1072
Проект «Супергерой»37 446 +9
14
431
2
Метки
Автор:
Жанр:
Фантастика/Обратное литРПГ
События:
Размер:
Роман | 269 Кб
Статус:
Заморожена
Даты:
27.12.2016 - 06.04.2017
Скачав странное приложение главный герой не придал ему большого значения. Все изменилось, когда мир узнал о появлении суперсил. Неказисто оформленное приложение оказалось не таким уж и простым. И теперь главному герою предстоит узнать, избранный он или всего лишь нашел для себя неизвестные проблемы?
Ожидаются: локации, развитие умений, задания, продвижение по рейтингу и т.п. Обновление по мере нахождения свободного времени.Чем больше благодарностей, тем чаще выход проды. Замечания в комментариях будут учтены при необходимости. Электрикам и всяческим технарям просьба воздержаться от комментирования. :) Упора на правдоподобность и объяснимость не будет. |
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Данная глава должна раскрыть некоторые игровые детали, которые сложно вставить в само произведение. Да и большое количество описаний мира делает произведение скучнее. Глава построена в формате вопросов и ответов.
— Кто создал игру?
— В отличие от произведений подобного сюжета, здесь игру создали свои же. Участия инопланетян не было. Сюжет построен на концепции, что наш мир является таким же ролевым миром, но без магии и без игрового интерфейса. Обычные жители хоть и не видят своих параметров, но они у них все равно имеются. Хоть и не знают они своих уровней, но они (значения) все же есть. Обучаясь и практикуясь они могут достигнуть повышения уровня владения своими навыками. Но так как они не видят своих параметров, то у них и нет такого сильного желания вырваться вперед остальных.
Неизвестные разработчики смогли взломать эту систему и получили доступ к этим самым характеристикам. Кроме этого они смогли получить доступ и к магической энергии, которая была отключена в нашем реальном мире. Но из-за того, что они не хотели дать эту огромную возможность какой-либо одной стране, а пользоваться лишь самим было скучно, они решили подарить новые возможности некоторым избранным. Выбирались они случайно, в число них попал и наш главный герой.
— Как происходит переход на сторону Зла?
— Переход происходит после ухода репутации в минус. По умолчанию у всех игроков она равна 1000. И чем больше вреда они принесут обществу от своих сил, тем больше будет урезана репутация (это можете заметить в следующих главах). Репутация улучшается добрыми делами и снижается — приносящими вред. Для перешедших на сторону зла — наоборот (надо творить вред, чтобы улучшить и добро, чтобы уменьшить). После перехода на другую сторону у персонажа обнуляется опыт. И ему придется качать его заново. Кроме этого, когда появятся задания, они тоже будут отличаться (Злодеям будет предлагаться нанесение вреда, а не помощи).
— Встречаемые в произведении имена как-либо связаны с реальными лицами?
— Все совпадения случайны. Как случайно и покушение на президента Абхазии. Этот регион был выбран абсолютно случайно. Никакого посыла к свержению текущего реального президента произведение в себе не несет. Автор даже не знает имени текущего президента, но желает ему самого крепкого здоровья!
— Как обстоят дела с воскрешениями?
— Как вы, наверное, уже заметили, воскрешение имеет некоторые особенности. Стоит различить смерть в реальном мире и в виртуальном (параллельном) пространстве. При смерти в реальном мире у человека урон получает его тело, поэтому такая смерть окончательная. Но имя человека заносится в список погибших. Это некого рода зал безвременно ушедших.
В виртуальном пространстве от получаемого урона реальное тело не страдает (что с ним происходит будет описано в следующих главах), поэтому здесь воскрешение возможно. Правда, имеется штраф. Это 25% от количества опыта для перехода на следующий уровень, но не менее 500 единиц. Между вторым и третьим нужно набрать как раз 2000 опыта, 25% — 500 единиц. Еще снижается уровень случайного умения, которое выше 1-го уровня. Если у персонажа все умения первого уровня, то этот вид штрафа не применяется. Если умение было снижено, то его невозможно поднять, пока человек не отдохнет. К примеру, главный герой, чтобы повысить электрический снаряд, должен будет выспаться.
— Что будет, если персонаж умирая спустит весь опыт?
— Такой игрок будет отключен от игры, его имя появится в списке умерших. Но сам он не погибнет, сможет дальше жить как остальные обычные люди.
— Сколько всего умений может выучить персонаж?
— Пока ограничений нет. Но на 1 марта (см. игровое время) разработчики запланировали обновление, после которого количество умений будет зависеть от уровня персонажа. Игра все же в стадии альфы и разработчики сразу все предусмотреть не могут. Приходится ориентироваться по текущей ситуации. У тех, кто не впишется в количество, умения изыматься не будут. Но им все равно после, чтобы выучить еще одно, придется вначале поднять уровень до требуемого.
— Может ли главный герой выучить умения, не связанные с молнией?
— Может. Но эффективность их будет в 10 раз меньше. Он может попробовать оперировать с огнем, попробовать летать, но чтобы достигнуть успеха, ему придется в 10 раз сильнее постараться.
— Почему главный герой не использует разряд с обеих рук?
— Наверное потому, что у него нет такого умения, как обоерукость. Но, возможно, в будущем он это разовьет.
— Какие особенности имеет персональная локация?
— Персональная локация призвана помочь игроку освоиться со своими умениями для применения их бою. Поэтому и области подобраны специальным образом. Первая область — монстры для битья (кролики). Вторая область — монстры с иммунитетом на суперсилу игрока (тушканы). Третья область — монстры с неудобными умениями, к которым у игрока почти нет или совсем отсутствует сопротивление (лисы). Ну и четвертая — рандомная с босом. Как правило, локация подбирается таким образом, чтобы игрок смог взять следующий уровень, где появится доступ к инвентарю. Про другие особенности локаций будет рассказано по мере повествования и в других экстра главах.
— Будет ли в игре экипировка?
— Конечно, будет. Но главный герой ими обзаведется лишь после прохождения локации.
— Будет ли крафт?
— Будет. Как и добыча необходимых ресурсов. Данный вопрос будет раскрыт в следующих главах.
— Будет ли описываться личная жизнь главного героя?
— Только та часть, которая необходима для раскрытия его умений. Это все же произведение в жанре ЛитРПГ, а не реализма. Основной упор будет сделан на прокачке героя.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |