Страница книги
Войти
Зарегистрироваться


Страница книги

Gamemaster, книга первая, полностью


59 784 +21    2    56    0   

Метки
  • Прочитано
  • Скачано
  • Не читать
  • Прочитать позже
  • Жду окончания
  • Понравилось
  • Не понравилось
Ссылка:
Автор:
Жанр:
Фантастика
Серия:
Размер:
878 Кб
Статус:
Закончена
Даты:
03.04.2013 - 10.09.2015
Игра? Реальность? Что делать, если ты не помнишь, как именно тут очутился, а разлогиниться и все выяснить возможности нет? Правильно - идти и качаться! LitRPG в древнеславянском антураже. Обновление от 07.09.2015 P.s. Книга завершена в черновом варианте. Всем приятного чтения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я тебя предупреждал, что это может быть опасно, так что сам виноват! Утер он тебя! — сотрудник корпорации "God Armor Inc", и бессменный компаньон Парсона, Александр Белов усмехнулся. Они работали вместе не первый год, и он прекрасно понимал, что все эти зароки не более чем нежелание признавать тот факт, что его обхитрил какой-то провинциальный парнишка. Русский Сектор не выбил из англосакса его снобизм и гордыню, но Белов смог свыкнуться с этими качествами Парсона. К тому же, тот был исполнительным и надежным напарником в далеко не всегда безопасных и невинных поручениях директората компании. Так что он смирился с этими недостатками, что, однако, не мешало ему подтрунивать над своим коллегой при каждом удобном случае.

Джефф в ответ лишь удрученно хмыкнул и уставился в окно, видимо, решив перевести тему разговора.

— Как думаешь, почему Меньшикова его выбрала в список потенциальных кандидатов?!

— Ну, сам посуди, он совсем не выглядит идиотом, скорее наоборот, а опыта у него и вовсе на троих хватит. Я мельком видел его досье и мне он кажется очень любопытным. Он уже почти семь лет варится в этом котле, и, опыт у него внушительный. Он не поленился потратить больше года на работу вирт-аналитиком для Отдела, для того, чтоб стать "условно-полезным". А судя по данным наших аналитиков, он вполне мог бы и "полезного" пройти, но у него там какие-то заморочки с моральным цензом. И, кроме того, ты сам видел, как он защищает свои интересы! А раз прячет, значит, есть что! Ну, это дело времени, если он пройдет собеседование, мы всю его подноготную по ниточкам перетрясем, лишь бы команду дали.

Электромобиль со странной парочкой внутри стремительно покидал пригород Ярославля, двигаясь по автобану в сторону бывшей столицы.

...

15. 15, 9 февраля — два месяца до дня "Ч". Квартира Олега Краснова. г. Ярославль, ул. Блюхера 12 к. 2

Придя домой, я налил себе черного цейлонского чайку и крепко задумался. Эта парочка вызвала у меня много сомнений. Мои прошлые работодатели никогда не стремились лично со мной встречаться, максимум, ограничиваясь встречами в виртуальном пространстве, а чаще, найм происходил вообще анонимно. Эти люди не жаждали рекламировать свою настоящую личность, да и мне, если откровенно, это было не особо нужно. Я проверял подлинность вирт-лицензии, и после этого отсылал им заверенный файл договора о найме. Эти двое выбивались из общепринятых шаблонов и рамок, принятых в среде, где я работал. Мало того, что сами искали личной встречи, так еще и мои навыки в защите анонимности начинки моего наладонника проверить решили. Попытка, правда, вышла так себе, как не посмотри. Но сам факт уже дает пищу для размышлений. К тому же это их заявления о "незащищенном пространстве" — это после того то, как они сами свои рожи мне "засветили". Хотя, можно допустить вариант, что они всего лишь посредники... Тогда заявление четырехглазого о том, что они работают под Конторой бессмысленно. Нет, это не посредники, и им определенно есть, что мне предложить. До назначенного времени оставалось еще минут пятнадцать, и я решил посмотреть, что отыскалось в базах данных по оставленным мной запросам. Информации не нашлось почти никакой, совпадений по загруженным фотографиям было немного, и все они были с маленьким процентом достоверности, так что верить им нельзя. Коммуникаторы были куплены одновременно примерно год назад в одном из центральных торговых салонов Москвы. Номер тачки, на которой укатили эти умники, был зарегистрирован на какое-то сомнительное ЗАО God Armor. Что за название такое пафосное, охранное предприятие какое-то что ли?! Информации по нему в сети опять же никакой. Куда ни плюнь, везде одни сплошные загадки. Напоследок вбил адрес вирт-пространства, куда меня пригласили, в анонимайзер, уже из чистой паранойи. Все верно, всего сто пятьдесят квадратных метров, контент-наполнение скрыто правообладателем, доступ ограничен, допуск системой по заданным параметрам. Ладно, делать нечего, будем разбираться на месте по ситуации.

15.30; 9 февраля 2047 года — два месяца до дня "Ч". Анонимное виртуальное пространство.

Подключившись к закрытому вирт-пространству, я огляделся по сторонам. Над внутренним наполнением неплохо потрудились дизайнеры — это был впечатляющих размеров сад с прудом и беседкой в центре. Цветущие деревья и поющие птицы. Бабочки на чайных и розовых кустах. Бла-бла-бла. Неспроста тут такая расслабляющая обстановка. Нужно собраться — некто очень хочет, чтоб я потерял фокус и пропустил мимо ушей какую-то важную информацию. Я шагнул по направлению к беседке, морально подготовив себя к встрече с моим возможным работодателем. Но все-таки эти ребята опять заставили меня задуматься и удивиться. Вернее слово "ребята" тут неуместно. По одной простой причине — в беседке сидела пожилая женщина. Как говорят на моей Родине — "постбальзаковского возраста". Хотя ныне внешность еще ни о чем не говорила — женщина и в шестьдесят могла выглядеть как на тридцать. Хирургия коррекции и пластики, пересадка органов а также современные наружные и внутренние имплантаты, шагнули так далеко, что нашим родителями и не снилось. Другое дело, что женщины сегодня стремились выглядеть моложе своих лет. Да, наверное, так и всегда было. Так что реальный возраст этой мадам, скорее всего, действительно не сильно отличается от того, на сколько она выглядит. Между тем женщина своим приятным сопрано пригласила меня внутрь беседки. Я молча сел и приготовился слушать. Женщина, между тем, отложила свое рукоделие — она до моего появления вязала что-то на вязальных спицах. Это заставило меня опять удивиться, я думал, в наше время таким никто уже не увлекается.

— Вот решила внуку на день рождения носочки связать, а навыки все подрастеряла. Приходится восстанавливать потихонечку — пояснила она, прочитав в моих глазах удивление.

-Зовут меня Нина Павловна Меньшикова, я представитель администрации нашей корпорации по набору кадров в проект "Наследие". Итак, молодой человек, поясните, чего вы ожидали, придя сюда?

Этот вопрос полностью сбил меня с толку. Ну не так, совсем не так вели себя все мои предыдущие работодатели. Разрыв шаблонов в чистом виде.

— Мне кажется, это я должен задать Вам вопрос — зачем Вы меня сюда пригласили. Ведь это ваши люди вышли на меня. Мало того, они же пытались сломать защиту моего комма, и покопаться в содержимом его памяти. Так что это я пока не понимаю, что именно я тут делаю. Я, знаете ли, ценю свое время, и хотелось бы конкретики и удовлетворения моего, надеюсь не праздного, любопытства!

— Ох, милый я прошу прощения за методы моих людей. Джефф всегда был таким увлекающимся. — Она мило улыбнулась, наклонив голову набок. — Что же касательно твоих вопросов, я отвечу на них, просто хотелось бы сперва сформировать о тебе собственное мнение. Ну что же, раз ты не горишь желанием вести размеренную светскую беседу, я перейду к главному. Как тебе известно, девять лет назад была первая удачная попытка создания модуля генерации реалистичных виртуальных 3D пространств. Одновременно с этим было произведен первый вирт-линк подключения к таким смоделированный пространствам, и произошло это в Японии. По крайней мере, так гласит официальная версия. В общем-то, так оно и было, только вот мало кто знает, что команда японцев работала практически параллельно с группой наших отечественных ученых. Тогда они проиграли гонку совсем чуть-чуть, не успев запатентовать свое изобретение. Хотя их оборудование по многим параметрам превосходило аналогичное у японцев. И уж точно практически никто не знает, что все эти девять лет, пока виртуальное пространство прочно входило в сознание не только игроманов, но и вполне обычных людей, команда наших людей, под эгидой Министерства обороны, продолжали свою работу. И успели добиться определенных успехов в этом. Что ты знаешь о принципах работы современного виртуального пространства?

-Ну, сейчас желающим за символическую плату приживляют контакт нейролинкера, проводя небольшую хирургическую операцию. После приживления паразитной нейросети и теста работоспособности, можно подключаться к любому виртуальному пространству посредством специального терминала, либо капсулы подключения к VR. А принцип работы — насколько я знаю, нейросеть привода нейролинка приживленная в продолговатом отделе мозга, при подключении блокирует сигнатуру электрических импульсов синапсов нервных окончаний НС человека и замещает ее своими. По сути человек получает картинку, цвет, звук запах и тактильные ощущения генерируемые сервером, к которому он подключается.

-Ну, в общих чертах верно, опуская некоторые специфичные детали, которые нам не особо нужны сейчас. Тогда следующий вопрос — Известно ли тебе что-либо о создании модуля дублирования человеческого сознания? — отрицательно качаю в ответ — Я так и думала. Эта высокотехнологичная новинка появилась в условиях полной секретности всего полтора года назад. И наша компания первой заключила с создателями выгодный контракт. Чуть больше года велось создание новой игры. Проект получил название "Backward" — наследие. И это даже не игра — это мир, новый чудесный мир. Была применена революционная, абсолютно новая технология моделирования, как внутренних пространств, так и генерации сознания. Мы выкупили одну интересную секретную разработку у наших военных эмм, специалистов. ИИ нового поколения, кардинально отличающегося от всего, что было создано ранее. С помощью данного ИИ была проведена обработка контент-наполнения. Игра стала для него родным миром, и он почти год усиленно работал над его созданием. Сейчас игра практически готова и мы подготавливаем ее релиз. Привод дублирования сознания отличается от всего, что было создано раньше. Это не просто система нервноимпульсных сигналов между сервером и мозгом пользователя. Машина проводит сенс-изъятие основной структуры сознания человека и интегрирует ее в матрицу сервера. Сервер достраивает виртуальное тело исходя из данных объема памяти человека, то есть моделирует тело пользователя именно таким, каким пользователь видит и ощущает в реальности. Таким образом, мы получаем идеальное соответствие реального и виртуального тел человека. Само собой, для пользователей с ограниченными возможностями, в виртуальности все ограничения будут целенаправленно сняты. То есть инвалиды с парализованными конечностями, смогут ходить, слепые увидят, а глухие смогут слышать. Разработка все еще находится под грифом секретно, плюс многие детали являются корпоративной тайной, так что, я не могу рассказать все в подробностях, но основную информацию ты получил. Что же касательно тебя, мы усердно искали активных ГеймМастеров, с большим опытом работы и нестандартным мышлением. Видишь ли, мир НАШЕЙ игры полностью автономен. Он регулируется ИИ сервера, воплотившим его в жизнь и никто не будет заботиться о нем тщательнее его. Таким образом, после старта серверов никто — ни администрация, ни даже акционеры нашего ЗАО не могу вмешаться в игровой баланс с целью получения прибыли. Идеальный мир с идеальным управлением.

— Не слишком ли много слов "идеальный"? — я не скрывал скепсиса, потому что наслышался таких громких заявлений из уст админов совершенно разных игр — И, если мне не изменяет память,

— Вот именно по этому критерию шел наш отбор, и ты являешься ярким примером правильности нашего подхода. Критичность взглядов. Никогда и никому не верить, всегда иметь свою точку зрения. Ключевой момент твоей будущей работы, если конечно, ты примешь наши условия! Дело в том что, хотя Искусственный Интеллект и управляет тем миром, он все же не Бог. Он есть самообучающееся самосознание, но ошибки и просчеты на первых этапах неизбежны — слишком огромен, многогранен и сложен мир "Наследия". ГеймМастера будут выполнять функции креативной фокус-группы, и своей критикой и советами помогут нашему ИИ принимать правильные решения. И, кстати, да, ты не мог бы не отправлять поисковые запросы хотя бы до конца нашей беседы Весь исходящий трафик находится под жестким контролем систем безопасности, так что ты уж прости, я в курсе того, что ты сейчас пытаешься найти. Корпоративная безопасность, сам понимаешь.

Я, не особенно смутившись, свернул окно формы поискового запроса.

— Еще одним аргументом на чашу принятия тобой положительного решения послужит то, что наша корпорация очень щедро оплачивает работу своих работников. А работа сотрудников участвующих в программе, так сказать, "изнутри" оплачивается БОЛЕЕ ЧЕМ ЩЕДРО — Меньшикова специально выделила интонацией конец фразы и выразительно посмотрела на меня взглядом, сулившим кисельные реки и молочные берега — эта сумма на несколько порядков превысит твой нынешний доход, даже с учетом твоих скрытых доходов, которые наши безопасники проглядели при изучении твоей персоны.

Последняя фраза вызвала у меня легкую усмешку. Свои основные финансовые "хвосты" я уже очень давно прятал с такой тщательностью, оставляя на поверхности только наиболее очевидные источники доходов. Так что просчитать меня представлялось задачей если не неосуществимой, то, как минимум, очень трудоемкой. Но комментировать тут я ничего не стал — пусть и мой потенциальный работодатель и дальше считает, что видит меня насквозь.

— Что насчет слов ваших подчиненных, о том, что вы работаете под крылом у Отдела контроля над виртуальным пространством?

— Это верно, но лишь отчасти. Контора заинтересована в развитии технологии, которую мы сейчас отшлифовываем — при ее внедрении контроль за VR упростится в разы, да и сама технология VR претерпит колоссальные изменения. Так что, прогрессивность новой технологии это еще один весомый плюс в нашу поддержку. Им выгодно то, чем мы занимаемся.

— Я не прошу тебя принять решение немедленно, и чтоб простимулировать процесс принятия тобой решения, я предлагаю не быть голословной и пойти в мир проекта. Не зря ведь говорят. Что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать — Меньшикова мне подмигнула, будто передо мной была не умудренная жизненным опытом женщина, а игривая и вздорная девочка-подросток.

Домой я вернулся поздно вечером, задумчивый и нагруженный информацией. То, что я увидел — поражало до глубины души. Технологии, обеспечивающие работу этой игры — это что-то нереальное, обгоняющее все ныне существующее не на порядок, а на несколько поколений. Теперь все виденные ранее мной игровые миры виделись мне не более чем жалкой и грубой подделкой. Меньшикова знала, чем меня купить, меня просчитали, будто младенца. Войдя в вирт-реальность "Бэкварда", я влюбился в него. По одной-единственной и самой главной причине — эта виртуальность ничем не отличалась от реальности. Вернее отличалась, но только в лучшую сторону. У этого проекта был огромный потенциал, мне хватило тех крох, что я видел, чтобы это понять. Меня подключили всего на полчаса, во время которых я был в виртуальном лесу, но лес этот ничем не отличался от настоящего. Посидев за чашкой крепкого черного кофе, решил приняться за сбор информации немедленно. Хотя этим ребятам удалось меня заинтриговать, но окончательное решение по предложению на прием этой работы я приму после объективной и всесторонней оценки всего массива информации, что удастся нарыть. А пока мне нужно было связаться кое с кем и оплатить пару частных заказов, на поиск специфической информации. Выполняли эти заказы, соответственно специфические люди за специфическую плату.

123456 ... 555657
Добавить комментарий
Чтобы добавлять комментарии войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава




Земли Меча и Магии
Произведения по миру серии игр "Герои меча и магии", адаптированному под игру с полным погружением

Миры EVE Online
Произведения по миру игры EVE-online или близким ей космическим сеттингам

РеалРПГ
Действие произведения разворачивается в реальном мире с игровой механикой, это может быть Земля или иной мир, но не виртуальность
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх