
295
Мир без Границ 226 046 +12
0
72
0
Метки
Ссылка:
Автор:
Жанр:
Фэнтези
Серия:
Размер:
281 Кб
Статус:
Заморожена
Даты:
14.05.2014 - 02.10.2014
10 глав. 3.10.14. Продолжение приключений Джеймса (кто забыл его имя) Первое знакомство с игрой можно считать завершенным - теперь пора конкретно осваиваться в новом мире. Ведь теперь для этого есть все необходимое: возможности, способности, амбиции, а главное - враги и союзники.Начато 14.05.14ого.
|
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Только придя домой, я тут же зашел в сеть — в институте не делаю этого чисто из принципа — что там творилось! Кроме самого приглашения "на разговор" эти самые гильдии так же разослали клич о выдаче награды каждому, кто сможет выдать хоть какую-то достоверную информацию о моем персонаже. О, вот ведь, "Огни Фарнайта", в которой и состоит мой одногруппник уже подняли на два пункта в топ листе, войдя в десятку сильнейших гильдий. Неслабо. Интересно, с чем связан такой быстрый рост. Хм, а вот от топ-1, того самого "Кагальтюнас" приглашения не поступало. Уже хорошо: если бы меня искала еще и самая сильная гильдия в игре, то совсем финиш был бы. Впрочем, и без них немало народу выходит. Все, придется продавать тот колпак — моя шапка мне сейчас гораздо нужнее.
Твою мать! Какой-то умник, да что там "какой-то" очень даже определенный умник — тот самый эльф из пыточной -, растрепал всем, что видел меня! Сволочь. Впрочем, есть и положительные моменты — как оказалось, встретил я его в локации, где обитают пятидесятки, так что искать меня будут там, и реальный мой уровень никто не узнает. Единственное, теперь всем известно мое лицо, ведь этот урод еще и видео со мной выложил! Надо будет запомнить: в игре есть функция записи происходящего.
За этими переживаниями чуть не забыл посмотреть информацию по "молитве". Хм, интересно выходит. Оказывается, "идолов для поклонения" в игре великое множество. Причем, боги — лишь самый очевидный вариант из этого многообразия. Что ж, самое главное, что "моя" Чума там тоже есть. Что же на счет смыслового сопровождения, здесь все как-то туманно. Какие-то полунамеки и недосказания. Не поймешь, толи это какой-то самовлюбленный везунчик нашел способ получать больше плюшек и хочет этим похвастаться, а раскрывать секрет — жаба душит, толи кто-то намеренно чистит всю подробную информацию. В общем, ясно одно — нужно экспериментировать.
Вход.
Так, первым делом, поставить все скрыты на лицо, имя, расу, класс и вообще все, что хоть как-то может дать другим повод думать, что именно я являюсь тем, кого все так ищут. Потом, убедившись, что никого нового в магазинчике за время моего отсутствия не появилось, вернулся к делам насущным. Что тут у нас осталось? Во, "Боевая медитация". Выглядит неплохо.
Вы изучили умение "Боевая медитация 1". Даже несущемуся на мага воину не пошатнуть его концентрацию. Эффект: скорость восстановления маны во время боя повышена.
Внимание! Умения "Боевая медицина 1", Боевая медитация 1", "Боевой транс 3" объединены в "Боевой медитативный транс 2". Автоматическая активация. Во время схватки, вы ничего не замечаете, лишь ударяя снова и снова по своей цели. Если между вашими ударами проходит одинаковый промежуток времени, скорость физических атак, произношения заклинаний, физический урон, скорость восстановления здоровья и маны временно увеличивается. Скорость: +20-200% Урон +4-40.
Ого. Неожиданно. Приятно, но неожиданно. Надо будет, кстати, развивать это умение: возможность быстро кидать заклинания дорого стоит. Зато вот следующий спел ни к селу, ни к городу. Нет, не спорю, "перевязка ран" очень полезна для самохила и все дела, но вот только такая штука достаточно легко сбивается в бою, за это время я могу запустить два-три заклинания, если не больше, а эффект, думается мне, легко будет достигаться тем же трансом. Я уже не говорю про расходный материал, на который нужны не только капиталы — фиг бы с ними, но и драгоценное место в сумке. Еще одно сомнительное умение: "огненный ковер". Да, Саша его сильно расхваливал, но вот только оно явно не для меня: мой стиль боя это движение, иногда ближний бой или наоборот увеличение дистанции с противником. Огненное же кольцо будет только мешать моим передвижениям, от чего я сам буду рисковать оказаться в той могиле, которую копал кому-то другому. "Поиск руды" — еще один кандидат на продажу: даже если он не поглотиться полностью умением "чувство стихии", ничего нового оно мне не откроет. Я уже молчу о том, что все это мне еще предстоит качать. Нет уж, увольте. Неужели все остальное такая же лабуда? Ан нет, есть нечто полезное: "Острое зрение", например. Кто там мне говорил, будто мне не хватает восприятия для обнаружения целей? Вуаля!
Вы изучили умение "Острое зрение 1". Автоматически активируемое. "Высоко сижу — далеко гляжу," — сказал лучник, укладывая новую стрелу в свой лук. При необходимости вы можете четче видеть предметы, находящиеся на значительном расстоянии от вас.
Умение "Острое зрение" и "Сумеречное зрение" объединены в "Звериное зрение 1". Активируемое (трансформация). Что зверю темнота и расстоянье? Так, мелкие неудобства. Вы лучше видите в темноте. Вы можете четче видеть предметы, находящиеся на значительном расстоянии.
Внимание! Теперь вам доступна трансформация глаз.
Ого! Неожиданный поворот! И конечно же разработчики не смогли обойтись без штрафа: теперь мне такое доступно только с трансформацией. И где, спрашивается, справедливость? С другой стороны, какая разница, если моего лица все равно никому не видно?
Дальше пошли заклинания: ледяная стрела, стена земли и призыв демона. Однако они слишком далеки от моей школы, чтобы мучиться с их прокачкой. И так уже набрал умений, которые еще замучаешься качать, а от одного единственного заклинания другой школы толку не будет, если вдруг у врага окажутся резисты на то, что у меня уже есть. Следующим идет "Волевой крик" — в принципе, больше подошел бы воинам там или бардам. В общем тем, в чьи обязанности входит подбадривать союзников, но и мне, думаю, лишним не будет.
Вы изучили умение "Волевой крик 1". "Ааагрх!" С некоторым шансом оглушает противников и подбадривает союзников в радиусе слышимости.
Во! "Крылья воли"! Вообще ни о чем, так как на начальных этапах просто чуть-чуть снижает урон от падения. Да, дальше будет лучше, но, блин, мне легче разработать такое же, заточенное на стихию воздуха, и соответственно интеллект, чем это, зависящее от такой низкой воли. Таким образом, из пятнадцати книг я использовал только около половины. Ну, что тут сказать? Не много, конечно, но и не мало.
Прежде чем выйти из магазина, я вспомнил о своей утренней задумке, на которую меня натолкнуло умение с луком. Мысль была проста, и я понятия не имею, как раньше не догадался до такой простой вещи: а как мне травить-то этих боссов? Ладно, яд я где-нибудь достану (в аукционе достаточно предметов, чтобы обеспечить меня ядом на отравление всей столицы вместе с императором, обеспечив им как минимум легкое недомогание), но вот как его оперативно доставить в целевой организм? Не в рот же заливать, в самом деле. Да, в этом, в принципе, может помочь та же рапира, которую мне тоже еще предстоит сделать, но хочется чего-то, что не создавало бы необходимость приближаться к врагу слишком близко. И тут меня осенило: почему вдруг обязательно кидаться файерболлами или стрелами? Есть множество иных снарядов, пригодных для этого. Те же дротики, к примеру. Как-то мы проходили по истории, что древние воины использовали отравленные иглы или что-то вроде того. Вот и мне бы не помешало нечто такое. А что? Очень даже удобно: быстро достал, а убирать уже никуда не нужно, так как все в теле врага. Опять же, метательные ножи здесь не подходят: как правильно заметила система, колющие предметы лучше приспособлены к прониканию через броню. Решив таким образом, я тут же достал слиток недавно купленной руды и принялся за работу.
Вы создали предмет "Метательная игла" (10 шт.).
Тут же принялся за меч. Мало ли, вдруг мне потом некогда или негде будет этим заниматься, а снаряд для тренировок мне нужен по любому. С этим пришлось повозиться: все таки опыт в изготовлении оружия у меня крайне маленький, так что я к этому делу не привычен. Делать что-то особенное я не старался, так как моя главная задача на данный момент просто сделать шаблон или тренировочный меч, которые обеспечит мне возможность махания этим самым мечом. Потом же, опробовав его, я надеюсь, что смогу понять свои недочеты, если таковые найдутся и второй раз изготовить уже что-то, похожее на хороший инструмент для убиения всяких тварей, в том числе, и себе подобных.
Вы создали предмет "Бронзовая рапира дружбы". Кузнец, делающий этот меч, очевидно, создавал его не для драк, а иначе как объяснить, что получившееся оружие в принципе не способно нанести кому-нибудь смертельный урон. Урон: 1-1 (колющий). Особый эффект: атака этим оружием не воспринимается, как акт агрессии; атака этим оружием не может привести к смерти.
Получено достижение "Неудачная попытка". Создайте бракованные предмет. Награда: уменьшен шанс создать бракованный предмет.
Да уж, сюрпризы сегодня на меня так и валятся. Впрочем, чего хотел — то и получил. Я, конечно, ожидал, что это хоть как-то поможет мне в бою или хотя бы окажется не слишком убыточным, но не всем надеждам дано сбыться, не так ли? Что ж, похоже, здесь меня больше ничего не держит, а дела не ждут.
Выйдя из магазина, я первым делом отправился к аукциону, чтобы посмотреть, как там мои лоты, а так же чтобы добавить к ним еще одиннадцать книг. Естественно, стараясь держать теней, да и еще и с преобразованными глазами, чтобы прокачивать свои новые абилки.
— Эй, следопыт! — твою мать, хорошо еще, что догадался не звать по имени. Взглянув на зачем-то окликнувшего меня гоблина, я определил его касту: "курьер". Да сколько же этих каст в нашей гильдии?! Надо будет как-нибудь поинтересоваться.
— Чего?
— Тебе письмо от гильдии.
— Ну, давай, раз письмо.
Так, что тут у нас? "Уважаемый брат, Раджа, гильдия благодарит бла бла бла", — это не интересно,— "и в знак благодарности готова предоставить вам любые расходные материалы на сумму в размере десяти тысяч золотых". Вот любят же в этой игре отдариваться предметами, а не деньгами. Блин, как же неохота сейчас туда-сюда мотаться.
— Слушай, курьер, — раз уж я все равно не знаю его имени, решил обратиться к гоблину по касте, как и он ко мне чуть ранее, — Тебе не сложно будет кое-что мне принести из гильдии?
— Да, пожалуйста — это моя обязанность.
— Во! Отлично! Тогда вот тебе письмо, а стой, — достав грифель, я черканул, мол с письмом ознакомлен и посылаю курьера за наградой, я передал пергамент гоблину, — В общем, мне нужен будет свиток телепорта в замок гильдии, сумку по вместительней и ядов с противоядиями на оставшуюся сумму пополам, хорошо?
— Да, понял.
— Отлично, тогда я сейчас на аукцион, потом в банк, так что найдешь меня без труда.
— Да я и так бы нашел.
— Ну, ок.
Разобравшись с этим, я вновь отправился к намеченной цели. Хм, за полтора игровых суток лоты уже заметили и даже начали меряться ставками за них. Отличненько. Добавив к ним еще и книги, я решил продать один из лотов последнему поставившему аж за тысячу золотых, чтобы на руках были хоть какие-то деньги, и отправился в банк.
— Добро пожаловать с Банк Империи, чего желаете? — встречал меня каноничный гном с золотыми перстнями, вплетенными в его не короткую бороду. Хм, а вот интересно, могут ли его собратья так увеличить количество носимой бижутерии, чтобы получать больше бонусов или это чисто украшение и практической пользы не имеет?
— Хочу открыть ячейку.
— Базовая ячейка стоит десять золотых в месяц. Ячейка размеров в десять слотов — сто. В пятнадцать — сто тридцать. Для открытия более вместительной ячейки требуется иметь титул. Привилегированная базовая ячейка стоит двадцать золотых в месяц. В десять слотов — сто девяносто. В пятнадцать — двести семьдесят.
— Эм, а чем привилегированная отличается от обычной?
— В случае кражи из банка, содержимое вашей ячейки будет возмещено вам в денежном эквиваленте.
— И часто происходят эти кражи?
— Еще ни разу.
— М-да. А, можно ли, в случае чего, потом изменить статус и вместительность ячейки?
— Да.
— А, ну тогда я пока открою обычную — вряд ли кто-то позарится на груд слитков, а потом посмотрим.
— На какой объем желаете открыть ячейку?
— Давай на пятнадцать — мне инвентарь освобождать нужно.
— Принято. На какой срок желаете арендовать ячейку?
— Так, пусть пока будет три месяца — а там посмотрим.
— Принято, с вас триста девяносто золотых... Оплата принята. Желаете прямо сейчас посетить свою ячейку?
— Конечно уж! На кой я б тогда вообще ее открывал?
— Прошу в эту дверь.
Зайдя в указанную комнату, а оказался в эдаком металлическом сейфе человеческих размеров со шкафом на пятнадцать мест. Забив его под завязку, я с немного освободившемся инвентарем отправился назад. На выходе из банка меня уже встречал давешний гоблин. Быстро он. Забрав у него все просимые вещи: надо же, а зелий вышло не так уж и много, видимо сумка на пятьдесят мест это излишне дорогое удовольствие, и расписку, которую не выкинул только из-за начерченного там моего имени — позже спалю -, я вышел на улицу. Что ж, пора отправляться к учителям.
Картинка дернулась, и вот городские декорации сменились полем могил с бредущими по своим неведомым делам скелетами, призраками, зомби и фиг еще чем. Не понял — меня тупо к мобам кинуло, что ли? Вот это номер! Решив все-таки оглядеться вокруг, я с облегчением выдохнул: меня просто не той стороной портануло — искомое здание оказалось прямо за моей спиной. Ничего себе такой склепчик. Сразу видно — обжитой. Но не в том смысле, что где-то внутри явно ждет какой-нибудь лич, не брезгующий отведать живой плоти, а обычный такой налет цивилизации, вроде милостиво расставленных факелов и прочих атрибутов.
— Бамц! — смачный и неожиданный удар прямо в челюсть заставил меня развернуться, одновременно заваливаясь на спину — на ногах в итоге я так и не удержался.
— Изыди, темная душа! Покинь тело этого благочестивого! Да у..
— Эй, чувак, ты чего?
— Эм. Ты что, не одержим?
— Еще чего!
— Ой, ну звиняй тогда, парень. Ты просто так стоял, что я подумал, что тобой овладел какой-нибудь дух: в наших краях такое часто случается.
— Ну, со мной все в порядке. Было. До тебя.
— Да ладно тебе, я же извинился, — улыбнулся бородатый мужик.
— Ладно, пошли в склеп — я тебе пива в извинение налью.
— Не, извини, не пью.
— Да чтоб, ладно, просто едой угощу, хорошо?
— Это я завсегда.
Внутри оказалось неплохо для места, построенного для того, чтобы хоронить там людей. Тепло, светло, совсем не сквозит и нет этого могильного запаха. Единственное, напрягает длина лестницы — посему выходит, что вы уже вроде как прошли границы того маленького строения. Это местные что же, решили целый город внизу построить?
— Спокойно, ребята, он — свой.
— С чего вдруг?
— Я проверил. Говорю же, нормально все.
— Ну, смотри, Рилт, несешь ответственность, — стражники у ворот, к которым мы вскоре спустились, оказались на удивление сговорчивыми для места, где запросто возможен захват тела блуждающим духом.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |