Страница книги
Войти
Зарегистрироваться


Страница книги

Ковен. Возрождение.


7 879 +7    0    13    0   

Метки
  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
Ссылка:
Автор:
Жанр:
Приключения
Размер:
212 Кб
Статус:
Заморожена
Даты:
24.08.2015 - 19.09.2015
Что делать, если недавно открывшаяся игра тебе не по карману, но очень сильно хочется поиграть? А ничего! Остается только вздыхать, жадно поглощая всю доступную информацию и пытаться накопить на желанную капсулу ... или тебе повезет и вмешается Его Величество Случай и Госпожа Удача. Хотя, удача ли это?
 
↓ Содержание ↓
 
 
 

Ковен. Возрождение.

Введение.

Мир вокруг крутился и вертелся, превратившись в ад. Словно его маленький, персональный филиал открыли специально для меня. Не могу сказать, что и раньше был баловнем судьбы, но этот, "новый поворот" — грозил стать окончательным и поставить жирную точку. Говорят, перед смертью, перед глазами проносится вся жизнь. Ложь. Я успел просмотреть только сегодняшний день...

Утро ... оно было прекрасно. Как всегда, встретив шумом улиц просыпающегося мегаполиса. Из распахнутого окна доносились сигналы клаксонов, проезжающих мимо машин, крики зазывал и голоса прохожих.

Постепенно в голове, со скрипом, зашуршали первые мысли. Потягиваясь, собирался уже встать, как добавился знакомый звук закрывающейся двери. Хм, а ведь точно, я же эту ночь провел не один. На прикроватной тумбе ожидало еще не остывшее кофе и записка от ночной гостьи.

Спасибо за прекрасную ночь.

До встречи в офисе, приезжай к 11:00. Целую, Мария.

Глянув на часы и убедившись, что в запасе еще есть пару часов, прошлёпал в ванну, не забыв по пути включить любимый музыкальный канал. Приведя себя в порядок, также не спеша позавтракал, подвывая знакомой песне и, одевшись по-презентабельней, всё-таки на собеседование, отправился вслед за прелестницей.

На улицах уже было не так многолюдно, основной народ успел осесть в офисах, обсуждая выходные и делясь впечатлениями, а кто-то, даже, работая. Дорога радовала отсутствием пробок. В машине громко играла музыка. Но потом всё изменилось.

Проезжая очередной перекресток с не совсем разрешенной скоростью, краем глаза заметил движение, но было поздно. Из-за музыки я не слышал ни сигналов, ни визга шин, и лишь в последний миг обернувшись, увидел приближающуюся машину. Потом был удар, даже нет, не так, УДАР! Я ощутил его целиком и полностью. Прочувствовал, так сказать, всем телом. Дверь вмяло внутрь с ужасающей мощью и кажется, треском моих костей. Машину закрутило. Я перестал понимать где верх, а где низ. Вылетевшая на встречу, подушка безопасности припечатала к креслу, вдавливая в лицо осколки стекла. Хотя боли и не было, пока, пошевелиться уже не получалось. Сознание медленно погружалось в темноту, а я всё также видел выражение ужаса в её зеленых глазах, за секунду до аварии. Последний раз хрюкнув, динамики замолчали. Тишина. Темнота.

Глава 1

Где я...? Что со мной...? Я умер...? или может ... под кайфом?

Паря в невесомости, медленно так паря, как пушинка на ветру, но уже со способностью мыслить, хоть что-то. Но где я и что со мной произошло? В голове сплошная каша из звуков и образов. И чем больше пытаюсь разобраться, тем больше голова начинает болеть. Будем думать логически — я мыслю, следовательно, существую. Значит ... а всё, больше на ум ничего не приходит.

Время потеряло всякий счет. Минуты складывались в часы. От безделья, превозмогая боль, начал по крупицам восстанавливать последние воспоминания, но мало что выходило. Рёв музыки, явно популярной, изобилующей басами. Круговерть мира, образы руля, битого стекла, а главное, на фоне всего — большие, выразительные, зеленые глаза.

Спустя какое-то время, одна за другой, произошли три вещи — появился свет, звук и время замерило свой ход. Вокруг всё явственнее проступали очертания комнаты, весьма скудно обставленной. В центре комнаты стоял стол из стекла с двумя креслами и всё. Голые, белые стены и дверь, тоже белого цвета. Кресла и стол, тоже, не сильно радовали обилием красок. Как только комната окончательно сформировалась, то дверь открылась. В комнату вошла гостья.

Девушка, вошедшая в комнату, больше всего походила на школьную учительницу. В брючном костюме и очках. Вполне даже в моем вкусе, но типичнейшая училка, буквально вот-вот закончившая Пед, и дабы казаться взрослой — надевает очки, а волосы в пучок. В руках папка, взглядом внимательно изучает обстановку, словно первых раз входит в класс, как в клетку с тигром.

— Здравствуйте, Владислав Натанович, — без особых предисловий начала она, и прошла к столу. — Прошу, присаживайтесь, — широким жестом указала на одно кресло.

— Странно, я думал меня должен был встречать мужчина, теперь даже не знаю, — глянув на себя, не удивился, появившейся одежде из белых брюк и майки (ну вылитый пациент психушки), прошел к креслу и послушно сел, от греха подальше.

Признаться, некоторый мандраж всё-таки пробрал. Нет, не из-за появившейся одежды, хоть она и наводила на мысли о благополучии моего рассудка. В первую очередь насторожила она. Оценивающе она словно пыталась взглядом залезть в душу. Будто желая что-то узнать, не спрашивая меня, а так, напрямую, раскурочив грудину. Ох блин, что-то понесло. Благо вбитая отцом дисциплина не позволяет потерять лицо и поддаться трусливому голосу зайца в пятках. Так что внешне я более чем спокоен и ироничен.

— Перед тем как мы начнем, позвольте узнать, почему вы ожидали мужчину, — мило улыбнувшись, но с металлом в глазах, спросила она.

— Легко. Позволяю.

Не хотелось облегчать ей жизнь, да и разговор стоит вести на своих условиях, как учил, то есть корректнее будет сказать — вбивал, мой "любимый" папаня. Она, прождав несколько секунд, удивленно изогнула бровь. Потом до неё дошло и смутившись, всё же переспросила:

— Так почему мужчина?

— Ну сами посудите, как в библейской сказке летаю в великом ничто, затем появляется комната, одежда и мебель. Не то, чтобы пример для подражания, но я думаю, был достаточно хорошим и надеялся, что на вашем месте будет апостол Пётр или кто-то похожий на него, — от моих слов она рассмеялась.

— Ох, я вас умоляю, Владислав Натанович, вы не мертвы и я, не адвокат дьявола, пришедшая по вашу душу, — она так заразительно смеялась и кажется, что я и сам улыбнулся. — Меня зовут Виктория, я страховой агент, не против, если перейдем на ты? — Я кивнул, она продолжила. — Так вот, ты не мертв, смею заверить, хотя то состояние, в котором находишься, я имею ввиду тело, вот ему не позавидуешь.

— Хорошо, если я не мертв, то где я? — начав медленно переваривать такие сведения, я задумался, действительно, а где я, вроде бы, как и не мертв, а о моем теле говорит так, как будто оно где-то в другом месте, хотя вот он я, сижу перед ней, руки ноги на месте, может конечно что-то с лицом, так зеркала проверить нету.

— Всё просто, мы находимся в виртуальном мире, твоё тело подключено через капсулу, как собственно и моё, а одежда, мебель и комната лишь стандартный выбор места программой. Что же касаемо "великого ничто", так тебя подключили часа 2 назад, но обстановку не загружали, ждали меня, — она улыбнулась, дав осмыслить сказанное и спросила. — А что последнее ты помнишь, Влад?

Я задумался. Надолго. Собственно, ничего такого и не помнил, все попытки так или иначе не увенчались успехом, оставив после себя череду головной боли, поэтому начнем с того, что я точно помнил.

— Последнее, что помню — это как ехал на машине, а потом ... в голове какая-то каша, — честно признался я.

— Тогда я чуточку помогу. Три дня назад, ты попал в автомобильную аварию и только чудом остался жив. Прибывший наряд скорой помощи, буквально с боем, выцыганил тебя у Петра, и ты был доставлен в городскую больницу. Там было проведено несколько серьёзный операций и теперь твоя жизнь не вызывает опасений, а ты сам помещен на стационарную регенерацию тканей, — она опять замолчала, давая мне возможность переварить и эту информацию. Она её, информацию, явно старалась дозировать, наверно, чтобы не шокировать меня.

Нда, выходит вся эта каша в голове, это последствия самой аварии. Да и целых три дня прошло. Получается, что я сейчас, в эту самую минуту, где-то лежу, ни жив-ни мертв, и в тоже время преспокойно сижу в кожаном кресле, не ощущая никаких неудобств, пусть и виртуально ... "до чего же техника дошла, вашу маму и там и тут передают" ... вот же действительно подходящая фраза, жаль не помню, где я её слышал. МАМА! Блин, предкам явно давно уже доложили и уж мама точно где-то рядом, переживет за своё непутевое чадо. "Прости", мысленно обратился к маме. "Я не нарочно". Про отца я не думал, уж он всегда держал меня в ежовых, приговаривая о том, что раз я мужчина, мне и флаг в руки, и грудью на амбразуру. Нет, я понимаю, он воспитывал из меня сильного, самостоятельного и тому подобного мужчину, но как же порой не хватало его доброго слова и поддержки.

— А что стало с девушкой? — неожиданно для самого себя спросил я.

— Девушкой? Ты же сказал, что ничего больше не помнишь. — сузив глаза, сказала Вика.

— Да, — непонятно почему, засмущался я. — Просто эмм... поверх всей мешанины, помню глаза, большие, зеленые, смотрящие на меня с ужасом ... глаза. И уверен, что это была Она.

Вика замялась, сверилась с бумагами из папки, решая — говорить или нет, но видимо приняв какое-то решение, продолжила:

— Да, там была девушка и её также доставили сюда, кстати говоря, вы даже лежите в соседних капсулах, но я не владею информацией о её состоянии, знаю лишь, что она стабильна и тоже находится на регенерации. Ею занимается другой агент.

Значит, мне не померещилось. Глаза действительно были и принадлежали какой-то девушке, которая со всей дури влетела в меня на перекресте. Вот ... даже слова сразу не подобрать, по— накупают права и машины, а ездить не научившись — заставляют страдать ни в чем не повинного меня...

— Боже! — я резко вскинулся, так что Вика, распахнув глаза и пытаясь понять, что произошло, начала озираться. — А что! Стало! С моей! Машиной?! — чеканя каждое слово, задал самый идиотский вопрос.

Ведь если я в таком плачевном состоянии, то что же стало с моей "Конфеткой", я же с неё разве что пылинки не сдувал, не поймите меня превратно, но Это! Jaguar Roadster XK140! Предки подарили мне её в честь окончания обучения. Эта машина ведь настоящее произведение искусства, далекого 1957 года. Да, она старше меня в несколько раз, но модифицированный движок и родная аэродинамика кузова на раз, два, делали все новомодные спорт-кары. То во сколько теперь выльется ремонт, даже представить страшно. Запчасти под неё уже более полувека не выпускают, только спец-заказ на изготовление, видимо придется просить деньги у предков, если страховка всё не покроет. Да там одна фара обойдется в несколько десятков тысяч кредитов.

Обхватив руками голову, и кажется, начав чуточку постанывать заслужил несколько сожалеющих взглядов, но Вика быстро вернула себе безмятежное лицо и одним предложением добила:

— Да, к сожалению, машина всмятку, даже не знаю, возможно ли её восстановить, в любом случае из-за неё, да и не только — я здесь и нахожусь. Как говорила, я — сотрудник страховой компании "Live Insurance" И в моей папке находятся документы медицинской страховки, — Виктория незаметно перешла на официальный тон. — А также автомобильной страховки. Судя по предварительным данным, ты не виновен в случившейся аварии, но тем не менее, будет проведено расследование этого инцидента, после чего, скорее всего, будет выплачена надлежащая страховая сумма на ремонт автомобиля. Что же касается медицинской страховки, у тебя оплачен полный пакет, а значит твое тело отправлено на полную регенерацию тканей и включает также полный реабилитационный курс. Естественно все процедуры покрывает страховой полис.

Жаль конечно машинку, но ничего, отремонтирую, а вот полная регенерация, это очень даже хорошо, пару недель и я как новенький. Хоть какая та польза от тех денег, что отец выкидывает на эту страховку ежегодно. Печально только, что с новой работой, я скорее всего пролетел, не будет там никто ждать столько времени моего восстановления, да и не в курсе они, куда я пропал. Нет, Мария, наверно, забеспокоится, куда это я пропал, позвонит пару раз, попадет на автоответчик и решит, что я обычный ловелас на одну ночь, а ведь потом еще будет курс реабилитации, так что точно в пролете, но главное ведь жив, а это уже не мало.

— Ладно, я понял, чем еще меня "порадуете", — и не стараясь скрыть сарказма спросил Вику.

Она грустно улыбнулась и продолжила:

— По плохим новостям практически всё, вот здесь, — она достала из папки бумаги и протянула их мне. — Полный отчет о твоем состоянии на данный момент, — продолжила она пояснять. — А также у меня с собой документы по страховке машины, для ознакомления. В виртуальности подписать их не получится, их подпишут твои родители, но я обязана ознакомить с условиями предоставления услуг лично. В частности, и о новой программе, для как раз такого случая, как у тебя, — судя по переходу к панибратскому обращению, с плохими новостями действительно покончено.

Ну или почти покончено. В документах, что я листал, были перечислены травмы моего бренного тела. Список был длинным, поражал изобилием медицинских "матюков" с понятными мне лишь предлогами, но вот итог меня шокировал.

Расчетное время регенерации всех поврежденных тканей от 6 до 18 месяцев.

Вот, называется, и устроился на работу. Сказать, что выпал в осадок, ничего не сказать. Мои друзья не раз ломавшие, то руку, то ногу, на всё про всё тратили не больше недели. Современная медицина вообще творила чудеса, восстанавливая ткани, скажем пореза, за несколько часов. Или в случае больших ожогов за пару месяцев, но как же сильно меня потрепало, что на восстановление понадобится такой продолжительный срок. Ну, сучка зеленоглазая, ну удружила, с меня причитается.

Немного придя в себя, снова поднял глаза на Викторию.

— Я так понимаю, "почти всё" — это про срок моей реабилитации, — скорее не спросив, а просто констатировав факт, на что получил утвердительный кивок. — А хорошие новости какие, если они есть?

— Они есть, но хорошие ли, решать тебе. С недавнего времени, многие медицинские учреждения были профинансированы компанией "Альтерра", создателя одноименной игры. Для людей, попавших в тяжелые аварии и находящихся на длительном восстановлении, появилась возможность проводить это время с интересом и пользой для себя. Наша страховая компания, в случае согласия, возьмет на себя все расходы по абонентской плате, на все время восстановления. Проще говоря, в больницах установили оборудование, для подключения пациентов к игре "Альтернативная терра". Альтерра — это игра, в кото....

— Дальше можете не продолжать, — прервал я девушку. — Я знаю об этой игре. И так как все равно других вариантов нет, я согласен на подобное развлечение.

Черт возьми, конечно, я буду согласен. Предок категорически отказался оплатить покупку капсулы, объяснив тем, что, цитирую: "ты уже не мальчик, чтобы играть в игрушки и должен найти свое место в обществе и жизни". Вышедшая меньше года назад игра "Альтерра", буквально взорвала игровую общественность, взбудоражила воображения людей и тут же подсадила на себя миллионы, ещё бы. Мир полного погружения в виртуальную, фантастическую реальность, а не те, допотопные нейро-шлемы, лишь имитирующие картинку перед глазами. В "Альтерре", тело целиком погружалось в искусственный сон, а всё увиденное и происходящее было, словно, взаправду. Существовал один единственный сервер. Как писали в масс-медиа и анонсах, Альтерра это больше чем игра, сами создатели игры уже не имели там права голоса, все решал сам Мир. Это огромный "ИксИн", который сам развивался, расширялся и следовал только заложенным в него правилам, законам и алгоритмам. Благодаря этому, внешнее воздействие, такое как взлом или читерство — попросту исключалось, а сами создатели могли только оказывать техническую поддержку пользователей и подключать новых игроков. Нет, я думаю, они и лазеек себе оставили предостаточно, ведь поправки и обновления происходят постоянно, но в анонсах кричали о совершенном, самостоятельном мире.

Большинство моих друзей уже вкусили прелести игры, взахлёб рассказывая о похождениях на нового босса или очередном интересном задании. Я и сам проштудировал не мало описаний, форумов. Просмотрел кучу роликов, обучающих видео и прочей информации. Пожалуй, даже всю информацию, доступную в "сети". Но как по итогу объясняли друзья — об "Альтерре", можно рассказывать бесконечно долго, но и тогда не поймешь, о чем речь, пока не попробуешь, как гласил девиз самой игры:

"Альтерра — Мир, в котором стоит жить!"

Так что да, я точно был За. И вместо того, чтобы столько месяцев валяться на регенерации, временами приходя в себя и плевать в потолок, считая дни, я буду играть. Быть может даже заработаю себе деньжат, ведь "черный рынок" не оставляет такие игры без внимания и уже давно организована продажа вещей и игрового золота за реальные кредиты. Да что продажа, многие уже и работают на прямую в игре. Так что, я однозначно За.

— Ладно, в таком случае у меня практически всё, единственное, что осталось — это ознакомиться с условиями предоставления услуги. Также хочу сказать, что как только закончится расследование по факту аварии, мы еще раз встретимся и я расскажу об итогах. Еще, в ближайшее время, тебя посетят родители, если ты конечно, не против? — с этими словами, Вика протянула еще одну пачку документов.

— Конечно нет. То есть — я не против.

— Вот и отлично, ознакомься с условиями и на сегодня всё.

Это оказался типовой договор предоставления услуг. Быстренько его пролистав и вернув, я задал последний вопрос:

— И как мне это сделать, в смысле как войти в игру? Или сперва нужно где-то расписаться кровью?

— О, всё просто, прошу за мной. — Вика встала, пропустив мимо шутку, собрала документы в папку, взяла ее под мышку и подошла к двери — Прошу, проходи, приятного время препровождения...

С этими словами она многозначительно посмотрела на меня. Глянув по сторонам и проверив всё ли на месте, это уже скорее по привычке, ведь у меня сейчас ничего не было, я прошел мимо девушки в проем двери.

— А что, собственно, дальше де..., — начал было и осекся.

Я остался один. Дверной проем за спиной исчез вместе с Викой, а передо мной раскинулся огромный зал имени ... меня, иначе и не скажешь. В зале стояли манекены или точнее восковые куклы, вообщем — до жути реальные статуи — копируя меня в самых разнообразных ипостасях. Рядом со мной появился старинный фолиант в красивом, позолоченном переплете и завис в воздухе. На обложке красовались витиеватая надпись — "Энциклопедия Альтерры".

Как всё просто оказывается, шаг и я уже в меню создания персонажа. А ведь точно, в анонсах описывали, что капсула считывает геометрические данные пользователя и использует в генерации персонажа. Корректировать можно, но первоначально предлагается зеркальное отражение игрока. Оглядев куклы или статуи, не знаю, как правильнее сказать, поразился их многообразию. Помимо стандартной четверки из Человека, Орка, Эльфа и Дворфа, было и много других, необычных. Например — Кобальт, Драконоид, Эладрин. Забавно было наблюдать, как особенности той или иной расы коверкали черты моего собственного лица. Клыки, торчащие из нижней челюсти, вкупе с озлобленным взглядом у орка — придали не очень красивые черты, но вот Эльф или, скажем, Инкуб — получались очень даже ничего. Разве что хвост несколько портил вид. Пробежав взглядом по всем фигурам — отметил наличие Тритонов и Ящеро-подобных, так же были и вовсе странные, не знакомые, похожие на больших петухов или орлов. Черт моего собственного лица было уже просто не узнать в такой метаморфозе, угадывались лишь рост, да цвет глаз.

Стоило сделать первый шаг, как книга подплыла ближе и распахнулась на оглавлении. Пунктов было не много — пункты по истории мира, руководству для новичков, описания рас и, я аж внимательнее вчитался, Форум. Вот уж удивили.

Что ж, тот кого я выберу, будет олицетворять меня ближайшие несколько месяцев и потому стоит хорошенько обдумать свой выбор. От расы зависели бонусные характеристики и навыки, отношения с остальным миром и стартовая локация, например:

Человек:

Из всех цивилизованных рас люди более всего приспосабливаемы и разнообразны. Человеческие поселения можно встретить почти где угодно, и человеческая мораль, обычаи и интересы заметно варьируются. Честолюбивая, целеустремлённая, прагматичная — раса героев, а также и раса злодеев.

Значение характеристик:

+2 к одной характеристике уровень на выбор

Расовые черты:

+10% к получению Репутации

+5% к получению Опыта

Или вот еще:

Тролль:

Яростные тролли славятся своей жестокостью, ненавистью ко всем другим расам и страстью к темному мистицизму. Внешне схожи с эльфами из-за длинных ушей и с орками из-за внушительных клыков. Длинные руки, сильные ноги и быстрые рефлексы, присущие расе троллей, делают их идеальными охотниками.

Значение характеристик:

+2 к Ловкости уровень

+2 к Телосложению уровень

Расовые черты:

+10% к владению Луками или Метательному оружию

+5% к получению Опыта при убийстве животных

+10% к навыку Уворот

Или совсем уж необычное:

Драконоид:

Гордые, благородные воины, рождённые от крови древнего бога дракона. Очень сильные, как телом, так и духом, живущие ради сражений, это раса странствующих наёмников, солдат или искателей приключений. Драконоиды ищут приключения, чтобы показать, на что они способны, чтобы завоевать славу, а при возможности и стать героем истории, которую будут рассказывать ещё несколько поколений.

Значение характеристик:

+2 к Силе уровень

+2 к Телосложению уровень

Расовые черты:

+10% к навыку Парирование

+10% к защите от Огня

Расовая способность:

Дыхание Дракона

Эта и куча другой информации открывала Энциклопедия, стоило только приблизиться к одной из статуй. Примеряя на себя "шкурки", удивлялся работе художников и просто комичности. Подойдя к Огру, долго всматривался, пытаясь отыскать что-то родное, но на меня смотрел тип, в котором, абсолютно не угадывались родные четы, но зато "печать интеллекта на лице" и внушительными клыками, и не мудрено, его бонусами были:

+4 к Силе уровень

+0 к Интеллекту уровень (нельзя поднять выше базового значения)

Или обросшее шерстью тело с усатой мордочкой Шифтера (человека-зверя), на меня уставился оборванец, волосатый дикарь, одетый в шкуры, с кинжалом за поясом и дубиной в руке. Возле каждой расы стояла цифра в процентах, которая показывала соотношения выбора уже сделанного другими игроками. Лидерство, конечно, было за человеком, почти 5%, да и все красивые расы, такие как Эладрины, Эльфы или Дэвы имели большой — 3%, зато у всех остальных редко 2%. Видимо этим разработчики хотели увеличить разнообразие и заселенность мира. Ведь чем больше народа в твоей локации, тем меньше шансов получить какое-то элитное задание или первым пройти подземелье. Или с точностью, да наоборот, проще набрать группу или убить крутого босса толпой. Вот и видит новый игрок, сколько таких как он уже в мире.

Вдоволь насмотревшись с расами наземного калибра, обратил своё внимание на прочие — водные и летающие. Разнообразием он не порадовали. Цифры заселенности были совсем маленькими, всего 1-2%. Да и самих рас было гораздо меньше. Хотя это не имело существенной разницы. На более высоких уровнях можно было без проблем приобрести специальные заклинания, позволяющие дышать под водой и погрузиться в глубины моря или купить себе летающую зверушку и воспарить к небесам, ну или обзавестись ногами вместо ласт и ходить по земле. Стоило это конечно не дешево, но значительно компенсировало возможности. Но только частично. Все же в родном регионе, тот же Тритон имеет большие бонусы, чем "сухопутная крыса".

Так же рассматривая статуи, я мог примерить разную экипировку для классов. Воины красовались в кожаной броне с мечом, маги в балахонах и с посохом. Комбинируя, так же заметил, что не всякой расой можно выбрать тот или иной класс. Это порадовало, так как видеть более чем двухметрового Огра, без интеллекта, магом или вором было очень даже комично. Но вот человек, как обычно оказался более чем универсален. Так же и большинство стандартный рас, были универсальны и могли выбрать все предлагаемые классы.

Наигравшись в "барби и её наряды", подходящую, так и не смог выбрать. Всё пестрело своим разнообразием и необычностью, но ни одна не зацепила. Пробежавшись еще раз по залу, вдруг понял, чего именно не хватает. В рекламе, посвященной игре значилась цифра — более 40 рас, а тут насчитывалось всего 23. Вот тут-то я её и заметил, хотя могу поклясться, еще минуту назад её не было. Прямо по среди зала стояла новая "кукла". Судя по всему — человек. Почему судя? А потому, что это был серый, с размытыми контурами, почти прозрачный образ. Не было даже моего лица, лишь серая маска. Энциклопедия тут же порадовала информацией, стоило только приблизиться к статуе-призраку.

"Случайный выбор"

"Внимание! Выбирая Случайный выбор, у вас есть шанс получить редкую расу и начальную историю. И только достойно справившись с заданием, вы обретете себя. Но если вы потерпите неудачу, то лишь усугубите своё положение."

Внимание! В Случайном выборе, до завершения задания вы не сможете взаимодействовать или как-то связаться с остальным, внешним миром.

Внимание! Выбирая Случайный выбор, устанавливается минимальный уровень болевого фильтра 30%.

Внимание! Случайный выбор предоставляется всего один раз, второй попытки не будет.

Ха, нашли чем испугать, получается, выбрав это, я встану на некий путь, свернуть с которого еще можно, но уже со штрафами, но вот приближенные к реалистичным болевые ощущения и восприятие мира несколько пугало, я же не мазохист. Но с другой стороны у меня был шанс получить редкую расу или класс. Нет, так тоже не пойдет, надо сперва почитать, что пишут на форуме про этот выбор. Перейдя в нужный раздел форума, по вопросам для новичков и без труда найдя темы, посвященные Героику, стал читать.

Большинство мнений было негативными, люди жаловались на повышенный болевой порог и на отсутствие результата. Кто-то писал, что пройдя по этому "пути", получал самую обычную расу, а кто-то бросал всё, не понимая, что делать удалял персонажа и начинал обычного. Нашлось и пару положительных отзывов, но их следом обзывали мазохистами и извращенцами. К тому же, никто не озвучил, какую расу получили, и что для этого надо делать. По общей массе сообщений у меня сложилось впечатление, что новичков попросту отговаривают, ведь единожды не выбрав, второго шанса не будет, этот пункт появлялся только при первом создании персонажа. У меня уже давно сложилось мнение, что с этой игрой не так, как с остальными. Все стараются замолчать и не афишировать никаких достижений, пока о них не станет известно широкой публике. В целом их можно понять, ведь многие кланы, еще только вставая на ноги, уже не плохо зарабатывают. И зарабатывают реальные деньги. Вернее, продавая виртуальное золото и вещи за реал.

Еще раз пробежавшись по форуму и убедившись, что никакой полезной информации нет, с раздражением захлопнул книгу. Пробежал с тоской взглядом по всей комнате. Боже, как же тяжело делать выбор, блин, да что собственно я теряю? Мысленно плюнув на всё, храбро шагнул к "призраку" и крикнул -

— Выбираю тебя!

Введите имя вашего персонажа...

Креативом я никогда не мог похвастаться, да и не люблю этого выпендрежа, когда называются "Великими и Ужасными" или "ВсехПорву". Так что вписал свой самый простой ник, благо в Альтерре имя не было уникальным, и нажал "Начать Игру"

"Влад, Альтерра приветствует тебя"

Глава 2

Вход.

Комната, в которой я находился, поплыла. Прямо на глазах вытягиваясь и кружась, наполнилась переливами красок. Меня понесло по радужному тоннелю. В пролетающих мимо красках всё более явственно стали проявляться картинки. Вот оскалившийся орк с огромным двуручным топором застыл в момент яростной атаки, с другой стороны эльфийка, в нежно-голубом, шелковом платье создаёт прямо из воздуха сферу воды, причем сама сфера в несколько раз больше самой волшебницы. Следом появились бескрайние просторы неба и величественно парящий дракон. И всё это в радужном водовороте. Каждая картинка завораживала, сменяясь одна за другой, показывая непередаваемой красоты пейзажи природы, архитектуры городов или кровавых битв. Впереди забрезжил свет, всё быстрее поглотил меня яркой вспышкой на миг ослепив... и открыл глаза я уже лёжа.

Добро пожаловать в мир Альтерры.

Первое, что увидел — был потолок. Обычный, деревянный потолок из не строганных досок, коих теперь нигде не встретишь, а поперек всего зрения витиеватая надпись. И судя по всему, лежу на кровати. Нестандартное начало. Обычно, во всех играх, что довелось переиграть, новички появлялись на портальном круге или камне и их встречали первым заданием, а тут лежа на кровати, хотя видимо, это последствия Случайного выбора.

Попытавшись приподняться, тут же упал обратно, а перед глазами всё поплыло. На периферии сознания высветился дебаф — "Головокружение". Даже не высветился, но я четко знал, что он на мне висит и счетчик отсчитывает секунды назад cледом не только увидел, но еще и ощутил. Голову начало ощутимо ломить. Вот же напасть, подняться — не могу, пошевелится — ну разве только с трудом. Обалдеть, зашёл в игру, называется, а я тут калека какой-то. Но это же игра, и наверняка в данных сценарий заложен некий смысл, понять бы какой. Гады, полное погружение, весь спектр ощущений, ВЕСЬ! А что там было про увеличенный болевой порог? Ох, чувствую весело будет, аж обхохочешься.

Обхохотаться мне не дали. В комнату кто-то вошел и жизнерадостный голос спросил:

— Эй, Влад, ты как?

Ну что, а вот и сценарий, что ж, подыграем:

— Плохо, такое ощущение, что по мне пробежалось стадо чего-нибудь, но два раза — жалобно проблеял в ответ.

— Ничего странного, нечего было столько пить, да ещё и в драку полез — хмыкнул неизвестный парень — на вот выпей, как полегчает, спускайся вниз — сказав это, он вложил флакон в мою руку и вышел.

Вами получено "Зелье Клариссы" х1

Подсказала система. Тааак, теперь осталось сесть и выпить. Легко сказать, повернуться на бок еще получилось, но только стал подниматься, посыпались дебафы. Ох, чего там только не было, хорошо видимо подрался, раз столько повреждений. Не спеша, по сантиметру поднялся на локоть, так же медленно помог ногам свеситься с кровати и уже героическим усилием усадил себя целиком.

Отдуваясь, покосился на полоску жизней, не много во мне её осталось. Бар жизни призывно моргал красным, информируя, что моя жизнь в опасности. Так что, собрав остатки воли, откупорил пузырек и выпил.

Вы полностью исцелены.

Все повреждения восстановлены.

Ого, а хорошая штука, это "зелье Клариссы", надо будет обязательно ещё такими обзавестись. В голове прояснилось, все дебафы слетели, по телу разлилась легкость и тепло. Вот бы в реальности была такая "волшебная таблеточка", обогатился бы в момент, да и погулял бы всласть. Пьешь, как хочешь, потом хлопнул зелья и все, можно продолжать. Мигающая иконка сообщения привлекала внимание.

Вы находитесь в личной комнате. Здесь вы можете отдохнуть и хранить свои вещи и трофеи. В рамках сценария предоставляется бесплатно. Вы можете улучшать её внешний вид по своему усмотрению. Для более детальной информации, обратитесь к владельцу гостиницы. Желаете ознакомиться с вводным курсом управления? ДаНет.

Ну, по крайней мере, в рамках сценария, жильем я обеспечен. Это конечно все хорошо, но что у нас с остальным, надо хорошенько всё изучить, прежде, чем спускаться вниз. К черту курс, сам всё найду и посмотрю.

Обращаться с интерфейсом было безумно просто, только подумал о том, как открыть Лист Персонажа и он тут высветился перед глазами. С одеждой всё было стандартно, как и в любой игре — простенькая рубаха, в меру плотная, движений не стесняет. Такие же штаны и на ногах сапоги. Из оружия ничего нет. Но это явно из-за драки, в которой я якобы участвовал. В целом негусто, но и на том спасибо. По статам, правда, полная жуть. Все по единичке, что-то мне подсказывает, что много я с таким не навоюю.

Влад

Опыт

0

из

100

Уровень

1

Раса

Неизвестно

Класс

Неизвестно

Кол-во ХП

10

Кол-во МП

10

Выносливость

100


Характеристики

Базовые

Прокачка

Иное

Всего

Сила

1

0

0

1

Ловкость

1

0

0

1

Телосложение

1

0

0

1

Интеллект

1

0

0

1

Удача

0

0,1

0

0,1

Больше всего порадовала Удача, но на сколько я помню по рассказам друзей, она вообще не растет и поднять её чертовски сложно, многие так и бегают с нулём. И только спустя пару месяцев, поднимают на пару пунктов. Закладки способностей и специальностей "порадовали" пустотой, также как и книга умений. Зато уже получил одно Достижение:

Случайный Выбор — Вы доверились Эрике, богине Судьбы. Она почтила вас своим внимание, не подведите Высшие Силы, в возложенных на вас надеждах...

Награда: +0,1 к Удаче.

Ага! Так вот откуда взялась эта Удача, что ж, первый плюс уже есть, дай бог, то есть богиня, не последний, только пугать-то зачем. Ещё обрадовало окно заданий, там уже красовалась парочка квестов, но какие-то уж больно странные:

"Познай себя"

Задача: "Ваши раса и класс будут определены Вашими действиями. До момента их получения Вы получаете усредненного персонажа. Достигнутый прогресс будет сохранен или изменен без потерь в соответствии с полученными вами расой и классом. Будь осторожен Герой, не ошибись выбором, второй попытки уже не будет".

Награда: Вариативно.

Штраф за провал/отказ от задания: Вариативно.

И второй квест.

"Вспомни себя"

Задача: Выясните подробности вчерашнего дня.

Награда: Вариативно.

Штраф за провал/отказ от задания: Вариативно.

Вроде бы ничего не обещано, но вроде как и навешать могут, так что не унесешь. Что ж, пора действовать. Дело первое — подняться с кровати. Сказано — сделано, вот бы всё так просто давалось. Отряхнул с одежды несуществующую пыль и бодрым шагом отправился куда-то вниз, где меня обещали ждать. Главное, чтоб только не поджидать.

За дверью комнаты был освещенный коридор. Светили лампы, причем явно магические, так как ни тепла, ни копоти от них не было. Специально руку сунул и даже не обжегся. Вдоль коридора был десяток дверей, ничуть не похожих на мою. Цвет и стиль каждой отличался от других всем, даже формой значка с номером, но видимо это отличительная черта гостиниц. В конце коридора виднелась лестница, ведущая вниз. Мне туда.

Там, внизу было гораздо больше света. Чем ниже я спускался, тем отчетливее слышал обрывки слов.

— ... что, действительно кинулся на Него? — удивлялся знакомый голос парня.

— Ага, представляешь, а ты где был и почему не видел? — отвечал второй, незнакомый.

— Где, где ... под лавкой, вот где, так, а что дальше-то было?

— Ну и вот, завывая как Кракобег, он с разбегу врезался в Бира и отскочил, как мячик от стены, при этом ещё и сто...

-Ой, тише Зак, кажется, он спускается! — парни затихли, заслышав мои шаги.

Спустившись вниз, увидел десяток столов. Заняты были только два, за одним сидели две личности в плащах с капюшонами, скрывая свои лица, за вторым двое, призывно замахав мне рукой и девушка у стойки бара. Еще в зале был трактирщик, и как не банально, занимался тем, что протирал стаканы. Явно уже немолодой мужчина, со слегка поседевшими волосами, забранными в хвост. Не раз переломанный нос, жестко очерченные скулы. Взгляд карих глаз не выражал ничего, кроме скуки. Что-то мне подсказывало, что с этим человеком стоит затевать сору в последнюю очередь, да и отсутствие вышибалы как бы намекало. Хотя быть может он объявится вечером, в самые буйные часы.

Пройдя к ждущей меня компании, поздоровался:

— Привет ребята, звали? — берем быка за рога, эти явно должны помочь "вспомнить всё"

-Ага, и тебе привет Герой. — с улыбками и смешками приветствовали они меня, пододвигая кружку — Накось, выпей, а то небось сушит.

Принюхавшись уловил запах толи слабого пива, толи ещё чего-то бродящего, отпил, а распробовал осушил кружку за несколько глотков, зажмурился от удовольствия смог выдать лишь одно слово:

-Класс!!!

- Ага, совсем хорошо было бы, чтоб и вчера ты квас пил — и они дружно заржали.

— В смысле? Я вообще ничего про вчера не помню, расскажите хоть, что было-то? — жалобно начал оправдываться я.

-Гонишь! — Парни переглянулись и усмехнулись — или в правду до чертиков напился?

— Честное слово ребят. Вообще ничего не помню, ни вчера, ни до того, кто вы хоть такие?

— Влад, ты что, серьёзно, совсем ничего? — вылупился второй парень, я покачал головой — Ууу, вот это тебя приложил вчера кузька.

— Беда. Ладно, слушай — начал незнакомый парень — Мы втроем, ты, я и Зак. Меня, кстати, Стив зовут. Так вот, уже полгода ходим по свету и ищем на свою зад...., не при даме сказано будет, приключений, развалины, турниры, охрана, берёмся за все, что сулит прибыль и развлечения. Сюда пришли так же в поисках информации где, что и как. Остановились в этом трактире, ну и, гульнули слегка. Все бы хорошо, но положил ты глаз вот, на Клариссу — парень мотнул головой на девушку у бара — так кто ж знал, что она дочка кузнеца, и её папаня по вечерам тут в таверне следит, чтобы к дочке не приставали. И как ты попытался, он тебя и окликнул, а так ты ж, на него попёр, ну тот тебя вроде как и стукнул. Пару раз ... кажется. Такие вот дела. Ну, разве что... — парень замялся.

-Это ещё не всё? — парня надо дожимать

-Ну, понимаешь, мы тоже за тебя впряглись, ну и настучал он нам тоже, но побить посуды мы успели, а рассчитаться ж нечем. Ну вот вещички наши и того, конфисковали. Пока не отработаем, не отдадут, да и отработать проще, чем потом новые купить.

Задание "Вспомни Себя" выполнено

Получено 10 опыта.

Вам доступно задание "Разбитые Блюдца"

Задача: Отработать долг на городских работах.

Награда: Стандартный набор вещей искателя приключений. Следующее задание в цепочке.

Штраф за провал/отказ от задания: Неизвестно.

Принять/Отказаться

Принимаю, конечно. Награда никакая, но на безрыбье и... ну хоть что-то, вообще.

— И как же теперь отрабатывать будем?

— Вот за этим тебя и ждали — пробасил Зак — Выбор не шибко большой, курьером побегать, в таверне порядки наводить, поработать на восстановлении стен, да мало ли, мне тут целый список давали, так я ж читать не умею. А вот тебе прямая дорога к кузнецу, он тебя к себе затребовал, сказал учить будет уму разуму, вот и Кларисса по твою душу пришла, зелье тебе принесла, чтоб на ноги тебя поставить и отрабатывать заставить, о как!

Ой, маманя, кажется, веселенький квест намечается, если я к этой рыжей вчера приставал, её папка меня там, в кузнеце и... что И додумывать не хочется, с моими пониженными фильтрами только это не хватало. Но отступать то ведь некуда...

-Мужики, а у меня выбор есть, могу я к нему не ходить?

-Можешь наверно, только ты это что, струсил? — Стив хитро сощурился

— Пффф, нет, вот сейчас допью квас— храбро начал я — и пойду к кузнецу, просто думал вдруг, что интереснее есть.

— Вот и договорились, а интересное мы поищем и вечером расскажем — обрадовались оба, явно сами не хотели к кузнецу, здорово он их приложил — Значит, вечером встречаемся здесь.

— Ну да, мы будем пить пиво, а Зак стоять у дверей и облизываться — заржал Стив.

— Вот напьетесь, я вас тогда и выкину — не остался в долгу Зак.

— Неее — поднимаясь, замахал руками — с меня пива хватит — и ребята вновь заржали.

Лавируя между столов, вышел из таверны. Ну, здравствуй город. Ха, город, как же. Открыв карту, я увидел отметку кузнецы. И размеры поселения в котором я находился. Ну что сказать, не деревня, конечно, но до города еще далеко. Так, поселок. Таверна находилась практически в центре, а вот ближе к краю, явно чтобы не мешалась шумом и копотью, отнесли подальше. Только двинувши в нужном направлении, услышал догоняющие шаги и окрик:

-Эй, красавчик, а меня не подождешь, как никак, меня за тобой отправили, даже Зелье своё не пожалела, чтобы тебя в чувства привести, Кларисса я, дочь кузнеца, помнишь? — рассмеялась она.

Весь разговор с ребятами, девушка просидела как мышка, да и я после рассказа, не горел желанием увеличивать объём неприятностей и продолжать общение с ней. Но как бы не так, сама догнала, стоит, смеется, глазки строит. Вот ... головой чувствую, не будет из-за неё спокойной жизни, ох бедная моя... Так что, ничего не отвечая, я развернулся и пошел к кузнецу.

По дороге к кузне осматривал поселение. Здания в основном деревянные, хотя встречались и из камня, но выше двух этажей не поднимались. Расположение домов было слегка хаотичным Изредка встречались вывески лавок, что сразу обновляло карту, делая пометки. Подойдя к кузне, не услышал, никакого звона металла и не было дыма из печи. Странно, вроде отметка на карте говорит, что я на месте, может кузнец сегодня не работает. Да и спешащая по следу девушка не помогает с направлением, значит пришел верно. Кузню огораживал невысокий бревенчатый забор, украшенный кованными пиками. Ворота приоткрыты, а внутри справа оказался небольшой дом и собственно кузня с левой стороны, рядом был колодец. Подойдя ближе и заглянув внутрь, я чуть не оглох от звона, по ушам так резануло от ударов молота по наковальне, что я инстинктивно зажал уши дернулся назад, и упёрся во что-то мягкое и ойкнувшее. От неожиданности потеряв равновесие, кубарем полетел с крыльца, пытаясь за что-нибудь ухватиться, и ухватился таки. Ага, это оказалась Кларисса, пытавшаяся зайти следом за мной в кузню, и ухватился за ... вообщем ... зря я хватался. За попытками отпихнуть от себя эту ... и подняться, нас и застал кузнец.

Непередаваемая ситуация. Валяюсь на земле, почти в обнимку с девицей, а над нами каланчой возвышается двухметровый детина, мускулы буграми, сам красный как рак, в одном фартуке на голый торс и с здоровенным молотом в руке. А ещё уровень 150. Ой, что сейчас будет... Не виноватая я, она сама сзади пристроилась...

Надо отдать должное мужику. Брови по-здвигал, кулаки по-сжимал, видимо решая жахнуть или не стоит, вообщем показал силу воли и уже спокойно начал:

-Те шо малой, вчера мало было? Риска, а ну живо в дом, а ты су... кхм, кабе... кхм, парень, пошли, потолкуем по-свойски! — и указал на проём в кузню.

Всё-таки не смотря на то, что я много читал про Альтерру, да и рассказов много слышал, да и игра вышла около года назад, так что есть что почитать, но вот оказаться непосредственно в ней. Да я и думать забыл, что это и игра, и всё не по-настоящему. С полными штанами уверенности, что этот молот — последнее, что доведется испробовать, мышкой шмыгнул куда велели.

А в кузне было жарко, даже слишком, прям как в сауне оказался, вот это реалистичность. Кузнец зашел следом, пройдя мимо, дошел до наковальни, положил молот и развернулся ко мне.

— Что скажешь? — сжав кулаки спросил он.

— Аааа, я-я-я, да я нечаянно упал и вчера, не помню я, что вчера было — забормотал я в ответ, вот ей богу страшно, когда такой верзила уставился, как на пустое место — мне только рассказали, а сам не помню, что было, да и вообще ничего больше не помню.

-То есть? Память что ли отшибло? Ты тут ваньку не валяй! Вздумаешь жалобу катать, так я тебя!

-Эй, Стоп, стоп! Ничего не буду катать, раз били вчера, так значит было за что, наверно сам же полез, а что память, так наверно вернется же. — кузнец остановился, оглядел меня еще раз суровым взглядом и со вздохом сел на лавку.

-Ну и ладно. Меня Бирстан зовут. Ты уж извини, что я так вчера память тебе отшиб, силу не рассчитал. Всё из-за Риски, вымахала девка, вся в мать пошла, замуж ей пора, а у нас в посёлке никого толкового нет. Вот и охраняю, чтоб не испортили. А ты сам кем будешь? Хотя чего это я, ты ж без памяти теперь. Но парень вроде толковый, хочешь, за тебя отдам? Ты ей вроде, даже приглянулся.

-Что? Я? Да не очень... — теперь настала очередь удивляться, вместо обещанных люлей, я попал куда, на смотрины жениха? Ничего так кренделя.

— А что? Али плоха для тебя моя девочка? — кузнец начал привставать с лавки.

-Да вы чего, я просто, просто ...

-Да не тушуйся, пошутил я — улыбнулся кузнец — Но и отказываться не спеши, присмотрись, авось и понравится. А то ведь сам знаешь, стерпится — слюбится и всё такое.

Нда, с такими шуточками заикой станешь. Мужик явно уже в отчаянии, но така честь явно не для меня. А всё-таки здорово здесь ИскИн проработан, и жениться даже можно. Но мне хочется Мир посмотреть, в приключениях поучаствовать, а жениться не к спеху, да и вообще не планирую. Ни здесь, ни в реале, не нагулялся ещё.

-Хорошо, но ничего не могу обещать. — самый дипломатичный ответ, что мне пришел на ум.

-И не надо, так, а чаво пришел, ах да, отработать побитую посуду и штраф за дебош и беспорядки. Ну так дело не хитрое. Вон совок и маленькая куча угля, за кузней телега и большая куча. Намек понял или подробно расписать?

-Всё понятно, а сколько нужно этого угля перевезти? — задал, кажется глупый вопрос и оказался прав. Кузнец осклабился:

-Ну как сколько, от сюда и до обеда. А ну! Выполнять! — вдруг рявкнул кузнец — наполнишь, подыщем другое занятие.

О, чувствуется военная жилка, видать раньше в армии был, юморист хренов.

Задание "Разбитые Блюдца" обновлено: выполняйте указания кузнеца, пока тот не останется доволен вашей работой и не оплатит за вас штраф.

О как, вот и задание обновилось. Сколько ж теперь пахать, чтобы он остался доволен, но делать нечего, будем работать. Хотя наверно, дочка не просто так фигурирует, наверняка задумка сценария, дающая какой-то другой путь решения. Но поздно рыпаться. Вообще, судя по тому, что удалось прочитать о Случайном, мне грозит несколько вариантов на выбор. Наверняка каждый сулит какую-то расу или класс, кузнец этот, явно не человек, слишком здоровый, да еще и военной выправки. Дочка его, собственным зельем на ноги поставила моментально, тоже небось может вариант подкинуть. А вот откажись от всего, вообще можно было уйти обычным человеком, может конечно оштрафовали бы за это, да и не факт, что вообще уйти получится. С такими мыслями зашел за кузню и увидел там искомый навес с кучей угля, там же обнаружилась тачка. Взяв в руки лопату, вместо меча, и начав накидывать уголь в тачку, вместо убийства мобов, слегка приуныл. Офигенное начало. Хотя лучше, чем просто выпасть из реальности, пока тело будет регенерировать, а я буду валяться в искусственном сне. Так хоть с друзьями время проведу. Кстати да, как только закончу эти Ясли, надо будет срочно отыскать Василису с Эриком, эти должны помочь. Не плохо бы еще сестру отыскать, знать бы хоть ник её, у отца спросить, как придет навестить? Врятли получится, надо давить на маму, она подскажет.

Минут за 10 накидал в тачку угля. Взялся за ручки и остался стоять, попробовал еще раз и фик, легче гору сдвинуть. Нагрузил... Пришлось два раза скидывать уголь, пока не получилось с усилием поднять тачку. И то на половине пути меня настигло предупреждение:

Внимание, ваша выносливость снизилась до критического уровня. Отдохните для восстановления или свалитесь без сил. На критическом уровне выносливости падает скорость и урон. Если выносливость опустится до нуля, вы упадете без сил. Больше не показывать это уведомление ДаНет

Да.

Пришлось отдыхать, пока шкала выносливости не заполнится. Упасть без сознания, на потеху дочке кузнеца, совсем не улыбается. Доперев таки тачку в кузню, выгрузил возле горна. И судя по тому, сколько после первого захода осталось свободного места, мне предстоит длинный день. Правда второй заход прошел легче. Наученный горьким опытом, загрузил меньшее количество угля, которое ещё мог поднять, отдохнул в пути два раза и довез. На пятом заходе система обрадовала меня сообщением:

Благодаря тяжелой работе, Ваша Сила выросла на 1

Интересно, насколько больше теперь смогу увезти. Оказалось — ненамного. Чуть не надорвался, пока пёр эти несчастные 30 метров, перегруженную, по моим меркам, тачку.

Во рту пересохло, но решил сделать еще один заход, а уж потом найти, где можно выпить воды и передохнуть.

-Эй, трудяга — я аж подпрыгнул от испуга, тьфу ты зараза мелкая, подкралась — а что это ты так переполошился, али папенька тебя застращал?

-Шла бы ты... — начал было. Так, тихо. Надо быть терпимее — водички принесла, а?

-Так вот. Уже принесла, а ты ... хочешь? — нагло улыбнувшись стервозина, игриво подошла ближе.

Ах так, поиграть вздумала, ну что ж, давай поиграем.

— Хочу — и выдав самую похабную ухмылку и сделал шаг вперед. Ещё раз окинув её раздевающим взглядом с легкой хрипотцой в голосе произнес — Очень хочу... Водички попить и поработать.

И с этими словами резко вцепился в кувшин. От неожиданности она выпустила его из рук и сделав пару шагов назад запнулась и села.

-Сволочь! Негодяй! Я ему помочь решила, а он... — в мою сторону понесся поток брани, греющий душу. Припав к кувшину, я с превеликим удовольствием пил холодную воду. Выпив сколько смог плеснул немного воды на руки и сполоснул лицо.

— Культурные девушки так не разговаривают. А если папенька узнает? Вдруг он за ремень возьмется? — стараясь удержать улыбку в себе и придать голосу заботливые нотки, обратился к уже поднявшейся Клариссе. Зардевшись, она сверкнула своими зелеными глазищами и гордо вскинув голову, пошла от бедра в сторону дома.

— За воду, кстати, спасибо — Пошутил и хватит, еще не известно, как Бирстан к этому отнесется. Не успел додумать как ощутил "легкое" похлопывание, от которого подкашиваются ноги и душа трусливо ищет место поукромнее.

— Молодец парень! Спуску ей не давай, а то уже взрослой себя считает, вон как бранится. Но если обидишь — кузнец одной рукой развернул меня к себе — Пеняй на себя. Работу закончил?

— Пара заходов осталось.

— Так чего стоим? Марш работать!

Действительно, осталось не так много свободного места. Еще пару заходов и ниша с углем будет заполнена.

Благодаря тяжелому труду, Ваше Телосложение выросло на 1

Опрокинув последнюю телегу, получил еще стат. Возможно стоило задержаться по дольше, но не сейчас. Сейчас надо отыскать кузнеца и попросить расчёт.

Искать кузнеца не пришлось, только выйдя из кузни, столкнулся с ним нос к носу.

-Ну что, выполнил поручение? — с ходу спросил, Бир.

-Так точно — шутливо вытянувшись по струнке и щёлкнув каблуками отрапортовал я.

Поморщившись кузнец заглянул внутрь, убедился в правдивости моих слов и взгляд его потеплел.

— Отлично, угля ты натаскал, теперь пошли, будешь помогать ковать. Сперва надо растопить печь, вставай на меха, раздувать будешь — с этими словами кузнец принялся лихо закидывать натасканный мной уголь в печь.

Что? Оказывается, это не всё? Выругавшись про себя пошел делать что велели. Я думал, что таскать уголь тяжело, как же... я ошибался.

Раздув печь и подняв температуру до среднестатистической сауны, Бир принялся закидывать заготовки мечей в угли. Как только они раскалились, он достал одну и принимался долбить её молотом. Но что интересно, от его ударов, помимо преображения формы, по лезвию уже меча начинали появляться узоры. Видимо у меня глаза полезли на лоб, потому что Бирстан ухмыльнулся и спросил:

-Ты что, никогда не видел Рунной Ковки?

-Нет — честно ответил я — Я вообще эту, как её — ковку, вижу впервые.

Более того я вообще очень смутные представления имею о системе профессий в Альтерре. Все что знаю о них, это то, что их много, а выбрать можно только три и от этого выбора зависит, что и как ты сможешь делать. К примеру — чтобы создать алебарду, одного Кузнечного дела мало, надо еще владеть профессией Плотника для создания древка. И всё в таком ключе. Всего профессий больше десяти штук и это без добывающих навыков, коих еще столько же. Так что увиденное сейчас — впечатляло.

-Ну тогда слушай — и не забывая отмахивать молотом, Бир начал рассказывать — Существует множество разных мастеров, "ДЗЫНЬ", каждый их которых освоил необычное сочетание и получил особые навыки, "ДЗЫНЬ", совмещающие в себе уже известные профессии. Я вот, "ДЗЫНЬ", например, уже давно кузнец, но совсем недавно, по стечению обстоятельств, "ДЗЫНЬ", освоил Криптографию и однажды выковывая очередной меч вдруг захотелось нарисовать на нем недавно выученную руну, а она, "ДЗЫНЬ", возьми и появись прямо под ударами молота, а я стал Рунным Кузнецом. "ДЗЫНЬ" Вот теперь постоянно экспериментирую, ищу хорошие сочетания рун, металла и формы меча. О, вот и этот меч и готов.

Взглянув внимательно на получившийся клинок я, мягко говоря, охренел. Эпик!

Пор'Орт'Флам. Небесная Ярость. Меч огня, вобравший в себя скорость молнии.

Урон 52-98. +12 Силы. + 12 Телосложения.

Тип: Эпический одноручный меч. Требования: 60ур. Не уничтожим. Вес 1,9кг. "В этом клинке переплелись ярость молнии, жажда свободы покоренного пламени и неистовые порывы ветра. Тот кому достанет сил взять его в руки, овладеет силой заключённых в него стихий и обрушит их мощь на головы своих врагов. Быстрее ветра, сильнее молнии, яростнее обжигающего пламени"

Хомяк внутри меня надрывно заскулил — "Хочу, хочу, хочу". Такое оружие точно не для бедных, даже не каждый богач себе это сможешь позволить. Только одного в толк не возьму — что такой кузнец делает в этом захолустье? Видимо последнее я в слух сказал...

— А вот это не твоего ума дело! — неожиданно рявкнул Бир и спрятав меч, взялся за новую заготовку — Всё, можешь быть свободен, я вечером уплачу твой долг Биллу. Вещи свои заберешь у него!

Репутация с кузнецом Бирстаном уменьшилась на 50. Нейтрально. До Дружелюбие осталось 50.

Задание "Разбитые Блюдца" выполнено

Награда: 10 опыта. За вас уплачен долг перед трактирщиком. Следующее задание в цепочке.

Получено задание "Вернуть то, что принадлежит по праву"

Цель: Вернуться к трактирщику и получить назад свои вещи.

Награда: Набор искателя приключений.

Провалить или отказаться невозможно.

Неожиданно меня начало выталкивать в грудь напором воздуха.

Хозяин этого дома не желает вас видеть на своей территории. Вы будете перемещены за её пределы.

О, это объясняет почему меня выталкивает, но что случилось с Биром, почему он так категорично отказался говорить о том, почему он здесь, а не при дворе, скажем, короля. Надо обязательно разузнать об этом в трактире вечером или у Клариссы при случае, чуйка подсказывает, что это одна из ветвей сюжета.

Идти в таверну еще было рано, Бир сказал, что только вечером уплатит за меня долг, так что есть время погулять по городку, посмотреть, что здесь есть интересного.

Толк от прогулки всё-таки был, помимо созерцания, получилось взять несколько простых заданий, одно на доставку посылки в другой конец города, что принесло мне целых три медяка. И два задания на добычу ресурсов, стандартные квесты для любой локации — добыть шкуры животных для кожевника и травы для алхимика. Больше ничего интересного не было и к семи часам вечера я стоял у входа в таверну. Вот что странно, нигде никаких часов не виделось. Но я точно знал — какой сегодня день и сколько времени. Видимо капсула на прямую считывает моё желание и дает необходимую информацию. Другого объяснения не нахожу.

В таверне было гораздо оживленнее. У входа стоял Зак и неизвестный мне громила с квадратной челюстью, по залу бегали две официантки, разнося напитки и еду, а веселый народ во всю пил, ел, обсуждая прошедший день и рассказывая небылицы. В воздухе витали ароматы вкусной еды, кислого пива и веселого задора. Но одно стоит уяснить для себя наверняка — поддаваться всеобщей огульной пьянке и пить не стоит.

Первым делом надо закрыть задание, а уж потом пойду к Стиву, что уже, судя по раскрасневшимся щекам, начал отмечать возврат вещей. Махнув ему чтобы не семафорил ладонью, потопал до барной стойки и отчитался перед Биллом-трактирщиком.

— Держи свое барахло. Бирстан твой долг покрыл и накинул сверху немного, так что ужин и завтрак за мой счет. Есть курица, зелень, жаркое из кабанчика, супец наваристый, картофан жареный, пиво, квас. — с этими словами трактирщик достал из-под стойки узел и передал мне. В сумке приятно потяжелело.

Задание "Вернуть то, что принадлежит по праву" выполнено.

Награда: 130 опыта. Набор искателя приключений.

Вы получили уровень...

Вы получили уровень...

Вы получили Набор Искателя Приключений.

Ничего себе, сразу два уровня, хотя и неожиданно, но приятно. Про систему уровней и начисление очков когда-то читал, так что отложим их разбор на потом, до получения класса. Всё равно, судя по описаниям, после прохождения всей линейки, все характеристики изменятся.

— Спасибо. Курицы с зеленью, да картошки с квасом.

— А как же пиво или после вчерашнего уже не хочешь?

— Жизнь как-то дороже будет, да и не помню я ничего про вчерашнее.

— Как же, парни уже рассказали. Да и ты молодец, не стал на Бира жаловаться, ещё и отработал хорошо, как он сказал.

— Что-то я не заметил, чтоб он доволен мной остался, да и выпер, когда я его спросил о жизни.

— Так это парень ты дал маху, хотя знать и не мог. Он ведь вояка знатный был, офицер герцогской дружины, одной из лучших. Какая-то мутная история вышла с его женой, то ли кто из гостей герцога к ней приставал, толи ещё что. Никто толком не знает, а он сам тут таких друзей и не имеет, чтоб рассказать, слухи одни. Если кто и знает, так молчит втихую.

— А дальше что было? Ну, после истории.

— Дальше сюда приехал, с дочерью, но уже без жены. Кузнец то у нас погиб пару лет как. Приехал, показал себя, мастер хороший, рукастый. Вот и живет сейчас. К нему бывает за оружием ох какие непростые люди ездят. Хоть и редко, да все богатые. Ладно парень, мне работать надо. Захочешь баек послушать угости Лешего, вон в уголке сидит, а мне некогда.

— Спасибо, только вас лучше получается.

Репутация с трактирщиком Старый Билл увеличилась на 10. Нейтрально. До Дружелюбие осталось 90.

Сейчас задача номер один — выяснить, что делать дальше. Для этого надо переговорить со Стивом и Заком. Стараясь никого не зацепить, я как заправская официантка начал щемиться между посетителями, пару раз кого-то задел, но шуму никто не поднял и добравшись махнул парню.

— Привет Стив, как день прошел?

— Прекрасно ... как видишь, не только вещички, но и на выпивку заработал, садись, угощаю.

— О нет — я сразу пресек попытки напоить — с меня и вчера хватит, до сих пор вспомнить не могу, а на еду и сам заработал.

— А, точно. Что, так память и не вернулась? Ты бы кузнеца попросил еще раз стукнуть, авось на место всё и встанет, не? Ну да ладно, дело твоё. А то ж вон он, опять в уголке сидит, Клариссу пасет. Ох и дурная баба, но красива — мечтательно прикрыв глаза Стив задумался.

А и в самом деле, кузнец сидел в уголке, потягивая из кружки, ведерных размеров, пиво и внимательно следил за ... да неужели. Одна из девушек, разносивших мясо и пиво, была незабвенная Кларисса. Как я сразу этого не увидел. Вот за ней то и следил Бир, вот и понятно, что случается с теми, кто решит задрать подол его дочурке. Возмездие бдит в уголке.

Остаток вечера прошел спокойно, в том плане, что драк и потасовок не было, а не в меру выпивших тут же выволакивали во двор и купали в бадье с холодной водой. Никто в обиде не оставался и счастливо горланя песни, удалялись по домам.

— ...Под жесткий бой мечей, который так любил, на своем коне домчать нас мог до небес и баб любых... — разносилось по округе за удаляющимися собутыльниками.

Вечер подошел к концу, на поселок плавно опустилась ночь.

— Ну что, ты ему рассказал? — спросил Зак, усевшись за стол и придвинул к себе кувшин с пивом.

— Нет, тебя ждал, чего по несколько раз языками чесать, сейчас всё и решим — ответил Стив.

— Эй, ребят, о чем разговор, введете в курс дела?

Зак сперва допил своё пиво и начал:

— Ты же помнишь тот слушок ... Ааа, черт, ты же ничего не помнишь, да?

— Ну да, как белый лист, так что мне как дураку — по подробнее.

— Ладно, в последний раз мы во Фреске куролесили, там казематы многообещающие были, много страстей о них по городу ходило, а на деле пшик. Так, пару сильных крыс и всё. Вот во Фреске и подсказали, что здесь, в Аркине, есть место интересное. Видал утром двух стрёмных в плащах, что сидели тут, в таверне? — я кивнул — Так вот, Стив услышал немного их разговора. Эти двое по лавкам шатались, Стив мимо по поручениям бегал и услышал часть. Они намылились в какое-то заброшенное поместье. Что у них там за история, не знаю, но под плащом скрывается девка. Судя по обрывкам, ей что-то нужно из тайников того места. Я еще поспрашивал, ну про то место у трактирщика и пары мужиков. Так вот, опуская страхи, о проклятиях и прочих суевериях, там есть, чем пощекотать нервы и это то место, что советовали во Фресках. А быть может даже пополним карманы. Теперь вопрос по существу. Так как ты ничего не помнишь, спрошу по новой — ты с нами?

— Я за, но встречный вопрос — я там потяну? Ребят, там небось монстры и живность водятся, коим я сейчас на один зуб, мне б опыта набраться, вспомнить, с какого конца за меч браться.

— Тоже верно, так и сделаем, до завтрашнего вечера у тебя есть время, в ночь пойдем. Нам бы за этой парочкой в след пойти, крысить не будем, но что им не надо, авось нам пригодится. Так что тебе сроку — до вечера. Не сумеешь — без обид, балластом не потянем. Сам пропадешь и нас за собой утащишь.

Ну на том и порешили. Посидев еще немного и обсудив во сколько и как пойдем, разбрелись по комнатам. Перед сном стоило проверить, что мне дали за набор. В инвентаре красовался сверток:

Набор Искателя Приключений — 1 шт. Требуется активация.

Мысленно дав команду на активацию, увидел падающие в инвентарь предметы:

Руна малой вспышки огня. Применяется для розжига огня в бытовых целях. Кол-во зарядов: Неограниченно. Не выпадает при смерти.

Фляга с водой. Вместимость: 1л. Не выпадает при смерти.

Зелье Кошачьего Взгляда. Использование: Помогает видеть в темноте. Срок действия: 1 час. Кол-во 3шт.

Зелье Малого Восстановления. Использование: Восстановление 20 единиц здоровья. Откат использования: 1 минута. Кол-во 3шт.

Лёгкая Сабля Влада. Лёгкий меч с гравировкой имени "Влад" на эфесе. Одноручный меч. Урон 2-4. Персональное, не уничтожимое. Не выпадает при смерти.

Хороший набор дали, все самое необходимое, а главное — дали оружие, теперь можно с самого утра бежать в окрестный лес и в быстром темпе поднимать уровни. А сейчас спать. Хейм — мой друг Вася, рассказывал, что стоит провести в игре, да еще и без перерывов, более 32 часов, как получишь весьма неприятный дебаф, который в процентах режет все характеристики и висит неделю, а снять его уже никак нельзя. Это обновление ввели еще в первые недели запуска, так как люди начинали играть сутками и неделями, не покидая игру ни на миг, в следствии чего было принято это правило — не более 32 часов и на каждые 4 часа в игре, должны приходится 1 час сна или отдыха. Так что мне самое время выспаться, ибо завтра будет интересная ночь.

Глава 3

Новый день радовал тишиной. Словно вымерший, утренний город дарил прохладу и спокойствие. Солнце уже достаточно приподнялось из-за горизонта, но ночь не спешила сдавать свои позиции и в закоулках еще гнездилась тьма. И именно гнездилась, словно вампир, прячась от всё больше разгорающегося солнца. Соваться проверить я бы не рискнул, но надо бы узнать у кого-нибудь, нормально ли это. Большинство жителей еще спало, хотя где-то и виднелись ранние пташки, спешащие по своим делам. Долгие сборы мне не требовались, так что едва оторвав голову от подушки, спешно покинул таверну и направился в сторону городских ворот. Времени осталось не так уж много и надо срочно браться за прокачку, иначе этой ночью от меня будет мало толку. А ведь могут и попросту не взять. Так что, ноги в руки и в лес, куда указывают маркеры двух заданий на шкуры зверей, взятых мною вчера.

Сверяясь с картой, до городских ворот добрался быстро, но вот только незадача, они оказались заперты. У самих ворот — никого, а вот из сторожки рядом с ними раздавался храп. Стук в дверь не дал никакой реакции, так последующие действия можно смело причислять к попытке суицида. Начав барабанить по двери руками и ногами, а также в сопровождении пары выкриков, с нотками паники в голосе, "Помогите! Убивают!". Тут уж реакция последовала незамедлительно. В сторожке раздался грохот падающего железа и еще чего-то тяжелого, кажется тел самих стражей, а иначе — с чего бы им так ругаться. Спустя десяток секунд, спотыкаясь, всё-таки выскочили два взъерошенных парня, на ходу пытаясь выхватить мечи.

Заблаговременно отпрыгнув к воротам, я уже принял как можно более скучающий вид и с ленцой разглядывал эту картину. Помогать им осознать всю ситуацию не спешил, а котелки у ребят видимо еще не проснулись, так как они отупело начали озираться и искать источник шума, разбудившего их и искать — кого тут убивают. Тот, что выглядел по старше, в итоге зафиксировал "скучающего" меня взглядом и задал самый дурацкий вопрос:

— Э-э-э-й, парень, а ты тут никого не видел?

— Неа, только пришел, жду, когда ворота откроют, а вы чего такие взъерошенные? — ну что ж, ломать комедию, так по полной.

— Ага, не видел. Так, а может потому, что сам и кричал? — страж, что постарше быстро приходя в себя, повернулся ко второму. — Слушай, Лозар, а это случайно не тот шутник, что давеча от Бира отхватил?

— Ага, точно-точно, он самый, — отозвался второй, тот кого назвали Лозаром.

— Я смотрю, — начал грозно старшой. — Тебе вчера от Бира мало было. Решил еще на орехи получить?

— Или в камере давно не отдыхал? — поддержал его Лозар.

И ребята начали не спеша, почти крадучись, подбираться ко мне чтоб ...

— Эээ, ребят, вы чего? — начал было пятиться задом, но уперся в ворота. — Я ж как лучше хотел, а вдруг сейчас начальник пришел бы проверить! А вы тут спите!

— Начальник говоришь... — но тут плотину серьёзности сорвало, стражники в голос заржали. Отсмеявшись, тот, что старше продолжил — Да ладно, спасибо, действительно добро сделал. Кабы старшой пришел, было б нам на орехи точно. Только ты это — никому.

— Заметано. Ворота мне только откройте.

— Уходишь уже али так, по окрестностям побродить?

— Да, вот думал живность какую поискать. Меня шкур попросили принести, да и расти надо, а в городе и таверне это тяжело сделать, разве что пузо, это отрастить запросто.

— Это точно. Мы, так почти и не растем, буянят тут не часто, а так почитай все время на посту. Не отойдешь никуда. — Лозар вернулся в сторожку, а второй пошел открывать мне калитку в воротах. — Тебя, кстати, как звать то?

— Влад.

— А меня Арни, так вот Влад. Ты как "расти" в глубь леса пойдешь, двигай левее, если жизнь дорога. И вот ещё, в округе зверья много развелось, да не обычного, бешенного. Так за их клыки наш старшой денежку дает, но ты не особо пока силен, так что опасайся волков, они редко по одиночке ходят. А вот остальных должен потянуть. Берешься клыков достать?

Вам предложено задание "Зубы на полку"

Задача: Охотясь на бешенных животных, собирать зубы.

Награда: 2 серебряные монеты за 10 зубов.

Штраф за провал/отказ от задания: Нет.

Принять/Отказаться

— Спасибо, — сказал я, соглашаясь принять задание.

— Да не за что, вечером пивом угостишь, коли живой будешь. — сказал Арни и я двинул в путь.

Внимание, вы покидаете охраняемую зону. Здесь на вас могут напасть в любой момент. Будьте осторожны \ криво, изменить

Добраться до леса не составило никакого труда, благо он начинался в полукилометре от городской стены. И вот стоя в одиночестве на опушке, я рассматривал лес, сквозь деревья и не понимал, а что собственно делать дальше. В старых, добрых играх уже на выходе из любого поселения, буквально в паре метров от стены начиналась какая-то живность, особенно на стартовых локациях. Или приходя в лес, всегда встречаешь уйму мобов, которые только и ждут очередного героя. А тут никого и ничего. Черти что!

Сперва открыл карту и проверил, как далеко до маркеров заданий. Теперь их было три, и они перекрывали друг друга большим кругами, очерчивая большую область, лежащую передо мной. Значит пришел верно и лес тот. Так, сами задания были просты:

"Помощь со шкурами"

Задача: Добыть 10 шкур животных для кожевника в лесу за городом. Шкуры можно добыть только из крупных животных.

Награда: Легкая Кожаная Куртка. 5 серебряных монет. 110 опыта.

"Травы для опытов"

Задача: Собрать 70 штук Волчих Ягод в лесу за городом.

Награда: 5 Зелий Среднего Лечения. 90 опыта.

И судя по размерам маркера, охватывали половину леса, хотя и смутно представляю его размеры, но уж очень большой круг очерчен. Только новый, тот что выдал стражник, охватывал круг по меньше.

Стоя на опушке, опыта у меня точно не прибавиться. Заблудиться тоже не получится, даже если очень захочу — карта не позволит. Так что пора двигать, вот только саблю лучше уже в руку взять, на всякий случай, так сказать.

Пройдя шагов двадцать, заметил небольшое мерцание сбоку. Повернулся в ту сторону и никого не обнаружил. Внимательно изучив всё пространство перед собой — понял, что мерцало. Пойдя ближе уже чётко смог различить надпись:

Куст Волчих Ягод

Вы можете собирать травы, ягоды, коренья с помощью Собирательства, желаете освоить эту профессию?

Внимание! В Случайном выборе, обучающее видео о профессии не доступно.

Собирать ягоды оказалось проще простого — достаточно было аккуратно срывать их рукой. Две ягоды всё-таки раздавил, но остальные отправились ко мне в сумку, а система порадовала:

Вы собрали 4 Волчих Ягоды.

Вы изучили профессию Собирательство Трав, текущее значение 1

Получено опыта 2

Хорошенько запомнив, как выглядит этот куст, двинул дальше по лесу, выискивая похожие. Даже если не получится отыскать никакой живности, как минимум ягод насобираю. Хотя думаю, это преждевременно я так паникую. Не может быть, чтобы тут не было мобов, главное только, чтобы не на волков первым делом нарваться.

Первый моб, а если точнее — первая была Лиса, а как гласила надпись над животинкой:

Бешенная Лиса Ур. 3. ХП 2020

По количеству жизней, она уступала мне, но как же странно она выглядела — глаза вылупленные, слюна из пасти, да и передвигается как-то странно. Не то, чтобы я мало лис видел, но эта. Эх, размахнись рука, раззудись плечо! Вперед! В атаку! Размахнувшись посильнее ударил... пустоту, и почувствовал боль в левой ноге, как будто на бегу зацепил стул.

"Бешенная Лиса" наносит 6 урон 34/40

На вас наложен эффект "Капкан" — 2хп/сек пока противник вцепился в вас зубами. 34/40

Пока я пытался оторвать её свободной рукой эта гадина дергалась, нанося по 1 — 2 урона.

"Бешенная Лиса" наносит 2 урона способностью "Капкан" 32/40

"Бешенная Лиса" наносит 1 урона способностью "Капкан" 31/40

"Бешенная Лиса" наносит 2 урона способностью "Капкан" 29/40

"Бешенная Лиса" наносит 2 урона способностью "Капкан" 27/40

"Бешенная Лиса" наносит 1 урона способностью "Капкан" 26/40

Ах ты сволочь! Больно же, как наждачкой по голой коже. Едва оторвав ополоумевшую от себя, со злости зарядил по ней ногой! НА ТЕБЕ! Пинок вышел удачный и Лису отшвырнуло на пару метров. Правда пришлось распрощаться с куском штанины, противная животина не пожелала с ним расставаться. И, кажется, съела его.

Снят эффект "Капкан"

Вы нанесли 4 урона по "Бешенная Лиса" 16/20

Наложен эффект кровотечение — 3хп/20сек, срок действия 1 минута. 26/40

Хитов у нас стало поровну, а я ещё не нанёс ни одного толкового удара, зато обзавелся дебафом. Пинок не в счёт. Юркая падла, не так-то это легко, первый удар в молоко, надо бы поаккуратнее. Пока эти мысли проносились в голове, на полусогнутых двинулся в сторону моба держа саблю наготове, чуть отведя в сторону. После первого же шага, поднявшаяся на лапы Лиса кинулась, целясь в самое дорогое. Не дам! И снова пинок, слава богу я играл в футбик с ребятами и по мечу попадал.

Вы нанесли 4 урона по "Бешенная Лиса" 12/20

Лису подкинуло в воздух. Пока она кувыркалась, падая на землю, ринулся вновь в атаку. Ну, сейчас не увернешься! Едва её лапы коснулись земли, сверху обрушилась моя сабля. Уж теперь бил от души, держа за эфес двумя руками, вкладывая всю силу. Подняться ей так и не дал. Два сверкающих росчерка и иконка лисы подернулась серой дымкой.

Критический удар. Вы нанесли 11 урона по "Бешенная Лиса". 1/20

Вы нанесли 6 урона по "Бешенная Лиса". 0/20

Получено опыта 8

Кровотечение! Вам нанесено 3 урона 23/40

Кровотечение! Вам нанесено 3 урона 20/40

Фух, с почином тебя Влад. Повезло, так повезло, нарваться на "бешенку". Пожалуй, стоит пересмотреть своё представление о бое, здесь вам не там, а там не здесь. Никакого сравнения с моим прежним опытом. Не зря говорят, что описать это невозможно, как и сравнить. Пока сам не поиграешь — не поймешь. И лиса мне это доказала.

Опустившись на колени, запустил руки в трупик лисы, там оказались два клыка, как раз для задания и хвост, что использовался для шитья одежды. Только я закончил забирать лут, как появилось оповещение:

Вы можете освежевать побежденного зверя, для добычи шкур, желаете освоить эту профессию?

Внимание! В Случайном выборе, обучающее информация о профессии не доступна.

Согласившись начал пытаться снять шкуру самостоятельно. Небольшое описание уже читал на форуме когда-то, так что проблем особых не видел. Сам процесс был не сложен, всё-таки тут нет крови и вываливающихся кишок. Достаточно было сделать несколько надрезов на лапах и стягивать шкуру, помогая ножом. Провозившись несколько минут, не сильно обрадовался полученному результату.

Вы собрали 3 Куска Шкуры. 5 Кусков шкур можно объединить в целую шкуру.

Вы изучили профессию Скорняк, текущее значение 1

Такими темпами, мне еще десятка два подобных собак нарубить надо, чтобы хватило для выполнения задания, но день ведь только начался. Лиса оставила мне 17ХП из 40, правда, пока я снял шкуру, уже успело восполниться 11, так что посидев еще 5 минут и догнав до 35, отправился дальше.

Поблуждав по лесу еще пол часа, так и не наткнулся ни на кого, зато собрал еще 18 ягод, доведя их общее количество до 22, а навык Собирательства до 2. Как раз собирая последние и услышал шелест шагов за спиной. Обернулся, с не присущей мужчине быстротой, будто я совсем не храбрый. И увидел, как ко мне подкрадывалась большая кошка:

Дикая Пума Ур.4 ХП 2828

Оповестил маркер над ней. Помня последний бой, очень захотелось смыться, ведь там был всего лишь 3, равный мне, уровень, а тут уже 4 и что-то боязно стало, но сомневаюсь, что у меня есть шанс убежать. Стоит героически принять смерть или извлечь опыт из прошлого боя и постараться выжить в этом. Теперь я уже не стал бросаться первым, а приготовившись — ждал нападения.

Пума замерла в паре метров и тоже не спешила. Сколько похожих моментов я уже видел в играх через нейро-шлем, но здесь. Реалистичность происходящего здорово била по нервам. Адреналин уже вовсю забурлил в крови, так что шагнув на встречу, сделал выпад пытаясь раздразнить зверя. Она отреагировала молниеносно. Увернувшись, молниеносно бросилась, целясь мне в шею. Я был готов к этому и просто ушел в сторону, оказываясь за незащищенной спиной и нанес полноценный удар.

Вы нанесли 8 урона по "Дикая Пума" 2028

Вы изучили навык Владения одноручным мечом, текущее значение - 1

Вы изучили навык Уклонение, текущее значение 1

Отмахнувшись от сообщений о новых навыках, сконцентрировал внимание на враге. Уже развернувшись и готовясь вновь бросится на меня, она стояла, пригнувшись к земле. Новый бросок был еще более стремительный, увернуться я уже не успевал, потому просто подставил саблю острием вперед.

"Дикая Пума" наносит 8 урона 3240

Вы нанесли 9 урона по "Дикая Пума" 1128

Наложен эффект "Рваная Рана", вы истекаете кровью — 3хп/5сек, срок действия 15 секунд

— Ах ты гадина! — с криком я бросился на еще не успевшую развернуться кошку и полосонул сверху.

Вы нанесли 7 урона по "Дикая Пума" 428

Зашипев, она в ответ ударила лапой, попав по ноге. Ногу обожгло болью, но в долгу я не остался, прикончив её последним ударом.

"Дикая Пума" наносит 6 урона 2640

Вы нанесли 6 урона по "Дикая Пума" 028

Кровотечение "Рваная Рана"! Вам нанесено 3 урона 2340

Кровотечение "Рваная Рана"! Вам нанесено 3 урона 2040

Получено опыта 10

Ваша Сила выросла на 1

Вы изучили навык Устойчивость, текущее значение 1

Ногу еще противно щепало, но я уже кинулся к посеревшему телу пумы за добычей. И ... там ничего не было, хорошо хоть система подсказала, что можно снять шкуру. Обидно даже, хотя в целом логично, ну не деньгам же или вещам с неё падать. На этот раз решил не торопиться и снимал аккуратно, за что и был вознагражден.

Вы получили "Целая шкура" 1шт.

Вы повысили навык Скорняка на 1, текущее значение 2

А вот это уже хорошо, чем больше будет навык, тем больше шансов снять успешно целую шкуру, и тем более высокого уровня мобов я могу освежевать. Но интересно, что за три новых навыка добавились. В горячке боя было не до них, но сейчас стоит глянуть. Открыв лист персонажа, обнаружил, что тот разительно изменился и стал вдвое больше. Добавились новые колонки — Профессии и Навыки.

В окне профессий большинство из них были закрашены серым, но прочитать их получилось: Горное Дело, Добыча Древесины, Распыление. Их все объединяла одна общая черта — они были добывающими. И на сколько я помню, все они дают какие-то бонусы на высоких уровнях. Раскачивать можно все пять профессий, без каких-либо ограничений.

Выше этих красовалось три пустых под Основные Профессии. Я так понимаю, это то, о чем говорил Бирстан, когда упоминал, что он Кузнец и умеет делать руны и в итоге стал рунным кузнецом. Об этом я тоже что-то слышал, но более подробной информации попросту нет в свободном доступе. Все стараются сохранить свои секреты. А вот ниже добывающих расположились Дополнительные Профессии — Рыбалка, Кулинария и Археология. На сколько говорилось в описании — это тоже добывающие, но более интересным путем, хотя и сложным в случае с археологией. Так или иначе — эти поля у меня пока не заполнены и везде, кроме добывающих, было сказано обратиться к учителю для получения профессии.

Во втором окне появились те самые навыки, что я получил во время последнего боя. Первым шло Владение Одноручными мечами с гордым значением 1. Описание порадовало, как собственно и двух других.

Владение Одноручным Мечом — навык владения одноручными мечами и схожим оружием. С ростом уровня повышается мастерство использования, что увеличивает шанс на попадание, урон мечами.

Уклонение — навык, отвечающий за шанс избежать вражеского удара, возможность уклониться от летящей стрелы и снижающий шанс получить критический урон.

Устойчивость — навык, отвечающий за снижение получаемого урона всех видов, уменьшение времени действия оглушений, кровотечений, замедления и прочих дебафов. Увеличивает шанс устоять на ногах, когда вас сбивают с ног или пытаются опрокинуть.

Полезные, особенно Уклонение, учитывая моё отношение с фильтрами боли. Да и устойчивость, наверно, будет уменьшать, но раскачать получится либо одно, либо другое. Хотя, не всегда же будет получаться увернуться. Пока рассматривал свои новшества — уже полностью восстановилось здоровье и можно было продолжать охоту. Солнце уже закрепило свои позиции. Времени еще было достаточно, чтобы выполнить и даже перевыполнить имеющиеся задания.

Пробираясь всё глубже в лес, я таки убедился, что живности в нем хватало. Только разница была в том, что нет тех спотов, как в обычной игре и каждую следующую приходится находить самостоятельно, возможно будь я охотником, этот процесс был бы куда проще, а мне оставалось просто гулять, высматривая травы или очередную жертву. Пару раз нашел деревья, которые можно было срубить, но так как не было топора, это развлечение пришлось отложить на потом. Вот руды никакой не встречал, но все равно, мысленно поставив себе зарубку обзавестись топором и киркой на всякий случай, продолжил охоту.

К обеду я уже был гордым обладателем полного набора ягод на задание, а также еще нескольких про запас. Еще нашел несколько корешков, всё тем же способом. Не менее продуктивной была и охота. В целом у меня получилось убить еще 6 Лис и 8 Пум, отчего я обзавелся в итоге — +23 Куска Шкур, +4 Целых Шкуры, +5 Лисьих хвостов (один сильно пострадал в бою и как лут не выпал), +12 Зубов для задания стражей. Так же насобирал еще +76 Волчих Ягод, + 3 Корня Сильцвета. Но все это было не главным, вернее не самым. Самым важным был итог по раскачке, помимо уже 4го уровня и почти 30% следующего, поднял на 5 Собирательство, на 3 Скорняка и получил по единичке к Силе и Ловкости. Также поднял Уклонение до 6, Устойчивость до 4, а вот Владение Мечом до 10. Вот это и было самым главным, за это меня одарили первым умением:

Рассекающий Удар — 150% урона.

Вот со столь впечатлительными результатами я и сидел на дереве, рассматривая свои достижения. Почему на дереве? Да потому что внизу меня караулили трое матерых, бешеных волков 8 уровня, о которых так предупреждал Арни. И судя по гастрономическим взглядам в мою сторону, уходить они никуда не собирались. Для этого должно скинуться агро, чтобы оно скинулось, надо покинуть их зону, и я сомневаюсь, что они позволят мне это сделать. Хорошо еще вовремя успел их заметить. Ах да, я же еще открыл навык Акробатики, спешно карабкаясь на дерево.

Вообще как-то странно, все прочие бешеные звери не сбивались в стаю, а этих разу пятеро. Ведь по идее, раз животное бешенное, то должно кидаться на все живое. Хотя может это инстинкты, ведь лисы и пумы даже при жизни не особо рвутся обзаводиться компанией. Из всех лесных обитателей, только волки живут стаями, чтобы легче было охотиться и окружать жертву. Вот и тут, что делать — ума не приложу. Отправляться на перерождение очень не хочется. К тому же у меня попросту нет столько времени, так как перерождение занимает 6 часов и это, не считая того факта, что всё, кроме сабли, останется здесь. Ведь умирая, ты оставляешь после себя надгробье, в котором остаются все вещи рюкзака и забрать их может любой желающий. Ну за исключением специальных, не выпадающих, а к ним относилось не так уж и много.

Перебрав еще раз всё содержимое сумки, попробовал поджечь отломанный сук с помочью руны. Не получилось. Видимо она используется только как искра для розжига хвороста или поджога чего-нибудь горючего. А ничего подходящего у меня не было. Осталась только одна идея, но для её решения надо спускаться вниз. Прокуковав еще четверть часа и не найдя более подходящего решения начал спуск. Ребята чуть ли не взвыли от радости, видя, что я приближаюсь, активно замахали хвостами в предвкушении меня. Спускался я медленно, и где-то на высоте трёх метров постарался зафиксироваться за ветки максимально прочно и свесил вниз ногу. Долго болтать ей не пришлось, едва она оказалась в пределах досягаемости, первый волк прыгнул и постарался сомкнуть на ней зубы. Фикте! Я быстро вздернул её и зубы клацнули пустоту. Что ж, аттракцион — сбей шарики, заработай мишку — объявляется открытым.

Снова опуская ногу, я запустил руку в сумку выуживая шарики ягод и приготавливая как метательные снаряды. Только очередной претендент на прыжки в высоту прыгнул, раскрыв пасть за ногой, в него полетел первый снаряд. Не попал конечно, но у меня еще есть, а пока просто пристреливаюсь. С пятой попытки ягода залетела прямо в пасть и волк, не поперхнувшись ее проглотил, вроде бы. Пока ждем эффекта, попробуй накормить остальных двух. Волкам развлечение понравилось, и они самозабвенно кидались за ногой, бешено выпучивая глаза и исходя слюной. Как только каждый съел по две ягоды развлечение прервалось. Ну хотя бы потому что ягод у меня осталось не так уж много, меньше 40, да и стоит подождать, проверить, произведет ли это на них хоть какой-то эффект.

Пришлось ждать не очень долго, хотя минуты тянулось мучительно и не сработай, живым бы я вряд ли ушел. А так, минут через десять, волк что съел аж три штуки начал метаться, пытаться лапой залезть себе в рот и жалобно скулить. Еще через пару минут его поддержали собратья и спустя еще минут пять вся троица, напрочь забыв обо мне, каталась по земле и скулила. Для верности глянул и убедился, что отравление у них на долго, на каждом красовался дебаф:

Дурман Белладонны 16 минутПотеря выносливости -50%Потеря характеристик -50%Потеря жизней 5%хп/мин

Медленно спускаясь, я всё же косился на волков, но на меня они уже не обращали никакого внимания. Пришло время испробовать приобретение, полученное за махание мечом и размахнувшись крикнул:

— Рассекающий Удар!

Ничего не произошло, быстренько открыв вкладку с умениями увидел нужный. Потянулся к нему рукой, получилось, умения появилось голограммой в руке.

Вы добавляете умение в активный слот, выберите ключ-команду, возможны две формы — вербально и жестом или мысленно. Сделайте свой выбор и установите ключ-команду.

Внимание! Используйте уникальные ключ-команды, во избежание случайной активации

Выбрав жест, сложил пальцы свободной руки козой.

Ключ-команда принята, у вас осталось 6 свободных, активных слотов.

Ну что, пошла потеха, "жест" и лезвие сабли налилось синевой, а столб маны ощутимо просел. Подскочив к первому волку ударил, целясь по голове.

Критический Удар! Вы нанесли 24 урона по "Бешенный Волк" 3180

Неплохо, пора его кончать, "коза" и снова удар.

Критический Удар! Вы нанесли 24 урона по "Бешенный Волк" 880

Теперь просто удар:

Критический Удар! Вы нанесли 16 урона по "Бешенный Волк" 080

Получено опыта 20

Прикончив первого бросился добивать второго, он так же не оказал сопротивления, а система порадовала новой порцией опыта:

Получено опыта 20

Вы повысили навык Владения одноручным мечом на 1, текущее значение 11

Переходя к третьему, самому матерому обомлел. Выделив его иконку увидел серебряный ореол:

Бешеный Волк. Ур.9 > ХП 101143

Тут лучше не медлить и сложив "жест" рубанул волка.

Критический Удар! Вы нанесли 24 урона по "Бешенный Волк" 77143

Видимо зря я с ним так. После удара волк перестал скулить и поднялся на лапы. Стоял он не твердо, отравление по-прежнему на нем и давало о себе знать, но даже такой противник опасен для меня одного. На всякий случай сделав "козу", чуть отошел, давай ему возможность атаковать первым. Волк пошел на меня медленными шагами, роняя слюну и порыкивая. Пятиться я не рискнул, поэтому просто стоял, ожидая броска и он не замедлил кинуться.

Вы нанесли 18 урона по "Бешенный Волк. Вожак" 59143

"Бешенный Волк. Вожак" наносит 13 урона 3750

Вот же черт, еще пару таких ударов и я труп. Правда после броска волк так и не поднялся. Тяжело вздымались бока, яд отравления терзал его изнутри. Я стоял, зарядив меч в последний раз, мана закончилась. Так прошло 2 минуты и два новых тика отняли еще 14ХП. Всё-таки вновь поднимаясь, волк без разбега кинулся на меня, но промазал, так как забыв про атаку, я просто отпрыгнул в сторону. Как только он упал на землю и попытался подняться, я обрушил синее лезвие сверху и затем опять и опять. Не желая давать ему нового шанса прикончить меня, кромсал уже мертвую тушу.

Вы повысили навык Владения одноручным мечом на 1, текущее значение 12

Вы повысили навык Уклонение на 1, текущее значение 7

Получено опыта 85

Достижение! "Гроза сильных" Вы убили элитного монстра со свитой в одиночку. За это вы получаете прирост в 2% урона, наносимого элитным монстрам и боссам.

Достижение! "Давид и Голиаф" Вы убили элитного монстра будучи меньше на 5 уровней. За это вы получаете прирост в 2% урона, наносимого элитным монстрам и боссам.

Для просмотра полученных достижений и их бонусов смотрите вкладку "Достижения".

Отдышавшись, принялся за разбор добычи. Начал, конечно, с Вожака и уж потом его "стая".

Вы получили "Шкура Волка Вожака" 1шт. Предмет для задания.

Вы получили "Клыки Бешенного Зверя" 6шт.

Вы получили "Целая шкура" 2шт.

Вы повысили навык Скорняка на 1, текущее значение 6

Неплохо, неплохо, но больше не надо. Хватит пока с меня такого экстрима, мне и лис с пумами за глаза. Сверившись с картой понял, в чем вся проблема и почему эти "ребята" вышли на меня. Я был в правой стороне маркера по заданию на Зубы. Как раз то место, что советовали избегать. Впредь стоит быть внимательнее. Не мудрствуя лукаво, прикинул обратный маршрут и двинул в сторону города. По средним подсчетам, учитывая остановки на случайных зверей и травы, доберусь как раз к ужину.

Добрался раньше, по пути мне встретилось всего две пумы и одна лиса, что принесло еще немного опыта и лута. Задание по шкурам было уже перевыполнено, но никто не отменял необходимость качаться и качать профессии. Так же добрал недостающие Волчьи Ягоды и уже в пять вечера стоял перед воротами города.

Город встретил меня шумом и суетой. Вместо утренних стояли новые, незнакомые ребята. Но, думаю и они смогут мне помочь. Подойдя поприветствовал и без каких-либо вопросов мне сказали где можно найти Арни, всё-таки с ним я и договорился, да и проставу он с меня ждать будет, пусть отрабатывает. Найти его оказалось совсем не сложно. Маркер, что стражники указали, привел прямиком к казармам города.

Казармы представляли собой большое двухэтажное здание с довольно обширным задним двором огороженным высоким забором. И по доносящимся звукам, там проходили тренировки местного "омона". У входа путь преграждали два очередных стража, спутать при желании невозможно. Очевидно Арни внутри, там и буду спрашивать.

— И куда это ты собрался? — поинтересовались у меня, перегородив вход пикой.

— Арна ищу, задание было на истребление бешеного зверья.

— Так тебе не к Арну с ним идти, а к нашему капитану, только в отъезде он, давай нам, передадим.

— Да не ребят, я с ним утром договаривался, он обещал помочь, вот к нему и иду — продолжал я стоять на своём. Не знаю, чем бы это всё закончилось, если бы из-за двери не выглянул Арн собственной персоной.

— Опа-на, живой вернулся, ну как, нашел приключений на задницу?

— Да, как видишь, живой. Даже клыков насшибал, представь себе, и к тебе иду, а меня тут держат, не пускают.

— Не пускают, говоришь? — у него сузились глаза, но не выдержав мины, улыбнулся. — Так правильно делают, нечего всяким шастать. А ну покажи, сколько клыков набил.

— На, смотри, — достав из сумки, продемонстрировал россыпь из 22 клыков. — Этого достаточно будет?

— Ммм, думаю достаточно, пойдем к капитану.

— Но они же ска... — начал было и осекся, увидев жалобные глаза моих непущенцов.

— Что, что? — переспросил Арн, недобро прищурившись на стражей.

— Нет, ничего, веди, я готов, — ответил я, чем заслужил облегченно-благодарственные взгляды.

Теперь уж стражники без вопросов вытянулись по стойке, что ж, хорошая дисциплина тут и Арн явно непростой рядовой. Пройдя увидел внутреннее обустройство двора. Здесь было многолюдно, десяток тренировались в парных боях, еще несколько сольно отрабатывали удары на манекенах, а также несколько человек следили за всем этим, поправляя и подсказывая, как правильно. По-видимому, это были инструкторы, так как и одежда на них несколько отличалась от остальных. Кстати, в такой же одёжке красовался и Арн, хотя утром на нем было, вроде, обычное обмундирование стража. Арн кивнул мне следовать, и мы пошли в казармы.

Изнутри казармы больше походили на барак, разделенный на две половины. Правую половину первого этажа занимали койки, а вторую столы со стульями и кухня. Не задерживаясь, Арн повел меня на лестницу, ведущую на второй этаж. Здесь и вовсе смотреть было не на что. Весь этаж напоминал таверну. В смысле длинный коридор уходящий в разные стороны от лестницы с дверьми вдоль всей длинны. Только если правый конец заканчивался окном, то в конце левого была дверь. Вот к ней мы и подошли.

Постучав и дождавшись разрешения, мы вошли. Комната, в которою я попал, разительно отличалась от аскетичного убранства всех остальных казарм. По стенам было развешано оружие и флаги. Отдельной экспозицией висели головы животных, а на полу лежала шкура медведя. Ещё здесь находился красивый стол, явно ручной работы с вырезанными барельефами на ножках и окантовке, несколько кресел и человек, сидящий за этим самым столом. Глядя на него, в полной мере можно было сказать только одно — "матерый волчара". Уже седой, но весь подтянутый, с грубо вытесанными чертами лица и воинской выправкой. В чем-то он был похож на моего отца, что не добавляло ему привлекательности с моей стороны.

— Капитан — вытянувшись в струнку, начал рапортовать мой провожатый. — Как вы и приказывали, по сдаче трофеев с бешенных зверей, для награждения доставлен!

— А-а-а, Арн — устало пожав плечами начал капитан. — Я же просил, кончай выпендриваться, не на параде! Присаживайтесь, — выждав пока я и раскрасневшийся Арн усядемся, продолжил. — Ну, молодой человек, чем порадуете?

— Да вот, клыки, — ничего более подходящее просто не придумал, выкладывая своих трофеи. — Арн не говорил сколько надо, так что выбил, сколько смог.

— Посмотрим, да ты не тушуйся так, тебя, кажется, Влад зовут, — скорее утвердительно, чем спрашивая, сказал капитан, забирая и пересчитывая клыки. — Ты же в этот раз хорошее дело сделал, избавив нас и лес от заразы, ну-ка, целых 22 клыка. Хорошо постарался. За то и обещанная награда и наши почет и уважение.

Получено 110 репутации с городом Аркин за задание "Зубы на полку"

Всего 110 из 1000

Отношение "Нейтрально", следующая ступень "Дружелюбие"

Вы отдали 22 Клыки Бешенного Зверя

Задание "Зубы на полку" выполнено

Награда: 22 серебряные монеты, 330 Опыта

— Ну вот, пожалуй, и всё, разве что, — капитан глянул на Арна и тот кивнул. — Арн уже предупреждал о волках и всё-таки не стоит искушать судьбу, но если избавишь нас и от стаи волков, то будем еще больше благодарны.

Вам добавлено задание "Бешенный Мех"

Задача: Отыщите в лесу стаю бешенных волков и убейте.

Внимание, для выполнения этого задания лучше объединиться в группу 3+

Сложность: Редкое

Награда: Вариативно.

Штраф за провал/отказ от задания: Нет.

— Капитан, подскажите, а как узнать этих волков и что надо в доказательство? — спросил я.

— Узнать просто — это стая из пары волков и вожака. Вот только не спеши так, пару наших ребят уже ходили охотиться на них и еле ноги унесли. Сперва накопи сил, да и друзей в помощь возьми. А в доказательство, шкуру их вожака или клыки его продемонстрировать будет достаточно.

Дослушав, под изумленным взглядом Арна и полностью невозмутимым Капитана, вытащил и положил на стол Шкуру Вожака. Арн так и зыркал глазами, то на меня, то на шкуру, то на Кэпа, но не выдержав, рассмеялся, хлопнув меня спине. Капитан же напротив, с невозмутимым видом взял шкуру, проверил со всех сторон, с видом эксперта и вернув мне сказал:

— Хорошая работа, чисто снято, молодец.

Получено 100 репутации с городом Аркин за задание "Бешенный мех"

Всего 210 из 1000

Отношение "Нейтрально", следующая ступень "Дружелюбие"

Задание "Бешенный Мех" выполнено

Награда: 50 серебряных монет, 350 Опыта, 1 вещь из предложенных на выбор

Пока я вчитывался в появившееся уведомление, капитан достал откуда-то три предмета и положив коротко попросил:

— Выбирайте.

Вглядевшись в свойства просто очумел, передо мной лежали:

Перстень Аркина

+2 к основной характеристике (Сила)

Владелец этого кольца оказал городу Аркин важную услугу.

Поднимает репутацию с городом до дружелюбия (если у героя она не достигнута)

Невозможно сломать, потерять при смерти, продать или подарить

Амулет Аркина

+2 к основной характеристике (Сила)

Владелец этого Амулета оказал городу Аркин важную услугу.

Поднимает репутацию с городом до дружелюбия (если у героя она не достигнута)

Невозможно сломать, потерять при смерти, продать или подарить

Браслет Аркина

+2 к основной характеристике (Сила)

Владелец этого браслета оказал городу Аркин важную услугу.

Поднимает репутацию с городом до дружелюбия (если у героя она не достигнута)

Невозможно сломать, потерять при смерти, продать или подарить

— Пожалуй, я бы взял перстень, — не раздумывая, сделал выбор.

— Хороший выбор, он твой, — я быстро сгрёб кучку серебра и перстень. — Ну что тут еще скажешь Влад, я приятно удивлен, можешь рассказать, как тебе удалось их победить на столь невысоком уровне?

— О, поверьте, — начал я, напяливая перстень на палец. — Это было чистой воды везение. Я скормил им Волчьи Ягоды, что собирал для задания алхимика. А уже потом было не так тяжело с ними справиться. Вожак доставил больше неприятностей и чуть было не прикончил меня, даже в отравленном состоянии, но у меня получилось справиться и с ним.

Ваша репутация с городом Аркин увеличилась до 1000 пунктов. Достигнута ступень Дружелюбие. Эффект предмета Перстень Аркина.

— В самом деле, ну что ж, раз ты справился и с этим заданием, тогда, пожалуй, стоит попросить о еще одном. Ты не обязан его выполнять, но коли уж выполнишь, мы будем пред тобой в долгу!

Вам добавлено задание "Корни Заразы"

Задача: Разузнайте и по возможности устраните причину появления бешенных зверей в лесу.

Внимание, для выполнения этого задания лучше объединиться в группу 3+

Сложность: Редкое

Награда: Вариативно.

Штраф за провал/отказ от задания: Нет.

И в самом деле, очередное задание без обязательств, почему бы и не взять. Хотя, учитывая предыдущее, фик я пойду его делать. Волков хватило за глаза, но вслух я сказал иначе:

— Спасибо за доверие. Постараюсь помочь, — кажется, сказал не убедительно, капитана точно не провело.

— На том и спасибо. Ну, Арн проводит тебя до выхода. Прощай.

По пути, Арн высказал своё восхищение, теперь уже устное, а не взглядом. Те, прошлые охотники на волков — были его друзья. Так вот бежали из лесу без оглядки, едва ноги унесли. Ужасов таких понарассказывали, что никто и не смел больше пробовать. Послушав я и сам удивился, что таких монстров одолел. Хотя, как видно, это уже здорово приукрашенное описание. С этим мы добрались до ворот и напомнив о проставе, Арн убежал на тренировочную площадку, а я...

А мне оставалось разобраться со шкурами и ягодами и отправляться в таверну к ребятам. Так и поступил. С алхимиком никаких вопросов не возникло. Получив заслуженные 5 хилок и почти сотню опыта побрел к кожевнику. Кожевник обрадовал еще больше. Кроме положенных по заданию шкур, согласился скупить и все лишние, вместе с кусками, за что и получил еще 160 опыта, а также куртку из кожи:

Лёгкая Кожаная Куртка

Слот: Грудь, Материал: Кожа

Прочность: 4040, Броня: 5

Также прикупил для полного комплекта штаны:

Грубые Кожаные Штаны

Слот: Ноги, Материал: Кожа

Прочность: 4040, Броня: 5

И сапоги:

Сапоги из Грубой Кожи

Слот: Обувь, Материал: Кожа

Прочность: 4545, Броня: 4

Хотелось и весь остальной набор прикупить, но денег на большее не хватало. И так осталось всего 13 серебряных монет. А ведь был почти золотой.

Вот в таком, обновленном виде и зашел в таверну. Стив и Зак уже сидели за одним из столов. Тут же сидел и Арн. Завидев меня помахал, напоминая о выпивке. Заказав для него и также ужин для себя, отправился к своим, узнать свежие новости и их вердикт по моим успехам.

— Привет ребят, — начал сходу. — Ну как планы, всё в силе?

— Здорова, а ты не плохо поднялся за сегодня, — начал, как всегда, первым Зак.

— Ага. Тут уже стражник вон тот, — указав рукой на Арна, начал Стив. — Всем рассказал, что ты волчью стаю изничтожил, на радость городу. Что-нибудь дали? Покажешь?

— Тих, тих Стив, не при. Вот, перстень дали, собственно и всё, — продемонстрировал руку.

Ну ... тоже ничего. Давайте тогда вернемся к нашим баранам, а точнее овцам. К ним сегодня подошло подкрепление в виде трёх вояк. И судя по сборам, сегодня ночью они и отправятся в путь. Предлагаю отправиться на закате. В крайнем случае — поохотимся в лесу. Там же теперь безопасно. А пока можно подкрепиться. Кстати, — Зак скрылся на пару секунд под столом, а вынырнув, продемонстрировал щит. — Держи, тебе надыбал, толще будешь. И не смотри так, потом отдашь.

Кулачный Щит Странника

Слот: Руки, Материал: Дуб

Прочность: 7070, Броня: 35

На том и порешили. Следующие несколько часов прошли спокойно. В том плане, что ни мордобоя, ни потасовок не было. Были только песни, тосты и даже пару здравниц в мою честь. В остальном, вечер прошел очень тихо и спокойно. Мне и вовсе не было до всего этого дела. Пора уже наконец-то разобраться с интерфейсами и прочими примочками, чем и занялся.

Перво-наперво занялся расстановкой. Разместил бары жизней и маны, инвентарь, статус и прочие перенес в отдельную панель быстрого вызова, чтоб не мешали. Не то чтобы и раньше было плохо, но теперь явно лучше. Сам же менял. После компоновки окон, заглянул к своему единственному навыку и поменял команду вызов на мысленную. Ну его, а вдруг пальцы занемеют. У и наконец, отменил оповещения, по крайней мере от большинства случаев. Провозился долго. Но был доволен проделанной работой. Теперь даже чат, пока не обращу внимания — невиден.

Уже ближе к закату, боковым зрением увидел несколько фигур, спустившихся из комнат и спокойно ушедших в ночь. Зак подмигнул мне и Стиву.

— Дадим им фору оторваться, минут двадцать и в путь. Эх, чувствую, сегодня повеселимся!

Глава 4

Выдвинулись мы чуть позже. Сперва ждали Стива, что забыл что-то в номере. Потом еще слушали очередные поздравления. В итоге, хорошо если через час, мы покинули таверну, а следом и город. Стражи на воротах не удостоили нас вниманием и ещё минут через десять тишина вечернего леса поглотила нас.

Шли мы бодро и достаточно быстро. Стив оказался Охотником, и вся живность в округе была перед ним как на ладони. Есть такой у них навык, при активации которого, чувствуешь любое животное в определенном радиусе. Благодаря этому, мы очень неплохо поднимали уровни, убивая всех встречных зверей. Лут было решено делить поровну. А значит каждая третья жертва доставалась мне. Уже в первом часу мы отыскали с десяток разных зверушек. Среди них попадались как бешенные, так и обычные. И к полуночи, система обрадовала меня очередным:

Вы получили уровень...

Не сказать, что быстро, но за два дня уже получил 7 уровней и вечер только начался. Если сохранить похожий темп, то к концу своего "заключения" я буду порядка сотого уровня. А это уже очень хороший результат. Самый раскачанный персонах, так сказать, топ игрок мира — едва взял 150. А люди набравшие больше сотни — составляли основной контингент топа и рейдоров. Так что, если поднимусь выше сотни, буду как раз в самом актуальном "весе", для большинства подземелий и боссов. А это уже совсем другая игра. Один знакомый, раскачавший танка до 110 уровня, устроился, как на работу, в одну гильдию и получает там реальную зарплату. Конечно и обязанностей у него хватает. Но сам факт! Но, как говорится, мечтать — не вредно. Сначала надо раскачаться.

По лесу мы продвигались быстро. Случайные животные умирали почти мгновенно, Стив бегал, таская их к нам, а мы уж быстренько уговаривали их, пока...

— РЕБЯТА, АТАС, БЕЖИМ!!! — заорал, выпрыгнувший из кустов Стив и припустил дальше в лес.

Мы с Заком глянули ему за спину и ... Луны давали хороший свет ночью, сегодня их было две — большая и малая. В комбинации их цветов, синего и белого, лес тонул в синеватом сумраке. И по этому сумраку, нам на встречу бежал мишка, немаленький такой, размером с внедорожник или даже микроавтобус:

Урсол'лок Ур.20 ХП 12251230

Стартанули мы практически одновременно. Зак еще пытался корректировать направление, но я бежал быстро и самозабвенно — куда глаза глядят. По чистой случайности это совпадало с указаниями, но когда за спиной громыхают лапы такой туши, было всё равно, главное — подальше. Бежать через кусты было той еще забавой. Ветки хлестали по лицу, колючки царапали кожу, снимая хиты, но ведь если настигнет — мне хватит и одного удара чудовищной лапы, чтобы отправиться на респ. Так вот продираясь через очередные кусты, даже не замечая маленьких уколов, разглядел впереди очертания какого-то строения. Мы спасены!

До здания оставалось еще метров 500, а медведь всё настигал. Хотя ему удалось не сильно сократить расстояние, но выносливости у него поболей нашей, да и скорость выше, так что все шансы на его стороне. То строение — наш шанс укрыться. В нем гораздо легче уйти из агро-зоны или спрятаться и мы бросились к спасительным стенам. 450...400...350... Выносливость уже семафорила желтым, но дотянуть должно хватить, еще каких-то 300 метров и вдруг всё потемнело, а я почувствовал, как лечу кубарем куда-то вниз. Эх, а ведь так хорошо бежал.

Земля встретила меня радостно и больно. Пожалуй, даже слишком больно. Мои 30% фильтров давали очень хороший шанс ощутить всю глубину ощущений. Не представляю, что будет, если выставить на все 100%. Это ж каким мазохистом надо быть. Ай, плевать, что же там со мной. Открыл глаза и толком ничего не увидел. Единственным светлым пятном оказалось отверстие, метрах в четырех надо мной. В остальном — темень, хоть глаз выколи. Глянув в чат увидел последние оповещения системы:

Вы повысили навык Атлетика на 1, текущее значение 3

Вы получили 23 урона от падения 3190

Вы повысили навык Акробатика на 1, текущее значение 2

Хорошо мы по лесу пробежались. Ничего не скажешь. Еще бы немного такого бега и умер бы от веток и колючек, мишке даже не пришлось бы стараться. Но, блин, что же делать? Вопрос риторический, но делать что-то надо. Перво-наперво встать и осмотреться, но если с первым проблем не возникло, то второе было трудно сделать, потому что кроме пятна света на верху, больше ничего не было видно. Звуков тоже никаких слышно не было, а кричать точно не стоит, еще докричусь до кого-то столь же неприятного как этот Урсо..., ну как-то так. Следующим шагом было ощупывание. Выставив руки в стороны помахал — получилось. Свободная яма. Попробовал двигаться по шагу в разные стороны и уткнулся в стену, судя по ощущениям — каменную. Шероховатая поверхность была относительно ровной, но поросшей чем-то мягким, скорее всего плесенью. Попробовал сделать вдоль стены несколько шагов и чуть опять не упал, запнувшись о большой кусок камня на полу. Нет, в такой темноте я точно себе шею сломаю, нужен свет, вот только где его взять. Факела или лампы у меня нет, есть руна огня, но что ей поджечь. Единственное подходящее было моя рубаха, но её надо на что-то намотать, чтобы сделать факел. Начав опять шарить по стене и полу, в надежде найти хоть что-то походящее на палку или корень, провозился минут десять пока меня не осенило. Мысленно хлопнув себя по лбу и дав подзатыльник, залез в сумку и достал флакон Зелья Кошачьего Глаза, благо в сумке свет был, хоть и не распространялся за пределы окна.

Махом опустошив флакон и... и мир начал меняться. Начали проявляться серые размытые стены, аркой сходившиеся над головой. Земляной пол усыпанный обломками камней и целых булыжников-кирпичей. Собственно, на этом и заканчивались особенности места, в которое я попал. В обе стороны от меня шел туннель. На сколько хватало зрения — был лишь серый, длинный коридор.

Сверившись с картой, убедился, что один его конец вел как раз в сторону того замка или крепости, к которой мы бежали. Второй, соответственно, в сторону леса, откуда бежали. Эдакий — черный ход, что делаются на случай осады и выводят осажденных за пределы замка.

Оставаться на месте не было никакого смысла. Если ребята успели добежать, то их надо искать в замке. Нашей целью являлся тоже он, значит в путь. Найду ребят и дальше решим, что делать.

Двигаться по проходу было удобно и спокойно. Еще несколько раз попадались дыры в потолке и обломки кирпичей на полу, но добраться до поверхности даже не пытался, слишком высоко, да и вдруг медведь где-то рядом бродит. Увидит голову, еще копать начнет, как т-щ Сухов, больно надо он мне здесь.

В конце хода меня ждал сюрприз. Я ожидал, что там окажется тупик, но нет, не повезло. Тупик был, когда-то, но со временем, стена закрывавшая проход развалилась, открыв внутренности подвала. Зато в подвале обитала охрана и судя по размерам паутины немаленькая. В паутине было всё, колонны были оплетены, словно в шубу, над потолком весели коромысла "гамаков" и кое где небольшие короны. Судя по размерам — крысы или небольшие животные, по неосторожности, забежавшие на огонёк. Самих пауков не было, но если разработчики соблюли реалистичность, то они появятся, обязательно появятся, стоит зацепить сигнальную нить.

В детстве у меня даже жил паук. С ним произошла не очень хорошая история, но о поведении пауков помню многое. Вся их паутина представляет собой огромную сигнализацию — стоит затронуть самый отдалённый контакт и сигнал распространяется по всей сети, передавая хозяину "дома" о гостях и том, где они. Но не все нити сигнальные, как и не всякая она липкая. Судя по строению и формам, эта паутина тех пауков, что строят сложные сети, состоящие из простых и липкий. А значит часть из этой паутины можно трогать и не бояться, а вот другую лучше избегать, иначе хозяева нагрянут, а мне этого не надо.

Двигался я медленно, внимательно изучая всё вокруг, каждую паутинку. Вот — сигнальная, туго натянутая нить, вся в мелких бисеринках клея. Рядом, как сахарная вата, висят клочья обычной, созданной только чтобы помочь запутаться и дать время добежать хозяину. Следом висели коконы, старые, судя по состоянию. Принадлежали большим крысам или пумам, сейчас не поймешь. Аккуратно, стараясь держаться ближе к стене и не соваться в самый центр-логово, продвигался по подвалу. Пауки должны спать, до первого сигнала тревоги и бояться их не стоит, можно даже у самого носа пройти, не заметят. По крайней мере именно этой мысль я себя и успокаивал, передвигаясь по шелковому лабиринту.

Вот так, не спеша и пршел до двери. Судя по ступенькам и былой массивности — именно за неё мне и надо, но как на зло, за неё было укреплено две сигнальные нити и стоило попытаться дернуть за дверь, как ко мне сбегутся все обитатели подвала, проверить — "А кто тут заглянул на огонёк?". О, точно, огонь!

Быстро пробежав глазами по окрестной паутине, нашел самое большое её сосредоточие и поднеся руну, активировал искру. Огонь вспыхнул мгновенно, начав "поедать" всю паутину, что мог достать и расти. Аккуратно, стараясь не задеть руками, поджег и сигналки на двери, уже ощущая спиной жар. Дернул дверь на себя и со скрипом, она начала открываться под моими усилиями, а сзади уже началось невообразимое.

Огонь, пожирая все новые и новые пучки паутины, разгорался. Хозяева, почуяв неладное, тоже пришли в движение и весь центр лабиринта буквально забурлил. Отовсюду начали выползать пауки. Но дальше мне было не интересно. Отодвинув дверь достаточно для прохода — юркнул змейкой и уже с другой стороны потянул дверь на себя, отрезая возможность погони. Плотно закрыв, под жуткий визг горящих членистоногих и еще удерживая на всякий случай, пытался отдышаться как на меня посыпалось:

Получено опыта 24

Получено опыта 20

Получено опыта 22

Получено опыта 24

Получено опыта 19

...

Всего было 14 сообщений и в сумме получил 308 опыта. Лута, конечно, никакого. Соваться в объятый огнем подвал за ним — ищите другого дурака. Но и только опыт, уже отлично.

— ...там, где пехота не пройдет и бронепоезд не промчится, я там тихонько проползу и ничего-о не случится, — тихонько напевая, начал осматриваться.

Судя по обстановке это была кухня. Гореть там, в подвале, особо нечему, но лучше убраться подальше и сейчас единственный путь вел куда-то за поворот. Стараясь не создавать лишнего шума — двинул туда, как дверь за спиной едва не сорвало от удара изнутри. Старое дерево выдержало, петли тоже еще держались, но на долго их не хватит. Проверять, кто там стремиться со мной познакомиться, очень не хотелось, так что, блин, опять убегать? Да что это такое, только прячусь на деревьях и убегаю. Надеюсь это не войдет в привычку.

Убегал особо не разбирая пути. Повернув, увидел жерло печи и выход из кухни не прикрытый никакими дверям. Кинулся в проем и попал в коридор. Бежать по прямой не стоит, так что на первом же пролете увидел лестницу и рванул по ней вверх. Прыгая через три ступеньки поднялся на два пролета и юркнул за дверь, закрывая её за собой и ища чем подпереть. Ничего подходящего не оказалось, а с низу уже раздавались топот множества лап. Судя по звуку, взбешенный паук метался по первому или второму этажу в поисках юного поджигателя. На ходу выглянул в окно и оценив архитектуру рванул вперед. Я сейчас находился в дальней от входа части, и мне надо попасть туда, там ребята. Для этого надо выбежать на стену и по ней добраться до ворот. Пробежав по коридору, выбежал в большой зал. Мебели или прочего барахла не было, как и монстров, но был проход, ведущий в нужную сторону. Прислушавшись и убедившись, что топот где-то сзади, рванул дальше. Пробежав по проходу влетел в новый, еще больших размеров зал. Здесь сохранились обломки предметов, по-видимому столов или лавок. В дальней части помещения стоял большой, каменный трон с разломанной спинкой. Вдоль стен виднелись ниши с разрушенными постаментами. А в центре помещения висела сфера, прямо в воздухе, немного покачиваясь и переливаясь, словно ее взбалтывали и размешивали одновременно, комок энергии стянутый в шар. От неё отделился луч, ударив мне в грудь, а прямо в голове раздался голос:

— Ну вот ты и на месте, с прибытием. Только тебя и ждём.

Вы оглушены. У вас отключены все внешние восприятия мира.

Очнулся на полу. Сколько прошло времени не знаю, но вроде не много. Нахожусь в каком-то подвале. На полу, а вокруг очерченный круг света. Детальный осмотр состояния ничего не дал. В смысле — полностью цел и невредим. Двигаться тоже могу без проблем. Сел. Рядом со мной еще четыре круга и в каждом стоит по человеку.

— Эй, Влад, ты как там? — обернувшись узнал Зака в одном из людей, а присмотревшись увидел и Стива.

Также тут были незнакомые девушка, мужчина и молодой парень. Окинув еще раз всё взглядом увидел и ту самую сферу, что ударила меня лучом. Она парила в воздухе, как бы в центре комнаты, а мы располагались полукругом от неё. Девушка и мужик, судя по всему были из тех, за кем мы пошли следом. Парень наверно тоже из их компании, но не уверен. Если память не изменяет, их всего было пятеро, так что двух они где-то потеряли.

— Да, путем. Слушай Зак, — начал я, поднимаясь на ноги. — А мы где и чего ждем, не знаешь?

— Да без понятия. Забежали в замок, тебя не увидели и пошли искать. Пошли по этажам. Нашли зал и эту сферу в нём. Очнулись уже здесь.

— Ага, так же как у меня. А эти — кто такие? — и я кивнул на остальных.

Ответить он не успел, опять, прямо в голове зазвучал голос. А судя по напрягшемуся Заку, в его голове было тоже самое, как и у остальных.

— По завету Древних был пущен Зов — найти достойного принять дар и возродить их былое величие. Я, Хранитель Печати, собрал вас здесь, вошедших в Обитель Древних, дабы дать возможность пройти Испытание. Лишь самый сильный и ловкий достигнет цели, а посему знайте. В Лабиринте Испытания, сердце которого хранит Печать Души, вас ждёт борьба не только тела, но и духа. Вы готовы?

— Я готова.

— Я готов.

— Я готов.

Почти синхронно, все трое незнакомцев ответили Хранителю, не сводя с него глаз. Мои ребята не спешили так, так что-то обдумывал. Стив как обычно ждал Зака, но был не в лучшей форме и явно трусил.

— Эй, Влад, ты как? — наконец спросил Зак.

— А что как, за конечно, только что с этой Печатью делать потом?

— Как обычно, продадим, да вон хоть им же, — и он кивнул на незнакомцев, на что девушка фыркнула и повернулась к нам.

— Да ведь вы даже не знаете, куда ввязались, жалкие воришки. Вам ни во век не пройти этого Испытания, но головы сложите, не волнуйтесь, — горделиво и с пафосом высказала она.

— Оооо, — протянул Зак. — Да тут никак благородная, думает, за ней шли. Хотя у таких паранойя в крови, да на это и внимания обращать не стоит, так что — я готов.

— И я готов, — коротко ответил следом.

Молчание затянулось, постепенно все головы повернулись на Стива. Только он не сделал выбора. И Стив не спешил, изрядно струхнув с лица он смотрел то на меня, то на Зака, то на Хранителя. Вот же...

— Стив, ты чего, струсил? — начал дразнить его Зак. — Давай, соглашайся и вперед, развлекаться!

— Зак, прости, я не могу, не хочу...

— ВЫБОР СДЕЛАН! — разнеслось по залу и прямо у нас на глазах Стив схватился за горло руками и начал таять. Будто из него выкачивали всю жидкость или жизнь. Спустя пару секунд на пол упал скелет, обтянутый сморщенной кожей, а мы с Заком не могли вымолвить ни слова. Как-то по-особенному гадко, в нависшей тишине, раздался голос выскочки:

— Одним меньше, осталось двое.

Вспышка и я уже стою в коридоре, словно и не уходил из черного хода. Только стены в этот раз — с трёх сторон и выбор направления очевиден, но я стоял на месте. Скажи мне кто-нибудь, что я буду так расстроен смертью цифры, рассмеялся и назвал того дураком, но сейчас. Практически живя здесь, грань цифры и жизни почти не ощущается. Каждый ведет себя как живой и воспринимаешь их всех так же. Разум понимал, что это цифра, да и знаком с ним всего пару дней, но на душе было очень гадко.

Взяв себя руки еще раз огляделся. Действительно тот же коридор с земляным полом, те же обшарпанные стены, только теперь был свет, льющийся прямо от стен. Сделав первый шаг — тут же получил уведомление:

Внимание! Смерть или провал этого испытания повлекут необратимые штрафы для вашего персонажа.

Вот и новая радость привалила. Пора шевелиться, иначе выскочка будет первой. Но и бежать не стоит. Если тут заложены испытания, значит будут загадки или ловушки. Так что внимательно, оглядывая куда ступаю и что впереди, а также слушать звуки, особенно шаги.

Вот так, аккуратно ступая и шел. Метров через сто дошел до первой развилки. На сколько помню, в лабиринте есть некое правило одной руки, кажется левой, а значит выбор будет всегда за левым поворотом и если зайду в тупик, то вернувшись, ранее правый поворот станет левым. Так и буду поступать, чтобы не заблудиться. Как на зло, проход оказался тупиком, через еще двести метров закончившись стеной. Возвращался уже бегом, но в новый проход перешел на осторожный шаг. Потом было еще три развилки, причем без тупиков и каждый раз выбирая левый, уверенно шел дальше. Вот тогда и появился первый зал.

Зал представлял собой прямоугольную комнату, дальний конец в двадцати метрах от меня с уходящим дальше проходом и нас разделяет пол, состоящий из разноцветных плиточек с накарябанными символами, какая банальщина. Стены и потолок напоминали дуршлаг. И явно плевались на неправильный шаг чем-то очень невкусным или чрезвычайно ядовитым. Стоило приблизиться в плотную, как знакомый голос Хранителя дал подсказку:

Путь лежит тебе не близкий

Но проложен он судьбой

Но ступая тропкой узкой

Ты пройди им, как Герой.

Хороша, прям всем подсказкам подсказка, если не выругаться крепче. Смысл тут наверно или очень глубокий, или самый прямой — при напролом и не думай о последствиях. Опустившись на корточки, положил аккуратно руку на ближайшую плитку. Ничего. Попробовал другие, тоже никакой реакции. Потом попробовал давить. Результат всё тот же. Потом просто ударил щитом по одной из плиток. У-у-у-у. Что началось. Из каждого отверстия начали вылетать "подарки". Стрелы, сгустки огня, кислоты и льда, а по центру проехалась секира с серповидным лезвием. Но самое неприятное — потолок начал опускаться.

Внимание! Достигнув желтой линии — потолок обрушится вниз! У вас осталось 5 минут!

Совсем прекрасно, и что теперь делать?

Я поднялся и начал лихорадочно изучать плитки ища совпадения. Всего было четыре цвета — красный, синий, желтый и зеленый. На всех плитках были знаки смутно похожие на буквы, так что окрестив каждую по похожей, получил девять знаков — "С" "J" "K" "Q" "P" "Z" "E" "R" "Я". Совпадения нашел быстро, но расстояния между плитками были больше трёх метров, прицельно прыгнуть на полуметровый квадрат, не попав на соседний просто или не промазав — фантастика. К тому же ударив по нескольким из них — насладился очередным шоу смерти.

Времени оставалось еще больше двух минут, но решения не было. Попробовав подходящие плитки из второго ряда еле увернулся от смертоносного дождя. Кажется, переоценил я свои силы, пора сваливать назад, пробовать другой коридор и развернувшись хотел уйти, как там и осел. Проход был уже перекрыт стеной, хотя секунд тридцать назад еще был свободен. Окинув обреченно поле решил идти так, наугад, разрывая между "Z" синего и "Я" желтого. Мысленно перекрестившись решил прыгать, как мысль, бившая в голове, наконец прорвалась и я отупело уставился еще раз на поле. Секунды таяли, осталось чуть больше минуты. А я смотрел и сравнивал. Крайние плитки и центральные. Потом приложив щит — проверил. Так и есть. Ударив — привычно отпрыгнул, но ничего не было, ударил еще раз. Никакой реакции. Поднялся и просто пошел боком, прижимаясь спиной к стене, из которой в любую секунду мог вырваться смертоносный дождь, пронзив мне спину и отправив на респ, но его не было. На таймере оставалось 10 секунд и не успевая прыгнул, выставляя щит так, чтобы приземлиться сверху.

Эффект превзошёл мои ожидания, едва коснувшись пола, щит инерцией двинуло дальше, увлекая меня за собой, оседлавшего его как санки. Рухнувший за спиной потолок, перегородивший проход в комнату, сработал как сигнал финальной сирены, обдав меня облаком пыли, вместо конфетти. Тут то до меня и дошло, что настоящие Герои — должны идти в обход.

Вскочил и бешено за озирался. Такое ощущение, будто ты можешь горы свернуть, а врагов разрывать пополам, руками, но потом пришел откат и я опять бухнулся на пол. Не элегантно, а просто, на попу. Только теперь без сил.

Просидел так не долго, минут 5 и заставив себя подняться, двинулся дальше. Всё понеслось по новой. Развилка — лево. Развилка — лево. Пару раз доносилось эхо грохота и вскриков, и я очень надеялся, что это не Зак. Но когда щёлкнуло рядом с ухом — инстинктивно прикрылся щитом и правильно сделал. Из щита торчала стрела, а в конце коридора обнаружился ряд сопел на уровне груди. Теперь я шел скособочено, прикрывая как можно большую часть себя щитом, на случай подобного сюрприза. В таком виде и вышел на балкон.

С балкона открывался неплохой вид на разные уровни лабиринта. Он был гигантским, охватывая огромную площадь в несколько сот акров и насчитывал по меньшей мере пять уровней, но основным был первый. Остальные только небольшими кусками прикрывали первый этаж, зависнув в воздухе и наплевав на законы гравитации. По достоинству оценив масштаб размаха собрался уже идти дальше, как заметил движение. Под моим балконом была видна часть коридора третьего уровня и по нему шел Зак. Он уже почти завернул за угол, пропадая из зоны моей видимости, как в том же коридоре появился один из незнакомцев в плащах.

— Зак! Сзади! — попытался предупредить, но не знаю, услышал ли он меня.

Зато "плащ" услышал меня точно, подняв голову вверх — злобно осклабился и сорвался с места. Это был старший из сопровождающих выскочку. Надеюсь Зак тоже услышал, но стоит поспешить и попытаться помочь. По открывающейся сверху картине — через три развилки смогу спуститься и нагнать их. Не теряя времени бросился по нужному маршруту. Бежать долго не пришлось, коридор вывел в тупик. А если точнее в круглый зал с рисунком на полу и постаментом в центре.

Очередная задачка была поинтересней. Рисунок на полу кольцами расходился из центра. Всего было пять колец и на каждом изображены символы или буквы, написанные по окружности. На первом от постамента было восемь, на втором и остальных гораздо больше. Они напоминали те же буквы что и в прошлый раз, хотя и с некоторыми отличиями. Теперь они все были понятней, чтоли. Всего насчитывалось штук двадцать разных, но как составить нужное слово, а тут явно нужно это, если оно на непонятном языке.

На постаменте находилось четыре рычага с рисунками на них. И если я правильно их понял, каждый рычаг отвечал за один из кругов, кроме первого. Если размышлять логически, то пол будет крутиться, составляя слова и за верный ответ откроется проход дальше, а за неверный... Даже придумывать не хочется. Аккуратно ступая, приблизился и встал на пьедестал и тут же голос Хранителя обрадовал новой порцией наставлений:

В былые времена, восемь семей правили сушей:Ковен Бьярн — Сильные и храбрые. Ковен Ларнс — Проворные и ловкие. Ковен Трими — Умнейшие умы. Ковен Ваурх — Справедливые и неподкупные. Ковен Дахнр — Жестокие и кровожадные. Ковен Криат — Творцы и мастера на все руки. Ковен Мглаг — Мудрые во всех сужденьях. Ковен Алигл — Покрытые завесой тайны. Реши, какая из семей была первой среди равных и путь откроется.

Не вовремя, ох не вовремя эта загадка. Так, успокоиться и думать логически. Обычно самые сильные и есть главные, но кто этих зверушек разберет, вдруг у них все было с ног на голову. Вот умные тоже могут или справедливые. Или ... да что б их всех и сразу. Значит так, жестоких, создателей и ловких отметаем. Мудрые, пожалуй, тоже вместе с умными, хотя эти могут. Остается еще трое. Сильные самых подходящий, но ведь и самых очевидный. Пожалуй, надо попробовать справедливых, нельзя тянуть время, Зак в опасности.

Дернув за рычаг на рисунке которого был меньший из кругов — увидел, как второй сместился на одну букву. Отлично, все работает. Тем же макаром докрутил, чтобы совпали буквы "Х" на первом и "Р" на втором. Затем "У" на третьем, "А" и "В" на остальных. Как только буквы встроились, что-то щёлкнуло, звякнуло и комната начала проворачиваться с жутким скрежетом многовекового, заржавевшего механизма.

Буквально скрыв проем через который я зашел, появился новый. Освещения в нём не было, но две красные точки в темноте очень не понравились, благо движение комнаты не остановилось. Последняя буква слова "Ваурх" была четвертой если считать от входа. И комната прокручиваясь открывала мне новые, с одинаково непроглядной темнотой и красными точками внутри. Постамент и круги оставались неподвижны, так что напротив собранного слова комната и остановилась. Идти туда категорически не хотелось. Та же темнота, те же "красные глаза". Щелчок, с которым закончилось движение и вовсе заставил подпрыгнуть на месте.

Не знаю, мои вздрагивания или финальный "аккорд", но светящиеся точки пришли в движение. Медленно, словно наплывая, двинулись ко мне, бряцая металлом. Нет, я не струсил. Это руки, сами, начали хаотично дёргать за все рычаги. Да, точно не я. Сами. Мозг подключился чуть позднее. Следующей после "Х" шла буква "Л" и вот дергая сразу за все рычаги, как можно скорее старался составить "Алигл".

Оставалось довести еще две буквы и как на зло, первая располагалась на другом конце окружности. Свет из комнаты освещал проход на несколько метров. И вот когда почти составил следующее слово, он показался. Огни принадлежали скелету, очень сильно похожему на человеческий. Детальней было не рассмотреть из-за брони. Только череп с жутким оскалом и огни в провалах глазниц выдавало его, а так — рыцарь как рыцарь. И вот эта бряцающая вешалка вовсю стремилась в гости и почти успела.

Ему оставалось пройти еще все освещенное расстояние, когда комната опять пришла в движение. Наверно будь он без брони, то успел бы, а так — только чуть-чуть. В последний момент, скелет ускорился и успел просунуть руку в закрывающуюся щель. Рука, естественно, тю-тю, осталась мне в подарок, а с ней и меч.

Пока комната крутилась до следующего проема, я уже вовсю смотрел как нужно дергать, чтобы собрать следующее слово, но это не понадобилось. Открывшийся проход был освещен, уводил вниз и без видимых врагов. Голос Хранителя подтвердил, что это правильный ответ:

Верный выбор. Ковен Алигл сохранял завесу тайны и это пугало больше предсказуемой силы одних и возможностей других семей. Словно вобрав в себя возможности прочих, стоял он во главе Империи. Был сразу сильным, справедливым, мудрым и жестоким, как того требовали времена.

Мне уже было все равно, что думает этот призрак. Подхватив меч, бросился на выход. Спуск прошел быстро и привел меня в то самое место, что я видел сверху. Кроме моего выхода здесь было еще три, но мне вперед, за Заком. Стараясь двигаться как можно быстрее, метров через сто выбежал на очередную развилку из трёх проходов. Гадать бессмысленно, потому двинул по старой схеме — на лево. В этот раз коридор попался очень длинный и в итоге вывел в огромный зал. Если это не центр лабиринта, то значит я ничего в них не понимаю. Через каждые несколько метров в стене виднелись проходы. Но моё внимание захватил центр зала и камень, парящий в столбе света. Камень переливался разными цветами. По его граням, как всполохи молний, пробегали багряные блики. Сделав первые шаги в сторону центра, я остановился. Из ниоткуда появилось ощущение тревоги, нарастающее в груди. Сделал еще пару шагов и на меня обрушилась настоящая паника. Желание бежать и укрыться как можно дальше отсюда затопило сознание. Очнулся я уже в туннеле, ведущем назад. Далеко отбежать не успел и вернувшись уставился опять на камень. Стоило начать движение к центру, как сознание заполняла та же паника, что и раньше. Отойдя назад, решил осмотреть весь зал, но тут меня что-то больно ударило в спину, а хиты просели на двадцать три пункта.

Развернувшись, увидел её, ту самую выскочку, только теперь над ней красовался ник, окрашенный красным цветом, как у мобов.

Генриетта фон Ордокс Ур.10 ХП 200200

— Ну что, жалкий воришка, сейчас ты получишь своё сполна, — будто выплюнув мне в лицо и начала делать пасы руками, формирую на уровне груди кусок льда. Так вот чем мне в спину прилетело.

— А ты прям само благородство, только и способна в спину бить, — не оставаясь в долгу, приготовился принять удар на щит.

Сосулька сорвалась с её рук синеватым росчерком, но разбилась о щит. Мелкие осколки всё же нанесли урон, прошло всего семь. Долго я так не протанчу. Сократив расстояние и увернувшись от новой сосульки ударил и тут же отпрыгнул в сторону. С магами другой тактики не знаю. Во всех играх до этого так и бил. Либо ассасином со спины, либо вот так плясать в разные стороны, изворачиваясь ужом между летящих спелов. Здесь эта тактика тоже показала себя хорошо. Эта гадина все-таки попадала через раз, но в щит было не так плачевно. Минуту спустя у неё уже оставалось 90200, но и у меня всего 3490. Щит еще был в порядке, потеряв четыре единицы прочности. На крайний случай еще остались банки жизней, но пока терпит. Подбежав ударить в очередной раз всё-таки попался. Генриетта резко взмахнула руками и меня окружил лёд. Ноги по пояс были скованны, а таймер предупредил, что мне стоять так двенадцать секунд. Это конец, за такое время она из меня сито сделает своими ледяными иглами. Первую я принял на щит, вторую тоже. Жизни осталось всего 1790, а стоять еще шесть. Достал и попытался выпить зелье, но в этот момент ударила новая и щит выскочил из рук. И жизнь не восполнил, так теперь и защищаться стало нечем. Зажмурившись, стал ждать последний удар.

Его не последовало, зато раздался вскрик этой су...ровой девушки. Открыл глаза и осмотрелся. Генриетта лежала на полу. Живая, но без сознания. Хиты её мигали в красной зоне, замерев на 2200. Закончилось действие льда, и он осыпался мелкой крошкой, дав мне возможность подхватить щит и встретить новую опасность во всеоружии. Но опасности так и не обнаружилось. Быстро выпил два зелья, восстановив жизни до 7390 и начал аккуратно осматривать все вокруг и наконец увидел его. Зак лежал за колонной, с арбалетом в руках и без сознания. Его жизнь медленно утекала под действием дебафа, оставались считанные секунды и моего виртуального друга-спасителя не станет. Со всех ног бросился и на ходу доставая последнее зелье тут же вылил ему в рот, придерживая голову и стараясь не пролить ни капли. Зак закашлялся, но проглотил и открыл глаза.

— О, Влад... Кхе... Живой или мы оба того? — еле слышно проговорил Зак.

— Живой, живой и ты живой и я, и этта... Генриетта. Ты только это, не умирай. У тебя зелья есть какие? — быстро затараторил я, но Зак не отвечал. Осматривался, приходя в себя, но не делая попыток встать. Лишь облокотился на колонну и сидел, смотря то на меня, то на арбалет, то на камень.

Убедившись, что умирать он передумал, встал и бегло осмотрел дворянку. Судя по её фрейму и цифрам какого-то бафа "Стазис" — еще несколько минут лежать ей в нокдауне. Так что опасности никакой. Добить не смог. Вот если б в бою, тогда другое дело, а сейчас, беззащитную, лежащую без сознания. Рука не поднималась, девушка все-таки. Надо бы как-то её связать и пусть живет. Камень ей продать, опять же, можно. Глянув опять на него, уже не испытал прошло желания. Как не было и паники, хотя находился гораздо ближе, чем раньше. Может и не камень её вселял, а эта неулыбчивая.

Сбегал к Заку. Убедился, что он в полном порядке и потихоньку приходит в себя, взял у него веревку и связал по рукам и ногам Генриетту. Пока связывал, Зак поднялся и подойдя, проверил узлы, хмыкнул и улыбнулся.

— Я уж думал не доползу, — начал он рассказывать. — Как ты крикнул тогда, я сразу смекнул, что сзади кто-то крадется. Забежал вперед и устроил засаду. Но тот парень не прост, ой не прост был. Его арбалет кстати, — продемонстрировав тот арбалет, с которым я его обнаружил, продолжил. — Вот из него он и шмальнул в меня напоследок. Перед тем как я вбил ему меч в горло по рукоять. Стрелы ядом пропитаны. Я пока шел сюда, яд потихоньку грыз, а уже тут и вовсе сложил. Из последних сил в неё болт пустил. Думал уж всё...

— Да ладно. Выжили и это главное, что дальше делать будем? — задал я насущный вопрос.

— А что тут думать, хватай камень, девка как оклемается, так и поведем назад. Хотя не представляю куда, но думая она в курсе. Уж больно напыщенно отвечала тогда и явно знала, куда и зачем пришла. Давай, хватай его и валим отсюда.

Обернувшись к камню, сделал сперва шаг, потом еще несколько. Ничего больше не мешало идти. Подойдя в плотную к столбу света и крутящемуся в нем камню, смог хорошо его рассмотреть. Он представлял из себя объемный треугольник. На каждой грани были выгравированы символы и то что я принял за всполохи молний, было не снаружи, а внутри. Будто сила, рвущаяся наружу. Брать в руки было боязно, но не оставлять же его здесь. Собравшись с силами, поймал и вынул из столба. Камень моргнул еще пару раз и замерев, вдруг, распался на мириады осколков, окружая меня облаком.

— Н-Е-Е-Е-Е-Е-Т!!! — еще успел услышать я женский крик, за секунду до того, как меня поглотила багряная чернота.


* * *

Сознания не терял и отчетливо понимал, что со мной. Чернота обступила буквально на несколько секунд и отступила, а вот обстановка изменилась. Я находился в совершенно другом помещении. Больше всего эта комната напоминала музей. На стенах висели картины. На каждой был изображен мужчина, в красивых нарядах, с кучей драгоценностей. На шее каждого видела цепь с камнем. Цвета же были разные на каждой. Рядом, на постаментах, лежали предметы непонятного предназначения. А у одной из картин зависла достопамятная сфера Хранителя.

— Ну что, насмотрелся? — преобразившись в парня с этой картины, Хранитель мягко подлетел ко мне. Непроизвольно дернувшаяся за мечом рука, выдала мой страх, и он отлетел на пару метров назад. Рассматривая белесую фигуру, будто призрака, отметил различие. Значит не он на картине, но что-то общее у них было. — Перед тобой — последние Главы Семей. Тебе выпало предназначение возродить их род. Поскольку ты первый, я даю тебе возможность выбрать, какой из них тебе ближе по духу. Позволь я представлю каждого!

Подплывая к каждому из портретов, Хранитель начал рассказывать истории о славе и подвигах каждого изображенного. Помимо его слов, у меня перед глазами появлялось окно с описанием, дублируя слова призрака. Это были Вампиры или точнее Драургхи, как они себя называли. Одна из трёх древних рас, что были уничтожены драконами, хранителями мира, за постоянную вражду и войны, чуть не погубившие мир. Это была одна из легенд мира, придуманной разработчиками. Якобы были три расы — Драургхи, населявшие сушу, Архонты, крылатые покорители небес и Кайжу, змеевидные обитатели морских глубин. Вот они и воевали с переменным успехом, особенно кровожадными были Кайжу, стремясь разрушить и затопить сушу. Даже какой-то большой остров целиком отправили на дно. И вот во время очередного, большого сражения была выпущена огромная сила, что чуть не уничтожила мир, но вмешались драконы. Все три расы были вроде как изгнаны или уничтожены. Говорится, что приняли вердикт и покорились, но что именно это значит — неизвестно. А чтобы мир не пустовал, драконы открыли порталы в другие миры, заселив Альтерру разнокалиберными расами. Это была одна из тех баек, что разработчики запускали в пилотных трейлерах. Но на сколько мне известно — в мире уже было несколько сотен Архонтов, Кайжу и даже Вампиров, то есть Драургхов. Так с чего Хранитель назвал меня первым? Не понятно. Описание затянулось на долго и рисковать, прерывая, не хотелось. Всего в комнате было восемь портретов и изображенные на них были последними главами семей:

Виктариус, глава ковена Ваухр; Бартоломью, глава ковена Брьян; Рэндалл, глава ковена Дахнр; Гандизалв, глава ковена Криат; Мордрагор, глава ковена Мглаг; Допельгангер, глава ковена Ларнс; Раджинмар, глава ковена Трими; и Аларик, глава ковена Алигл и Империи Драургх;

Слушать его сказки не очень хотелось, а если понадобится, то ведь есть энциклопедия и все услышанное и увиденное мной автоматически заносится в неё. Так что "отключив" слух, рассмотрел трофейный меч скелета.

Скидфал. Познавший смерть.

Урон 12-17. +3 Силы. +4 Телосложения.

Тип: Редкий одноручный меч. Требования: 12ур. Не уничтожим. Вес 1,1кг.

Мысленно облизавшись, убрал до поры. А Хранитель высокопарно закончил и выжидающе уставил на меня. Прошла секунда, десять, я не выдержал и спросил:

— Что?

— Каков твой выбор? — несколько раздраженно спросил Хранитель.

Вот кажется и прослушал что-то важное.

— Уважаемые. А что мне надо выбрать?

КАК? — разъяренно вскинулся призрак. — Я же только что! Поведал о славных князьях Драургхов и предложил выбрать того, кто ближе тебе по духу, а ты не слушал?

— Ну-у-у, я не знал, что это важно. А зачем мне выбирать? — попытался сгладить.

Не помогло, призрак начал раздуваться и увеличиваться в размерах, видимо намереваясь меня покарать, но резко передумав уменьшился обратно, вздохнул и продолжил:

— Ты прав, неважно. Теперь я знаю, кем ты будешь. Ты столь несносен и невежественен, как он когда-то был, а посему — отныне будешь аватаром — Виктариуса из ковена Ваурх!

Задание "Познай Себя" выполнено.

Награда: 200 опыта.

Ваша раса — Драургх

Ваш класс — Блудсикер (изменится на похожее)

Вы становитесь главой ковена Ваурх.

Вами получено задание "Вернуть Величие"

Цель: Вернуть Дому Ваурх было величие.

Провалить или отказаться невозможно.

Вами получено задание "Пополнить ряды" первое из заданий в цепочке "Вернуть Величие"

Цель: Увеличить количество членов ковена.

Провалить или отказаться невозможно.

Награда: Повышение ранга.

Портрет, видимо этого самого Виктариуса, засветился, выстрелил в меня лучом и поднял в воздух. Словно невидимая энергия потекла из картины, окутав чувством безмятежности и спокойствия. Действо длилось недолго, несколько секунд и я уже на полу, а на картине остался только серый, побитый временем холст. К слову сказать, в зале тоже не осталось никого. Ни картин, ни Хранителя, только сфера, благодаря которой я сюда попал. Пометя по сусекам не нашел ничего. Вот жмоты. Даже поживиться ничем не оставили.

Сфера перенесла не в лабиринт, а в тот самый зал, где призрак сцапал меня впервые. Зак уже был тут, взяв меня в прицел арбалета. Девчонки в пределах видимости не наблюдалось.

— Ты и меня решил убить? — осторожно, не делая резких движений спросил я первым.

— Влад, ты что-ль? — задал он самый идиотский вопрос.

— А то не видно?

— Кхм, как бы тебе помягче, более жуткой образины в жизни не видел, дать зеркальце посмотреть?

Я не ответил, потому что, открыв окно персонажа разглядывал свою проекцию. Зрелище не для слабонервных. Моё лицо превратилось в маску, что одевают на День Всех Святых, с красными глазами и клыками, торчащими из пол верх губы. Ну прям типичный упырь. Нееет, так дело не пойдет. Ребятки на картинах выглядели вполне по человечьи, а тут ужастик какой-то.

Решение нашлось вполне очевидное. В разделе навыков теперь красовался новый:

Смена облика — боевая трансформацияобычный.

Навык, позволяющий принимать боевую форму Драургха. Усиление атак +10%.

Там были и другие, но разберусь с ними позже, сейчас же дезактивировал форму и снова посмотрел на Зака.

— Ого! Как ты это сделал? — не замедлил поинтересоваться он.

— Долго рассказывать, пошли, по пути все расскажу. Где, кстати Генриетта?

— Ну ты как пропал, нас сюда забросило. Она что-то лепетала про "всё потеряно", вообщем отпустил я её, она и ушла. Тихая какая-то стала после того как ты исчез. Ты давай, рассказывай, что с тобой было! И где камень, за которым мы пришли? — требовательно закончил Зак.

Слушая мю историю Зак всё больше округлял глаза. Утаивать у меня причин была, поэтому рассказал ему всё. Хотя, чего там рассказывать — прочитали лекцию и наделили красивой рожей? Тем не менее Зак был впечатлен. Сфера, кстати, исчезла после переноса, но Зак догадался отобрать оружие у девчонки, дорогой кинжал кстати, она и без него маг, ей ни к чему. Так что в обиде он не был.

— Ладно Влад, я не в обиде, но кинжал мой. Стива жалко, хороший парень был, но что уж поделаешь. Так что давай, валим отсюда в город, — подытожил он весь разговор.

Не спеша спустились во внутренний двор крепости и отправились на выход, к донжону. Бегать уже просто не было сил, моральных. Вот ведь забавная штука — игра. Если забыть об этом, то ведь как в реальном мире находишься. Эти цифры ведут себя как настоящие люди или звери. Так же отзывчиво относятся к тебе если ты им помогаешь, так же люто ненавидят, если ты враг и ничего, ничего не забывают, а я забыл.

— ВЛАД! БЕРЕГИСЬ! СВЕРХУ! — дико закричал Зак, разряжая свой арбалет куда-то вверх.

Но я уже не видел куда, мгновенный укол боли в спину и полная невозможность двинуться, еще и брякнулся лицом вниз. Звуки короткой схватки и цокот множества когтей по камню. А следом меня крутят, вертят и бережно заматывают в кокон из паутины.

Вы умерли и будете воскрешены на ближайшем кладбище через 6:00:00..59..58..57

Глава 5

Ну здравствуй, Великое Ничто. Давненько не виделись, и еще бы век и не встречаться.

Спустя минуту таймер начал таять, я было захотел возмутиться, как он моргнул и изменился...

Вы умерли и будете воскрешены на ближайшем кладбище через 1:38:27..26..25..24

Это могло показаться странным, но проступающие очертания уже знакомой комнаты успокоили. Только в этот раз меня уже ждали. Там, где раньше было кресло Вики, располагался мини-диван. А перед ним стояли мои родители. Мама, с растерянным лицом и напуганными глазами и отец, как всегда строгий и недовольный. Хотя, если посмотреть на ситуацию с их стороны, то я как призрак должен был появиться прямо из воздуха. Для них такое явно в диковинку. Одно то, что они решись лечь в капсулу для встречи со мной, уже подвиг. Ну как решились, мама настояла, а отец был вынужден согласиться. Уверен, что так оно и было.

— Так и будет стоять истуканом или всё-таки подойдешь? — как всегда любезно начал отец.

Игнорируя его слова подошел и обнял маму. Она конечно начала плакать и причитать как мне досталось и какой я бедный, несчастный мальчик. На все увещевания, что со мной всё будет хорошо я получал ответы что она же видела в каком состоянии моё тело. Спустя какое-то время, мне всё же удалось её успокоить, и мы немного поговорили.

— Послушай сын, — начал отец под строгим взглядом матери. — Ты должен... то есть, как это, расскажите мне пожалуйста — как все случилось.

Ого, сразу видно, какую воспитательную работу над провели перед погружением. Так что и я постарался ответить по возможности мирно.

— Если бы было что рассказать. Ехал, вдруг удар, следом череда образов как меня крутило и вот я уже тут, — мама не удержалась и всё-таки всхлипнула.

— Да, я так и думал, — невозмутимо продолжил отец. — Камеры перекрестка показывают всё тоже самое, но вдруг были какие-то еще нюансы. Я должен был спросить. Пойми, но это выглядит странно. Мне удалось проследить путь этой девки. За два квартала от тебя, она резко увеличила скорость, проехала дважды на красный, только чудом не столкнувшись и в итоге врезалась в тебя, совершенно не пытаясь затормозить. Как утверждают в страховой и в полиции — она была без сознания, но на одной камере видно, что она была в сознании и смотрела на дорогу. Ну ничего. Я докопаюсь до правды, если что-то вспомнишь — дай знать!

— Да, конечно. А что с машиной? — отец немного смутился. — Всё так плохо?

— Нашли, о чем разговаривать, о машинах! — вклинилась мама. — Вот выздоровеешь, тогда и поговорим о ней!

Вот тут было спорить бесполезно. Даже отец робел перед ней в такие минуты. Никогда не понимал, чем ей удается удерживать такую власть. Мам еще рассказала о том, как она узнала и что ей говорят о 5 месяцах, не меньше, на восстановление. Затем еще месяц для реабилитационного курса. Только когда они уже начали уходить, вспомнил, что я же хотел попросить об услуге:

— Мам, напоследок, мне очень нужна твоя помощь. Позвони тёте Кати, а лучше сразу Л?се... и Васе, если он позвонит. Передай им мой номер в игре. Скажи я нахожусь в... черт, не помню, ну ты номер передай, запомнишь? Там просто — Влад#2424. Передашь?

— Передам, передам, звонил уже твой Васька, новости видел вот и беспокоился.

На том и порешили. Не знаю, как они меня теперь найдут, но хоть ник знают.

Стоило попрощаться и закрыть дверь, комната растворилась, вернув таймер на место.

Вы умерли и будете воскрешены на ближайшем кладбище через 0:18:47..46..45..44

Не спеша отсчитав последние минуты таймер моргнул и пропал, а меня ослепило вспышкой.

Меня возродило недалеко от города. В центре круглой, каменной площадки. Хоть здесь у них дань традициям, хотя обычно так бывает на самом старте и стоило сделать шаг как обзор перекрыло информационное окно.

Поздравляем!

Вы успешно закончили сценарий Случайного Выбора. Отныне весь мир открыт для вас.

Вам восстановлены все функции клиента и персонажа. Так же был пересчитаны параметры в соответствии с полученными расой и классом и возвращены все вещи. Для детального ознакомления можете пройти в раздел Помощь — Энциклопедии Альтерры.

Желаем приятной игры.

Заглянув в окно персонажа увидел, о чем шла речь:

Лист Персонажа

Опыт

15

из

1400

Уровень

8

Расса

Драургх

Класс

Жнец

Кол-во ХП

340

Кол-во МП

40

Выносливость

195


Характеристики

Базовые

Прокачка

Иное

Всего

Сила

12

3

0

15

Ловкость

8

2

0

10

Телосложение

32

2

0

34

Интелект

4

0

0

4

Удача

0

0,1

0

0,1


В целом, стало гораздо лучше, чем было. Но с другой стороны, от расы я получал гораздо меньше, чем от большинства других. Всего 2 очка к одному параметру*. В довесок — зелья лечения больше не могли исцелять меня, только кровь*. Ну хоть класс персонажа порадовал. Он как нельзя кстати подходил моему новому способу лечения. Надеюсь этот Виктариус знал кем становиться.

Рассмотрел нового себя еще раз огляделся. Камень, на который меня принесло располагался далеко от ворот. Отсюда их даже не было видно, но сверившись с картой понял, куда идти. Стоило сойти с камня как система порадовала новой, не сильно отвлекающим уведомлением в чате.

Вы покинули безопасную зону. Теперь вам может причинить любой желающий.

Подумаешь, тоже мне напугали. Чего мне бояться на таком уровне. Но на всякий случай пошел быстрее в город. К слову сказать, он назывался Аркин. Жаль, раньше не удосужился запомнить.

Ворота встретили меня благодушно и с удивлением. С удивлением для меня. У сторожки стоял уже знакомый мне Арни, но я его еле узнал. Длинные, остроконечные уши, немного раскосые глаза. Он ведь точно был человеком, но сейчас, передо мной стоял — Эльф. Завидев меня, он тут же помахал и закричал:

— О, Гроза Волков, живой! С возвращением! — развеивающим сомнения голосом, прокричал мне Арни. — А где напарников потерял? Аль случилось чего?

Рассказывать все не хотелось. Но ведь и не отмолчишься.

— Да. Забрались в развалины, в паре часов пути отсюда, а там здоровенный паук. Ну и вот...

— Они что, без Метки искали приключений на пятую точку? Вот дурни. — расширив и без того большие глаза, удивился Арн.

— Не знаю. А что это за Метка?

— Стоп, ты не знаешь? А как вернулся? Или сбежал?

— Нет, вон, на камне только что появился. Но про метку впервые слышу. Меня ж Бир стукнул, забыл? — нашелся я, вспомнив свою легенду.

— Ну значит при ней был. А Метка, да заклинание такое, дорогущее, но полезное. Когда тебе остается совсем чуть-чуть до смерти. Тебя выдергивает в Серые Пределы и выкидывает на ближайший камень. Они в каждом поселении есть, а страже такую метку бесплатно навешивают, правда всего раз в год.

— Понятно. Ладно, пойду я, увидимся еще.

— Увидимся конечно, ты только не раскисай — сказал Арн и сочувственно похлопал по плечу.

От ворот я взял направление на таверну. Спрашивать Арна о преображении не решился. Но когда проходил мимо кузни, увидел Бирстана и Клариссу. Кузнец отчитывал её за очередной проступок. А она стояла и слушала, повесил голову. Но дело не в этом. Я смотрел и не узнавал. Их белая кожа здорово походила на камень. Черные татуировки на лице и руках, походили на кабалистические знаки. Тут же зарывшись в Энциклопедию, нашел их — Голиафы. Благо найти было не сложно. Только что увиденные они были на первой странице.

Мать моя в коньках на три размера больше. Прочитав их описания, я понял, как ничтожны мои бонусы по сравнению с ними. Помимо прибавки к трем параметрам +2, они обладали еще рядом бонусов к защите против любого урона. Не удивительно, что их не было в гардеробе. Их бы все выбирали за такие бонусы. Последним пунктом в описании шло количество игроков с этой расой — 4. Быстренько пролистав на Драургхов, увидел гораздо большую — 742. И тут до меня дошло. Закрыв книгу, развернулся и побежал обратно, к воротам. Арн стоял всё там же.

— Арн слушай, — сходу начал я. — Ты не в курсе, чем Капитан обещал наградить за устранение причин появления бешеных зверей?

— В курсе, конечно. Кэп до того устал от них, что обещал принять в своей орден, тех кто это сделает. Но тебе туда путь заказан. Лучше и вовсе на глаза ему теперь не попадайся!

— Не понял. Что не так со мной, и что за орден?

— Ну как по мне, так и не виноватый ты в проделках предков, но Кэп не поймет. У них, в Ордене Дракона, с этим строго.

— Каких еще предков? — удивился я.

— Как это каких, твоих — Вампиров! Но ты не переживай. За избавление от заразы ты все равно получишь награду. — опять начал успокаивать меня Арн.

— Ладно, спасибо, удачи. — выдавил я, оправившись от шока и поплелся в таверну.

Теперь всё стало на свои места. Арн, вчера в таверне кричал, что хочет себе такого бойца в отряд. Согласись, был бы эльфом, как пить дать. Не тронь я сферу и вернись обратно, приняли бы в какой-то Орден. А вот у Бира. Да чего уж теперь мечтать. Только теперь, по завершению сценария, все показали свои настоящие расы. И как я раньше не обратил внимания, что вокруг одни люди. Зато теперь кого только нет. Кожевник, которому я приносил шкурки, был Шифтером, с забавно дергающимися усами. Чуть не сбил меня с ног, на входе в таверну, гад. Вот бармен, бармен остался человеком. Хоть что-то в этом мире стабильно. А так ... вообщем, скорбел я долго, никак не меньше трех минут. Потом поднялся в комнату. За неё, кстати, теперь надо платить по серебряному в день и выгрузил все лишнее. Ну как все, только меч на вырост и траву. С Лисьими хвостами и Шкурой Вожака надо бы наведаться к "усатому". Выйдя из таверны, первым делом направился в казармы за наградой.

В этот раз пропустили без проволочек, правда выделили провожатого. Кэп, как я и предположил, оказался драконоидом, как тогда, сидя за столом. Ума не приложу, как он сидит на кресле и где при этом его хвост, но из-за стола не было видно.

— О, а вот и наш герой. Ну здравствуй, — кивнул он мне и жестом указал на стул. — Ну, рассказывай, как удалось избавить зверей от бешенства?

— Да ничего особенного, — ему явно все рассказывать не стоит. — В развалинах была сфера, вот она и вызывала бешенство у всех зверей в округе. Вот её и уничтожили.

— Ага, уничтожили, говоришь. Будем считать, что я тебе верю.

С этими словами он извлек из стола несколько предметов и положил перед собой. Только в этот раз все свойства предметов были закрыты.

— И как их посмотреть, чтобы выбрать или наугад? — спросил я.

— А никак, — с ухмылкой ответил он. — Забирай, это всё твоё.

Задание "Корни Заразы" выполнено

Награда: 300 Репутации с городом Аркин, 700 опыта, Комплект брони "Клык".

— Большое спасибо. — выдавил я и сгрёб всё в сумку, рассмотрю позже. Потом подумал и добавил. — Я могу еще что-то сделать для города?

— Пока поручений больше нет, но может в городе кому-то нужно, поспрашивай там.

— Так я могу идти?

— Да, можешь, тебя проводят.

Выйдя из казарм, отправился в сторону рынка, к "усатому". На улицах пока не было большого оживления, но проходя мимо таверны, заметил первого игрока. Иконка над головой была другого цвета, синего. Он стоял у почтового ящика и сосредоточенно читал письмо. Отвлекать и подходить я не стал, двигаясь по намеченному маршруту.

Кожевника звали — Шип. По крайней мере на этот раз я удосужился прочитать, прежде чем обратиться. Он охотно купил у меня Лисьи Хвосты по 3 серебряных за штуку, итого вышло 18, а Шкуру предложил пустить на плащ и даже согласился его сделать за символическую плату в 10 серебра. Я быстренько просмотрел набор, что получил за задание и убедился, что там нет плаща, отдал все необходимое. Пока он делал, отрыл инвентарь и рассмотрел, что мне презентовали.

Броня Волка

Сила +4, Телосложение +6, Броня +15

Слот: Грудь, голова Материал: Кожа, Прочность: 6060

Набедренники Медведя

Сила +2, Телосложение +3, Броня +10

Слот: Ноги, Материал: Кожа, Прочность: 5555

Сапоги Пумы

Сила 2, Телосложение +2, Броня +7

Слот: Обувь, Материал: Кожа Прочность: 5555

Перчатки Лисы

Сила +2, Телосложение +2, Броня +6

Слот: Руки, Материал: Кожа, Прочность: 5050

Набор из 2 предметов: Броня +20

Набор из 3 предметов: Телосложение +8

Набор из 4 предметов: Сила +6, Не выпадает при смерти.

А ничего так. На ближайшие пару уровней самое то. Сменил одёжку, чем увеличил Силу на 16, а Тело на 21. Заполнить бы еще остальные слоты, но пока не по карману. Незаполненными остались Плечи и Пояс. Ну и бижутерия, всего одно кольцо из двух, не говоря о серьгах, браслетах и амулете. Рассматривая себя не заметил, что Шип уже закончил и положил новенький плащ передо мной.

Забрав его сразу продал все старые вещи по одному серебряному и заценил еще одну обновку

Плащ Вожака

Сила +5, Ловкость +5, Броня +9

Слот: Спина, Материал: Кожа, Прочность: 5050

Одев и его, отправился обратно в таверну. На дворе уже вечерело и соваться в лес ночью не хотелось. На входе в таверну проверил почтовый ящик и очень обрадовался. Оба моих контакта уже прислали письма. Содержание практически одинаковое — "Напиши где ты находишься". Ну разве что сестрёнка не в столь простых выражениях. Любит она "по выделываться". Чиркнув в ответ каждому название города и координаты на всякий случай, вошел в таверну.

Сколько мне придется ждать я не знал. О транспортной системе вообще ничего не знал. Надеюсь не несколько недель, Лиска точно тогда не прилетит. Да и просто ждать долго не хотелось. Василиса вот точно приедет, в нем я не сомневался, оставался вопрос — "когда?".

Вечер в таверне протекал спокойно. Никто не устраивал драк или потасовок. Та и в принципе не так уж и много народу было. Пару раз пробегали игроки, не задерживаясь и не беспокоя меня. Видать спешили скинуть лишнее в комнату и обратно качаться. Неписей тоже не в пример меньше.

Мне же было чем развлечься. Почитал немного истории о своей новой расе, что теперь были в моей энциклопедии. Кровопролитные времена там описывались. О Кайжу и Архонтах только упоминания, но мои представители не особо миролюбивы оказались. Особенно недолюбливая крылатых. Не совсем уверен, что теперь мне стоит поворачиваться к ним спиной.

Свободное время оказалось еще кстати, чтобы изучить новые умения, что получил вместе с классом. Всего добавилось четыре новых навыка к уже двум известным.

Беспощадный Охотник. 1 Ур. Пассивный. (Р)

Истекающие кровью, сильно раненые враги в радиусе 25м видны через любые преграды.

Свежая кровь манит и притягивает увеличивая скорость бега и атаки на 10%.

Ранеными считаются живые существа с меньше 20% жизни.

Высасывание Жизни. 1 Ур. (Р)

Метаболизм Драургхов устроен иначе. Зелья более не восстанавливают здоровье в полном объеме, но кровь их жертв дарит больше. Испив, они не только пополняют запас сил, но и становятся сильнее, впитав вместе с кровью силы жертвы.

Использование: Восстановление 1% ХПсек. Дистанция: 2м.

Положительный эффект: +2% от Силы жертвы10 мин.

Использование на врагах с уровнем здоровья менее 50% или поверженных. Прерываемое. Трупы убитых вами врагов исчезают через 5 минут. Во время использования теряются все бонусы защиты и уклонения. Положительный эффект накладывается после 10 секунд непрерывного использования.

Удар Кровью. 1 Ур. (Р)

Вы жертвуете собственной кровью, что превращается в камень и метаете во врага.

Стоимость: 5% хп. Урон: 150% затраченного. Дистанция: 10м.

Кипящая Кровь. 1 Ур. (Р)

Жертвуя собственной кровью, превращаете её в разъедающую кислоту и обрызгиваете противника. Нанося периодический урон и замедляя на 10%.

Стоимость: 7% хп. Урон: 20%сек от затраченного. Дистанция: 5м. Время действия — 5 сек.

Расставив мысленные активаторы на три активных вынес их и на панель, на первое время. Очень надеюсь, что они без болевых ощущений. Иначе их применение сведется к постоянному мазохизму.

Вечер незаметно перетек в ночь. Ждать кого-то сейчас было бессмысленно. Выйдя на улицу, черканул по второму письму, о том, что иду спать и отправился в комнату.

Глава 6

— В-Л-А-А-Д!!! — уши разрезал веселый, почти детский, но такой знакомый голос.

Еще секунду назад сидел в тихой таверне, наслаждался завтраком и вот всё. Конец спокойной жизни — вихрем ворвался в таверну, оглушил и бросился обниматься. Еще секунда объятий и её как ветром сдуло. Плюхнувшись напротив тут же обрушила пулеметную очередь:

— А нам вчера тётя Аля позвонила, рассказала, что ты здесь и меня ищешь. А я только из рейда вернулась. Там такой ужас был. Мы боса часа два убивали. Наш клан-лидер, ну тот что Машкин парень, а ты Машку помнишь? Она по тебе всё еще вздыхает! Ты её тогда, на моей Днюхе, так сильно обидел, а она ведь всего на год меня младше и ...

— Лисочка, стой, дай и мне хоть слово вставить. Я тоже рад тебя видеть! — вклинил я, прервав этот поток информации.

— И я! — она искренне просияла, но серьёзно добавила. — Но насчет Машки ты будь в курсе. Ну, прощения попроси там. Я вас потом в игре сведу. У нас тут скоро бал намечается, так я себе тако-о-о-е платье раздобыла, просто обалдеть. Хочешь покажу? Хотя нет, вот на балу и увидишь. Ты же придешь? Придешь? Ну пожа...

— Приду, приду, только не канючь. И вообще, ты б мне освоиться помогла. Я ж только начал.

— Помогу конечно. Только не сейчас. Вчера новое событие стартовало. Мне его срочно выполнить надо. Мне по пути было, вот и залетела к тебе. А как закончу, так сразу помогу! Обещаю! — торжественно подняв правую руку, продекламировала сестра.

— Хорошо. — согласился я, спорить все равно бессмысленно. У неё та еще пуля в мягком месте.

— Ну все, я полетела. Ой, чуть не забыла, вот те мой номерок, пиши, как что! — с этими словами она сунула мне в руки клочок бумаги и упорхнула, прежде, чем я успел вставить хоть слово.

Изучив полученную бумажку — так и не понял, на кой она нужна, но в сумку спрятал.

Следующие пару часов просто просидел, читая Энциклопедию, изучая советы по миру и раскачке персонажа. Уже было собирался отправиться поохотиться, поднять пару уровней, как в таверну зашел новый посетитель-игрок. Тут уж я вскочил ему на встречу.

— Ну, наконец-то, сколько тебя можно ждать? Я тут уже почти плесенью покрылся! — сходу кинувшись в атаку, подбежал к вошедшему другу.

— А что я? Я не при чем! Всё эти, как их — пробки! Ага. — нашелся Хейм. Мы пожали руки и обнялись. — Ну, рассказывай, как ты умудрился так вписаться? Я ж своими глазами машину видел. Как ты вообще выжил?

— Да без понятия. Ехал как ни в чем не бывало и в другую секунду уже хрен пойми где я. А машина, говоришь, всмятку? Восстановить, думаешь, есть шанс?

— Ой не знаю. Если шансы и есть, то стоить будет немерено!

— Ай, ладно. Мне на регенерацию полгода дали. Вот выйду, посмотрю, чего сейчас зря нервы тратить?

— И то верно. Только что это за фокус. Почему ты здесь, в игре?

— Страховка так покрывает, а толком и не вдавался. Мне предложили, я согласился.

— Аха, еще бы. Я бы тоже, на твоем месте, согласился. — понимающе закивал Вася. Он отлично знал всё про меня и моего предка.

— Ну, хватит про меня. Рассказывай, как там наши? Как Эрик? — перевел я тему.

— Да всё путем. Ты как в аварию попал, почитай пару дней это и было основной темой. Я к тебе в больницу приезжал, но без толку, пускают только родственников. А твои молчат как партизаны, говорят — жив и поправишься, вот и всё. Как твоя мама вчера позвонила и рассказала, что ты тут. Я тут же рванул. Извини, но на телепорт жалко было. Он где-то десять тысяч стоит на такое расстояние. Так что пол мира пролетел дережаблем. Ну и в глушь тебя закинуло. Почти самая граница с Темными Землями.

Моих знаний по географии Альтерры вполне хватило, чтобы понять, как далеко от столицы нахожусь. Мир вообще делился на несколько частей. Третью часть суши занимала Империя Лиин. Остальных две трети, а то и больше — Темные Земли — неизведанные территории. Так же большую часть занимал водный мир, но реально исследованной была лишь маленькая, прибрежная зона, всего несколько процентов и звали прочие территории Неизведанные Воды. Так же были и острова, формально относящиеся к Империи Лиин, но там действовала своя власть. Воевали, в основном, только игроки и кланы между собой. Плюс с водными представителями периодически возникали стычки то здесь, то там, но в целом царил мир, пока. В скором времени ожидалось обновление. Вот оно должно было принести какие-то новые сценарии или глобальные компании. Хотя это всего лишь догадки.

Так вот, если я нахожусь у границы, то фактически где-то в самом отдаленном от столицы части. Вот тебе и еще одна прелесть случайного выбора. А этот городок не зря напоминает крепость. Видимо исполняет роль пограничной заставы.

— Ладно, какая разница, где начинать? — задал я риторический совет. — Ты же мне поможешь, чуть что?

— Естественно, я вот и Визер прикупил уже, на, держи. — он кинул в обмен вещь и сразу добавил сотню золота. — Это здешний девайс для переписки и новостей. Полезная штука.

— И как им пользоваться? — доставая полученную вещь, спросил я.

— Да проще простого, вот так включать, — он достал свой и тыкнул на клавишу.

Я повторил за ним и экран зажегся. Больше всего данный прибор напоминал — планшет. Стоило его включить как система высветила:

Вы желаете прикрепить Визер к своему персонажу? ДаНет

Внимание! После привязке нельзя будет продать, передать, потерять, украсть.

Внимание! Абонентское обслуживание Визера — 100 золотых монет в месяц.

Стоило нажать Да, как полученная сотня списалась и Визер открыл мне ленту новостей.

— Ага, привязался к персу? — спросил Вася.

— Угу.

— Смотри дальше. — он перевернул Визер и извлек клочок бумаги из кармашка на обороте. Там тут же появился новый. А этот протянул мне. — Вот сюда вставляешь, — он показал на щель сбоку. — И я у тебя в списке. Теперь сможем переписываться.

Я проделал как он показал. На планшете высветилось уведомление, что у меня добавлен новый контакт. Достав из сумки бумажку, или точнее "визитку" от сестры, так же вставил в Визер.

— Ну вот, теперь можешь мне писать в любое время. Черкани сразу что-нить, я добавлю тебя в свой контакт-лист. Еще там новости и прочая лабуда. Кстати, ты еще не думал про клан?

— Когда? Я тут всего третий день как.

— Ну тогда пошли в мой, "Серая Лига" называется. Мы даже в рейтинге далеко не на последнем месте. Если память не изменяет, 56-ое из уже пары тысяч. Через Визер и с кланом общаться можно. Опять же, помогаем друг другу, кто чем может. Пойдешь?

— В принципе давай, мне это не важно, а так вместе гамать будем. Все ж веселее будет.

— Ну тогда погоди, я у лидера спрошу.

Он начал набирать текст в своем планшете, а я пока рассмотрел, что вообще дает этот Визер. Во-первых, я абсолютно уверился в своем сравнении. Всего с одной кнопкой — включения — он походил на планшет во всем. На экране, справа шло меню, там были новости, контакты, доступ на форум и вообще в браузер, неактивная менюшка клана тоже была. Рассмотреть до конца не успел, как Вася, видимо договорился и окликнул.

— Всё, разрешения получил, сейчас мне дадут права на принятие в клан и будешь с нами. — обрадовался друг. — У тебя может еще какие вопросы есть?

— Да я откуда знаю, что спрашивать. Ты вот с картой помоги, а то я только здешние окрестности, где был, вижу. Куда дальше двигаться, ума не приложу.

— Карту и прочие прелести получишь, как приму в клан. О, а вот и повышение. Лови приглашение...

Нажав Да, я было открыл рот как тут посыпалось:

Достижение Клана! "Полон дом" Посмотреть...

Достижение Клана! "Первый Ковен с нами" Посмотреть...

Достижение Клана! "Всех по Паре" Посмотреть...

Достижение Клана! "Топ 50" Посмотреть...

И последними выскочили мои, личные:

Достижение! "Дом для Ковена"

Вступите в Клан и обзаведитесь крепостью.

"В Компании — Веселее"

Вступите в клан.

Мы аж пригнулись, от такого количества фанфар. С которым появлялись Достижения Клана. Вася стоял, округлив глаза, потеряв дар речи, а мой планшет взорвался непрекращающейся вибрацией от сообщений в теперь активной вкладке — Клан. Обратив внимание, я успевал читать только часть сообщений, прежде чем появлялись новые, перекрывая ленту восторгами и поздравлениями. Но потом все резко прекратилось и только один человек написал:

— Временно отключаю чат для всех. Так, Хейм, где ты находишься, кидай координаты в приват, сейчас буду! — написал некто Лукас.

Отписав этому Лукасу, друг поднял взгляд на меня.

— Ты чего молчал, что ты вампира получил?

— А ты спросил? К тому же я не вампир, а Драургх!

— Да какая разница! Наши со всех ног уже сутки как ищут, а ты сам ... нашелся.

— Ага, а теперь с толком и расстановкой! Объясняй, что к чему. Причем возьми на вооружение, что я человек новый, ничего не знаю толком.

— Ха, уговорил. — согласился друг, собираясь с мыслями. — Вчера всем Драургхам в мире пришло уведомление, что появился первый представитель Ковена. Наши все кинулись в рассыпную искать. Сейчас треть клана занималась твоими поисками, а это не меньше пяти сотен человек. Да что наши. Все кланы, у которых есть вампиры — ищут тебя. Ты в рейтинг глянь, мы за твоё принятие на 9 пунктов поднялись. Теперь 48-ое место занимаем. Ты как им стал-то?

— Э-э-э, выбрал "Случайный выбор" и делал задания, вот в итог... — договорить я не успел, в таверну зашел мужчина в костюме франта, века так XVIII, точнее не знаю, но где-то из той эпохи.

— Хейм. — кивком головы, поприветствовал он моего друга. — А вот, стало быть, наш новый рекрут. Ну и ажиотаж ты произвел. Лукас. Лидер клана — Серая Лига. Рад познакомиться, — и протянул руку.

— Влад. — сухо ответил, отвечая на жест.

Рукопожатие у него оказалось крепким, а вот внешность абсолютно не соответствующей должности. При детальном рассмотрении, передо мной стоял никак не глава клана, а офисный клерк в сюртуке с весьма скромной отделкой. Нарочито простая экипировка никак не вязались с его положением. Очень внимательным взглядом он изучал меня, как очень выгодное приобретение, каким без сомнения я и являлся.

— Мм, Влад, давай на чистоту. То как ты нашелся — огромная удача для нас. Скажу честно — мы даже не надеялись на подобный вариант. Но... — Лукас замялся и осмотрелся по сторонам. — Может продолжим беседу в более защищенном месте? Лишние уши нам точно ни к чему.

По правде сказать, в таверне никого не было. Ну если не считать трактирщика, которому до нас не было никакого дела. Но в чем он был прав, это ведь почти живой мир и если верить словам друга — меня ищут, а значит и сюда могут заглянуть. А уж глава одного из топовых кланов, разговаривающий с нубом — кого угодно заинтересуют.

— И куда стоит идти, чтобы поговорить?

— Поднимемся на верх, в мою комнату. Хейм, подежуришь здесь. — скорее приказал, чем просто сказал, уже моему другу и развернулся в сторону лестницы на верх, приглашая меня следовать за ним.

— Нет! Я тоже пойду!

Клан-лидер аж замер, словно не поверив в услышанное. Медленно развернулся и непонимающе спросил:

— Что значит — нет?

— А то и значит. И Тёма, давай, не придуривайся, по глазам твоим хитрым вижу, как ты планируешь развести его на все пряники без убытка для клана. Не дам!

— Ты хочешь сказать, что он тебе важнее клана? Ты устав то помнишь?

— Помню я всё, но это особый случай. Мы с Владом росли вместе, он мне как брат. Так что...

— Ладно. — оборвал Лукас. — Я тебя понял. Но дежурить останешься. Раз ты готов за него поручиться, то включим его в основу, — Хейм удовлетворенно кивнул и подмигнув мне, выскочил из таверны.

Лукас подошел к лестнице, на ходу бросив бармену — "Влад со мной" и приглашающим жестом указал на верх. Поднявшись наверх, он подошел к двери моей комнаты и мягко толкнув пригласил войти. Видимо удивление было хорошо видно на моем лице, потому что он усмехнувшись добавил:

— Ты еще внутрь загляни и точно обалдеешь.

И правда. Комната разительно отличалась от той, что я покинул пару часов назад. Ну во первых она была раза в три больше и имела несколько дверей в другие комнаты. А уж мебель, отделка стен и украшения. Кажется, что-то об этом я уже читал, но вспомнить не успел. Закрыв за собой дверь, Лукас прошел к серванту, на ходу поясняя, причину изменений:

— Лестница, это портал, по которому тебя закидывает в твоё личное пространство, в которое не может войти даже ГМ без твоего согласия. Предупредив бармена, я дал тебе разрешение на посещение моего, но сам так старайся не делать. Люди разные бывают. А как спустишься вниз — то вернувшись в свою попадешь. Ну и менять её можешь по своему вкусу. Почитаешь об этом в Энциклопедии, там целый раздел на эту тему. А сейчас, присаживайся, обсудим дела. Вина будешь?

— Неее, пожалуй не стоит, — запротестовал, выставив руки вперед.

Лукас усмехнувшись наполнил два бокала и поставив один передо мной — уселся напротив.

— Что, стартовую историю на пьянке получил? Поверь, тебе еще очень повезло, многих в такие сценарии забрасывает, что и рассказывать стыдно.. но не будем об этом. Пей, вино хорошее, а от одного бокала тут не пьянеют.

Все же, в самом деле. Взяв бокал — отпил, действительно, вино приятно потекло по горлу, подарив часовой баф на увеличение характеристик — сила и интеллект. Продолжать разговор Лукас не спешил, чем я не преминул воспользоваться, детально рассматривая обстановку. А хорошо клан-лидер устроился. В реальности такая мебель целое состояние бы стоила. Каждый предмет, можно было смело назвать произведением искусства. Все из дерева разных пород, но с искусной резьбой на каждой ножке, на каждом подлокотнике или спинке. Декорациями служили несколько статуй-доспехов и картин с изображенными на них баталиями. Одна из них изображала поединок двух людей и один был смутно похож на того, кто сидел напротив меня. Заметил мой интерес, он опередил вопрос:

— Это из галереи клана. Самые запоминающиеся моменты. Конкретно на этой изображена дуэль с лидером клана "Небесный Легион", что принесла немало прибыли и почета нам. Но думаю у тебя еще будет время узнать побольше об истории клана. Сейчас нам стоит обсудить твоё принятие. — отпив еще глоток он опять было призадумался, но вдруг выдохнув решился. — Скажу тебе честно. Ты нам не по карману!

— В смысле? — признаться, очень сильно удивился я.

— Да в прямом! За твое вступление была уже объявлена цена. Клан "Тени" предлагают тебе пять миллионов золотом и кучу других пряников по вступлении. Другие топы примерно то же самое. Я же при всем желании не могу тебе предложить такой суммы, но ты нам нужен, думаю ты и сам уже понял почему.

— Да какая разница, клан ведь уже получил достижение и поднялся в рейтинге или есть что-то еще?

— Есть и не мало. Даже достижение исчезнет, стоит тебе покинуть клан в течении месяца. Постой, ты вообще читал о том, кем ты стал и что тебя ждёт?

— Неа.

— Да ты никак... — Лукас чуть было не выругавшись взял себя в руки и смочив горло, спокойно продолжил. — В целом да, ты ж сейчас как новорожденный, дрыгаешь лапками, зыркаешь по сторонам изуча...

— В точку! — перебив, тыкнул пальцем, но тут же опомнился. — Прости, продолжай.

— Ну да, так вот. Аналитики клана уже просчитали несколько вариантов. Скорее всего, по аналогии с Архонтами, Алмир запустил очередной сценарий. — заметив моё удивление, он пояснил. — Алмир — это главный ИскИн, что управляет всей игрой и отвечает за всё, по крайней мере его так прозвали. Так вот, пару месяцев назад у другой расы из треугольника древних стартовал похожий ивент. В отличии от вампиров у них матриархат и сейчас уже несколько десятков девушек объединяют крылатых под своё ... эм, крыло. У вампов же напротив, патриархат, смекаешь?

Секунду обдумав, понял к чему клонит Лукас. Я как представил, аж интересно стало.

— Ага. Вижу. Сообразил. Но не спеши радоваться. Если верить аналитикам, то в ближайшие несколько недель на свет появятся и остальные представители семей. И вот как объявится последний — наступят соревнования в том, кто из вас станет главным.

— Как? Есть ведь уже главный ковен. — сказал я, вспомнив загадку и слова Хранителя.

— Откуда такая информация?

— Хранитель, что сделал меня таким, рассказывал. Вот мой ковен отвечает за справедливость, например, а главными были другие, ща посмотрю как их, секунду. — заглянув в Энциклопедию нашел. — Вот, нашел — "Ковен Алигл, покрытый завесой тайны был первым среди равных..." — прочитал прямо из книги.

— Ах вот оно что, — важно кивнул, Лукас. — Да и хрен с ними. Мало ли кем они были.

Я опешил.

— Да не удивляйся ты так всему. Ей богу. Это ж всего лишь легенды. Как последний ковен обзаведется новым главой — вот тогда вы и решите — ху из ху. А вот насчет заметок. Скинешь нашим почитать, им для прогнозов и составления графиков пригодится.

— Хорошо. — пожал плечами я.

— А вот и ничего хорошего! — вдруг рассердился Лукас. — Ты меня сейчас послать куда по дальше должен бы. Не глядя могу сказать, что эта инфа стоит по меньшей мере сотню тысяч золотых, а ты и не в курсе!

— Да откуда мне было знать! Я в игре всего два дня, а уже и умереть успел и в приключения вляпался, судя по намекам.

— И то верно, — успокаивающе заметил Ликус. — Так что ты решил? Остаешься у нас или продашься другим?

Правильно он подметил, именно что продамся и буду под их дудку плясать. Небось и договор подписать предложат, по которому я буду связан по рукам и ногам. Ну в метафорическом плане конечно, но то, что никакой свободы воли, это точно. Хотя с другой стороны, если верить Лукасу, пять миллионов золотых не малая сумма. Не знаю точно какой сейчас курс на черном рынке, но никак не меньше миллиона кредитов получится. Учитывая, что капсула с годовым абонементом стоит всего семьдесят пять тысяч, то задуматься есть о чем. По своей сути, мне предлагали денег, равносильно стоимости моей однокомнатной квартиры, а с другой стороны ничего или по крайней мере почти ничего, но с другом ... ай, решено.

— Остаюсь, но хоть что-то я же все-таки получу? — спросил несколько наивно, но что поделать, пока что я нуб.

— Смотря как ты это оцениваешь. Ты получишь всестороннюю помощь и поддержку всего основного состава клана, аналитического отдела и разведки в предстоящем противостоянии. Проще говоря — преданных друзей и сподвижников.

— Думаю этого более чем достаточно. Тогда не будем тянуть, что от меня требуется сейчас?

— Пока ничего, только скинь мне материалы, что у тебя есть по расе и твоему классу, кстати какой он у тебя?

— Жнец.

— Ох ты ж, впервые о таком слышу. Так что скидывай обязательно. Всё перешлю нашим, пусть изучат и составят для тебя графики развития и прокачки. Лишним не будет.

— Ага. И как это сделать?

— Очень просто. Открывай книгу. Открыл?

— Угу. — ответил вызывая Энциклопедию.

— Находи заголовок по расе и дважды дави на заглавие. Появится меню и там ищи — "Передать"

Проделав всё как было сказано — получил в инвентарь два куска пергамента, что и передал, теперь уже официально своему, клан-лиду. Он только бегло пробежался по строчкам и вновь обратился ко мне.

— Ну в целом всё как и думал, но пусть и наши мозголомы посмотрят. Пока можешь идти вниз к Хейму, я чуть позже спущусь и расскажу, что дальше будем делать, но главное запомни уже сейчас. Если кто-то спросит — ты по расе Человек, а классу Асура. В этом регионе это самая распространенная комбинация и вопросов не вызовет. И еще, постарайся пока не использовать навыки при свидетелях. Банками с кровью обеспечим. — на секунду задумавшись, он сам себе кивнул. — Ну если что еще есть, наши сейчас продумают остальное. Всё, иди пока вниз.

Друг сидел в углу таверны, не сводя глаз с посетителей, что успели появиться и входа. Игроков было всего двое и оба невысокого уровня, десятый и двенадцатый. Судя по обрывкам разговора — делились впечатлениями об игре. Еще трое были ребята из городской стражи, что зашли поесть после или перед сменой и из звуков раздавались только дробный стук ложек и чавканье.

Сейчас, после вступления в клан, я мог видеть и уровень Хейма, 118, что раньше обозначался черепком. Если мне не изменяет память, то он был кем-то вроде танка. Толи паладином, толи крестоносцем, что-то похожее, но слово никак не вспомню. А вот по расе уверен — Аасимар. Как он рассказывал, раса от союза ангела и человека. Неделю хвастался и дразнил, гад. И вот сейчас, сидя без доспехов и оружия он никак не вязался с тем, что я видел у него дома на постере во всю стену. Там был изображен безумный берсеркер с огроменным двуручным топором и в сверкающей мифрильной броне, а здесь просто парень в неброской одежде и плаще. Кстати да, вспомнил — Джаггернаут.

Подсев к нему за столик, мы принялись обсуждать последние несколько дней, что я пропустил. Без меня особо ничего не произошло, по крайней мере в реальности. Так что моя авария стала темой почти любого разговора, даже игра отошла на второй план. Вот за это я очень дорожил своими друзьями. Эрик, по своим знакомым, уже в первый день добыл записи камер наблюдения и отчеты полиции, так что все были в курсе самых последних новостей. Судя по официальной версии — у второй машины отказали тормоза. Промчавшись два перекрестка, чудом избежав столкновения, она на скорости в 120 кмч — врезалась в меня. Что же касаемо дополнительного расследования, что провели мои друзья, то было несколько нестыковок. На перпендикулярных дорогах были небольшие сбои в работе светофоров, так что зеленый зажигался с чуть большим интервалом на буквально одну или две секунды, нежели чем в другое время. И кажется именно благодаря именно этим интервалам она и не врезалась раньше, а "благополучно" добралась до меня. В полиции на это не особо обратили внимание сказав, что такое случается постоянно из-за скачков напряжения и даже мой отец согласился с такой версией. Но Хейм и Эрик видели в этом заговор. Правда не понятно, кому и зачем нужно так подставлять меня и эту девушку. Её имя, кстати, не афишировалось, что предавало дополнительные основания для паранойи моих друзей.

Что касаемо моего разговора на верху, то Хейм и не пытался вызнать подробности. Клановый устав не позволял? Не знаю, но этой темы он даже не коснулся. Едва закончив о своей паранойи, он начал рассказывать, что нового случилось у них в игре, как по лестнице спустился Лукас и подошел к нашему столику. Присев, он достал какой-то свиток и прочитав с удовлетворением наблюдал, как воздух вокруг завибрировал, а следом исчезли все звуки таверны.

— Хорошая штука, — кивнул он на свиток. — Дорогие, да и действует всего десять минут, но нам хватит, так что не будем терять времени. Слушай и запоминай. У тебя в запасе еще не меньше двух недель, до появления остальных, но уже сейчас надо начинать набор. Судя по описаниям, что ты скинул — чем больше народу, тем лучше, но глянь, есть ли ограничения?

— Не понял, что глянуть? —

Лукас тяжело вздохнул, закрывая лицо руками, видимо, чтобы не выругаться, а Хейм влез с разъяснениями:

— В интерфейсе у себя, дурик. Там теперь должно быть отдельное меню по ковену.

И правда, только он ошибся. Нового не появилось, но нажав на пиктограмму клана мне выскочило меню с предложением выбрать: "Клан" или "Ковен". Выбрал то, что просили и принялся изучать меню. Особенно тут ничего не было. Список членов ковена пустовал, лишь моё имя красовалось в начале. Над списком красовалось название ковена — "Ваурх" и уровень — 1, а сбоку вкладки — "Награды и Бонусы", "Управление и настройка", но туда позже, сейчас от меня просили иное. Ниже списка были цифры — 010. Меня за члена и не считали, оно и правильно, наверно, я ведь его голова, а прочие части тела будут... Так, стоп, не туда меня понесло.

— Вот. Нашел, ноль из десяти написано под списком членов. — сказал я, совладав с фантазиями.

— Отлично, значит остается найти еще четверых. Я займусь этим. Через неделю состоится бал в столице. Вот там и озаботимся принятием всех в ковен, а пока тебе неделя на прокачку. Если будут какие-то вопросы или нужна будет помощь — пиши. Сделаем всё, что в наших силах. Вот тебе на первое время, — кинув обмен, он передал пять тысяч золотых и несколько свитков. — Положи их в комнате, чтоб при смерти не потерять. А как будешь в большом городе — в банк. Свитки носи с собой, они телепортируют на ближайший камень. Не выпадают, но требуют десять секунд на каст вне боя. — на секунду Лукас задумался, обдумывая что-то. — Ну, кажется всё. Хейм, ты со мной?

— Да, дай мне десять минут.

Лукас встал, на прощанье пожал мне руку и вышел из таверны.

— Ты же только прилетел. Я думал, поможешь мне освоиться. — тут же выдал я, стоило Лукасу скрыться в дверях.

— Да, просто у нас через несколько часов рейд запланирован. Так что я прилетел встретить и обратно, но как справимся — вернусь, покуролесим. А ты сейчас всё равно бы лучше качаться пошел. Да и компания тебе явно обеспечена, я тут твою сеструху видел. Вихрем по окрестностям носится. Ищет чего-то. Или кого-то. — последнее слово Хейм произнес с явным намеком на меня.

— Ну ладно, пойду прятаться от неё, а то ж ты её знаешь.

— Блин, ну ты и тугодум. Плохо на тебя игра влияет, ой плохо. Хотя и сам первое время таким же был, ворон ловил. Ну ничего, освоишься.

— Погоди, она что как и я? То есть она что, ищет меня как главу ковена?

— Фу-у-у, дошло! — облегченно выдохнул друг. — Значит ты еще не совсем потерян для... Ой! Мне пора... — тут он сполз под стол, в попытке притвориться табуреткой, при его то габаритах.

Глянул через плечо и увидел это стихийное бедствие, что мы обсуждали. Грозно сверкая глазёнками, она стояла в дверях, уперев руки в бока.

— Всё брат, я сваливаю, сам с ней разберешься. Обещаю приносить цветочки на твою могилку. — с этими словами Хейм бочком, бочком протиснулся к выходу, обошел мою младшую, двоюродную сестренку и пулей вылетел во двор. Уже со двора раздались раскаты смеха, к которым присоединился, судя по хрипотце, Лукас. Где-то в инвентаре раздалась еле слышная трель Визера, о новом письме, хотя я и так знал, что там будет — осталось 9 мест...

Уж не знаю, откуда в ней это, но излишней театральностью она точно не брезговала. У неё это явно от мамы. Тёть Кать та еще актриса, плавали, знаем.

Горящие праведным гневом глаза, казалось вот-вот воспламенят то место, где я сижу. Сжатые кулачки стискивают невидимый клинок возмездия, а слегка приоткрытый ротик показывает два аккуратных клыка, что еле торчат из под верхней губы. Интересно, а у меня такие же? О чем это я... ах да — Лиса, ударение на первых слог, прошу не путать, моя сестра — изволит гневаться. Вот ей богу, не хватает развевающихся на ветру одежд и ореола света, раскатов грома и вспышек молнии, тогда образ был бы завершен на все сто. А так на троечку. Антураж не тот.

— Ну как, нашла то, что искала? — нарочито небрежно спросил я, разворачиваясь к ней лицом и облокачиваясь на стол.

Гневно-мстительное лицо и поза сменились на горделивые и задрав носик мне ответствовали:

— Это ты мне расскажи!

— А мне почем знать, что ты тут ищешь?

Секундное замешательство и вот слетает уже и маска горделивости, кажись буря миновала. Прошествовав ко мне, она плюхнулась рядом и заглянув снизу в глаза, как кошка, что знает о колбасе, но еще не получила, спросила:

— А тогда расскажи мне, что здесь делал Вася? Ведь это же Вася был? И ещё его лидер клана? И каким чудом "Серые" в рейтинге взлетели на девять позиций?

— Лиса, солнышко, а тебе ключи от моей "Конфетки" не подарить, случаем?

— Фи, ты её сейчас видел? Нет? А я видела! Так что спасибо, не надо, далась мне эта куча металлолома, — я болезненно скривился, словно все зубы заныли, разом. — Ну я серьёзно, расскажи, зачем они приходили? Нет, ну Вася понятно, но зачем тут Лукас был? — опять подкатила подлиза.

— Ну ты же умная девочка, сама всё давно поняла, — ответил я, погладив её по волосам. — В клан меня принимали. Лукас был рядом, вот и заскочил, исполнил долг лидера.

— Не вешай мне лапшу, мучное для фигуры вредно, — Лиса надула губы. — Он набором уже давно не занимается. И ещё, ты так и не сказал — почему они взлетели в рейтинге!

— А сие уже тайна великая есть! Лишь в клане те кто знать её могут. — продекламировал с видом умного кролика, и после добавил. — А ты из другой песочницы, так что даже не спрашивай, не скажу.

— Ла-а-адно, — протянула Лиса, явно что-то обдумывая. — Тогда последний вопрос, но ты ответишь на него честно! — уже скорее потребовала сестра.

— Жги, а там посмотрим, — милостиво согласился я.

— Какая у тебя раса!?

Я глянул на Лису, отлично понимая к чему она клонит. Лукас, конечно сказал, чтобы я не говорил никому, но это ведь моя сестра. К тому же она как раз Драургх, вернее Драургиха ... короче вампиресса. Следовательно её нужно принимать к себе. Взвесив все за и против — пришел к самому простому выводу — будем сознаваться. Поэтому я наклонился к уху и заговорщицки сказал Лисе:

— Только ты же не расскажешь никому?

— Я — могила! — торжественно приложив руку к сердцу подыграла сестра.

— Я — Вампир! — совсем шепотом, на ухо, поведал я.

— Ах ты ж! — вцепившись верхними лапками с когтями в моё плечо. — Я тут ношусь как угорелая, ищу его, а он в таверне сидит, пироги трескает.

— Ничего я не трескаю и отпусти моё плечо, куртку порвешь своими каптюрами, вон какие отрастила! Стричь не думала? А надо!

— Ай, ну тебя, злобный ты. Это ж город, тут нельзя навредить другому игроку. И вообще — у меня отличный маникюр! Не говори так больше! — обиделась Лиса.

— Уговорила, не буду. У тебя самый замечательный маникюр и прическа! — за что меня тут же одарили улыбкой и прощающим поцелуем в щёку.

— Так, теперь давай, принимай меня! — тут же потребовала сестра, как прощение было подарено.

— С чего это вдруг? — почти искренне удивился я.

— Принимай, я тебе говорю, ни то хуже будет!

— О как, а не боишься, что я тебя отшлёпаю, как тогда, когда застукал с сигаретами за школой?

Лиса машинально погладила мягкое место ниже талии, но быстро взяла себя в руки.

— А ты не сможешь! Бе-бе-бе! Твоя всё нам рассказала вчера, тебе еще пять месяцев в больнице валяться, а здесь я тебя сильнее, вот! — и юная егоза показала мне язык.

— Ладно, — примиряющее поднял руки. — Дай мне пару минут, я разберусь как это делается...

Открыл опять окно "Ковен" и принялся его изучать. Только постоянные цоканья языком, вздохи над ухом никак не способствовали, мешая сосредоточиться. В итоге я не выдержал.

— Лис, солнышко, сходи погуляй пару минут и не спорь, я тебя позову!

Еще с пол минуты я наблюдал спектакль на тему — жестокие люди и никто меня, такое золотце, не ценит. В конце концов она покинула таверну, но явно далеко не ушла. Стоит и караулит где-то, чтоб не сбежал.

Меню по наградам не сильно меня интересовало. Откуда им быть в еще голом ковене, ну их, только душу бередить, а вот в настройках обнаружилось масса всего интересного. Во первых все опции это система рангов, управление ими, а так же принятие в ковен. Так же здесь находился уже написанный устав, почитав который мне не захотелось ничего менять. По сути своей он призывал защищать интересы ковена везде и всюду, ставя их даже выше клана. Один пункт понравился особо. В нем запрещалось рассказывать любую информацию о ковене или обо мне, как его главе любым живым и не мертвым существам. Замечательно, это то что надо, для длинного языка моей сестры. Система титулов не была создана, но в уставе имелись упоминания о полномочиях для моего заместителя и ближнего круга. Создав две новые должности — так их и назвал — "Заместитель Главы" и "Ближний Круг"

Лису даже звать не пришлось. Стоило оторвать попу от лавки, как моя "Сивка" была передо мной, как лист перед ... тьфу ты. По щенячьи ожидая пряника. Нажал у себя кнопку "Принять" и в появившемся окне ввел её ник — Кайлис. Принять.

Достижение! "С Прибавлением" Примите в ковен одного Драургха и получите первое усиление.

А вот это уже стоит внимания. Заглянув в раздел наград увидел о чем речь. Судя по описанию, я получал 0,01% к каждой характеристике от суммы этой характеристики у всех членов семьи. Они же в свою очередь получали 1% от моего конечного значения. Сейчас бонус был мизерным, но когда будет 10 то и прибавка будет солидней. Интересно, а десять это максимальное количество? ...задался я таким риторическим вопросом...

Размышлял я на фоне восторгов и повизгивании новоиспеченной Кайлис де Ваурх. Секунду спустя оно сменилось на "де ля", следом на "фон" и так в разных комбинациях. Дитё дорвалось до новой игрушки и я её не мешал наслаждаться, но вот вздох возмущения, что вывел меня из раздумий, крайне удивил. В данный момент Кайлис из рода Ваурх стояла, опять уперев руки в бока и грозно сверкала на меня очами.

— Влад, что за шутки? Почему я не могу никому рассказать и всё сказанное о тебе закрывается цензурой? — наконец обрадовала она меня причиной возмущения.

— Ах это, так ты устав почитай, там еще и штрафы налагаются за излишне длинный язык. Ты почитай, почитай, если еще не разучилась. — не преминул и поддеть, вечно издевающуюся надо мной сестру.

— Вла-а-ад! Так не честно! Я обязана своим доложить всё, что узнала! — заканючила Лиса.

— Докладывай, но потом пеняй сама на себя. Ладно мне надо идти качаться. У тебя еще ко мне дела есть? — поставив вопрос ребром, я надеялся избежать обильного слезо-разлития и мольбы изменить устав и у меня получалось.

Ты прав. — неожиданно серьёзно заявила малая. — Ковен теперь важнее клана. Он теперь как настоящая семья. Ой погоди, — вдруг что-то дошло до Лисы. — Это что же получается. Все вампиры которых я знаю — девочки. Так ты теперь...

Моя ответная улыбка послужила достаточным ответом.

— Рано радуешься! — неожиданно зловещим голосом заговорила она. — А представь — что все они буду как я!

Видимо я побледнел, потому что новоиспеченная Кайлис из рода Ваурх победно вздернула носик, развернулась к выходу и пошла. Уже с улицы донеслось: "Забронируй для меня еще два места и до встречи на балу."

Так от и покинули меня все гости. Хейм, правда, скидывал в приват советы о том где качаться, что стоит купить, но они не в счет. От наплыва информации мозги потихоньку начинали плавиться и пойти качать уровень было самым оптимальным решением разгрузить думалку, чтобы потом спокойно сесть вечером и во всем разобраться.

Но в кое чем друг был всё-таки прав — нужна карта. Благо наличность была. Так что посетил картографа и стал обладателем карты окрестных земель за три сотни золотых. Вторым по важности советом, с которым я был полностью согласен — надо рвать когти в столицу. Там де хорошие тренера навыков и профессий. Так же получил по почте обещанную кровь от одного из алхимиков клана.

По большей части всю территорию занимал лес. Так же было и несколько деревень, а вот главный, так сказать — административный центр района — находился далеко. Если верить картографу, то самый быстрый, но дешевый способ туда добраться — это караван. Так вот на нем это почти целый день, а если своим ходом, то все два. Но так или иначе — мне туда. Потому что здешние задания я почти перерос, а обходить каждую деревню и искать задания на свой уровень будет долго. Вот по пути и подкачаюсь немного и освоюсь. К тому же места здесь глухие и нарваться на ПК* шансов мало.

Вдоль дороги имелось несколько отметок с возможностью остановиться и переночевать, вот к первой такой и двинул. В комнате брать было особо нечего. До меча мне еще четыре уровня, но вот лишние деньги оставил, незачем рисковать всеми.

В итоге вышел из города, со всеми сборами, далеко за полдень. Мысленно попрощался с Аркином и зашагал по дороге на встречу неизвестности и новым приключениям.

И это еще не конец...

К сожалению, на данный момент книга заморожена, но все еще может измениться.
Подпишитесь на книгу чтобы получать уведомления о появлении новых глав.
Подписаться
Добавить комментарий
Чтобы добавлять комментарии войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
 
↓ Содержание ↓
 




Земли Меча и Магии
Произведения по миру серии игр "Герои меча и магии", адаптированному под игру с полным погружением

Миры EVE Online
Произведения по миру игры EVE-online или близким ей космическим сеттингам

РеалРПГ
Действие произведения разворачивается в реальном мире с игровой механикой, это может быть Земля или иной мир, но не виртуальность
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх