

1060
Город Л.Збт57 214 +78
0
295
1
Метки
![]() Ссылка:
Автор:
Жанр:
Фэнтези
Размер:
1039 Кб
Статус:
Закончена
Даты:
21.04.2016 - 05.02.2018
Немного фантазий на тему игры в виде ЛитРПГ. Внимание! В тексте употребляются игровые термины.
Что делать одинокому пенсионеру, когда его друг приглашает окунуться в мир виртуальной реальности, в игру его молодости, давным давно почившую? Конечно же вспомнить молодость и вновь испытать всю гамму ощущений в любимой РПГшке! Это черновик, правки если и были, то сюда не попали. |
Приват: Шторм-Бесор — Ты разве в информации о фракции не смотрел? Почти семьсот человек.
Приват: Бесор-Шторм — А орков?
Приват: Шторм-Бесор — Ты меня понял, человек — это игроков.
Приват: Бесор-Шторм — Теперь понял. А союзники?
Приват: Шторм-Бесор — Это ты лучше их глав спроси, они ведь с тобой прибыли.
Приват: Бесор-Шторм — Хорошо. Как обстановка в городе?
Приват: Шторм-Бесор — В городе народу стало очень много, наши пивипишники не справляются, хоть и ведут партизанскую войну. Нашкодят и сматываются, вновь вернутся, нашкодят. Там и без нас хватает разборок. Дня не проходит без большой потасовки с отправкой в тюрьму нескольких деятелей, форум пестрит сообщениями от таких везунчиков. Большое количество игроков на восток идет, начиная уничтожение с кроликов и доходя до огров.
Переваривая информацию, я убрал из продажи все кольца, выставил их по цене в 5000 монет, пятьдесят три штуки из ящика выставил по 4800. Квестовых итемов не было, еду и оружие с доспехами выложил немного повысив цены, по сравнению с предыдущими. Забрал выручку, всего 1 247 500 монет, оставив 5 000 для списания.
Приват: Урюк-Бесор — Лёха, к нашему алтарю начали присасываться какие-то засранцы, я пока что ставлю им суточный блок, но советую поспешить, время уменьшилось.
Приват: Бесор-Урюк — Понял.
Посетил таверну, взял из сундука квестовые итемы, под скрытностью спустился вниз, продлить аренду. Не смотря на раннее время в таверне все столики были заняты. Скайла не было видно. Терять комнату в этой таверне не хотелось, но и ждать нет времени. Поднялся в комнату, взял из сундука вещи, что смог, переместил их в сундук Форта, высвободив инвентарь по максимуму.
Время подобралось к восьми утра, значит пора навестить Евлая.
— Доброе утро — начал я.
— Доброе. Я рад видеть тебя. Вижу, что задание вы выполнили, даже смогли связать наши зоны, для более безопасного перемещения караванов. Удивлен и обрадован радиусом охвата вашей зоны влияния.
— Давай разберемся с заданиями.
-квест обновлен
+15000 опыта, + кристалл-накопитель 1 000 000.
— мана-кристалл 75 (10)
+3000 опыта, +3000монет.
— амулет огра (10)
+3000 опыта, +2000монет.
Накопитель 1кк емкости, в принципе очень хорошо, только рассчитывал я на лучшее. Это тоже неплохо, не нужно тратится, а уж куда его потратить я давно придумал. Новых квестов в наличии не было, ходить в патруль мне было строго противопоказано. Отважился взять квест на убийство гидры.
— Придется немного вас разочаровать. Наша зона влияния в таком режиме пробудет недолго, минут двадцать, нам нужен раствор, сорок тонн. Поэтому прошу тебя организовать быстрый обмен.
— Это не беда, присылай фургоны к складу, обменяю. На какое время вы можете расширять зону?
— Полчаса. У меня будет одна телега, разрешение нужно только для меня.
Он молча протянул мне пропуск. Приобретя по сфере познания постоянного и суточного действия, докупил 30 слитков митрила, вышел из башни, подошел к нужному месту, записал в книгу маячок и быстро вернулся сюда с телегой. Обмен был совершен в течение пяти минут, заодно Евлай предложил расширять таким же образом область периодически, раз в неделю, в строго оговоренное время, для того, чтобы торговцы из Лейна могли спокойно проехать часть пути. Я обещал подумать и использовал свиток возврата в Звёздный. Вместе со строительным материалом сюда переправлялись крафтеры вместе с ресурсами из-за бонуса мастерских. Запасы митрила, вольфрама, железа и их руд, что были в Форте, почти вся янтарка, за исключением пары сотен килограмм веток, переправлялись сюда. Оружие и доспехи, изготовленные за время нашего отсутствия, распределялись новичкам, как нашей фракции, так и союзных гильдий. Пока происходила разгрузка, высвободил из упряжи своих питомцев и вернулся в Форт только с ними, оставив телегу, сферы и накопитель Сане.
Приват: Бесор-Урюк — Сашь, сделай завтра расширение границ в восемь вечера, перекинешь сюда ребят, что хотят отдохнуть от стройки, немного повоевать в городе, а я переброшу желающих отдохнуть к тебе и оставшиеся ресурсы.
Главы союзников, оставив в Звёздном по заместителю или офицеру, также вернулись в Форт. Теперь можно посмотреть информацию и подумать. Начал с фракции:
Фракция "Стар" 27 лвл, 208068 ОР.
1231 из 6200 членов фракции.
Здания и сооружения 68 из 154, 20 бонусов не распределено.
Поселение "Форт", Здания и сооружения 22. 90 НПЦ.
Замок "Форт Повстанцев". 98 НПЦ — стражи точки.
Поселение "Страж", Здания и сооружения 6.
Поселение "Звездный", Здания и сооружения 40.
Добавили два жилых здания и двусторонний портал. Это понятно, нужно было размещать где-то принятых игроков и НПС. Появился водопровод и канализация, хорошей новостью стало то, что они не потребляют ману.
Теперь информация с сайта:
"Топ игровых образований по количеству игроков:
1. Стар — 1231
2. Авалон — 1000
3. Бомжи — 970
4. Крылья свободы — 708
5. Джастис — 419
6. Стая — 340
7. Завоеватели — 274
8. Анархия — 230
9. Атланты - 209
10. Янтарное королевство - 199"
На главной страничке проекта, появилась следующая информация:
Количество зарегистрированных пользователей: 7850
Количество пользователей онлайн: 1792
Мы выбились в лидеры. Поговорив с Штормом и Лайри, зашедшей в игру, узнал, что часть игроков от Бомжей присоединилась к нам, пока не разобрались, что к чему. 30 НПС в здании гильдии не давали принять большее количество игроков, заместитель Бороды не мог исключить НПС, поэтому предложил вступить в фракцию союзников, то есть к нам, хотя бы временно. Лайри развернула на форумах пропаганду пополнения нашей фракции, разыгрывая среди вступивших ключики, отправленные ей игроками, у кого они оставались невостребованными. Союзники переняли данную модель саморекламы и наши сообщества в соцсетях пополнились несколькими тысячами подписчиков и пользователей, желавших присоединиться к игре. Не смотря на то, что многие игроки свои ключи роздали знакомым, уже присоединившимся к игре, у Лайри оставалось 86 (большинство ключиков получили благодаря стараниям Галлики), она использовала больше двухсот, серьезно повлияв на желание присоединиться именно к нашей фракции. На сегодняшний вечер было запланировано разыграть 16 ключиков, а на 9 мая — 70.
Проходя к своей комнате, заметил, что добавили крышу над площадкой, прикреплённой к столовой. Площадка выглядела уже не такой грубой как вначале — материал обработали, разрисовали перекладины, украсили гирляндами, фонарями, вазонами и кашпо с цветами. Столы со скамьями занимали почти всю площадку, на столах были белые скатерти. Дальше я пошёл осмотреть донжон и алтарь. Если с первым заметных преобразований видно не было, кроме охранников, то со вторым были более чем заметные. Комнату расширили, добавили мебель, цветы. Посмотрел информацию:
"Алтарь. Емкость кристалла накопителя 1 000 000 / 1 000 000 единиц, скорость наполнения 84500 маны в секунду, потребление 28 940 маны в секунду".
Судя по разговорам в чате, прямо сейчас в Форт возвращались свитками две группы, но скорость наполнения не падала, не отнималась из общей ёмкости, но я точно помнил, что пока не было наполнителя у нас отнималась тысяча маны за возврат к цитадели, то есть к донжону. Попросил командиров одновременно использовать свитки возврата к цитадели, но не увидел изменений. Не найдя причины данных изменений, списал на правку в одном из обновлений.
Приват: Бесор-Лайри — Что с алтарем сделали? Он увеличил скорость наполнения, если не ошибаюсь.
Приват: Лайри-Бесор — Да, увеличил. Когда комнату расширили, я решила её немного украсить и посадила несколько цветов, настраивая второй двусторонний портал, обнаружила что показатель вырос. Тогда я решила провести эксперимент и узнать какие растения и как воздействуют, в итоге сумела добиться такого результата, но рассказать тебе всё забывала.
Приват: Бесор-Лайри — Золотце ты наше, что бы мы без тебя делали. Нам нужно срочно повысить скорость наполнения алтаря в Звёздном. Напиши что нужно и в каком количестве Урюку, тогда будет возможность связать все наши поселения.
Приват: Лайри-Бесор — Хорошо. Только я не всё сказала. Оказывается на скорость влияют вещи украшенные резьбой, рисунком или орнаментом. Может ещё какие, я не до конца разобралась, должно пройти какое-то время до того, как показатели прироста изменятся, а я и так загружена последнее время.
Приват: Бесор-Лайри — Спасибо, это очень важная и необходимая информация, я очень рад, что ты с нами в одной команде!
Приват: Лайри-Бесор — Приятно слышать, я тоже рада, что попала в вашу команду.
Теперь посмотреть где были установлены телепорты без моего участия. Второй, как и рекомендовал, Лайри установила внутрь донжона, связав с одной из комнат на верхнем этаже жилой постройки, где заселялись НПС, третий связывал эту комнату и подвал донжона. Знал бы раньше, не пришлось бы мокнуть. Также она перераспределила радиусы зон влияния, сделав их по километру, охватив при этом все постройки Форта с одной стороны, донжон, пирс и эту комнату с другой стороны. Водонапорную башню установили вплотную к скалам не просто так — завели в неё один из ближайших ручейков, текущих с гор. Стало любопытно — как кто-то смог подняться на такую высоту?
Приват: Бесор-Лайри — Скажи-ка мне пожалуйста, каким образом ручеёк стал служить на благо нашего Форта?
Приват: Лайри-Бесор — У нас появился альпинист, он смог забраться на плато, закрепил веревочную лестницу, а там уже дело техники. Задание давала только тем, кому доверяю, как ты и говорил, они умеют держать языки за зубами. Кстати, комнату с алтарём они же расширили и лестницу наверх начали делать. А если ты беспокоишься о том, что кто-то сверху может увидеть донжон, то напрасно, его не видно из-за скал.
Я быстро огляделся, но не увидел никакой лестницы.
Приват: Бесор-Лайри — Какую лесенку и где?
Приват: Лайри-Бесор — Подойди к дальней стене, отодвинь деревянную ширму с цветами и увидишь.
Действительно, за цветами скрывалась дверь, в которой я узнал Спотыкаловский неликвид, ведущая к каменной винтовой лестнице, вырубленной в скале.
Приват: Лайри-Бесор — Только лесенка небольшая, недавно начали делать. Твой друг, Степан, сказал, что ты оценишь, когда увидишь.
Приват: Бесор-Лайри — Оценил, отлично. Что ещё он там придумал?
Приват: Лайри-Бесор — Для начала одну комнату чуть выше и выход на самый верх, на плато или ещё выше, если получится.
Приват: Бесор-Лайри — Может ещё что-то я не знаю?
Приват: Лайри-Бесор — Может быть. Мы начали раскопку старого тоннеля, для более быстрого получения камня, продвинулись на несколько десятков метров. Обменялись занесением в ЧС ещё с несколькими гильдиями. На этом всё.
Приват: Бесор-Лайри - А почему дверь в эту комнату поставили самую захудалую?
Приват: Лайри-Бесор — Больше её некуда было пристраивать, а так она при деле и места не занимает.
Приват: Бесор-Лайри — Понял. Спасибо.
Вернув дверь и ширму в исходное положение, направился в столярную мастерскую Форта. Нужно было сделать пару телег великана к следующему визиту в Звёздный, победить гидру, навести порядок в Лейне, посидеть за чашечкой чая с друзьями.
Слитки митрила перешли во владение Шторма, я с напарником отправился в столярную мастерскую делать телегу. По мере подключения к игре новых игроков, происходил процесс их присоединения к нам. Пара игроков начала помогать мне, следующие крафтеры, решили делать свою телегу, затем ещё и ещё одну. К вечеру у нас было сделано четыре телеги, ещё семь находились в процессе. Я так увлекся работой, что пропустил вербовку новичков во Фракцию и выйдя из мастерской, был удивлен большому количеству персонажей начальных уровней снующих по территории.
Лирой со своей группой разведали Гидру. Они смогли пробиться к ней, нанести урон и убраться живыми восвояси, выяснив информацию, необходимую для нас. Физическими атаками её можно было поразить в мягкие места, но с трудом, имела иммунитет или высокое сопротивление к магии воды, вурдалаки, баньши и прочая нежить с легкостью уничтожались посеребренным оружием. Приятной новостью стало то, что если не сходить с дороги, то жижа не прилипает к одежде, а размеры островка составляют около километра в диаметре, позволяя вести бой с боссом в относительно благоприятной обстановке..
Загрузив в шарабаны и телеги великана игроков, мы портировались к месту сражения с гидрой. По сравнению с великаном она не представляла большой опасности, только нежить лезущая со всех сторон и визжащие баньши доставляли неудобства. Босса выманили в центр острова, окружили и наносили урон кто как мог, а внешний периметр охраняли игроки имеющие посеребрённое оружие. Основным танком был Шторм, применивший мой свиток с поджегом, на босса и приковав его внимание к себе. Мне приходилось то стрелять в мягкие места гидры, то браться за посох и вступать в схватку с приближающейся нежитью, поэтому часть фаз босса я просмотрел и разбирал особенности убийства на просмотре видео, записанное Элатором.