![](/images/link_samlib.png)
448
Kill Me In The Game! Первая Часть (Все Главы)17 192 +1
0
11
0
Метки
Ссылка:
Автор:
Жанр:
Киберпанк/Фантастика
Серия:
Размер:
271 Кб
Статус:
Закончена
Даты:
02.07.2014 - 23.06.2015
Литрпг и Киберпанк, "И.И.И - Истинный Искусственный Интеллект"
|
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"Агаш!" — произнес часовой рыцарь последнее слово заговора червей и сотни шестиметровых ящеров ударили,как один, хвостами, а долина мертвой травы огласилась пронзительными криками тварей, с неба, завершая этот аккорд ужаса и рождения смерти полились первые капли дождя, превращая почву в жижу и слякоть. Тьма пришла...
Эта встреча мне была неприятна. Причина до идиотского простая — я не люблю когда жуют жевательную резинку и надувают ей пузыри. Просто ненавижу. Это еще хуже чем вставание по утрам. И мало того, словно издеваясь надо мной судьба приставила мне не просто "жевальщика-пузыриста", а существо женского пола. Девушку в стиле Эмо. В кожаной блузке с бляхами и бровями с килограммом самой черной косметики во Вселенной, которую только можно найти. Ее чернотой был бы посрамлен даже цвет пресловутой Черной Дыры в центре нашей Галактики. Просто Ужас!
Два других типа были вполне терпимы. Обычные геймеры. Один толстяк из тех, что просто пасутся в Макдональдсе и БургерКинге и возможно даже жили бы там, если такая услуга предоставлялась этими заведениями фаст фуда.
Хотя возможно я и ошибался, до такого ожирения его молодое тело могло довести и игра. Впрочем, вряд ли. С виртуалкой можно похудеть. Отключить чувство голода и играть. Заблокировав предохранитель в консоле. Скинешь вес в момент. Но можно и нарваться. Если глюкоза в крови упадет до критического — можно вообще не проснутся. Клетки умрут. Мозг обманываемый альфа-ритмами и сигналам виртуальной системы так и не заметит критического состояния своего тела, наслаждаясь несуществующей жизнью "на той стороне". Как вы догадались. Была даже масса идиотов, которые кончали жизнь таким экзотическим методом. Некоторые даже верили, что навсегда останутся в любимой игре после такой смерти!
Второй парень был загадкой. Слишком простой. Никаких выкрутасов. Даже такого модного среди геймеров пирсинга и тату. Лет двадцати пяти. Темноволосый, смахивающий на южанина с внимательным взглядом карих глаз. Отчасти меланхоличного вида выражение лица — словно ему все надоело или по фиг.
Девушка эмо продолжала надувать свои пузыри. Иногда такие большие, что они полностью закрывали ее лицо.
Мы сидели в небольшой комнате, ожидая когда придет Кляйн. Я не представился, хотя они меня скорее всего знали. По имени. Я был из высшей лиги, хотя и бывшей. А они середнячки. Победители каких-то турниров, областных, городских — крутые чуваки на своих серверах, но до международного признания так и не дотянувшие. Фактически в нашей геймеровской группе привлеченной для этого был только один чемпион — я. Причина была простая. И Кляйн и Коджима мне ее сразу сказали — чемпионы были очень богатыми обеспеченными миллионерами. А следовательно умирать и рисковать даже за миллиард им было неинтересно. Лет за десять карьеры они и так могли его заработать. Если и не миллиард, то сотню другую точно. Я бы и сам смог бы, если бы не прекратил играть и не раздал состояние водным беженцам и на прочую благотворительность.
Вот так эта компашка и осталась с середнячками. Даже из призеров был только один Чегевара92 да и тот, после вчерашнего попал в кому. Отчаянная попытка прервать соединение и реанимировать привела только к частичному успеху. Пациент не умер, но мозг у него поехал. Вернее уснул. Коматозник короче. Не спрашивайте почему — я не нейролог. Уснул и все.
Наконец дверь в нашу комнату с тихим кликом скользнула в паз и вошел Кляйн.
— Ну как? Познакомились? — наигранно бодро начал Кляйн, игнорируя наши кислые физиономии.
— Вы можете попросить ее не делать это? — спросил я Кляйна игнорируя уже его вопрос.
— Не делать что? — спросил Кляйн, любезно и выжидательно наклонив голову и скосив на даму-эмо взгляд.
— Не делать пузыри.
Словно издеваясь над моей просьбой, девушка надула особенно большой пузырь, который с хлопком лопнул.
Кляйн немного удивился моей просьбе, но выполнил.
— А... Леди, не могли ли бы вы прекратить жевать резинку, по крайне мере пока не закончится наш маленький военный совет.
Девушка устремила на меня своей дико насурьмленный взгляд вороньих глаз и сказала:
— Нет.
Пожевала как корова и опять надула пузырь.
Кляйн извиняюще развел руками:
— Ничего не могу поделать, господин Ирисофф. Это Наталья Жильцова. Ваш соотечественник, между прочим.
Я строго посмотрел на "соотечественницу" и сказал не допускающим возражения тоном, уже по русский:
— Перестань делать, эту хрень! Ты хоть себе представляешь, как это меня достает?
— Мне по фиг. Я тут не ради тебя.
Я разозлился. Ну я тебя сейчас покажу:
— Я повернулся к Кляйну и поставил вопрос в лоб, что называется:
— Кто для вас важнее в этом деле, я или она?
— Конечно вы, — ответил он, не понимая куда я клоню или скорее делая вид.
— Тогда, либо она прекратит это делать, либо я ухожу. Гуд бай, так сказать.
Кляйн как тогда собрании геймеров вскинул руки, видимо его привычный жест:
— Леди, — начал он, не смотря на Жильцову, как будто не с ней разговаривая — прекратите жевать жвачку.
Опять пузырь. Пауза и короткий ответ:
— Нет! Об этом в договоре с мистером Росфеллером ничего не было.
Упоротая!
Я встал из-за нашего стола, но Кляйн неожиданно форсировал события. Когда надо он мгновенно становился жестким и бескомпромиссным руководителем.
— Охрана!
В дверь тотчас вошли два двухметровых амбала в костюмах и темных очках, прямо срисованные с комикса о ЦРУ.
— Сопроводите Леди, она хочет домой.
Наталью наконец прорвало. Она открыла рот, перестав жевать.
— Вы че? Серьезно? — сказала она ошарашенно. — Из-за жвачки? Больные?
— Нет, это ты больная и сейчас поедешь домой из-за жвачки, в ту деревню, откуда такое чудо приволокли.
И тут Наталью прорвало во второй раз. Выплюнув жвачку из-за рта она подошла к мусорной корзине в углу, выбросила проклятую штуку и вернулась обратно к столу.
— Ну что, доволен? — зло спросила она.
— Нет, — продолжил я. — Извинись.
— еще чего!
— Тогда в деревню.
Она оглянулась на охранников. Но видимо шанс заработать миллионы в обмен на торжество своей упоротости позволить она не могла. Жадность сработала на опережение:
— Ну и извини, — негромко выдавила она.
— На английском, — с нажимом сказал я.
— Айм Сорри! Вери Сорри! — деланно и с клоунской ужимкой выпалила она.
Наверное, если бы я давил дальше, она закатила бы истерику. Упоротой она была феноменально и вне всяких сомнений.
Я сел обратно. Кляйн жестом отослал охрану. Наше совещание началось...
— Разрешите?
Я оторвался от своего мороженого и поднял в взгляд.
Аллан Дюбуа собственной персоной, тип о существовании которого я уже успел подзабыть.
— Пожалуйста, — сказал я кивнув на стул. — Присаживайтесь.
Дюбуа сел, расстегнув свой супер-приглаженный пиджак и воротник белой рубашки. Его безупречный вид, меня даже немного смущал. Сам я был "бардачником" еще тем. Нет у меня тоже был домашний комбайн и робот, который выстирает и погладить для меня такие рубашки и костюмы без проблем. Этого просто не хотелось мне.
— Что едим? — спросил Дюбуа, слегка приподнявшись и стрельнув глазами, словно пытаясь заглянуть в мою чашку.
— Ванильное мороженое, — сказал я.
— О, тогда я тоже себе закажу. Для плотного ланча, еще рановато.
Пробежав по панели поверхности стола, который был банальным дешевым сенсорным экраном, их уже лет тридцать совали куда только можно, Дюбуа заказал себе такое же мороженное.
Я понял, что этот чувак что-то от меня хочет.
— Вас этому учили на шпионских курсах? — спросил я не удержавшись?
— Простите?
— Ну, втереться в доверие, и расслабить враждебность собеседника, через совместный полдник и одинаковый заказ?
Дюбуа, ни чуть не обескураженный, даже рассмеялся. Вполне искренне и без всякой натянутости.
— А, вы — шутник, господин Ирисофф. — Я стал бы применять спецслужбовскую психологию на вас в последнюю очередь. Я слышал от геймеров о ваших результатах в этой шпионской игре, забыл как она называется...
— "Доктор Зло", — подсказал я, и добавил из-за давно мучившегося меня персонального любопытства. — Это правда что эту виртуалку используют для тренировки агентов ЦРУ?
— Поговаривают, поговаривают, господин Ирисофф. Мы не очень дружим с центральной разведкой. Конкуренция, знаете ли. Да и традиции у армейской разведки свои.
Некоторое время мы налегали на мороженное. Дюбуа одобрительно "мычал" пожирая свою, довольно приличную порцию, желтоватых от ванили шариков мороженного. Потом облизнув белую пластиковую ложку сказал:
— Но если так пойдет дальше. Это дело обязательно передадут ЦРУ.
— Почему не АНБ?
— Эти? — Дюбуа презрительно скривил губы. — Эти давно потеряли авторитет.
— И зачем нужно будет передавать это ЦРУ? Вроде всего лишь игра? Пусть и странная.
— Ну да, — иронично подтруднил он над моими словами. — Всего лишь игра? Если эти слова мистера Коджимы о разумной программе в игре окажутся правдой. Нас отстранят от этого дела в секунды! Пока там просто в это не верят. Даже предположительно. Что конечно их извиняет. ИИ пытаются создать уже много поколений ученых и работают над этим давно и упорно, гораздо более обеспеченные лаборатории.
— А как Коджима сан, это объясняет? Создатели игр сделали то, что не могут уже десятки лет сделать сильнейшие компьютерные лаборатории мира?
— Случайность! Не забывайте, господин Ирисофф об этом факторе. Очень многие открытия — это случайности. Возьмите скажем радиоактивность. Или даже изобретение тефлона!
— Мне кажется, если окажется что это правда и в игре завелось это чудовище, то лучше его стереть и забыть. Конкурирующий разум не может быть дружелюбен к нам — людям.
— А как же жертвы?
— На войне, как на войне, — сказал я, как мне показалось решительно.
Дюбуа снова рассмеялся.
— Вы интересный человек Ирисофф. Как кстати ваш прогресс?
— Отлично, — с горькой иронией сказал я, — строю загон для овец. еще надо сена на зиму накосить.
Дюбуа удивленно взметнул бровь?
— Вы серьезно?
— еще как серьезно. У меня блокирована память на первом уровне, а мой персонаж занимается только своей фермой! Я уже предмет шуток для геймеров и операторов тут. Один, даже спросил меня, буду ли я Марте делать предложение. Прямо герой какого-то мыльного сериала для них. Если это попадет в сеть, я не отмоюсь до конца своей жизни.
— К кому вы сказали, простите?
— Соседке моего персонажа. Вдова убитого при вторжении друга. С малолетней дочерью.
— А почему они не могут заставить вас вспомнить? Ну или хотя бы подтолкнуть на поиски?
Я неопределенно пожал плечами.
Коджима и Кляйн объяснили, что я, якобы внутренне, не хочу этого делать. Мол, мое нежелание играть в виртуалки и успешная борьба с этой привычкой в реальности, мешает мне теперь действовать. Короче, я не хочу играть не только в этой жизни, но и на той стороне, предпочитая фермерские занятия.
Дюбуа сочувственно покивал головой, услышав мой вольный пересказ этой теории психоаналитиков центра.
"Психология, мать ее за ногу!" — ругнулся я мысленно.
— И что вы решили делать?
Я только развел руками. Как-будто у меня был ответ на его вопрос!
— А что я могу сделать? На первом уровне эта штука, кем или чем она не была, блокирует память всем без исключения. Они, даже, не могут подослать ко мне другого геймера, чтобы он объяснил что к чему и стимулировал реальные воспоминания.
— Неужели ничего нельзя сделать? — деланно удивился Дюбуа.
— Можно. Акихира-гейм всем персоналом программистов пишут в три смены какой-то патч, и не только его кстати, который должен помочь обойти блокировку. Но на это, минимум, еще одна неделя уйдет. Заложники наверняка протянут столько, если их не "убьют" и не вскроют мозг. Тогда кома и вся это бодяга закончится кучей коматозников с мертвыми мозгами. Кто бы там не был с той стороны — люди или разумная прога, они не хотят перезагрузки или выключения сервера.
— Тогда, это скорее всего разумная программа, — вставил Дюбуа, после моего длинного пояснения.
— Почему? — спросил я.
— Стирание сервера или его выключение, убьет программу. А разумная программа вряд ли этого хочет.
— Это теория Коджимы, — сказал я, — складная теория, инстинкт самосохранения машины и прочее бла-бла, только он не учитывает заскоки бриллиантовых геймеров, которые могут быть за всем этим. Я их хорошо знаю. Перегрузка игры для них, типа убийства морских котиков для зеленых. Они запросто положат людей, ради такого. На месте вашего руководства, я штурмовал бы этот сервер в джунглях не задумываясь. Сто процентов, вы уже знаете где он.
— Ну знаете, господин Ирисофф. За этим делом стоят весьма влиятельные люди. И такой оборот дела их не может устраивать.
— Ну да, — с сарказмом подтвердил я. — Альберт Росфеллер вряд ли даст на это добро. Триллионеры в США могут все.
— Ну знаете, я бы не назвал его триллионером. По официальным данным он всего лишь мультимиллионер или около того.
— Ага, мультимиллионер объявил награду в миллиард за спасение своей дочери! — поиздевался я. — Бросьте пудрить мне мозги, Дюбуа, я знаю что у вас в стране правят различные лобби, а не народ. Маникратия, лоббикратия и прочие кратии, а народу виртуальную дозу патриотизма шприцом в мозг ширяют.
— А у вас в России?
— А у нас, Царь-Батюшка. Путин Третий. Надеюсь последний. Не ждите от меня что я буду защищать таких же гадов в Кремле. У меня аллергия на политиков.
Дюбуа продолжал скалиться мне вслед, когда я покидал столовую. Хороший мужик. Честный вояка. Вот пусть и получит порцию честной правды-матки...
— Вы можете убить это?
Кляйн показал кивком головы на экран операторской, где в стоп-кадре застыли в смертельном клинче "звездный ниндзя" и бедняга Чегевара92 проткнутый насквозь полутораметровой катаной.
— Конечно могу. И он смог бы, если бы продвинулся дальше шестого уровня.
Кляйн нахмурился не понимая.
— Что вы имеете в виду, Канис?
Я повернулся к присутствующему в операторской Коджиме и молодому программисту из его команды. Имя которого я не запомнил, хотя его мне и представляли.
— Вы ему еще не объяснили? — спросил я.
Коджима всплеснул руками, словно мои слова были обвинением в адрес его компании:
— Мы все объяснили игрокам, уважаемый Канис-сан. Мистер Кляйн на инструктаже не присутствовал.
Я успокаивающе поднял руки, невольно переняв жест самого Кляйна. Заразил меня, поганец.
— Тогда я объясню, Коджима-сан.
Коджима благодарно кивнул. Я повернулся к Кляйну.
— Телепоратацией и такими магическими перемещениями после шестого уровня владеют несколько боссов. Один из них Clock Knight — Часовой Рыцарь, Королева Медб, сам Демон Синей Души Моэр в финальном уровне и четыре его стража. Чегеварра, хотя и знал из ревю инструктажа о такой фишке, от своего противника этого просто не ожидал. К тому же есть одна штука. У геймеров она называется "интродукция босса". То есть прежде чем атаковать босс демонстрирует свои возможности. Это дает игроку шанс избежать моментальной гибельной атаки и успеть придумать контрмеры. Это повсеместная практика у разработчиков игр.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |