несколько взмахов бича, подсечка хвостом, и красивое фаталити -вырванное из груди сердце. Эк как ко время прошел крит! Я с восторгом во взгляде продемонстрировал свои трофей последнему члену группы. Облизал кровь с пальцев, ух вкусно! Почувствовал, уже знакомый мне запах страха, исходящего от девушки...

Какого-то морального неприятия от поедания окровавленного и еще бьющегося сердца разумного существа я не испытывал, наоборот -рассчитывал получить ачиву из категории каннибализм, раз уж мне за него дали почетный титул Истинного Злодея, а с вегетарианством я завязл. Грех не воспользоваться возможностью. Увы, титул или какую-нибудь абилу мне не дали, но мясо оказалось просто потрясающе вкусным! Я довольно урача вгрызался в него словно в эээ...ну пусть будет в апельсин.... До этого я в игре (ну и в жизни, разумеется) сырые свежие сердца как-то не употреблял в пищу, но... Какая же вкусняшка! Я, забывшись, прикрыл глаза, слизнул кровь с губ... и тут ощутил неожиданный удар в лицо. Не ну ее мое -все испортила! Получить в зубы склянкой с чем-то едким это очень неприятно! Мало того что мелкая обломала гастрономический кайф (я подавился), так еще и передний резец выбила, а нижнюю часть лица очень неприятно защипало. Минус двадцать пять хитов сразу и еще почти столько же в течении полуминутного дота, ну ежкин кот!

Я перевёл взгляд на оставшегося противника... противницу. Она явно очень близко к сердцу приняла мои последние действия, пролив на меня целый поток слов на непонятном аборигенском языке. Зря, тебе бы стоило сматываться.... Еще один такт восстановления маны , Луч -и краб становится трупом краба. Твой собрат был поздоровее... Девчонка теряет равновесие, но быстро вскакивает на ноги, и бросается в бегство. Ага, от адской колючки далеко не убежишь -двухсекундный прицельный каст, и жертва падает оглушенной, а я обезманен. Полностью, на последнее заклинание хватило впритык. Шажок... блян... маны то нет... ладно сам дойду ножками...

-Ты сама сделал свой выбор, так что и отвечать тебе за него по полной!

Несколько сильных ударов копытом по затылку продлили действие стана на несколько нужных мне секунд . Я перевернул тело на спину с силой вонзил заостренный конец своей Орбы в плечо. Опа, да у нее на груди из одежды только несколько гирлянд бус открывающих моему взору вполне приятную тему сисек! Вот это приятный бонус победителю от разработчиков, и намек на мои дальнейшие действия, благо девка хотя и не подросток, но все равно молодая, не старая. Я посильнее нажал на орбу ,пригвоздив жертву к земле. Девушка со вскриком пришла в сознание; задёргалась, пытаясь освободиться. Но куда там -сотня килограмм демонического мяса плюс костяное оружие в плече не давали ей сдвинуться с места, а только тревожили рану. Что то мне это напоминает...а ну да: ну, что там нужно делать исинному злодею, что поддержать имидж?

Изнасилование, пытки и каннибализм -наш ответ!

Мы немножко нарушили порядок, но ничего страшного -от перемены мест...

-Ты могла выжить, дура, а теперь умрешь в мучениях, принеся мне напоследок удовольствие, а твоя душа познает муки, а может быть и вечную смерть.

Не вижу понимания в глазах, жаль. Но когда от слов я перешел к делу, жертва затрепыхалась подо мной, ощущая как я рву на части ее одежду когтями, не особо заботясь и о сохранности кожи. Все равно я ее убью, когда удовлетворюсь... И если полностью оголить ее верхнюю часть тела не составило труда, то вот с нижней возникли непонятки.. У меня не получалось ни сорвать, ни разворовать, ни просто задрать или стянуть с нее потрепанную и залитую кровью юбку! Я даже сконцентрировался на, так сказать системном взоре -ну вот сейчас наношу урон чисто по ее одежде....хм даже проидентифицировать смог:

Юбка женщины тритона

...

Прочность 0/20

Предмет поломан

Снять против желания хозяйки невозможно.

Ну блин... ну прямо один облом за другим! Явно какое-то системное ограничение от разработчиков дабы понизить уровень секса и насилия в игре! А ведь в прошлый раз все прошло как по маслу...Моя полу придушенная жертва вякнула что-то горделивое и, наверное, обидное. Вот слов не понял, но суть уловил "-Мол, ты можешь взять мою жизнь, но не честь ! Накусь выкуси!".

-Так милая, хотя любви у нас с тобой у нас с тобой и не получится, я все равно сдержу обещание! Пусть и частично...

...Я вынул орбу из плеча, понадежнее придавил тело к земле всем своим весом, не давая ей вскочить или стряхнуть меня и вонзил палец со своим новым интересным перстнем в рану.

-Активировать Перстень Ничтожного Зла !

Проклятия в мой адрес скомкались, перейдя в один долгий и протяжный вой боли -и откуда дыхание взялось? Колечко работало: каждая его активация шла критом снося по 2 единички хитов в секунду. Все же я добился своего и получил хоть какую-то практическую пользу от возни с ней— моя подзабытая профессия Дознаватель чуть заметно, но начала рости. А мне пришла в голову интересная идея -проверить еще одно свое заклинание ранее мною не использованное. Было правда одно "но" -языковой барьер... Но мы сейчас попробуем провести курс ускоренного обучения... Я прервал с экзекуцию, чтоб извлечь из сумки пузырек маны. Плюс пятьдесят единиц в течении минуту -то что нужно!

-Страдай!

Снова поворачиваю коготь в ране, активирую перстень. В ответ раздается снова срывающийся н визг крик боли...В голове возникла мысль, а не перешел ли я грань, отделяющую обычного нормального человека от психа и садиста, получающего удовольствие сродни сексуальному, от мучений жертвы? Ведь ситуация как раз подходит под такую тему -не получилось классическим способом оприходовать, так по-другому, но оргазма я достигну! Я прислушался к своим ощущения, давая жертве еще несколько секунд передыху. Так, желания я сейчас к окровавленной, полуголой и полуживой амфибии (пусть и гуманоидного вида) совсем не испытываю -прогорело. Ненависти просто из-за факта что она женщина (ну или самка) тоже — будь на ее месте самец или ребенок, я бы проделал с ним то же самое. Но и эмпатии, какого-либо сопереживания, сочувствия, сострадания, участия, которые человек испытывает при виде мучений другого существа я не ощущаю. И дело не в том, что она НПС, даже вернее просто разумный моб. Окажись на ее месте игрок со включенным, как у меня, ощущением боли, я бы не стал о нем особо переживать, разве что о последствиях бы побеспокоился. Ну, поделать, я — черствяк, и со своей совестью всегда могу договориться, это я понял давно, еще тогда, когда организовывал себе поучение наследства: ни дрожи в коленках, ни помутнения, ни раскаяния, ни проблем со сном у меня в последствии не наблюдалось. Наоборот, было приятно осознавать, что в отличии от своего "земляка" Роди Р., я не "дрожащая тварь", а нечто большее. Ну или взять тот случай с Надей, девушкой с которой мы состояли в отношениях недели две, и даже переспали. Но добиться чего-то более интересного чем обычная "классика" я так и не смог. Так что пришлось дождаться ее дня рождения, подпоить Надю до состояния потери вменяемости (сам я к действую хорошо подготовился выпив пару яиц и плотно поужинав, а перед пьянкой наглотавшись активированного угля)и уже тогда получить от мало что понимающей девушки ВСЁ что хотелось... Ну, потом она на меня обиделась, за такой вот подарок, устроила истерику, обозвала похотливым козлом ... словом мы расстались. Но заявление в ментовку писать не стала, и на том спасибо. А что до завершения отношений, так баб много, а я -один. Молодой, красивый, здоровый, богатый...был. Ну вот, я вроде бы оставался психически здоровым, при этом не испытывая такие эмоции, не осбо и нужные или полезные, к слову. Ладно, не чего нет, того нет. Как говорится за все нужно платить...а цена просто смехотворна. Нда, надо будет рассказать про эту свою жестокость куратору, думаю мне зачтется такая откровенность, а особой нужды в соблюдении секретности я не вижу...у меня есть тайны который стоит сберечь!

Тело подомной перестало дергаться и орать, так что я продолжил экзекуцию-обучение. Моя мана быстро пополнялась, а здоровье девушки не менее быстро проседало. Ну вот, сейчас я думаю что пора и остановиться, и завершить задуманное.

-Страдай!

Проорал я, одновременно активируя заклинание "Команда". Мои уроки не прошли зря, и тритонша к своему несчастью — меня поняла. Разница в два десятка уровней, плюс вся накопленная магия ушедшая в каст, сделали свое дело.

Вами наложен эффект Мучительная агония.

Дочь Вождя испытывает смертельный болевой шок.

Последний капли жизни рывками покидали юное тело, очевидно внушенная мню боль наростала, но долго страдать ей не пришлось — последний секунды жизни быстро истекли. Хотя, возможно, я и поторопился с выводом и том что страданиям тритонши пришел конец...

Вами получен Камень души замученной Дочери Вождя Тритонов.

Качество -редкое.

Если честно, активировать такой вот камешек для распыления на компоненты, а тем более использовать в качестве хилки, мне не хотелось, тем более что в голове мелькнула мысль о том, кого может заинтересовать такой вот редкий предмет. Единственное, мне хотелось донести мысль до Левитара, что это дар сильному и уважаемому союзнику, а не подношение богу, чьим последователем я решил стать... Я слез с истерзанного бездушного тела, прошелся по окрестностям, обследуя облака с лутом. Добыча оказалась не так уж и плоха: тридцать медяшек, одна серебрянка, щит обычного качества на воина 4-5 уровня, три пера и сумка для снарядов для пращи. Как известно, контейнеров не бывает мало; и хотя вместительность в десять единиц оставляла желать лучшего, я был рад -кач на мелочи явно стоил затраченного времени и энергии. Получить с Крадонта еще один панцирь не удалось, а на скальпы я забил.

Дальнейшая зачистка локи прошла планомерно, без задержек и ненужных соплей. Вначале пришлось повоевать в роле обычного воина-контактника, дожидаясь регена маны. Особых сложностей не возникло — я концентрировался на уничтожении одной цели, при этом стараясь уклониться от атак других врагов. Да и попадались мне тритоны не так что бы часто, и не так что бы в большом количестве; в основном -пары, иногда тройки или одиночки. Крабы-переростки не встречались, как и какие-либо другие интересные персонажи или монстры. Ну разве что маг, долго кастовавший в меня шаровую молнию. Как защититься от разряда электричества я не знал, и на всякий случай просто отшагнул из воды на сухое место. Правильно сделал -по мокрым ногам разряд ударил куда чувствительнее, чем по более сухим частям тела. Восстановив ж где то треть резерва маны, я не задумываясь пускал в ход и ее: Огненный Шар на скопления, Луч Тьмы на одиночные цели (или, если возможно на стоящие в ряд), и добивающий огонь с неба от квазика, которого я решил таки призвать. Переживших это и подобравшихся ко мне вплотную, я добивал, пуская в ход оба хлыста — и магический и материальный.

Дроп был печален, полученная экспа измерялась единичками, а прокачка заклинаний -малыми долями процента. Порадовал разве что Тритон Ученик Зельевара, одарив меня пузырьком (в прямом смысле слова — в качестве тары использовался рыбий пузырь) со слабо действующим ядом, понижающим точность атак отравленного им существа на десять процентов (без суммирования с иными замедляющими эффектами). Аккуратно проткнув пузырь, я провел давно задуманную манипуляцию — один за другим помакал в нем свои когти (мне еще в стартовой деревеньке в описании когтей демона на это намекнули). Снова относительно долгий и кровавый ближний бой с троицей амфибий, используя только мои когтеи. Я потратил пять минут времени и несколько десятков единиц жизней, но разбирался в механике использования отравленных когтей. Все оказалось просто: мне было доступно десть порций яда, как раз по числу моих пальцев, и то как именно я бил врагов, ( я их полосовал всей пятерней, а не каждым когтем поочерёдно) на это не влияло.

Второй добытой полезностью стала "едкая слизь", которая выпала совершенно случайно из одной из лягушек совсем уж мелкого уровня, играющих в селении роль дворовых собак. Первый ингредиент для телепорт есть. Повинуясь наитию, уже уходя из зачищенной мною локи, я поднял с земли засохший ком грязи и попробовал его распылить, надеясь получить "щепоть земли". Система меня "порадовала", проинформировав что земля не годится для распыления; не прокатило. Жаль. Я снова сверился с картой. В целом норм -двигался в сторону помеченных на карте топей, но делал это далеко не самым коротким и прямым путем. Ну ладно, сейчас еще разок отсижу ману, заодно восполню энергию и жизнь, и побегу на поиски Ренарда, ну или свастики, чтоб установить сейвпоинт. Короткая медитация и... с места в карьер -резкое ускорение...и пара минут бега с максимальной скоростью! Взгляд погружен в себя, очень хочется разобраться как мне нужно перемещаться на большие расстояния— когда вот так вот мчать на максимуме, а когда нужно, так сказать, поберечь организм. Чуть меньше минуты бега и, вот она— черта, за которой естественное восстановление ресурсов не перестает поспевать за накапливающейся усталостью. Перехожу на быстрый бег, затем просто на бег, а потом и на шаг. Отдых пару минут, чтоб быть при полном при параде. Снова спринт... неожиданной прерванный самым плачевным образом. Я, знатным прыжком перескакиваю через поваленный ствол ветвистого дерева... и приземляюсь не на твердую почву, о а совсем на оборот-уходящую из под ног! Перед глазами мелькнуло небо, кусты, потом стена ямы, куда я падал... А в следующий миг я заорал от острой боли. Проклятье! Прекратите! Попытался дернуться, но стало только хуже -такие в прямом и переносном смысле острые ощущения я не испытывал уже давно!

Системная информация помогла осознавать произошедшее буквально в долю секунды :

Вы попали в Огненную ловушку с кольями.

Создатель- Лесник2039.

Вам нанесен критический урон- 353 единиц.

Получена травма- Хромота.

Ну, система явно пощадила мой чувства, ибо я не просто попал в ловушку с кольями, а форменным образом оказался насаженным на кол, в классическом понимании этого слова -задом. По методу Цепаша. Я выдал еще один крик боли, на сей раз с вкраплением унижения и ярости, от осознания попадания в такую вот неприятную для любого мужика ситуацию, и инстинктивно дернулся верх, желая вырваться на поверхность. Начинание частично увенчалось успехом— с кола я сам себя снял (Мюнхаузен отдыхает!), перед глазами снова мелькнуло небо, земля, зелень... Я взмахнул руками пытаясь за что то зацепиться... но проклятие! -не смог. Недолет! И снова падение, на сей раз с куда более удачным приземлением: я кое-как цеплялся за стенки когтями, и хотя удержаться не смог, но не просто свалился вниз, а почти сполз, отделавшись лишь поломанными когтями. Спуск-падение отдался еще одним выстрелом боли в раненом место, а тут сработала вторая часть ловушки -в меня ударил поток огня, будто из огнемета. Этого стало последней каплей— я поддался своей "любимой" фобии и потерял над собой контроль. Впрочем рефлексы сработали неплохо -с ревом катаясь по дну ямы я пытаясь уйти от пламени, прикрыться чем ни будь! Укрытие нашлось, и на следующие секунды я сжался в клубочек, вцепившись в какую-то непонятную тушу, и пережидая окончание действия огненной ловушки. Мой повышенный резист к огню не плохо выручал (а в результате подрос на еще один процент), но шесть секунд поджаривания это все же очень долго! Хорошо хоть этот урод-Лесовик был явно невысокого уровня, а то я мог бы банально сдохнуть! Я с трудом, но все же пришел в себя, но то только для того, что резко отодвинуться от своего недавнего укрытия -вонью от него несло невыносимо!

Туша секача Хрюши.

Добыча Лесника2039.

Качество жасное.

Мёртвый секач размером с сенбернара, выглядел совсем не аппетитно, напоминая собой не шашлычок, а полу сожжённый труп; похоже, что он ждал меня в таком вот трупном виде не один день, потихоньку разлагаясь. Я покрутился, отбрасывая подальше горячие угли, и пытаясь оценить свое состояние. Зад болел не так уж и сильно, теперь просто тупо саднил, это хорошо, что я так резко соскочил, слезай я иным способом, боюсь все вышло бы куда дольше и больнее. Хвост не пострадал (а ведь мог бы прикрыть соседа!), обгоревшая кожа уже начала подживать. А ну да, еще появился дебаф "хромота". Система обещала что ближайшие десять минут мне противопоказано двигаться и желательно вообще не шевелиться, после чего травма подзаживёт и будет меня ДОТ-ить лишь при быстрой ходьбе или беге; ну или схожей гимнастике. Ну ничего, мне торопиться как-то расхотелось, сейчас поправлю здоровье, и начну потихоньку выбираться.... Только вначале подлечусь. Ну вот одним Камнем души стало меньше, но зато самочувствие, да и на настроение здорово улучшилось!

Интересно, а почему труп не исчез, как это делает обычный мертвый моб, а остался загрязнять экологию Альтерры? Оставлять свежеиспеченному врагу (а юный охотник на кабанов и демонов уже пополнил мой КОС список) добычу не хотелось, но и тащить на себе тушу тоже желания не было. А вот попробовать препарировать ее по частям... щас попробуем! Как-то неожиданно вышло, что я не отрезАл голову, а скорее обрабатывал череп: шкура была изрядно попорчена кольями — похоже животинка рухнула в яму головой вниз и напрялась на них грудью (оставив один колышек нетронутым, видимо лично для меня), плоть сильно обгорела и легко отслаивалась. Не сочтите меня извращенцем (а вот извергом -можно), но я увлекся своим занятием, и провел в яме не положенные десять минут, а где то полчаса, снова успешно заполнив бары маны, жизни и энергии.

И вот я держу в руках, и с гордостью рассматриваю своё новое творение, результат тяжких и кропотливых трудов: это уже не просто обгорелая кабанья голова, но и не совсем голый череп— мне удалось сохранить на нем волосяной покров начиная со лба и до холки, удалив мясо с "лица", клыки и зубы (мне было очень обидно — с беззубый Хрюша выглядел очень странно и совсем не грозно).

Вам доступна для изучения профессия- Охотник за головами.

Охотник за головами умеет быстро отделить и надежно законсервировать голову редкого или именного (и не только) монстра (и не только).

Вам доступен для изучения навык- Обработка черепов.

Обработка черепов позволяет быстро обработать череп (или иную часть тела содержащую мозг), мёртвого существа.

Эх, давненко я не стоял преде выбором; ну хоть спасибо что без таймера, да и описание какое никакое дали. "Охотник" -очень заманчиво, и как бы подразумевает баунтихант, если я правильно понял, но может мне стоит идти по своему профилю траппера потихоньку добавляя к собирательству крафтовую составляющую. Не думаю, что таким вот знаниям обучают в каждой деревеньке (а с охотниками за моей головой я столкнулся еще в самом начале игры), а вот хорошего черепа не один некромант не откажется! Наверное.

И вот я стал Обработчиком Черепов! И сразу же получил подарок, даже два:

Вам доступно заклинание Иссушение плоти.

Цель: метровое тело (голова).

Длительность каста: 30 секунд.

Откат: 3 минуты.

Затраты маны: 3% от максимума

Вы иссушаете плоть на череп погибшего существа оставляя лишь кожу, кости и волосяной покров.

Вам доступно для использования категория предметов: контейнер для черепов.

Вы можете забрать контейнер обработчика черепов-новичка в вашем Домене.

Ну пока что у меня контейнера с собой нет, так что череп пошел в мою сумку. И вообще пора выбираться из ямы, неровен час хозяин придет, я тут сижу такой умный и безпомощный... Раз дальности Шажка не хватает для того, чтоб выбраться на свободу, а крыльями я еще не обзавелся, придется выбираться по стенке... аккуратно делать ступеньки ... ну даже "хватки" для когтей в стене. Я немного сомневался о том, как поведут мои копыта в деле скалолазания, но был удовлетворен результатом -если я находил для них подходящую выступающую опору, то мог вполне уверено на ней удерживаться, перенося на ногу весь вес тела, впиваться в углубления и подтягивался на пальцах. Так что вылез на поверхность я довольно быстро -минуты за три. И столкнулся нос к носу с еще одним кабанчиком:

Вепрь. Двадцать пятый уровень.

Несколько секунд мы смотрели друг другу в глаза, с практически в упор. Нда, животинка явно великовата для этой локации, не удивительно, что этот гребаный Лесник2039 использовал опаснейшую яму-ловушку для убиения её родственника. Наверняка кучу опыта за это получил...урод. А чем я хуже? Да ничем ! Я -лучше, умнее и хитрее! И старше, как в абсолютном, так и в относительном исчислении возраста. Да и вообще 2056 — 2039=17! Он что подросток? Или все же достиг призывного возраста? Блин, не о том думаю! Я выкинул ненужную мысль из головы, да и прочие тоже, стараясь полностью положился на свою интуицию, угадать, когда свнтусяра ринется в атаку. Секунда. Вторая. Ноздри пяточка еще только начали расширяться, в глазах полопались капилляры, а я уже активировал Шажок. Назад и чуть в сторону, точно на край ямы. А мой противник, взбив копытами землю ринулся туда, где секундой назад находилось тело Варракса.

Апнулась Мудрость. За что? А ну да, крутой тактический ход. Ок. Здорово. Продолжаем разговор. Долго расфуфыривать времени не было, да и желания тоже — я выхватил жезл и, заняв позицию подальше от края ямы, кастанул в нее файрбол. Да, жахнуло славно, из ямы полыхнуло огнем, выстрелило горящими комьями земли, обломками остатков кольев. Я аккуратно подошел к краю, заглянул вниз. От ловушки остались жалкие воспоминания и угли; мой файрбол снял со свиньи где-то четверть хитов и, в отличии от ее родственничка, очень вкусно (в смысле аромата) поджарил ей бока. Ну и дебаф горения появился -все же древесные угли и раскалённый котел ямы не самое приятное место для обычного животного. Ну, поехали, доведем дело до конца! Сейчас достану пушку и замочу я хрюшку!

Луч Тьмы в морду -минус один клык и рваная рана на щеке, затем Разряд Хаоса из орбы Войдколлера... Свинушка, в отличии от меня, не билась в истерике, а сразу весьма умело, словно горный... эээ, кабан, пыталась выбраться из ямы по моим же зарубкам. Пара ударов моим хлыстом, как и демаговые заклинания ей не особо в этом мешали, а вот Адский Репей с прицелом в лапку... в копыто... Ну нас с ней разделял всего жалкий метр и промахнуться было сложно — упорно лезущая вверх свинья с пронзительным визгом рухнула на дно! Не одному мне хромать! С повреждённой лапой дела у нее пошли намного хуже, и я просто расстреливал животное почти что в упор, свесившись над над западней, и время от времени сбивая ее колючкой. Я даже дожигать не стал -после третьей попытки выбраться, и закономерного падения, свинка впала в ступор, и я попросту запорол ее до смерти. И только под конец добивания понял свою ошибку — теперь придется лезть в яму за лутом и черепом, а ведь я мог дать ей спокойно выбраться самой и добить уже на месте. Печально. Но сам виноват!

*Леони?д Ива?нович Ро?гозов (1934 — 2000) — врач-хирург, участник 6-й Советской антарктической экспедиции, в 1961 году сделавший сам себе операцию по поводу острого аппендицита.


Глава двадцать четвертая

Похоже, что после общения со свинячим племенем, у меня началась белая полоса везения, если и переходящая в серую, то делающая это очень даже плавно.

Я сдержал свой первый порыв -полезть за лутом вниз, в яму, притормозил, уселся по-турецки (стараясь не потревожить рану) и напряг извилины. Мне хватило всего лишь минуты раздумий, для того чтобы придумать простейший вариант спуска -найти бревно, положить его поверх ловушки и спокойно спуститься-подняться используя метод передвижения "аля Индаина Джонс". Все прошло удачно, даже более чем; я завязал концы хвостов бича в узел вокруг ствола, очень аккуратно спустился, упираясь ногами в стенку, облутал свинку, использовал свое новое умение на трупе (не забыв и про поврежденную шкурку), и все так же неспешно и аккуратно выбрался наверх. Подспудно я ожидал в награду еще одно улучшение Мудрости (ранее эта стата апалась за куда меньшее напряжение извилин), но вышло по другому. Впрочем, так даже и лучше, у меня появилось новое оружейное умения -Цепкий бич. Фактически это было именно то, что использовал отважный археолог — взмах бичём, захват за нечто подходящее и полёт. Единственно что напрягало, так это жёсткий кулдаун абилки -целая минута; ну и привязанность именно к именному оружию; впрочем с этим я смирюсь. Я посмотрел на Бич Демона, перевел взгляд на ветви деревьев... вздохнул -с тренировкой, подразумевающей активные гимнастические упражнения лучше повременить по понятной причине; и к цели пошёл дальше на своих двоих, а не по Тарзаньему. Но зарубку в памяти я поставил, -как только моя пятая точка подживёт надо будет освоить перемещение по деревьям, тем более что хвост и когти давали мне ощутимое преимущество перед лишенными их существами. Да и вообще, мне к пятидесятому уровню обещали крылья; ну как обещали... намекали на возможность из заполучить...

На семейство кошачьих, отдаленно напоминающих рысей, но покрытых серо-стальной шерстью и сверкающих необычными, золотисто-жёлтыми глазами без радужки, я наткнулся совершенно случайно, погруженный в свои возвышенные думы. Мархузы, 15го-25-го уровней. Папа, мама и два котёнка, кто какого уровня, думаю объяснять не надо. Как ни странно, первым в себя пришел именно я и незамедлительно отреагировал, излюбленным способом.

Ваше заклинание Огненный шар нанесло критический и при этом максимальный урон.

Прогресс в получении достижения Пиро-болл -2: вы должны нанести критический и при этом максимальный урон с помощью заклинания Огненный шар еще 8 раз.

Иес! Я давным-давно лишился баффа "Благословение Хаоса", с Удачей имел сложные отношения, а вот сейчас сработал видимо рэндом или, там, закон больших чисел. Какая разница? Участок леса, где обитали мархузы (чёрт, где то я это название слышал... и вроде бы оно употреблялось в виде ругательства...) весело полыхал, убивая (снова) мои надежды на работу с тушками кошек и на поиск добычи в их гнезде. Гнезде? Или Норе? Или Логове? Не знаю. Но в любом случае мархузам пришел огненный кирдык. Я несколько встревожился, о том, не устрою ли я пожар локального масштаба, тем самым привлекая к себе нежелательно внимание всех разумных и неразумным местных обитателей, а заодно перекрою себе прямо проход к топям. К счастью -все обошлось; огонь, выжигая в лесу проплешину, не спешил перекидываться на другие деревья и поросль. Ну оно в принципе и понятно, иначе пироманты (а ведь это всё же самая популярная стихийная магия разрушения во всех играх... или я не прав?) каждый день уничтожали бы экологию Альтерры подчистую. Пока пламя утихало, я наслаждался его теплом (обычному человеку было бы сейчас очень некомфортно, но я не обычный. И не человек!) рассматривал свои ништяки от взятого двадцать девятого уровня.

Так СТАТЫ.

...

//Будут позже. В след главе все рассчитаю//

И новый спел.

Огненный пульсар.

Я переваривал полученное описание, с каждой секундой растягивая губы в довольной улыбке.

Да! Я получил именно то, что хотел.

Универсальный.

Магический.

Нюк.

Мне срочно требовалось испытать новую игрушку ! И вот я уже черчу в воздухе Печать Призыва, напитываю ее маной, ищу в "Нижнем Плане" будущего гостя, зову его по Имени... ух, да они еще и различаются! Сегодня мне достался здоровенный демонёнок, размером не с курицу, как бывало раньше, а с индюка... прошу прощение за такую аналогию, больная тема, вы же знаете, да?

-Взлетай и уворачивайся!

Квазит курылкнул что то невнятное, и, не особо торопясь, приступил к исполнению моего приказа. Вскинув руку, и нацелив когтистый палец на летуна, я ждал когда он удалится на базовые для заклинания 10 метров.

-Ну ка!

Стрелять через усиливающую заклинания орбу, я не стал; я ведь тестирую работу спела, а не демажу по полной. Каст! На кончиках моих пальцев зарождается крохотная огненная искорка, я стряхиваю ее в сторону своей крылатой мишени...Да, спецэффект получился очень красочным (а значит -выдающим мое местоположение и облегчающим идентификацию закла. Но -плевать!) -в момент встряхивания, в районе моих пальцев вспыхивает яркий огненный диск, из центра которого вылетает сгусток чего-то до боли в глазах яркого, эта искра молниеносно проносится по воздуху, оставляя после себя яркий огненный след, быстро нагоняя чуть более энергично замахавшую крыльями мишень. Попал! Здоровье моего подопечного просело наполовину. Квазит гневно, и снова невнятно шипит, явно желая покинуть меня традиционным способом, а не через умирание. Не торопись, ты послужишь мне еще чуть подольше...

Пульсар был базовым нюком. С вариантами настройки. Мощь, скорость каста, длительность отката, и затраты маны -всё это я мог выбирать уже сейчас. Не знаю, как это работало у обычных магов, но лично мне это напоминало лепку и последующее метание снежка. Я "захватывал" горсть снега (ну в данном случае -огня, вернее огненной маны) и лепил из него "снежок-комок" заклинания. Хочется, чтоб вышел покрепче? Придется потратить время или приложить большее усилие. Главное -скорость? Тогда жертвуем качеством. Цель далеко от нас? Ну вы поняли, суть -всегда есть чем пожертвовать, если есть в этом необходимость. Я мысленно покрутил настройки "Мин — Макс" начиная входить во вкус.

Дефолтовая скорость каста: 1 секунда. Варьируется в промежутке от 0.5 до 3 секунд.

Откат:-1.5 и 1 — 3 секунды

Затраты маны: 20 единиц + от 1% до 5% от максимума

Зона поражения: 5 метров + 0.1 до 15 метров

Демажность также значительно колебался, имея в базовым значении 3-40 единиц огненного урона, плюс кучу модификаторов. По сравнению базой фарбола в 5-50 единиц — очень даже неплохо... Да нет... это чудесно! Это круто! Это мощный универсальный нюк! Пусть и при изменении значений КПД терялся, но это не так уж и важно. Теперь мне не придется извращаться в бою, пытаясь выжать что то стОящее из своего арсенала, только для того чтоб конце концов сойтись рукопашную! Я приказал своему летающему манекену приблизиться ко мне вплотную, желая опробовать на нем вариант "пулемет в упор". Квазит, разумеется, догадывался, о том, что я задумал, и радости по этому поводу не выражал, но и перечить своему суммонеру не мог. Так, сейчас вооружусь, для полноты картины орбой...

Четыре секунды. И три ярких вспышки на костяном острие. И три мощнейших нюка ! И плевать на ману! Квазит умер уже со второго выстрела, и последний пульсар врезался в его растворяющийся в воздухе трупик. Я убрал жезл в крепление на поясе, перед этим любовно погладив свой ствол (жезл, а не то, что вы подумали!), и продолжил переминаться с ноги на ногу перед пламенем, ожидая когда разожженный мною пожар хоть чуть поутихнет -жажда наживы заглушала и инстинкт самосохранения и страх боли. И вот я, как бешеный джейран, скачу к оболочкам лута, стараясь не обжечься. Легко сказать! Хотя я и старался не попадать в языки пламени, а копыта были куда огнеупорнее босых стоп, четыре десятка единиц демага я словил, в довесок растревожив таки недавнюю рану от кола... Фак! Таймер с временем действия дебафа отреагировал на мой забег, накинув штрафные двадцать минут. А ведь в его описание ничего о таких приколах не упоминалось. Хорошо хоть ожог или воспламенение не заполучил. Но в любом случае— плевать!

Я же говорил, у меня пошла белая полоса, -лут меня очень даже порадовал:

Великолепная Шкура Мархуза

Клык Мархуза,

Посох мага,

Магическая пыльца

Ядовитая железа Недорана,

37 серебрушек...

И все это при заметной "зелёности" уровня мобов относительно моего!

Единственным недостатком пульсара можно было назвать отсутствие авто наводки, — мне нужно было прицелиться и пульнуть огонь не абы куда, а в определенную точку, для чего задействовалась характеристика Точность. Теоретически это давало возможность ловкому врагу уклониться от моей магии, трусливому спрятаться за укрытием, а злобному— снизить мою точность попадания с помощью арсенала из разряда игровых дебафов... Не очень хорошо! Но, с другой стороны, ведь и мой хлыст заточен тоже под Точность, а это дает четкое понимание, куда вливать "лишние" очки стат.

Обойдя уже начавший затухать пожар, я по возможности быстрым шагом двигался пусть и не по тропе, но и не по явному бурелому, планируя продолжить прокачку. Уровень локации слегка не дотягивал до моего, но интересные зверушки 23-25 уровня попадались довольно часто. Мархузы, (я так и не вспомнил откуда знаю это название) оказались чрезвычайно неприятным противником — при нашей первой встрече мня просто повезло уничтожить их с одного каста. Уже следующая встреча прошла куда неприятнее — я попал в засаду! Ничего не предвещало нападения, я спокойно себе шёл насвистывая "Песенку друзей" (-Ничего на свете лучше не-е-ту...) и не забивая голову лищними мыслями, но при этом поглядывая по сторонам, в основном для "картографии"; как вдруг из за кустов на меня бросился серый клубок шерсти и в долю секунды превратившись в кошака, впился когтями прямо в грудь, нацеливаясь порвать горло. Но я успел, хоть как-то, буквально в последний момент, прикрыться, и теперь зверь, вцепившись клыками в мой бицепс, задними лапами вспарывал живот. Вернее, пытался вспороть. Мой кожаный доспех (нагрудник + набрюшник сшитые вместе; пусть и дешевый, но заточенный именно на физ-защиту и при этом почти что моего уровня) резал процентов 60 урона. Да и "кусь" вышел слабоватым, пусть и прошедшим прямо в мясо; Мархуз явно предпочитал рвать горло своей жертве, а не висеть на ней подобно бульдогу. Так что я, оправившись от неожиданности, собирался в два щелчка расправиться с мобом, для начала стрельнув ему пульсаром прямо в лоб -в упор. Уклониться от магического снаряда с такого расстояния было невозможно, но мархуз и не стал это делать — его шерсть за долю секунды до попадания пошла искрами,а я впервые узнал на собственной шкуре что такое "отражение заклинаний". Не могу сказать, что б по мне вдарило так уж сильно, отразилась всего треть урона (а его две трети, увы -поглотились защитой, а не пробили ее) да и с огнем, как вы знаете у меня были если не дружеские, то вполне приятельские отношения, чуть улучшившиеся после попадания в огненную ловушку... Так что ожог шеи на 70 хитов стал для меня всего лишь неприятностью, а не кирдыком. Секунду отката мы оба провели с пользой -я успел выхватить "пушку", и теперь надеялся попасть куда надо, и при этом в полную силу. Зверь же понял, что засада окончательна провалилась, а жертва готова сопротивляться. И что хотя счет вот-вот станет 2:1, пусть и в пользу мархуза, это может стать началом конца для серошкурого хищника. Так что мархуз выпустил мою руку, и попытался отпрыгнуть, используя моё туловище как опору. Я же в свою очередь, попытался его схватить за шкирку свободной рукой. Зачем -толком и не знаю. Оба наши начинания не увенчались успехом: кошак увернувшись от моих когтей, прыгнул в сторону, но был сбит прямо в воздухе новым пульсаром, более мощным чем первый, и в этот раз не отраженным. Я же не удержался на ногах и некрасиво рухнул на пятую точку, за что немедленном получил болезненное напоминание о том, что рана еще не зажила. А мой нагрудник "посерел", знаменуя снижение прочности до нуля.

Впрочем, счет уже был в мою пользу -я снял больше половины хитов с моба, оставив в шкуре опаленную дырку, размером с апельсин. Мархуз приземлился... ну скорее даже, рухнул мне под ноги, и я, не давая ему опомниться, припечатал копытом его шею к земле. И пусть когти рвут мою ногу, ерунда — фраеру танцевать осталось совсем не долго. Еще два выстрела, и вот я имею почти не поврежденный кошачий труп. Обновляю запас Камня Души; ругаюсь на свою забывчивость (пройтись по мархузу Бичем Демона), абилки у кошаков очень даже неплохие...Несколько минут работы с тушкой, а в результате и череп и еще одна шкура идут в мой загашник.

Остальная добыча неплоха, но и не особо хороша — серебряный перстень с вкраплением яшмы (без бонусов), и три особых болта с волнистым наконечником. Мархузов я не своем пути встретил еще дважды, хотя добычи в локации хватало и мана у меня редко простаивала. Я наконец то выработал нормальную ротацию спеллов: ФБ -на скопления, ЛТ — на стоящие друг за другом цели, Колючку— для контроля, Касание Боли для дебафа милишников, а Пульсар -в качестве универсального нюка. Хлысты я обычно использовал для добивания добежавших таки до меня мобов, проверки их способностей, для дальнейшего внесения в монстряник. Усаживался на отсидку маны и здоровья, я занимаясь книжничеством и поэзией вместо медитации -писал мемуары про жизнь животных и читал сборник стихов; а потом, в пути, пытался выучить незнакомые мне тексты из Арии. В потенциально опасных замесах (а к таким я привык относить бой с незнакомым или превосходящим по числу втрое и более противником) пил трешевые эликсиры, из того запаса что закупил на ауке, чуть ускоряя реген маны и отхил. Не то что бы это было так уж необходимо, скорее я вырабатывал нужную привычку ходить под бафом и обновлять его. Полчаса побегал под выбитым в виде свитка усилением защиты от яда, хотя и слабеньким, но один раз пригодившимся. Фауна, на которой я качался на лесистом холме, мне понравилась. Если раньше мне в основном попадались вполне земные её образцы, то теперь то и дело появлялись представители бестиария из классического (и не только) фантазии.

Под землей моего появления поджидали Пинсиры -странные, гуманоидного вида жуки, ростом с годовалого ребенка. Из условно человеческого в них было вертикально стоящее на ногах тело, чем-то похожее на орех, и пятипалые руки-ноги. На этом сходства оканчивались -в верхней части туловища располагались небольшие глазки, укрытые толстыми костяными наростами-бровями, а по центру -здоровенный, почти во всё лицо, вертикально вытянутый рот. Венчали голову-туловище рога. Носа, ушей и прочих частей лица разглядеть не удалось. Я чуть не попался к нему в засаду, уже занеся ногу над земляным холмиком, но во время удержался, и просто пнул его, а затем резко отдёрнул ногу. И в туже секунду из земли, разбрасывая в стороны ее комья и выскочил этот вот уродец. В убийстве ничего сложного не было -проклятие боли, несколько нюков, проверочный удар кнутом и добивание; ну и с лутом не повезло. А вот его второй собрат-сосед принес в числе треша нужный мне земляной ингредиент.

Самым интересным противником стал жеребенок Единорога двадцать шестого уровня. Я забрёл к нему на полянку в общем то случайно— заметил краем глаза, вдалеке, слева по курсу какое-то непонятное тусклое свечение, и решил свернуть и узнать, что там. Ну да, животинка юная -по размерам чуть больше, чем пони. И вот с ним у меня произошла классическая магическая дуэль, почти по Гарри Поттеру. Мы с двадцатиметровой дистанции пуляли друг в друга магические нюки, причем демажа друг друга очень даже не слабо — магия Единорога считалась по умолчанию Светлой, но и резиста к моему огню у него не было. Я не стоял на месте, а планомерно наступал, сокращая дистанцию, повышая КПД пульсара и пытаясь увернуться от Лучей света и идущих на уровне пояса Радужных волн. Лошадь потихоньку пятилась, -похоже единоржья магия была более дальнобойной чем моя. Сократив дистанцию до расстояния удара, я прошелся по коняжке кнутом, проверяя что хорошего можно урвать... или ожидать. Ага:

-Исцеления от яда,

-Улыбка удачи,

-Радужная волна,

Если честно -не особо впечатляет...

Обдумывая полученную информацию, я отвлекся от чуть притихшего жеребенка, прекратившего пулять магией, но продолжающего пятиться от меня, в результате пропустил его чардж. Везде и всегда атака конного всадника с копьем, против слабозащищённого пехотинца бы черевата очень неприятными последствия для последнего, пусть даже рог-копьё и коротковато... Меня подцепило за рёбра, перебросило через круп, а на последок впечатало копытом прямо под глаз. Здоровье, и до того сниженное магией, впервые за долгое время резко скатилась в красную зону, а я валялся на земле, слегка оглушенный, пытался прийти в себя. Конек же времени зря не терял, а наоборот — взрыв землю копытцами, дрифатанул, развернулся и снова поскакал на распластавшегося на земле демона. Я тряхнул головой избавляясь от красной пелены в глазах, уставился на несущиеся на меня копыта, дернулся в сторону пытаясь, уйти из под них... Белоснежные тварь радостно заржала, и предугадав мое движение чуть изменило направление, готовясь втоптать в землю недобитка. Но за ложным движением последовал мой "шажок", а за ним сразу же "колючка", по чуть сбившемуся с шага единорогу. Повезло -Адский репей попал в копыто скакуну, животинка захромала, сделала несколько шагов и совсем некрасиво рухнула на землю, дергая повреждённой конечностью. А адский репей перекатил свое существование, сменившись на Адскую Тернию! Помню, помню, его описание — теперь у меня полноценный рут! Но вначале довершим поединок. Очень не хотелось этого делать, но пришлось потратить Камень души на лечилку; умирать чисто по глупости и жадности не хотелось. Похоже, что удача окончательно отвернулся от коняжки -от следующего выстрела из рога я уклонился, а потом начал наступать на так и не вставшего на все четыре ноги противника, как из пулемета строча из жезла, не взирая на перерасход маны. Всё -победа ! В итоге, я счастливейший обладатель черепа с рогом, неплохой шкурки, и Подковы.

Подкова для копыта.

Является аналогом обуви для всех существ обладающих копытами.

Любой кузнец, при наличии инструмента и должного мастерства может использовать подкову для подковывания.

Нда, здесь явно приложил руку Кэп...

Жалко, что не выпал рог (еще один; да я жадный, первый шел как часть черепа и выламывать его не хотелось). А с подковкой я разберусь, как только найду кузнеца-молодца, способного подковать жеребца. Недалеко от единоржьей поляны я повстречал еще одного представителя фракции Оплота * -длинноухого эльфа-классического, одну-штуку. Что он потерял в этой локе, я не знаю — других его соплеменников я не встречал ни до этого, ни после. Бой вышел легким— моб (до имени собственного или почетного звания "НПС", эльф не дорос) всего двадцатого уровня, хотя и напал на меня из засады, быстро выпустив две стрелы, одну за другой, но особых сюрпризов не при поднес: огненный шар в бурелом откуда полетели стрелы, Адская Терния (я выбрал обездвиживающую жертву модификацию заклинания -либо с долгим кастом -рут на три секунды, либо с быстрым -на две, либо со слабеньким дотом— шипами -долгий каст +секунда). Да, понимаю, против лучника не самое то, но с учетом мощного поджаривания сзади (слегка дымящийся эльф не умер сразу в огне, выскочив из пораженной огнем области на более менее открытое место) сработало как надо. Добивающий пульсар. О, эльфийский лук! Для героев аж 14 уровня, но и мне он нужен для тренировок, я как раз стрелами к нему потихоньку обзавожусь. Вообще, со шмотом мне не особо везло. Хотя на объем лута и было грех жаловаться, но когда с моба выпадает одежда на три-четыре уровня ниже убитого, а моб, в свою очередь ниже меня на несколько уровней... Как назло, ничего на замену поврежденного нагрудника не выпадало, но барахлишком на 15-19 уровень я разжился.

Впрочем я выяснил, что качаюсь далеко не в полном одиночестве, встретившись и с игроками, лицом к лицу, причем трижды; не считая того, что я еще несколько раз я избегал встреч, заслышав членораздельную речь или шум боя. И каждый раз наша встреча закончилась по разному; а вот что радовало, так то их итоги с каждым разом становились все лучше. Шёл я себе шел, в хорошем таком настроении, высматривая, на кого бы мне напасть... как вдруг... Вам не кажется, что в авторский прием, когда Главный герой внезапно ощущает опасность, каким то шестым-седьмым-N-ым чувством, и во время уходит от внезапного и смертельного удара, использовали десятки, если не сотни писателей фантастов и беллетристов? Или кажется? И вот сейчас я пополнил их (в смысле ГГ) число, хотя второе "Г" в аббревиатуре у меня, отнюдь не "Герой"...хе-хе. Зуда промеж лопаток или там ощущения чужого взгляда не было, просто -я вдруг ощутил, что скоро почувствую сильную боль! Предчувствие было настолько острым и ярким, что я даже вскрикнул от боли, пусть даже фантомной, а дальше действовал уже по наитию -резко кувырнувшись вперед и чуть в бок. Боль пришла, но оказалась куда слабее ожидаемой — по моему любимому хвосту прошлось острое лезвие ... нет острые лезвия клинков. Но ... Нет, ребята это смешно -сняли 56 единиц. Да еще повесили "жесточайшие" дебафы кровотечения и яда, в совокупности снимающие с меня по 10 единиц аж в течении 5 секунд. Жестко!

Высокий показатель Интуиции позволяет вам избежать внезапной атаки незамеченного ранее противника бьющего исподтишка в спину или уязвимую точку тела.

Блин! Да ведь это супер ! Только нуб может недооценить или неправильно понять смысл или значение этих фраз! В переводе на нормальный гейемерский язык -это антиамбуш -предчувствие роговского удара в спину из стелса. И хотя по мне и попали, и нанесли урон ... но ведь это было далеко не тем, чего ожидал стелсер! Ну да, вот он, вывалился из инвиза, мелькнул на периферии зрения. ФиллПан. Человек. Рога. А кто же еще может с двумя кинжалами честного и добропорядочного демона бить в спину? Я увеличил дистанцию, отскочив от врага Шажком... ну это просто праздник какой-то! Шажок тоже апнулся! Но потом, всё потом... пусть самое главное -первую встречу я пережил, но теперь надо еще победить. Парнишка, конечно мелковат, всего 24 уровень... но я в той жизни сливал поединки его коллегам в 99 встречах из 100, вне зависимости от разницы в уровнях. Ну вот дистанция разорвана, я не отвожу глаза от готовящегося к атаке противника. Прикольно. Он похоже, член клана с (тоже) прикольным названием Добрые Дела... ага сокращенно ДД... шутка смешная, да заценил. Да, нет вру -не член, а надо брать выше, Глава клана, — вон рядом с иконкой клана (буквы ДД стилизованные в открытые ладони, прям как на брошюрках эзотериков образца 90х -навроде мадам Блаватской ) значок золотой короны. У меня начали появляться плохие предчувствия (и высокая Интуиция тут не причем), насчет того, что я связываюсь с тем, с кем не стоит это делать, но я не даю им резвится — Разряд Хаоса прямо в лицо! Хорошо, что я не проюзал спел ранее и он не висел в откате! Фил затрясся в конвульсиях, а я пятясь назад, один за другим выпускал в него пульсары. Увы, счастье мое длилось не долго — враг пришел в себя и смело бросился на утек. Я снял с него где то треть жизней, а уйти в инвиз прямо на глазах врага у Фила не получалось — видимо маловат еще. Я весело заржал, продолжая расстреливать убегающего идиота — все же бегство это не лучшая тактика против мага-нюкера, когда ситуация снова изменилась, и не в лучшую сторону. Бар здоровья роги в два резких скачка сначала пожелтел, а потом и позеленел -Фил был не один— с ним в паре работал хиллер, и хорошо если в паре, а не в еще большей группе! Отступать или сдаваться я не собирался, также как и менять тактику на популярнейшей вариант (а именно -"вначале убивай вражеского лекаря") — я стреножил врага, добавил ему огоньку файрболом и продолжил расстреливать пульсарами беспощадно сжигая ману. Следующие пять секунд между мной и хилом шло соревнование — кто кого. Либо я нанесу больше урона и жертва умрет, либо её отлечат а меня зарэжут; и я пусть, и не слишком быстро, но побеждал. Фил метнул в меня еще один нож, который был отбит многострадальным хвостом; ну отбит громко сказано — скорее я принял оружие на хвост добавив на нем третью царапину. Интуиция уже привычно взывала, и я встретил врага во всеоружии -крутанувшись на копытах ударил Хлыстом себе за спину. Попал. Дальнейшие секунды доказали мое превосходство над противником и в близком бою — лечение почему то возобновилось не сразу, я же кинул Касание Боли. Следующие удары кинжалов отбить не удалось, но доставалось и Филу, что очень кстати: все еще невидимый лекарь снова включился в дуэль за жизнь роги. Недавние уроки на тренировочной площадке не прошли даром — кинжалы красиво порхали в воздухе, но при этом достигая цели далеко не всегда, а удар по уязвимой точке и вовсе прошёлся лишь раз.

-Блин, коленка, больно!

И снова хромота, мать её за ногу; только-только попа выздоровела! Но и на мою улицу пришел праздник -магический крит, это вам не хуххры мухры! Фраг!

Я не знаю, было ли требованием для вступление в клан этих ДД-шников нулевое значение Мудрости, или нет, но хил, вместо того чтоб задать стрекоча, продолжил бой. Знаю, проходили! Д-Дебил! Противостоял я друлем в спеке лечения против воина. И хотя я тогда был одет в топовый тир, да и руки вроде росли откуда надо, но отхилять себя тогда, в Низине Арти, я не смог — меня тупо передемажили..

Вторая соклановка, хилка, девушка, эльфийка. Лунная эльфийка, эдакая -Квалинести**. Высокая, даже чересчур -под метр восемьдесят! Острые ухи, голубые глаза, под цвет вечернего платья, платиновые волосы...Зовут Илинди, почти что тезка моей почившей Иллидары...И разумеется, белосветная...Я с улыбкой наставил на нового врага свое оружие, но не успел им воспользоваться — неведомая эльфическая сила выдавила меня с поля боя... куда? И как? Ответ был прост и пришел быстро-я глянул в логи

Илинди кастует глубокий сон.

Магическая защита от заклинаний сна снижена.

Варракс засыпает на 1 минуту.

Любое повреждение или наложенный негативный эффект разбудят вас.

Ну а где я -это тоже понятно — дома в домене. Только вот целую минуту прибывать в дрёме я не намерен. Бросаю взгляд на строящийся портал — еще 9.5 часов до готовности. Сбрасываю на пол все не нужное из инвентаря (он далеко не безразмерный), сгребаю порцию докупленных пойжнов, пью синюю банку, пополняя запас маны, и возвращаюсь назад в реальный мир -как обычно через картину.

На всё про всё у меня ушло где то, с половину отведенного заклом срока, и по пробуждении я поймал очень удивленный взгляд хиллерши -она явно не ожидала что я моего столь быстрого пробуждения. Но свое дело не прервала. Блин, народ, а рес, да не просто Воскрешение, а "Ресурект на поле боя", это не слишком ли оверповер для такого то уровня?! Понять, что Илинди оживляет своего кланлидера было не сложно -когда девушка склоняется над свеженьким трупом, а из ее рук стекают золотистые потоки ....эммм чего то там, залечива на трупе ожоги -тут даже тупой разберется.

Долге обдумывание своих действий не было в моих привчках, так я что просто начал выплевывать с эльфийку пульсраы один за другим. Её каст был сбит со второго выстрела и Илинди, выгружавшись на не знакомом мне языке занялась собой. Дура ! Нет бы меня еще разок заслипать или еще как ни будь сдисейблить, а самой бежать, так нет же, занялась самолечением. Я не удержал смех: получилось если честно не очень -вместо зловещих раскатов как у тру Темного Властелина я выдал гоготок гопника, увидевшего как оступается девушка на каблуках.

-Не надо, пощади! Давай договоримся!

-Ага, ща!

Магичка скастовала на себя еще несколько лечилок; одну я даже опознал — Скорая регенерация, а другую, с особо долгим кастом — сбил, а потом... упс -мана кичилась, и не у меня, а у неё. Последние секунды жизни девушка провела пытаясь прожечь меня своим гордым и презрительным видом ... смотрелась бы это всё чудесно (краем сознания я отдавал себе отчет в том что эта куколка-аватарка слеплена на славу, явно был задействована работа дизайнера) если бы не подарок от Холибич. Впрочем, когда в очень даже красивое личико попадает сгусток огня, то от красоты остается только воспоминание....

Понтоваться с каким-нибудь фаталити, следуя канону тру злодея я не стал: и просто добил вражинку, и пнув труп выругался себе под нос — получить Камень Души Пришлого не вышло— абилка была на откате. Вот же... уже второй раз подряд НЕ получается пополнить коллекцию рарным камушком! А вот с лутом мне повезло, просто реально, вмастило! Добродельцы, как и я, были активными читателями, по крайней мере с каждого из них выпало по книжке. И если "Доходчивая инструкция по саморазвитию, для чайников" с трупа клан лидера вызвала у меня разве что улыбку, то вот томик с похожим названием "Алхимия для начинающих" я чуть не расцеловал. Саморазвитие, как я и ожидал, оказалось копией обычной книги из реала, на сабжевую тему (но я все равно прочту -вдруг польза будет), а вот "Алхимия" — учебником по получению данного умения. Я, после долгих колебаний, решил что без крафтовой профы мне будет не очень комфортно, а алхимия -это классика всех РПГ всех времен -неувядающая, и незаменимая. Буквально пробежавшись по оглавлению, я узнал что смогу научиться делать "сосуды из подручных материалов" -разе не здорово! Бегать со звенящим баулом пустых бутылок, подобно алкашу с помойки... ну этого конечно не избежать, но и возможность найти им замену очень ценна. Впрочем, чтение я отложил на потом -сидеть и ждать, когда весь клан сбежится к трупу лидера и его скво, было глупо, так что я резво захромал подальше от поля боя. Ах да, помимо книжек мне достались -кольцо на Удачу +3 (для меня вообще +0), кастет убийцы Крекеня -на персонажа 16го уровня с развитым навыком кулачного боя, и Зелье Краткого Благословения — для гудов анли. Всё на продажу или обмен.

Шажок проапгрейдился в очень интересной манере. Увы, дальность или скорость отката никак не изменились, но появился опция в виде замены объекта переноса. Я мог поменяться местами с неодушевлённым и незакреплённым предметом, не превышающим 50% от массы и объема моего тела. Хм, интересно... с одной стороны всё еще короткая дистанция, это очень печально, особенно при том, что отвечающая за расстояние характеристика не изменилась: как был Интель, так и остался. По факту же я приобрел телекинез -узко направленный, своеобразный, но и не такой уж слабенький...И уже появлялись идеи: если заменить, скажем на осаде, вражескую пушку на себя, то канонир будет очень удивлен... или закупоривать проход "бочками", как в какой то новой (на момент катастрофы) . Словом тактический прием. Ок считаем, что все гуд, тем более что возможность просто портануться, как я же привык, никто у меня не отобрал.

Потом я занимался фармом, или как его начали называть -моббингом... блин не нравится мне это слово... пусть будет фарм, в задницу такой новояаз. Ну вот, значит, фарм. Долгий, упорный, но не скучный. Чуть меньше двух часов я пробегал в пати; небольшой, но просто идеально сбалансированной. Я в роле РДД (ну и еще недо-суммонер и недо-дебафер) плюс два орка: орк-танк и орк-шаман. Ребята были братьями по реалу, веселыми, прикольными, общительными, адекватными и при этом не криворукими, так что мы даже приятно провели время вместе. Орочьи кассы именовались Узурпатор и Гаруспик


* * *

(да, я тоже не знаю, что это означает); сам же тандем специализировался на долгих и продолжительных боях, фарме, осадах, ну или просто путешествии по плохо проходимой местности. И назывались братья забавно: Бом Бегом и Бегом Бом. Впрочем, один из Бомов уже успел поплакался мне на неудачность казавшихся по началу такими отыгранными ников -их постоянно путали друг с другом. В нашем трио оба орка выступали в роле пулеров, выводя мобов на меня; локацию они знали очень даже неплохо качались в ней уже не первый день. Теперь я неспешно хромал (снова!) по лесу, по заданному орками маршруту (как самому, с их слов, оптимальному и "рыбному"), а братья бегали по сторонам, заманивая в зону поражения моей магией местных экспа-носитлей.

Узурпатор, по сути был танком с заточкой на успешный вынос кучи мелких мобов: быстрая по откату, на слабоватая агро абилка, броня, щиты и резисты дающие защиту от частого урона, но плохо срабатывающие против мощной магии, спец-приема, или бруст атаки; да и собственные его приемы и удары отлично выносили и контролили сразу нескольких слабых противников, а вот в поединке или бою с кем то вроде рейд босса без толпы миньонов, орк был слабоват. Гарпусик же был универсалом-суппортом проапргейженным из шамана: немножко похиляет, немножко побафает, немножко по диспелит, немножко подемажит, немножко по суммонит... или подебафает. При этом у него была парочка очень классных бафов для мага, мало нужных танкам, но очень понравившихся мне. Немножко побегав вместе, к вящему удовлетворению (экспу я набирал чуть ли не в двое быстрее чем при соло-каче) мне было предложено сходить на местного мини-босса. Как выяснилось, ребята с трудом, ценой пота и крови, выследили местного рарика Альфа-самца Мархуза, только для того, чтобы опять же с трудом пережить знакомство; орков спасли только мускулистые ноги, да слаженность действий. И сейчас мы возвращались в его логово за кровавой местью. Ну и всем остальным что с него вывалится.

Зверек с виду мало чем отличался от видимых мною кошаков, разве что размером -альфач был не меньше полноценного льва. Мы работали по классической схеме — танк танкует (насколько сможет), я демажу и дебафаю (Касание Боли— самое тое), саппорт -хилит, бафает и тоже дебафает. И мы оба готовимся бегать и уворачиваться от когтей и клыков, когда мархуз будет переагриваться на нас. Не могу сказать, что бой вышел легким и быстрым: тандему орков пришлось изменять выработанным привычкам и сосредотачиваться исключительно на обслуживании меня, как основном демаж диллера. Но мы справились. Подавление магического сопротивления от шамана пришлось очень кстати; мои пульсары хоть и регулярно резистились, но хоть не отражалась назад; рут, касание... все срабатывало как надо, и моя мана тратилась с адекватной скоростью. А вот волнистый меч узурпа вспарывал шкуру с большим трудом. Мархуз то и дело срывался с агро, как мы и предполагали, к счастью, выбирая своей жертвой меня — слабым местом второго Бома-шамана бал долгий каст и плохая концентрация, его спелы легко сбивались полученным уроном; если добавить к этому слабую защиту и объем здоровья....Разумеется, моего умения увариваться не хватало чтоб уходить от атак зверя, а Шажком я успешно ушел от атаки лишь раз, мархуз оказался хитрой тварью, и повторно не повелся на обманку, наоборот словил меня уже "по прилету", и приведя неплохой крит. Шаман лечил и меня и брата с оверхилом, так что удары от острых когтей напоминали контрастный душ с в коммуналке: (да, месье знает толк в извращениях) кипяток обжигает, а холодная вода сразу же остужает нагретую кожу, не давая возникнуть ожогу. Ну а танк, всё же худо-бедно, но перетягивал зверя на себя, и все начиналось снова: нюк, нюк, дебаф, мат, нюк... Зверюга оказалась толстой, время от времени использовала вампирик при прохождении крита к слову, очень мощного, особенно учитывая 29 уровень твари... но мы все же победили. И вот тут нас ждал облом. 12 золотых и зелье исцеления на 400 хитов... и всё ! Ну достижение Геноцид мархузов, правда дали не саму ачиву, а возможность ее получить: убей еще 10 штук обычных котиков и получи няшку. Попробую. Ну, лично я не так уж и грустил, ибо получил с трупа очень даже неплохой камень Души Мархуза, а потом добыл еыгойный череп на позвоночнике -отличного качества. Я, приступая к работе, ожидал что мне достанется просто череп, но когда уже собирался окончательно оттяпать его от шеи, система предложила не делать это, а с 33% шансом вытянуть весь позвоночник. Я отбросил сомнения (при провале я остался бы с костяной пылью на руках и разочарованием на душе) и продолжил работу. Мне снова повезло, и вот сейчас я держу в руке по настоящему классную штуку, которую так и хотелось переварить в некромантский посох. Ну или шаманский, да; мою точку зрения разделил не только я. Бом, который шаман, просто заплясал в нетерпении, всеми фибами души выражая желание обладать моей добычей. С его слов из таких вот костей выходил идеальный квест айтем для завершения квеста на более продвинутую версию его класса. Так что мы сели за стол переговоров, на сей раз торговых. В результате я расстался с черепом, но стал обладателем двух интересных вещичек.

Карта стихийного духа.

Позволяет вызвать одного из Низших духов стихий: Огня, Воды, Земли или Воздуха.

Вызываемый дух определяется случайным образом.

Дух обладает зачатками разума и готов служить хозяину в течении одной минуты, может быть призван десять раз в сутки, с откатом призыва в один час.

Дух не может причинить прямого вреда кому бы то ни было; в случае получения нарушающей это правило команды или иных действий повлекших нарушение этого правила, дух будет развопощён, а откат времени его призыва увеличится вдвое.

Каждый из духов имеет ряд способностей, большинство из которых можно открыть усиливая карту.

Дух Огня способен освещать пространство подобно магическом светильнику (в течении 10 минут), нагревать своим теплом воздух (недоступно), а при длительном воздействии и воспламенить легковоспламеняющийся материал (недоступно);

Дух Воды позволяет создать воду объемом десять литров в любом из агрегатных состояний: читая питьевая вода, ледяная поверхность (недоступно )и облако тумана (недоступно).

Дух Земли позволяет единожды идентифицировать касанием тип поверхности или минерал, найти съедобные (для обладателя карты) вещества в радиусе десять метров(недоступно), разрыхлить плотную землю или воздействовать на иную поверхность (недоступно)

Дух Воздуха создает воздушный пузырь, позволяющий находящемуся в нём существу дышать в течении одной минуты, может вызвать слабое порыв ветра в желаемом направлении (недоступно) или очистить воздух от нежеланных запахов (недоступно).

Текущий владелец Варракс.

При смене владельца карта ухудшается в качестве на одну градацию, вплоть до состояния полного разрушения.

Карта может быть улучшена в процессе игры в Дайр Дэк.

Вам доступен квест: Игра в Дайр Дэк.

Обратитесь к ближайшему трактирщику, содержателю постоялого двора, заведению общепита или иным персонажам, с вопросом, об игре Дайр Дэк.

Награда: изучение правил игры в Дайр Дэк, базовая колода карт Дайр Дэк.

Бом предвосхитил мой вопрос:

-Друг, лучше делай как гласит описание. Чем искреннее будет твой интерес и скажем так нюбство, в игре, тем более интересную колоду ты получишь. НПСи очень даже неплохо просекают эту тему: когда пришлый строит из себя незнающего нуба, а когда он по-сути таким является, и реагируют соответственно. Раз у ж ты в первый раз слышишь про ДД (хорошая шутка, милое совпадение, ага!), то... я тебе немного завидую -старт будет хорош! А потом все зависит от тебя! Ну а так, без спойлеров, могу добавить что карты, в том числе и эта становятся сильным инструментом в руках Картежника, Картмастера, Шулера... ну и прочих подобных классов. Они могут прокачать карту и как часть игровой колоды, и как предмет для призыва монстров... ну и не только, разумеется!

Я протестировал карту, активировав ее.

Нда, крошечный элементаль земли размером действительно был не велик, не больше котенка, и легко мог бы разместиться у меня на плече... если бы это ему позволяла комплекция. Он очень напоминал своего тезку из геров-3, слепленную из гов... ок... из глины, ребенком лет пяти. Руки-ноги без пальцев, оканчиваются культяпками, голова отличается от туловища разве что меньшим размером да глазами и ртом... Я немного подумал мысль о том чтоб собрать весь свой зоопарк, и начать превращать его в мини армию Миньонов... но вспомнил что у меня нет Черного замка.... хм... ну вообще то есть.... ладно -потом всё-у меня куча дел. С довольным видом убрал карту в кошель, начал примерку второго айтемса. Я стал счастливым обладателем Кольчуги лесного разбойника. Отличный физический дефенс, бонус на Точность и владение кинжалами. Плюс вполне подходящие требования -только в Силу на два пункта вложиться... что я и сделал. Ну и требование по уровню -28 прямо под меня! А учитывая, что броня на груди у меня отсутствовала (замена поломанной кожанки так и не выпала, что очень напрягало меня в бою с альфой), орки мне просто вмастили! Не могу сказать, что ощутил особой комфорт надев эту совсем не мажескую броню, да и при движении она довольно звонко позвякивала , но моя защита заметно возросла, а ничего вроде "cast spell failure chance"


* * *

я не выявил.

Последней частью сделки, стал недостающий компонент для хаотичного телепорта: забавно, что огненный маг не смог разжиться угольком...Я не стал еврейстоваать, и спросил напрямую, не завалялось ли у них то, что мне надо, и в результате получил "что я хошь" в количестве трех штук; и оркам явно не было жалко такого вот треша из своих закромов— после долгого фарма слабых мобов его у них было полно. Так что сделкой оказались довольны обе стороны. Меня терзало смутное подозрение, о том, что если бы я делал обмен как все нормальные люди — погуглив примерную стоимость моей добычи, узнав сколько стоят карты вообще и эти вот "эли" в частности, и купив броньку в бронешопе, (а ингры в э....короче где они продаются), я сэкономил бы трёхзначную сумму в голде. Но исходя из моей текущей позиции -все очень даже хорошо! Внутриигровые игры это почти всегда интересно, и если на бои питомецев я как то забил (а зря — Духля как основа и Армагедон в качестве спонсора экспы для нее -смотрятся совсем не по нубски!) то на играть в карты со всеми заведующими общежитиями и общепитами, а потом и игроками -это интересно, и профукивать такую возможность не стоит.

Так что после заключения сделки, обе стороны разошлись по делам -меня ждали Гиблые Трясины, а братьев Бом -практическое использование моего черепа; ну не совсем моего... ну вы меня поняли! По доброй памяти мне посоветовали не ходить туда, сделав маленький ликбез на тему "почем гиблые трясины называются именно так". Выяснилось, что в Альтерре были так называемые Гиблые места. Хотя лучше бы подошло слово поганые.

Крокодил не ловится,

Не растет кокос

-да это именно оно про них сказано.

Того что вы попали в Гиблые земли заметить было не сложно -в них резко повышался уровень мобов, что обычно и становилось первым и последним предупреждением для неосторожно заглянувшего туда игрока. Мобы были не только "сильно красными", но более сложными для убивания, очень часто с нетипичными для своего вида особенностями. Словом, чуть опасней чем обычный моб своего уровня, но явно слабее чем элитка или рарик. Ну ладно, крутые монстры — это ведь хорошо, разве нет? Много экспы, хороший дроп... а вот нет! И экспа и дроп и добыча ингров с них значительно урезались, причем это касалось не только мобов. На гиблых местах очень сложно было найти травку, руда, древесину, шкуры... ну и далее по длиннющему списку, качеством лучше обычного. А по некоторым данным, скрафченное из них предметы (да вообще -всё скрафченное!) ломалось или не срабатывало чаще обычного.

Гиблые земли, помимо наличия "злых" мобов и плохой ресурсной базы были почти всегда опасной в том или ином виде зоной, причем не зависимо от уровня посетившего их игрока. У хай левелов, и, разумеется, кланов регулярно появлялась идея раскрыть "Тайну Гиблых мест". Но их раз за разом постигала судьба предшественников -ничего необычного, кроме вышеописанных западлянок. Ну, почти ничего... Ну да, иногда там появлялись квесты или их цепочки, НПС, учителя...но они мало чем отличалась от таковых в других местах. Иногда появлялись элитки и рейдовые монстры... но снова ничего особенного -таких везде хватает. И в то же время, места остались опасными и для хаев вплоть до топов. Практически неуязвимые танки травились неведомым (и не доступным для добычи или крафта) ядом, роги тонули в таких вот топях как моя, магия обращалась против кастеров, суммоны вырывались на свободу, божественная связь приистов дисконектилась....и чем сильнее была разница между степенью крУти гостя и уровнем локи, тем чаще происходили такие вот неприятности. Правда, с умерших в гиблых землях ничего и не падало, но это выглядело плюсом только для самих погибших, оставляя без добычи игроков-падальщиков и мародёров. Словом заниматься такими вот исследованиями было себе дороже. Да и Картография и Монстрология не выбивались из общего правила, увеличиваясь в этой локе в замедленном темпе. Зато такие вот места зачастую использовались как полигон для тренировки игроков, месте для "стрелок" (все же нон дроп это очень приятно) или проверки кандидатов на прием в клан на прочность.

Посмотрев на разлогинившихся орков, истаивающих в воздухе, я тяжело вздохнул -похоже увеселительная прогулка заканчивалось. А еще это клановые абитуриенты...или мои знакомцы из Добрых Дел... Но бог миловал, и дважды появлявшиеся на радаре игроки не проявляли желание контачить со мной, как впрочем, и я с ними.

Первая встреча с местной ничистью стала для меня сюрпризом, чуть не ставшим фатальным. Я как раз отметил, что почва становится все менее твердой, когда я услышал утробный хрип справа, от себя, дернулся в сторону пытаясь уйти от неведомой опасности... и не успел! Мне в ноги вцепился напавший из засады Зомби. Самый что ни на есть обычный, без всяких дополнений в названии. Тело мужчины пребывающее в средней степени разложенности — то есть заметно подгнившее, местами обнажившееся до костей, вонючее (очень!). Мертвяк одной рукой схватил меня за ногу... за копыто...другой не смог схватить за хвост, а зубами вцепился в район ноги чуть ниже колена. Блян, ну что за день такой — все время повреждаю ноги! Впрочем, сейчас хотя "кусь" и вышел очень ощутимым, хромоту я не получил. И это радует! Я с криком ярости и боли ткунл в пасть своим жезлом, активируя Разряд Хаоса, а затем выпустил пульсар -су урном по максимуму. Магия покорежила морду мертвяка, но я бы не сказал, что так уж сильно ему навредила — бар здоровья просел, но не вышел даже из зеленого значения -снято процентов 15% хитов. Освободившись, я отскочил Шажком в сторону, и стараясь не натыкаться телом на колючие и острые элементы бурьяна, максимально увеличил дистанцию -чай не нуб знаю, что зомби ребята опасные вблизи, но "мясо" если бить издалека, а я ведь все же РДД! Только сейчас я заметил, что этот зомбак не много ни мало 37го уровня. Знатный прыжок -после мобов в районе 24-26, сразу на 11 уровней вверх! Не будь я предупрежден, я бы удивился...Вторым неприятным моментом стало уведомление о том, что мой организм успешно противостоял заражению неведомой болезнью. Не, то что мой организм успешно справился с вирусом (или чем там зомби заражают?) это хорошо, но сам факт возможного заболевания-совсем на айс. Особенно после орочьих страшилок...

Зомби я конечно же забил, и без особого труда... но скорее из за противоположных с ним арехтипов -медленно идущий толстый моб не имеет шансов против дистанционщика, без припрятанных козырей. Козырей у зомби-просто-зомби не было, но маны я на него потратил изрядно. Уворачиваться от магических пульсаров он не мог, но вот устроенном файрболом пожаре горел неохотно (вы ведь смотрели финал первого Терминатора?), пульсраы зачастую наносили минимально возможный урон (всяких строк с цифрами я не видел, но ощущал насколько хорошо срабатывает моя магия), рут сработал с четвертой попытки. Но наконец-таки враг повержен, хотя и мне дважды приходилось отбегать, увеличивая дистанцию. Ну что... слова орков подтвердились еще одним фактом: экспы за зомбака на семь уровне выше я получил не на много больше чем за несчастного "зеленого" мархуза; выпало аж целых 3 серубрушки и "плоть зомби"; череп зомби рассыпался у меня в руках. Я тяжело вздохнул, понимая, что лафа закончилась, и последний шаги до цели будут самыми сложными, и уселся на пенек, отсиживать ману.

* Замок "Природы" в Героях-3

** Варракс упоминает расу эльфов из Драгонленса, но что то явно путает, Квалинести -не особо похожа не его противницу.


* * *

Гару?спик жрец в Древнем Риме, гадавший по внутренностям жертвенных животных; класс игры Архейдж (Преследование — Мистицизм — Волшебство)


* * *

cast spell failure chance -Шанс провала каста заклинания, игровой термин из систем DND

И это еще не конец...

К сожалению, на данный момент книга заморожена, но все еще может измениться.
Подпишитесь на книгу чтобы получать уведомления о появлении новых глав.
Подписаться
Серия:
Добавить комментарий
Чтобы добавлять комментарии войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
 
↓ Содержание ↓
 




Земли Меча и Магии
Произведения по миру серии игр "Герои меча и магии", адаптированному под игру с полным погружением

Миры EVE Online
Произведения по миру игры EVE-online или близким ей космическим сеттингам

РеалРПГ
Действие произведения разворачивается в реальном мире с игровой механикой, это может быть Земля или иной мир, но не виртуальность
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх